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【黑色沙漠 ♫ 音樂】#15北部蕎麥農場|
Black Desert Online검은사막 OST/BGM/soundtrack ♫ - Northern Wheat Plantation #15
≋≋≋≋≋≋≋≋≋【一生划船不用槳 , 全靠浪】≋≋≋≋≋≋≋≋≋≋
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黑色沙漠(韓語:검은사막)是一款沙盒大型多人在線角色扮演遊戲,開發商是韓國的Pearl Abyss
黑色沙漠採取主流奇幻設定,整個遊戲背景建立在卡爾佩恩共和國和瓦倫西瓦王國的衝突之上
欲用黑石維持政權的有卡爾佩恩共和國、法蘭西亞王國與梅迪亞。 其中卡爾佩恩與法蘭西亞有貿易關係,但傳染病從法蘭西亞傳至卡爾佩恩,使得當地居民不斷死亡,於是卡爾佩恩宇鄰近國家合作報復傳染病的根源國家法蘭西亞,戰爭持續了 31 年。
而戰爭結束後,卡爾佩恩為了與法蘭西亞重啟貿易,便委託兩國中間的國家 – 梅迪亞進行轉口貿易。但是梅迪亞已在法蘭西亞與卡爾佩恩的戰爭中累積大量財富,並已使用黑色沙漠出產的黑石達到國強兵壯的狀態。 卡爾佩恩為了牽制強盛的梅迪亞並搶走他們的黑石,於是便向他們宣戰
故事一開始有四個國家,分別是:Calpheon(卡爾佩恩共和國)、Balenos(班尼路)、Serendia 和 Media,這四個國家與 Valencia(瓦倫西亞王國)進行貿易,問題的起源就在於來自 Valencia (瓦倫西亞王國)的商人身上。它就是「黑死病」,來自 Valencia(瓦倫西亞王國)的商人在四處傳播這種疾病。由於「黑死病」的爆發,各國的皇室家族、貴族和平民都紛紛受感染而死亡,無論是死去的人還是懷疑受感染的人都被驅逐或被處決。最終的王室和貴族的權力被削弱,倖存下來的貴族感受到威脅,因為在人們眼中他們跟貴族已經沒多大分別了。因此,貴族決定以 Valencia(瓦倫西亞王國)為敵來鞏固國家的秩序。Elion 的牧師煽動人們說四國爆發黑死病是因為 Valencia(瓦倫西亞王國)的煉金術士在鍛造強大的「黑石」。於是四個國家便組成聯盟,並向 Valencia(瓦倫西亞王國)宣戰。Valencia(瓦倫西亞王國)因戰爭的關係,鮮血滴落,因此又被稱為「血紅沙漠」。其後 Valencia(瓦倫西亞王國)發表聲明指他們的國民也受黑死病感染而死亡,自此聯盟就被人們當成笑話嘲笑。戰爭持續肆虐了30年。從中獲益最多的是 Media,他們比其他國家更早意識到「黑石」的價值,Media 收購了大量由聯盟在「黑色沙漠」所收集到的「黑石」,而非向聯盟提供貨物和武器。其他國家暫時還不知道「黑石」的價值,所以她們以低廉的價格進行交易。三十年來,Media 透過與聯盟和 Valencia(瓦倫西亞王國)進行交易累積財富和力量。最終,征伐 Valencia(瓦倫西亞王國)的戰爭失敗,並在第三十一年結束了。戰爭期間,發生了幾件壞事,包括:沙塵暴、Fogun 佔據了娜迦族在沼澤的棲息地、獸人和食人魔的遷移、聯盟的崩潰讓野蠻部落入侵到內陸、掠奪增加。戰後,聯盟其餘三國政府的財政狀況十分差,於是她們在 Media 幫助下與 Valencia(瓦倫西亞王國)進行貿易。在貿易過程中,她們路經 Media 並發現 Media 變得十分強大,Media 以前只是個以貿易為主的國家,現在她擁有高科技的武器。她們很快就發現那是因為「黑石」的緣故。各國開始採集起「黑石」了,但是 Calpheon(卡爾佩恩共和國) 國內並沒有能提煉出「黑石」的礦石,所以發動戰爭來掠奪他國的「黑石」成為唯一的選擇。 ➤Youtube 直播➤https://gaming.youtube.com/c/DrHoliday1977/live #浪哥 #holiday1977 #drholiday #1977 #魔獸世界 #wow #經典版 #CLASSIC #最 #經典舊世 #浪哥 #Holiday BlackDesert,黒い砂漠,검은사막,沙盒,大型多人在線,角色扮演,線上遊戲,韓國,PearlAbyss,主流奇幻,Calpheon,卡爾佩恩共和國,Valencia,瓦倫西亞王國,Balenos,巴雷諾斯,Serendia,賽林迪亞,Media,梅迪亞,黑石,覺醒,戰士,遊俠,狂戰士,魔女,馴獸師,武士,女武神,梅花,巫師,女巫,忍者,女忍者,黑暗騎士,決鬥家,女鬥神,蘭,開放世界,貢獻度,莎亦,PS4,寫實奇幻,XboxOne,主機,roleplay,sandbox,mmorpg,onlinegame,openworld,浪哥,黑沙,
