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傳說 幫搶 設定 在 コバにゃんチャンネル Youtube 的精選貼文
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傳說 更新後有設置幫搶的功能,但我只有小帳才有 ,是有什麼條件才會有幫搶嗎??? - 幫搶. ... <看更多>
傳說 對決|必看全新版本最強遊戲設定!99%玩家都不會的大大提升操作密技! ... 我接下來會經營我的頻道,開直播+上傳精華影片,比賽請幫HKA加油! ... <看更多>
#1. #問大帳沒有幫搶(ಥ_ಥ) - 傳說對決板 | Dcard
傳說 更新後有設置幫搶的功能,但我只有小帳才有 ,是有什麼條件才會有幫搶嗎??? - 幫搶.
在TikTok 上發現與傳說怎麼設定幫搶有關的短片。
#3. 【問題】怎排位一進去會自動選自己要選什麼......... @傳說對決 ...
可以免費使用一套90奧義以及系統幫你備戰的裝備魔紋然後每開始遊戲一到選角階段 會直接幫你秒搶該角色. 排位賽也會開局幫你喊我想使用XXX. 但目前設定 ...
#4. 傳說對決|必看全新版本最強遊戲設定!99%玩家都不會的大大 ...
傳說 對決|必看全新版本最強遊戲設定!99%玩家都不會的大大提升操作密技! ... 我接下來會經營我的頻道,開直播+上傳精華影片,比賽請幫HKA加油!
我每次看別人幫搶角色,似乎只要有隊友喊幫搶某支角色那位幫忙搶的隊友選角完按確定,該角色就會自動移轉給喊幫搶的隊友我還仔細看了一下選角介面, ...
#6. 新版本開發者爆料#5 | 系統改良內容介紹 - 傳說對決- Garena
在新的版本中,A排以上的排位賽將可以在隊友同意的情況下讓選角順序較優先的挑戰者幫忙搶英雄。舉例而言,我若是五樓,我可以發起請求請一樓的阿明幫我搶莉莉安,而阿明 ...
#7. [閒聊] 系統會自動選角? - 看板ArenaOfValor - PTT遊戲區
... 射手) 而且還確認了(尷尬) 我從頭到尾都沒點幫搶或者想用只不過點了我想走魔龍路而已系統就自己幫我決定我的角色請問這是Bug還是什麼新設定?
[問題]幫搶問題@realmofvalor,共有49則留言,27人參與討論,22推3噓24→, 抱歉問一個很新手的問題為什麼每次打牌位,我是第一或第二位順位選角順位 ...
傳說 對決回鍋玩家找朋友一起玩=v= ... 現在回來,我大約打了快要50場吧,我只有遇到3場吵架的現在有個幫搶得設定!一進去選英雄時就已經幫你 ...
#10. 《傳說對決》六週年版本登場超萌新英雄「緹莉 ... - 遊戲基地
《傳說對決》在最新版本中調整了多項排位賽相關設定,包括賽季掉星保護、分路階段時間調整以及幫搶功能改善等多樣內容,使所有玩家可以更加輕鬆地體驗 ...
#11. Garena 傳說對決:六週年版本- Google Play 應用程式
版本更新內容 1、全新光明聖殿英雄緹莉,光明之眼調查官俏麗出擊。 2、傳說戰場全新變動,草叢和防禦塔革新調整。 3、全新野怪橫空出世,藍螯蟹、光螢降臨傳說戰場。
#12. 報,讓我們能更快的彙整問題並幫 - Facebook
傳說 對決的MVP,這種遊戲存在很大的盲點,勝利條件只有打爆敵人大本營,除非對面弱到提早投降。但是,戰功MVP太偏重「擊殺」「助攻」,導致很多搶著選擇撿尾刀,刺客, ...
#13. Garena 傳說對決:六週年版本9+ - App Store
閱讀評論、比較客戶評分、查看截圖,並進一步瞭解「Garena 傳說對決:六週年版本」。下載「Garena 傳說對決:六週年版本」並在iPhone、iPad 和iPod touch 上盡享豐富 ...
#14. 《傳說對決》六週年版本登場超萌新英雄「緹莉 ... - MuMu Player
《傳說對決》近日迎來全新改版「六週年版本」,在六週年前夕, ... 調整了多項排位賽相關設定,包括賽季掉星保護、分路階段時間調整以及幫搶功能改善 ...
#15. 《傳說對決》六週年版本登場超萌新英雄「緹莉 ... - beanfun!
《傳說對決》在最新版本中調整了多項排位賽相關設定,包括賽季掉星保護、分路階段時間調整以及幫搶功能改善等多樣內容,使所有玩家可以更加輕鬆地體驗排位賽,展開更多 ...
#16. 孩子為什麼會沉迷手遊?老師親自實驗玩《傳說對決》竟上癮 ...
你的人生可能沒目標,但是遊戲會幫你找目標。 「傳說」一場15分鐘,目標很明確,就是打爆對手主堡。玩了幾場後,「傳說」會 ...
