#科技業可以做多久 #職涯規劃 #文長慎入
前幾天不小心亂入一個Clubhouse聽了這個主題(我其實不太用Clubhouse, 是剛好有朋友想聽這個Room才進去的)
我其實沒有從頭聽到尾,我是中間才進去的。裡面大部分都是在台灣科技業的工程師,也有幾個在國外工作的人,也有一些是PM而非工程師,所以雖然都是台灣人也是有一些diversity。
內容大致上就是,有意願發言的人,和大家分享對於這個主題的感想,還有他們工作上的心路歷程。有幾個人在產業有十幾二十年經驗,也有討論到中年失業之類的風險。
總之,聽完以後有一些心得,想跟大家分享,也很想聽聽大家的想法。
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首先,以下是我聽到的部分的幾個小結:
1. 有一部分的人對於科技業抱持著還滿悲觀的想法。覺得進去科技業就是賣肝的人,沒有自己的人生,沒有希望的活者,財富自由才是唯一正解。(也可能剛好是我進去的時機不對)
2. 台灣的科技業工時很長,老闆說在意員工都是騙人的,懂的做人才能生存。
3. 有熱情也沒什麼用,到頭來還是生存才是重點,為了自己著想才是正解,不用為了所謂的熱情賣力工作,到頭來是一場空。
中間也有一些讓人聽了不是很舒服的內容,大致上就是有提到,女生長得漂亮可以在公司做的比較順之類的事情,這種話似乎在PTT或台灣科技業還滿常出現的,所以就不對此作出評論。當然身為女性工程師,這部分我是滿反對的,畢竟那樣好像是否定我們的工作能力,而且在歐美國家,這就是一種性別歧視,不過反正就這樣了,沒有必要多做討論。
回到正題,我聽完的感想是:
1. 我覺得普遍是職涯規劃以及產業極限的問題。大部分的人談科技業,在台灣多半是半導體產業,也有硬體跟傳產,所以工作的領域還滿侷限的,加上半導體產業普遍工時長,讓很多人做到最後身體出問題,也對工作沒有熱情,覺得自己只是賺錢工具。
2. 對於工作與科技的熱情,本身就不存在。在台灣唸書的時候,大多數的人之所以會念理工科, 並不是因為從小夢想成為工程師或者偉大的科學家,而是分數夠了,大家都念這個,這個比較好找工作而選擇這個科系。實際上很多人,可能根本不想當工程師,可能想去開F1賽車,想成為美容師,想成為藝術家等等,然而,受到家庭與大環境影響,會覺得自己就是要念大學,找一份穩定工作,才是所謂的成功。
3. 台灣的教育體系中,並沒有很多實際體驗工作的機會,在大學之前甚至沒有任何可以去企業體驗的機會,連參訪可能都沒有。大學可能實習機會也有限,大部分的人可能是研究所才比較有跟企業合作,甚至是研究所畢業以後才真正體驗到工作是什麼樣的。所以會遇到很多,期望落空的狀況。然後社會普遍又喜歡攻擊新鮮人,告訴新鮮人要努力工作,當工作一段時間以後,熱情自然會被壓力以及周遭環境,跟現實生活所消磨殆盡。
所以,到底科技業可以做多久?
我的想法是,如果賣肝的話,真的沒辦法持久,我自己最近加班了幾個禮拜就覺得滿崩潰的,尤其是工作的內容需要高專注力的,需要消耗很多腦力,其實就滿累的。
熱情也的確會被消磨殆盡,即使可以跟大神們一起工作,可以學到很多東西,身體還是誠實的,當身體沒辦法長期支撐時,精神也會耗盡,無法專注思考跟學習,變得工作效能變差。
然而,至少我在現在的環境,是可以放心請病假,或者像團隊提出需要改善我們的工作狀況等等。可是在台灣很多公司,這樣只會被視為爛草莓,尤其是剛進公司的菜鳥,自然就只能繼續撐下去,撐到老鳥的時候,身體可能也各種病痛了,曾經的熱情什麼自然無法找回,可能只想快點退休。
#如果不用賣肝可是薪水少呢?
其實在英國,剛畢業的軟體工程師,薪水範圍是非常廣的,有很低也有很高,低的話可能比你去Booking.com當客服還少,高的話可能比大部分的資深工程師還多。
我自己也待過錢少但很閒的地方,完全沒有任何發展空間,就是日復一復,每天沒什麼目標也沒什麼事情做,同事甚至無聊到一直在逛網拍,但反正老又大的公司,錢少事少,做越久的話才越有機會往上爬,加錢(但可能是要做個二十年之類)。
我自己也待過新創,錢少,事情沒有很多,但是每天都可以做一些比較有趣的事情,就是公司沒有賺錢,甚至可能每天要擔心它倒閉,一開始可以學到很多東西,但因為公司都是年輕人,大家經驗都不足,可能就是最後都是大家一起互相學習,今天要用什麼東西今天學一學就馬上做,馬上上戰場。
最後變成,自己根本也不知道自己在幹嘛,只能期待公司突然被大公司買走,或者就繼續混混噩噩,整天覺得自己好像在學東西,可是其實有點已經不知道自己在幹嘛,有點像是無頭蒼蠅那樣,整個公司都這樣,也沒什麼成長空間。整天就是有點像是,對公司有那麼一點點希望,因為公司整天都在說,我們正在成長,我們募款到多少錢,但事實是,公司根本沒在賺錢,都在靠Funding之類的,一直誇下海口說一堆大話。(很多新創都這樣)
當然這種情況,也不可能是個長期的歸宿,所以還是要時常戰戰兢兢,思考自己要怎麼找到下一個工作,要找個穩定的工作。
那到底有沒有可以一直做下去的方法呢?
接著會出現以下的問題:
*哪裡才可以繼續一直做下去?
*年紀越來越大,怎麼讓自己有價值?
*公司為什麼不栽培年輕人,反正都要花那個錢啊?
*科技推陳出新,自己越來越學不動,怎麼辦?
*身體越來越差,無法加班會不會沒有競爭力?
*想花時間陪家人陪小孩成長,哪來的時間?
*熱情真的可以當飯吃嗎?老闆又不在意?
*工作除了專業,還要懂的職場政治,心灰意冷怎辦?
*薪資有天花板,可是物價房價沒有天花板怎辦?
*人生好難,為什麼有這麼多問題?為什麼不能做自己想做的事?
