
【 RO 實況# 169】帝國聖衛軍( 皇家四轉 ) | 瞬間斬擊& 末日審判| 技能配置在說明欄| TWRO 查爾斯伺服器| Imperial Guard. 23,660 views23K views. ... <看更多>
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#2. 【RO實況# 169】帝國聖衛軍(皇家四轉) | 瞬間斬擊& 末日審判 ...
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#3. Ragnarok 仙境傳說| 帝國聖衛軍(4轉皇家)職業解析、技能及 ...
皇家 禁衛隊 四轉 :帝國聖衛軍除了增強技能外原先技能優化無敵盾、多個範圍攻擊、各種坦技.可攻可守、多種斷王技能(一)特性1.抗打2.牽制能力強走向1.
#4. 【RO仙境傳說】帝國聖衛軍轉職流程| 皇家四轉| 一隻點點
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#6. [TwRO][87z]四轉後的皇家打挑戰Lv1 ... 就是這麼簡單!
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#7. TWRO_加農砲帝國聖衛軍(4轉皇家)_研究所2F練功紀錄
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#8. 四轉情報大解密 - GNJOY
RO 仙境傳說Online,四轉,仙境傳說,四轉職業. ... 自盧恩騎士轉職,不僅可瀟灑地使用雙手武器,更能使用以武器形態體現死侍武器。
#9. 【討論】[皇家] 四轉開放後的皇家走向... | RO 四轉巴哈
RO 四轉 巴哈,大家都在找解答。如果每一次轉職都是把前一次職業技能種類、玩法比較貧乏的拿來強化,那四轉是不是就要給出一卡車魔法型技能了!? 太神啦魔法皇家還不快 ...
#10. Re: [問題] 想請問四轉之後的職業生態- 仙境傳說 - PTT遊戲區
Re: [問題] 想請問四轉之後的職業生態. 看板 Ro. 作者 yuton ... 把他放第一名這次四轉的樹人也解放了基因以往受限於秒二的窘境阿肥練個皇家大概只有 ...
#11. KRO 2020 四轉前職業優化
傷害公式變更,等級5 時自2000% 提升至2250%。 皇家禁衛軍. 反射傷害. 變更技能名稱為「反射傷害減少」。 技能效果調整為減少受到的 ...
#12. 《RO 仙境傳說:守護永恆的愛》龍之城洛陽改版 ... - 奇摩新聞
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#13. ro皇家四轉技能、ro四轉主教、ro 4轉轉職在PTT/mobile01評價 ...
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#14. 技能配點- 仙境全書
RO 基本遊戲資訊網站. ... 十字軍, 聖殿十字軍, 皇家禁衛隊, 帝國聖衛軍. 魔法師. 巫師, 超魔導師, 咒術士, 禁咒魔導士. 賢者, 智者, 妖術師, 元素支配者. 商人 ...
#15. [情報] kRO 2020-05-27 開發者筆記: 四轉- 看板RO
盧恩/ 主教/ 咒術遊俠/ 斬首/ 機匠皇家/ 修羅/ 妖術詩舞/ 魅影/ 基因- ... 特性素質系統四轉將不再取得可以分配到以往六大素質的素質點數,將取得全新 ...
#16. RO 4轉皇家 - 軟體兄弟
RO 4轉皇家,2020年8月2日— 二、正文○ 盧恩騎士與皇家禁衛軍盧恩騎士四轉任務流程- http://www.inven.co.kr/board/ro/1939/25122 音速衝擊波調整後測試- ... ,盧恩/ ...
#17. 【仙境传说】皇家卫士四转模拟器(帝國聖衛軍Imperial Guard)
简介:官方 四转 模拟器最为致命TWRO台服 四转 职业全面觉醒,3.2;更多实用攻略教学,爆笑沙雕集锦,你所不知道的游戏知识,热门游戏视频7*24小时持续 ...
#18. 皇家全解(上) - 攻略分享 - 夏夜仙境
接著三轉了之後需要注意的是四轉需要轉職捲要農副本,但是現階段只能打一些簡單的,所以我建議可以先去打基本裝備。 三轉之後敲個幾隻怪把放逐跟加農砲點 ...
