謝謝大家。
我們意識都還清楚。
Setlist:
1. Chased in desire with bloody smiles
2. Smashing the wall of an endless maze
3. Tearing the heart with dancing fingers
4. Painting the trail of whisper in every moment captured
5. Not strato, just Solid Ground
6. Knowing the sadness better, hiding them deeper
7. 言葉を用いて奏でる者は才能に在らずただの記憶に過ぎぬ (te’ cover)
8. LOVE!! generation
9. Little people in the woods
特別感謝 Fuvva 的主唱幫我們買水。大家快去聽。
同時也有12部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#2010年にアトラスが開発、発売したRPGでありシリーズ3作目。 システムは前作に倣った作りで、お馴染み迷宮探索に加え大航海にも挑む。 主な特徴としてはスキルにより戦闘中に6人目の増援が可、冒険者のクラスが一新、サブクラス制、リミットスキル、コモンスキル、累積耐性、鍛冶システムの採用等。 BGM...
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heart of the woods 在 體熊專科。Major in Body Bear Facebook 的精選貼文
Setlist:
1. Revenge is a dish best served cold
2. Not strato, just Solid Ground
3. Knowing the sadness better, hiding them deeper
4. Painting the trail of whisper in every moment captured
5. Smashing the wall of an endless maze
6. Tearing the heart with dancing fingers
7. LOVE!! generation
8. Little people in the woods
謝謝大家!!快去把我們週邊買爆!!!!
heart of the woods 在 Facebook 的最讚貼文
Starting this year off with a grateful heart and a resolution to slow down. 😌
If 2020 has taught us anything it’s that we need to re-evaluate our priorities and where we focus our time and energy. We have a tendency to praise all that is MORE: doing more, saying more, consuming more, having more... Having that mindset and living that lifestyle is neither sustainable nor healthy.
For me personally, I realize that by overloading my plate and over-packing my schedule in pursuit of accomplishing MORE does not serve me but only diminishes my potential and stifles my creativity. I am doing a disservice not just to myself but to my loved ones, my colleagues and my community. So I am making a real effort to slow down, and take the time to nurture my body and soul. Allow myself to have moments of stillness and practice gratitude.
Sounds easy now that I’m still on holiday mode, but as Thailand slides back into a second wave of the pandemic and we are entering a new lockdown, it will get harder to maintain this sense of calm and balance. I’m reminded of how lucky we have been here for the last six months, being one of the few countries in the entire world where life pretty much went on as usual, schools open, events happening, parties even. How easily we slipped back into the MORE mindset and lifestyle instead of staying the course and making sure we were really out of the woods. So here we are again. In the same place where the rest of the world has been all along. This is a marathon guys, and for anyone who is a sprinter like me, it’s going to take daily mindful intentions to brace ourselves for the long road ahead. Otherwise we risk burning ourselves out.
So, those are my resolutions for 2021:
