Team Ninja รับทราบแล้วว่าเกมเมอร์ยังต้องการ Ninja Gaiden ภาคต่อ
.
Fumihiko Yasuda ผู้กำกับเกม Nioh 2 สัมภาษณ์กับเจ้าสำนัก IGN เผยว่าเขารับทราบเป็นอย่างดีว่าแฟนเกมยังต้องการภาคต่อของเกม Ninja Gaiden รวมถึงทีมงานหลัก (ที่กำลังพัฒนาเกม Nioh ตอนนี้) ก็อยากสร้างเกมใหม่เป็นภาคต่อของ Ninja Gaiden หลังเกมธีมนินจาเริ่มกำลังเป็นที่นิยมมากขึ้น โดย Yasuda กล่าวว่า..
.
"สมาชิกหลักของ Team Ninja ที่เคยพัฒนาเกม Ninja Gaiden ในตอนนี้อยากจะส่งผลงานเกมใหม่ ซึ่งพวกเราก็ทราบดีว่าแฟนเกมบางกลุ่มต้องการ Ninja Gaiden มากกว่า Nioh 2"
.
"ตอนนี้เราเห็นเกมนินจามากมายอย่าง Sekiro: Shadows Die Twice และเราได้รับแรงบันดาลใจดี ๆ มากมายจากเกมเหล่านั้น เราก็หวังว่าจะมอบข่าวดีสักวันหนึ่งครับ"
.
Ninja Gaiden เป็นซีรีส์เกมแอ็กชันระดับตำนานของค่าย Tecmo (ปัจจุบันคือ Koei Tecmo) ที่ดำเนินมาตั้งแต่ปี 1988 แต่หลังจากเกม Ninja Gaiden 3 สำหรับเครื่อง PS3 และ Xbox 360 มีกระแสวิจารณ์กับยอดขายที่ไม่ดี ทำให้ซีรีส์ดังกล่าวไม่ได้รับการพัฒนาภาคต่อนับตั้งแต่ปี 2012 ในขณะที่แฟรนไชส์เกมต่อสู้ Dead or Alive และเกม Souls-Like อย่าง Nioh ยังคงดำเนินต่อไป
.
ที่มา: https://gamingbolt.com/team-ninja-knows-you-want-a-new-ninj…
.
#ข่าวเกม #GamingDose #NinjaGaiden
同時也有9部Youtube影片,追蹤數超過43萬的網紅阿謙,也在其Youtube影片中提到,死一次不夠...那就再死一次吧 隻狼! (右下角可開啟中文CC字幕) 觀看更多阿謙:http://goo.gl/eg9FNt IGN高評價9.5分的好遊戲 我自己的心得是玩起來有點像是節奏遊戲XDDD 攻擊與擋刀的時機點就像是再打節拍一樣 論難度 真心覺得比黑暗靈魂再高一些些 但是 真滴好玩! ...
sekiro ign 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的精選貼文
[News] Team Ninja ยอมรับ! รู้ดีว่าแฟนๆ อยากได้เกม Ninja Gaiden ภาคใหม่ และทีมงานเองก็อยากทำด้วย!
.
ผู้กำกับ Nioh 2 ได้เปิดเผยว่า Team Ninja ได้เริ่มคิดเกี่ยวกับการพัฒนาเกมถัดไปของพวกเขาแล้ว และยิ่งไปกว่านั้นคือ พวกเขาอยากจะพัฒนาเกม Ninja Gaiden ภาคใหม่ จากแรงบันดาลใจที่ได้เห็นวีดิโอเกมในธีมนินจาที่ผ่านมา
.
ในระหว่าง Preview Event ล่าสุดของ Nioh 2 ทาง IGN ได้นั่งจับเข่าคุยกันกับ คุณ Fumihiko Yasuda ผู้กำกับ และเขาได้เปิดเผยว่า ทีมงานหลักของ Nioh 2 ก็เคยเป็นทีมงานที่เคยพัฒนา Ninja Gaiden และพวกเขาก็อยากจะทำเกมใหม่ในแฟรนไชส์นี้ด้วย
.
