Unity แพลตฟอร์มที่ใช้สร้างวิดีโอเกม ครึ่งหนึ่งของโลก /โดย ลงทุนแมน
แม้ว่าโลกของเราจะมี เกมชื่อดังมากมาย เช่น Pokémon GO, League of Legends, Genshin Impact, Among Us, Garena Free Fire หรือ Overcooked
แต่รู้หรือไม่ว่าเกมที่ยกตัวอย่างมานี้ ถูกพัฒนาขึ้นจาก เกมเอนจิน หรือซอฟต์แวร์ที่ใช้สร้างวิดีโอเกม
ที่ชื่อว่า “Unity” ซึ่งปัจจุบันครอบครองส่วนแบ่งเกินกว่าครึ่งหนึ่งของมูลค่าตลาดซอฟต์แวร์พัฒนาเกมบนโลก
แล้วเรื่องราว Unity มีที่มาที่ไปอย่างไร ?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ธุรกิจเกม ถือเป็นหนึ่งในธุรกิจ ที่กำลังเติบโตแบบก้าวกระโดด
ตลาดเกมทั่วโลกในปี 2005 มีมูลค่า 882,000 ล้านบาท
ตลาดเกมทั่วโลกในปี 2020 มีมูลค่า 5,810,000 ล้านบาท
คิดเป็นการเติบโต 6.6 เท่า หรือเติบโตเฉลี่ย 13.4% ต่อปี ตลอดช่วง 15 ปีที่ผ่านมา
ซึ่งการเติบโตนี้ ก็มาจากเกมบนสมาร์ตโฟนเป็นหลัก ที่มีการเติบโตสูงสุดเมื่อเทียบกับเกมบนแพลตฟอร์มอื่นอย่างเช่น PC และเกมคอนโซล และปัจจุบันเกมบนสมาร์ตโฟนก็คิดเป็นสัดส่วนที่มากที่สุดกว่า 45% ของเกมทั่วโลก
หนึ่งในบริษัทที่ได้ประโยชน์จากการเติบโตของเกมบนสมาร์ตโฟนไปเต็ม ๆ ก็คือ “Unity Technologies” ซึ่งเป็นบริษัทผู้พัฒนาเกมเอนจิน หรือแพลตฟอร์มที่ใช้พัฒนาวิดีโอเกม ที่ชื่อว่า “Unity” เพราะบริษัทแห่งนี้มีส่วนแบ่งตลาดซอฟต์แวร์พัฒนาเกมเกินกว่าครึ่งหนึ่งของมูลค่าทั้งหมดบนโลก
นอกจากนี้ ยังมีข้อมูลอื่น ๆ อีก เช่น
- เกมที่ได้รับความนิยมสูงสุด 1,000 อันดับแรกบนสมาร์ตโฟน มี 710 เกมที่พัฒนาโดยใช้ Unity
- แอปพลิเคชันที่สร้างโดยใช้ Unity มียอดดาวน์โหลดรวมกันกว่า 5 พันล้านครั้งต่อเดือน
- คอนเทนต์ทุกรูปแบบที่สร้างโดยใช้ Unity มีผู้ใช้งานรวมกันกว่า 2.5 พันล้านคนต่อเดือน
พูดง่าย ๆ ว่าเราคงเคยผ่านการใช้งานผลิตภัณฑ์ที่ถูกสร้างโดยใช้ Unity มาบ้างแล้ว
Unity เป็นเกมเอนจิน ที่รองรับการใช้งานได้ทุกระบบปฏิบัติการ
ไม่ว่าจะเป็น macOS, Microsoft Windows และเว็บเบราว์เซอร์
ที่ทำภาพได้ทั้งแบบ 2D และจะโดดเด่นเรื่อง 3D เป็นพิเศษ
ในสมัยก่อน บริษัทพัฒนาเกมแต่ละแห่งจะนิยมสร้างเกมเอนจินเป็นของตัวเอง แต่สมัยนี้บริษัทพัฒนาเกมจะหันมาใช้เกมเอนจินมากขึ้น เพื่อประโยชน์ในการประหยัดต้นทุน และความสะดวกรวดเร็ว สามารถปรับแต่งได้ง่าย
ถ้าให้นึกภาพแบบง่าย ๆ ตัวอย่างเช่น งานออกแบบกราฟิก ผู้ออกแบบจะนิยมใช้ซอฟต์แวร์ชื่อ Adobe Illustrator แต่สำหรับการพัฒนาเกมแล้ว Unity จะเป็นซอฟต์แวร์ ที่ผู้พัฒนาเกมนิยมใช้กัน
ผู้พัฒนาเกมที่ใช้งาน Unity ยังสามารถทำเกมออกมาเพียงครั้งเดียว แล้วนำไปใช้กับแพลตฟอร์มได้หลากหลายกว่า 20 แพลตฟอร์ม หรือเรียกว่า “Cross-Platform” โดยไม่ต้องเขียนโคดใหม่อีกรอบ ไม่ว่าจะเป็นเกมในเวอร์ชัน PC, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, iOS และ Android
ที่สำคัญก็คือ Unity เป็นแพลตฟอร์มที่ใช้งานง่ายแต่ประสิทธิภาพสูง จนใครก็ตามที่อยากสร้างเกมเองสามารถใช้งานได้ ไม่จำเป็นต้องเขียนโคดเป็น ไม่ต้องเป็นนักพัฒนามืออาชีพ ไม่จำเป็นต้องมีเงินทุนก้อนใหญ่ นักพัฒนาเกมอินดี้หรือคนที่อยากทำเกมเป็นงานอดิเรกก็สามารถทำได้
ซึ่งจุดนี้ก็ทำให้ Unity ต่างไปจากคู่แข่งคนสำคัญอย่าง Unreal Engine ของบริษัท Epic Games ที่เลือกเจาะตลาดค่ายเกมขนาดใหญ่ ที่พัฒนาเกมคุณภาพกราฟิกสูง และเป็นเกมที่เล่นบน PC และเกมคอนโซลเป็นหลัก ยกตัวอย่างเช่น เกม Fortnite และ PUBG
แล้ว Unity มีจุดเริ่มต้นอย่างไร ?