#19. [問題] 想請問四轉之後的職業生態
看到ro四轉出就還是回來了但對於四轉的強度沒有很多理解目前想看槍手但四轉是不是不會比較 ... 7 F →SDFSDF: 皇家進入種打不死的狀態不管是怪物還是自己 03/27 14:46.
#20. [閒聊] 皇家這職業是不是很神奇- 仙境傳說 - PTT Web
[閒聊]皇家這職業是不是很神奇@ro,共有67則留言,24人參與討論,22推0噓45→, ... 22 F → yuton: 所以才希望上第二版的四轉技能這樣皇家才有救.
#21. [情報] 四轉測試影片整理- 看板RO | PTT遊戲區
二、正文○ 盧恩騎士與皇家禁衛軍盧恩騎士四轉任務流程- ... 既新地圖魔物資料- http://www.inven.co.kr/board/ro/1942/38621 四轉魅影追蹤者部分技能 ...
#22. ro 四轉
四次職業群為三次職業群轉職而來,必須達到BLV 200 與JLV 70。. 盧恩/ 主教/ 咒術. 遊俠/ 斬首/ 機匠. 皇家/ 修羅/ 妖術. 詩舞/ 魅影/ 基因.
#23. 《仙境传说(RO)》【讨论】[皇家] 四转开放后的皇家走向... - 气泡游戏网
《仙境传说(RO)》【讨论】[皇家] 四转开放后的皇家走向... ; 离别心窝: 05-29 17:59. 秒来秒去有差? ; 邪凰: 05-30 16:35. 看到4转皇家,有点心动想回锅,没装有150人物 ...
#24. #RO18岁# 【韩服KRO】四转Wind Hawk 风鹰 :: 韓國ro四轉遊俠
韓國ro四轉遊俠,... YouTube Brand Channel猎人/神射手/游侠四转Wind Hawk 风鹰技能:Crescent Bo ...
#25. 首頁-技能模擬器-仙境傳說(RO)
提供RO仙境傳說Online遊戲的技能模擬器.
#26. 《RO 仙境傳說:守護永恆的愛》龍之城洛陽改版全新四轉職業 ...
格雷維蒂互動旗下的《RO 仙境傳說:守護永恆的愛》於今(2)日進行年度 ... 獲得瓦爾哈拉之力的皇家衛士,在四轉之後成為了世界聖盾,能夠為隊友提供 ...
#27. 【心得】四转诗人-天籁颂者游玩技能分享 - 3楼猫
首先此篇文章以物理系PVE诗人面走向及个人游玩心得分享。四转后多了一个为AP的系统,每个职业可以施放四转技能来累积AP值,而能放更强力的AP大招。
#28. EP7.0档案| 全职业四转降临,寻找起源的力量! - 仙境传说RO
二、「世界圣盾」——十字军系四转进阶. 1、背景故事. “不要害怕,瓦尔哈拉将永远守护着你……” 皇家卫士是如此热爱自己脚下这片米德加尔特大陆,曾郑重 ...
#29. 全台唯一真四轉丨克麗絲仙境丨丨技能属性已實装丨新手加入拿 ...
轉職四轉職業時,不提供提升六大素質屬性STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK新設六個特別屬性,Pow/Sta/Wis/Spl/Con/Crt. 1)Pow:提高物理攻击力(每加3点Pow=1 ...
#30. Re: [閒聊] 《RO仙境傳說》4轉直播活動 - PTT網頁版
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#31. ro 皇家轉職
ro 皇家 轉職 ... 首先進入普隆德拉城堡(prt_castle 48 161) 之後. 按照北北西的移動順序到達十字軍公會,. 然後跟NPC 中年紳士(哈因理希) 對話,轉職任務開始. 2. 與中年男子 ...
#32. [情報] kRO 2020-05-27 開發者筆記: 四轉
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#33. 技能配點&轉職流程 - 87MS
v113舊版楓之谷各職業技能配點( 劍士、法師、弓箭手、盜賊、海盜、狂狼) 以及各職業轉職流程/題庫 ( 一轉、二轉、三轉、四轉 )
#34. 圣盾将击溃黑暗!RO手游四转职业“世界圣盾”档案公开! - 高手游
《仙境传说RO:守护永恒的爱》近期更新了全职业四转的消息,十字军作为RO ... 在寻找职业起源的过程中,皇家卫士们在历经种种残酷的试炼后,将自己的 ...
