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千年戰爭角色評價ptt 在 [心得][千年] 新手自選黑卷分析指南2019 - 看板DMM_GAMES 的推薦與評價
事隔兩年,有些人經過營運人權後爬起來了
而且也有些連結死掉了,想說來重新寫一下
這篇算是寫給剛入坑的玩家的建議
也因為是寫給新手的文章,角色會以未覺醒/未技覺的角度來評論
所以有些角色覺醒/技覺後會超幹爆強的,評價就不會那麼高
不會還是會稍微補上角色後期的評價,畢竟有些人就是想選後期超爆幹強的角色
首先千年戰爭Aigis遊戲中最高稀有度的角色是六星角『黑』
石抽機率只有3%,基本上每一位都有特異功能能讓玩家渡過難關
又因為營運腦子壞掉了,所以從2017/11/26四週年之後
每位玩家在王子等級10/等級25可以各獲得一張自選黑卷
自選卷範圍:
以下對新手的推薦程度會以S~C來分級
S:從前期強到後期,充分表現出稀有度黑強悍的角色
A:前期能感受到黑角的強悍,但是有部份缺陷的角色
B:在達到一定條件前,用起來跟其他稀有度沒有差別太多的角色
C:對新手來說會覺得很難用的角色,基本上不推薦選
另外有部份我沒有的角色,就是以我自己對遊戲的理解來做評論
會在角色姓名之後追加※號,也可能不是那麼精確還請見諒
關於角色後期的強度,可以參考巴哈這篇大課長的心得文章(2018/7/29後未更新)
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=27417&snA=1051&tnum=9
該課長全部黑角都有抽到,也都有使用過,心得相對準確
或是參考巴哈新的角色分析
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=27417&snA=1352&tnum=31
以及本版#1LUaQcZv (DMM_GAMES)這篇的評價
https://tinyurl.com/q6rc26f
======近戰篇======
光の守護者アルティア
頭像
日wiki https://reurl.cc/YlQV5a
推薦程度:S,暱稱阿乳
後期強度:A
身為遊戲最重要的基底職業:士兵,阿乳本身的體質是毋庸置疑的好
士兵的功能就是下場之後開技能生產cost,而黑角能在下場後立刻使用技能
這就奠定了阿乳無可動搖的地位,雖然二次覺醒+技能覺醒後才能體現她真正的價值
但是在遊戲初期未覺醒所擁有的高體質就能讓其在各個關卡中戰鬥到最後
開技2倍防禦力跟格檔數+1能扛住初期大部分的敵人
增加cost效果又能在10秒內讓其他輸出角色上場
後期二次覺醒+技能覺醒成援軍要請・撃滅絕對是各種關卡的一線角色
怪力少女ディーナ※
頭像
日wiki https://reurl.cc/jdp3jM
推薦程度:S,暱稱妹盾、蒂娜
後期強度:S
重盾的功能在遊戲中主要是靠著擋住敵人的移動,讓遠程輸出角色來清掉敵人
重盾在幾次的強化後坦力up,在主線以及各種活動越來越高的難度中變得不可或缺
而妹盾更是特異的存在,先不論二覺後戰力幾乎是近戰角色的最頂尖
在前期明明是盾卻有著攻擊向的技能跟良好技能迴轉(持續45秒/冷卻25秒)
初期就有強力的被動(20%傷害無效),就成了一個又坦又痛的角色
現在新玩家的培育速度加快,更能快速進到妹盾最強的二覺+技覺
如果願意接受前期稍稍的不便,後期妹盾會是隊伍裡面最強的近戰角色
鉄腕乙女ディーネ※
https://reurl.cc/31m7nM
推薦程度:B,暱稱姐盾、蒂涅
後期強度:B
