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2d美術的新手村 在 コバにゃんチャンネル Youtube 的精選貼文
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在2d美術的新手村這個討論中,有超過5篇Ptt貼文,作者dodoro122也提到這幾天看到二之國聖誕檔期大更新,原本之前就聽過這款,後來因為同期在玩其他款就沒有入坑,不過 ... ... <看更多>
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#1. 【問題】請益關於遊戲產業2D美術- 電玩人求職中心 - 哈啦區
未登入的勇者,要加入9 樓的討論嗎? 柚子. ACG 同好圈X 閒聊取暖X 自由經營公會新手村.
#2. 2d美術的新手村、樂美館實習、創點實習在PTT/mobile01評價 ...
在2d美術的新手村這個討論中,有超過5篇Ptt貼文,作者dodoro122也提到這幾天看到二之國聖誕檔期大更新,原本之前就聽過這款,後來因為同期在玩其他款就沒有入坑,不過 ...
雖然未來想要專精2D 美術,但對3D、剪輯後製等也很感興趣,有機會想要深入 ... 2 D 電腦繪圖角色設計情境插圖貼圖 ... 3 D 模型勇者AAAA 與冒險新手村 ...
#4. 篁上想睡覺最近好像心已怠的事蠻火紅的(?) 有看到幾個朋友 ...
在大三的時候認識了一些當時已經在遊戲業界做2D美術的人才知道原來台灣 ... 面試了大概4~5家後就進去了一間當時台灣還算大間又號稱新手村的遊戲公司.
#5. (圖)請問有關遊戲橘子的2D美術職位 - 工作板 | Dcard
... 圖從武器、怪物、人物或道具都有看你被分到那個組這就是臺灣2d美術的殘酷面有興趣可以先從新手村的遊戲公司開始做(自行google 2d美術的新手村傳…
我覺得好的的簡歷作品包括了:優秀的美術設計稿,引擎裏的效果展示,自己的團隊遊戲展示。 優秀的美術設計稿. 因為網易大部分新人 ...
#7. 2D遊戲美術工作職缺/工作機會-2022年8月 - 1111人力銀行
2019年,為面向全球做準備,積極拓展產品線與深耕用戶、了解玩家與消費者想法。 2020年,正式向全球發行邁進,從PC遊戲、移動遊戲、TV GAME邁進。 我們積極招募2D美術設計 ...
#8. 玩轉Unity! 零基礎打造自己的2D 遊戲! - 線上教學課程 - Hahow
Unity 2D 遊戲製作教學,學習遊戲開發所需的軟體技能。從Unity 入門到遊戲開發的 ... 對於美術人員也很好入門的課程~推推 ... 即時反饋、讓你踏出新手村的課程,推推!
百貨業者資訊,美術工作,2D動畫工作,遊戲美術門檻,2D美術PTT,2d美術設計師, ... 者來說,2D美術設計者 ...,2019年7月15日—如果你是說傳奇的話傳奇這新手村已經島很久了 ...
#10. CQI Games
主要是美術也是程式更是頂尖的開發者 所以才叫首席開發者 ... 專長2/3D美術、ZB次世代、Live 2D製作 ... 楊舒媚- 資深2D美術. 麻呂. 剛從新手村出發的勇者.
#11. 致遊戲美術行業的新手們:怎樣才能順利的找到工作?
無數人來問我各種各樣的問題,最核心的其實還是找工作。他們圍繞著工作問著各式各樣的問題,而我個人很不願意撕破面子說一些諸如「你這樣也想找工作?
#12. 【GoW 有神快拜】遊戲開發新手村開張啦 ... - 高雄遊戲週 ...
【GoW○有神快拜】遊戲開發新手村開張啦 知道你們等到天荒荒心慌慌了~不用集滿七顆龍珠就實現你們的願望 所以GoW ... 8/12(六)【SPINE-2D遊戲角色骨架動畫】
#13. 美術概念新手村|透視畫法生存手冊 - ARTCore 阿特學院
本課程將從透視原理開始,以獨家自製的3D動態教材,完整解析透視類型,再以Photoshop傳授快速繪製透視的技巧,並進階說明物件投影的透視原理,開始你的透視練習。
#14. 【最佳解答】遊戲美術新手村- 加拿大打工度假攻略-20200904
我觉得好的的简历作品包括了:优秀的美术设计稿, 引擎里的效果展示,自己的团队游戏展示。 2D遊戲美術、全職、兼職、工讀、中高階工作職缺/工作機會-找工作...www.1111.