#17. [手遊攻略] 玩家必須知道的《Garena 傳說對決》小技巧
在遊戲畫面右上角的齒輪(設定)「基礎設置」→「投降」。 Advertisement. garena-raiders-02. Advertisement ...
#18. 傳說對決新版本爆料:新增預選位系統 - 每日頭條
信譽等級新系統在遊戲中,大多數玩家的信譽積分超過了100分,小部分玩家則超過了110分。 萬物有靈版本更新來襲!排位新增幫禁功能!狄仁傑新皮即將 ...
#19. 傳說對決- 帳號管理 - Garena 客服中心
Garena 遊戲及帳號相關問題,歡迎隨時透過線上回報單與我們聯繫,我們將盡速提供協助。申請重置密碼,請選擇帳號無法登入功能。
#20. 傳說對決「傳說四周年版本」更新公告—排位模式遊戲玩法改動
(1)改善了幫搶按鈕的UI展示,現在按鈕將更清晰。 (2)新增幫禁功能,在挑戰者點擊「想禁」的英雄後,頭像右側出現的禁用介面,將 ...
#21. 9月優惠價 圖倫鶴羽、龍馬秘劍燕返、亞連白狼 嚴選 ... - 8591
活動期間內8591傳說帳號/代抽消費滿500元即可有抽獎活動資格 本團隊陪伴各位一段時間~反饋給各位玩家 真抽真送 大獎 :指定造型包中方案一次 (1位)
#22. 尚氣與十環傳奇 - 维基百科
《尚氣與十環傳奇》(英語:Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings,香港译《尚氣與十環幫傳奇》)是一部於2021年上映的美國超級英雄電影,改編自漫威漫畫旗下的 ...
#23. 歡慶六週年!《傳說對決》起家雞10月限定合作揭聯名英雄造型 ...
《Garena 傳說對決》於今年六週年慶推出妄之都「S-Dreamer」系列造型,英雄們將在全新的世界中化身不同職業追逐夢想。其中,英雄「菲尼克」及「筱清」分別 ...
#24. 【傳說對決】新英雄就是強!回顧歷代狗角!意外發現新年英雄 ...
在之前的影片當中,幫大家盤點了,傳說史上有哪些英雄,在技能改動之後, ... 聖劍暴擊流的物理出裝打法,但是也因過於強大,所以很快就被移除了這個設定。
#25. GR遊戲手把藍芽手把極速領域傳說對決明日之後第五 ... - 蝦皮
NCC:CCAJ17LP1130T1 玩傳說用手把就對了 蘋果保證免越獄/安卓免root 下標前 ... 蘋果手機保證免越獄可以玩傳說,蘋果手機支援ios10.2以上,設定不需用到電腦, ...
#26. 傳說對決A排PB模式試玩?選角真的很重要!我最後一個選結果...
【傳說對決】A排鑽石以上,預選角、BP禁選角,觀念&教學【凡人歡樂台】 - Duration: ... 傳說對決| 精... , 1F→BibleThumpQQ: 幫搶是選角前按互換是選完角色後換10/31 ...
#27. (代訂)9784047335813 英雄傳說黎之軌跡公式美術設定集
買家下標後我們就會先墊錢幫買家跟日本下訂單,日本訂單無法取消,請買家下標前確認好,並有足夠預算再下標,謝謝。 合併訂單的商品如有幾樣缺貨,剩餘有貨的商品需 ...
#28. 超商不忍公告!傳說對決純喫茶搶爆 - Yahoo奇摩
手遊《傳說對決》最近和飲料品牌純喫茶合作,只要購買純喫茶系列飲品,可拆下上頭的序號來兌換虛寶,活動消息傳出後,吸引許多玩家瘋搶。
#29. 疑難雜症FAQ - 元氣卡網站
... 件匣]查詢,或至[擋信設定]進行確認是否在設定名單中;或者至[遊戲官方網站]→[客服中心]→[各式表單下載]→下載[玩家資料查詢變更申請表],填寫完成,傳真至傳奇 ...
#30. 【RO愛如初見】10/24台服禮包兌換碼序號大全 - 敗家達人
RO仙境傳說:愛如初見,大家最關心的肯定還是禮包序號與預約去哪領取? ... 遊戲內:您可以在遊戲內點擊【設定】,在個人介面中點擊【聯繫客服】,進入 ...
#31. 林克| 薩爾達傳說Wiki | Fandom
本頁面介紹的是薩爾達傳說系列主角,關於其他同樣名為林克的角色,請參閱林克(消 ... 是他們的真名亦或是傳說中的代稱;雖然並非全都是同一位,但是在故事背景的設定下 ...
#32. 【影評】《尚氣與十環傳奇》:配角遠比主角搶戲的「反英雄 ...
雖然電影上映前,漫威影業即宣告會大幅更改「辱華」的設定,但劉思慕的臉一露出,便讓中國網民認為根本就在辱華。 這個心態其來有自。
#33. 搶先開測!《RO 仙境傳說:愛如初見》PC電腦版,完美優化 ...