劇情中是蒂娜的姊姊,故稱姐盾,相較於妹妹,姐盾則是遊戲中防禦力的頂點
雖然防禦力非常強,但是初期技能並不好用(會減少攻擊速度=容易漏怪)
被動也有副作用(Cost增加),也會讓其在運用上會有點困難
另外這個遊戲流行的是如同妹盾又能打又能坦的全能型角色,導致純坦出場機會不多
要到二覺+技能覺醒之後才能躍上防禦力高、輸出又強的一線角色
但是姊姊出場率還是相對妹妹少了許多
一角獣騎士クリッサ
頭像
日wiki https://reurl.cc/ZnM9LW
推薦程度:B,暱稱一角、苦力殺
後期強度:C
騎士的職業特性是擊殺敵人時獲得cost,撤退時回收角色一定%數的cost
身為黑騎士的一角,在遊戲初期非常好用,殺敵產Cost的能力對布局不無小補
本身的體質也不錯,更有強力被動輔助輸出,技能回復還能減輕補師的負擔
不過也就是樣樣通導致樣樣都鬆,在各方面都無法跟頂級角色比擬
一角初期還是很實用,中期也還算能擔當扛王或是避雷針的角色
但是後期比起一眾的妖魔鬼怪來說實在是不夠強,除非很有愛不然很少看見一角出現
盗賊ベルナ
頭像
日wiki https://reurl.cc/M7D4Kp
推薦程度:B,暱稱黑賊
後期強度:B
盜賊的職業特性是能迴避物理攻擊,另外攻速較快
盜賊也算是偏式微的職業,黑賊雖然有著不錯的輸出能力跟方便的暗殺技能跟被動
只是一來Cost較高跟好感加成加錯屬性讓其不像是插入角色反而更傾向純粹的單檔
在強化跟二覺後有著相對高的血量跟最高高達90%的迴避機率,但是體質仍不算極好
雖然可以用來面對部份物理傷害BOSS,但是定位還是相對尷尬
變成前期不太強,後期也沒有說進化到飛天的角色
シビラ※
頭像
日wiki https://reurl.cc/nVXr8D
推薦程度:A,暱稱小公主、我希
後期強度:B
公主的職業特性是魔法屬性的近戰攻擊,同時攻速較快
小公主是千年戰爭的看板角色,在經過多次buff後變得還算能夠一戰
不過是在覺醒+技能覺醒之後才能發揮小公主100%的實力
公主在遊戲初期是相當強的單檔職業,屬性跟技能全部點到攻擊面去了
雖然阻檔數只有1,但是高傷害跟魔法攻擊讓其能夠快速解決敵人
高魔法防禦也能當作避雷針角色使用,只是畢竟體質還是不高,最好速戰速決
後期則是因為高難度關卡的敵人攻擊力大幅提昇,而導致出場率降低
但是畢竟開技變成遠程角色,能夠不接觸敵人就造成傷害,還是有可用空間
オリヴィエ
頭像
日wiki https://reurl.cc/M7D4ek
推薦程度:B,暱稱豆芽、織部
後期強度:A
同小公主一樣是職業是公主,另外因為種族特性有較快的攻速跟額外魔防
暱稱豆芽的原因是因為她跟豆芽一樣一折就斷,雖然有著比小公主高的攻擊跟防禦
但是血量相較之下少很多,技能雖然是迴避卻要升到Lv5才有100%迴避(新手很難提升技能)
而且迴避無法迴避魔法攻擊...在初期太容易意外折損所以不是很建議
在覺醒+技能覺醒後有著極高的爆發力跟100%迴避,但是前期很難使用
後期則是能靠著100%的物理迴避來處理一些特殊敵人
算是有特異功能的角色,不過出場率依然非前段
新世代山賊アマンダ
頭像
日wiki https://reurl.cc/RdDqkr
推薦程度:B,暱稱肥貓
後期強度:C
山賊的特性是有較高的攻擊力、很高的血量、極低的防禦與較慢的攻速
另外還有對活鎧甲系的敵人有額外的傷害(不過這類的敵人並不是很難搞)
雖然山賊也是式微的職業(這遊戲式微職業還真多),但是肥貓是稱職的單檔
在初期就有極高的攻擊力跟血量,技能也是攻擊取向
高攻擊讓敵人不容易越過劍圍、高血量能夠扛Boss級敵人的攻擊
