遊玩第六天 "APEX 手機版 "畫質劣質到這是不是十年前的遊戲?
不過還是統整了目前遊玩的問題
1、斷線從連第一人稱的按鍵會變成第三人稱,下一場自動恢復正常
2、開局要切到按鍵調整畫面,再關掉才能控制開槍時的壓槍,這真的很麻煩因為常常開場忘記要切換,導致跟真人對槍時沒法控制槍線
3、建議補品"無法調整"而位置很容易觸擊到,解決辦法只有關掉建議補品設定
4、部份手機無法在遊戲內送出文字,這裡無解只好開麥克風溝通了
5、直播登入時的音樂有版權會被黃標XD,現在是直接無法開營利哭哭
6、無法調整畫質&帧數,這應該是目前一定要最先優化的地方
7、切槍反應不順暢(可能是一百多ping的問題)
最後感謝演算法 讓白癡操作被大家笑QAQ
傳送門:https://youtu.be/8niY-Gjxcr4
同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅Wilson說給你聽,也在其Youtube影片中提到,#遊戲加速 #降ping #lag 遊戲加速! Ping | 抖動 | 丟包 這些線上遊戲的參數代表什麼 有沒有方式可以優化? - Wilson說給你聽 時間軸 00:00 開場 網路遊戲概說 01:25 FPS 03:07 Ping 延遲 04:46 Deviation 抖動 05:51 Pa...
apex ping 問題 在 田山先生Tayama Facebook 的精選貼文
這邊說明一下APEX手機版為什麼可以遊玩?
05/19 菲律賓🇵🇭地區google商店之前開放預測封測,當時田山開了數個google帳號轉菲律賓商店預約,只有一個帳號拿到門票,所以現在要跟田山一樣拿到預約門票可能有難度,而遊玩的過程都要開VPN轉菲律賓地區,這邊各位設備跟網路基本上就會非常有問題,所以建議就看看直播就好⋯⋯
(我的配置:高階安卓機 中華電信300m 熊貓VPN )
第一天遊玩3小時後的感想,目前的體驗感絕對50分不到,除了無數次的設定亂跑,以及ping的不穩定,走路一半就會閃現回到原位,也沒有熟悉的中文可以馬上做好設定,畫質部分真的無法調整,就連Hz都在30左右,但射擊回饋真的蠻爽的,沒有太大的後座力,操作幾場就能上手壓槍,以及內容完全90%還原端遊,後期的優化一定有很大的空間
以上就是田山遊玩的感覺,明天也會繼續直播遊玩,有其他想問的就來直播找田山吧!
apex ping 問題 在 Wilson說給你聽 Youtube 的最佳貼文
#遊戲加速 #降ping #lag
遊戲加速! Ping | 抖動 | 丟包 這些線上遊戲的參數代表什麼 有沒有方式可以優化? - Wilson說給你聽
時間軸
00:00 開場 網路遊戲概說
01:25 FPS
03:07 Ping 延遲
04:46 Deviation 抖動
05:51 Packet loss (Drop) 丟包
07:19 PC端QoS
09:45 區域網路QoS
12:03 Middle mile 封包優化
apex ping 問題 在 NottinTV Youtube 的最佳貼文
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■■下記がパッチノートになります■■
こんにちは、このパッチを適用している多くの人が長い記事に耐えます。以下は、Legendary Hunt Eventで利用可能なものの内訳と、Apexに対する一連の修正とクオリティオブライフの追加に関するパッチノートです。今日は遅れてごめんなさい、みんなと私たちにこだわってくれてありがとう。
■新しい期間限定イベント:伝説の狩り
■アペックスエリートキュー 6月4日 - 7月2日
どんな試合でもトップ5になって、トップ5の勝者でいっぱいのセレクトキューにたどり着いてください。それからあなたがそれらすべてを倒すことによってあなたが最高の最高であることを証明してください!
