ชมรีวิวแบบ Full HD ผ่าน Youtube ได้ที่นี้: https://www.youtube.com/watch?v=hLglw2opRYU
.
<< รีวิวฉบับย่อ >>
แม้ว่าอาจจะไม่ใช้เกมแนวตลาด และไม่ได้มีฐานผู้เล่นในวงกว้าง หากเทียบกับ Franchise อื่นๆ ของค่ายอย่าง Nintendo แต่ตลอด 20 ปีที่ผ่านมา ตั้งแต่ภาคแรกวางจำหน่าย Pikmin ก็ถือว่าเป็นอีกเกมที่วางรากฐานระบบของตัวเองได้อย่างยอดเยี่ยม และการกลับมาบนเครื่อง Nintendo Switch แม้จะเป็นแค่การเอาเกมเก่ามาเพิ่มเติมและขายใหม่ แต่ Pikmin 3 ใน version deluxe นี้ ก็ยังคงเป็นเกม RTS หรือ Real Time Strategy ที่สนุก เพลิดเพลิน และยังเพิ่มเติมสิ่งต่างๆเข้าไปมากมาย โดยเฉพาะระบบ Co-op ที่ช่วยเปลี่ยนประสบการณ์การสำรวจโลกใหม่ได้อย่างยอดเยี่ยม แม้จะมีขัดใจเรื่องของการควบคุมที่สู้ version เดิมไม่ได้ ด้วยข้อจำกัดของ hardware และ graphic ที่แทบไม่เห็นการเปลี่ยนแปลงเลย แต่ถ้าคุณคือคนที่ชื่นชอบเกมแนววางแผนที่มี Theme สุดแปลกประหลาด และยิ่งถ้าไม่เคยผ่าน version เดิมบนเครื่อง Wii U มาก่อน Pikmin 3 deluxe ก็คืออีกหนึ่งเกมที่ห้ามพลาด ด้วยประการทั้งปวง
>> CGS review score = 8.6/10
ติดตาม Console Gamer Station จากช่องทางต่างๆได้ทาง:
Facebook: https://www.facebook.com/consolegamerstation/
Youtube: https://www.youtube.com/consolegamerstation/
ซื้อเกม Pikmin 3 Deluxe ออนไลน์ในราคาถูกที่สุด:
NS: https://shopee.prf.hn/l/6bWgJbD
ข้อมูลเกม
ผู้พัฒนา: Nintendo EAD, Eighting
ผู้จัดจำหน่าย: Nintendo
เครื่อง (Platform): Nintendo Switch
วันวางจำหน่าย: 30 ตุลาคม 2020
แนวเกม : Real-time Strategy, Puzzle
จำนวนผู้เล่น : 1 คน, multiplayer
#Pikmin3Deluxe #GameReview #เกมรีวิว #ConsoleGamerStation
Thanks for part of video and contents from Metacritic, IGN, Nintendo EAD, Eighting, Nintendo, Noisy Pixel and God is a Geek.
เนื้อหาของ Console Gamer Station มีการนำเอาข้อมูลประกอบจากหลากหลายแหล่ง เช่น Metacritic, IGN, Nintendo EAD, Eighting, Nintendo, Noisy Pixel และ God is a Geek รวมกับความเห็นของทีมงาน
Review Score คะแนนรีวิว
CGS = 8.6/10
Metacritic = 84/100 (NS)
IGN = 9/10
GameSpot = 8/10
Game Informer = 9/10
GameRevolution = 4/5
GameRadar+ = 4/5
Shacknews = 8/10
Noisy Pixel = 9/10
Destructoid = 9/10
4Players = 85/100
Nintendo Life = 8/10
Pikmin 3 Deluxe Review, Pikmin 3 Deluxe ไทย, Pikmin 3 Deluxe รีวิว, รีวิวเกม, console gamer station, เกม Pikmin, เกมวางแผน, เกม RTS, เกมน่ารัก, switch, รีวิวเกม, Pikmin 3 Deluxe เนื้อเรื่อง, Pikmin 3 Deluxe สรุป, Pikmin 3 Deluxe ดีไหม,
同時也有8部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅CONSOLE GAMER STATION,也在其Youtube影片中提到,Facebook: https://www.facebook.com/consolegamerstation/ Youtube: https://www.youtube.com/consolegamerstation/ ซื้อเกม Pikmin 3 Deluxe ออนไลน์ในราคาถู...
eighting 在 CONSOLE GAMER STATION Youtube 的最讚貼文
Facebook: https://www.facebook.com/consolegamerstation/
Youtube: https://www.youtube.com/consolegamerstation/
ซื้อเกม Pikmin 3 Deluxe ออนไลน์ในราคาถูกที่สุด:
NS: https://shopee.prf.hn/l/6bWgJbD
ข้อมูลเกม
ผู้พัฒนา: Nintendo EAD, Eighting
ผู้จัดจำหน่าย: Nintendo
เครื่อง (Platform): Nintendo Switch
วันวางจำหน่าย: 30 ตุลาคม 2020
แนวเกม : Real-time Strategy, Puzzle
จำนวนผู้เล่น : 1 คน, multiplayer
#Pikmin3Deluxe #GameReview #เกมรีวิว #ConsoleGamerStation
Thanks for part of video and contents from Metacritic, IGN, Nintendo EAD, Eighting, Nintendo, Noisy Pixel and God is a Geek.
