กำเนิดใหม่สงครามฉบับกระเป๋า เปิดตัว Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp เกมวางแผนคลาสสิกฉบับกระเป๋า
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อดีตเกมฮิตบน Gameboy Advance ที่เตรียมกลับมาอย่างยิ่งใหญ่อีกครั้ง
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สำหรับแฟน ๆ เครื่องเกมพกพาอย่าง Gameboy อาจจะเคยคุ้นชื่อของเกม Advance Wars กันมาบ้าง ซึ่งมันคือเกมวางแผนแบบ Turn Base ที่ทำออกมาได้ดีและประทับใจผู้เล่นหลายคนอย่างมาก บัดนี้ตัวเกมได้กลับมาอีกครั้งในโฉมใหม่
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Trailer เปิดตัว: https://youtu.be/fftL_XeK2qU
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ใน Advance War ผู้เล่นจะต้องจัดสรรกองทัพและยูนิตที่ได้รับมาปราบข้าศึกและทำภารกิจที่กำหนดไว้ให้สำเร็จ ซึ่งยูนิตและตัวละครแต่ละตัวจะมีความสามารถที่แตกต่างกันออกไป และการรบเกิดขึ้นได้ทั้งบนบก ทางทะเลและอากาศ รวมไปถึงใช้ความสามารถของเหล่าผู้บัญชาการในการปราบข้าศึกให้ได้
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นอกจากโหมดการเล่นตามเนื้อเรื่องที่ยกมาทั้งภาคแรกและภาคสองแล้ว ผู้เล่นยังสามารถประลองฝีมือกับเพื่อนผ่าน Versus Mode ได้สูงสุดถึง 4 คนพร้อมกัน และยังปรับแต่งสนามรบกับความสามารถได้ตามใจชอบอีกด้วย
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Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp วางจำหน่ายในวันที่ 3 ธันวาคมนี้ บนระบบ Nintendo Switch
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ที่มา: https://www.gematsu.com/2021/06/advance-wars-12-re-boot-camp-announced-for-switch
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#ข่าวเกม #GamingDose #AdvanceWars
同時也有44部Youtube影片,追蹤數超過156萬的網紅Korone Ch. 戌神ころね,也在其Youtube影片中提到,Play Game : WarioWare、Inc.: Mega Microgames! ( GAMEBOY ADVANCE ) タグ #生神もんざえもん --------------------------------------------- ころねTwitter▶h...
「gameboy advance」的推薦目錄:
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gameboy advance 在 JUST ดู IT. Facebook 的精選貼文
ผู้กำกับเกม THE LAST OF US อยากทำ “เกม”
GHOST RIDER และ PUNISHER
ปฏิเสธไม่ได้ว่า The Last of Us เป็นเกมที่มีระบบการเล่นที่ดีที่สุดเกมหนึ่งในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ทั้งความสมจริง และระบบ Combat ที่มันส์สะใจ ไม่เพียงเท่านั้นด้านเนื้อเรื่องก็ยังอัดแน่นไปด้วย "ความเป็นมนุษย์" มากที่สุดที่เกม ๆ หนึ่งจะให้ได้ ไม่ว่าจะเป็นพาร์ทดราม่าเรียกน้ำตา ปมฝังใจที่นำไปสู่การล้างแค้นจนเรียกได้ว่า "ศีลเสมอกัน"
นั่นทำให้เป็นเรื่องน่าสนใจว่า หากผู้กำกับเกมอย่าง Neil Druckmann สามารถเลือกได้ เขาอยากจะทำเกมแบบไหน ?
Greg Miller ผู้ก่อตั้งบริษัท Kinda Funny ก็เลยลองถาม Neil Druckmann ผ่าน Twitter ว่าสมมติหากเขาสร้างเกมได้เขาอยากจะสร้างเกมอะไร?
ในคำตอบที่ Neil Druckmann เลือกมานั้น มี Punisher และ Ghost Rider รวมอยู่ด้วย ซึง Punisher นับเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจไม่น้อยเลย เพราะทั้งปมและเรื่องราวของ Frank Castle ก็ดูจะเข้าทาง Neil Druckmann ทีเดียว หรือ Ghost Rider เองก็เป็นตัวเลือกที่อดคิดไม่ได้ว่าหากเรื่องราวและรูปแบบการเล่นที่เขาจะนำเสนอนั้นเป็นแบบไหน
ทั้งนี้ Punisher เคยมีเกมเป็นของตัวเองครั้งสุดท้ายในชื่อ The Punisher: No Mercy เมื่อปี 2009 ลงบนเครื่อง PS3 ส่วน Ghost Ride เคยมีเกมเป็นของตัวเองครั้งสุดท้ายเมื่อปี 2007 ลงบนเครื่อง PS2, PSP และ Gameboy Advance
นอกเหนือจากทั้งสองเกมนี้ในลิสต์ของ Neil Druckmann ยังประกอบไปด้วย Half Life, Hotline Miami และ Cowboy Bebop ซึ่งทั้งหมดล้วนแล้วแต่เป็นเกมที่เน้นระบบการเล่นแบบ Shooting/Combat ทั้งนั้น
ที่มา: https://bloody-disgusting.com/video-games/3649018/naughty-dogs-neil-druckmann-would-like-to-make-a-punisher-or-ghost-rider-game/ | #จดอ #JUSTดูIT
gameboy advance 在 Engadget Facebook 的最讚貼文
Next: the Gameboy Advance, Gameboy and the Wii.