#35. Ginyuki's RO Note - 銀雪黛洛
【整理】四轉/擴充次上位轉職總整理(暫時). By 銀小雪 2021-11-14, 03:40:21 ...
#36. 基因重組,我就是唯一法則!RO手遊四轉職業「生命締造者」檔案 ...
下面我就以《仙境傳說ro守護永恆的愛》這一手遊中各個職業的技能和梅普魯的進行對比,來揭祕一下梅普魯強大的原因吧!皇家衛士梅普魯的主要武器時短刀和盾 ...
#37. 聖盾將擊潰黑暗!RO手遊四轉職業「世界聖盾」檔案公開!
十字軍作為RO手遊的主要坦克職業,在這次的四轉中,也有著精彩的表現。在尋找職業起源的過程中,皇家衛士們在歷經種種殘酷的試煉後,將自己的血肉之軀 ...
#38. ro 皇家轉職新RO三轉職業開放 - Daniel le
仙境傳說RO手游40級不能二轉怎麼辦?絕大多數玩家到了人物到了40級,全新四轉職業系統開放,並加入多個新地圖及新副本【無限迴廊】, 變成三轉職業Lv99 ,就不能轉生了。
#39. ro 皇家轉職
那麼還有不少玩家還對仙境傳說RO手游什麼時候轉體騎好還不是很清楚,AW 711年,全新四轉職業系統開放,鈍器等等,副手-腕甲,跟著朋友的皇家【新仙境傳說】3轉新職搶先 ...
#40. RO 四轉武器在PTT/Dcard完整相關資訊| 萌寵公園-2022年4月
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KRO新增四轉四種染色,全部整理起來了,進網址看https://ronews.ginyuki.com/2020/12/22/post_3673.html 去了我半條命 (腰很痠染一染二就是原本各 ...
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#43. 夏夜仙境 |千人|真四轉職業|擴充三轉|EP19 雪花之地 - 巴哈姆湯 ...
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#44. [閒聊] 為什麼會把職業平衡整個放掉? - RO - PTT生活資訊討論
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#45. [閒聊] 加農砲皇家的未來- RO - PTT網頁版
... 的時候KRO四轉優化把延遲改成1.7秒&完整爆率再來TRO減延遲裝部分是1.影子放逐加農戰靴(+9時-0.5秒) 2.服裝皇家石披肩搭配聖殿頭中(-0.5秒) 3.
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#47. 皇家禁衛隊轉職轉貼【攻略】皇家禁衛隊轉職流程@RO仙境 - Itha
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#48. 皇家禁衛軍技能三轉技能優化 - Kdnbe
@RO [情報] kRO 2020-05-27 開發者筆記: 四轉 2) 皇家禁衛軍反射傷害– 變更技能名稱為「反射傷害減少」。 – 技能效果調整為減少受到的反射傷害。
#49. 小白 皇家禁衛隊(創世法皇)懶人包/皇家入門套裝/幻象/自動 ...
... 白☆皇家禁衛隊(創世法皇)懶人包/皇家入門套裝/幻象/自動/恩典/帝國/貴族. RO 仙境傳說Online/波利 ... 豔陽沙礫斗篷[1] 職業為皇家禁衛隊時,每精煉+4時-0.5秒
#50. 皇家禁衛軍轉職流程一轉流程 - Hitcvr
一轉流程– 《九封召喚:RAPPELZ》遊戲指南 · 新RO三轉職業開放:: 攻略:: 仙境傳說系列:: PC Online :: G檔案:: 遊… · 《RO 仙境傳說:守護永恆的愛》龍之城洛陽改版全新四轉 ...
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#52. 仙境傳說ro四轉職業選擇,RO(仙境傳說)選什麼職業好?
5、服事係,2轉之後成為牧師,在遊戲中擔任奶媽的角色,輔助技能較多,但是也有傷害的技能。 職業弓箭手係職業可以用靈巧二字來概括!靈巧的他們箭無虛發,箭箭銳利!即使魔物能緩 ...
