貂鷹陸空合擊、消滅一些兔子、也是有機會能打到雉雞!給鷹和貂加菜
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過9萬的網紅Shiney,也在其Youtube影片中提到,Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 ซื้อเกมได้ที่ https://store.epicgames.com/legendauser/tony-hawks-pro-skater-1-and-2 Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 is a sk...
「2015 hawks」的推薦目錄:
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2015 hawks 在 Beginneros Facebook 的最佳解答
【#搞笑諾貝爾獎系列︱#施密特螫痛指數】
被不同昆蟲叮咬可以有不同程度的痛,不過你又猜不猜到,有人會為了將這些疼痛分級而不斷被昆蟲叮咬?
施密特螫痛指數 (Schmidt Sting Pain Index) 是由美國昆蟲學者Justin Schmidt研究而成。他在亞利桑拿州的 #蜜蜂 研究中心工作時,一直研究蜜蜂的行為、生態、生理等等,並發表了不少論文。因為工作關係經常被叮到,有一次被螫時忽發奇想,想為昆蟲螫到的疼痛分級。他最先在1969年寫了研究 #溶血特質 的昆蟲毒液的文章,並在1990年將內容變到更完整。
Schmidt為78種同41屬的 #昆蟲膜翅目昆蟲 (蜂、螞蟻等) 螫到後的疼痛分級,並將疼痛指數分為1至4級,1是不太痛,而4是非常痛苦,並寫下自己的感想。研究結果,達到4級的有 #戰士黃蜂 (Synoeca)、#子彈蟻 (Bullet Ant) 和 #沙漠蛛蜂 (Tarantula Hawks)。他形容沙漠蛛蜂是4級,感覺令人暈眩、猛烈,就好像將使用中的風筒扔入泡泡浴一樣,不過幸好痛楚只是維持5分鐘;而子彈蟻得到4+,他的痛是"純粹、 激烈、總之就是很痛,有3吋生鏽鐵釘刺了入腳後跟同時行在燒紅了的木炭上;另外戰士黃蜂就獲得拷打 (Torture) 等級,被叮到時就好像活火山爆發一樣,令他不自覺地想「為什麼要開始這個研究?」,疼痛維持了2個鐘。
Justin Schmidt其後在2015年獲得搞笑諾貝爾獎得獎的 #生理學 同 #昆蟲學獎 (雖然他因為發言時讀自己寫的詩靠到超時而被人趕落台)!正所謂「No pains, no gain」,真是可以說是為學術而「犧牲」啊!
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延伸閱讀:#搞笑諾貝爾獎系列
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2015 hawks 在 馮智政 Facebook 的最讚貼文
China’s Creditor Imperialism! 作為一個社會主義國家真係很諷剌呢。
#鄺建銘打字無粗口宜分享
#雙城對倒 #港英年代 #作者
美國智庫Center for Global Development,指中國藉一帶一路輸出貸款,為他國帶來財政壓力,進而削弱他國主權。這其實不是新觀點—這裡之前的數篇帖文,已指不同國家經已開始批判中國的帝國傾向,例如正在流亡的前馬爾代夫總統, 指中國奪取馬國土地的程度,比19世紀全盛時期的東印度公司有過之而無不及, 印度學者Brahma Chellaney亦指, 中國正在海外進行Creditor Imperialism.