gameboy advance 在 Korone Ch. 戌神ころね Youtube 的最佳解答
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gameboy advance 在 やわらか宇宙研究所 Youtube 的精選貼文
RPG1000本ノックとはRPG苦手系ゲーマーがRPGに挑む企画。
ノックなので最短だと序盤のボスくらいまでのプレイになります。
本日93本目は、いよいよGBAの「マザー3」です。
マザー1と2をノックした感じだと不安しかありません。
【マザー1ノック】https://youtu.be/tMbbtnYlw-s
【マザー2ノック前編】https://youtu.be/esvpNcitK5A
【マザー2ノック後編】https://youtu.be/cpwfwO9NIU8
【RPG千本ノック!リスト】https://goo.gl/ed628U
【ゲームまとめ動画リスト】http://goo.gl/eQDBwk
【ゲーム入門系】https://goo.gl/JwjeFP
【比較動画リスト】http://goo.gl/PgDGy8
【チャンネルTOP】http://goo.gl/2bD2N9
タイトル:MOTHER3
ジャンル:RPG
ハード:GAMEBOY ADVANCE
発売日:2006年4月20日
希望小売価格:4,571円(税別)4,800円(当時税込)
発売:任天堂
開発:HAL研究所
© 2006 SHIGESATO ITOI / Nintendo Sound:
© 2006 HAL Laboratory, Inc. / Nintendo
【本作発売周辺情報】
GBAではアイシールド21・カルチョビットなど。
PS2は同日に大神・少年ヤンガス・GAROなど。
XBOX360はBF2・NINETY-NINE NIGHTSなど。
PSPはエウレカセブン・エヴァ2・新牧場物語など。
DSはスタフィー4・おさわり探偵 小沢里奈・テトリスDS。
一番活気が有るのはPSPという印象。何か微妙なのが多い
けどソフト出過ぎ。そしてPS2は安定感が凄い。
そういやマザー3ってゲームボーイミクロ同梱版が
有ったけど、あれはマジで売れなかったんだよなぁ…。
ずっと売れ残ってて中古で買い取った物も売れずに
ショーケースの肥やしになってたのを今思い出した。
そもそもマザー3仕様のGBミクロって、知らない人が
見たら痛みが酷いのかと勘違いするからね…。
あとシンプルにGBミクロは売れなかった。
だってDSが出た後に意味不明なクッソ小さいGBAが
出たても売れる訳が無い。何で出したんだろうね。
お陰で当時はクッソ安くなったGBミクロを何個も
買う事が出来たから個人的には良かったけどね…。
本作は正直大ヒットというレベルで売れた印象は無い。
そこそこ売れる感じでは有ったけど、やっぱり時期と
ハードが良くないのかな…と、当時は思った。
せめてDSで出せればもう少しは売れたのかも。
そして当時のユーザーの感想もあまり良い物では
無かった。むしろ批判的な意見が多かった印象。
それは今でも聞かれる意見なので、今回はその辺も
ちょっと気にしながらプレイに挑む。
【ノック総評】
MOTHER3【5/10点 ※マザーじゃなかったら7点】
マザーの3作目として見ると「…は?」って感じ。
こんなの全然マザーじゃないよ…マザーらしさ皆無。
突如始まる面白くないイベントからの大切な人の死。
必要以上に荒れる父と、ちょっと行方不明になる息子…。
冒頭から面白味が薄く、正式な主人公が全然出てこない
感じの流れとか、何時間プレイしてても操作できるのは
魅力の薄いオッサンばかりと、感情移入が出来ない内から
微妙な物語を見せられるという印象が強く、全然面白く
ならない。でも何となく質は高いから惰性でプレイは
出来ちゃうけど、面白くてプレイしてるワケでは無い。
そして今回、妙にテキストが面白くない。無駄に長い
だけで読む価値が感じられないテキストは悪い意味で
普通過ぎるし、何かイラっとする。
そして今回一番ストレスに感じたのが戦闘。
戦闘に謎のコンボ要素が有るんだけど無駄に判定が
シビアで面白くない。まぁ、毎回確実に成功したら
かなりヌルくなっちゃうだろうから、敢えての
激辛判定なんだろうけど、そこまでするなら別の
方法で調整しろよ…存在するのに使えないのは無意味。
レトロフリークでズルして何度も挑戦してるのに
あんなにシビアなのは流石に頭おかしいでしょw
しかもリズムに乗ってボタンを押し続けてもダメで
最初の攻撃からリズムに乗ってもコンボは成功せず
2打撃目からリズムにのらなければならない謎仕様。
一発目は裏打ちで、二発目から表でリズムに乗る
という面倒な作業が必要な上に判定が超シビア。
※ストリートファイター4の目押し並みにシビア
何でこんな辛めの調整なんだろう…マザー3って
マジで誰向けに作ってるの? マザーファンからは
評判悪いし、そうじゃない人にも無駄に重過ぎる
ストーリーがあまりお勧め出来ないし、何だか
ゲームとして見てもバランスがあまりよろしく無い。
どの様なユーザーに楽しんで貰う為に作ったのか
マジで謎過ぎる一本…という結論でした。
あと「カルチャー」って何なんだよマジで…。
#GBA #MOTHER3 #EarthBound
gameboy advance 在 巴哈姆特電玩瘋 Lite Youtube 的最佳貼文
《聖劍同盟》是 2006 年首次在 Gameboy Advance 推出後,移植到多種平台上並持續發展的戰略 RPG。此次登陸任天堂 SWITCH,增加了以前從未有過的功能,不僅是原有的粉絲,就連第一次接觸的新玩家也能感受到新鮮感的遊戲系統正是其遊戲魅力。
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