・キューはオプションです。あなたはいつでも通常のプレイリストでプレイすることを選択できます。
・指輪はより早く閉じるようになり、範囲外のダメージが増加しました。
・エリートゲームの勝利を追跡するキャラクター固有のバッジを獲得できます。
■すべてのバトルパス所有者のための2つの追加の伝説のスキン
・ワイルドフロンティアバトルパスを持っているプレイヤーは自動的にLegendary Honored Prey R-301スキンを手に入れます。
・イベント終了前にバトルパスレベル15に到達したプレイヤーはレイスナイトテロ伝説のスキンを獲得します。
■伝説のハントチャレンジ報酬
6月4日 - 6月18日
無料の伝説のハント戦利品を獲得するための特別なゲーム内チャレンジを完了してください!あなたの獲物を見失わないでください - これらの報酬はイベント限定です、そしてそれが終わったら、それらは恩恵を受けられなくなります。
・伝説のハントバッジ - どんな試合でもトップ5に入る エリートキューで一番長いトップ5ストリークを追跡します。
・レアウルフパックG7スカウトの武器スキン - アペックスエリートマッチでトップ5に入賞
・ハント・ブラッドハウンドレジェンドスキンのエピックマスター - 任意のキューのトップ5で5回(連続または非連続)
・伝説の飼いならされた獣トリプル武器の皮を取る - 任意のキューで2回勝利する(連続または非連続)。
■バトルパスボーナスXP
6月4日 - 6月18日
どの試合でもトップ5に入ったときに1日1回、バトルパス全体のレベルを獲得できます。
■ダブルXPウィークエンド
6月7日金曜日の午前10時(太平洋標準時) - 6月10日月曜日の午前10時(太平洋標準時)
週末を通してダブルレベルXPとバトルパスXPを獲得しよう!毎日トップ5に入ってから獲得したバトルパスのレベルは含まれていません。
■伝説のハントストアスキン
6月4日 - 6月18日
新しいLegendary Huntアイテムは3〜4日ごとに店に入れられます - これらのアイテムはイベント限定なので、戻ってくるかもしれませんが、いつ誰にも言えません。
■1.2パッチノート■
■既知の問題点
「チームワーク」と「ボーナスラウンド」バッジ
・私達はこれらのASAPのためのサーバーサイドパッチに取り組んでいます。
・新規プレイヤーのためのプレイステーションサインインバグ
[Playstationのみに影響] PSNにリンクされたEAアカウントをまだ持っていない一部の新しいプレーヤーがゲームにサインインできないという問題があります。できるだけ早く問題を解決するための修正を行っています。
■キングスキャニオンのアップデート
・Thunderdomeは戦利品の配置を少し変更しました。主に、戦利品がどこにあるかをより見やすくするために、ルーズな戦利品をビンに移動する方法が中心です。
・ピットには約2倍の戦利品があります
・リパルサーは台形の建物の上で、地域の西側に追加された戦利品ビンを持っています。
・粉々になった森の小さな町の地下ピットにいくつかの戦利品が追加されました。
・pingを実行したときにJump Towersを呼び出す回線上の音声を追加しました。ジャンプタワーにpingを送信できます。
■生活の質/バグ修正
・Death Boxを略奪するときにメニューに表示されるアイテムの遅延を減らしました。
・船内またはスカイダイビング中にミニマップの方向が正しく表示されるようになりました。
・アイテムを使用しているときのラバーバンディングの場合のサーバーパフォーマンスが向上しました。
・部隊が同じ凡例を複数持つことを可能にするエクスプロイトを削除しました。
・ヒーリング中に「バニーホップ」を許したエクスプロイトを削除しました。
・スカイダイビング中に離脱したときにプレイヤーがあなたのチームから「飛び跳ねる」可能性がある問題を修正しました。
・それはより敏感で滑らかに感じるはずですので、スカイダイビングを改善しました。
・テルミット手榴弾はドアにダメージを与えます。
・分隊概要ページの改善
・カーソルのサポートが追加されました。
・プレイヤーはこのページからプレイヤーをミュート/報告することができます。
・プレイヤーは切断されたチームメイトを報告することができます
・コースティックバレルは今度から味方チームメイトによって誘発されたり無効にされたりすることができます。
・最後のジップラインを再利用できるようになるまでにクールダウン[0.5秒]を追加しました。
・PathfinderのGrappleは、Grappleが接続可能なオブジェクトの範囲内にあるときに表示される青い十字線インジケーターを持っています。
・ジップラインをグラップリングするとき、弾道はプレイヤーをジップラインの上ではなく下のポイントに引き寄せます。これにより、プレイヤーはジップラインを飛び越えるのではなく接続する可能性が高くなります。
・カラーブラインド設定でプレイしたときの武器のレチクルと光学系の表示方法が改善されました。
・脅威の視野とBloodhoundのUltimateに対するカラーブラインドのサポートを追加しました。