ย้อนกลับไปในปี 2002 หรือเมื่อ 19 ปีก่อน ที่เมืองโคเปนเฮเกน ประเทศเดนมาร์ก
Nicholas Francis โปรแกรมเมอร์ชาวเดนมาร์ก ที่อาศัยอยู่ในเมืองโคเปนเฮเกน
และ Joachim Ante นักเรียนมัธยมปลาย ที่เรียนอยู่ในประเทศเยอรมนี
ทั้งคู่กำลังพัฒนาเกมเอนจินของตัวเอง และได้รู้จักกันผ่าน OpenGL ซึ่งเป็น API ที่เกี่ยวกับการใช้งานกราฟิก 2D และ 3D
Francis และ Ante พูดคุยกันถูกคอ เลยชวนกันมาพัฒนาระบบช่วยสร้างภาพ 3 มิติ ที่ใช้งานได้บนเกมเอนจินของเขาทั้งคู่ แต่ต่อมาเมื่อทั้งคู่ได้นัดพบและพูดคุยกัน ก็ตัดสินใจล้มเลิกแผนนั้น แล้วหันมาสร้างเกมเอนจินใหม่ด้วยกัน
ทั้งคู่เช่าแฟลตในเมืองโคเปนเฮเกนเพื่อร่วมกันพัฒนาเกมเอนจิน ซึ่งไม่ไกลจากแฟลตที่พวกเขาเช่า ก็คืออะพาร์ตเมนต์ที่เพื่อนของ Francis ที่ชื่อว่า David Helgason อาศัยอยู่
Helgason เป็นนักพัฒนาเว็บไซต์ฟรีแลนซ์ เมื่อเขาได้พูดคุยและเห็นสิ่งที่ Francis และ Ante ร่วมกันทำอยู่หลายเดือน เขาจึงเริ่มสนใจและเข้ามาร่วมทีมด้วยในที่สุด
จนในปี 2004 Francis, Ante และ Helgason ใช้เงินเก็บและเงินจากพ่อของ Ante ราว 1 ล้านบาท มาร่วมกันก่อตั้งสตูดิโอทำเกมควบคู่ไปกับการพัฒนาเกมเอนจินคุณภาพสูง โดยใช้ชื่อบริษัทว่า “Over the Edge Entertainment (OTEE)”
หลังจากเปิดบริษัทไปได้สักพัก พวกเขาก็เปิดรับสมัคร CEO เพราะมองว่าเทคโนโลยีที่ดีอย่างเดียวไม่เพียงพอต่อการเติบโตของบริษัท ต้องมีผู้นำทางธุรกิจที่เก่งด้วย แต่สุดท้ายแล้วพวกเขาก็ไม่เจอคนที่ถูกใจและมีวิสัยทัศน์ตรงกัน
Helgason ซึ่งถูกลงความเห็นว่าเป็นคนที่เหมาะสมที่สุดในพวกเขา 3 คน จึงเป็น CEO ส่วน Francis เป็น COO และ Ante เป็น CTO
หลังจากพวกเขาพัฒนาเกมเอนจินสำเร็จ ก็ทดลองนำมาใช้สร้างเกม จนกระทั่ง OTEE ได้เปิดตัวเกมแรกที่ชื่อว่า GooBall ในเดือนมีนาคม ปี 2005
แต่เกม GooBall ไม่ประสบความสำเร็จเท่าที่ควร ซึ่ง Ante ก็ได้วิเคราะห์ว่าคงเพราะเกมเล่นยากเกินไป
แต่ความพยายามที่ผ่านมาก็ไม่ได้สูญเปล่า เพราะพวกเขาได้เห็นแล้วว่าเกมเอนจินที่ร่วมกันพัฒนามา มีศักยภาพสูงพอที่จะต่อยอดไปให้คนมากมายใช้งานได้
ทั้ง 3 คนเลยเปลี่ยนใจจากการทำเกม มาเป็นการพัฒนาเครื่องมือทำเกมแทน ซึ่งพวกเขาได้ใช้เงินที่ได้จากการขายเกม GooBall มาจ้างนักพัฒนาซอฟต์แวร์เพิ่ม
อีก 3 เดือนถัดมา OTEE ได้เปิดตัวเกมเอนจินที่ชื่อ “Unity” ในงาน Apple Worldwide Developers Conference (WWDC) ที่เริ่มจากเป็นเกมเอนจินที่มีเฉพาะใน MAC OS X และหลังจากนั้นไม่นานก็มีให้ใช้งานได้ใน Microsoft Windows และเว็บเบราว์เซอร์
ช่วงแรกที่เปิดตัว ผู้ใช้งานหลักของ Unity ก็คือคนที่ทำเกมเป็นงานอดิเรกและนักพัฒนาอินดี้แบบที่ทางบริษัทได้ตั้งใจไว้ โดย OTEE มีรายได้จากการเก็บค่า Subscription หรือค่าบริการรายเดือนหรือรายปี
ผ่านไป 2 ปี ในปี 2007 บริษัทได้เปลี่ยนชื่อมาเป็น Unity Technologies
ในปีเดียวกันนี้ บริษัท Apple ก็ได้เปิดตัว iPhone เป็นครั้งแรก
ซึ่งทำให้ Unity ได้เริ่มพัฒนาเป็นแอปพลิเคชันสำหรับใช้งานบน iPhone
แต่ที่สำคัญกว่านั้นก็คือ iPhone ได้กลายมาเป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้ตลาดเกมทั่วโลกเติบโตอย่างก้าวกระโดด จากเกมบนสมาร์ตโฟนและแท็บเล็ต จนกลายมาเป็นจุดพลิกผันที่ทำให้ผู้ใช้งาน Unity เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว
ปี 2009 Unity Technologies ได้ย้ายสำนักงานไปยังเมืองซานฟรานซิสโก ประเทศสหรัฐอเมริกา ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นเมืองแห่งเทคโนโลยีที่มีสภาพแวดล้อมเหมาะกับการเติบโตของสตาร์ตอัป
จนในที่สุด Unity Technologies ก็สามารถระดมทุน Series A ได้จาก Sequoia Capital ซึ่งเป็น Venture Capital อันดับต้น ๆ ของโลก
แต่ในปี 2013 หนึ่งในผู้ก่อตั้งบริษัทอย่าง Francis ก็ขอลาออกจากตำแหน่ง COO ของบริษัท
หลังจากนั้นเพียงปีเดียว Helgason ก็ขอลงจากตำแหน่ง CEO แต่ยังคงเป็นกรรมการบริษัทอยู่ ซึ่งเขาให้เหตุผลว่าบริษัทเริ่มใหญ่ขึ้นแล้ว ปัจจุบันมีเพียง Ante ที่ยังคงเป็น CTO ต่อจนถึงปัจจุบัน
CEO ที่ได้รับความไว้วางใจให้มารับตำแหน่งต่อจาก Helgason ก็คือ “John Riccitiello” อดีต CEO ของ Electronic Arts (EA) โดย Helgason บอกว่า Riccitiello คือคนที่เหมาะสมกับตำแหน่งนี้ที่สุด
และก็เป็นไปตามที่ Helgason พูด เพราะตั้งแต่ที่ Riccitiello เข้ามา ก็ได้ทำให้ Unity เป็นมากกว่าเกมเอนจิน
Unity เริ่มให้บริการอื่นเพื่อสนับสนุนผู้พัฒนาเกมในหลาย ๆ ด้าน ให้ครบวงจรมากขึ้น
โดยเฉพาะบริการที่ดูแลเรื่องการหารายได้จากเกมให้กับผู้พัฒนา
ยกตัวอย่างเช่น การเป็นพันธมิตรกับบริษัทโฆษณาขนาดใหญ่เพื่อดึงให้มาโฆษณาในเกม
ซึ่งก็จะทำให้ผู้พัฒนาเกมมีรายได้จากค่าโฆษณา และ Unity ก็ได้ส่วนแบ่งค่าโฆษณานั้นด้วย
และหนึ่งในจุดพลิกผันที่สำคัญที่สุด เกิดขึ้นในปี 2016 เมื่อเกม Pokémon GO ที่สร้างความฮือฮาด้วยการใช้ AR ในเกมบนสมาร์ตโฟน จนได้รับความนิยมแบบถล่มทลายไปทั่วโลก เป็นเกมที่พัฒนาโดยใช้ Unity
ความสำเร็จของ Pokémon GO ก็ทำให้ในปีนั้น Unity กลายเป็นสตาร์ตอัปเนื้อหอมที่ดึงดูดให้นักลงทุนเข้ามาระดมทุนอย่างรวดเร็ว จนบริษัทได้มีมูลค่าประเมินทะลุ 32,000 ล้านบาท กลายเป็นสตาร์ตอัปยูนิคอร์นทันที
ในที่สุด Unity ก็เข้าระดมทุนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กในปลายปี 2020 ซึ่งปัจจุบันบริษัท Unity มีมูลค่า 1.2 ล้านล้านบาท
แล้วผลประกอบการที่ผ่านมาของ Unity เป็นอย่างไร ?
