良調整だと思うけど、あまり触れられてないのはなぜ?
音量についてはスマホの音量バー半分くらいで聞けるくらいに調整してあるので聞き取りにくかったら音量を上げるなりして調整してください。
※マイクを変えたらめちゃくちゃ鳥の鳴き声入ってました(森の中で録音したわけじゃないです)
【追記】
ビームカノンの射撃硬直軽減は自分の方ではデータがなかったのでwikiのデータを使用しました(f表記なのはwikiにそう記載されていたからです)
ラストのデスコンについては分かるとは思うけど、回避を使わせた相手や回避を持ってない相手へのコンボなのでそこは間違えないようお願いします。
【PSID】
・zk0504
※フレンド申請は身内のみにしてます。
【Twitter】
・https://twitter.com/zk0504game
【再生リスト】
①解説・バグ
➞https://www.youtube.com/playlist?list=PLEUwu_ASHIOzsXOaKUKIplMN8nkWgl3Hr
②ゆっくり実況
➞https://www.youtube.com/playlist?list=PLEUwu_ASHIOzGcS5zz7lfnOnSKP60mbQh
「gbo2 wiki」的推薦目錄:
gbo2 wiki 在 ゴンゾー Youtube 的精選貼文
強化後、初乗りのためガバいところが多いです。
強襲のドラッツェと違い連撃があります(自分は忘れていました)
強制噴射追加のおかげで、以前よりかなり格闘が当てやすくなった印象です。
ガトリングのネックになっていたリロード時間の短縮もいい修正ですね。
下格闘ブッパもよし、ガトリングずっと撃ってても良し、面白い機体になりました。(by加賀)
以下wikiより強化内容
☆機体HP上昇
Lv1:8000 → 8500 Lv2:9000 → 10000
☆格闘補正上昇
Lv1:10 → 15 Lv2:12 → 17
☆旋回上昇
39 → 42
☆機体スキル
「強制噴射装置」Lv1を付与
☆兵装調整大型ガトリング砲
・弾数増加
Lv1:24 → 36 Lv2:25 → 37
・リロード時間減少
10.0 → 6.0
gbo2 wiki 在 名前はまだないチャンネル Youtube 的精選貼文
こんにちはもってぃです。
最近バトオペのCMやってるし、外出られないしで新規さん増えたかな~?ということで解説動画を作ってみました!!
この動画でキャノンビーライと高台で撃ち下ろす強さを知ってもらえれば満足です!!よろけ値とか気になるなら初心者じゃないので自分でwiki見てください!!
Twitter→https://twitter.com/sattyuki
フォローしてもらえると大変悦びます。
gbo2 wiki 在 Gundam Battle Operation 2 5/25/23 PSN Update - YouTube 的推薦與評價
Check it out here! https:// gbo2.fandom.com/ wiki /Gundam_B... GBO2 is the free-to-play Gundam team shooter available across the world, ... ... <看更多>
gbo2 wiki 在 Re: [情報] GBO2更新:Delta鋼彈PTT推薦- PlayStation 的推薦與評價
機體數據上推特或wiki看,新技能讓這台的設計跟以往不同Z鋼之後的機體大多是殘血才會性能爆漲搞反殺,這台卻是新機即巔峰、半條命以下等死14000的HP ... ... <看更多>
gbo2 wiki 在 Re: [問題] 傑鋼到底是怎麼開發出來的? - 看板GUNDAM 的推薦與評價
: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1666815373.A.1FE.html
: 推 zeta: 西茶大有空能講一下MSA-007 Nero嗎? 覺得很帥而且據說上下半 11/06 15:53
: → zeta: 身分別是不同的鋼彈type拼起來的,感覺應該蠻威的 11/06 15:54
: → zeta: 可惜實體化不多,我也只知道Robot魂的Ka signature系列 11/06 15:55
MSA-007 Nero大致上來說是:
由於可動Nero是以MSA-0012 λ Gundam*的上半身資料(由於發電機大型化,Nero胸口
採雙排風口設計)搭配MSA-0011 ι Gundam(S Gundam)的下半身資料(所以光束軍刀也
收納在膝蓋裝置內)來設計出的多用途高規格量產型MS,亦被稱為「量產型S Gundam」。
Nero在開發的過程中有亦使用了鋼彈系機體的資料。