"ทีมงานหลักที่เคยพัฒนา Ninja Gaiden อยากจะทำเกมภาคใหม่แล้ว ซึ่งพวกเรารู้ดีว่า แฟนๆ บางส่วนอยากจะได้เกม Ninja Gaiden มากกว่า Nioh 2 ด้วยซ้ำ ในตอนนี้พวกเราเห็นมีเกมแนวนินจาออกมามากมาย อย่าง Sekiro: Shadows Die Twice และเราก็ได้รับแรงบันดาลใจดีๆ จากเกมเหล่านี้ ดังนั้น พวกเราหวังว่าจะได้บอกข่าวดีกับแฟนๆ ในสักวันหนึ่ง"
Yasuda กล่าว
.
แม้ว่า Yasuda จะไม่ได้ยืนยันตรงๆ ว่าเกม Ninja Gaiden ภาคใหม่ กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา แต่ถือว่าเป็นเรื่องที่ดีที่เขายอมรับว่า Team Ninja ได้เห็นเสียงเรียกร้องอยากได้ Ninja Gaiden ภาคใหม่จากเหล่าแฟนๆ แล้ว และมีไอเดียใหม่ๆ ที่จะทำจากแรงบันดาลใจจากเกมนินจาที่ได้รางวัลเกมแห่งปี อย่าง Sekiro: Shadows Die Twice
.
เกมในแฟรนไชส์ Ninja Gaiden ไม่ได้มีเกมภาคหลักอย่างเป็นทางการ มาตั้งแต่ Ninja Gaiden 3 ที่วางจำหน่ายเมื่อปี 2012 (ถ้าไม่นับเกมสปินออฟที่ล้มเหลวในทุกๆ ด้านอย่าง Yaiba: Ninja Gaiden Z) ซึ่งนี่ก็ถือว่าเป็นข่าวดีเล็กๆ สำหรับแฟนเกมในซีรีส์นี้ และหวังว่าจะมีข่าวดีที่ยิ่งกว่าในอนาคตอันใกล้นี้
.
Source : https://www.ign.com/…/team-ninja-knows-fans-want-a-new-ninj…
-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-
แก้แลค แก้ปิงเกมออนไลน์ให้คิดถึงเรา PingBooster
พิเศษส่วนลด 15% เมื่อกรอก Code : Sheapgamer
สมัครทดสอบฟรี => http://bit.ly/2GBcM3G
-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-
Monster Hunter World: Iceborne (Steam) ลด 12% เหลือ 870 บาท ดูที่นี่ - http://bit.ly/2BVpxUj
sekiro ign 在 Taepoppuri Facebook 的最讚貼文
Elden Ring จากคลิป&โพสต์สรุปวันก่อน
ก็มีเพิ่มเติมบทสัมภาษณ์จาก IGN ส่วนที่น่าสนใจคือ
-ย้ำว่าคุณมิยาซากิเป็นคนเขียนเนื้อเรื่องหลัก ส่วน GRRM เขียนตำนานในเกม แน่นอนว่าจะมีความดราม่าติคอยู่ในเนื้อหา
-ด้วยการได้ผู้เชี่ยวชาญมารับผิดชอบนี้เอง ทำให้ตัวละครในลอร์ของเกมนี้จะมีมิติและนิสัยใจคอที่น่าติดตามมากกว่าเกมที่ผ่านๆมา
-เล่าเรื่องแบบให้ปะติดปะต่อเองแบบ Dark Souls ไม่ชัดเจนเหมือน Sekiro และเกมนี้เน้นการสำรวจมากที่สุดเท่าที่เคยทำ ทุกสถานที่จะมีเนื้อเรื่องให้ค้นหาเอาเอง
-ตัวเอกคือตัวละครที่สร้างเองได้ ไม่ใช่ตัวละครฟิกแบบ Sekiro ฉะนั้นเนื้อหาในเกมนี้จะโฟกัสที่เรื่องราวของโลกในสเกลใหญ่ มากกว่าจะเป็นเรื่องราวการเดินทางของตัวเอกคนเดียว
.