ปี 2018 รายได้ 12,400 ล้านบาท ขาดทุน 4,300 ล้านบาท
ปี 2019 รายได้ 17,700 ล้านบาท ขาดทุน 5,300 ล้านบาท
ปี 2020 รายได้ 25,200 ล้านบาท ขาดทุน 9,200 ล้านบาท
รายได้เติบโตได้ปีละกว่า 40% และบริษัทยังมีอัตรากำไรขั้นต้น หรือรายได้หักต้นทุนสินค้าและบริการสูงถึงเกือบ 80% แต่ที่บริษัทยังขาดทุนก็เพราะว่า Unity ใช้เงินไปกับการลงทุนวิจัยและพัฒนาที่สูงเช่นกัน
ซึ่งสูงในระดับที่เป็นสัดส่วนเกินกว่าครึ่งหนึ่งของรายได้
สำหรับการคิดค่า Subscription ของ Unity จะเป็นระบบ Freemium คือมีทั้งแบบใช้งานได้ฟรีและแบบจ่ายเงิน ที่มีให้เลือก 3 แพ็กเกจ จากระดับราคาน้อยไปมาก คือ Pro, Premium และ Enterprise
Unity ยังกำหนดเพิ่มเติมว่า ผู้พัฒนาจะยังใช้บริการแบบฟรีได้
แต่ถ้ารายได้หรือเงินทุนของผู้พัฒนามากกว่า 3.2 ล้านบาท ใน 12 เดือนที่ผ่านมา จะต้องใช้แพ็กเกจระดับ Plus หรือสูงกว่า และถ้ารายได้หรือเงินทุนของผู้พัฒนามากกว่า 6.4 ล้านบาท ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา จะต้องใช้แพ็กเกจระดับ Pro หรือ Enterprise
อย่างไรก็ตาม รายได้ที่มาจากค่า Subscription กลับไม่ใช่รายได้หลักของ Unity เพราะมีสัดส่วนเพียง 26.5% ของรายได้ทั้งหมด
แต่รายได้หลักของ Unity ที่เป็นสัดส่วนรายได้ 66.8% มาจาก Operate Solutions หรือบริการที่ช่วยสนับสนุนการทำเงินจากเกมให้กับผู้พัฒนาเกม เช่น ค่าโฆษณา ซึ่งเป็นส่วนที่ CEO อย่างคุณ Riccitiello เริ่มต่อยอดมาตั้งแต่เข้ารับตำแหน่ง
ส่วนรายได้อีก 6.7% มาจากบริการอื่น ๆ เช่น จาก Asset Store ที่เป็น Marketplace ให้ผู้ใช้งานไปซื้อขายงานและโคดกันได้
นอกจากวิดีโอเกมแล้ว Unity ยังกลายมาเป็นซอฟต์แวร์ที่นิยมใช้กับงาน 3D ในงานอื่นด้วย อย่างเช่น งานออกแบบ 3D งานภาพยนตร์ งานออกแบบสถาปัตยกรรม หรืองานออกแบบรถยนต์
ยกตัวอย่างเช่น ในอุตสาหกรรมยานยนต์ ที่ BMW ใช้สร้างภาพเคลื่อนไหวจำลองเพื่อทดสอบระบบขับเคลื่อนอัตโนมัติ และ Honda ใช้ออกแบบรถ หรือในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ที่ Disney ใช้ Unity ทำภาพแบ็กกราวนด์ในภาพยนตร์เรื่อง The Lion King เวอร์ชันปี 2019
แต่ที่น่าจับตามองที่สุด ก็คงเป็นเมกะเทรนด์อย่าง AR และ VR ซึ่งข้อมูลในปัจจุบันระบุว่ากว่า 60% ของคอนเทนต์ AR และ VR ทั้งหมด ทำโดยใช้ Unity
ทั้งหมดนี้คือเรื่องราวของ Unity ที่มีจุดเริ่มต้นมาจากการพัฒนาเครื่องมือสร้างวิดีโอเกมให้ใครก็ตามที่อยากสร้างเกมได้ใช้ และต่อยอดจนกำลังจะกลายเป็นเครื่องมือสำคัญในการสร้างโลกเสมือน
ซึ่งก็ไม่แปลกเลยที่ปัจจุบัน บริษัทแห่งนี้ได้กลายเป็นผู้อยู่เบื้องหลังวิดีโอเกม กว่าครึ่งหนึ่งของโลก เลยทีเดียว..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - facebook.com/longtunman
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References:
-https://techcrunch.com/2019/10/17/how-unity-built-the-worlds-most-popular-game-engine/
-https://techcrunch.com/2009/08/14/interview-nicholas-francis-coo-of-unity-the-leading-iphone-game-development-platform/
-https://techcrunch.com/2020/09/10/how-unity-built-a-gaming-engine-for-the-future/
-https://theorg.com/insights/with-news-unity-technologies-is-going-public-the-org-looks-into-the-key
-https://www.cbinsights.com/research/game-engines-growth-expert-intelligence/
-http://web.wpi.edu/Pubs/E-project/Available/E-project-030614-143124/unrestricted/Haas_IQP_Final.pdf
-https://investors.unity.com/overview/default.aspx
同時也有107部Youtube影片,追蹤數超過24萬的網紅Tụt Channel,也在其Youtube影片中提到,Tụt Channel - A Thưởng Giúp Đỡ 50 Triệu Để Tụt Channel Trả Nợ link tải app TWIN: https://kh9.twin9596.com Twin68club Cổng game đổi thưởng online uy ...