又, 從報告附表可見, 中巴經濟走廊是一帶一路的重點項目。
https://www.cgdev.org/…/examining-debt-implications-belt-an…
https://www.cgdev.org/…/examining-debt-implications-belt-an…
#帝國崛起
"根據美國智庫全球發展中心一份新近報告,中國因為一帶一路的倡議,計劃投注數千億美元,到亞洲、歐洲和非洲的港口、鐵路和其他基建專案,但可能對較小國家造成嚴重債務問題。
這份報告的共同作者赫利說,「『一帶一路』提供那些國家急需的東西──基礎建設的融資。但這種貸款,未必是好事」。
該報告指出,巴基斯坦是「高風險群裡的最大國家」,估計中國向巴基斯坦提供價值大約500億美元(約台幣1.47兆元)的基建和能源項目。該報告警告,中國收取相對高的利率,會增加巴基斯坦債務危機風險。
報告作者嘗試估算對中國欠債愈來愈多的另外7個國家,即使他們說中國未系統性揭露對外放貸。截止2016年底,吉布地有82%的外債,中國是債主。在吉爾吉斯,作者估計中國擁有的債務,占比在未年幾年可能攀升至71%,遠高於2016年底的37%。其他被點名的還有蒙特內哥羅、寮國、馬爾地夫、蒙古和塔吉克。
如果這些國家中不能有效管理債務,中國恐將獲得強勢地位,能影響其戰略決策,甚至控制重要基礎設施。
中國視個案處理貸款問題,並非依照全球廣泛接受的國際貨貨幣基或世界的「規矩」。根據該報告,2011年,中國據稱免除塔吉克的債務,以換取有爭議的領土。去年,北京與斯里蘭卡達成80億美元的貸款協議,取得一個新建港口的99年租約。"
https://money.udn.com/money/story/5641/3014667
延伸閱讀:
1. 在這裡分享了好幾篇帖文, 內容都是指中國輸出貸款與擠壓他國本土企業的一帶一路項目, 不乏帝國色彩。
金融時報新一篇報導的數據,更能具體反映中國在他國投資項目,如何擠壓當地本土企業,削弱他國的利益自主權。
在世界銀行與亞洲發展銀行融資的基建工程,本土企業能承辦40.8%項目; 而在中國融資的基建工程, 相同比率降至7.6%, 中國承包商則包辦近九成項目 。
https://www.facebook.com/…/a.10294923771…/1557998787632227/…
2. 中國在馬來西亞投資的本土影響:本土企業被擠壓。
https://www.facebook.com/…/a.10294923771…/1550231621742277/…
3. 中巴經濟走廊是中國在南亞的一大項目,這個項目的一個戰略用意,是在印度洋透過瓜達爾港建立據點,連接中巴經濟走廊到新疆,減輕對屬美國勢力圈的馬六甲海峽物流通道的依賴。
2017年7月, Foreign Policy便曾有文章Pakistan Can’t Afford China’s ‘Friendship’, 質疑中巴經濟走廊成效, 提到巴基斯坦依賴中國貸款的國家安全憂慮,亦指出中國海外發展模式倚重的是中國企業,本土企業難以得益。
2017年11月, 巴基斯坦因中國融資條款苛刻, 而擱置中巴經濟走廊的一項水壩項目。
https://www.facebook.com/…/a.10294923771…/1552185791546860/…
4. "就像中國修建的這條鐵路因為土地問題而遭到地方的反對一樣,英國人當年也受到一個部落的襲擊。率領該部落的男子預言,一條「鐵蛇」會引誘民眾,並對他們進行殖民統治。
「結果預言成真,」蘭迪加說。
他接著背誦了20世紀初反對修建該鐵路的英國政治家亨利·拉布歇雷(Henry Labouchere)的一首詩。其中幾句寫道:
沒人知道,它去哪裡。
沒人明白,它有何用處。
沒人清楚,它將裝載什麼。
它很明顯,只是一條瘋狂鐵路。
蘭迪加停下來,並笑了起來。「我們如今進行著同樣的爭論。」"
https://www.facebook.com/…/a.10294923771…/1345680895530685/…
5. 中國以近2億美元支援建設的巴基斯坦瓜德爾港( Gwadar Port ),2015年獲得了43年的使用權。計劃通過管線和鐵路將該港和中國西北部連起來。此外,在中國主導開發的緬甸西岸的皎漂(Kyaukphyu)地區,與兩國接壤的雲南省相接的近800公里管線將開通。其意圖是不通過容易受第三國干擾的麻六甲海峽,直接向中國大陸輸送原油。
日本防衛研究所的主任研究官山口信治指出,「正以民間利用的名義取得港口的管理權,在非常時期,中國軍隊有可能作為軍港加以利用」。認為包括轉為軍用在內,海外港口將對中國的中長期防衛戰略構成補充。
佳能全球戰略研究所的項目主管宮家邦彥指出,中國積極擴大海洋勢力,猶如是「希望克服(1840年開始的)鴉片戰爭後遭列強侵略的歷史的心靈創傷」。而從美國的角度來看,中國看起來正在挑戰二戰後的國際秩序。
「雖然可以歸結為已過去的世紀的現象,但強國之間的競爭已經重來」,掌握海洋霸權的美國在去年12月發佈的國家安全戰略中,考慮到過去列強參與的帝國主義性的領土擴張競爭,宣佈利用經濟和軍事力量封鎖中國和俄羅斯。以海洋為舞臺的中美的對峙將逐漸加強,世界其他國家難以置身事外。"
https://www.facebook.com/…/a.10294923771…/1590569647708474/…
6. 前馬爾代夫總統, 現流亡海外的Mohamed Nasheed, 指中國貸款佔馬國外債八成, 這些貸款多被用於基建, 2019或2020年, 貸款將會到期, 馬國若然無法如期伯償還款項, 中國將會得到馬國土地。
Mohamed Nasheed很尖銳的一個觀點,是中國奪取馬國土地的程度,比19世紀全盛時期的東印度公司有過之而無不及。
https://www.facebook.com/…/a.10294923771…/1578855328879906/…
7. In South Asia, Chinese infrastructure brings debt and antagonism
https://www.economist.com/…/21738408-indian-hawks-see-unser…
8. 我在端傳媒的最新7000字文章,從香港航運公司東方海外出售, 論中國的國家海權戰略, 以及對香港作為港口城市的意涵。結論是:對香港的港口城市未來前景更有力的打擊,並非在於東方海外出售,而是在於中國國家統治之中,香港難以逆轉從「舢舨」轉向「萬能插蘇」、與新加坡分道揚鑣的世界定位變化趨勢。