.
.
ป.ล. แหม่ ฟังแล้วโดนทุกอย่างเลย จุดด้อยที่เราเสียดายที่สุดของเซคิโรก็คือการสำรวจกับ เควสไลน์ NPC ที่ไม่น่าสนใจ ซึ่งเป็นสองสิ่งที่ Elden Ring จะไปโฟกัส แต่ก็แลกมาด้วยตัวเอกเด๋อๆพูดไม่เป็นเหมือนเดิม lol
=ที่มา=
https://sea.ign.com/…/elden-ring-george-r-r-martins-involve…
https://nordic.ign.com/…/elden-ring-is-closer-to-dark-souls…
#EldenRing #Fromsoftware
เจาะลึกข้อมูลเบื้องต้น Elden Ring
มะ พร้อมกันรึยัง กับเกมใหม่ของฟอร์มซอฟต์ที่รัก
รูปแบบคลิป : youtu.be/y28290xiY9k
ใครยังไม่ได้ดู ก็ดูเทรลเลอร์ก่อนค่ะ
ในคลิปเราแปลไทยไว้แล้ว
.
.
Elden Ring เป็นผลงานใหม่ของค่าย Fromsoftware ผู้รังสรรค์ซีรีส์โซลส์ ไม่ว่าจะเป็นจุดเริ่มต้นของ genre ใหม่อย่าง Demon’s Souls เกมไตรภาคที่มีแฟนๆทั่วโลก Dark Souls, Dark Souls II, Dark Souls III รวมไปถึงผลงานเดี่ยวอย่าง Bloodborne และ Sekiro : Shadows Die Twice … ถ้าติดตามเพจนี้กันมาคงไม่ต้องสาธยายสรรพคุณมาก มาดูรายละเอียดแรกของเกมกันเลยดีกว่า
.
================
จุดเริ่มต้นของโปรเจกต์
================
ผู้กำกับมิยาซากิให้สัมภาษณ์ในบล็อกโพสต์ของ Xbox Insider ว่าทีมงานเริ่มลงมือพัฒนาเกมนี้หลังจากเสร็จงานกับ Dark Souls 3 DLC (ช่วงปลายปี 2016-ต้นปี2017) เกมนี้ถูกพัฒนามาควบคู่กับ Sekiro และก็วางแผนให้ช่วงพีคของการพัฒนาไม่ทับซ้อนกัน เมื่อปิดงาน Sekiro ไป จึงถึงเวลาของ Elden Ring แล้ว
.
โดย Elden Ring นั้นเป็น ‘Classic Fantasy Action RPG’ ที่จะแสดงให้เห็นถึงจุดเด่นของฟอร์มซอฟต์แวร์ที่รู้จักกันดี ไม่ว่าจะเป็นงานศิลป์และการออกแบบในเกมที่ถ่ายทอดความดาร์คแฟนตาซีได้ไม่เป็นรองใคร ความท้าทายในการฝ่าฟันอุปสรรค รวมไปถึงเนื้อหาที่ลึกลับน่าค้นหาของโลกและประวัติศาสตร์ในเกม...จุดนี้เองที่นักประพันธ์ชื่อดัง George R. R. Martin ได้มีส่วนเกี่ยวข้องด้วย
.
เหตุใด George R. R. Martin ถึงมาร่วมงานในโปรเจกต์นี้ได้? ขอยกคำตอบของคุณมิยาซากิมาเลยก็แล้วกัน
.