雖然中期開始比較派不上用場,但是前期好培育+好用
而後期靠著增加鎧系角色(肥料的一種)掉落率也還是有著一席之地
只是近戰單擋是競爭非常激烈的位置,有非常多超級強力的角色
肥貓在戰力上並沒有特異功能這點讓她後期的出場率極低
天馬騎士団長エスタ
頭像
日wiki https://reurl.cc/D1Djbd
推薦程度:C,暱稱肥天馬
後期強度:B
天馬的職業特性是開技時會飛上天空(不會被近戰敵人攻擊)進行範圍攻擊
同時擊殺敵人時生產cost,技能結束時會落地恢復單檔 (會被阻擋的敵人攻擊)
一來本身cost比較高,二來對新手來說難以掌控開技時間,使用上算是比較不易
而沒有飛上天的時候就是一個cost比較高的騎士,所以不推薦新手選擇
不過在二覺+技覺後是相當強的範圍清怪角色,在各種高難度關卡都能充當開場使用
開技時間也相當長,幾乎都是飛在天上,幾乎能看作是常駐飛天
不過天馬這個職業並非必要,同時肥天馬的定位也不到無法取代
叛逆の騎士コーネリア※
頭像
日wiki https://reurl.cc/1Qzv8Q
推薦程度:C,暱稱Poi
後期強度:B
黑暗騎士的職業特性是隨著血量減少,防禦會提昇
但是因為阻擋數只有2,並不適合在一般關卡擔任主坦
同時Poi又是cost非常高的角色,其價值在於技能覺醒後作為坦Boss級敵人的超強坦力
輸出能力雖然不差,但是與其高達29的cost相比並沒有說很突出
使用起來相當不容易,初期對新手來說使用起來幾乎沒有稀有度黑的感覺
後期雖然在二覺跟多次強化後整體能力提昇了,但是坦位的競爭實在是過於激烈
早期強化的poi在現在看來並沒有極度傑出的坦力跟輸出能力
受限於黑暗騎士的特性反而很難坦一擊傷害極高的敵人,近期的出場率實在不高
武王姫アリス
頭像
日wiki https://reurl.cc/mdXMpV
推薦程度:A
後期強度:B
武僧的職業特性是50%迴避物理攻擊,阻擋數2並且有較快的攻擊速度
身為低cost的角色,武王姬靠著被動旋風腳有著不相符的範圍清怪能力
雖然未技能覺醒時並沒有給攻擊倍數,但是靠著職業本身的迴避跟被動
讓她在擋下第一波攻擊有相當快的清怪能力跟坦力
後期二次覺醒+技能覺醒後,在技能開到第四階段時也有著4500的攻擊力跟範圍輸出
只是在現在敵人的攻擊力極度提高,魔法傷害跟貫通傷害氾濫的狀況(這兩種無法迴避)
武王姬漸漸難以在高難度作為坦的角色
朱鎧の智将マツリ
頭像
日wiki https://reurl.cc/0znvk6
推薦程度:C,暱稱幸村、性村
後期強度:C
前衛軍師的職業特性是在場時其他角色的cost減少,同時能攻擊所有阻擋的敵人
在高難度關卡中是很重要的角色,但是卻不適合新手使用
其本身較高的cost跟與之不相符較低的能力,會讓新手覺得沒有黑角的特殊能力
雖然在二次覺醒+技能覺醒後,加上職業被動跟本身的被動會成為輔助能力很強的輸出
但是在前期本身僅跟金、鉑士兵差不多的能力並不是很強悍
而且大部分的前軍都擁有全體buff能力,性村的技能卻是攻擊取向
導致她的使用率在高難度關卡比起其他前軍低很多
魔戦団長イングリッド
頭像
日wiki https://reurl.cc/W4Wxz7
推薦程度:A,暱稱魔乳、團長
後期強度:S
魔劍士的職業特性是能以範圍200的劍氣攻擊敵人,但是傷害會減少
(遠程攻擊只有原本攻擊力的50%,會隨著轉職跟覺醒提昇效果到60%與70%)
在遊戲裡面是可近戰可遠攻的方便職業,魔戰團長在多次buff後更是其中佼佼者
在遊戲初期即能夠有近千的傷害,還是魔法攻擊屬性,能夠處理很多高防禦的敵人
只是魔劍士本身有著遠程攻擊力減益的負面效果,傷害會比預想的低