「free game key」的推薦目錄:
- 關於free game key 在 ลงทุนแมน Facebook 的精選貼文
- 關於free game key 在 Bà Dì Nulo Facebook 的最佳解答
- 關於free game key 在 ลงทุนแมน Facebook 的最佳貼文
- 關於free game key 在 Tụt Channel Youtube 的最佳貼文
- 關於free game key 在 SOSHI Net Youtube 的最佳解答
- 關於free game key 在 Tụt Channel Youtube 的精選貼文
- 關於free game key 在 Get Free Game Key Codes (getfreegamekeycodes) - Pinterest 的評價
- 關於free game key 在 Free Game Keys Club - Home | Facebook 的評價
free game key 在 Bà Dì Nulo Facebook 的最佳解答
6-7 năm nữa thì ecom vẫn hot nên các cháu yên tâm học.
giống thời Ngân hàng/Chứng khoán những năm 2007 - 2008 (ai học Đại học ngành này ra trường được hốt ngay). Hiện tại, có 13 trường Đại học đào tạo ngành TMĐT, và sắp tới sẽ có rất nhiều trường mở thêm chuyên ngành này và vì vậy các cháu có nhiều lựa chọn hơn nè.
Cùng xem Vũ Minh Trà chia sẻ về ngành nhé
Background sương sương: Founder Babyhop, Shoptida, Japas, 15 năm kinh doanh online với kinh nghiệm làm nhiều môi trường Pg
bank/AVG/MCG Consulting
.
.
.
(...)
Dựa trên kinh nghiệm cá nhân, mình đưa ra một vài hướng công việc trong lĩnh vực này như sau:
Làm thuê
Làm cho các sàn TMĐT
Bạn có thể làm thuê cho các sàn TMĐT và các shop. Các sàn như Shopee/Tiki/Lazada liên tục tuyển dụng rất nhiều. Đối với sinh viên khối ngành Kinh tế, có một số vị trí thường xuyên được tuyển là: Chăm sóc khách hàng, Hỗ trợ nhà bán hàng, Quản lý ngành hàng.
Mình thỉnh thoảng có ngồi cà phê chém gió với mấy bạn làm Shopee. Các bạn tâm sự môi trường làm việc chuyên nghiệp và học hỏi được nhiều. KPI và áp lực ngập đầu và bánh kẹo, đồ ăn thì free nên... nguy cơ tăng cân rất cao.
Làm cho các Seller (Nhà bán hàng trên sàn)
Có thể bạn sẽ gặp những công ty nhỏ và siêu nhỏ, như bạn mình, chỉ có 2 vợ chồng mà làm hết tất cả mọi việc cho một shop trên Shopee (đạt doanh số 850 triệu/tháng). Khi làm đủ các bộ phận, bạn sẽ học được sự đa năng, đa nhiệm, thiếu sót ở đâu lại học thêm ở đó. Trong những ngày có chương trình sale, nhân viên truy cập hay kế toán có thể “được” huy động ra kho hàng đóng hàng là chuyện bình thường.
Làm chủ: Tự kinh doanh
Nếu tự chủ kinh doanh, bạn cần làm hết tất cả mọi việc từ A - Z và sát cánh cùng team ít nhất 6 tháng - 1 năm đến khi gây dựng được đội ngũ chuyên nghiệp. Mình mất 2 năm để có thể hoàn toàn tách ra khỏi hệ thống và hiện tại chỉ làm phần tìm kiếm sản phẩm. Mỗi một năm, mình cố gắng tìm thêm 1 - 2 sản phẩm mới. Tuy nhiên, việc không đơn giản, ngoài nghiên cứu hàng ngày các trang thương mại điện tử của Trung Quốc để có cảm nhận nhịp độ thị trường tương lai của Việt Nam.
Học Đại học không hề lãng phí
Nhiều bạn cho rằng kiến thức tại Đại học khó áp dụng. Tuy nhiên, mình thấy tất cả kiến thức đó đều có thể ứng dụng tại từng thời điểm nhất định. Ví dụ, chắc hẳn các bạn học ngành Kinh tế đều có môn Kinh tế Vi mô. Ở môn học này, mình vẫn nhớ bài học về nguyên lý Pareto 80/20. Lúc đó, mình cứ nghĩ những thứ trong sách toàn “trên mây, trên trời”, nhưng khi xắn tay vào làm mới thấy sử dụng được rất nhiều. Cụ thể như việc lựa chọn mã hàng đặc biệt (Key SKU) để đẩy mạnh: 20% số lượng sản phẩm hot có thể mang về 80% doanh số; cũng như cách phân bổ nguồn lực sao cho hiệu quả, mình luôn nhắc các bạn quản lý shop: 20% thời gian làm việc hàng ngày với KAM (Key Account Manager) của sàn TMĐT đem đến 80% hiệu quả cho lượng traffic về shop, đặc biệt trong các ngày sale, siêu sale.
Môi trường Đại học, những kỳ thi còn giúp các bạn rèn luyện khả năng giải quyết vấn đề trong khoảng thời gian ngắn, nó cũng giống như việc hoàn thành công việc trước deadline khi đi làm sau này.
Đối với sinh viên, từ năm thứ 2, các bạn có thể đi làm part-time tại các công ty TMĐT để lấy kinh nghiệm. Công ty mình có 2 bạn sinh viên đi làm từ năm thứ 2, đến khi ra trường đã được lên quản lý shop với mức lương, thưởng rất tốt.
.
.
.