#15. 中華網龍股份有限公司薪水情報
最新薪水:UI設計師薪水、遊戲程式工程師薪水、美術薪水. ... 還算推薦的新手村,因... 固定加薪 ... 2d美術. 全職 | 臺北市 | 2020.01.07 分享. 月薪. 兌換後顯示.
#16. 2d美術的新手村 - 台北市補習班評價
標籤: 2d美術的新手村. 頁次1/1. 106大安區, 臺北市 · 臺北市私立大安畫苑美術短期補習班評價如何?地址、電話資訊整理! 2021 年12 月26 日. 搜尋. 搜尋. 近期文章.
#17. 遊戲美術名人堂| 米各馬專訪| 羅國成| 小羅| DOMO | 軒轅劍場景 ...
羅國成老師(以下簡稱小羅老師)是非常資深的美術設計師,主攻場景製作,曾擔任場景美術、場景負責人、技術 ... 軒轅劍網路版場景新手村1 羅國成美術名人堂專訪by 米.
#18. 「遊戲2D美術設計」找工作職缺-2022年8月|104人力銀行
2022/8/10-565 個工作機會|遊戲2D美術設計師【紅番茄愛娛樂股份有限公司】、遊戲2D美術設計【思維工坊股份有限公司】、【研發部】遊戲2D美術設計【甲山林集團_甲山林 ...
#19. Re: [請益] 2D美術所要具備的條件? - 遊戲設計
就我的觀點大致回幾點: 1. 作品數量不夠2. 彩稿數量太少3. 如果只能選擇3 張圖放在履歷表中,你會選哪幾張? 4. 位子相較於3D 美術設計者來說,2D 美術設計者的需求量 ...
#20. 日文的工作
新手翻譯接案:我的第一份日文工作. 擁有一個小小譯者夢的我,收到人生 ... 日文的工作; Elastine 護髮精華油神醫小農民2d 美術的新手村. 黑帝斯; 2d 美術的新手村保持 ...
#21. Re: [業界] 今天去面試- 看板GameDesign | PTT遊戲區
我想很多人說該給新手一些機會但是我想很多人也知道在一些熱門產業中良銹是非常不齊的誰知道是不是真的有能力呢? 如果要冒著風險去投資有多少本錢跟多少魄力去投資?
#22. Motion Graphics 新手村|Ai + Ps 超實用攻略!
動態設計師、擅長2D平面風格、插畫及角色設計。 曾獲德國紅點設計獎及Adobe Awards等獎項,目前旅居美國波士頓。 22 堂課程套組加 ...
#23. 遊戲關卡地圖素材-新人首單立減十元 - 淘寶
傳奇類網路遊戲頁遊2.5D遊戲場景地圖素材Eagle庫新手村關卡村鎮 ... Q版手遊橫版分3段戰鬥場景/2D關卡地圖背景素材/遊戲美術map資源.
#24. 《桃園》動畫總監談虛幻3引擎應用和美術設計 - 天天要聞
本站遊戲:《桃園》爲什麼選擇全3D的呈現形式而非現在大多數國產網遊常用的2D或是2.5D? ... 本站遊戲:預告片裡的《桃園》看起來很漂亮,是新手村嗎?
#25. [心得] 遊戲業面試心得- 看板Salary - 批踢踢實業坊
... 遊戲業新人的新手村」 面試結果:因為沒辦法接受太過頻繁的加班就拒絕了渥吉娛樂-遊戲美術: 比泥巴更新的公司目前在做手機遊戲(日本有18x版本, ...
#26. 游戏美术入门劝退指南 - 知乎专栏
游戏美术行业现状(个人角度)关于薪资:游戏美… ... 关于薪资:游戏美术职位收入尚可,但是也绝对不是随随便便年薪五六十万那样,能做到 ... 如何进入技术美术新手村.