其實這些問題也不是在台灣工作才會有,在英國工作,也會遇到很多類似的問題,女性工程師也遇到很多,例如放了產假可能失去升遷機會的問題,或者沒時間陪家人等等。
那為什麼世界上,數一數二的工程師們(我目前只知道軟體界)還是可以做到五六十歲,還是繼續有那樣的熱情呢?甚至還可以出書,拍影片,寫部落格,發推特,還有很多演講。
就我的觀察是,有的人就是自己出來創業,自己開公司,所以比較自由,也不會有很多前述問題。他們創業也幾乎是因為自己在業界小有名氣,出來創一些顧問公司,或者接案。
那問題來了,在業界要怎麼小有名氣?
光是要在某個圈子有名氣,就要不段參加各種meet up, 讀書會,甚至要一直寫部落格,寫技術文章,貢獻開源。這些都是時間,平常工作都已經非常忙碌,怎麼會有時間?
沒錯,就我的觀察,這些人都是每天下班後,假日也都花時間在這些地方上,他們可能很多是犧牲跟家人的相處,可能婚姻不順遂,或者比較晚才結婚生小孩。當然因為在歐洲,跟家人的相處是非常重要的,這邊也有保障一些parental leaves這樣的假,所以大家也比較有時間給家庭生活。
也有一些工程師,是透過拍影片,像是Youtube之類的平台,製作教學影片,或者講一些自己工作的內容,讓自己有知名度。
其餘的話,就是你做到比較資深的話,你在公司可能已經是manager level, 或者principal engineer, tech lead, 那他們雖然會很忙,他們也比較多是責任制的,所以在一些公司,只要團隊很罩,他們也不會有什麼大問題。例如團隊們都是self management, 他們可以信任自己的團隊,不需要一直監督花時間,也不需要一直跟上級報告,因為上級也信任他們。那這種狀況就是要整個公司都非常的進步,也有良好的工作環境跟文化。例如在Google這樣的地方,就比較有機會這樣。
那如果不是在Google這樣的環境,又沒有什麼大公司可以去,怎麼辦?另一個辦法就是做Contractor, 他們就是一次是三到六個月或者一年的合約,這個在英國非常常見。甚至多約聘是在其他國家的,所以時間什麼也比較自由。
在台灣可能就比較困難,而且約聘也沒有保障。就像在台灣要接案,很多法規也沒有保障,可能會遇到大大小小的問題。否則就是要用國際性的街案平台,但又可能有語言障礙,就是要先加強自己英文,另外還有跨國工資的問題,在其他國家像印度可能會開比較低的薪水,雇主就比較偏好選那些比較便宜的工程師。
這時候,就會有人說,那不能追求財富自由嗎?
#財富自由,聽起來容易,做起來難。
首先你要怎麼財富自由?投資?這個部分你需要有龐大的資本額,另外也有相當大的風險。除非你對於投資有相對程度的瞭解,也有足夠資本額,不然進入門檻還是相對高。
另外很多薪水可能不高,又有房貸車貸的人,更不太可能把錢都拿去投資。有錢可能也要拿來貢獻家庭,偶爾自己小確幸。
那如果這個不行,那個也不行,難道科技業真的無法做下去?那要靠什麼生活?
在Clubhouse那個room有人提到自己的朋友,辭職去開早餐店,賺的錢也不比當工程師少。的確,轉職是個解,但轉職很多人也害怕,也不知道自己可以做什麼,創業也都是風險,賣早餐ˇ早餐有人買。
我自己的感覺是,如果真的想要繼續做工程師,而且讓這個工作可以sustainable的話,就要有良好的規劃,例如發現自己在現在的公司學不到東西的話,要怎樣讓自己可以學到東西?跳槽或者跳部門?
在Clubhouse也有人提到,如果一直換工作,也害怕被僱主們列入黑名單,台灣這麼小,怕被人覺得沒有定性。
這個也是很能理解的,畢竟不是人人都能想去Google, Facebook就去,大部分的老牌公司也是會在意這些傳統,要待幾年才是好人才之類的。
那就只能說,要嘛給自己定一個期限,在這間公司可能最多待個五年,然後在這五年內,希望達到什麼目標,如果達不到的話,備案是什麼,同時間,找幾間自己覺得很想跳槽的公司,看這些公司是不是會在意那些傳統,如果不在意的話,就往那些公司要求的工作技能發展,然後想辦法跳過去。
如果覺得跳過去門檻太高怎辦?想辦法在工程師的社團建立人脈,或者LinkedIn之類的地方,想辦法找到去那些公司工作的人,問他們,怎麼去,有沒有辦法去?我真心相信,這個業界,很多人都是好人的,我自己在LinkedIn上面也遇到很多人來問我我們公司的事情,或者職涯規劃,我還幫人code review過。
總而言之,就像我之前說過的,自己的人生是自己選擇的,工程師這條路,並不是很容易,但如果自己想要繼續走下去,就要想辦法找到出路。
雖然可能中間會遇到很多心累的事情,也不是所有事情都可以靠“熱情”解決,更不是像外面想像的,大家都是科技新貴。可以在辦公室吹冷氣,甚至在家工作,在咖啡廳工作。
只能說,人生很難,但還是要繼續過。既然都要過,那還不如想辦法讓自己過得比較輕鬆一點點。
當然科技業裡面,除了工程師以外,還有很多其他職缺,由於我目前還沒有做過其他相關職缺,像是PM, BA, UI/UX之類的也有他們的難處,等我有比較多資訊心得再來跟想。
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女生要當兵嗎?一個預官的反思與建議。
#女生應該當兵嗎? #我們真的要上戰場 ?
#不怕排長帶你們衝哎哎哎步槍兵人勒
好友台北市議員徐巧芯前天在節目上公開提到恢復徵兵制以及女生可服義務役,也引起和王浩宇議員之間的論戰,這是個很好的公共政策議題,事後和她及其他幾位朋友也對此有所討論。
身為剛教召回來、戰事發生時要帶著後備部隊衝第一線的步兵預官,也想藉這個機會談談實務面自己看到的問題,與提供改革解方的思考。
先講結論,我支持 #朝全徵兵制方向 去思考改革,為什麼?
落實全民國防、軍愛民民敬軍,也要民先懂軍啊。
➽
1⃣️ #徵兵募兵傻傻分不清楚?