本身也比一般近戰角色來的軟許多,但是使用得當還是很好用的
後期在二覺跟技覺後因為本身技能十分強力的緣故,變成相當可怕的近戰格遠程輸出
在各種超高難度關卡都能看見她拿來當作主力
堕天使ソフィー
頭像
日wiki https://reurl.cc/dr8n92
推薦程度:C,暱稱蘇菲
後期強度:B
墮天使基本上是完全不推薦新手使用的角色,其本身的能力相當不錯
但是墮天使本身的職業效特性:不使用技能時不會攻擊也不會阻擋敵人
就像是場上沒有這個角色的存在,會讓新手玩起來很痛苦
過去在後期是相當強力的角色,可以解決各種高難度關卡的中BOSS敵人
不過隨著各種近戰數值的膨脹,現在看來已經不是頂尖
九尾狐カヨウ
頭像
日wiki https://reurl.cc/EKDjWA
推薦程度:C,暱稱華陽
後期強度:B
妖狐的職業特性是50%迴避物理攻擊,並同時攻擊所有阻擋的敵人
又因為技能通常給的倍率較高,所以妖狐平時的體質都很差,要靠技能撐場
而華陽最大的價值在於技能覺醒後精魂奉納の儀的全場扣血跟大炎上遠程5體魔法攻擊
所以在還沒有覺醒跟技能覺醒的時候,性能相當低落,攻速也不高
即使有著不錯的職業特性還是很難使用
後期在過去是少見的近戰格遠程魔傷輸出,但是現在有著諸多更強力的同定位角色
在高難度關卡的使用率不斷下降
魔導鎧姫グレース
頭像
日wiki https://reurl.cc/jdpWp2
推薦程度:B,暱稱鎧姬、A魔導
後期強度:B
魔鎧的職業特性是使用技能時,攻擊方式會變成短距離的火球攻擊
遊戲初期能坦又能打的代表,技能是初期就很暴力的攻擊防禦2倍
搭上其原本就不低的體質,雖然cost稍微重了點但是絕對符合成本
能夠在遊戲初期取代重盾避免被穿過,使用技能時又能取代火法殲滅敵人
鎧姬在兩方面都是有著平均以上的能力,在多次buff跟二覺後戰力有提昇
但是還是比不上頂尖角色,另外技能迴轉時間不佳也是一個因素
月影の弓騎兵リオン
頭像
日wiki https://reurl.cc/oDXRq3
推薦程度:B,暱稱賢妻、月影
後期強度:S
弓騎兵的職業特性平時能夠進行260的遠程物理攻擊,阻擋到敵人時攻擊力下降
撤退時能像騎士一樣恢復角色部份的cost,不過並沒有生產cost的能力
賢妻是遊戲後期最暴力的爆發輸出角色,且前期也有著不差的戰力
雖然有著接觸到敵人攻擊力就減半的職業特性,但是本身260的射程與相當高的攻擊力
再配上黑角特有的下場1秒開技能,在初期清除敵人非常實用
只是本身防禦性能低落,通常要擺在坦的後面,在使用上並非單兵作戰就強的角色
王宮侍女武官セーラ
頭像
日wiki https://reurl.cc/ObDMe9
推薦程度:C,暱稱賽菈
後期強度:C
女僕的職業特性就是給支援的職業各式各樣的特殊效果
遊戲初期未覺醒時只有給王子、皇帝跟公主系職業10%的血量buff
以及王子跟皇帝死亡撤退效果(死亡撤退:死掉算撤退所以不會扣評價)
其他時候就是個體質低落的單檔角色,使用起來沒什麼特色
後期特異功能在於長時間的100%迴避,但是本身戰力不高還是要靠其他人來清除敵人
主要在於二覺的裝甲女僕是唯一一個100%迴避加上免疫異常狀態的角色
只是實際上的使用機會不多
紅輪の道士ナタク
頭像
日wiki https://reurl.cc/243Yy9
推薦程度:C,暱稱哪吒、三太子、三公主
後期強度:B
仙人的職業特性是平時只會飛在天上攻擊,只有使用技能時才會落地且阻擋數變1
雖然本身的防禦性能非常非常高(防禦高血量高),但是在覺醒之前攻擊力相當低落