‘ผมเป็นแฟนผลงานของคุณมาร์ตินมานานแล้ว โดยเฉพาะซีรีส์ Fevre Dream (เป็นนิยายผจญภัยสยองขวัญเกี่ยวกับแวมไพร์) ที่ผมมองว่าเป็นผลงานชิ้นเอกและเคยแนะนำให้พนักงานใหม่ๆได้อ่านกัน ซึ่งคุณเออิจิ นาคาจิม่า (Executive business director ของ FS) ก็ทราบถึงความคลั่งไคล้ของผม จึงได้ติดต่อไปทางคุณมาร์ตินเพื่อจะขอโอกาสในการร่วมงานกัน ตอนแรกเราก็คิดว่ากันว่าคงจะถูกปฏิเสธแน่’
.
‘แต่แล้วเรากลับได้โอกาสที่หายากในการนัดคุยเป็นการส่วนตัวกับคุณมาร์ติน ซึ่งมันเป็นการสนทนาที่สนุกและกระตุ้นความคิดมาก ตอนนั้นเองที่ผมรู้สึกอย่างแรงกล้าว่าอยากจะร่วมงานกับเขา ท้ายที่สุดเขาก็ตกลง จนถึงตอนนี้ผมก็ยังดีใจอยู่เลยที่คุณมาร์ตินยอมรับข้อเสนอ’
.
‘ในช่วงแรกนั้น คุณมาร์ตินก็ได้ถามถึงธีม แนวความคิด ลักษณะและแง่มุมต่างๆของเกมนี้ที่ผมคิดอยู่ในใจ แล้วเราก็ได้แลกเปลี่ยนกันอย่างสร้างสรรค์ จากนั้นคุณมาร์ตินก็ได้นำข้อมูลที่คุยกันนี้ ไปเป็นรากฐานในการเขียนตำนานและเทพปกรณัมของโลกในเกม ’
.
‘ตำนานที่คุณมาร์ตินเขียนนั้นเปี่ยมไปด้วยตัวละครที่มีบทบาทน่าสนใจ และก็ให้ความรู้สึกลี้ลับอันตรายมีมนต์ขลัง มันเป็นแหล่งกระตุ้นจินตนาการชั้นยอดของผมและทีมงาน โลกที่เต็มไปด้วยเนื้อหาของ Elden Ring ถูกสร้างขึ้นด้วยตำนานนี้ แม้แต่ผมเองก็ยังอดตื่นเต้นไม่ได้ในระหว่างการพัฒนา ก็อยากจะให้รอดูโลกที่เราสร้างกันขึ้นมาครับ’
.
===============
นี่ไม่ใช่ Dark Souls
===============
เกมแอคชั่นอาร์พีจีในธีมคลาสสิกแฟนตาซีฟังดูจะคล้ายกับ Dark Souls ที่เคยทำมาแล้ว แต่คุณมิยาซากิก็บอกอย่างชัดเจนว่านี่ไม่ใช่แค่ดาร์คโซลในชื่อใหม่อย่างแน่นอน นอกจากตำนานอีพิคแฟนตาซีโดยจอร์จมาร์ตินแล้วยังมีข้อแตกต่างที่เด่นชัดอีกหลายข้อ อย่างแรกคือ ‘Open-world’
.
โลกของ Elden Ring เป็นโลกที่ใหญ่ที่สุดที่ฟอร์มซอฟต์เคยสร้างมา นอกจากความยิ่งใหญ่ทางด้านการเล่าเรื่องแล้ว ผู้เล่นก็จะมีทางเลือกและอิสระมากกว่าที่เคยเล่นกันมาในเกมของฟอร์มซอฟต์เช่นกัน
.
ซึ่งทีมงานรู้ดีถึงจุดเด่นของพวกเขาเองอย่างเลเวลดีไซน์ที่โดดเด่น เพราะเหตุนี้ ถึงจะเรียกว่า Open-world แต่มันไม่ใช่พื้นที่โล่งๆว่างเปล่าที่มีดีแต่ความกว้างใหญ่แน่นอน
.
แต่ละแอเรียที่ตัวเอกเดินทางไปล้วนพร้อมให้ผู้เล่นทำการสำรวจ มันจะมีทั้งความลับและอุปสรรคอันตราย รวมไปถึงฉากเส้นทางการเล่นที่ซับซ้อนตามแบบฉบับของฟอร์มซอฟต์ด้วย เช่น ปราสาทและสิ่งปลูกสร้างอื่นๆเป็นต้น
.