首先,我國從過去到現在實行的兵制嚴格來講其實是「#徵募併行制」,國防部以前也發布過新聞稿澄清外界以為國軍要進入「全募兵制」的錯誤看法。實際上依照《兵役法》的相關規定,83年次以後出生役男仍依法服4個月常備兵役軍事訓練,也是屬於徵兵制義務役的一環。
上次推行的兵制改革主要是著眼於加強常備部隊的專業戰力(就不會一直在訓練新的一年兵時間到又退伍造成戰力青黃不接),因此常備部隊也走向全志願役、專業化的「募兵」方式來吸引專職當兵的人,只能說這些都是在「#徵募併行制」的框架內所做的調整。
但巧芯所提到的「徵兵制」就稍微不太一樣了。
嚴格來說,男女都要當兵屬於「#全徵兵制」,就是除了專業職業當兵的人以外,所有國民不分性別都要服兵役的義務役,並接受長期(1-3年)的軍事訓練,除了貫徹全民國防的精神戰力,也是實務上讓「國防軍事」落實到全民的生活中。舉例來說,以色列🇮🇱、挪威🇳🇴等國家是實行「全民皆兵」,男女都要服義務兵役,而且是偏向軍事的,#女生也要拿槍打仗。
以色列大家可能比較熟悉是因為它強敵環伺、屢戰屢勝的關係(還有IG上很多...以色列女大兵?),挪威在2013年國會投票通過時除了防範俄羅斯以外,有一個很大的目的是 #推動真正的男女平權,也使得挪威成為第一個強制兩性服役的歐洲與北大西洋公約組織(NATO)國家。瑞典🇸🇪也在2017年宣布恢復徵兵制,且徵兵不分男女,理由同樣包括 #促進軍中性別平等。
其他實行義務徵兵制且強度比較高的國家包括南韓、瑞士、新加坡、越南、泰國(抽籤徵兵)等等,役期從一年、一年半到兩年不等。就連法國都在去年重啟兩階段的徵兵制(但內容多樣包括社工服務等)。以色列則是男生3年,女生2年,超硬。(不過以色列今年七月才剛正式宣佈男性役期從32個月調降到30個月,女性一樣24個月,許多軍方將領反對認為會造成人力短缺)
美國🇺🇸歷史上一向是承平時期採取募兵制,戰時改為徵兵制。不過,韓戰結束至北部灣事件,兵役登記系統繼續徵兵,1954至1964每年大概140,000連冷戰平時美國還是有繼續徵兵的動作。(感謝 #方恩格 提供補充)而美軍徵兵的對象男女不拘,不過目前還有少數戰鬥工作不對女性開放。
有很多的聲音認為台灣的兵役與後備制度應該改革,要改什麼?
➽
2⃣️ #後備現在是什麼狀況啊喂
台灣社會對於國軍的看法以及在陸軍當中服役的經驗觀感網路上很多,這裡就先不展開。
美國人其實近年來講了很多次認為國軍後備戰力不足、應該改革的情況,請自己參閱(bit.ly/3ieOUU2),儘管美國人有他們自己的國家利益考量,但內容很多地方我認為是值得參考的。
(之前寫《中共攻台大解密》而在台灣有一定知名度的美國軍事智庫研究員易思安 Ian Easton曾經在蘭德撰文寫過〈Transformation of Taiwan's Reserve Force〉,有興趣的可以參考,bit.ly/3l0xRGO)
近期的《新新聞》也出了一篇專門談後備制度改革,大家可以先看看(bit.ly/2SmeFr7),包括國防部長最近說後備要優先召集一年義務役....但這群人數量已經從69萬人下降至47萬人,軍事訓練役則將逐年成長,到民國115年(2026)就會消失,接下來還有少子化的問題,如何保持後備戰力?後備戰力又有無必要?
政府看起來現在在做行政制度調整的準備,要加大投入資源跟提升後備位階,但對我一個第一線的排長來說,重視的還是實際訓練內容以及士兵的戰鬥認知有沒有跟上。
先講一下自己的體驗。
以前大家普遍認為回去教育召集就是重溫「陰間」生活、上課很涼等等,甚至很多人一接到教召令就買機票出國或是跟公司報出差來逃避⋯⋯個人非常反對這種作法,不只愛不愛國的問題,而是這會傷害台灣整體的軍心士氣與實際戰力,近年國防部有對此作出一些改革來限制,很棒。
平均來說現在是退伍後八年內會召集至少兩次,每次一週(軍士官七天、士兵五天),而我這次回去已經很充分感覺到跟以前不一樣,實戰科目很多,滿滿的行軍、操課與打靶,沒有什麼休息時間。不只是帶隊的義務役軍士官,接訓協訓的志願役軍士官也非常辛苦(感謝他們為國辛勞)(敬禮)。坦白說,確實讓我感覺到兩岸情勢是真的緊張,為什麼?
中華民國在台灣目前是一個 #海島國家 的狀態,過去到現在的防衛指導主要都是「嚇阻+殲敵於海上&灘岸」,很多聲音都認為「加強海空軍實力就好,一旦海空軍打光讓老共上岸就完蛋了,也沒什麼好守的;而過去大陸軍主義在新的情勢下也應該被揚棄⋯⋯」
這些說法都不是沒有道理,也因此台灣的海空軍無論在裝備、素質以及國際交流等層面確實都是很優質的,陸軍尤其是一般部隊普遍就稍微辛苦一點。但近期兩岸緊張對峙的情況以及當時在部隊裡接收到的一些資訊跟訓練內容,其實都讓我感覺得到國防部確實有認真陸戰的心理與實際準備。國軍當然也不是笨蛋,五六年前服役時陸軍訓練的科目主流就是城鎮戰為主了,但一直沒有引起社會的重視。
除了大家都認為戰爭似乎很遙遠以外,沒有全民皆兵也導致軍民分家,人民不關心軍務,如何熟悉與落實全民國防?陸軍才是跟廣大民眾比較相關、也是更值得我們關注的。
➽
因為不能詳述後備的真實狀況以免洩露軍機,直接講小結:
a.#戰時接到動員令要不要裝死?
我和同為預官排長的朋友都會建議你最好要出現才比較可能活下去,不要以為躲在家裡會很爽。
戰時一切軍管,躲在家裡等被炸/等投降不一定比較好,更不用提被憲兵or警察抓走軍法審判以及失去反抗的機會。
雖然也有論點認為不要拿槍以免在戰時被當成軍事人員攻擊,但我個人是反對甚至有點鄙視這樣的看法,命運要自己掌握,槍在手比任人宰割好。
b.#後備部隊戰力如何?