此外,由於AE社發展出了可動框架(Movable Frame)的模組化構造,因此兩肩的可動
框架構造接點可以安裝不同的裝備,因此有了Nero(光束砲夾板裝備型)、裝備了機動夾
板的教練型Nero Trainer,以及使用了與EWAC-Zack(Eye-Zack;艾雜克,高雜克[Hi-Zack]
的電戰型)共通零件的電戰/偵查情蒐機EWAC Nero。其他的裝備亦包括了降落裝置、推進
燃料桶等等。如此的換裝功能若搭配一定程度的調整,機體能夠發揮匹敵比Nero更高一階
之MS的潛力。
不過因為生產成本較高,所以量產計畫輸給了RGM-86R GMIII,而少數生產的Nero只有
配給一部分的特殊部隊,如α特遣隊(α任務部隊)。
是說Nero不確定是人氣因素所以比較少登場,還是有版權因素,或是Sunrise與Bandai
比較沒注意到,所以很少在Sentinel以外的作品登場,也因此沒有遇到太多的設定修改。@@
本次資料主要引用自《Gundam Wars III: Gundam Sentinel》。
另外值得一提的是,《機動戰士Z Gundam》裡面登場的Nemo,拉丁文的意思是「無名
小卒」(nobody)、「沒有人」(no one),而《GUNDAM SENTINEL》登場的Nero,若以
拉丁文而言,字根是「男人」(man),若以義大利文則是「黑色」(black,過去作negro
)。
* 截至目前為止,MSA-0012 λ Gundam尚未有實際造型登場,但是在《SD Gundam外傳:
機甲神傳說》有「鬥士Lambda Gundam」,可是造型上比較像是無裝甲的FAZZ,另外臉頰
上與S鋼彈一樣有排風口。
https://gundam.fandom.com/wiki/File:WLambda.jpg
https://gundam.fandom.com/wiki/File:Fazz9.jpg
https://gundam.fandom.com/wiki/MSA-0011_S_Gundam
光是設定上我是覺得Nero是真的頗威的,但礙於劇情安排而且又是量產型,所以在劇
中的表現依舊是「肉砧機」("bah-tiam" tsi1)。QQ 作者有特別著重描述的就是當駕駛
著Xeku 1的土方歲三(Tosh Clay)與沖田總司(Josh Offshore)對GMIII開無雙時(忘了
《愛麗絲的懺悔》是不是還包括Nero),EWAC Nero一直在那邊情蒐,駕駛員一直很緊張,
但電戰官卻忙著蒐集資料,然後把四枚資料管彈射出去後,機體就慘遭擊中,化為一團火
球;另一段讓人有印象的則是在五稜郭(Penta)之戰時,由岩倉具視教官(Store
Mannings)駕駛的Nero教練機以單機去挑土方與齋藤一(First Saido)駕駛的MA「黃道帶
」(Zodi-Ac),其機動性之高讓對手一度無法招架,之後被打掉右腿就如同岩倉本身一樣
,使得舊友土方感覺到對手是自己的好友與救命恩人,但卻來不及阻止被惱怒而緊接著開
砲的齋藤,使得岩倉與他的Nero教練機一同消失於黃道帶發射的粒子砲之中。
--
「竟然用凍氣擋下了MEGA光束...... 難道是,
『阿克西斯的女帝』── 哈曼‧可汗!!!」
~Z鋼彈聖衣‧來自阿克西斯的威脅~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.4.99 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1667759574.A.D52.html
※ 編輯: Ctea (118.169.4.99 臺灣), 11/07/2022 02:36:12
※ 編輯: Ctea (118.169.4.99 臺灣), 11/07/2022 02:41:53
總算有能夠呈現設定強度的地方了w
不然很多很強的機體為了配合劇情都會變成渣QwQ
真的就是雜魚機待遇,差別就是性能高成本也高
教練機真的是表現很亮眼,讓人覺得教練機也能這麼神
用可行動時間的點數換來高機動的能力
加上駕駛本身的能力就可以很強
不客氣w 我覺得Lambda遲早會出現的
當年只有文字提到的RX-78四到七號機以及RX-81都在MMSV登場了
RX-81更在多年後出現了素體版
我覺得RX-78-8與Lambda會出現實際外觀根本只是時間的問題XDD
況且Lambda的上半身已經有雛型了(Nero的上半身,但勢必一定會有差異,就像下半身基
本骨架與S鋼一樣,只是外皮有差異)
對,會頗大台的w
另外還有一個Xeku 3只存在於計畫書上,大小比Xeku 2小,可能日後也會出吧
對ww 五稜郭 vs 五角太明顯了XDD (我是因為過去有先看過銀河烈風才知道的w
喔喔居然!
謝謝\>w<)/
※ 編輯: Ctea (118.169.4.99 臺灣), 11/07/2022 17:51:06
... <看更多>