早安~性別平權吹進時尚界
看Chanel、Dior的品牌創意總監如何為女權發聲
👗Women Are Defining Paris Couture
巴黎高級訂製品牌,現在由女性主宰
#今天來讀紐約時報
🇫🇷PARIS — Something unexpected has happened at the Paris couture — the tippy tippy top of the European fashion pyramid and the beating heart of its identity. Steadily, quietly, seemingly overnight (though obviously not) it has become defined by women: not those to whom it caters, but those in charge.
巴黎——巴黎高級訂製服是歐洲時尚金字塔的最頂端,同時也是引領時尚的先鋒,發生了一件意想不到的轉變。平和地、靜悄悄地、彷彿就在一夜之間(儘管顯然不是),它已被女性所定義:女人不僅僅是時裝週要迎合的對象,她們也成了執掌大權的人。
-couture: 高級訂製時裝
-cater to: 迎合某事、某人
🌸The three most famous French couture houses are now designed by women: at Chanel, Virginie Viard is artistic director; at Dior, Maria Grazia Chiuri; and at Givenchy, Clare Waight Keller. Meanwhile, the most singular newgen brand on the schedule, Iris van Herpen, is (duh) run by its namesake. That may not sound like a lot, but in a contracting discipline it means the balance of the power of influence is in their hands. Like what they do or not — and the results were mixed — there is no question, as the shows got underway, that a troika dominated the conversation. And that, in itself, is a step forward.
法國最著名的三大時裝公司現在都由女性設計師擔綱大位: Virginie Viard在香奈兒擔任藝術總監;迪奧的藝術總監是Maria Grazia Chiuri;紀梵希則由Clare Waight Keller擔任。與此同時,目前最獨特的新一代品牌Iris van Herpen則由她本人運營。這些聽起來也許不算什麼,但是根據合約的規範,這意味著影響力的平衡掌握在她們手中。無論她們做什麼、不做什麼——其結果是好壞參半——毫無疑問,隨著走秀繼續進行,這幾位女性所駕馭的三頭馬車主導了對話。而這本身就是向前邁出的一步。
-newgen: new generation的縮略語,指「新一代」
-troika: 三頭馬車
⚜On Monday night, Marlène Schiappa, the French minister of state for gender equality, presented the Légion d‘honneur to Ms. Chiuri. In front of a crowd that included Chimamanda Ngozi Adichie, Bianca Jagger and a host of cheering LVMH Moët Hennessy Louis Vuitton executives, Ms. Schiappa put it this way: ‘‘You proved to all women you could change things by doing it yourself.’’
週一晚上,法國負責性別平等的國務秘書 Marlène Schiappa向Maria Grazia Chiuri頒發了榮譽軍團勳章。觀禮者包括Chimamanda Ngozi Adichie、Bianca Jagger和一群歡呼雀躍的LVMH 高層,Schiappa如此說道:「你向所有女性證明,你能靠自己做出改變。」
-gender equality: 性別平等
- the Légion d‘honneur: 法國榮譽軍團勳章
你知道「服裝是一種表達自我的宣言」嗎?
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同時也有8部Youtube影片,追蹤數超過19萬的網紅OmegaGamesWiki™,也在其Youtube影片中提到,PC版 還願 -Devotion- の全収集品動画です。 還願 -Devotion- について: 人気ゲーム『返校 -Detention-』を開発した台湾の赤燭遊戲 Red Candle Gamesによる、80年代の台湾を舞台にした没入型サイコホラーアドベンチャーゲーム。 非常に注目されていたが、...
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【每日國際選讀】
#文末挑戰多益選擇題📝
現代帝制?普京的任期大挑戰
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來讀華爾街日報獨家
🇷🇺Russia Sets July 1 Vote on Constitutional Changes Allowing Putin to Extend His Rule
俄國將於7/1舉辦修憲投票來決定普京是否續任
Outcome could allow president potentially to stay in office until 2036, surpassing Soviet dictator Josef Stalin’s nearly three decades in power
其結果可能讓俄羅斯總統持續留任至2036年,超越前蘇聯獨裁者史達林近三十年的執政時間。
-stay in office: 持續留任,任期另外也常用tenure
-surpass: 超越
-dictator: 獨裁者(還記得之前的文章提到的專制政體嗎?)
🇷🇺A vote on changes to Russia’s constitution that could potentially allow President Vladimir Putin to maintain his grip on power for years to come will be held on July 1, allaying questions over the fate of the poll after it was postponed because of the coronavirus pandemic.