เนื้อหาของ Console Gamer Station มีการนำเอาข้อมูลประกอบจากหลากหลายแหล่ง เช่น Metacritic, IGN, Nintendo EAD, Eighting, Nintendo, Noisy Pixel และ God is a Geek รวมกับความเห็นของทีมงาน
Review Score คะแนนรีวิว
CGS = 8.6/10
Metacritic = 84/100 (NS)
IGN = 9/10
GameSpot = 8/10
Game Informer = 9/10
GameRevolution = 4/5
GameRadar+ = 4/5
Shacknews = 8/10
Noisy Pixel = 9/10
Destructoid = 9/10
4Players = 85/100
Nintendo Life = 8/10
eighting 在 translation Youtube 的最讚貼文
#'96年にライジングが開発、エイティングが稼働させたAC縦シューティング。
様々な稼ぎポイントが熱い一方、ランク概念の極端さから必要最低限行動を取り(ショット、連射速度、残機数、弾封じ、Power Upの禁止等)、ランクが上昇したら自爆というランク調整を行う必要があるという、稼ぎと難易度の絶妙な相互関係が特徴。
"弾幕シューティングの祖"と言える作品。
BGMは並木氏がNMKから移籍後初の作曲を担当。X68k上で効果音作成・作曲後、Type2基盤上に移植した。
効果音・作曲:並木学氏
Manufacturer: 1996.02 Eighting / Raizing
System: Raizing (type 2)
Hardware: Z80,YM2151,MSM-6295
Sound Effect: Manabu Namiki
Composer: manabu namiki
--------------------------------------------------------------------------------
00:00 01 Raizing Logo
00:02 02.Rebellion (オープニング)
00:19 03.Credit
00:22 04.Start
00:25 05.4:71 am (セレクト)
01:25 06.Fly to the Leaden Sky (ステージ1「VALLEY」)
03:41 07.Underwater Rampart (ステージ2「PLATEAU」 *原曲「Jupiter Jazz」/Underground Resistance)
07:35 08.Tunnel Vision (ステージ3「FACTORY」)
11:24 09.Degeneracy (ステージ4「PLANT」)
13:56 10.Subversive Awareness (ステージ5「CLOUD」)
16:38 11.Megalomaniac (ステージ6「BASE」)
16:38 12.Marginal Consciousness (ステージ7「AIR PORT」)
24:48 13.Stab and Stomp! (ステージ1,2,5,7ボス)
26:49 14.Thrust and Thrash! (ステージ3,4,6ボス)
28:27 15.Erupter [Boss-Last] (最終ボス/グロウスクィード)
30:27 16.Fatality (ゲームオーバー)
30:33 17.Bluescape (ランキング)
31:37 18.Blood Brothers in the Dawn (エンディング)
--------------------------------------------------------------------------------
eighting 在 七王 Youtube 的最佳解答
Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars is a crossover fighting game developed by Eighting and published by Capcom. The game features characters from both Capcom's video game franchises and various anime series produced by Tatsunoko Production. It was originally released in Japan for arcades and the Wii video game console in December 2008 as Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes (タツノコ VS. CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES). Following high demand from international fans, Capcom worked with Tatsunoko to resolve international licensing issues and a second version, Ultimate All-Stars, was released for the Wii in North America, Japan, and Europe in January 2010, featuring additional characters and an online mode.
In Tatsunoko vs. Capcom, players engage in combat with a team of two characters or with a single giant character and attempt to knock out their opponents. It is the seventh Capcom-designed installment in their Vs. fighting game series, which includes the Marvel vs. Capcom and Capcom vs. SNK series, and the first to be fully rendered in 3D graphics. The game is set in a 2.5D environment; characters fight in a two-dimensional arena, but character models and backgrounds are rendered in three-dimensional graphics. The game is designed around a simplified three-button attack system, which was inspired by the simplistic control schemes commonly used by both the Vs. series and the Wii.
The game received generally positive reviews from critics, who praised its approachable gameplay for newcomers and depth for veteran players. However, reviewers had mixed experiences with its online component, and found Arcade mode lacking in replay value. According to the game's producer, Ryota Niitsuma, development difficulties and a lack of Wii fighting games were the reasons for its platform exclusivity; however, multiple critics questioned if that was the best choice. Capcom announced in April 2010 that the game was a commercial success.