當然,大部份的遊戲夜神模擬器也都幫大家做好預先設定了,像是很多人玩的MOBA 遊戲《傳說對決》也能在夜神模擬器中使用鍵盤輕鬆操控,甚至也能符合電腦端 ...
#34. 神奇魔幻的民間傳說 - 博客來
有一次,我到位在肯塔基州克雷郡的鵝石小學,去幫那裡的學生上寫作課。看著一屋子呵欠連連的五年級學生,我真的不知道該做些什麼才好。我偷偷瞄了瞄錶,看到還要二十分鐘 ...
#35. 開箱HUAWEI Mate 50 RS 保時捷設計 - 傳說中的挨踢部門
▽HUAWEI Mate 50 RS 保時捷設計款真的是相當難搶,每次開賣都瞬間秒殺,還好有幫朋友買到,收 ... HUAWEI 華為手機LINE 訊息、電話正常通知接聽設定 ...
#36. KKTIX - 活動售票報名,精彩從此開始
KKTIX 是KKCompany 旗下的全功能售票購票平台。無論找活動、辦免費活動、辦售票活動、研討會、演唱會、大食團、郊遊踏青... KKTIX 線上售票平台都是您的好去處。
#37. 戰場給青年的21個忠告| 誠品線上
這些從傳說中的《美軍作戰守則》中總結出來的忠告,與個人成功、生活智慧緊密相關,不失為年輕人在人生中遇到問題的最好解決方法!如果你還不瞭解,就讓我們從戰場的傳奇中 ...
#38. 農曆七月半不可不知!中元節習俗意義&鬼月禁忌11條愛注意哦
搶孤為閩南民系一種廟會活動,在中元節普渡後,會將祭祀的供品提供民眾搶奪, ... 不可去危險水域戲水,傳說於水中溺死的鬼魂無法投胎輪迴,因此會在水中「抓交替」。
#39. 【iOS16鎖定畫面】景深效果設定教學!主體遮住時間、如何關閉
iOS16,鎖定桌面,景深,效果,功能,設定,教學,關閉,檔住時間,人像,主體,照片,桌布,iPhone,背景圖片,前後,分層. 作者: 依絲. 文章2022-09-16. 分類> 功能技巧.
#40. 小學生廚藝賽「自備帝王蟹」疑炫富家長一句話酸民惦惦- 搜奇
大陸一名小學生參加學校的廚藝競賽,家長特地幫他準備了帝王蟹,沒想到卻被質疑炫富。(示意圖/達志影像) ... 字級設定:小中大特 ...
#41. 神秘少年到底是誰?經典卡通「哆啦A夢」10大恐怖都市傳說
不過前陣子為了紀念哆啦A夢40週年,推出了第一集動畫的重製版,這名謎之少年再度出現,而且真正的安雄也有出現,還把謎之少年原本的台詞搶走。結果謎之 ...
#42. 傳說對決角色人氣大盤點!網友最愛、勝率又高的是誰?
拿下2017上半年熱門手遊排行榜亞軍的遊戲《傳說對決》,火紅的程度可說是成為了眾多女性的小三,女朋友以前都抱怨英雄聯盟搶走了他們的男朋友。
#43. 爐石傳說:打人不一定要靠拳頭,這些0攻的隨從也很強力!
末日這張牌一直被用於對抗快攻卡組被廣泛使用。它的強大之處在於吸收至少7點傷害或者一個沉默,如果對面解不了,它還可以幫你搶回先手,末日強不強大,用 ...
#44. [心得] 20220118 改版懶人包及見解- 看板ArenaOfValor
... 度最高的英雄新設計:選角超時,若存在幫搶狀態,超時會優先幫隊友幫搶 ... 經典畫面,是哪位剛接觸傳說對決的新手當上你們的改動人員的請自首。
#45. 騎士要哭了,拿矛類武器變身近戰角色已經無法2 格攻擊
... 在今天改版之前,《天堂M》的設定即使變身為死亡騎士或其他近戰系角色都 ... 近戰系角色,只要手持矛類武器都可以擁有2 格的攻擊距離,在搶怪與練 ...
#46. 「傳說中左腳」被認證!朴信惠《薛西弗斯的神話》成女戰士
... 男主角被設定為1988年生、身高183公分,跟實際上是1980年生、173公分高的自己有所落差,因而一度懷疑是不是找錯演員了,甚至當眾讓出「傳說中的左 ...
#47. 雷/橡膠果實真名曝!魯夫擁有「800年傳說能力」 書迷翻設定 ...
情報一出,讓不少書迷傻眼,指出尾田很久之前在訪談中說過,他不想把主角能力設定得太帥、太強,不然可能畫不久,結果現在突然幫主角開了外掛,「請問這樣 ...
#48. Samsung手機卡頓怎麼辦?4個方法恢復正常效能!
送修之前我們可以先嘗試調整設定,降低手機處理器(CPU)、顯示晶片(GPU)或隨機存取記憶體(RAM)的負擔,解決Samsung手機變慢的問題,快看看以下4 ...