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15北部蕎麥農場 在 Fw: [閒聊] 黑色沙漠兩日心得雜談(微勸世文) - 看板BlackDesert 的推薦與評價
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1OdgLGYs ]
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 黑色沙漠兩日心得雜談(微勸世文)
時間: Sat Feb 11 13:46:54 2017
※ 引述《ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)》之銘言:
: 微勸世文。
玩了整整一個月,想想也差不多再來Update一次心得了。
如果還有人在想黑沙適不適合自己,或許也能做個參考。
既然上篇是抱怨文,這篇就從缺點先講起好了,有一點評價我不會收回來的。
「黑色沙漠是個互動性很差的MMORPG。」
至今,我依然覺得他很差這點不會改變,頂多多了一條加註:
「還是有互動,但你的公會幾乎就是你在這遊戲全部的人際互動。」
基本上不會跟不同公會的人有交集,就算打卷軸王大家也多是打完閃人,
因為世界很大,也幾乎不存在其他MMO有某個特別熱鬧的城市大家都在那聊天的狀況。
有一部分是因為幾乎每張地圖都有他獨特的機能(任務、掉寶),
因此玩家幾乎是散落在世界各地,目前最東到最西騎馬大概要跑上快半小時。
而你所有的互動就是公會聊天、公會任務、公會王,
一起玩的朋友只要沒有加入同個公會多半也很難有交集,
前公會交情很好但一分別大概也就僅止於此的感覺,
這遊戲除了公會外幾乎沒有能讓人多一起做的事情,
卷軸王的機制讓效率至上的選擇就是找滿同樣持有卷軸的路人Rush最實際。
如果你期望有遊戲中的人際交往,
要嘛不要玩黑沙要嘛選擇對公會,這是我對這段的結語。
接下來要說遊戲性,基本上玩到現在我就給正評了,
不然我也不會每天下班回家熬夜玩上六七個小時隔天上班。
首先先貼個我給自己階段性任務達成的圖,
假日的中午,算比較大的分流排名,鐵三角前30已經是我身為一個上班族的極限了(?
畢竟我幾乎是第一個禮拜之後才開始有規劃地玩這個遊戲。
不過長期下來大概也很難堅持,之後應該會先把生活放一邊充實戰力。
整體而言黑沙能做的事情太多了,諸如大家比較知道的生產、戰鬥、打寶、公會戰外,
我有個朋友以跑商(貿易)為樂、也有人以蒐集成就(知識、稱號)為樂
有信誓旦旦要當純戰鬥玩家的朋友已經連續出海釣了三天魚,
搞裝備也會花掉你一堆時間,而這遊戲的任務更是多到一個極度誇張的地步,
對純粹的休閒玩家,你可以很輕鬆地想做什麼就做什麼,
只要沒有想成為XXX第一的心態,能玩的東西絕對能填滿你的所有休閒時間,
也不愧是被說成這是適合一天有48小時的人玩的遊戲,單以內容這點真的是非常豐富。
...
當然話又說回來,對,我前面提到「規劃」這個字眼。
沒有規劃,以這個遊戲的廣度,不管在什麼方面都必會一事無成。
這點對於有勝負心的玩家會有點負擔就是,如果你對於玩遊戲這件事不是純粹休閒的話。
然後因為拍賣所機制,再有錢都買不到稀有裝備,
對於這方面唯一的解套方式就是拿時間農,還有臉要夠白。
魚與熊掌不可兼得,遊戲內容上面黑沙可以稱上高檔Buffet了...
然而你食量有限,要學會選擇。
...
有這麼簡單我就不會三大區都接了一堆任務到處跑又要打寶又要挖礦做改良石
然後還在衝生活等級(眼神死)
是說武器+14到底要不要強突啊,潛力都35了(離題)
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※ 編輯: ZMTL (36.235.183.162), 02/11/2017 13:48:04
※ 編輯: ZMTL (36.235.183.162), 02/11/2017 13:48:31
※ ZMTL:轉錄至看板 ONLINE 02/11 13:50
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※ 轉錄者: ZMTL (36.235.183.162), 02/11/2017 14:03:16
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