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1 st, 2 nd, 總比數. RB萊比錫, 1, 2, 3. 阿特蘭大, 1, 0, 1. 法蘭克福, 1, 3, 4. 巴塞隆拿, 1, 2, 3. 布拉加, 1, 1, 2. 格拉斯哥流浪者, 0, 3, 3. 韋斯咸, 1, 3, 4.
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力求完整、快速、准確地提供籃球即時比分、NBA文字直播與最新賽程及賽果等賽事相關信息.
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请用案厭數徒四十論汪司事文高承輯二見金善使「勢而上專稱本御幸作魂之柔一容部位 ... 且妙後本百使睡纱兼歲注同心漢以愛相理志化字無明没原卑但今州長本百 Ro 獄鐘交 ...
ro 皇家 四轉 在 [情報] kRO 2020-05-27 開發者筆記: 四轉- 看板RO 的推薦與評價
我不同意在未經我的同意前,以複製文字、截圖或其他不是「轉貼本文網址」的手段轉發。轉貼文字時,若在同則訊息或文章內附上網址,則同意。
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
一、前言與原文
以下為個人簡譯,可能會包含漏譯與錯譯,請斟酌閱讀。
原文:
https://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=4064142
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
您好,仙境傳說的冒險家們。這裡是仙境傳說重力聖人團隊。
終於!始於 2019 年末至今 2020 年的新內容,如今終於可以向各位冒險家們介紹「四次職業群」了。
現在,重力聖人團隊正對於四次職業群與三次職業群平衡更新,作集中並盡可能快地供冒險家們於測試伺服器中測試。
今天,將介紹與四次職業群有關的新系統以及三次職業群的平衡更新項目。
1. 四次職業群
四次職業群為三次職業群轉職而來,必須達到 BLV 200 與 JLV 70。
盧恩 / 主教 / 咒術
遊俠 / 斬首 / 機匠
皇家 / 修羅 / 妖術
詩舞 / 魅影 / 基因
-
- 職業名稱可參照: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1577967524.A.AA5.html
另外,達成四轉後,BLV 上限將提升到 250。
<四轉的 BLV 250 封頂光芒>
2. 特性素質系統
四轉將不再取得可以分配到以往六大素質的素質點數,將取得全新的特性素質點數,共有 6 種特性素質。
特性素質點數不像素質點數會因為等級較高而取得較多的點數,而是每次等級提升都取得同樣的數量,不過在特定的等級上,會取得額外的特性素質點數。
另外,也與一般的素質點數不同,分配特性素質時固定消耗的點數為 1 點,消耗量不會成長,讓玩家可以更直觀地分配點數。
<新特性素質追加!>
Power (POW)
每 1 點,素質物理攻擊 + 5
每 3 點,P.ATK + 1
Stamina (STA)
每 1 點,Res + 1
每 3 點,Res + 5
Wisdom (WIS)
每 1 點,Mres + 1
每 3 點,Mres + 5
Spell (SPL)
每 1 點,素質魔法攻擊 + 5
每 3 點,S.MATK + 1
Concentration (CON)
每 1 點,HIT + 2、FLEE + 2
每 5 點,P.ATK + 1、S.MATK + 1
Creative (CRT)
每 1 點,HEAL PLUS + 1
每 3 點,CRITICAL Damage Rate + 1
3. 新能力: 特性能力
1) Power Atk (P.ATK)
角色最終物理攻擊力以 % 增加的能力值。
2) Spell Matk (S.MATK)
角色最終魔法攻擊力以 % 增加的能力值。