身為要帶兵的軍官....坦白說,後備部隊扣除志願役幹部以外,整體戰力的訓練還有不小的加強空間。其實就我的感受,如果是在被入侵而被迫要防守的情況下,我所在的部隊 #戰鬥意志都還算堅定,但技術的部分,主要還是訓練時間太短以及間隔太長,所以不夠熟悉戰鬥技巧與進入那個「知道自己現在是要上戰場的戰士」的狀況,這也是國防部從去年底開始就加強教召訓練內容的原因,現在已經沒有什麼「血濺車籠埔、魂斷金六結、歡樂斗煥坪」這種事,基本上到哪裡都是一個 #血濺魂斷 的狀態,後備的實力有在增強,這一點要再次給國防部與基層幹部們掌聲。
c.#後備部隊的任務?
其實有同樣是後備部隊的一些預官、士兵有在網路上講他們接收到的大致任務內容,我覺得國防部可能要好好巡邏一下。但是就內容而論,本質上就是兩個字「守土」(少部分會有別的任務),而目前的後備部隊如果要按時完成這些任務,我認為訓練跟準備是稍嫌不足的(主要是戰鬥,其他還好),從動員、集結、整隊、領裝、動員、了解任務到實踐任務內容,特別是任務性質的關係可能會影響到部隊的信心,那平時的戰鬥意志培訓、尤其是作為底氣的戰技訓練就很重要,才能在戰時發揮戰術價值,不是單純上去當砲灰。
昨日也看到新聞國防部長表示已經研擬改革方案,將加強召訓天數與頻率,這是對的方向,但我更期待訓練科目內容能否更靈活、符合現實。
之後的訓練建議科目上還是要變成「#任務導向」,而不是為教召而教召、科目本身強度變強而已。戰場的經營、熟悉以及實地跑一遍大地,都有助於戰時真正要上場時的信心、存活率與任務成功率。
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3⃣️ #台灣兵役制度該怎麼改
a.#心態與內容:
我覺得在討論這件事情的時候,大家常常把「當兵」這個詞窄化為「#拿槍上戰場」,也因此一談到「女生要當兵」就引起很多爭議,但其實軍隊有非常多其他事情可以做,幾乎也涵蓋社會上大部分職業(也因此就沒有所謂女性不適合當兵的問題,女性在許多事情上可以比男性做得要好)。
有興趣的人看看這篇《美華軍語辭典》(bit.ly/33c6ELq)提及的職業及術語就可以知道軍隊任務涵蓋的內容有多廣。
以色列新創科技產業如此成功,正是因為軍隊根本就是他們的先進職訓所,一退伍就創業搞網路公司研發軍事用軟體與無人機的比比皆是,畢竟科技進步的動力往往來自於軍事發展,網際網路(internet)也是冷戰時期從美國國防部的內部軍網演化而來。
而美軍退伍後除了聯邦政府的福利cover與各種社會職涯的申請優惠以外(比如免費或減免大部分學費上大學),大多也不怕依照他們在部隊的專長找不到工作,這是國軍已經有在模仿但需要更深化改革的重點。
簡單說,台灣社會要先改變「好男不當兵,好鐵不打釘」以及「當兵就是打仗、開槍」的心態,才會覺得當兵是一件普遍可以接受甚至對職涯有幫助的事情。
舉個簡單的例子,台灣普遍都認為學歷史好像很沒用。但在國外很多部隊或美軍來說,讀歷史可以去做戰史研究、情報分析、聯絡官甚至協助寫作戰規劃,搞得不錯的還給你獎學金進修以後到陸海空軍軍官學校教戰史、教軍事策略。
學工程和化學的除了搞爆破玩炸藥,更可能要懂如何蓋房子,因為你要知道如何用最少的炸藥摧毀最多的房屋結構,退伍以後去當工程師、當建商或是教化學當絕命毒師(?)都可以。
並不只是大家都要當兵或懂開槍而已,
這才是「#全民皆兵」、「#寓兵於民」的最高境界。
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b.#役期與內容:
有鄉民在PTT上分享「外國有強大外敵鄰近的國家」的兵役役期(bit.ly/3cEyX8i),相對來說台灣現在四個月的軍訓役是真的很短,而且完全不構成戰力,下部隊基本上只是搞事而已。除了適當延長役期以外(我個人認為起碼還是要恢復到一年),也有很多聲音強調重點不是役期的長短,而是訓練內容應該要朝實戰化來做改變,不應該還在用美軍二戰前後的單戰(單兵戰鬥教練),喊些脫離時空背景又實用性低的口號。這一點已經非常多人都公開提過了。
(這邊有篇美軍退役士官Allen Lin對國軍新兵訓練的單兵戰鬥教練評論,http://xn--bit-9u3ey63rpnc20p93e.ly/2G09quB)
某種程度上我同意這樣的看法,畢竟這些東西雖然對進入戰場狀況有點幫助(主要是活用聯絡手勢之類的),但到了真實戰場地形上其實很難應用,還不如好好訓練基本體能和移動中射擊、經營與自己後備部隊相關的戰場場地,了解哪裡有加油站、哪裡有軍營、哪裡有重要機關、不同類型道路移動方式到時怎麼處理?怎麼跟上級單位聯絡?停電了大家到時候聯絡方式備案為何?會用無線電的人有多少?知道不要亂開無線電免得被敵軍鎖定的人有多少?
我想,這些東西可能有許多後備軍士官並不清楚,但對一個排長來說,了解這些資訊遠比背單戰重要太多。各位士兵也不希望帶你打仗的排長一問三不知吧。上戰場,最重要的不只是完成任務,還有負責任地帶大家活下來啊。
此外,假日開放軍營靶場讓民眾體驗電子或實際打靶、廣推生存遊戲活動甚至編組民兵團都是實際可行、民間軍武圈也有能量可以培養並支撐起來的東西。把生存遊戲或打靶當成一種全民運動來推廣,#把國防生活化,可能比精進教召內容的成效更大。
➽
c.#軍事訓練交流
這個東西有點敏感,包括美軍在台小規模協訓的狀況最近雖然已經是公開的秘密了(喂),而實務上這個想法應該會因為觸碰到中國大陸甚至美方的外交政策底線而無法很快實行⋯⋯
不過以前在某地實習的時候,曾寫過一篇報告談國軍可思考仿照新加坡來台灣的「星光計畫」一樣,將不只是精英部隊,而是成建制擴大將一般志願役甚至未來全徵兵義務役的軍士官兵都有機會到國外盟國輪訓半年到一年,除了可以獲得接近實戰的訓練經驗外,更可加強語言能力,藉此吸引有志從軍的年輕人與優秀人才。
如果加入國軍不只是掃地出公差搬庫房,而是可以學得實際戰鬥能力與可應用的外語能力,國家還付你薪水,誰不搶著要?