即使技能有著2倍貫通攻擊的超強特效,短短的15秒還是無法造成太大輸出
前期使用起來會相當得有挫折感
覺醒後攻擊成長近1倍+被動效果成長才有顯著的輸出
而要二覺+技覺後才會有可在高難度關卡一搏的能力
鬼神姫ラクシャーサ
頭像
日wiki https://reurl.cc/M7DOVX
推薦程度:C,暱稱鬼神G
後期強度:C
魔神的職業特性在這個場上角色死亡就不能再出場還會影響評價的遊戲是很特殊的存在
死掉或撤退之後經過一段時間就能夠再度出擊,死掉也不會影響評價
其本身的體質也是相當強悍,只是有著不能被補血的負面效果,而且cost實在有點高
初期不能補血的特性導致不好用,23的cost也相對高,對新手來說難以反覆下角
而且現在鬼神姬的體質已經不能處理中BOSS級的敵人了,剩下的效果大多是時間停止
而時間停止功能有著更好用的黑殭屍跟自暴姬,自選鬼神姬的需求實在不高
======遠程篇======
白き射手ナナリー
頭像
日wiki https://reurl.cc/qDXV23
推薦程度:A,暱稱娜娜莉、NNL
後期強度:A
弓箭手的職業特性是對空中的敵人有額外傷害倍率,攻速快
身為這個遊戲基礎職業之一的弓手,NNL有著相當高的輸出
技能クアドラショット更是早期清場神技,在使用上能夠確實的感覺到黑角強度
雖然過去的評價後期在面對高防禦的敵人時很吃虧
但是在buff被動技能後,後期輸出的問題解決了不少
在二覺職業特性buff後,現在變成對飛行敵人的最終兵器
魔法皇女エステル
頭像
日wiki https://reurl.cc/D1Djpm
推薦程度:A,暱稱淫粉
後期強度:B
火法的職業特性是大範圍的魔法攻擊跟較慢的攻擊速度
同樣是遊戲基礎職業之一的黑火法,雖然有著極高的cost
但是初期遊戲中破壞力絕對是無與倫比,基本上只要下場開技能就能把場上敵人清光
雖然火法是式微的職業之一,但是稀有度黑的淫粉絕對是例外
在技能覺buff為持續時間無限後,輸出相當的暴力,又有減少全場敵人魔防的特異功能
即使在後期也是有著一席之地,唯一可惜的就是爆發力相對低
聖女イリス
頭像
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推薦程度:B,暱稱幼聖女
後期強度:S
補師的職業特性是能恢復射程內友軍的血量(但是有部份角色無法接受恢復)
即使在前期其補力跟技能也是非常強悍,但也因為是補師
其相對高的cost會讓新手難以下場,同時也很難幫助新手渡過初期的難關
選擇幼聖的話在初期若是沒有其他角色輔助會完全感覺不到稀有度黑的價值
後期作為最強防禦力buff角色,在目前敵方攻擊數值堆高的現況下很實用
幾乎是到了沒幼聖會很難突破特定關卡的程度
魔女デスピア
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推薦程度:A,暱稱絕望、黑冰
後期強度:S
冰法的職業特性是單體的魔法攻擊,同時攻速相當快
冰法是早期非常重要的角色,在面對高防禦敵人時只能靠魔法傷害來處理
而初期玩家通常只會有冰法跟火法,如果面對開場就出現的紅石像鬼、活鎧甲
是不可能等到cost高達28的火法下場,只能靠冰法
絕望本身的好感加成彌補了冰法低攻擊短射程的缺點,技能又是簡單強悍的攻擊倍數
被動也是攻擊面向的增加攻速,技能覺醒後更是變成範圍傷害
最近更是buff拿掉了副作用,是從前期強到後期的角色
伝説の海賊ミネルバ
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推薦程度:A,暱稱傳說
後期強度:A