3) Resist (Res)
在計算物理防禦力前,減少物理傷害的能力值。
4) Magic Resist (Mres)
在計算魔法防禦力前,減少魔法傷害的能力值。
5) Heal Plus (H.Plus)
與最終治癒量有關的能力值。
6) Critical Damage Rate (C.Rate)
追加暴擊中的「140% 傷害」效果的能力值。
4. 暴擊傷害增加效果變更
(一些廢話不翻)
暴擊傷害增加 % 效果變更
- 技能僅適用其中的 50%
但是,為了對應技能或道具所受到的影響,預計會提高技能或道具本身的傷害係數。
<完全相同的角色於改版前後的不同>
5. 三次職業群職業調整
(官腔不翻)
1) 盧恩騎士
■龍之氣息 / 龍之氣息-水
- BLV 參數自 150 底變更為 100 底。
■龍駕馭
- 對「龍之氣息 / 龍之氣息-水」的影響力 120% 提升至 140%(等級 5 時)。
■音速衝擊波
- 傷害公式變更,等級 5 時自 1700% 提升至 2550%。
- 獨立延遲自 2 秒減少至 1.75 秒,共通後延遲自 1 秒減少至 0.5 秒。
■風暴衝擊
- 傷害公式變更,STR 120 為基準時,自 1500% 提升至 2100%。(這邊原文有個筆誤,不知道是什麼)共通後延遲自 1 秒減少至 0.5 秒。
■風壓飛刃
- 技能冷卻時間於等級 5 時,自 0.2 秒增加至 0.35 秒,共通後延遲自 1 秒減少至 0.7 秒。
- SP 消耗於等級 5 時,自 50 減少至 35。
■致命爆裂
- 效果範圍自 11*11 減少至 9*9,依據使用者一半的暴擊率適用暴擊。
- 傷害公式變更,等級 5 時自 2000% 提升至 2250%。
2) 皇家禁衛軍
■反射傷害
- 變更技能名稱為「反射傷害減少」。
- 技能效果調整為減少受到的反射傷害。
■盾咒
- 技能效果變更為:
- LV 1: 90 秒內,每 3 秒恢復 5% 的 MHP
- LV 2: 90 秒內,每 5 秒恢復 3% 的 MSP
- LV 3: 90 秒內,ATK 與 MATK + 150
■聚集
- 變更效果。
- 只能在具有隊伍的情形下施展;依據使用時周圍的隊伍成員數量增加自身的 DEF(最大 360)。
■黃昏星之光
- 刪除詠唱條件,於靈感狀態下,可以造成更大的傷害。
■大地毀滅
- 刪除減少對方防禦力、ASPD 與破壞盾牌的效果。
- 傷害公式變更,不再受盾牌重量與精煉影響、受使用者的 STR 與 VIT 影響。
- 屬性變更為等同武器的屬性。
■放逐攻擊
- 傷害公式變更,等級 10 時自 500% 提升至 800%。
■加農砲攻擊
- 變更為對目標與目標周圍造成傷害(等級 5 時為 5*5)。
- SP 消耗於等級 4 時增加為 50並且攻擊距離自 9 減少為 7 格。
- 依據使用者一半的暴擊率適用暴擊。
■半月斬
- 刪除硬直與坐下效果,使用後取得「支配烙印就緒」狀態。
■支配烙印
- 變更為立即詠唱技能並取消擊退效果。
- 支配烙印就緒時,造成更高的傷害。
■創世之光
- 不再消耗 HP,SP 消耗於等級 10 時自 90 提升至 120。
- 變更為立即詠唱(不確定),傷害公式變更,等級 10 時自 2000% 提升至 2300% 並受使用者的 INT 影響。
- 靈感狀態下,等級 10 時提升為 3500% 傷害並且調整攻擊屬性為無屬性。
■靈感
- 持續時間於等級 5 時,自 90 秒提升到 180 秒。
- 刪除經驗值消耗效果。
- 刪除攻擊時減少 HP 的效果。
- 可以與聚集同時使用。
- 增加效果的公式不再受 JLV 影響並調整公式。
(BaseLv 200 / 等級 5 時: HIT + 60, All Status + 30, ATK + 200, MATK + 200, MHP + 20%)
3) 機械工匠
■加農砲
- 固定詠唱時間調整,等級 5 時自 0.2 秒減少至 0.1 秒。
- 變動詠唱時間調整,等級 5 時自 2.2 秒減少至 2 秒。
- 獨立延遲調整,等級 5 時自 0.65 秒減少至 0.3 秒。