1. Slow down.
2. Practice gratitude.
What are yours? ❤️
heart of the woods 在 translation Youtube 的最佳貼文
#2010年にアトラスが開発、発売したRPGでありシリーズ3作目。
システムは前作に倣った作りで、お馴染み迷宮探索に加え大航海にも挑む。
主な特徴としてはスキルにより戦闘中に6人目の増援が可、冒険者のクラスが一新、サブクラス制、リミットスキル、コモンスキル、累積耐性、鍛冶システムの採用等。
BGMは、古代氏作曲、ディレクターの小森成雄氏から「従来と違う方向性且つ耳にした瞬間世界樹だと解かる曲」との要望を受け作曲した。
サウンドサンプリング・効果音:新井武氏
作曲:古代祐三氏
Manufacturer: 2010.04.01 Atlus
computer: nintendo ds
Hardware: 16channel ADPCM/PCM (Max 8 channels can be set to PSG)
Music sampling: Takeshi Arai
Sound Effect: Takeshi Arai
Composer: Yuzo Koshiro
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00:00:00 01.That's the Beginning of the Adventure (それは冒険の幕開け/オープニング)
00:03:14 02.Town - Engrave Thy Name (街景 汝が名を刻み行け/海底施設 冒険者ギルド)
00:05:21 03.Labyrinth I - Waterfall Woodlands (迷宮I 垂水ノ樹海/ダンジョン第一階層(B01~04F))
00:10:30 04.Battlefield - The First Campaign (戦場 初陣/通常戦闘 前半(B01~08F))
00:15:27 05.Compensation (報償/バトル終了)
00:16:40 06.Town - Between the Azure Skies and Seas (街景 その蒼き天と海の狭間/海底施設 アーモロード広場 昼)
00:20:45 07.Labyrinth II - Water Woods of the Submarine Ridge (迷宮II 海嶺ノ水林/ダンジョン第二階層(B05~08F))
00:24:37 08.Scene - Unknown Menace (情景 未知なる脅威/イベント 緊迫)
00:27:24 09.Battlefield - Is That Blood Thine or the Enemy's (戦場 その鮮血は敵か汝か/F.O.E戦)
00:30:32 10.Town - Sunlight on the Water (街景 日輪照らす水面/海底施設 インバーの港)
00:33:51 11.Sea - Great Voyage (海景 大航海/航海)
00:37:06 12.Unrest - The End of the Raging Waves (戦乱 荒れ狂う波浪の果て/大航海クエストボス戦)
00:44:33 13.Town - The Port City Bathed in Twilight (街景 夕闇が包みし海の都/海底施設 アーモロード広場 夜)
00:45:55 14.Labyrinth III - Cavern of Splendor (迷宮III 光輝ノ石窟/ダンジョン第三階層(B09~12F))
00:50:40 15.Unrest - Hoist the Sword with Pride in the Heart (戦乱 剣を掲げ誇りを胸に/ボス戦)
00:55:18 16.Town - The City on the Deep Blue Sea (街景 深く青い海の都/深都施設 深都広場 昼)
00:59:07 17.Labyrinth IV - The Blue Sea Temple of Ritual (迷宮IV 深洋祭祀殿/ダンジョン第四階層(B13~16F))
01:05:21 18.Town - The Ancient Capital Enveloped by the Great Tree (街景 大樹の抱く古都/深都施設 深都広場 夜)
01:08:43 19.Battlefield - Those That Slay and Fall (戦場 討ち果て倒れる者/通常戦闘 後半(B09~25F))
01:11:57 20.Town - The Centennial (街景 百の年月/海都施設 ロード元老院)
01:14:15 21.Labyrinth V - Chalky Woods (迷宮V 白亜ノ森/ダンジョン第五階層(B17~20F))
01:17:42 22.Unrest - Scatter About (戦乱 散るもかなり/隠しボス戦)
01:19:50 23.Scene - Cold Justice (情景 冷たい正義/イベント 真実)
01:21:50 24.Unrest - Their Own Brand of Justice (戦乱 それぞれの正義/ラスボス戦)
01:26:33 25.Town - The King Forgotten by Time (街景 時を失くした王/深都施設 天極殿星御座)
01:27:55 26.Labyrinth VI - The Vengeful God in the Dark Ocean Abyss (迷宮VI 昏き海淵の禍神/ダンジョン第六階層(B21~25F))
01:33:34 27.Unrest - Calling That Detestable Name (戦乱 その忌むべき名を呼べ/最深部(B25F)ボス第二形態)