ซึ่งเกมนี้ก็จะเปี่ยมอารมณ์เหงาเศร้า ไม่ได้มีเมืองผู้คนพลุกพล่านอย่าง Open-world อื่นๆ เราสามารถเดินทางสำรวจโลกที่น่าค้นหานี้ด้วยการขี่ม้า ถือเป็นครั้งแรกในซีรีส์ที่เราจะมีรูปแบบการเดินทางนอกเหนือจากการเดินเท้า
.
============
ตัวละครที่เป็น’เรา’
============
นอกจากนี้ Elden Ring จะเน้นองค์ประกอบความเป็น RPG มากกว่าผลงานอื่นๆ และยิ่งไม่เหมือนกับผลงานล่าสุดอย่าง Sekiro ที่เน้นความเป็นแอคชั่น การสวมบทบาทของ Elden Ring จะเริ่มตั้งแต่การสร้างตัวละครของเราเอง (Character creation กลับมาแล้ว)
.
นอกจากจะปรับแต่งตัวละครเองได้แล้ว ก็มีอาวุธให้เลือกมากมายรวมไปถึงเวทคาถานานาชนิด เพื่อที่จะสร้างกลยุทธ์การเล่นในแบบฉบับของแต่ละคน ในด้านความหลากหลาย(ของบิลด์)แล้วถือว่ามากกว่าซีรีส์ดาร์คโซลส์เสียอีก
.
แต่ถึงจะเน้นความเป็น RPG ในด้านทางเลือก ฝั่งระบบการเล่นก็จะยังคงมีรากฐานเป็นการต่อสู้ระยะประชิดที่มีน้ำหนักสมจริงในการออกท่าและมีการตอบสนองฉับไวอย่างที่ฟอร์มซอฟต์มีชื่อเสียงดีอยู่แล้ว
.
=================
บอสไฟต์และความท้าทาย
=================
สั้นคือๆ ยากเหมือนเดิม จบ! lol
ในเกมนี้ ทีมงานยังมีแนวความคิดในการออกแบบเช่นเดิมคือ ทำให้คนเล่นได้รู้สึกสุขสมใจเมื่อข้ามผ่านอุปสรรคได้ ไม่ว่าอุปสรรคนั้นจะมาในรูปแบบในก็ตาม ...ซึ่งจากเกมที่ผ่านๆมาคนเล่นก็ผ่านกันมาเยอะมากแล้วล่ะ ทั้งตายแล้วหมดตัว ฉากอุดมกับดัก หนาม หินกลิ้ง เอเลี่ยนยิงเลเซอร์ งูใหญ่หิวโหย หมาคาบดาบ คนว่างงานยืนหรอยด้วยธนูยักษ์ บอสโหด บอสโหดx2 บอสโหดมีสองร่างสามร่างสี่ร่าง ลิงผี ... เอ้อ ก็รอดูกันไปว่าจะมีมุกอะไรมาอีก
.
ย้ำอีกครั้ง ว่าแม้จะเป็น Open-world แต่ก็เป็น Open-world ฉบับฟอร์มซอฟต์ ที่จะเต็มไปด้วยบอสไฟต์แสนท้าทายกดดัน แต่ละตัวก็จะมีความน่ากลัวและเรื่องราวเบื้องหลังที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเอง ไม่ใช่บอสเปลี่ยนสีเปลี่ยนเสื้อใช้ซ้ำซากวนเวียนแน่นอน
.
=================
ความหมายของชื่อเกมล่ะ?