#49. 燁刻@新坑挖鑿中 - Plurk
類ABO設定×童話×玫瑰&小王子真的超超超超香,大家快去看拜託(^Д^) ... 今天要講評的作品是作者#紅塵 的《#鬼姬傳說》,這是一部以玄幻元素為背景,講述天師少年的 ...
#50. 【傳說對決】必看!攻擊設定詳細分析!讓你不在拉來拉去 ...
【傳說對決】必看!攻擊設定詳細分析!讓你不在拉來拉去!【Lobo】
#51. 《電馭叛客2077》故事背景設定- 第四次企業大戰& 夜城歷史
▽ 在預告中也會看到角色們提到這些過去的傳奇人物,也許遊戲中有機會遭遇? 在第四次大戰時,軍武科宣布OTEC的保安負責人黑手摩根,新添一名官方承認的 ...
#52. SEMI 成立半導體氣候聯盟台積電、日月光等大廠加入
... 技術創新並保持密切溝通,持續減少溫室氣體排放;每年發佈三大碳排放範圍相關之年度進度報告;設定近期及長期減碳目標,於2050 年達成淨零碳排。
#53. DDCAR 電動車
電動車全台快充每度8 元,週週搶紅包、再抽8,888 元充電金. 開電動車就要充電,而充電既要 ... 相信不少早期的Model 3 車主都有聽過空調設定20度最省電的都市傳說。
#54. 克服了移動上的物理限制——《生物世界的數學遊戲》 - 泛科學
相信許多精打細算的朋友,對黑五購物節絕對不陌生(很可能還搶過很多優惠!!) ... 疫情下的末日寓言——談《鹿角男孩》中虛實交錯的設定與隱喻.
#55. 鄉親們!這次真的不藏啦!Kiehl's契爾氏雙11沒在跟你客氣
手刀搶起來! 不得了~Kiehl's契爾氏雙11真的太瘋狂了!小編最期待的活動就是11/19這天,趕快把行事曆拿出來、鬧鐘設定好,錯過時程可就真的哭哭~回 ...
#56. Android 手機卡頓好惱人?用簡單3 招就能順順跑! - 3C科技
手機效能會變慢,就是因為幫手機塞進太多占空間的小工具及App,畢竟在 ... 取得開發人員權限,就能幫手機系統作調校設定,是讓Android手機跑更快的小 ...
#57. 系統會自動選角? - 手遊
我從頭到尾都沒點幫搶或者想用只不過點了我想走魔龍路而已系統就自己幫我決定我的角色請問這是Bug還是什麼新設定?
#58. [閒聊] 大家覺得BP應該要喊位優先還是先搶先贏? - ArenaOfValor
大意大概是在A排打排位賽Ban Pick P2先喊打野了但他幫P5搶了特爾(魔龍路) YR認為P2自己要好心幫搶所以自己就應該滾去補位(因為幫搶所以P2到了P5) 後來YR就自己選了筱清 ...
#59. 遊戲20 大都市傳說 - Oxbridge
美矢火ptt. 日名前男の子. 日食尚. 戀愛禁止的世界吧. 民事與刑事訴訟法搶分小法典. 不穿衣服的民族. 斯巴達式新制多益. 成語名開頭. 魔天記小說. 第三者 ...
#60. 傳說對決體驗
《Garena 傳說對決體驗服》為測試環境,故體驗服中之角色、貨幣、道具物品 ... 我有幾隻角色是免費體驗卷的奎倫霧己夜姬但每次係統幫搶都搶不到但我看 ...
#61. 爐石傳說金頭像怎麼刷? - 雅瑪知識
电子竞技传说对决傳說對決AOV ARENAOFVALOR - 369次播放· 0条弹幕· 发布于2020-02-06 08:43:12 平臺頭像一直是這個收合留言4 點選右下方齒輪圖案的「設定」 Step 传说 ...
#62. 瀾傳說
綽號:成在(HANZO) 年齡:18 傳說ID 《王者榮耀》瀾玩法攻略出裝玩法思路 ... 操作設定建議七、適配隊友推薦八、反向克制思路《王者榮耀活動時間:.
#63. 傳說對決帳號
傳說 對決帳號. 3清除Step. 9 點選「帳號」的按鈕若在手機中刪除Garena密碼鎖APP後將無法保留您的設定,所以於每次下載安裝後都需重新綁定帳號。 2022-10-21.
#64. 轉生鬼神浪漫譚 (1): グリモワール×リバース~転生鬼神浪漫譚~
聽到有關這項可換取天文數字金額的物品的傳說就沒辦法進入迷宮至於為何是隱藏迷宮 ... 又以雙腳站立行走的我在分類上就算是魔人這麼說來記得按照這世界的設定在魔獸或 ...
#65. 傳說語音打不開
亂call隊友推塔4. 愛玩Garena 傳說對決的你,雙手不應該被束縛在智慧手機的小屏幕上。像職業選手一樣用鍵盤和滑鼠來全面控制你的遊戲吧。逍遙模擬器給你 ...