#27. 老頭的ZBrush打鐵舖_初級武器鍛造篇 - Udemy
透過深入淺出的入門教學,完整理解次世代遊戲美術製作流程 ... 模(3D Model)、2D貼圖繪製(2D/Texture)等與遊戲製作相關工作者養成的環境相當艱難,SOGA除了提供專業的 ...
#28. 神谷盛治- 香草社為啥是老玩家的“心頭好”?(下)
香草社為啥是老玩家的“心頭好”?(下):AD&D和絕妙2D美術成就的神谷盛治接上期的內容,下半部分就來好好了解一下香草社是怎麼成立的,相信瞭解了製作 ...
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... 采访了《功夫英雄》2D主美铁面人,他详细的向玩家介绍了该游戏的美术 ... 但是,玩家在新手村阶段就能接触到QTE,启动后会有像电影般的动作以及 ...
#31. 游戏技能/光效序列帧PNG素材合集/游戏素材2D美术资源库 - 京东
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由知名Flash遊戲《神影無蹤廖添丁》作者全程參與開發的2D動作橫軸遊戲《廖 ... 融入復古武俠漫畫的美術風格也相當吸睛。 ... 竹科金山街租屋新手村?
#35. Unity 2D横版闯关游戏(JUNGLE RULES) - CSDN博客
游戏整体美术风格为像素风。游戏主题为猎人,森林,因此在素材的选择上多采用绿色。菜单场景,新手村场景,主场景,结束场景均应用不同的背景图片。
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微元素E3D是中国卓越的游戏资源、美术、技术互动网站,提供最全面的游戏资源,手机游戏资源,网页游戏资源,原画,插画,Unity技术,UI,特效,动画等大量不断更新的 ...
#37. [杂谈氵] 为什么没厂商做个2D的开放世界呢 - NGA玩家社区
要问2D的开放世界是什么,冒险岛啊出了新手村哪里都可以去,废弃都市, ... 游戏的风向一直都是重美术轻玩法,后来又偏重宣发,根本不会去提升自家的 ...
#38. 決定版! 日本動畫專業用語事典: 權威機構日本動畫協會完整解說
內容簡介橫跨紙本至數位時代從作畫、美術、攝影、CG、技術到軟體華文世界第一本 ... 對我來説,這本書是超越翻譯蒟蒻的存在, 勇者們~趕快從新手村時期就帶上一本在 ...
#39. 游戏界面设计岗位个人简历怎么写
参与了整个项目的管理和任务分配,负责项目的策划与美术开发。开发引擎unity VR游戏《战甲联盟》:这是一款VR平台上面 ... 实现人物在新手村和NPC的对话以及任务系统;
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... 籃子 · 天然材質 · 孕期照護,新手媽媽,系列產品,懶人包 · 特輯土產 ... 社群成癮 · 外送 · 竹纖維 · 視覺傳達,平面設計,循環設計 · 數位媒體設計.2D動畫.
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遊戲場景的鎖定機制; NPC的鎖定機制; 謎題; 任務或副遊戲; 新手村 ... 人物與場景設計師; 貼圖與2D美術師; 3D模型製作師; 動畫師(Animator); 技術美術師(Technical ...
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2d 美術的新手村. 裝零錢的袋子. 台銀換匯手續費. 脚底的穴道. 蠟筆小新劇場版森巴. 響木アオ中. 高雄市日領工作. 為什麼叫大七. 桃園大溪靈骨塔.
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目前走博弈遊戲的規格主要是Unity、Cocos或html5幾種,實體機台則有可能用一些古老的免費引擎,引擎的性能通常會影響到美術能用多少資源去表現。通常由2D ...
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... 導入至Unity中(3D角色模型設計與建立可參考「ZBrush新手村《快速入門篇》」課程)。 學會Unity,你就可從事3D遊戲美術設計師、3D場景美術設計師、3D動畫師、遊戲 ...