(còn tiếp)
*bản quyền được bảo lưu vui lòng không sao chép nội dung này khi chưa được sự đồng ý qua văn bản
Để tìm hiểu hết những sự vạn biến và bất biến trong nghề làm game của tác giả Trà Vũ và hơn 22 chuyện nghề khác , các cháu có thể đặt mua full ấn phẩm dày cộm 212 trang in màu “Người Trong Nghề Kinh tế” của Spiderum tại xốp pi: https://shp.ee/uuy8six
dì xin được code độc quyền SPIDNULO để giảm thêm 12% tối đa 50k đơn 85k nữa luôn cho nhẹ ví
cách dùng mã độc quyền: vào ví voucher tại đây https://shp.ee/xsugxnq -> “nhập mã voucher” -> nhập SPINULO -> lưu mã và dùng khi thanh toán
free game key 在 ลงทุนแมน Facebook 的最佳貼文
Cookie Run เกมขนมปังขิง คืนชีพ /โดย ลงทุนแมน
ย้อนกลับไปในปี 2014 หรือราว 6 ปีก่อน Line Cookie Run
ถือเป็นหนึ่งในเกมยอดฮิตบนสมาร์ตโฟนของคนไทย
ฮิตในระดับที่ว่า ปีนั้น Line มีผู้ใช้งานชาวไทยราว 33 ล้านราย
ในขณะที่ Line Cookie Run มียอดดาวน์โหลดในไทย 10 ล้านครั้ง
คิดเป็น 1 ใน 3 ของจำนวนผู้ใช้งาน Line ทั้งหมดในประเทศไทย
อย่างไรก็ตาม Line Cookie Run ก็ได้ยุติการให้บริการในประเทศไทยไปในปี 2018
ซึ่งเหตุผลที่เป็นไปได้ ก็มีตั้งแต่ตัวเกมได้รับความนิยมน้อยลง ไม่มีคนเติมเงิน
หรืออาจจะเป็นเพราะสัญญาระหว่างผู้พัฒนา และผู้ให้บริการ ที่หมดลง
แต่ในปีนี้ Cookie Run ก็เหมือนจะกลับมาคืนชีพอีกครั้ง
เพราะบริษัทผู้พัฒนาเกมอย่าง Devsisters มีมูลค่าพุ่งขึ้นมากถึง +142% ในเดือนที่ผ่านมา
ดันมูลค่าบริษัททะลุหมื่นล้านบาท ซึ่งเป็นจุดสูงสุดในประวัติศาสตร์ไปแล้วเรียบร้อย
ก่อนหน้านี้ Cookie Run หายไปไหน
แล้ววันนี้ Cookie Run กลับมาอย่างไร?
ลงทุนแมนจะมาสรุปให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ก่อนอื่น เรามารู้จักบริษัท Devsisters
เจ้าของเกม Cookie Run กันก่อน
บริษัท Devsisters ก่อตั้งโดยชาวเกาหลีใต้
ที่ชื่อว่า คุณลี จี ฮุน ในปี 2007 หรือราว 13 ปีก่อน
คุณลี จี ฮุน ได้รุกเข้าสู่ธุรกิจเกมบนสมาร์ตโฟนในปี 2009
หลังจากที่ไม่ประสบความสำเร็จจากการพัฒนาซอฟต์แวร์ Edutainment
หรือ ซอฟต์แวร์การเรียนการสอน ที่ให้ความรู้และความเพลิดเพลิน
จริงๆ แล้ว ธุรกิจเกมบนสมาร์ตโฟน ถือว่าใหม่มากในสมัยนั้น
ใหม่ในระดับที่ว่า ปีนั้น Apple เพิ่งเปิดตัว iPhone 3GS
ในขณะที่ App Store มีอายุเพียงปีเดียว
ทั้งหมดที่พูดถึงนี้ ยังไม่ได้เป็นที่รู้จักมากนัก ในประเทศเกาหลีใต้
อย่างไรก็ตาม คุณลี จี ฮุน ก็ได้เปิดตัวเกมแรกได้สำเร็จ
เกมนั้นก็คือ OvenBreak
เกมดังกล่าวโฟกัสไปที่กลุ่มผู้ใช้งานในประเทศที่มีบริการ App Store
ซึ่ง OvenBreak ถือเป็นหนึ่งในเกมยุคบุกเบิก ที่ประสบความสำเร็จได้อย่างรวดเร็ว
OvenBreak ขึ้นแท่นอันดับ 1 เกมที่มียอดดาวน์โหลดสูงสุด
ในสหรัฐอเมริกา แคนาดา และออสเตรเลีย และอีก 16 ประเทศทั่วโลก
ภายในปีเดียวหลังการเปิดตัว
โดยเกม OvenBreak ที่พูดถึงนี้
ก็คือต้นแบบของ Line Cookie Run ในบ้านเรา
ที่มีมาสคอตเป็นขนมปังขิง ชื่อว่า “GingerBrave”
สำหรับคอนเซปต์ของเกม อธิบายง่ายๆ ก็คือ
เราจะเล่นเป็น ตัวละครคุกกี้ ที่ต้องวิ่งหนีเตาอบของแม่มดร้าย
ซึ่งระหว่างทาง ก็ต้องคอยเก็บขนมเพื่อทำคะแนน
และต้องคอยหลบหลีกอุปสรรคเพื่อวิ่งไปให้ไกลที่สุด
ด้วยความที่ตัวละครมีเอกลักษณ์ เข้าใจง่าย
จึงทำให้เกมนี้เข้าถึงกลุ่มคนได้อย่างกว้างขวาง
นอกจากนี้ ตัวเกมก็ยังมีระบบกระดานคะแนนให้เราแข่งขันทำคะแนนกับผู้เล่นรายอื่น
สิ่งเหล่านี้ทำให้ Cookie Run เติบโต จนบริษัทผู้พัฒนาเกมอย่าง Devsisters
ก็ได้กลายมาเป็นบริษัทเนื้อหอมของนักลงทุน ที่สนใจเข้ามาระดมทุน
เริ่มจาก Com2uS ได้เข้ามาระดมทุน 27 ล้านบาทในปี 2010
และในปีถัดมา SoftBank Venture และ MVP Capital
ก็ได้เข้ามาร่วมระดมทุนอีก 107 ล้านบาท
หลังจากได้รับเงินระดมทุน Devsisters ก็ได้เข้าไปทำตลาดในประเทศบ้านเกิดอย่างเกาหลีใต้
โดยร่วมมือกับเจ้าของแอปแช็ต Kakao ให้บริการเกม Cookie Run for Kakao
ต่อจากนั้น ก็ได้ขยายมายังฐานผู้ใช้งาน Line ซึ่งนั่นก็เป็นที่มา
ของ Line Cookie Run ในประเทศไทยที่เราเล่นกันนั่นเอง
ซึ่งเกมดังกล่าว ก็ถือว่าได้รับกระแสตอบรับถล่มทลาย
จากการเติบโตแบบก้าวกระโดด
Devsisters ก็ได้จดทะเบียนเข้าตลาดหลักทรัพย์ KOSDAQ
หรือตลาดหุ้นสำหรับบริษัทเทคโนโลยีในประเทศเกาหลีใต้ ได้สำเร็จ
แต่จุดนี้เองกลับกลายมาเป็นจุดสูงสุดของบริษัทในรอบ 5 ปี..