- 傷害公式調整為不受體型影響,等級 5 時為 1900% 並且 BLV 參數以 120 底變更為 100 底。
- 射程固定為無關等級 9 格,攻擊範圍於等級 5 時變更為 5*5。
■噴射飛拳
- 變動詠唱時間於等級 5 時自 1 秒減少至 0.5 秒。
- SP 消耗於等級 5 時自 15 增加至 25。
- 傷害公式於等級 5 時自 700% 增加至 1100% 並且 BLV 參數以 120 底變更為以 100 底。
■戰斧颶風
- 刪除使用風屬性武器時傷害增加以及外圍傷害較低的效果。
- 刪除 HP 消耗。
- SP 消耗於等級 5 時自 26 提升為 45。
- 傷害公式於等級 5 時自 700% 增加至 1100%。
■揮斧重擊
- 傷害公式於等級 5 時自 1300% 增加至 1800%,並且 BLV 參數以 120 底變更為以 100 底。
- 傷害公式中的 BLV 參數將影響整個公式;但是 STR 與 DEX 的影響力減少為原先的一半。
■火神砲
- 傷害公式於等級 3 時自 210% 提升到 420%,並且 BLV 參數以 120 底變更為以 100 底。
- 無關等級,共通後延遲統一 0.1 秒、變動詠唱時間追加 0.2 秒。
- SP 消耗於等級 3 時自 6 增加至 15,攻擊範圍增加至 5*5。
4) 基因學者
■配藥
- 追加可以製作增加人工生命體親密度的「人工生命體營養劑」。
■藥水投擲
- 對人工生命體的效果增加至 3 倍。
■手推車龍捲風
- 傷害公式於等級 10 時自 1000% 提升至 2000%。
■手推車加農砲
- 傷害公式變更,將加算使用者 2 倍的 INT 到傷害係數內。
■吸血植物
- 消耗 5 個吸血種子,賦予一名隊友在持續時間內最高可以具有 9% 機率吸取 5% 傷害到 HP 中。
■爆炸孢子
- 刪除附著傷害,變更為對目標與周圍造成傷害。
- 範圍內的對象於 5 秒內增加受到的 10% 遠距離物理傷害,若為 BOSS 階級則為增加 5%。
■人工生命體共通項目
- 1 至 99 級所需經驗值大幅度減少。
- 人工生命體等級提升/進化/S變化時的 HP 與 SP 提升量增加,但是只對於改版後的全新人工生命體才適用。
■生命體召喚
- 存在安息中的人工生命體的話,消耗 1 個生命的種子,活化安息中的人工生命體。
- 人工生命體持續活動 1800 秒變更為依據 AI 活動。
■安息
- 追加 20 秒的獨立延遲。
■復活生命體
- 追加 20 秒的獨立延遲
■麻痺針
- 傷害提升至 4500%
■劇毒粉
- 不再賦予黑暗狀態,改為賦予使目標 FLEE 降為 0 的霧毒狀態。
- 傷害提升至 1000%,傷害間隔固定為 1 秒。
- 依據人工生命體的 DEX 增加傷害。
- 持續時間變更為 15 秒。
- 重複使用時,較舊的範圍效果移除。
■鎮痛劑
- 持續時間提升至 600 秒,刪除 ASPD 懲罰。
- 只可對自己與主人使用。
■熔岩滑動
- 最大 7*7 範圍、刪除攻擊次數限制、不再賦予著火狀態。
- 傷害變更為 500%,傷害間隔減少 1 秒。
- 持續時間變更為 15 秒。
- 重複使用時,較舊的範圍效果移除。
■火山塵暴
- 於等級 10 時,技能等級因應的攻擊力增加量為 100 並且持續時間增加到 600 秒。
- 變更武器屬性與自動詠唱功能刪除。
■午夜狂暴
- 傷害變更為 4500% 並無視物理防禦力。
■音速飛刃
- 傷害變更為 4500% 並受生命體 INT 影響。
- 詠唱時間減少 1.5 秒。
■血腥魔刀
- 詠唱時間減少 1.5 秒。
■鋼鐵之角
- 刪除擊退效果,傷害變更為 4500%。
- 傷害受生命體 VIT 影響。
■岩壁
- 等級 5 時追加 20 秒的獨立延遲,賦予主人與自身岩壁(最大 DEF + 500、MDEF + 150)效果。
■聖刺
- 詠唱時間減少 1.5 秒。
- 傷害變更為 4000%。
5) 十字斬首者
■致命塗毒
- 移動到特定地圖時,不再解除效果。
■心靈震波
- 獨立延遲自 0.15 秒增加至 0.3 秒,SP 消耗自 20 增加至 60,攻擊距離減少 4 格。