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#69. Switch上打磨了10年的游戏长啥样?极致的2D画面 - 搜狗搜索
极致的2D画面:《猫头鹰男孩》. 乌托邦游戏 2020-06-28 07:20. 一款2D画面的游戏,一般我们觉得画面应该好不到哪里去吧,可是在Switch上有一款2D画面的游戏,却有着 ...
#70. Q版手绘竖版火山草地游戏场景地图2D美术资源素材手游 ... - 花瓣
转采于2019-12-31 13:51:51. Q版手绘竖版火山草地游戏场景地图2D美术资源素材手游素材608-淘宝网. h 横版场景. 老九门. 竖版场景设计 ... 原画梦-为绘画新手而生.
#71. 创造奇迹与艺术!他们做的每一款都是年度游戏--香草社
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#72. 硅素二氧化矽
2d 美術的新手村. 貓怕的味道. 基因圖譜人. 瑪卡真的有效嗎. 與僧侶交合的漫畫. Kiu 可折疊百搭雨鞋. Parallel commentary 的. 中區職訓中心課程.
#73. 【免費遊戲素材】背景篇
網站本身是美術的開發日誌,圖的數量不多,連結的那一頁就是全部的2D背景素材,需要學校背景或 ... 可以解決這個問題,可以讓你從新手村打到魔王城。
#74. 年獸怎麼畫
年獸:年獸圖,年獸圖片,年獸原創圖案,年獸插畫,年獸插圖美術,年獸設計圖樣 ... 跑這個遊戲都很吃力,這時候就需要螢幕錄製軟體能分辨2d或3d遊戲,有效降地電腦的負擔。
#75. 【英雄聯盟激鬥峽谷】 聖獅戰神蓋倫2D/3D視角皮膚鑑賞
【全新頭像】 【其他更新】 新手教學獎勵達瑞斯頭像更新(左舊右新) 魔 ... 煞星科加斯」、「聖獅戰神蓋倫」、「魔狼戰神達瑞斯」美術圖,「2018 vs ...
#76. 《盾之勇者成名录:浪潮》角色曝光|高质量勇者 - 九游
《盾之勇者成名录:浪潮》攻略|勇者村的建设! ... 游戏自研发行的2D回合制卡牌手游,产品延续了原著的美术风格,使用Live2D技术使画面更加逼真生动。
#77. 2D 美术通用教程推荐| indienova 独立游戏
在形式上,2D 美术分为栅格、矢量,其中像素尤其在独立开发之中一枝独秀。游戏美术包含不少特殊考量,比如SpriteSheet、UI、环境、动画、光照、粒子等。
#78. 電繪狂
迷途者,請登入a:課程內容主要從新手出發,建構基本繪圖觀念與軟體操作,鍛鍊實用cg電繪技術,以將學員訓練為職業電繪美術為目標。詳細上課內容,請參閱課程資訊頁內 ...
#79. 高个子跑酷 - 特玩下载
在角色皮肤方面,游戏提供了十余种不同色彩搭配的造型供玩家选择,. 3d的卡通美术画风,让膨胀起来的火柴人仿佛糖果一般呈现出bulingbuling的效果。 带有 ...
#80. 十大好玩的破解版游戏下载
而游戏中的角色也非常的单调,玩家在新手村中能看见许多和自己的任务 ... 新剑与魔法破解版游戏玩法1、如梦如幻的仙侠美术画面,给你沉浸式的视觉 ...
#81. rpg製作大師2003下載
如有需要或也想要幫助新手,可至FB粉絲頁聯絡青菜追加教學!.2012 · 在Uptodown上 ... 35,346 個讚好· 189 人正在談論這個.2.2015 · Skullgirls團隊新作,2D動作RPG ...
#82. 『新华网』制作美国伦斯勒理工学院文凭 - 雅诗迪奥
新手 套装通常包括电热炉、ZN hC子秤、色粉、小烛树蜡、香kG jE、口红 ... 原标题:刘益谦、王中军等亿hh 3L富豪的新游戏:私人美术馆集Wz Ee亮6q 26.