เพราะหลังจากนั้น Devsisters ก็ประสบปัญหากับการพัฒนาเกม Cookie Run ตัวใหม่
ซึ่งไม่ว่าจะออกมาอีกกี่เกม ก็กลับไม่ฮิตเหมือนที่เคย
ประกอบกับตัวเกมเรือธงอย่าง OvenBreak ที่เริ่มได้รับความนิยมน้อยลง
ผู้เล่นเริ่มไม่เติมเงิน ผู้พัฒนาเกมค่ายอื่นเริ่มเข้ามาแข่งขัน
รวมถึงสัญญาการให้บริการที่ร่วมกับเจ้าของแอปแช็ตอย่าง Line ได้สิ้นสุดลงในปี 2018
ทั้งหมดนี้ ก็ได้สะท้อนไปยังผลประกอบการของบริษัท Devsisters
ปี 2016 รายได้ 408 ล้านบาท ขาดทุน 264 ล้านบาท
ปี 2017 รายได้ 460 ล้านบาท ขาดทุน 501 ล้านบาท
ปี 2018 รายได้ 956 ล้านบาท ขาดทุน 483 ล้านบาท
ปี 2019 รายได้ 1,007 ล้านบาท ขาดทุน 357 ล้านบาท
จากตรงนี้ จะเห็นได้ว่าแม้ทางบริษัทจะมีรายได้เพิ่มขึ้น
แต่ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นจากค่าใช้จ่ายทางการตลาดที่สูงมาก
จนทำให้บริษัทขาดทุนมาตลอดระยะเวลาที่ผ่านมา
กดดันให้มูลค่าบริษัทเหลือเพียง 1,400 ล้านบาท
คิดเป็นการลดลงจากจุดสูงสุดถึง -85%
อย่างไรก็ตาม เกมตัวใหม่ของบริษัทอย่าง Cookie Run: Kingdom ที่เพิ่งเปิดตัวในปีนี้ มีแนวโน้มจะกลายมาเป็นเครื่องต่อลมหายใจให้กับ Devsisters อีกครั้ง
เพราะดูเหมือนว่า Cookie Run: Kingdom ทำการบ้านมาดี และรู้ว่าผู้เล่นกำลังมองหาอะไร
เริ่มต้นจากตัวเกม ที่มีส่วนผสมของเกมที่ประสบความสำเร็จและมี Life Cycle ยาวนาน หลายเกมมาผสมกัน
เริ่มต้นจากการให้เราสร้างอาณาจักร และสร้างแหล่งทรัพยากรของเราขึ้นเอง
โดยที่เราสามารถสร้าง และปรับแต่งรูปแบบได้อย่างอิสระ
ตรงนี้จะคล้ายกับเกม Clash of Clans และ Hay Day ซึ่งปัจจุบัน ก็ยังมีฐานผู้เล่นที่เหนียวแน่น
อีกส่วนก็คือ การดำเนินเนื้อเรื่อง
ที่มีลักษณะตะลุยด่านเก็บดาว คล้ายกับ Candy Crush Saga
แต่มีความแตกต่างกันตรงที่ จะใช้ตัวละครคุกกี้ในการกำจัดมอนสเตอร์ กับบอส เพื่อเคลียร์ภารกิจตามเรื่องราวไปเรื่อย ๆ
ซึ่งคอนเทนต์ กับตัวละครของ Cookie Run ก็ถือว่าขายได้ และมีฐานผู้เล่นที่คุ้นเคย
และสิ่งสำคัญที่สุดก็คือ “โมเดลการสุ่มกาชาปอง”
ที่ถือเป็นสูตรสำเร็จในการทำรายได้ของเกมในยุคนี้
ซึ่งแน่นอนว่ากาชาปองในเกม Cookie Run: Kingdom ก็จะเป็นการลุ้นตัวละคร หรือไอเทมหายาก
เรียกได้ว่าตัวเกม ถูกออกแบบมาให้ “เล่นฟรีก็เล่นได้ แต่ถ้ายอมจ่ายก็จะเก่งขึ้น”
ซึ่งเท่าที่ติดตามมา ก็ดูเหมือนว่ามีผู้เล่นทั้งสองแบบ
นอกจากการสุ่มกาชาปองแล้ว ช่องทางรายได้ส่วนอื่นก็ยังมี
เช่น การขายสกุลเงินในเกม และการขาย Stamina ที่ใช้ในการดำเนินภารกิจ
ด้วยส่วนผสมเหล่านี้ รวมกับตัวละครที่เราคุ้นเคยจาก Cookie Run ก็ดูเหมือนว่า เกมนี้ได้กลับมาเป็นกระแสอีกครั้ง หลังจากที่หายหน้าหายตาไปหลายปี
การกลับมาครั้งนี้ ก็ถือว่าเป็นเรื่องที่น่าติดตาม
ซึ่งนักลงทุนก็ดูเหมือนจะรู้ และมองในมุมเดียวกันว่า Cookie Run: Kingdom น่าจะกลายมาเป็นก้าวสำคัญที่จะคืนชีพให้กับบริษัท Devsisters
สะท้อนไปยังมูลค่าของบริษัท Devsisters
ที่ได้พุ่งขึ้นสูงถึง +142% หลังการเปิดตัวเกมใหม่ไม่กี่วัน
จนดันมูลค่าบริษัทให้สูงถึง 11,630 ล้านบาท
ซึ่งถือเป็นระดับที่ทะลุจุดสูงสุดในประวัติศาสตร์ของบริษัท ไปแล้วเรียบร้อย
ถึงตรงนี้ ก็น่าติดตามกันต่อไปว่า Cookie Run จะกลับมาคืนชีพ และพลิกกลับมาทำกำไร พร้อมกับเติบโตในระยะยาวได้ตามมูลค่า ที่นักลงทุนคาดหวังไว้หรือไม่
หากทำได้สำเร็จ Devsisters ก็น่าจะเป็นอีกบริษัท
ที่น่าจับตามองไม่น้อย เลยทีเดียว..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - ลงทุนแมน
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References
-https://en.wikipedia.org/wiki/Devsisters#cite_note-pocketgamer20130730-6
-https://www.devsisters.com/en/story/history/
-https://www.pocketgamer.biz/asia/news/52659/after-conquering-korea-devsisters-signs-a-deal-to-bring-top-grossing-game-cookie-run-to-china/
-http://www.thebell.co.kr/free/content/ArticleView.asp?key=201406050100005760000333&svccode=00&page=1&sort=thebell_check_time
-https://www.venturesquare.net/2651
-https://www.investing.com/equities/devsisters-corp-earnings
free game key 在 Tụt Channel Youtube 的最佳貼文
Tụt Channel - A Thưởng Giúp Đỡ 50 Triệu Để Tụt Channel Trả Nợ
link tải app TWIN: https://kh9.twin9596.com
Twin68club Cổng game đổi thưởng online uy tín hàng đầu Việt Nam.