#66. 傳說對決下載很慢 - Ilsewelp
2F→frozen1314: 都設定0無上限點對點打鉤10/15 22:18. ... 如題我玩傳說每次讀秒都很慢每次進入遊戲都已經過40幾秒了常常玩打野都會被閃燈有大大可以幫我分析問題在哪 ...
#67. 網紅的瘋狂世界 電視劇小說 - Google 圖書結果
安安一聽有點失落,但隨即繼續幫元樂說話,覺得一定有什麼誤會,「我聞到了護航的味道。 ... 元樂希望這個活動有更多主播被看到,所以想要設定新的活動方式,「我們來玩 ...
#68. 寻秦记漫畫- a片傳說對決
a片傳說對決: 寻秦记漫畫, 這樣,讓她開始不規則的呼吸著,老公爹巨大的肉棒碰到子宮上,有時又象插進了子宮一樣,強烈的刺激自下腹部一波波湧來。
#69. 傳說求幫搶的影片 第1集 - YouTube 線上影音下載
【傳說求幫搶】「傳說求幫搶」#傳說求幫搶,沒幫搶卡芬尼被嘴爆,瀾輔助零死凱瑞全隊?《傳說對決》ArenaofValor-20190621,傳說對決Banpick選角教學A排玩家必須知道的選 ...
傳說 幫搶 設定 在 [心得] 20220118 改版懶人包及見解- 看板ArenaOfValor 的推薦與評價
嗨,我是養鴿,這是 20220118 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【非戰場改動】
1. 新增「對局重播系統」
大廳 - 觀戰 按鈕點選進入系統頁面,可以用上帝視角觀看近五場對戰紀錄。
● 可以好好向那些看穿我蝙蝠俠隱身的人學習了。
2.「調整技能面板邊距」更新
如果覺得常常技能或普攻按的不順,可以去摸索一下這功能,試試自己最適合的技能按鍵位置與大小。
3. 選角超時自動選英雄邏輯改善
原設計:選角超時,系統優先幫你選擇熟練度最高的英雄
新設計:選角超時,若存在幫搶狀態,超時會優先幫隊友幫搶角色
新設計:選角超時,會優先選擇預選位分配的位置或缺少路線位置的最高熟練度英雄
4. 新增「超限之戰模式」
角色技能組變非常強的一個娛樂模式
【戰場改動】
1. 防禦塔內塔(二塔)
新增效果:己方二塔被摧毀後,對周圍敵方兵線造成80%減速,持續10秒。
● 突然爆開一波團戰被一波到底的機率降低。
【挑戰者技能改動】
1. 移除「封鎖」
● 射手生存率 UPUP
2. 新增「弱化」
減少身邊敵人傷害輸出20%,並增加自身20%的減傷,持續4秒,效果不可疊加。 冷卻時間90秒。
● 這東西有搞頭,不會像暈眩一樣拉基,能衝進去的戰、坦可以試看看,芽芽也可多考慮。
3. 「寒冰制裁」調整
新增效果:當技能的目標為英雄時,對周圍的一個非英雄單位(建築除外)造成相同效果。
● 現在不小心制裁到人的同時也能制裁到野怪,打野福音。
【魔紋改動」
1. 魔炎
- 魔法傷害加成:0.25 → 0.15
● 原本會帶的還是會帶。
【裝備改動】
1. 狩魂之刃 (三階紅野刀)
- 普攻/技能不再造成額外的魔法傷害。
- 自身傷害提升:5% → 8%
- 冷卻時間:25秒 → 20秒
● 收
2. 破陣戰矛
- 物理穿透:(80+英雄等級*8)點物理穿透 →(50+英雄等級*10)點物理穿透
● 前中期削弱,後期不變,現在可以考慮先上角鬥士,接著出一些關鍵裝備,再上合天叢。
【英雄改動】
1. 新增英雄「令月」
● 這隻我今天有在訓練場試玩一下,是個上限非常高下限也非常低的角色,今天有活動拍攝比較忙,會繼續衝新角第一的。
2. 提米
一技能
新增機制:施法期間自身增加雙防 60/96/132/168/204/240
大絕
生效範圍:6m → 8m
施法後搖降低:0.7秒 → 0.4秒
● 不會差多少,一樣偏弱,除非射手地位大起飛。
3. 渥馬爾
被動
移除內置冷卻時間,但是降低觸發機率。
一技能
冷卻時間:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒 → 7/6.6/6.2/5.8/5.4/5 秒,但是改為施放強化普攻之後進入冷卻
強化普攻維持時間:4秒 → 3秒
擊飛時間:0.5秒 → 0.75秒
位移距離:4.5m → 5m,速度小幅下調
魔力消耗:65/70/75/80/85/90 → 40/46/52/58/64/70
二技能
減速比例:50% → 30/34/38/42/46/50 %
冷卻時間:6秒 → 5秒
疊加【戰意】:擊中英雄 → 擊中英雄小兵野怪
魔力消耗:55/60/65/70/75/80 → 30/34/38/42/46/50
大絕
持續期間無法再使用一技能
魔力消耗:140/160/180 → 120/150/180