https://www.facebook.com/…/a.10294923771…/1396011427164298/…
9. 仇中不是新鮮事:害怕失去主權,成為中國「殖民地」
中國在中亞的經濟足跡與日俱增,近年引起不少學者討論。比如著名的中亞學者熊倉潤就認為,「恐中症」並不算新鮮事:在 18 世紀,清朝殲滅位於現今哈薩克東部的準噶爾時,就已「順便」佔領當地。所以,翻看地圖,今天哈薩克東部的部分領土,是昨天清朝的版圖,而當時居民的感想也就可想而知了。
雖然時至今天,兩國官方聲稱邊境問題已解決,但歷史卻為中亞民眾留下不可磨滅的憂患意識。熊倉潤引用了前年哈薩克民眾抗議政府向外國人開放賣地一役,道出了當地人對中國的警惕。
這份警惕,吉爾吉斯亦感同身受。
1999 年,時任總統阿卡耶夫與中國簽署密約,把 87,000 公頃的邊境土地劃分予中國,並在 2002 年由國會表決通過。這個邊境問題的解決方案,引發民眾上街抗議,直指阿卡耶夫暗受中國利益而「賣國」。
土地問題之後,就是移民的威脅:19 世紀末期,有不少中國人移民到那時被俄國佔領的中亞境內,而當地的社會氛圍,亦被媒體渲染著一股反華情緒。當時在俄國境內,具有影響力的知識分子、《譯文報》創辦人加斯普林斯基(Ismail Gaspirali),鼓吹「黃禍」的威脅,不停強調土地會被中國移民佔領。
而當代學者除了熊倉潤,中亞學者 Azad Garibov 也指出,當地人對中國產生負面觀感的原因有三:
第一,害怕中國在當地的人口擴張;第二,害怕面對與中國外勞競爭及受到中國企業剝削;第三,中國在中亞的經濟活動無益於當地人,例如為當地人提供就業機會有限,更無助為他們提高外貿出口收入。
https://crossing.cw.com.tw/blogTopic.action?id=802&nid=9620
2015 hawks 在 Shiney Youtube 的最佳貼文
Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2
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Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 is a skateboarding video game played in a third-person view with a fixed camera. The player must score points by performing tricks and complete objectives to unlock levels to progress through the game.
Despite being a remaster of the first two games, Pro Skater 1 + 2 will feature tricks that were introduced in later titles such as the revert, spine transfer and wall plant. The player can also create their own skater and skate park with the Create-A-Skater and Create-A-Park modes. The game also includes both local split screen and online multiplayer.
Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 is a skateboarding video game developed by Vicarious Visions and published by Activision, which was released on Microsoft Windows, PlayStation 4, and Xbox One on September 4, 2020. It is a remake of the first two games in the Tony Hawk's franchise: Tony Hawk's Pro Skater (1999) and Tony Hawk's Pro Skater 2 (2000) which were originally developed by Neversoft. It is the first major title in the series since 2015's Tony Hawk's Pro Skater 5.
2015 hawks 在 Shiney Youtube 的精選貼文
Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2
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Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2
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Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 is a skateboarding video game developed by Vicarious Visions and published by Activision, which was released on Microsoft Windows, PlayStation 4, and Xbox One on September 4, 2020. It is a remake of the first two games in the Tony Hawk's franchise: Tony Hawk's Pro Skater (1999) and Tony Hawk's Pro Skater 2 (2000) which were originally developed by Neversoft. It is the first major title in the series since 2015's Tony Hawk's Pro Skater 5.
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