App game giải trí số 1 Châu Á, game bài uy tín dễ chơi dễ thắng. Có đầy đủ các game hot nhất thị trường như Tiến lên miền nam, Ba cây, Ba cào, Liêng, Xóc đĩa, Tài xỉu, Bầu cua, Bắn cá, Rồng hổ, Slot bóng đá, Xổ số 3D v.v...
?Facebook của Tụt: https://www.facebook.com/Duocdamdang
?Fanpage Tụt Channel: https://bitly.com.vn/KoW6e
? LIÊN HỆ QUẢNG CÁO Gmail: [email protected]
? TỤT CHANNEL là kênh chuyên cung cấp video giải trí mục đích mang lại tiếng cười cho khán giả !!
GIÚP CHÚNG TÔI ĐẠT 300.000 SUB : https://bitly.vn/5lsz
©Bản quyền thuộc: TỤT CHANNEL . Do not reup!
?Music free: https://bitly.com.vn/H8Ge8
CẢM ƠN CÁC BẠN ĐÃ GHÉ QUA, CHÚNG TÔI YÊU TẤT CẢ CÁC BẠN
key: #tụtchannel
free game key 在 SOSHI Net Youtube 的最佳解答
2021年6月 発売予定スニーカー
6月1日(火)
ナイキ SB ダンク ロー プロ "セルティックス"
NIKE SB DUNK LOW PRO "CELTICS"
価格:12,100円(税込)
Style Code:BQ6817-302
ナイキ レブロン 18 "サイキックパープル"
NIKE LEBRON 18 "PSYCHIC PURPLE"
価格:29,700円(税込)
Style Code:DM2813-500
ナイキ ワッフルワン 2カラー
NIKE WAFFLE ONE 2Colors
価格:12,100円(税込)
Style Code:DA7995-001/DA7995-300
ナイキ ウィメンズ ワッフル ワン 3カラー
NIKE WMNS WAFFLE ONE 3Colors
価格:12,100円(税込)
Style Code:DC2533-001/DC2533-401/DC2533-800
ナイキ ウィメンズ エアジョーダン1 "フラッシュクリムゾン"
NIKE WMNS AIR JORDAN 1 LOW SE "FLASH CRIMSON"
価格:12,100円(税込)
Style Code:DC9509-100
ナイキ エア チューンドマックス "ホワイト アンド レーサーブルー"
NIKE AIR TUNED MAX "WHITE AND RACER BLUE"
価格:20,900円(税込)
Style Code:DH8623-001
6月3日(木)
ナイキ ウィメンズ エアジョーダン 1 レトロ ハイ OG "コート パープル"
NIKE WMNS AIR JORDAN 1 RETRO HIGH OG "COURT PURPLE"
価格:19,250円(税込)
Style Code:CD0461-151
ナイキ PG 5 "プレイステーション 5"
NIKE PG 5 "PLAYSTATION 5"
価格:14,300円(税込)
Style Code:CW3144-400
6月4日(金)
ナイキ ウィメンズ ダンク ハイ "クリムゾン ティント"
NIKE WMNS DUNK HIGH "CRIMSON TINT"
価格:13,200円(税込)
Style Code:DD1869-104
ナイキ レブロン 8 V/2 ロー QS "スプライト"
NIKE LEBRON VIII V/2 LOW QS "SPRITE"
価格:22,000円(税込)
Style Code:DN1581-400
ナイキ ウィメンズ エアマックス フュリオサ NRG メタリック シルバー/ブラック-ホワイト-セイル
NIKE WMNS AIR MAX FURYOSA NRG METALLIC SILVER/BLACK-WHITE-SAIL
価格:19,250円(税込)
Style Code:DC7350-001
バンズ オーセンティック V44CF EVENT 2カラー
VANS AUTHENTIC V44CF EVENT 2Colors
価格:13,200円(税込)
Style Code:N/A
ナイキ ジョーダン シリーズ .01 "ディア ラリー"
NIKE JORDAN SERIES .01 "DEAR LARRY"
価格:8,800円(税込)
Style Code:CV8129-100
リーボック クラシック アンサー 4 "ステップ オーバー"
REEBOK CLASSIC ANSWER IV "STEP OVER"
価格:$130(日本国内未定)
Style Code:G55111
6月5日(土)
ナイキ ダンク ロー プレミアム "アニマルパック"
NIKE DUNK LOW PRM "ANIMAL PACK"
価格:13,200円(税込)
Style Code:DH7913-001
フラグメント デザイン × ナイキ ダンク ハイ "北京"
FRAGMENT DESIGN × NIKE DUNK HI "BEIJING"
価格:18,150円(税込)
Style Code:DJ0382-600
ナイキ エアジョーダン 6 "エレクトリックグリーン"
NIKE AIR JORDAN 6 "ELECTRIC GREEN"
価格:$190(日本国内未定)
Style Code:CT8529-003
サンボルギーニ × ナイキ SB ナイジャ フリー 2 プレミアム ライト フォト ブルー/ゲーム ロイヤル-クリムゾン-メタリック シルバー
SAMBORGHINI × NIKE SB NYJAH FREE 2 PRM LIGHT PHOTO BLUE/GAME ROYAL-CRIMSON-MEATLLIC SILVER
価格:11,550円(税込)
Style Code:DC9104-400
ニューバランス ML2002R0 グレー
NEW BALANCE ML2002R0 GREY
価格:16,280円(税込)
Style Code:ML2002R0
6月7日(月)
ナイキ ウィメンズ エアジョーダン 1 ミッド ホワイト/ブラック-ユニバーシティ ブルー
NIKE WMNS AIR JORDAN 1 MID WHITE/BLACK-UNIVERSITY BLUE
価格:13,200円(税込)
Style Code:BQ6472-102
ナイキ エア モア アップテンポ "リナウンド リズム"
NIKE AIR MORE UPTEMPO "RENOWNED RHYTHM"
価格:19,250円(税込)
Style Code:921948-102
6月12日(土)
スケプタ × ナイキ エアマックス テイルウィンド 5 ブラック/クローム-レッド
SKEPTA × NIKE AIR MAX TAILWIND V BLACK/CHROME-RED
価格:N/A
Style Code:CU1706-001
6月16日(水)
ナイキ ウィメンズ ラハー ロー 2カラー
NIKE WMNS LAHAR LOW 2Colors
価格:14,300円(税込)
Style Code:DD0060-200/DD0060-201
6月17日(木)
サガン鳥栖 × ニューバランス ML574TS2 ネイビー/ライト ブルー
SAGAN TOSU × NEW BALANCE ML574TS2 NAVY/LIGHT BLUE
価格:13,200円(税込)
Style Code:ML574TS2
6月24日(木)
ナイキ エアジョーダン 1 ロー OG "ニュートラル グレー"
NIKE AIR JORDAN 1 LOW OG "NEUTRAL GREY"
価格:17,050円(税込)