・プレイヤーがクライアントレベルで変更することを意図しないゲーム設定を変更する機能を削除しました。私たちの目的は、銃口フラッシュの除去、照明の無効化、およびプレーヤーに不当な競争上の優位性を与えるその他の変更などの悪用を防ぐことです。
・私たちは "ホルスターウェポン"の動作を元に戻しました。あなたの近接武器が消えている間にそのボタンを押しても、あなたの最後の主な武器はもう持ち出されません。
・コントローラのボタンレイアウトを完全にカスタマイズする機能を追加しました。
・以下をサポートするすべてのLegendsにローカライズされたボイスオーバーを追加しました:
フランス語
ドイツ語
スペイン語
イタリア語
ロシア語
ポーランド語
日本語
中国語
・プレイヤーがパーティーのプライバシーオプションを変更できない問題を修正しました。
・移動中のG7十字線からの余分な揺れを修正しました。
・クローゼットのMirageが目立ち過ぎるバグを修正しました。
・苛性ガスキャニスターを持ち出している間に消耗品を使用することに関するまれな問題を修正しました。
・シールドセルとシールドバッテリーがプレイヤーに永久に固着しているように見えることがある問題を修正しました。
・「ビデオ」オプションで「Sun shadow coverage」が「High」に設定されている場合のフレームレートが向上しました。
・長距離キルバッジが正しい最大距離を表示していなかった問題を修正しました。
・Bloodhound's Ultimateを使っているときの悪いフレームレートの問題を修正しました。
・ドアの真上の屋根に登ったときにドアを開閉するとプレイヤーがつぶれるのを修正。
・モデルコードに関連したクラッシュを修正しました。
・プレイヤーがその場で非常に速くクロールする問題を修正しました。
・まれにプレイヤーがジオメトリで動けなくなるケースを修正しました。
・Octane's Stim trailが死後も残るという問題を修正しました。
・近接攻撃が意図した目標から遠すぎるところまで止まる可能性があったのを修正した。
・プレイヤーが試合後に何もXPを受け取らず、チャンピオンボーナスが-1XPと表示される問題を修正しました。
・武器が発砲したときに時々オーディオと視覚効果が再生されない問題を修正しました。
・マイナーな修正が多く、ゲームの安定性とパフォーマンスに磨きをかけています。
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■新しい期間限定イベント:伝説の狩り
■アペックスエリートキュー 6月4日 - 7月2日
どんな試合でもトップ5になって、トップ5の勝者でいっぱいのセレクトキューにたどり着いてください。それからあなたがそれらすべてを倒すことによってあなたが最高の最高であることを証明してください!
・キューはオプションです。あなたはいつでも通常のプレイリストでプレイすることを選択できます。
・指輪はより早く閉じるようになり、範囲外のダメージが増加しました。
・エリートゲームの勝利を追跡するキャラクター固有のバッジを獲得できます。
■すべてのバトルパス所有者のための2つの追加の伝説のスキン
・ワイルドフロンティアバトルパスを持っているプレイヤーは自動的にLegendary Honored Prey R-301スキンを手に入れます。
・イベント終了前にバトルパスレベル15に到達したプレイヤーはレイスナイトテロ伝説のスキンを獲得します。
■伝説のハントチャレンジ報酬
6月4日 - 6月18日
無料の伝説のハント戦利品を獲得するための特別なゲーム内チャレンジを完了してください!あなたの獲物を見失わないでください - これらの報酬はイベント限定です、そしてそれが終わったら、それらは恩恵を受けられなくなります。
・伝説のハントバッジ - どんな試合でもトップ5に入る エリートキューで一番長いトップ5ストリークを追跡します。
・レアウルフパックG7スカウトの武器スキン - アペックスエリートマッチでトップ5に入賞
・ハント・ブラッドハウンドレジェンドスキンのエピックマスター - 任意のキューのトップ5で5回(連続または非連続)
・伝説の飼いならされた獣トリプル武器の皮を取る - 任意のキューで2回勝利する(連続または非連続)。
■バトルパスボーナスXP
6月4日 - 6月18日
どの試合でもトップ5に入ったときに1日1回、バトルパス全体のレベルを獲得できます。
■ダブルXPウィークエンド
6月7日金曜日の午前10時(太平洋標準時) - 6月10日月曜日の午前10時(太平洋標準時)
週末を通してダブルレベルXPとバトルパスXPを獲得しよう!毎日トップ5に入ってから獲得したバトルパスのレベルは含まれていません。
■伝説のハントストアスキン
6月4日 - 6月18日
新しいLegendary Huntアイテムは3〜4日ごとに店に入れられます - これらのアイテムはイベント限定なので、戻ってくるかもしれませんが、いつ誰にも言えません。
■1.2パッチノート■
■既知の問題点
「チームワーク」と「ボーナスラウンド」バッジ
・私達はこれらのASAPのためのサーバーサイドパッチに取り組んでいます。
・新規プレイヤーのためのプレイステーションサインインバグ
