"Ubisoft เปิดตัวเกม AVATAR: Frontiers of Pandora"
ตัวอย่างเกม: https://youtu.be/Wr9Add371is
Ubisoft สตูดิโอผู้สร้าง Assassin's Creed และ FarCry เปิดตัวเกม Next-Gen ฟอร์มยักษ์ตัวใหม่อย่าง AVATAR: Frontiers of Pandora ในอีเวนท์เกมแห่งปีอย่าง E3
ทีม Massive Entertainment ร่วมมือกับ Lightstorm Entertainment และ Disney สร้างผลงานเกม First-Person Action-Adventure ที่จะพาทุกคนกลับสู่โลกอันน่าพิศมัยของผู้กำกับ James Cameron ถูกพัฒนามาอย่างยาวนานนับตั้งแต่ปี 2017 (แต่ก็ยังไม่นานเท่าหนังภาคต่ออยู่ดี) ใช้ Snowdrop Engine เทคโนโลยีเดียวกับที่สร้าง The Division
"นี่คือเรื่องราวที่ยืนหยัดด้วยตัวเอง ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นชาว Na'vi ออกผจญภัยไปในแดนตะวันตกที่ไม่เคยถูกเล่าขานมาก่อนของดาว Pandora สำรวจโลก พบเจอกับตัวละครและสิ่งมีชีวิตสายพันธุ์ใหม่ พร้อมต่อกรกับกองกำลัง RDA จากทั้งภาคพื้นดินและบนฟากฟ้า"
AVATAR: Frontiers of Pandora
จะจัดจำหน่ายภายในปี 2022 บนแพลทฟอร์ม
PlayStation 5, Windows PC, และ Xbox Series X
#จดอ #JUSTดูIT #Avatar
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...
「assassin's creed 2022」的推薦目錄:
- 關於assassin's creed 2022 在 JUST ดู IT. Facebook 的最佳貼文
- 關於assassin's creed 2022 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的最佳貼文
- 關於assassin's creed 2022 在 GamingDose Facebook 的最佳貼文
- 關於assassin's creed 2022 在 コバにゃんチャンネル Youtube 的最佳貼文
- 關於assassin's creed 2022 在 大象中醫 Youtube 的最讚貼文
- 關於assassin's creed 2022 在 大象中醫 Youtube 的最讚貼文
assassin's creed 2022 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的最佳貼文
[News] Sony มีแผนที่จะลงทุนเพิ่มอีกกว่า 183 ล้าน USD เพื่อการพัฒนาเกมจากสตูดิโอภายในให้ดียิ่งขึ้น
.
Sony ได้กล่าวในรายงานผลประกอบการล่าสุดว่า พวกเขามุ่งเป้าที่จะลงทุนเพิ่มขึ้นในการพัฒนาเกมจากสตูดิโอภายใน และจะมีส่วนร่วมกับนักพัฒนาเกมภายนอกในการทำเกม Exclusive มากขึ้น
.
จากรายงานของฝั่ง Games and Network Service ของทาง Sony ระบุว่า ในช่วงที่ผ่านมาเป็นปีที่ดีที่สุดของพวกเขาในแง่รายได้และผลกำไรที่ขับเคลื่อนโดยยอดขายจากอุปกรณ์และซอฟท์แวร์ PlayStation ซึ่งพวกเขาตั้งเป้าสำหรับปีงบประมาณหน้า (ที่สิ้นสุดในวันที่ 31 มี.ค. 2022) ว่าจะทำรายได้มากขึ้นจากยอดขายเกมจากสตูดิโอภายใน ในช่วง 11 เดือนถัดไป
.
โดยจากการประชุมทางโทรศัพท์กับเหล่าผู้ถือหุ้น คุณ Hiroki Totoki ประธานฝ่ายการเงินของ Sony ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับแผนของทางบริษัทสำหรับการลงทุนด้านซอฟท์แวร์ โดยกล่าวว่า พวกเขาจะนำเสนอซอฟท์แวร์ของพวกเขามากขึ้นด้วยการลงทุนทั้งภายในและภายนอก
.
"พวกเรามุ่งเป้าที่จะเพิ่มงบประมาณในการพัฒนาบุคลากรและต้นทุนภายในส่วนอื่นอีกประมาณ 20 พันล้านเยน [ราว 183 ล้านเหรียญสหรัฐ หรือประมาณ 5,740 ล้านบาทไทย] เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว ไปพร้อมกับทำให้ซอฟท์แวร์ภายในของเรามีความแข็งแกร่งขึ้น และเพื่อนำเสนอเกมที่ดียิ่งขึ้น พวกเราตั้งใจจะลงทุนในการร่วมมือกับสตูดิโอภายนอก และภายในให้มากขึ้นด้วย"
คุณ Totoki กล่าว
.