但這個政策顯然會因為其他因素而暫時無法實行,只能等待時機成熟了。
#題外話,有看到媒體報導政府明年將派3員到以色列考察後備動員制度(bit.ly/34bwfTR),我猜應該就是要成立全動署的那幾位長官(?),但真心建議如果政府可以的話,希望多派幾位員額且包括基層幹部,才能廣泛收納基層真實狀況與意見並根據這些意見來吸收以色列的制度哪些是可以照搬回來、哪些是需要調整才能適應我國後備制度的。
另外也懇請注意不要只學到器物制度沒有學到理念,畢竟以色列面對的狀況跟我國不同,多去理解他們的宗教、文化、建國歷史、制度淵源,才能真正理解以色列軍隊的建軍思想以及他們之所以強大的原因。
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4⃣️#女生可以做什麼🙋?
國高中上軍訓課的時候,女同學大多要了解與學習的是護理與急救方面的知識,但也有國防教育知識以及高中畢業前會有打靶的體驗,但就僅止於此了。如果未來女生也要服兵役或類似替代役的軍事役別,現在比較常見的建議包括服半年到一年的軍事/社會役,學習包括醫療衛生、戰場救護、後勤經理、通信、電子、情報等在內比較不需要用到太多體力的任務。
不過,也有對於男女一視同仁朝 #以色列化 的想法,除了訓練成步槍兵外、戰車/機駕駛、醫護兵、狙擊手與觀測手等戰鬥兵科可能也相對適合女性。
我覺得以台灣目前的社會情況暫時應該很困難,民眾大概沒辦法接受這麼劇烈的轉變,以及軍方對於這方面的硬體、軟體與制度上的準備也還嚴重不足。近年敵情升高,也許台灣社會開始願意思考這件事,如果真的要推動,現在就必須開始認真討論。
美軍近年的女性比率約是15%,國軍呢?也是14-15%。根據媒體報導:「早期女軍人多半限於『辦公室單位』任職,近年愈來愈多職缺開放給女性。例如,陸官畢業的女生,原本在戰鬥兵種(步兵、砲兵、裝甲)中只能選砲兵,否則就要選化學、通信、工兵等支援兵種;如今各兵種都已開放,連戰車乘員都已出現女性。以往女性飛官多限於駕駛運輸機、直升機,近年起也開始加入戰機單位。」
(本段節錄自 程嘉文,〈國軍女官兵人數 突破2萬大關〉,《聯合報》,20180405。)
所以整體來說是朝一個女性越來越多也撤除差別待遇的方向走,我認為這也才是一個健康、正常的發展,無論對戰力、士氣、促進女權與性別平等來說都是好事。
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以上,已經太長了,就先寫到這裡為止。盡量用很淺顯直白的方式去談我自己對這些議題的看法,還有許多細節未竟,希望可以有更多人一起關心國防議題的改革。而兵役制度,除了能夠達到國防的目標,更應該注重給予軍人應有的待遇、尊嚴和榮譽,否則即便募兵,能夠吸引優秀的人才投軍嗎?拼招募的績效數字是如何來的,基層心知肚明。
如同一同討論的友人所說,「可以的話當然是以募兵的精銳為主力培養對象,但重點在於讓不打仗的(台灣這點與美國不同),人一樣可以得到尊重、榮譽以及好的待遇,培養全民國防的精神與意志。」但很矛盾地,如果不讓全民都感受到當軍人的辛苦與風險,前述的想法也很難被推動。
自己是軍人家庭出身,也因此當兵時決定考預官盡一份心力。無論你的國家認同為何、是哪幾個字,這無關「政治」,是有關於 #我們能否繼續保衛我們生活的方式。
沒有人會故意希望打仗,除了少數可以因此得利的人。一直煽風點火的人,真的要好好看看他們究竟是站在哪一邊。那要探討這件事,就該務實一點檢視現況、理性討論解方,希望有更多人一起討論與支持國軍的改革,而不是單純爭吵、嘲笑誰是什麼役,要不要上戰場、愛不愛國而已。
畢竟一個以不當兵為榮的國家,大概很難不被滅亡。
如果這幾年要打仗,就是我們這一代要上戰場。台灣不是靠口水就能保衛,希望那些叫囂戰爭卻又不願當兵、不願付出的人可以知道這一點。
#支持中華民國國軍 🇹🇼
#預官102之2梯機械化步兵少尉排長報到
(影片與留言處圖片為本人2019年3月參訪以色列看到的情景,女生要拿槍當兵,也可以當得很好,還有戰場被擊毀的戰車殘骸、戰爭下的青年塗鴉訴說對戰爭的厭惡與無力感的遺跡,這一切都值得我們深思。)
無經驗 軟體 工程師 ptt 在 瑪那熊的愛情觀察 Facebook 的最佳貼文
很多人聽到「工程師」就直覺貼上無趣、宅、很悶這類負面標籤。偏偏我見過許多會玩又賺得多的工程師,甚至有強者朋友靠自學轉職,進入google工作(前陣子還轟動了PTT科技版)。
上個月 約會專家。Single Party 安排一位新會員給我,希望約會前透過諮詢,增加脫單機率。聊十幾分鐘後,我發現眼前這位軟體工程師,有主見但不強勢、親和力又高,且將生活經營得很精彩:揪團出遊、享吃美食、自學料理等,早已經融入他的日常。
「欸你們責任制,放假不會想都休息待家裡嗎?」我問。
『休息要啊,但也要出門走走吧,不然多無聊啊』他說。
可見宅或無聊其實跟職業無關,跟「人」本身比較有關。
當天我用了後半小時,教這位工程師如何將生活經驗,轉為約會可聊的話題,並帶他練習延伸、製造連續不易斷的對話。諮詢結束時,我評估他已經是即戰力等級了,但...