● 二技能現在可以疊野怪跟小兵,大絕期間改為不能一技能,這隻目前會弱是因為在戰士版本中很難切進去,卡不住坦不住也保不住,在定位上是一隻偏傷害型的前中期輔助角,這次改動除了紅鎚變好疊以外不會改變什麼,包括他偏弱的部分。
4. 薩尼
被動
新增機制:薩尼每次施放技能後獲得強化普攻,攻擊距離增加且額外造成6%自身最大生命值的物理傷害。
一技能
不會被打斷 → 施放過程中被打斷返還50%冷卻並停在當下位置
冷卻時間:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
二技能
自身位置原地施放 → 朝指定位置跳躍後施放(最遠3.5m,可越牆)
移除機制:減速效果
魔力消耗:75/80/85/90/95/100 → 50/55/60/65/70/75
傷害類型:魔法傷害 → 物理傷害
新增機制:過程中被打斷返還50%冷卻
大絕
基礎傷害:500/750/1000(+0.9物理攻擊)的真實傷害 → 400/550/700 的真實傷害
附加傷害:目標10%已損生命值的物理傷害 → 自身8%最大生命值的真實傷害
新增機制:附帶50%減速效果,持續2秒
魔力消耗:150/165/180 → 100/125/150
修復了實際傷害範圍和視覺效果、指示器不相符的問題
● 薩尼絕對是這次最亮眼的前幾改動,二技能現在可以位移真的很屌,加上每放一個技能都有一個傷害還不錯的強化普攻,大絕劈下去還會緩速,這版薩尼不是T1就是T0。
5. 查戈納爾
被動
使用一技能後生效 → 每6秒自動生效
移除機制:10%減傷與霸體效果,移至二技能
加速效果:20% → 15%
一技能
無法觸發被動,移除解控效果
二技能
移除機制:命中降低一技能1秒冷卻
新增機制:自身解控,並獲得0.5秒霸體。施放技能獲得2%跑速和2%減傷,可疊5層,每層持續5秒。
技能被動:每6秒自動施放1次
基礎傷害:300/360/420/480/540/600(+0.4魔法攻擊) → 200/250/300/350/400/450(+0.2魔法攻擊)
疊加傷害:命中提升30%傷害,可疊加4次 → 命中可疊加 100/125/150/175/200/225(+0.1魔法攻擊)額外傷害,持續5秒,最多疊5層
冷卻時間:3.5秒 → 4.5/4.2/3.9/3.6/3.3/3 秒
大絕
移除機制:10%減傷效果
移除機制:降低二技能冷卻5秒效果
移除機制:大絕期間二技能冷卻變為1秒效果
移除機制:使用二技能不消耗魔力效果
新增機制:自己與友方獲得 500/1000/1500 護盾
加速效果:20% → 15%
持續時間:友方1秒,自身3秒 → 皆為2秒
● 有點尷尬,現在四不像,這點護盾要保排也保不起來,以前還有個衝排猛瑪象可以玩,現在大絕期間二技能冷卻沒辦法像改版前一樣只有一秒,狂放二技能擼死對面後排,雖然層數變的很好疊,但是大象現在的層數不會疊傷害只會疊跑速跟減傷,現在的二技能必須五秒內「連續打到人」才會疊加傷害,意思就是大象跟改版前一樣要打東西疊傷害,但是現在卻沒有大絕後的超短二技能冷卻給你連續施放來疊,整體而言不看好這次大象。
6. 朗博
一技能
魔力消耗:55/60/65/70/75/80 → 60/68/76/84/92/100
冷卻時間:6秒 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒
移除機制:降低敵人傷害
新增機制:擊退最近的一個敵人,被該敵人觸碰的其他敵人,會受到1秒擊飛與等額傷害
二技能
略微降低位移速度
冷卻時間:10/9.5/9/8.5/8/7.5 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
魔力消耗:75/80/85/90/95/100 → 40/48/56/64/72/80
新增機制:降低敵人20%傷害
大絕
傷害類型:物理傷害 → 魔法傷害
擊中傷害:520/650/780(+1.08物理攻擊)→ 300/400/500(+8%自身最大生命)
持續傷害:52/65/78(+0.108物理攻擊)→ 75/100/125(+2%自身最大生命)
● 一技能現在拍人會有擊退跟暈眩效果,訓練場實際摸了一下後,覺得是非常亮眼的改動,被你拍的人會擊退加暈眩,如果擊退過程中撞到其他單位還會有擊飛效果,還有個重點,那個拍下去的擊飛距離好扯,朗博這波起飛了,要記得現在二技能撞到人還有降低敵人傷害的效果,估計晉升為T1輔助。
7. 美娜
被動
滿層的強化一技能不再耗魔
二技能
魔力消耗:50 → 50/60/70/80/90/100
● 跟改版前差不多,改版後地位應該是不會有薩尼跟朗博來得高。