01:36:55 28.Your Adventure Has Ended (君たちの冒険は終わった/エンディング)
01:41:01 29.Until the Journey Begins Anew (もう一度旅立つまで/ゲームオーバー)
01:41:57 30.Battlefield - Guardians of the Sorrowful Ice [Artelinde & Raischutz] (from EO2)
01:45:19 31.Reparation (from EO1)
01:45:27 32.The Peace Between Mounds (from EO1)
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heart of the woods 在 ShunGames Youtube 的精選貼文
ペーパーマリオ オリガミキング
全ての ハテナブロック の位置確認用動画です。
00:00 デクの山 Whispering Woods
01:01 キノピオタウン Toad Town
01:55 ラクガキすいろ Graffiti Underground
02:14 ピクニックロード Picnic Road
02:45 ミハラシ山 Overlook Mountain
03:28 土ガミじいん Earth Vellumental Temple
04:20 ミハラシタワー Overlook Tower
04:25 モミジ山 Autumn Mountain
04:51 イガグリ谷 Chestnut Valley
05:14 水ガミしんでん Water Vellumental Shrine
05:54 OEDOランド Shogun Studios
06:46 にんじゃやしき Ninja Attraction
07:06 かぜぬけるトンネル Breezy Tunnel
07:10 ヤケスナ大さばく Scorching Sandpaper Desert
07:56 ヤケスナさばく Scorching Sandpaper Minor
08:00 キノピサンドリア Schroom City
08:53 ヒダリオクさばく Scorching Sandpaper Far West
08:58 火ガミどうくつ Fire Vellumental Cave
09:29 キノピチュいせき Temple of Shrooms
09:49 プリンセスピーチ号 The Princess Peach
09:56 ドクロ島 Bonehead Island
10:03 ハート島 Heart Island
10:06 スペード島 Spade Island
10:22 クラブ島 Club Island
10:25 ハテナ島 ? Island
10:49 ミカヅキ島 (マンゲツ島) Crescent Moon
10:57 ハンマー島 Hammer Island
11:13 氷ガミ山 Ice Vellumental Mountain
12:00 ウナバラタワー Sea Tower
12:17 てんくうスパーランド Shangri-spa
12:54 ジャングルおんせん Spring of Jungle
13:34 ヒミツのおんせん Spring of Rainbows
13:41 クッパ城 Bowser`s Castle
14:14 オリガミ城 Origami Castle
#ペーパーマリオ #オリガミキング #新発売
Paper Mario The Origami King
All ? Blocks Hit
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#'93年にエスアールディー、任天堂が開発、任天堂が発売したゼルダの伝説シリーズ初となる携帯機向けのアクションADV作品。
物語は'91年発売の前作"神々のトライフォース"の後日譚にあたり、主人公も"神々の~"の主人公と同一人物で、前作同様自由に名前を設定出来る。
外見がリンクそのもの、CMでもリンクと呼ばれているので混同される事が多いが、ゲーム中で"リンク"と表現される事は一切無い。
'98年にはリメイク版として「ゼルダの伝説 夢をみる島DX」が発売、特徴としては、GBCでのプレイではカラー表示、スーパーゲームボーイでのプレイ時に専用フレームを表示、服のダンジョンが追加、特定の場面で現れる"写真屋"を追加、装備画面でハートのかけらの数、写真を撮った枚数、服の色が表示可、色違いの服が追加、無死亡EDの変更、ラストボス最終形態の撃破率変更、殆どのバグを修正、一部BGMの追加等。
BGMはGBワリオランドシリーズやスターフォックス2(SFC/('17)の石川さん、本作がデビュー作となる濱野さん、そしてDXでは追加曲のみ尾崎氏が作曲し、他は引き継ぎ使用。シリーズで初めて全てのダンジョンが固有BGMを持つ等、かなりの曲数が並ぶ。
また、本人のタイトル曲名があるがゆえに間違われ易いが、戸高氏はドライバ制作・効果音のみで作曲には関与していない。
GBというハードにもかかわらず、高水準に仕上げられたグラフィック・ゲームシステム、謎解き要素、
また、他のゼルダシリーズとは一線を画したシナリオは外伝でありながら前作を正当に進化させた作品と言える。
そして2019年2月14日のNintendo Directにて、本作のリメイクが発表された。
ドライバ制作・効果音: 戸高一生氏
作曲:石川こずえさん, 濱野美奈子さん,尾崎裕一氏
Year: 1993.06.06(J),1993.08(U),1993.11.18(EU)
(DX 1998.12.12(J),1998.12.15(U),1999.01.01(EU))
manufacturer: nintendo / srd
computer: game boy