「我建議,穿著得調整一下」我直接了當地說。
『咦?為什麼呢?』
「你值得更好的外在形象,來搭配你的內涵與談吐」這句話瞬間說服了他。
於是我們另外約時間,進行穿搭改造。除了到實體店家採買,並教他如何穿搭。當日重點是:
過大短袖格紋襯衫 ▶ 合身圓點襯衫提升成熟感
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男生穿著沒有想像複雜,只要幾個重點有抓到
給人的第一印象就能明顯不同。最近折扣季,熊粉們記得添購新衣啊!(推坑)
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無經驗 軟體 工程師 ptt 在 軟體工程師 的推薦與評價
想要的話,我可以送懶人包給你٩( ᐛ )و,究竟成為一名軟體工程師需要具備怎樣的技能呢?從履歷到面試,工作上又是什麼情況呢?讓我們看下去,強者工程師大大們的經驗分享 ... ... <看更多>
無經驗 軟體 工程師 ptt 在 Fw: [心得] 無經驗轉職軟體工程師全攻略- 看板Soft_Job 的推薦與評價
Mo PTT. Soft_Job. Fw: [心得] 無經驗轉職軟體工程師全攻略. 作者: PokemonQuest(原文連結). 5年. ※ [本文轉錄自Salary 看板#1SNewOmz ] 作者 ... ... <看更多>
無經驗 軟體 工程師 ptt 在 Fw: [心得] 無經驗轉職軟體工程師全攻略- 看板Soft_Job 的推薦與評價
※ [本文轉錄自 Salary 看板 #1SNPSGBY ]
作者: aquarianboy (高 見龍) 看板: Salary
標題: [心得] 無經驗轉職軟體工程師全攻略
時間: Fri Feb 8 22:49:38 2019
原文的標題是「轉職軟體工程師,你必須經歷的三個階段」
但想想太溫和了,還是來個殺人標題好了(笑)
網誌好讀版:https://ubin.io/v8GC9V
提醒1:因為年紀大所以故事文長,不想聽故事可以直接 end 看結論。
提醒2:本文是我個人從業以來的心得,可能有偏見或是帶有業配成份,請自行參酌。
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本文開始:
「我不是本科生,適合寫程式嗎?」這樣的討論,是每個轉職工程師的人心中,一定
曾冒出來的問題。
其實像這樣非黑即白、非敵即友、非 true 即 false 的二分法命題很容易討論,也
很容易討戰,特別是文人相輕,自古皆然,誰也不想自己學的專業被批得一文不值,
所以只要立場不一樣很快就能戰起來。戰起來倒也不是壞事,只是到最後可能容易淪
為戰文而失焦… 啊,扯遠了。
很多學生,或是在網路上很多人會敲我,問我說「現在還適合轉職工程師嗎?會不會
太晚?我適合嗎?」坦白說,這些回應都應該要「個案回答」,但成為工程師這件事
情上,還是有一些通則。就透過過年這段時間寫了篇文章,來跟大家分享我觀察到的
通則。
從我的觀察中,無論原來的背景為何,只要通過這三個階段,就是一個「可以在求職
市場上立足的工程師」。
先分享一下我的背景:我從事資訊相關行業近 20 年,為了謀生曾經寫過 ASP、Perl、
PHP、Python、Flash(ActionScript)、Objective-C…等程式語言,最後落腳在 Ruby。
曾辦幾大型的技術研討會,也曾在國內、外的技術研討會當過講者。自己出過兩本跟
程式相關的書,有一本還賣得不錯,應該算是有資格談談這個議題(笑)。
最近寫文章很流行破題,先破個題,這三個階段分別是:
一、學習並熟悉至少一款程式語言。
二、善用開發工具解決問題,完成有用的專案。
三、多人協作,完成更大規模的專案。
記得當時年紀小
記得我高中時候,有一門叫「工藝課」的課,因為是普通高中,所以這種對升學沒直
接幫助的課常會被移去做別的事,但我真正開始接觸電腦程式正是這個工藝課。
那是個還有大、小片軟碟機、家裡電腦有比較大容量的硬碟就可以在同學之間秋好一
陣子的時代。當時學校教的是 QBASIC,但我完全不知道這到底要幹嘛,也不知道敲打
那些指令有什麼用途,所以只好巴著當時班上幾位比較厲害的同學跟他們拷貝作業,
改幾個字之後交差了事(那時候不要說什麼 Stack Overflow 可以抄了,連 Google
都還沒出生咧)。因此,在高中的時候,班上那些會寫程式的同學對我來說就跟神一
樣的存在。講到這裡,我突然可以理解現在其它人看到我開 editor 在寫程式的感覺
了。
附帶一提,那時候覺得可以用貼紙把磁碟片旁邊的孔貼起來就能防止資料寫入這件事
好酷!
是說,作業交了之後,就沒再碰電腦了。運氣不錯,高中畢業後,大學勉強有個醫學院
的後段班的科系可以讀。忘了什麼原因,差不多是大三還是大四開始學了 Photoshop,
後來因為這項技能,被學校電算中心找去幫忙設計海報,然後就在那邊開始學著用寫學
校的校務系統,就這樣誤打誤撞闖進程式設計的領域了,這也是我第一個寫有真正使用
者會用的系統(就是學校的老師跟學生啦)。
回到前面提到的「我不是本科生,適合寫程式嗎?」這個題目,我寫程式近二十年來,
除了自身成長之外(經驗值 & 體重),也近距離看過不少朋友從新手變成老手,我可
以跟大家說,寫程式這件事情跟是不是本科生並沒有直接的關係(其實這本身就是個假
命題?)
另外,從 2009 年開始從社群開始的社群分享,到後來的校園推廣、企業內訓及開班授
課,這十年下來,我看到不少從完全新手或是非資工、資管科系畢業,變成現在在業界
做得很好的朋友(當然也有更多失敗的例子),我有觀察這些朋友們的「成長軌跡」,
分別是這三個階段:
一、學習並熟悉至少一款程式語言。
二、善用開發工具解決問題,完成有用的專案。
三、多人協作,完成更大規模的專案。
關於軟體工程師…
在開始討論「新手成長必要的軌跡」之前,我們先聊聊「軟體工程師」吧!所謂的軟體
工程師,廣泛來說,就是在工作的時候,使用一種(多種)程式語言,撰寫電腦看得懂
的指令,叫電腦幫我們工作,這樣的角色就叫軟體工程師。
很多人對工程師有很多誤解,例如:「不從小開始學程式,長大就學不會了」,或是覺
得不是資訊相關科系畢業就沒辦法當軟體工程師。
工程師其實也有分領域,如果你的目標是進到 IC design house,若不是頂尖大學電機
資工碩博士,我想是沒什麼機會。如果你的目標是成為大數據、人工智慧方面的專家,
不具備數學、統計或演算法方面的背景知識,大概也沒什麼機會。
但如果是做出像 Dcard、活動通、Uber、honestbee…等網路服務的網站工程師,那就
算不是相關科系畢業也是很有機會的。還有一些關於成為工程師的迷思,也讓我晚一點
再跟大家說明!