8. 摩恩
基礎屬性
普攻距離:7m → 6.75m
普攻間隔:1秒 → 0.8秒
基礎物攻:159 → 171
被動
摩恩每次普通攻擊命中目標會為自身增加25(每級+2)雙防,持續1.5秒,最高可以疊加10層,疊滿後每次普通攻擊會刷新效果的持續時間,疊層會以遞減的形式降低。
一技能
開啟後,摩恩獲得15%物理吸血,同時增加30%移動速度,持續2秒,效果持續時間內的下次普攻會發出2顆子彈。
被動效果:摩恩每次普攻子彈命中,會減少一技能0.5秒冷卻時間。
冷卻時間:9秒 → 4.5秒
二技能
摩恩發射衝擊彈幕,對範圍內的敵人造成物理傷害。彈幕會對身前敵人造成小範圍的擊退和0.5秒暈眩。
魔力消耗:70 → 60
施法距離:8m → 6m
冷卻時間:12/11/10/9/8/7 秒 → 11/10.5/10/9.5/9/8.5 秒
大絕
摩恩朝指定區域發射一顆磁性榴彈,榴彈會產生一個持續3秒的磁暴力場,每秒對處於力場內的敵人造成一次物理傷害並附帶30%~50%的減速(隨投擲榴彈時的雙防層數增加)。摩恩使用普攻攻擊處於力場內的敵人時,會增加0%~20%的傷害(隨投擲榴彈時的雙防層數增加)。
基礎傷害:180/240/300(+0.3物理攻擊)→ 250/325/400(+0.6物理攻擊)
冷卻時間:35/30/25 秒 → 40/35/30 秒
技能半徑:3m → 3.25m
施放範圍:8m → 7.5m
移除機制:被二技能擊退至大絕範圍內的敵人被暈眩1秒
● 第三個有東西的改動,主要是現在普攻能疊加層數以外,層數還是以每層1.5秒的方式消失,而不是沒疊到東西後層數就歸零,再加上現在二技能還附帶了暈眩0.5秒的效果,整體至少T1,有望成為最強射手。
9. 星葵
二技能
使用期間禁用所有挑戰者技能 → 使用期間禁用【瞬移】,其他挑戰者技能可正常使用
大絕
使用期間禁用所有挑戰者技能 → 使用期間禁用【瞬移】,其他挑戰者技能可正常使用
● 比較好制裁一點。
10. 潘因
基礎屬性
攻擊間隔:0.8秒 → 1秒
被動
強化普攻:瞬移 → 增加位移過程
新增機制:技能使用後攻速提升30%,可以疊加3層
一技能
新增機制:期間獲得40%傷害減免
施放立即進入冷卻 → 效果結束之後進入冷卻
修復了霸體特效沒有顯示的問題
二技能
施法僵直+0.2秒
大絕
移除機制:期間獲得50%傷害減免
● 一套傷害一樣,但是接的速度會比改版前慢一點點,不會像改版前一樣咻咻就接完1A2A,而且二技能放完後會有僵直時間小小的卡一下,跟改版前比會比較容易被反打,雖然一技能有減傷但是整體而言是稍微削弱的。
11. 皮皮
基礎屬性
普攻射程:3m → 2.5m
普攻僵直縮短
移除普攻在身後的傷害判定區域
被動
變胖後有範圍魔法傷害 → 變胖後自身獲得25%免傷
一技能
手感優化:僵直縮短
基礎傷害:200/280/360/440/520/600(+0.5魔法攻擊)→ 400/480/560/640/720/800(+0.6魔法攻擊)
持續傷害:75/90/105/120/135/150(+0.2魔法攻擊)→ 100/120/140/160/180/200(+0.15魔法攻擊)
移除機制:移除了普攻對命中目標的魔法傷害
魔力消耗:75 → 60
冷卻時間:6秒 → 5秒
二技能
無法再吞野怪
移除機制:吸納過程中給友軍英雄的免傷
移除機制:皮皮吸納友軍英雄後的承傷轉換給隊友護盾
新增機制:皮皮變胖期間自身移動速度下降50%
蓄力提前終止時:返還大部分冷卻 → 返還50%冷卻
隊友護盾:400/480/560/640/720/800(+0.4魔法攻擊) → 皮皮自身血量的12%
技能冷卻:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒
魔力消耗:110 → 80
大絕
初始速度:11 m/s → 12 m/s
冷卻時間:50/45/40 秒 → 45/40/35 秒
● 皮皮大概死了,不能吸野怪,然後二技能變大後的行走速度實在堪憂,這版本這麼多好輔助,皮皮改這樣我要你何用。
12. 芽芽
一技能
減速效果:30%(每50魔法攻擊增加1%) → 30/34/38/42/46/50 %
二技能
護盾:500/570/640/710/780/850(+0.7魔法攻擊)(+8%自身額外生命)→ 425/500/575/650/725/800(+0.55魔法攻擊)(+6%自身額外生命)
當目標主職業為刺客/法師/射手時,護盾量提升50% → 護盾量提升100%
大絕
加速效果:40%(每50魔法攻擊增加1%),2秒內衰減至20%持續到效果結束 → 30%,持續5秒