[Playstationのみに影響] PSNにリンクされたEAアカウントをまだ持っていない一部の新しいプレーヤーがゲームにサインインできないという問題があります。できるだけ早く問題を解決するための修正を行っています。
■キングスキャニオンのアップデート
・Thunderdomeは戦利品の配置を少し変更しました。主に、戦利品がどこにあるかをより見やすくするために、ルーズな戦利品をビンに移動する方法が中心です。
・ピットには約2倍の戦利品があります
・リパルサーは台形の建物の上で、地域の西側に追加された戦利品ビンを持っています。
・粉々になった森の小さな町の地下ピットにいくつかの戦利品が追加されました。
・pingを実行したときにJump Towersを呼び出す回線上の音声を追加しました。ジャンプタワーにpingを送信できます。
■生活の質/バグ修正
・Death Boxを略奪するときにメニューに表示されるアイテムの遅延を減らしました。
・船内またはスカイダイビング中にミニマップの方向が正しく表示されるようになりました。
・アイテムを使用しているときのラバーバンディングの場合のサーバーパフォーマンスが向上しました。
・部隊が同じ凡例を複数持つことを可能にするエクスプロイトを削除しました。
・ヒーリング中に「バニーホップ」を許したエクスプロイトを削除しました。
・スカイダイビング中に離脱したときにプレイヤーがあなたのチームから「飛び跳ねる」可能性がある問題を修正しました。
・それはより敏感で滑らかに感じるはずですので、スカイダイビングを改善しました。
・テルミット手榴弾はドアにダメージを与えます。
・分隊概要ページの改善
・カーソルのサポートが追加されました。
・プレイヤーはこのページからプレイヤーをミュート/報告することができます。
・プレイヤーは切断されたチームメイトを報告することができます
・コースティックバレルは今度から味方チームメイトによって誘発されたり無効にされたりすることができます。
・最後のジップラインを再利用できるようになるまでにクールダウン[0.5秒]を追加しました。
・PathfinderのGrappleは、Grappleが接続可能なオブジェクトの範囲内にあるときに表示される青い十字線インジケーターを持っています。
・ジップラインをグラップリングするとき、弾道はプレイヤーをジップラインの上ではなく下のポイントに引き寄せます。これにより、プレイヤーはジップラインを飛び越えるのではなく接続する可能性が高くなります。
・カラーブラインド設定でプレイしたときの武器のレチクルと光学系の表示方法が改善されました。
・脅威の視野とBloodhoundのUltimateに対するカラーブラインドのサポートを追加しました。
・プレイヤーがクライアントレベルで変更することを意図しないゲーム設定を変更する機能を削除しました。私たちの目的は、銃口フラッシュの除去、照明の無効化、およびプレーヤーに不当な競争上の優位性を与えるその他の変更などの悪用を防ぐことです。
・私たちは "ホルスターウェポン"の動作を元に戻しました。あなたの近接武器が消えている間にそのボタンを押しても、あなたの最後の主な武器はもう持ち出されません。
・コントローラのボタンレイアウトを完全にカスタマイズする機能を追加しました。
・以下をサポートするすべてのLegendsにローカライズされたボイスオーバーを追加しました:
フランス語
ドイツ語
スペイン語
イタリア語
ロシア語
ポーランド語
日本語
中国語
・プレイヤーがパーティーのプライバシーオプションを変更できない問題を修正しました。
・移動中のG7十字線からの余分な揺れを修正しました。
・クローゼットのMirageが目立ち過ぎるバグを修正しました。
・苛性ガスキャニスターを持ち出している間に消耗品を使用することに関するまれな問題を修正しました。
・シールドセルとシールドバッテリーがプレイヤーに永久に固着しているように見えることがある問題を修正しました。
・「ビデオ」オプションで「Sun shadow coverage」が「High」に設定されている場合のフレームレートが向上しました。
・長距離キルバッジが正しい最大距離を表示していなかった問題を修正しました。
・Bloodhound's Ultimateを使っているときの悪いフレームレートの問題を修正しました。
・ドアの真上の屋根に登ったときにドアを開閉するとプレイヤーがつぶれるのを修正。
・モデルコードに関連したクラッシュを修正しました。
・プレイヤーがその場で非常に速くクロールする問題を修正しました。
・まれにプレイヤーがジオメトリで動けなくなるケースを修正しました。
・Octane's Stim trailが死後も残るという問題を修正しました。
・近接攻撃が意図した目標から遠すぎるところまで止まる可能性があったのを修正した。
・プレイヤーが試合後に何もXPを受け取らず、チャンピオンボーナスが-1XPと表示される問題を修正しました。
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#エーペックスレジェンズ #ApexLegends #PUBG