---
階段一、學習並熟悉至少一款程式語言
如果你已經掌握一款程式語言,並且可以運用它來解 LeetCode easy,可以直接跳轉第
二段
成為「軟體工程師」的第一步,就是學會「一款程式語言」(不然咧~)。這句話聽起
來像幹話,但卻是很多新手入門的卡關點之一。很多人在學習程式的路上,一開始遇到
的挫折是「不知道自己該學什麼」。
不少人說,「聽說要先知道將來要做什麼,再選擇那個領域強項的程式語言」
常聽到說「如果想要做人工智慧、機器學習,你就是要選 Python,如果要做網站開發
的話,就是選…」這樣的說法。
其實,程式語言本身之間並沒有所謂的強弱,只有適不適合的差別而已。而決定「適不
適合」,是決定在每款程式語言的「生態圈」。這裡指的「生態圈」有兩個面向:
1. 用這個程式語言的人大多拿它在做些什麼事?
2. 這個程式語言週邊的套件或函式庫大多是在做哪方面的事?
以我最熟悉的 Ruby 來舉例的話,在這個圈子裡八成以上的人拿 Ruby 都是在開發網站
,而且它有許多的套件(包括框架)也都是網站開發相關的,所以用來做網站是一個很
好的選擇;Python 在資料分析、統計以及機器學習方面有許多相關的套件,所以才會聽
到「Python 適合用來做人工智慧、機器學習」這樣的說法。
對已經會寫程式的人來說,這自然不是什麼問題,但對於還不會寫程式的你來說,可能
連「類別、繼承、迴圈、變數…」基本概念都還不熟,讓你「開始開動寫程式」這件事
情的重要性,遠大於去評估該程式語言擅長什麼,挑一個讓你學習阻礙最低的程式語言
,建立「計算思維(Computational Thinking)」, 才是成為軟體工程師最聰明的第一
步,以下是我的建議:
1. 身邊朋友用什麼你就學什麼:
剛進入這廣大程式領域的新手,無助或挫折感是一定會有的,許多人會因為這樣而放棄
學習。事實上你需要的,就是當遇到問題的時候,旁邊有個人可以抓著問的人。所以如
果你的工程師朋友在用 PHP,你就學 PHP,在用 Python 你就學 Python,這樣做的好
處是,你遇任何有問題就抓著他問。新手時期遇到的問題,通常工程師朋友都能夠秒解
,這樣可大大降低學習曲線。
2. 挑一個「自己看得懂的教材」:
不要以為中文字你就看得懂,市面上有些(特別是翻譯書)是那種把你看得懂的中文字
放在一起之後變成你看不懂的句子的中文書。但無論是書還是網路上的教材,只要教材
上面教的內容你看得懂,那就跟著學。如果你英文還不錯,可以試試 CodeCademy ,這
個網站上的程式語言,我推薦 Ruby 跟 Python , 這兩個程式語言語法簡潔、且在上
面都有免費的課程。
但如果英文不太行,也可試試我自己寫的「為你自己學 Ruby on Rails」,至少如果你
有看不懂的地方可以留言或是來信問我(咦)
3. 跟著大家一起學:
如果你跟我一樣沒朋友,你可以來跟我學 Ruby(誤)。如果你人在台北,每週二晚上
在台北車站附近都有 Ruby 社群活動,可以帶著你的程式問題來找我們,或是來看看工
程師們平常都在做些什麼,不要害羞,這邊有許多願意協助你的人。
「那要學到什麼程度?」
我的建議是,把一個程式語言的基本念完之後(知道型別、懂得建立方法、懂什麼是
if else、知道迴圈怎麼用…),可以來試看看 https://www.codewars.com/ 最低的等
級(八級)。如果玩的過關的話,就可以先不用鑽太多牛角尖,先往下一階段走,只
要你還走在工程師的路上,終究是會回來學些更基礎的東西,現在先不著急。
小結:
挑選一個喜歡的程式語言(有朋友在使用、或是有好的教材&社群),然後把這個程式
語言練習到能夠解 https://www.codewars.com/ 最低的等級(八級),就可以開始往
下一個階段走囉!(如果不知道要學什麼,就在 Codecademy 上面學 Ruby 吧 )
---
階段二、善用開發工具解決問題,完成有用的專案
許多人對「寫程式」這件事情的誤解,工程師們並不是把靠自己把所有的程式碼寫出來
。如果要打個比方的話,軟體工程師跟機車行修車的師傅在做的事情還滿像的。修車師
傅了解各個零件的用途、應該裝在哪邊以及各自的優缺點,找到對的「工具」解決問題
,軟體工程師在做的事情很螱時候也是差不多這樣。
回想一下,如果你騎的機車的輪胎沒氣了,你把機車牽到機車行,師傅一開始應該是會
幫忙檢測到底是輪胎哪邊有破洞,能不能用修補的方式就處理掉,還是破損太嚴重需要
換一個新的輪胎。(應該不會是一進店裡就說要拆排氣管、拆座墊,那是黑店!)
軟體工程師們的工作,第一步也是先定義出問題(issue),再來就是決定這個問題要全
部自己做掉還是找現成套件來幫忙完成功能。
問題定義出來之後,我們通常會把這些問題記錄在某個系統,然後針對每個問題開一張
「票(ticket)」,把這張「票」指派給某位同事負責。這個「票」可以是實體的,可
能有些單位會用便利貼把它們一張一張貼在牆上:
或是有些單位會用 Trello 之類的軟體來做類似的事。不管是實體的或是虛擬的,每一
張「票」,就是一項任務。當把「票」解決之後,可以把狀態改成「已完成」或「待確
認」,當所有的任務都完成後,就等於是把功能做完了。
像這樣的流程是目前業界常見的開發流程,也就是工程師們每天在做的事情。
該做什麼專案?