Style Code:CZ0790-100(Mens)/CZ0775-100(WMNS)
6月中
アンディフィーテッド × ナイキ "ダンク VS エアフォース1 パック" エアフォース 1 & ダンク ロー
UNDEFEATED × NIKE “DUNK VS AF-1 PACK" AIR FORCE 1 & DUNK LOW
ミミ・プランジ × ナイキ レブロン 18 ロー "ハイヤー ラーニング"
MIMI PALNGE × NIKE LEBRON 18 LOW "HIGHER LEARNING"
価格:$160(日本国内未定)
Style Code:CV7562-102
ユニオン ロサンゼルス × ナイキ エアジョーダン4 レトロ "30周年 アニバーサリー"
UNION LA × NIKE AIR JORDAN 4 RETRO "30TH ANNIVERSARY"
価格:$225(日本国内未定)
Style Code:DJ5718-300
◆Resource
・Sneaker Wars
→https://sneakerwars.jp/
→https://sneakerwars.jp/items/view/14571
→https://sneakerwars.jp/items/view/14553
→https://sneakerwars.jp/items/view/14075
・Sneaker News
→https://sneakernews.com
・Sneaker Bar Detroit (SBD)
→https://sneakerbardetroit.com
・BILLY'S ENT
→https://www.billys-tokyo.net/shop/pages/e390.aspx
☆チャンネル登録はこちら↓
■SOSHI-Net
http://www.youtube.com/user/SOSHInetCH?sub_confirmaition=1
■SOSHI-Netの放課後(サブチャンネル)
https://www.youtube.com/channel/UCSbW4nOpdT4xsTVFbhRRw5w
☆fanicon(SOSHI-Netの裏側や現在進行中の企画の話など)↓
→https://fanicon.net/fancommunities/2856
★オリジナルフォトTシャツ販売ページURL
→https://muuu.com/videos/b96afd8f911273b7
☆Twitter↓
https://twitter.com/soshi_muzic
☆instagram↓
https://instagram.com/SOSHI_MUZIC/
☆TikTok↓
https://vt.tiktok.com/ZSJMoVPPo/
■お手紙などは
〒107-6228
東京都港区赤坂9-7-1 ミッドタウン・タワー 28階
UUUM株式会社 SOSHInet宛
■お仕事関連の依頼は下記までお願い致します。
→https://www.uuum.co.jp/inquiry_promotion
■おすすめ再生リスト
・アウトレット動画
→https://www.youtube.com/playlist?list=PL6DvdeWTlNngQ5gk5rhOJoO6ktLlp-PUn
・2019 LA一人旅
→https://www.youtube.com/playlist?list=PL6DvdeWTlNnhY-G0kA50Vsn8lYvvfnsdN
・2019 ハワイ旅行
→https://www.youtube.com/playlist?list=PL6DvdeWTlNniTJeT_enUJpTCmyOfmcQ0q
・毎月恒例買って良かったものBEST3
→https://www.youtube.com/playlist?list=PL6DvdeWTlNnhnMJ9rEw-4AXxoAwgHS2W6
------------------------------------------------------------------------------
◆楽曲提供
Production Music by http://www.epidemicsound.com
https://artlist.io/
効果音提供元: 効果音ラボ,Music is VFR
画像/動画素材提供元: PIXTA
Ending
・AIRMAX (REMIX) [feat. DON-KEY BABY & 勝] - CRD
→https://www.youtube.com/watch?v=jMPsZVk4kg4
------------------------------------------------------------------------------
#SOSHI #soshinet #スニーカー
free game key 在 Tụt Channel Youtube 的精選貼文
Tụt Channel - Dạy Em Vy Cách Kiếm Tiền Cực Hay Và Giải Trí
Kiếm tiền online không cần vốn với game Twin
link tải app TWIN :https://tv13.twin6699.com
Twin68club Game Đổi Thưởng Tiền Mặt Uy Tín – Twin68club Cổng game đổi thưởng online uy tín hàng đầu Việt Nam.
App game giải trí số 1 Châu Á, game uy tín dễ chơi dễ thắng. Có đầy đủ các game hot nhất thị trường như Tiến lên miền nam, Ba cây, Ba cào, Liêng, Xóc đĩa, Tài xỉu, Bầu cua, Bắn cá, Rồng hổ, Slot bóng đá, Xổ số 3D v.v..
?Facebook của Tụt: https://www.facebook.com/Duocdamdang
?Fanpage Tụt Channel: https://bitly.com.vn/KoW6e
? LIÊN HỆ QUẢNG CÁO Gmail: [email protected]
? TỤT CHANNEL là kênh chuyên cung cấp video giải trí mục đích mang lại tiếng cười cho khán giả !!
GIÚP CHÚNG TÔI ĐẠT 300.000 SUB : https://bitly.vn/5lsz
©Bản quyền thuộc: TỤT CHANNEL . Do not reup!
?Music free: https://bitly.com.vn/H8Ge8
CẢM ƠN CÁC BẠN ĐÃ GHÉ QUA, CHÚNG TÔI YÊU TẤT CẢ CÁC BẠN
key: #tụtchannel #dayemvycachkiemtien
free game key 在 Free Game Keys Club - Home | Facebook 的推薦與評價
[PC] (Game) UNDEFINED We love finding free games from all over the place! Be it Steam, Origin, Uplay, Xbox 360/One, Playstation 3/4/Vita, or Wii U/3DS, ... ... <看更多>
free game key 在 Get Free Game Key Codes (getfreegamekeycodes) - Pinterest 的推薦與評價
Get Free Game Key Codes | Get Free Game Keys for Call of Duty: WWII; Shadows of War; Destiny 2; Fifa 18; Overwatch; Battlegrounds; The Evil Within 2 and ... ... <看更多>