【魔物獵人崛起 | MH-Rise 】將會在3月26號 Switch平台推出
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魔物獵人世界新手雙刀配裝 在 [MHW ] 雙刀使用心得- 看板MH - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
終於達到HR100,完成全自由clear的目標
一路走來幾乎全部都使用雙刀(452場)
來跟大家交流一下使用上的心得
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雙刀是一個犧牲防禦換取機動與攻擊的武器,與其他武器最不同的地方在於能夠進入"鬼
人化"的狀態,收集氣條後進入鬼人強化
下面來討論一下各種狀態下的動作派生
1. 一般狀態(又稱雜魚狀態)
不論是
△(二連斬)+△(二連反擊斬)+△(車輪斬)
或是
○(橫揮斬)+○(左迴旋斬)
這兩個派生,都有這動作慢+硬直大的缺點,這對雙刀來說非常不利,因此正常的雙刀獵
人都應該避免在一般狀態下進行輸出
2.鬼人化狀態
按R2後啟動,過程逐漸消耗耐力,攻擊時會自動填充氣條,氣條滿了之後進入鬼人強化狀
態
△動作派生變更為
△(鬼人反手斬)+△(鬼人二連斬)+△(鬼人六連斬)
與鬼人亂舞並列雙刀最主要的輸出來源,其優秀的點在於揮舞動作快,且派生中間可以穿
插○(鬼人突進連斬)或△+○(鬼人亂舞),具有非常大的彈性
○動作派生變更為
○(鬼人突進連斬)+○(左迴旋斬)
一般來說○(鬼人突進連斬)會穿插在△之中當作位移技使用,而第二個○(左迴旋斬)一樣
還是有硬值過長的問題,不建議使用
△+○鬼人亂舞(幫我撐10秒!!)
雙刀最帥的輸出技能,按兩個鍵,可以自動幫你打16下(其實我沒數),可以說是保護手指
與手把的最佳幫手,缺點就是硬值長且過程不能取消,容易會有揮空的問題
迴避從翻滾變成滑步
硬值大幅減少,滑步後可以迅速接上攻擊
3.鬼人強化狀態
鬼人化過程集滿氣條後啟動,不主動使用R2啟動鬼人化的情況下,武器散發紅光,看起來
好像很強,氣條會隨時間或使用招式逐漸消耗
跑步狀態下的橫揮斬變成鬼人突進連斬,不論是傷害、帥氣與實用度都大幅上升
△動作派生
與普通狀態相同,同樣不建議使用
○動作派生
與鬼人化狀態相同,但是因為△動作派生太廢,變得有點尷尬
△+○鬼人連斬
從亂舞的16連擊變成6連擊,帥氣與輸出大幅下降,還會消耗1/4的氣條,不建議使用
總結懶人包
鬼人化狀態強、無敵,鬼人強化狀態的價值在跑步拔刀的鬼人突進連斬,本作鬼人化過程
中消耗的耐力較少,也說明本作雙刀獵人應該使自己盡可能的維持在鬼人化的狀態之中
值得注意的是,很多新手雙刀獵人在一開場往往很容易就是直接使用鬼人亂舞,但實際上
鬼人亂舞回收氣條的效率很低,一套打完可能才回收不到1/3,而且大部分都是透過最容
易揮空的最後兩下來回收
相較之下,△動作派生打完一套則能夠回收2/3,鬼人亂舞最好還是留給較大的空隙時使
用或用來取消△動作派生結束後的硬值
--------------------個人配裝---------------
個人不太喜歡角龍雙雞腿的外觀
因此選擇爆鱗雙斧赤紅巨星作為主要武器,走爆破路線
麒麟角b
鋼龍恐懼b
帝王腕甲a
帝王腰甲a
帝王護腿a
匠之護石
發動技能
匠Lv5
爆破屬性強化Lv3
弱點特效Lv3
跑者Lv2
力量解放Lv2
達人藝
鑲嵌孔還會剩下3個1孔跟1個2孔
2孔的部分預計裝強走珠湊跑者Lv3
1孔的部分可以針對魔物作更動
例如針對屍套可以裝上3顆防瘴珠
或者也可以裝上泛用的快吃珠或體力珠
研磨方面的話,在實際使用方面匠Lv5搭配弱特跟達人藝應該可以撐到換地圖,所以不太
需要
-----------------------魔物方面---------------
對雙刀最難處理的就是...爆鱗龍
掉在地板上的未爆彈,會大幅限制雙刀的機動與走位,遇到這隻的話,個人認為最好的建
議就是不要拿雙刀跟他打,換成弓或弩開求救在旁邊打打醬油就好XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.140.204
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1520146702.A.570.html
※ 編輯: Winderley (114.136.140.204), 03/04/2018 14:59:39
大了QQ
※ 編輯: Winderley (114.136.140.204), 03/04/2018 15:04:18
,個人會使用的地方只在於魔物倒地且耐力條剛好用盡的情況
變長之外還內建心眼
除此之外,氣條的功能?沒了
有多加討論
※ 編輯: Winderley (114.136.140.204), 03/04/2018 15:31:25
刀比較沒有這個問題,被斷就重新砍就好,另外有些吼完之後大招的情況我比較沒遇過啦
,不知道是不是站位的問題就是惹
※ 編輯: Winderley (114.136.140.204), 03/04/2018 16:12:32
或者就搭配麒麟全套的屬解拿來打歷戰麒麟@@
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