俄羅斯將於7月1日舉行關於修憲的投票,這可能會讓總統普京在未來數年內持續權掌,並緩解了因新冠病毒疫情而推遲的投票命運之疑慮。
-grip on power: 掌控權力,grip有控制、緊握的意思
-allay: 減輕、緩解
-postpone: 延後
📖The proposed changes amount to a broad overhaul of the balance of power in Russia, handing the prime minister and parliament nominally more power. The amendments would limit the power of a potential successor to Mr. Putin and enshrine the State Council—an advisory body which the Russian president already heads—in the constitution as a tool of Russia’s executive branch.
法案的修改相當於對俄羅斯的權力平衡進行大幅改革,並在名義上賦予總理和議會更多的權力。這些修正案將限制總統普京潛在繼承人的權力,並將國務委員會(俄羅斯總統已經領導的諮詢機構)作為俄羅斯行政部門的工具正式寫入憲法。
-amount to: 意味者…
-overhaul: 大幅改造、修改
-nominally: 名義上地
-enshrine sth. in: 將…正式寫入…
未完待續...
普京的支持度是否已大不如前?
加入文末每日國際選讀計畫,解鎖完整語音導讀版
❓Quiz: He’s just the _______ leader in this sector, meaning that he has no ____ on power.
A. nominally, grasp
B. nominating, grip
C. nominal, grip
-
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[教育時評] 什麼是模糊性(ambiguity),為什麼學生需要它?
朗文當代辭典將「ambiguity 」的概念定義為「不清楚、令人困惑或不確定的狀態或產生這種效果的事物」。我個人認為該定義有點 「ambiguous」,並更傾向牛津字典提出的更具字源性的(etymological)定義:接受多種詮釋的特性。
我們的教育體系極其缺乏教導學生如何應付模糊性(ambiguous)*,即對多種解釋持開放態度的特性,或者說是駕馭不確定性(uncertainty)的能力。
學生慣於是與否、對與錯的二分法(dichotomy),這在他們的成長階段至關重要,並為所有學科,尤其是數學和科學學科,奠定了基礎。
*模糊性(ambiguity)、不確定性(uncertainty)、複雜性(complexity)、可變性(changeability)
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儘管如此,當學生面對含糊不清的問題而沒有具體答案(concrete answers)時,常常會感到困惑;當他們遇到不一致的資訊時則會感到焦慮。然而,在數位時代,掌管這些模糊性所需的策略批判性思考和靈活性比以往任何時候都更為關鍵。
例如,在個人自由和法治之間,在多數統治與少數人權利之間,甚至在政策與實際執行之間,皆存在著固有的理論張力(theoretical tensions)。由於這些拉扯總是不斷發展和變化,因此沒有確切的答案(there are no definite answers)。
★★★★★★★★★★★★
以解決模糊性與複雜問題為教學目標,可使學生在職場更為出色。這可以協助學生以創造性的方式參與,並具備解決抽象問題(solve abstract problems)的能力。雇主也更喜歡與想法不同又能解決複雜問題的畢業生合作。
對解決模糊性的意願也有助於學生保持社會和政治參與(stay socially and politically engaged)。我們的社會如今是文化與族群多元化的(culturally and ethnically diverse),但在政治上卻更加分裂(politically divided)。
在民主國家中,觀點間常會發生衝突和爭執,民主合作需要以不同觀點來了解多元化的問題。雖然我們不需要接受所有出現的想法,但我們必須準備好面對具有挑戰性的討論,並願意在某些情況下重新協商我們的自我認同(renegotiate our self-identities)。
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幫助學生理解模糊性並不意味著教育工作者應該指導一個缺乏事實的(be devoid of facts)課堂或讓學生成為懷疑所有存在的憤世嫉俗之人(a cynic)。
事實很重要,我們也應當在總體上對事情保持疑問。然而,也必須取得平衡(strike a balance)。僅教授事實而未提及未知的複雜情境,可能會使我們的學生與世隔絕,並對世事漠不關心(disengaged and apathetic)。我們可以選擇在課堂上避免爭議性議題,但這便犧牲了學習的機會。避免問題也不會使之消失,而會使問題加劇(exacerbate problems),因而使學生缺乏能力去面對這些問題。
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問題在於我們如何在高等教育中教授下一代歧義性。以下是一些需要考慮的準則:
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1、大學需要建立一個多元化的學習者社區(a diverse community of learners)。各行各業的人們反映了我們的工作場域和全球化的社會。