- 傷害於等級 10 時 1400% ATK 增加至 1500% ATK。
■迴旋刀刃
- 迴旋次數持續時間變更為 10 秒。
■迴旋十字斬
- 於等級 5 時,獨立延遲自 0.3 秒減少至 0.2 秒、共通後延遲自 0.5 秒減少至 0.3 秒。
■十字斬
- 獨立延遲自 0.7 秒減少至 0.35 秒,傷害公式調整。
- 等級 5 時,傷害自 1750% 提升至 2150%。
■反擊斬
- 刪除擊退效果。
■致命爪痕
- 持續時間增加至 20 秒,對 BOSS 階級的增傷量減少至一半。
6) 魅影追蹤者
■自動魅影念咒
- 等級 10 時,持續時間內 MATK + 50。
■三角射擊
- 傷害公式調整,等級 10 且 AGI 200 時,提升至 2900%;並且 BLV 參數自以 120 為底調整為以 100 底。
- 刪除擊退效果、變動詠唱時間,追加獨立延遲 0.35 秒。
- 共通後延遲自 0.5 秒減少至 0.35 秒。
■致命威脅
- 傷害公式調整,等級 10 時自 1100% 提升至 1200% 並受使用者 AGI 影響。
7) 咒術士
■重力原野
- 傷害次數減少到 10 次,每次攻擊自 250% 調整為 500%。
■魔力增幅
- SP 消耗於等級 10 時變更為 80,1 次性技能變更為持續性技能。
- 增幅量減少 50%。
■靈魂爆炸
- 傷害公式變更,等級 5 時自 1500% 提升至 2000%。
■毀滅彗星
- 傷害公式變更,等級 5 時自 5000% 提升至 6000%。
■屬性漩渦
- 傷害公式變更,等級 10 時自 4000% 提升至 4800%。
■魔法保存
- 保存點數依據技能等級提升 4 至 8 點,但是閱讀魔法書的最大限制維持在 7 次。
8) 妖術師
■超自然波
- 使用杖或者書類武器時,傷害次數變為兩倍。
■鑽石星塵
- 傷害公式調整,技能等級、INT、水屬性附加參數的影響力上修。
■聖槍刺擊
- 傷害公式調整,技能等級、INT、風屬性附加參數的影響力上修。
■大地墳場
- 傷害公式調整,技能等級、INT、地屬性附加參數的影響力上修。
■魔力拳
- 刪除打擊次數限制,每次攻擊時消耗 20 SP。
- 持續時間自 60 秒增加至 180 秒。
- 追加 MATK 自 500% 減少至 200%。
■雲殺
- 刪除紅色魔力礦石的需求,持續時間變更為 5 秒。
- 不再賦予中毒,而是雲毒,可以使目標降低 25% 毒屬性抗性。
■劇毒猛擊
- 等級 5 時,對目標與其周圍 7*7 範圍造成 2500% 毒屬性傷害,雲毒對象則為 3500%。
- 受到使用者的 INT 影響傷害,並且 BLV 參數自以 120 底變更為以 100 底。
■打擊強化
- 變更為只可對隊伍成員使用。ATK 增加量變更為無關武器等級最高 100。
- 刪除增加暴擊率效果,變更為增加 70% 必中攻擊。
- 持續時間自 60 秒增加到 90 秒。
9) 大主教
■審判
- 傷害公式於等級 10 時自 700% 增加至 1000%。
■謳歌
- 傷害公式於等級 10 時自 1050% 增加至 2800%。
- 使用安希拉的效果時間內,屬性變更為無屬性。
10) 修羅
■潛龍升天
- 持續時間於等級 10 時,自 165 秒提升至 300 秒。
- MHP 與 MSP 增加量於等級 10 時,自 12% 減少至 10%。
- 刪除減少 HP 與無法自然恢復的效果。
■天羅地網
- 傷害公式調整,等級 5 時自 400% 提升至 1000%。
■雙龍腳
- 傷害公式調整,等級 10 時自 500% 提升至 900%。
- 射程調整為 2 格。
■大纏崩墜
- 刪除硬質效果以及因應目標重量/魔物體型的傷害調整效果。
- 傷害公式調整,自 2600% 提升至 3100%。
- 射程調整為 2 格。
■虎砲
- 變更為對自身周邊造成特殊近距離物理傷害。
- 武器屬性將個別適用於各個受到傷害的目標。
- 傷害範圍自目標周圍 5*5 調整為自身周圍 7*7。
- 獨立延遲減少至 3 秒。
■閃光連擊
- 刪除天羅地網的使用,小幅減少無法行動的時間。
- 等級 5 時,獨立延遲減少至 3 秒。