2d美術的新手村 在 [心得] 遊戲業面試心得- 看板Salary - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
大家安安
版上各種業界先進的資訊、心得、以及建議都對小妹求職之路有很大的幫助
於是決定也寫一篇心得文來回饋版上
同時也希望能對未來的求職者有些幫助
我會公開公司名稱
但不公開薪水
(所有公司開給我的薪資都在3x-4x之間)
背景:
國立科大數位媒體設計碩士
有遊戲測試員的打工經驗
電競直播相關經驗
研究所和朋友做過一款小品解謎遊戲
此次求職為人生中第一份正職
目標是找遊戲研發企劃、其次是遊戲美術及遊戲營運
有準備作品集附在履歷中
泥巴娛樂-遊戲企劃:
一間很新的遊戲公司
Ps4惡魔獵人重製版就是由泥巴操刀
而許多團隊成員都有其他3A級遊戲的開發經驗
一開始投履歷除了人力銀行的制式格式之外
我mail了一份自行排版設計的履歷到公司的信箱
隔天馬上接到面試電話通知
面試過程非常愉快
主管非常和善、且是真的有在接觸遊戲
整個過程我都非常開心
像在跟電玩同好聊天一樣的感覺
他們對我電競直播的經驗非常有興趣
甚至還問了一些蠻專業的問題
讓我有些訝異
後來面試官有請我用英文跟他對話
真是緊張到大概文法全部死掉了吧(哭
公司內部非常漂亮整潔
員工年齡都偏年輕
外國員工滿多的常常能聽到全英文的對話
上班時間彈性(要打卡)且有加班費
冰箱有免費飲料、零食櫃有免費點心
每週2、4有免費按摩
面試結果:錄取
目前我正在這裡上班中~
真好玩娛樂-遊戲企劃:
以代理遊戲為主的公司
目前正在嘗試自研開發遊戲
因沒看到人力銀行有公佈公司mail
履歷我就只投了制式規格
投遞後約一週接到面試通知
面試過程滿和樂的
面試官也都蠻年輕的
除了基本問題之外會問你一些實境問題
像是「如果美術畫出來的東西不是你要的你怎麼辦?」
「如果美術堅持不願意改、但東西就不是你要的,你怎麼辦?」
而這題面試官認為的正確答案是
「請尊重美術的專業。」
呃....好喔....
除了這個問題之外其他都很正常
公司要打卡、無加班費、有補休
主管也坦言加班情況算頻繁
但都是有意義加班
全勤獎金每個月3000(算蠻多的)
員工旅遊都出國(可攜伴,有優惠)
網路上的評價是「遊戲業新人的新手村」
面試結果:因為沒辦法接受太過頻繁的加班就拒絕了
渥吉娛樂-遊戲美術:
比泥巴更新的公司
目前在做手機遊戲
(日本有18x版本,台灣預計上和諧版)
同樣也是投制式履歷而已
大約一週內接到面試電話
面試過程非常輕鬆愉快
比較特別的體驗是
因為公司是做H game的
面試開始沒多久主管就詢問是否能接受這類型的遊戲?介意現在看一些同類型的遊戲嗎?
然後,我就跟主管一起看了一些18x濕濕黏黏的圖。
過程非常正常只看了一下下就關掉了
大致介紹了一下他們的遊戲風格跟美術需求
公司蠻小的,但很乾淨
有公共休息區可以休息喝茶水
上班時間彈性(要打卡)、有加班費
額外有交通費補助
面試結果:想來想去還是不想做美術就pass了
遊戲橘子-遊戲營運企劃:
橘子應該不用我多做介紹大家都很熟悉吧XD
制式履歷投遞後約3天接到電話通知
當初投遞的項目是楓之谷營運企劃
面試前就花了1個多小時寫基本資料跟楓之谷的考卷
考卷內容蠻難的,對每個職業都要有基本了解才好寫(而且答錯倒扣)
交卷後約五分鐘面試官就拿著我滿江紅的考卷進來面試
除了基本問題之外
就是要你提出一些對營運的想法
你會想辦什麼樣的活動吸引玩家?目的是什麼?預計成效?
