【閒聊「遊戲合服」這件事】
前幾天在跟公司同事檢視合服成效時,發現一個有趣的事情,就是當一台伺服器人數下滑到一定程度時進行合服,合服前後的活躍數據、付費數據都不會有太大改變。
但當伺服器人數是“正在下滑時”進行合服,則合服後有助於減緩人數的下滑趨勢。
這個發現讓我重新思考了「遊戲合服」這件事情。
●首先,遊戲為什麼要合服?
會需要合服的遊戲,就代表遊戲是「多服」設計。這種類型的遊戲強調競爭以及資源的搶奪,遊戲中有各種排行榜與PVP機制。玩家在遊戲中的生態呈現下方的演進過程:
初期:伺服器剛開瘋狂包王、拉等級、搶排名,在劇烈的競爭中早期課長們有高度意願付出更多的錢,這時伺服器人多,PVP獲勝有高度成就感。
中期:下一台伺服器開了,新玩家被導入其中,打輸的玩家也跳服,這台伺服器的競爭態勢也慢慢建立。剩幾個課長或公會還在競爭;運氣不好呈現一支獨秀狀態。
後期:所有人、所有公會在本伺服器位置已成定局。每天該分到多少資源也差不多固定。遊戲進程也脫離了一開始的不斷開新功能的刺激期,進入重複農同樣玩法的循環中。
玩家覺得無聊了,“沒有花錢的動機了”,對照營運這端,就是發現伺服器的收入數據不會動了。
●什麼時候開始合服?
營運跟研發通常會設定一個「遊戲最低維持人數」,當每天的活躍人數跌破這個值,就代表遊戲部份的功能會產生問題,玩不起來。比方說有的遊戲核心玩法是公會戰,公會戰每次需要8組公會,每組公會至少需要20人參戰,那研發可能會設定人數下滑到160人以下,伺服器的生態就會出問題。
但遊戲中的競爭體系、玩家感受都很複雜。以上個案例來說,也有可能雖然人數有300,但前三名公會的差距彼此非常大,而第四名開始的公會都是免費玩家組成。因此人數夠多,但玩家競爭態勢已確認而暫停消費。
所以,營運大多時候的做法都是緊盯著數字,當「某伺服器的營收數字下跌至某一程度時,再啟動合服機制」。
●合服機制判斷的兩難
從營收數字來判斷合服的問題是,消費行為的改變是會固定的。當大戶玩家從”課金“轉變為”不課金“時,熱情會消退,也可能已轉往其他遊戲課金,或是已經習慣不課金的玩法。這時要再讓其轉變為”課金“的難度非常高。
在我過往的經驗中,很少有伺服器合服後,營收呈現大幅成長的態勢;大部分都是維持跟之前同樣的狀況,頂多合服前幾天有零星的一些收入增加。
因為玩家行為已經改變且固定,一去不復返。
也因此,有些遊戲的合服機制,走所謂的「快開快合」。早期網頁遊戲大部分都是這樣,甚至兩週就進行一次合服,不斷給用戶新的刺激。但玩家也不是傻子,前期拼排行最大的目標,就是希望能建立穩定的競爭狀態;因此當知道拼到前幾名也只能高興不到幾天,玩家也會不滿,對於長線的付費意願也會消退。
因此過早地進行合服,也容易打亂遊戲中的生態發展秩序。
●所以最好的合服時間段是什麼時候?
我認為只能依靠測試。
首先,可以藉由前幾服的數據來判斷,每一服的人數到多少時,生態將呈現崩壞且無可挽救,並反映在收入上。
其次,往前找到最後的營收滑坡期,在當時進行合服,避免課長們的”消費遺失“行為已經固定。並看看合服後對數字的影響。
最後,一定有些服下滑特別快變死服,有些服存在堅持課金的乾爹們。我的建議是,不要夢想著把死掉的服放在一起會召喚出神龍;應該要把它們跟乾爹合在一起,成為乾爹繼續課下去的動力。
一點淺見,寫於花蓮民宿中。
PS.沒錯我在花蓮度假中。
#所以本週週報將暫停一次XD。
#遊戲合服營運心得
#No187
#剛好本週也沒看到什麼想寫的新聞
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅啵緹Boty,也在其Youtube影片中提到,#英雄聯盟戰棋 #LOL #自走棋 #TFT #大師 #改版資訊 #第三季 #SET3 #Galaxies 哈嘍~我是啵緹,是位遊戲實況主🎮 戰棋S1牌位為「宗師」,S2「大師」 現任「鑽石」。 今天來跟大家分享一下我自己爬分的心得 以及觀察到的美服高端玩家們的技巧! 讓你輕輕鬆鬆就能爬分~ 還...
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遊戲合服營運心得 在 啵緹Boty Youtube 的精選貼文
#英雄聯盟戰棋 #LOL #自走棋 #TFT #大師 #改版資訊 #第三季 #SET3 #Galaxies
哈嘍~我是啵緹,是位遊戲實況主🎮
戰棋S1牌位為「宗師」,S2「大師」
現任「鑽石」。
今天來跟大家分享一下我自己爬分的心得
以及觀察到的美服高端玩家們的技巧!