=================
อ่านคำตอบของคุณมิยาซากิแล้วอาจจะงงกว่าเดิม... เอาล่ะ เราเตือนคุณแล้ว
‘เอลเดนริง เป็นชื่อที่ใช้เรียกความคิดลึกลับชนิดหนึ่งที่เป็นนิยามของโลกใบนี้ (ใช้คำว่า mysterious concept ซึ่งอาจจะหมายถึงความเชื่อหรือแนวคิด อะไรที่เป็นนามธรรม)
จากบทพูดในเทรลเลอร์ เราจะตีความได้ว่าเอลเดนริงนี้พังทลายลงไป ความหมายของเหตุการณ์นี้จะเป็นสิ่งสำคัญในเนื้อหาของเกม ตอนนี้ขออธิบายแค่นี้ก่อนก็แล้วกันครับ (หัวเราะ) ’
.
=======
แถมท้าย
=======
-ธีมของเนื้อหาในเกมนี้ คือ ‘ความมุ่งมั่นของมนุษย์’
-ในคอมเมนต์มีเพิ่มเติมภาพคอนเซปต์ที่โชว์ในไซต์หลัก คุณมิยาซากิบอกว่าเป็นตัวละครที่แสดงออกถึงความดาร์คของโลกในเกมได้…
-Elden Ring จะวางจำหน่ายบน PS4, Xbox One, PC ยังไม่ประกาศวันวางจำหน่าย (นอสตราเดามั่วขอมโนว่า ออกครึ่งปีแรกของปีหน้าเช่นเคย ตามที่ทำมาทั้ง Bloodborne Dark Souls3 Sekiro)
.
.
ระหว่างนี้ก็เป็นกำลังใจให้ทีมงานค่ะ เพิ่งออก Sekiro ไปก็มาพีคเกมนี้ต่อเลย งานชุมจริงจัง
.
.
ที่มา
https://news.xbox.com/…/hidetaka-miyazaki-and-george-rr-ma…/
https://sea.ign.com/…/dark-souls-and-bloodborne-creator-say…
#EldenRing #Fromsoftware #taepoppuri
sekiro ign 在 阿謙 Youtube 的精選貼文
死一次不夠...那就再死一次吧 隻狼!
(右下角可開啟中文CC字幕)
觀看更多阿謙:http://goo.gl/eg9FNt
IGN高評價9.5分的好遊戲
我自己的心得是玩起來有點像是節奏遊戲XDDD
攻擊與擋刀的時機點就像是再打節拍一樣
論難度 真心覺得比黑暗靈魂再高一些些
但是 真滴好玩!
抽獎名單如下
MineCraft:hua 4121
OSU:鄒佳潔
APEX:乂燒餅Biscuits
ORI:黎雨媗
**特別感謝**
愛倫 和 Yaki 還有 我自己
後製/Yaki
-------------------------------------------
My FB Fanpage : https://www.facebook.com/AChien1212/
My Instagram : https://www.instagram.com/achien_kouku/
My Twitch : http://zh-tw.twitch.tv/achien_kouku
My Twitter : https://twitter.com/oOKoukuOo
FB Fanpage : https://facebook.com/oeurXstudio
合作聯絡信箱:Oeurstudiolive@gmail.com
非常歡迎下午茶吃的喝的置入(x
-------------------------------------------
我怕他會殺了我(((゚Д゚;)))
我愛大家OuOb
sekiro ign 在 The Moof Youtube 的最佳解答
ติดตามเดอะมูฟได้ที่ -
Facebook : http://www.facebook.com/movethemoof
Youtube : http://www.youtube.com/themoof
-----------------------
สนับสนุน The Moof ได้ที่!!! (Donation)
https://twitch.streamlabs.com/movethemoof
***ขอบพระคุณครับ**** ^^
---------------------------------------------------------
คุณผู้ชมที่ชื่นชอบและอยากเป็นกำลังใจให้ The Moof เพียงแค่กด like & share + Subscribe นะครับ ....
sekiro ign 在 Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室 Youtube 的最佳解答
有人玩遊戲是因為時間太多
有人玩遊戲是想在有限的人生追求更多
《隻狼 : 暗影雙死》是大作當中很有獨特風格的遊戲
成功將一個ARPG遊戲的概念融入到動作冒險遊戲當中
記住,迷惘便會落敗