Hardware: square wave generators(x2)/pcm 4-bit wave sample(x1)/noise generator(x1)
Music driver programmer & sound effect: Kazumi Totaka
Composer: Minako Hamano, Kozue Ishikawa,Yuichi Ozaki
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
00:00:00 01.Prologue (オープニング)
00:00:59 02.Main Theme (タイトル/オープニング曲と繋がる)
00:02:56 03.Player Select (ファイルセレクト)
00:04:05 04.Zelda Theme (remix) (ぜるだ/ゼルダの伝説メインテーマ *隠し曲)
00:06:26 05.Totaka's Song (とたけけ/けけソング *隠し曲)
00:08:42 06.Link Awakens (目覚め/プロローグ・リンク起床時)
00:10:39 07.Overworld (unarmed) (剣入手前フィールド)
00:14:13 08.Owl (フクロウ)
00:14:28 09.Get Sword (刀入手)
00:14:40 10.Overworld (with intro) (フィールド/イントロ付き *剣入手後)
00:17:37 11.Mabe Village (メーベの村)
00:19:59 12.Mini-Games (ミニゲーム/ゲームセンターなど)
00:22:16 13.Inside a House (民家)
00:25:43 14.Phone Booth (公衆電話)
00:28:05 15.Marin Singing
00:31:35 16.Mysterious Woods (ふしぎの森)
00:34:46 17.Get Power-Up (パワーアップ/力のかけら&まもりの木の実入手時)
00:35:09 18.Powerful Link
00:36:58 19.Fairy Fountain (妖精の泉)
00:37:59 20.Cave (洞窟)
00:40:21 21.Overworld
00:43:18 22.Witch's House, Crazy Tracy's House (魔女の家、クレイジートレイシーの家)
00:44:59 23.Get Minor Item (マイナーアイテム入手)
00:45:03 24.Get Important Item (重要なアイテム入手)
00:45:12 25.Tail Cave (テールのほらあな/レベル1ダンジョン)
00:51:24 26.Underground (地下/ダンジョン地下)
00:52:29 27.Mini-Boss (中ボス戦/ラスボス最終形態でも流れる)
00:54:02 28.Boss (ボス戦)
00:56:24 29.Get Heart Container (ハートのうつわ入手)
00:56:57 30.Instrument Room (計器室)
00:57:51 31.Get Instrument (楽器入手)
00:58:01 32.Get Full Moon Cello (まんげつのバイオリン)
00:58:13 33.Trouble in Mabe Village
00:59:47 34.Moblin Hideout
01:01:32 35.Mr. Write's House (ライトの家)
01:02:45 36.Bottle Grotto (つぼのどうくつ/レベル2ダンジョン)
01:06:38 37.Get Conch Horn (まきがいのホルン)
01:06:49 38.Richard's Villa (リチャードの別荘/王子の冒険のアレンジ)
01:12:31 39.Monkeys at Work (サル/サルの橋イベント)
01:12:55 40.Kanalet Castle (カナレット城)
01:15:36 41.Key Cavern (カギのあなぐら/レベル3ダンジョン)
01:19:42 42.Get Sea Lily's Bell (うみゆりのベル)
01:19:51 43.Dream Shrine (intro) (夢のほこら/イントロ))
01:20:00 44.Dream Shrine (dreaming) (夢の中/夢のほこら)
01:20:13 45.Dream Shrine (夢のほこら)
01:22:42 46.Bee Scene (タリンとハチ *リムスキー=コルサコフ「熊蜂の飛行」)
01:23:05 47.Goat's House (ヤギの家)
01:24:23 48.Beach Scene (intro) (浜辺/マリンとおしゃべり時 *イントロ)
01:24:30 49.Beach Scene (浜辺/マリンとおしゃべり時)
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Heart of the woods, Cubit Woods, Carbis Bay. 1457 likes · 50 talking about this · 58 were here. Heart of The Woods is passionate about nurturing... ... <看更多>
heart of the woods 在 Fw: [閒聊] Steam遊戲Heart of the Woods - PTT遊戲區 的推薦與評價
[本文轉錄自C_Chat 看板#1VRgftyt ] 作者: JoyceTong () 看板: C_Chat 標題: [百合] Steam遊戲Heart of the Woods 時間: Sat Sep 26 10:41:55 2020 ... ... <看更多>