讓你輕輕鬆鬆就能爬分~
還有新版本的一些基礎觀念+技巧😂
並且,這三大陣容一定要趕緊學起來啊!
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遊戲合服營運心得 在 雪糕仔 Youtube 的最佳貼文
#一拳超人 #最強之男 #伺服器維護預告
親愛的英雄大家好:
為了提供良好的遊戲體驗,我們將於2020年2月28日(五)14:00進行關服維護更新,更新時間預計3小時,具體開服時間可能依據實際情況提前或延後。維護結束後,將會給予全服15級及以上的玩家發放維護補償,感謝大家的支持與配合~
?補償內容:
鑽石*150、精英招募券*1、金幣*20000
?更新內容:
【?新功能?】
1.組織戰?
·每週一至週六為一個賽季。
·報名時間為每週一、三、五的5:00-24:00。
·組織等級≥2級,且擁有10名≥35級成員的組織,即可由組長或副組長報名參賽。
·所有參加組織賽並在比賽中參與探索的玩家均可獲取個人榮譽勳章,以此為憑獲得對應品階的個人寶箱;週六比賽結束後會於22:00發放組織賽區寶箱,所有寶箱均有機率獲得稀有道具。
2.春日之旅活動?
【活動時間】3月1日 5:00~3月11日 5:00
【參與要求】開服時間≥7天,等級條件≥32級
活動期間,通關“落櫻街道”和“垂柳湖畔”關卡,可獲得櫻花、柳枝和風箏,分別可用於在對應活動商店兌換各種道具及抽獎。
【?技能修改?】
1. 格流剛許普
【被動】念動大師每次行動後扣除主目標處於封鎖狀態的能量,每扣除1點能量對全體造成40%攻擊力的額外傷害。
【極·被動】極·念動大師每次行動後扣除主目標處於封鎖狀態的能量,每扣除1點能量對全體造成50%攻擊力的額外傷害。
2. 梅爾薩加德
【絕技】多重尖刺對十字範圍敵人5連擊造成130%攻擊力點傷害,並自身恢復20%自身生命值上限的生命,全體隊友恢復梅爾薩加德8%生命值上限的生命。
【超·絕技】超·多重尖刺對十字範圍敵人5連擊造成165%攻擊力點傷害,並自身恢復25%自身生命值上限的生命,全體隊友恢復梅爾薩加德12%生命值上限的生命。
3.葛羅里巴斯
【絕技】強酸吐息對整排每名敵人5連擊造成130%攻擊力點傷害,有100%機率使主目標酸蝕2回合(20%攻擊力的持續傷害),同時被暴擊的敵人有100%機率受到酸蝕2回合。
【?體驗改善?】
1.改善性感囚犯超絕技特效動畫。
2.改善組織活躍任務目標,2級及以上組織最高活躍減少到2000。
3.降低了家園委託任務的難度。
4.協會應援、雙周福利、特惠新手周卡增加了續訂提示。
5.改善搜索好友ID支援輸入8位元數位。
6.王者挑戰和災害來襲支持跨服組隊。
7.主介面社區分享增加小紅點。
8.改善對決賽說明文字。
9.分解紫色裝備增加了二次確認。
10.王者挑戰高層將掉落稀有和卓越品質的擴展卡碎片,每20個碎片可合成一件隨機屬性的擴展卡。
11.開啟第11層手辦。
【?問題修復?】
1.修復了壓縮檔解壓失敗問題。
2.修復家園日誌沒有記錄被點讚的問題。
《一拳超人:最強之男》營運團隊
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突破遊戲雜誌群募紀錄的《舊遊戲時代》創立一年後,有什麼營運上的心得? 這本懷舊遊戲雜誌,未來的計劃又是什麼?
本集M觀點,邀請到當年《電腦玩家》創辦人徐人強,讓他來與大家分享過去一年來創立《舊遊戲時代》的心得。
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來源網址:
https://www.princessconnect.so-net.tw/news/newsDetail/2265
內容:
【系統】伺服器維護開服公告
各位騎士們,晚安:
目前伺服器已經於5/12 00:00開機,騎士們已可登入遊玩。
因本次作業資料量過於龐大,技術團隊已先進行以下伺服器-真步真步王國、破曉之星、
小小甜心部份的資料整合。
經謹慎考量,為提供騎士們更穩定的遊戲環境,將擇期繼續進行伺服器的合併作業。
本次作業期間造成騎士們的不便,致上十二萬分的歉意,感謝您的包容與體諒。
後續伺服器合併的時間、補償內容與活動時間調整,將再另行公告。
再次感謝各位騎士的支持與諒解!
《超異域公主連結☆Re:Dive》營運團隊 敬上
心得或意見:
白修了 67 小時
看來搜內是嫌玩家太多了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.148.80 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PCReDive/M.1683821479.A.A38.html
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