"อย่างที่ผมเพิ่งกล่าวไป พวกเรามุ่งเป้าที่จะทำให้แพลตฟอร์ม PlayStation มีความแข็งแกร่งขึ้น ด้วยการประกาศความร่วมมือกับ Haven Entertainment ที่ก่อตั้งโดย Jade Raymond ผู้สร้าง Assassin's Creed ที่โด่งดัง นอกเหนือจากการลงทุนกับ Epic Games และส่วนที่เหลือของกลุ่ม Sony แล้วพวกเราจะเพิ่มขีดความสามารถทางโซเชียลและแพลตฟอร์มของเกมต่างๆ อีกด้วย"
.
ซึ่งความเห็นของคุณ Totoki ดูจะสอดคล้องกับที่คุณ Jim Ryan ประธาน Sony Interactive Entertainment เคยกล่าวไว้กับการให้สัมภาษณ์กับทาง Nikkei ว่าทาง Sony กำลังซุ่มลงทุนในการสร้างเกมจากสตูดิโอภายในมากขึ้น รวมไปถึงเล็งที่จะควบรวมกิจการต่างๆ เพื่อเพิ่มขีดความสามารถของการพัฒนาเกมภายในที่มากขึ้นด้วย
.
สำหรับเกม Exclusive ของทาง SIE ที่กำลังจะวางจำหน่ายเร็วๆ นี้ก็คือ Returnal จาก Housemarque ที่มีกำหนดวางขายในวันที่ 30 เม.ย. และ Ratchet & Clank: Rift Apart ในเดือน มิ.ย. นี้ และยังมี Horizon Forbidden West จาก Guerrilla Games และ God of War Ragnarök จาก Santa Monica Studios ที่ยังไม่มีกำหนดวางจำหน่ายแค่คาดว่าจะออกภายในปีนี้
.
Source: https://www.videogameschronicle.com/news/sony-says-it-will-agressively-invest-in-first-party-studios-and-partnerships-this-year/
-------------------------------
Steam Wallet, Battle.net Code, PSN ซื้อง่าย ได้โค๊ดทันที >> GGKeyStore.com
-------------------------------
Humble Choice ประจำเดือน เม.ย. จ่าย $12 ประมาณ 360 บาท รับสตีมคีย์ Sniper Ghost Warrior Contracts, F1 2020, Shenmue 3 และอื่นๆ ดูที่นี่ - https://bit.ly/3pZKtBe
assassin's creed 2022 在 GamingDose Facebook 的最佳貼文
ปัจจุบันแฟรนไชส์ Assassin's Creed มีทั้งเกม, การ์ตูน และภาพยนตร์แล้ว แต่ Ubisoft ก็ยังคงไม่หยุดที่จะขยายจักรวาลเรื่องราวออกไปสู่สิ่งใหม่ ๆ ให้มากกว่าเดิม อย่างที่ล่าสุดได้มีการเปิดตัวมันฮวา (ชื่อเรียกการ์ตูนของจีน) ออกมาแล้วในชื่อ Assassin's Creed Valhalla: Blood Brothers
.
สำหรับเรื่องนี้ จะเกี่ยวข้องกับ 2 พี่น้องไวกิ้ง ก่อนจะถึงช่วงเวลาของ Eivor ได้ไม่นาน ซึ่งทางสื่อ Game Informer ก็ได้รับโอกาสให้เปิดเผยตอนที่ 2 ของเรื่องจำนวน 20 หน้ามาให้อ่านกันแล้ว หากใครสนใจ สามารถตามไปดูได้ที่ :
https://www.gameinformer.com/2021/04/19/ubisoft-is-expanding-the-assassins-creed-universe-exclusive-first-look-at-ac-valhalla
.
Ubisoft ยังได้เปิดเผยรายชื่อของสื่อบันเทิงทั้งหมด นอกเหนือจากตัวเกมมาให้ทราบเช่นกัน ประกอบด้วย
.
นิยาย:
- Assassin's Creed Fragments
- Assassin's Creed: The Jade Seal Collection
- Assassin's Creed: The Ming Storm (เตรียมวางจำหน่ายเล่มแรก 1 มิถุนายนนี้)
.
การ์ตูน / นิยายภาพ:
- Assassin's Creed Dynasty (เตรียมวางจำหน่ายแบบ eBook 1 กันยายน / ตีพิมพ์เล่มจริง 11 มกราคม 2022)
- Assassin's Creed Valhalla: Blood Brothers Manhua (เตรียมวางจำหน่ายแบบ eBook 28 มิถุนายน / ตีพิมพ์เล่มจริง 10 สิงหาคม)
- Assassin's Creed Valhalla: French Graphic Novel
- Assassin's Creed: Valhalla Song of Glory
- Assassin's Creed: Blade of Shao Jun
.
ดิจิทัล:
- Assassin's Creed: Turbulence in the Ming Dynasty (Podcast)
- Webtoons - เรื่องราวของ Edward Kenway ที่ต่อเนื่องมาจาก Assassin’s Creed Black Flag
.
ทั้งนี้ Ubisoft เตรียมจะเปิด Creative Hub ในวันที่ 21 เมษายน และคาดว่าจะมีการเผยโฉมของผลงานทั้งหมดตามที่ปรากฏรายชื่อด้านบนมาให้ชมกันเต็ม ๆ อีกครั้ง
.
#ข่าวเกม #GamingDose #AssassinsCreed