● 新的召喚師技能弱化很適合芽芽,雖然現在可以給刺客射手法師兩倍護盾,但還是儘量選擇能衝進敵方內部的戰坦角為主,會比較能發揮芽芽的技能組,芽芽一技能跟大絕都是要緊鄰敵人才會有用,只要有台好車車,芽芽就能好上分。
13. 呂布
被動
普攻/技能命中敵人減少二技能冷卻,不再對防禦塔生效,對小兵和野怪僅生效50%
大絕
普攻/技能命中敵人回復自身生命,不再對防禦塔生效,對小兵和野怪僅生效50%
● 還是能用,只是不會那麼強勢,而且這版本我預測會崛起的朗博與薩尼都算滿克呂布的。
14. 索文
二技能
加速效果:30%,持續2秒 → 20%,持續1秒
● 沒這麼好拉打了,索文目前作為射手的確有點強勢,但我認為這版本摩恩會更勝一籌。
15. 安奈特
被動
移動冷縮和回魔效率降低20%
一技能
減速效果:20/24/28/32/36/40 % → 5/6/7/8/9/10 %,可以疊加
● 看到安奈特不得不吹一下自己之前對安奈特重製後的判斷,極少數認為安奈特有搞頭的我,終於在大家熟悉打法後還我公道惹,這次改動差不多從T0掉到T1。
16. 蘿兒
被動
治療量:110(每級+8)→ 120(每級+10)
● 蘿兒的回血量牽一髮動全身,強度需要測試,對面手短的時候會比較好發揮。
17. 歐米茄
二技能
單次傷害:1%自身最大生命值(+0.2物理攻擊)→ 1%自身最大生命值(+0.25物理攻擊)
斬擊傷害:25/65/105/145/185/225(+1.0物理攻擊)(+3/4/5/6/7/8%自身最大生命值)→ 50/100/150/200/250/300(+1.0物理攻擊)(+4/5/6/7/8/9%自身最大生命值)
冷卻時間:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 → 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒
● 差不多
18. 伊耿士
被動
普攻額外傷害:24(每級+4 )(+0.1魔法攻擊 )→ 50(每級+5 )(+0.15魔法攻擊)
一技能
魔法傷害:375/420/465/510/555/600(+0.55魔法攻擊)→ 425/475/525/575/625/675(+0.6魔法攻擊)
大絕
冷卻時間:24/20/16 秒 → 固定24秒
● 其實我覺得伊耿士還可以,我自己在璀璨場測試還行,只是他需要挑陣容去出,對面整體手偏長就別玩他,不過這角色太吃團戰判斷跟操作,不是一隻好上手的角色,不推薦一般人使用,而且不要出暮光之刃,因為暮光的價值在於普攻的次數,而伊耿士的普攻只有前中期頻率會比較高,中後期正常來講是打不出那麼多下的普攻的,也就是暮光就沒用了,雖然我不斷的在噴暮光伊耿士,但好像還是很多人出這傻逼裝。
19. 塔拉
一技能
新增機制:塔拉的普攻命中敵方英雄會減少1秒一技能冷卻。
冷卻時間:11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 秒 → 13/12.4/11.8/11.2/10.6/10 秒
● 稍微buff,不會差太多。
【其他調整與BUG修復】
1. 修復了夜叉在一定攻速下普攻連擊只能疊層一層被動的問題。
2. 修復了安格列大絕衝鋒狀態的強化普攻基礎傷害未隨技能等級成長的問題。
3. 修復了卡芬妮脈衝炮普攻在極限距離脫戰後傷害丟失的問題。
4. 修復了卡芬妮在固定範圍內,點觸脈衝炮形態下的二技能會主動尋敵而非朝搖桿方向位移的問題。
5. 修復了野怪在播放出生動畫階段時依然可以被鎖定攻擊的問題。
6. 修復了美娜的第三次普攻在命中多個敵方單位時,按命中個數增加被動【復仇】層數的問題。
7. 修復了伯頓的大絕可以將凱撒和魔龍關入囚牢的問題。
● 我以為這本來就是這樣的設定,怎麼會被歸類在Bug修復裡?要也是放在英雄調整這三四年來一直都可以關啊,甚至很多職業賽事都還有神關凱撒跟魔龍反打的經典畫面,是哪位剛接觸傳說對決的新手當上你們的改動人員的請自首。
8. 修復了伯頓的一技能挑飛距離受韌性影響的問題。
9. 修復了蝙蝠俠大絕在多個敵人面前不會解除隱身的問題。
10. 修復了塔拉使用大絕時不會觸發被動回血的問題。
11. 修復了全能武器可以連續打出兩次強化普攻的問題。
「我有些bug改動沒放到這上面是覺得不需要知道。」
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這兩天太忙,晚點開箱令月,老規矩一樣會衝第一,不過這次要分個幾天。
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