問題是,如果你是個剛學完程式語言基礎的新手,要做什麼專案比較好?我有以下建議:
1. 做你自己會用的專案:
如果你是個上班族,你每天應該遇到「中午要吃什麼」、「喂,大家要訂雞排嗎」之類
的問題,你就可以自己試著動手寫個「隨機午餐推薦系統」或是「下午茶揪團系統」給
自己或是公司的同事使用。這樣的系統難度不會太高,而且在畫面的設計上一開始也不
需要太美觀,再加上你的同事可能會給你像是「你可以加上自動計算金額或付款的功能
嗎」之類的反饋,讓你不斷的加強功能的同時,也學到了「把客戶的需求轉換成系統功
能」的功力。
2. 致敬你自己也喜歡的產品:
模仿是最好的學習。如果你完全不知道該做什麼樣的專案的話,你可以直接找一個你自
己本來就很喜歡也有在用的產品,直接進行一個復刻的動作。在復刻的過程一定會一直
碰壁,不過學習技術就是這樣的,在不斷的碰壁的過程中,最後把牆給撞破,學會更厲
害、更成熟的技術。這麼做的好處,也可讓自己可以做出更貼近業界產品,而不是躲在
洞穴裡自己練功,還以為外面還在撥接的時代。
---
階段三、多人協作,完成更大規模的專案
當你已經學會了一個程式語言,也用這個程式語言做了一些有人在用的作品,那你離
「合格的工程師」可能就沒有多遠的距離了。
在這個狀態,你可以再往這三個方向再做加強:
1. 多人協作:
當你一個人寫程式、且未來也只有你一個人會維護這個程式的時候,那麼,你要怎麼
放置你的檔案、怎麼樣拆解模組,那是你個人的選擇,但,一個合格的工程師,不會
是「只能一個人工作」,而是能夠與別人一起協作。這個時候你需要的就是學會版本
控制以及了解更多的模式(pattern)。
2. 了解商業需求:
在一個產品團隊當中,規劃「產品功能」不會單純只是 PM 的事情,如果放棄了這個
技能,就是把自己更往「碼農」的地方推。將自己訓練成「能夠跟產品 owner 溝通商
業目標」,並試著把「商業價值」轉為「功能」,除了讓自己可以保留彈性,若不想
要一輩子走工程師,可以轉 FAE, PM,甚至也是將來要走到技術管理職,所必備的技
能之一。
3. 專案管理:
專案管理不是 PM 專屬的技能,身為一個好的工程師,專案管理是延續上一個技能「了
解商業需求」;在了解商業需求後,如何將大功能拆解成數個小功能,並且做做工持的
估算時,考慮到維護性、彈性。
要怎麼練習?
答案很簡單,你可能也聽到不想聽了,就是「做,就對了」。挑一個自己有興趣的主題
、問身邊有沒有人有想法想做網站,如果真的什麼想法都沒有,你也可以試試我們公司
新人內部教育訓練的教材。
簡單的用一句話講完上面三點的話,就是:
把從「商業需求」來的「功能」,透過「多人協作」,在「估計好的工時」完成「程式
碼」,並思考到「維護性」以及「彈性」。
對我來說,如果你能做到以上的事情,就是一個「合格」的工程師了。
---
結論
其實寫這篇文章,是很容易有爭議的。爭議的點可能有:
1. 什麼是「合格」?
你的合格不是我的合格。對有些人來說,必須要了解某方面的知識了解到非常透徹,別
人怎麼問都問不倒,那麼,才叫做合格。也有些人覺得,先不思考未來會發生什麼事情
,只要能夠運用、只要能夠交付商業價值,就是合格。
對我來說,我心目中的「合格」是市場導向的,如果要用薪資來量化的話,大概就是「
能夠在台北找到月薪 35~40K 以上工作的工程師」,就算是一個合格的工程師。
2. 階段二完成已經可以找工作,為何還需要階段三?
其實,大部分所謂「本科生」大學畢業,不一定有經歷過「多人協作專案」這回事。你
也許會好奇不是本科生畢業都有所謂的「畢業專題」嗎?那個不是好幾個人一起做的嗎?
這個嘛…,我們也都當過大學生,你有真的參與過就會知道,其實做專題的人就是那少
數幾個人,這跟業界所謂的「多人協作」還有一段距離。
所以,該選哪一條路開始?
其實軟體工程師也分很多種類,有寫手機應用程式的,有管系統的,有負責資料庫的,
有負責演算法的。如果你是非本科入門,我建議走「前/後端工程師」,也就是俗稱的
「Web 工程師」。
最近大數據、人工智慧當道,新聞媒體、報章雜誌們爭先報導有多火紅、職缺數量多少
、薪水多高…,這些都是事實,但,他們都只缺「有經驗的人」。尤其以人工智慧、機
器學習來說,這個領域特別不缺新手,而且這個背後所需的技術門檻相對的高。以目前
大部分的網路公司來看,Web 以及 App 方面工程師所需要的數量遠多於人工智慧工程
師,在數量稀少、競爭高的情況下,非本科入行或沒有底子的人很難直接跨到人工智慧
的領域。
相對的,Web 工程師的需求量每年都非常的穩定,且從最新手入門 35~40K 的職缺、到
在台灣年薪 200 萬以上的工作都有。
「網站不就是用 dreamweaver 拉一拉、點一點就能做出來的東西嗎?」那是遠古時代的
事情,現在你常使用的網站,例如:Gmail、Facebook、Instagram 這些網站,都是軟體
工程師撰寫出來的「軟體」, 跟以前所謂的「Dreamweaver 拉一拉」就能出來的網站,
差距大概就是狗跟熱狗的差距。
選擇 Web 工程師除了職缺多以及相對的容易入門外,「國際移動能力」也是個很大的優
點。「國際移動能力」的意思是指這個技能,無論是在台灣、日本還是美國,基本上只
要是開發網站,雖然每間公司用的技能也許不太一樣,但的共通性是很高的。
舉個極端一點的例子,以一個行銷或是業務人員來說,通常要真正創造產值、大概要一
個月以上,甚至半年。但對一個 Web 工程師來說,上班的第一天就有產出並不是天方夜
譚。正常來說,新人到部後一到兩個禮拜熟悉公司的環境與流程,一個月內對公司專案
有貢獻是很正常的。因此,當這職業有這項特色後,就容易聘請「語言不精通,但技術
很好的外國人」,這也是為什麼許多寫 Web 的人,非常容易出國工作的原因。
寫了這麼多,最後簡單的幾點結論:
1. 對於新手來說,不要花太多時間在「評估該學什麼比較好」上面,直接動手寫看看。
2. 試著找個專案來練習,只有實際進行專案開發,才會知道會在哪邊撞到牆。
3. 參與社群,看看其它業界的朋友都在做些什麼事。
4. 對新手來說,Web 工程師可能會是個最容易上手、風險相對較低的選擇。
共勉之!
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https://kaochenlong.com/
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※ 轉錄者: RiverSki (220.141.55.66), 02/09/2019 15:54:02
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