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2、進行公開的,有時可以是艱難的對話(have open discussions about difficult issues)。學生需要被訓練使其能夠容忍差異和模糊性(tolerate differences and ambiguities),與之共存。他們知道自己可以處理和管理資訊,這讓他們更願意立即處理難題。
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3、教育者不該是獨裁的領導者(not authoritarian leaders),而應是學生可以學習的學術和道德的榜樣(intellectual and ethical role models)。而這是一個,透明且雙向的過程,教育者因材施教,並參考學生的回饋調整自身的行為和策略。簡而言之,教育者必須是學生可以討論問題和採取適當反應的對象。
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4、我們必須創建一個安全和支持的校園環境(a safe and supportive environment)。教育工作者應提供一種讓學生可以分享想法、回應、恐懼、焦慮和痛苦的氛圍。他們可以從這個安全地帶大膽地進入陌生而不舒適的領域,但總會回到這裡尋求支持、回饋和指導(support, feedback, and guidance)。
★★★★★★★★★★★★
由於缺乏對模糊性的接觸和如何處理歧義性的指導,一旦學生遇到挑戰性的想法就會退縮。我們必須教導學生如何處理這些問題,透過指導他們進行批判性思考,反思甚至採取行動,同時提供一個安全和支持的學習框架(framework),讓他們可以放膽去處理複雜的議題。
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參考文獻:
Bowen, J. A. (2016). Inside Higher Ed. Retrieved April 29, 2020.
Chung, H. M. (2016). 當批判式教學碰上新世代青年:文化研究、社會運動與大學教育研討會: 文化研究, 社會運動與大學教育研討會.
Eisinger, R. M. (2011). Teaching Ambiguity. Retrieved April 29, 2020.
Frenette, A. (2013). Making the intern economy: Role and career challenges of the music industry intern. Work and Occupations, 40(4), 364-397.
Tallent, R. J. (2016). Being ambiguous: problem solving through teaching ambiguity in IMC classrooms. Review of Journalism and Mass Communication, 4(1), 1-18.
★★★★★★★★★★★★
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PC版 還願 -Devotion- の全収集品動画です。
還願 -Devotion- について:
人気ゲーム『返校 -Detention-』を開発した台湾の赤燭遊戲 Red Candle Gamesによる、80年代の台湾を舞台にした没入型サイコホラーアドベンチャーゲーム。
非常に注目されていたが、リリース直後にゲーム内に中国の最高指導者を揶揄する表現が見つかり、中国本土のユーザーの猛抗議が激化。公式にパッチのリリースと謝罪を行ったが全世界での購入が不可となった。
発売が中止されていた『還願 -Devotion-』は2021年3月に直販サイトがオープンし、再販開始となった。「還願」とは願掛けを行って願いが叶った後に神仏にお礼参りをすること。また「Devotion」とは「献身的な愛」や「宗教的情熱」などを意味する。
ご購入はこちら:
https://shop.redcandlegames.com/ja-JP
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ストーリー:
本作の舞台は80年代の台湾のマンションの一室。足を一歩踏み入れると、聞こえてきたのは懐かしい80年代の歌謡曲。テレビにはオーディション番組が流れている。こんなに懐かしい光景のはずなのに、何故か不安が押し寄せる。
主人公であるドゥ・フォンウは脚本家、妻のリホウは歌手出身の映画スター。台湾の映画界の中で出会った2人。リホウは結婚と同時に引退し、子宝の娘メイシンにも恵まれ、彼らは狭いながらも幸せな家庭を築いていくはずであった。
「家」を探索していくうち予期せぬ変化が訪れ、どんどん奇怪さが増していく。過去の思い出と幾多の謎を解くにつれ、「家」に埋もれた耐えがたい真実を徐々に掘り起こしてしまう。
サムネイル製作:K.K
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収集品(全33個):
1&2/33 - メイシンの落書き, リホウの写真 2:32
3/33 - 脚本『入居儀式』 4:46
4/33 - メッセージカード 4:57
5/33 - 連絡帳一 8:54
6/33 - 選び取り 10:35
7/33 - 脚本『誕生日』 14:28
8/33 - 負傷/病気通知書 15:35
9/33 - 診断証明書 17:49
10/33 - 脚本『治らない病』 18:07
11/33 - 妻へのことづけ 24:11
12/33 - 妻の友人からの便り 25:07