面試官也會質疑一些問題
「這樣我們為何不投放廣告就好?」「這活動之前舉辦過類似的成效普通。」
算是比較燒腦的一次面試
整體來說過程還是非常愉快的
橘子公司氣勢滂礡、擁有自己的辦公大樓、自己的咖啡廳、自己的健身房、自己的幼兒園
面試結束後一週內接到二面通知
二面也問了一面問過的基本問題
也問了對橘子其他遊戲的了解程度
玩過哪些遊戲、玩到什麼程度、你覺得遊戲有哪些優缺點...等等
二面的過程也是非常和樂
橘子上班時間彈性不打卡(視情況有加班費)
福利很好,是目前面試到唯一一家有旅遊補助金的公司
有固定調薪、每月獎金額外算
感受得到大公司的制度完善跟效率
(投履歷後三天通知面試、一面完約3、4天接到二面通知,二面後一週接到錄取通知)
面試結果:錄取
但很有趣的是,我錄取的項目是跑跑卡丁車XDDD
我寫楓之谷的考卷是為了什麼啊XDDD
但最後考量到還是想走研發+通勤時間太長
就忍痛放棄了QQ
以下是不太愉快的經驗,就不直接公佈公司名稱了
某博弈公司-遊戲企劃:
履歷投完後約2-3周接到面試通知
面試官似乎「完全沒看過我的履歷」
一邊看我面試帶去的紙本履歷一邊說
「喔~你是xx學校的喔?你有這樣的經驗喔?我看不懂你寫這是什麼?這是什麼意思?」
在我回答基本問題時也沒認真在聽的感覺
一邊聽一邊繼續看履歷,看一看有問題就直接打斷我的回答提問
然後我回答他的提問到一半、又被打斷(do loop)
面試官似乎有意想要貶低你
問我說「你這個xxx的觀光行銷案是什麼?你負責什麼?有開記者會嗎?多少記者到場?
」
我回「我負責的是網頁設計架構,宣傳行銷的部分是由其他人負責的,有開記者會,但我
不太清楚多少記者到場。」
他聽完的結論是「我在台北從沒看過這個新聞,你行銷蠻失敗的啊、你的行銷能力很弱啊
!」
.....??邏輯呢...算了不想吐槽了....
薪資福利什麼的要到二面才有
但我壓根不想再來了
某老牌遊戲公司-遊戲企劃:
這家公司最近似乎在求職者眼中滿惡名昭彰的
打電話來通知面試的口氣跟態度整個很差
最後跟我說一句「請你攜帶比作品集更精彩的作品來面試,不然就不用來了。」
WTF????
有更精彩的作品我不放上作品集,還等著你來問再給你surprise 嗎??
真的神扯...後來直接打電話婉拒了面試邀約
給各位提示,公司名稱兩個字,其他請自行意會XD
總結:
有些人可能好奇我為什麼放棄設計改走遊戲企劃
的確我找設計相關的工作薪水比遊戲業高、而且又是本科系
但我真心覺得設計師在台灣根本不被尊重
慶菜去巨x學幾幾堂課出來就覺得自己好棒棒
曾經接案做DM,被接洽窗口講過最難聽的一句話
「你這不就是色塊而已?我用小畫家都能做出來,這樣你還敢收錢?」
「你做這種東西收這樣的錢真的是獅子大開口。」
問題是,接案前你們就看過我的作品集、提出要極簡色塊風格的也是你們、況且我的報價
已經是業界的一半左右了...
或是別系老師找我做海報說「找你們學生做事情就是要一半公益一半工讀啊!」
(言下之意就是瘋狂砍價)
反正我對台灣平面設計已經心死了
根本被當狗,汪汪兩聲別人還嫌你吵,唉
我也不敢說遊戲業一定好或怎麼樣的
其實就是兩個字叫做夢想
趁著年輕想為自己喜歡的事情拼一波看看
就算跌倒了也不會太痛
還有時間能站起來好好重新出發
以上是我落落長的遊戲業面試心得感想
如果有想到什麼額外的東西會再補充
祝福求職者求職順利、在職者工作順利!
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※ 編輯: yvonneweiwei (114.136.197.73), 08/11/2018 19:02:03
沒有之前版上說的26那麼低啦
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