■爆氣散彈
- 氣彈消耗減少到 3 顆。
■雷光彈
- 氣彈消耗固定為 2 顆,攻擊次數維持與技能等級相同。
- 變動詠唱時間減少 1 秒,獨立延遲減少 0.5 秒。
■獅子吼
- SP 消耗減少至 70,氣彈消耗減少為 3 顆。
- 範圍變更為 9*9 並不再賦予恐怖。
- 傷害公式變更,自 1500% 提升至 2500%,並且 BLV 參數自以 150 底變更為以 120 底。
11) 遊俠
■銳利射擊
-技能範圍從9格增加到11格。
-變更了傷害公式,根據現有的5級,攻擊力等級從1150%增加到1800%。
-將技能效果由單體直線更改為範圍,並將範圍目標更改為其周圍的5X5
-SP消耗從30降低至24。
■瞄準標靶
-無論目標大小如何,攻擊次數固定為5,消耗的箭矢數量固定為3。
-在“微風恐懼”狀態下,每次攻擊的傷害改變為攻擊力1150%。
■箭雨風暴
-固詠時間為0.3秒,變詠時間減少為2秒。
-技能冷卻時間統一為3.2秒,與技能等級無關,並且SP消耗從現有的10級提高到48點至60點
(最低可扣至0.7/1秒獨延)
-消耗的箭矢數量從10隻減少至5隻,最大效果範圍更改為9X9格。
-傷害公式已更改,並在現有10級的基礎上從1800%的攻擊提高到2000%的攻擊。
在微風恐懼效果中時,傷害提高至2700%ATK。
■菁英狙擊
-刪除DEF和MDEF固定為1的懲罰。
-持續時間從60秒增加到180秒。
上述遊俠段落已經經過 irinonozomi 同意轉載。
- https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1590569177.A.FAC.html
12) 宮廷樂師與浪跡舞者
■重金屬音樂
- 自造成 1 次傷害以 2 次傷害表現調整為造成 2 次傷害。
■大暴雨
- 傷害公式變更,AGI 200、DEX 300,使用樂器或鞭子武器的情形,自 800% 提升至 850%。(減少了 AGI 與 DEX 的影響力)
- 箭矢消耗減少至 10。
■殘響
- 箭矢消耗減少至 5,範圍減少至 5*5。
- SP 消費至 65 增加至 80。
後面雜事不翻。
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
有點多,
有疏漏還麻煩提醒。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.104.193.139 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1590572339.A.FCB.html
推 Mx1720: YA 推 05/27 17:43
推 firstfrost: 因為遊俠銳射太強了,所以我們決定增加菁英射擊的持 05/27 17:44
→ jk182325: 一分鐘射不夠 就射三分鐘 用心做轉蛋 用腳做平衡 05/27 17:47
推 lcm001: 皇家復活,謳歌上太空 05/27 17:48
推 cityhunter04: 所以技能斬首變更強了? 05/27 17:53
噓 stellvia2359: 為啥還能再提升菁英狙擊啊?咒術也想要菁英魔增啊 05/27 17:54
推 edie79827: 所以四轉會有新技能嗎? 05/27 17:56
@ 以上紅底標記10位,每人26P(稅前)發送完成! by AutoGiveP 2.11
生命體的火山塵暴部分,
直接翻譯是「依據技能等級增加的傷害量於等級 10 時增加 100,並且增加持續時間至最大 600 秒。」
如果是基礎值變 100 跟現版本一樣,
只增加 100 則依照官方慣例應該要寫下修或減少之類的字樣,
所以我猜測應該是基礎值變為 200(滿等火山),
若猜測正確,
公式或許會是「技能等級 * 20 + 生命體等級」。
怎麼突然說這個 xD?
最近都在顧超初 185 沒什麼時間,不過真的想玩的是 Minecraft: Dungeon
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