13/33 - 植木鉢の中のメモ 26:52
14/33 - 図解慈孤観音「霊蛇の出現」 27:01
15/33 - 旧友からの便り 27:16
16/33 - 醸造の落書き 28:48
17/33 - 酒甕上の詩 28:59
18/33 - 作文:私の家族 29:25
19/33 - 図解慈孤観音「捨て身の救済」 29:59
20/33 - 連絡帳二 30:39
21/33 - 連絡帳三 33:47
22/33 - 図解慈孤観音「神の化身」 46:19
23/33 - 作文:私のゆめ 46:57
24/33 - 妻の実家からの便り 55:48
25/33 - 脚本『チューリップ』 57:46
26/33 - 教務主任への手紙 58:32
27/33 - 脚本『寸草春暉』 1:02:09
28/33 - 誕生日の記念写真 1:03:13
29/33 - 脚本『選び取り』 1:06:23
30/33 - 脚本『最終話』 1:07:22
31/33 - 診断証明書の切れ端 1:19:00
32/33 - 観霊術-言問い通霊 1:36:28
33/33 - 言問いの結果 1:36:50
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- ゲームタイトル: DEVOTION / 還願(返校+還願 |コンプリートエディション)
- 発売日: 2017年1月13日
- 価格: US$ 41.96
- ジャンル: ホラー, インディーズ
- ESRB: Cero D
- 開発: RedCandleGames
- 販売: RedCandleGames
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"Copyright Disclaimer Under Section 107 of the Copyright Act 1976,
allowance is made for "fair use" for purposes such as criticism,
comment, news reporting, teaching, scholarship, and research.
Fair use is a use permitted by copyright statute that might otherwise
be infringing. Non-profit, educational or personal use tips the balance
in favor of fair use."
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#還願 #DEVOTION #全収集品
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PC版 Follia - Dear Father(フォリア - ディアファーザー)の全収集品&No Deathプレイの攻略動画です。
Follia - Dear Fatherについて:
イタリアのインディーデベロッパーReal Game Machineが開発する、没入型ステルスサバイバルホラーゲーム。
ステルスが生存の鍵となり、アイテム、リソース、コレクションアイテムを探し、秘密を暴いていきます。
Folliaはイタリア語で狂気を意味します。
ストーリー:
両親が大学で働いていることが自慢の若者、マーカス・ピットは大学のキャンパスに発生した事件に巻き込まれてしまう。
両親に何が起きたかを調べるうち、彼は最悪の恐怖へと導かれる。
キャンパスの人々は残らず、むごたらしい最期を迎えており、狂気と恐怖の空間へと変わった校内を進むマーカスは、脱出するため奮闘する。
大学が屠殺場と化した原因を解明するため、ひと握りのアイテムを頼りに手がかりを探し、生き延び、両親の無事を確かめたい。その思いで必死に異形の者と戦うが、恐怖にまみれた狂気はこの広大な大学の隅々にまで浸透していたのである。
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・難易度 - HARD(トロフィー「クレイジー」)
・100%収集品(資料・全12個、トロフィー「教授」)
・2時間以内クリア(トロフィー「クロノス」)
・3回以下の回復でクリア(トロフィー「忍者?」)
*この動画では「アドレナリン」、「アキュムレータ」、「ターミネーター」、「オボザーバ」以外の全てのトロフィーを獲得しています。
資料/バックパック:
資料 1/12 - お父さんの手紙 1:39
資料 2/12 - ページの日記キーパー 6:15
資料 3/12 - エージェントの警察の報告書 9:13
資料 4/12 - 医療レポート 12:47
資料 5/12 - ドクター アブラハム・ケルホフのメモ 14:47
バックパック 1/2 19:38
資料 6/12 - 教授トッド・ストレルの日記 20:30
資料 7/12 - トラヴィスの手紙 21:55
資料 8/12 - 仕事日記 34:10
資料 9/12 - カリキュラムハリー・ギブソン 37:32
バックパック 2/2 42:28
資料 10/12 - すべての通知 42:52
資料 11/12 - 医療記録 58:13
資料 12/12 - クララ 1:04:52
サムネイル製作:K.K
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#FolliaDearFather #フォリアディアファーザー
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- ゲームタイトル: Follia - Dear Father(フォリア - ディアファーザー)
- 発売日: 2020年4月30日 (STEAM)/ 2020年12月15日(PS4)