海賊的職業特性是攻擊後立即命中不會彈箭(遊戲特殊機制),攻速較慢
傳說是有著高射程、高攻擊但低攻速的遠程角色,開技能之後攻擊1.7倍攻速變快附帶暗殺
算是相對簡單好用的遠程輸出角色,只是沒開技能的時候攻速慢有時候會被敵人越過
在二覺+技能覺醒後非常強,暖機時間的問題也在近期改進了
現在是暖完機一發近5000傷害的角色,只是要說爆發力還差了點
霊鳥の射手スー
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推薦程度:A,暱稱蘇、黑人
後期強度:S
吸血鬼獵人的職業特性是多段攻擊,相對的單發傷害較低
另外對不死系怪物有額外傷害,特別是對不死的骷髏、沙漠的木乃伊
只是到了後期多段低攻擊的特性讓吸血鬼獵人面對高防禦的敵人非常無力
不過蘇本身技能有攻擊力加成,覺醒跟技能覺醒後更是有增加射程
二覺之後變成5連射,即使在面對非特攻對象的敵人也是有相當的傷害力
黒紫の巫女キキョウ
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推薦程度:C,暱稱桔梗
後期強度:B
巫女的職業特性是非常特殊的用技能切換補血或是單體魔法攻擊附帶緩速
雖然攻擊力/補力相當高,但是樣樣通就等於樣樣鬆
用技能切換等於少了人家一個技能,要到技能覺醒後才有特殊效果
射程比正規補師少了一點點,攻速也比冰法慢
所以很多老玩家的桔梗都是覺醒後等級1放在隊伍當buff機
近期因為二覺多了不少特性,可能用途會稍微增加
陰陽師ミコト
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推薦程度:B,暱稱美琴
後期強度:B
陰陽師是結合了冰法與火法特性的職業,能緩速敵人又是範圍魔法傷害
但是兩者折衷的結果就是陰陽師的cost比冰法高、傷害卻又比火法低
不過稀有度黑的好感度加成彌補了陰陽師低攻擊的缺點
在初期甚至能取代火法,而特異功能的時間停止則是能幫助玩家渡過難關
另外有著能夠反彈傷害的使魔-式神可以使用
後期樣樣通樣樣鬆的缺點就顯現出來了,不過至少還有技覺後的時停可用
但是其傷害在高難度關卡的影響力實在微乎其微
伏龍の軍師アイシャ
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推薦程度:B,暱稱伏蘿
後期強度:A
後衛軍師的職業特性是短射程的二連射攻擊,同時能減少友軍的技能CD
後衛軍師也是每個玩家後期必備的職業之一,高難度關卡幾乎一定會用到
在某人出現前甚至有著腦死角色的稱呼(指使用方式太簡單讓玩家都不用思考怎麼玩)
不過實際上伏蘿在覺醒前的射程實在太短只有180,即使開技能也只有234比弓手還短
雖然後期強,但是前一次自選卷許多新玩家選了之後反而無法適應短射程的伏蘿
在過去技能可說非常強力,但是在數值膨脹的現今也是反而顯得迴轉時間太長
要後衛軍師也有免費交換的帝國軍師可以選擇
要說極限的buff效果又有著哈哇哇跟黑小丑可以取代,現在已經不是唯一的腦死角色了
召喚士ファルネ※
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推薦程度:C,暱稱哈莉
後期強度:C
召喚士的職業特性是只有在使用技能時會發動遠距離大範圍魔法攻擊,平時不攻擊
雖然稀有度黑的職業都能夠下場立即開技,但是對新手來說使用上有難度
如果敵人來襲時碰到技能CD就只好重新再來,所以並不推薦新手使用
雖然經過了多次強化,但是因為是屬於早期強化的角色
在現在要應對高難度關卡敵人的高血量,傷害跟攻速都不足,還有熄火發呆的缺點...