- ジャンル : アクション, アドベンチャー, インディー
- 価格: 2,050円(STEAM)/ $33.49(PS4北米ダウンロード版)
- ESRB : M
- 発売元: Real Game Machine
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"Copyright Disclaimer Under Section 107 of the Copyright Act 1976,
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no balance 意味 在 OmegaGamesWiki™ Youtube 的最佳貼文
PS4 Pro(PS5)のサイバーパンク2077/Cyberpunk 2077の攻略動画です、Part 13。
Part 13:
ACT 2
0:00 Main Mission - DOWN ON THE STREET②/ストリートの上にて その2
2:24 Main Mission - GIMMER DANAGER/もっとスリルを
32:27 Panam's Side Mission - WITH A LITTLE HELP FROM MY FRIENDS/友の力を借りて
1:00:15 Panam's Side Mission - QUEEN OF THE HIGHWAY/ハイウェイの女王
1:19:25 Side Mission - FORTUNATE SON/恵まれし者
・使用キャラ - V・コーポレート
・難易度 - Very Hard
*PS5版は来年発売のため、後方互換機能によりPS4 Pro版をPS5でプレイしています。
Cyberpunk 2077 Complete Walkthrough Playlist:
⇒https://www.youtube.com/playlist?list=PL4fd59i0eA3UK98XAVeIUJpdni2dZUjJB
サムネイル製作:K.K
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パナムのサイドミッションについて:
男性のキャラだと会話の選択肢によってパナムとロマンスシーンに発展することが出来ます。
パナムとロマンスするの手順(男性限定):
ミッション「ゴーストタウン」
・会話の選択肢
私たちが来るなんて、夢にも思ってない
→ わかった。そのアジトはどこなんだ?
パナム: もちろん。闇クリニックやリパーがお得意さんってわけ
→ [飲む]あんたの車に!
パナム: 決行は、闇に紛れられるよう真夜中にしよう。どう?
→ 一部屋でいいんじゃないか?
パナム: ここの部屋はどれもツインだし、その方が金も浮くから
→ そういう意味じゃない
ミッション「戦いを生きる」
パナム: あのランチャーがある限り、近づけそうにない
→ パナムは車にいてくれ。そのケガじゃ何もできないだろ。
パナム: ミッチたちの車を奪ったなら、タイヤの跡を追えるかも
→ ヘルマンを追わないと。一緒に来てくれるか?
パナム: 行こう。じきに奴らの救助隊が来る
→ 2人でカン・タオに借りを返してやろう
パナム: ハッ、何も変わらないのね...そうやって背を向けることしかできないのかよ!
→ 【時限】あれはパナムのせいじゃない
ミッション「嵐の乗り手」
パナム: V、あんたも何か言ってやってよ!
→ パナムの言うとおり、やめた方がいい
パナム: 待って、何、今の?
→ [乾杯する]ハブーブに
パナム: ん〜、最高
→ お靴をお脱ぎになってはいかがですか?
パナム: そう?たとえばどんな風に?
→ [パナムの太ももに触れる]そうだな、たとえば...
パナム: おはよ。よく眠れた?
→ まあな。背中が痛いが
パナム: さて...ホント、ありがとね。色々と
→ [パナムを引き止める]昨日の夜のことだが..
ミッション「友の力を借りて」
ソウル: 俺に隠れてやろうって魂胆だな?
→ 「禁じた」って、何のことだ?
パナム: V...話したいことがある
→ [窓際に立つ]会いたかった
パナム: ちょっと待ってよ。調子狂うじゃない
→ はっきり言わせてくれ
パナム: ちらちら外を窺って、何かあったらすぐ殻に戻ろうと思ってたのに
→ 問題なさそうだ
パナム: ここで台無しにしたくない
→ ここまでは上手くやってる
パナム: でもあんたとは、慎重でいたいんだ
→ どうして俺だけ違うんだ?
パナム: それよりは、友達でいいからずっと近くにいてほしい
→ [パナムの手に触れる]次に衝動を感じたら、それに従えよ
パナム: そうした方がいい。コンボイが来るまでまだあるから
→ [すり寄る]寒くなってきた
ミッション「ハイウェイの女王」(ロマンスシーン)
パナム: どう思う?
→ なかなか居心地いいな
パナム: 感覚フィードバックよ。二人のシステムが絡み合ってる。ねえ...試してみたい?
→ [身を任せる]ああ、もちろん
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#サイバーパンク2077 #Cyberpunk #Cyberpunk2077
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- ゲームタイトル: サイバーパンク2077/Cyberpunk 2077 (PS4 Pro)
- 発売日: 2020年12月10日 (日本)
- 価格: 通常版:8,690円(税込)
- ジャンル : オープンワールドコンピュータRPG
- ESRB : Cero Z
- 発売元: CD Projekt, スパイク・チュンソフト
- 開発: CD Projekt RED
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