刻詠の風水士リンネ
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推薦程度:B,暱稱文香
後期強度:S
風水師的職業特性是同時能夠恢復範圍內複數友軍的血量,同時減少壞天氣的時間
風水師也是每個玩家的必備職業,因為不論是主線還是活動,天候的出現越來越頻繁
文香在未覺醒前使用上跟其他稀有度的風水師並無不同
技能還是神奇的讓範圍內友軍50%迴避物理攻擊,而非增加補力
且身為補師的原罪就是對於戰力沒有直接的幫助,就初期來說並不好用
但是在二覺+技能覺醒後會變成範圍超大、提供30%迴避的無腦補師角色
極重巨砲フレデリカ
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推薦程度:A,暱稱極重巨乳
後期強度:B
砲術士的職業特性是遠程大範圍物理攻擊,攻速也是較慢
跟火法類似是遠程範圍攻擊角色,不同的是砲術士是物理傷害
雖然不像火法能夠無視物理防禦力,但是極重巨乳的超遠射程跟超高傷害可以彌補一切
只是真的碰到物理防禦太高的敵人還是無法造成損傷是缺點
極重技能覺醒後會變成無視物理防禦跟魔法防禦的貫通攻擊,算是特異功能
但是自身較慢的攻速在高難度關卡會變成相當嚴重的缺陷
時の調停者トワ
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推薦程度:B,暱稱脫襪
後期強度:B
時之魔法師的職業特性是能夠緩速所有射程範圍內的敵人,並能同時兩體攻擊
算是冰法上級職業,不過本身的能力並不出色
脫襪的技能是強化範圍內冰法與火法的攻速,但是一來這兩者出場機會少
二來脫襪本身的戰力並不強,雖然二覺之後更加強化,在高難度關卡很少上場
因為被動的關係大多時候是在隊伍裡面當buff姬
魔物使いモルテナ※
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推薦程度:S,暱稱狗妹
後期強度:S
魔物使的職業特性是能夠使用無視物理防禦跟魔法防禦的使魔地獄犬
純以強度來論狗妹絕對是S級角色,只是使用稍稍有點難度
能夠使喚兩隻貫通攻擊的地獄犬,而且每次開技還能回復1個使用次數
狗妹一人在場等於有三個人在輸出,地獄犬本身的能力也很高
只是使魔(或稱token)不能被捕血,射程也只有200造成使用上並非那麼方便
對新手來說可能要多嘗試使用才能抓到訣竅,但是一旦抓到訣竅狗妹就是從前期強到後期
通常要到滿手黑的程度才會覺得狗妹的重要性下降
======以下廢話=======
隔了兩年來更新這篇,其實還是有不少舊角色沒有抽到
(營運能不能再發張自選黑救濟一下老玩家阿)
千年也邁入六週年了,卻還是不斷有新玩家加入
希望以上一些心得能夠稍微幫助一下新玩家
而對於角色的敘述方面有意見也可以推文討論,我也會視情況修改
畢竟有些角色我雖然有確沒有練起來,或是後期取得所以一拿到就立刻覺醒技覺
所以會對於新手時期使用某些角色的敘述有可能很不準
最後,千年戰爭Aigis畢竟是個18禁遊戲
所以還是希望玩家選擇自己最喜歡的角色,而非一昧選擇最強的角色
(而且現在也有兩張自選卷可以選)
(喜歡點陣圖會搖ㄋㄟㄋㄟ的玩家請看這張圖
由hit0123分析提供)
有培養的動力才有玩下去的心情,感謝各位
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『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』
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然後死掉還要等一段時間才能再下場,算是我扣評價的原因
只有一邊高我都不會給太高評價,阿乳是因為方便性太高
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