【 Demo Day The Innovators 5 新創搶先報2⃣】
本次Demo Day除了有 新北市-亞馬遜AWS聯合創新中心 Batch#5的新同學外,還有Batch#4的成員以及來自 新北創力坊 InnoSquare的優秀團隊一起共襄盛舉,今天繼續為大家點名介紹👏
📍 分子智藥
VIRTUALMAN能預測臨床前藥物開發的實驗結果,並提供明確的藥物最佳化指引,不同於傳統AI工具的「黑盒子」,VIRTUALMAN革命性的可解釋人工智慧技術,讓客戶理解AI模型分析結果,以快速取得進展並降低60%錯誤率。透過精準易懂的預測結果,配合分子結構的修飾建議,替客戶減少不必要的實驗,節省時間成本。
📍奎景運算
提供FAST-AI-深度學習的加速工具,透過最佳化環境設定與自動化運用多台GPU伺服器,加速AI模型訓練工具並1鍵部署到大量的AI終端。FAST-AI為AI研發工具提供快速、簡單且支援不同的雲端硬體。透過簡單的工作坊,公司內的領域專家便可使用,節省開發時間比對手先一步取得先機。
📍智慧貼紙
為各行業提供工業4.0/機器無痛升級方案,以最低的學習成本和較高的投資回報率升級機器。Smart Tag為整體解決方案,由軟性電路板黏貼至機器表面,進行多點位資料蒐集,如震動、溫度及濕度等紀錄,再串接至客戶端系統或者上傳雲端數據中心,藉由機器學習及數據模型進行分析,並預測機器的運作模式,解決工廠產能及良率的問題。
📍極現科技 Earthbook
earthbook無人機任務及數據服務平台提供多種無人機影像、空拍直播與光達掃描等,為線上下單、即買即用的創新空拍商業服務,需求者毋須再煩惱無人機之購置、維護成本,並可將成果透過瀏覽器在平台中直接套疊其他資訊做加值利用與AI分析。從空拍到應用,earthbook以自有技術建立4D雲端DaaS平台,提供客戶完整服務。
📍玩咖旅行社 Tripresso 旅遊咖
專長資料串接與數據整合,提供B2C與B2B服務,建構多樣化的旅遊場景解決方案,從全球供應鏈串連、即時線上訂購、後端管理系統與企業所需的簽核、報支等管理功能等,提供消費者、企業客戶與旅遊同業一站式的系統,期待藉由數位轉型與技術開發,減少人力耗費,達成節省成本與增加效率的成果。
📍必揚實境科技 Veyond 必揚實境
本於期待科技創新可為人類生活帶來進步與改變的宗旨,相信教育與訓練的創新和科技化是值得耕耘又深具意義的領域。與各種具備專業知識的單位攜手合作,結合我們自身對於虛擬世界及網路應用的堅實基礎,共同建構各種教育、醫療護理、技能訓練等相關的創新解決方案。
📍米菲多媒體
以技術為核心,擁有多項發明專利及新型專利技術,致力提供XR核心技術開發及硬體整合服務,完善沉浸式體驗流程。2018年上線全台唯一的AR/VR/MR開發平台「MAKAR」。使用者不需學習程式,就能自由創建XR數位內容,發揮創意及想像力。米菲也與AR眼鏡、VR頭盔等設備商合作,進行軟硬體整合,提供SDK技術支援,並於2021年發佈可以直接在網頁觀看的「Web XR服務」。目前協助500家智慧工業、智慧教育、智慧醫療及商務客戶,達成操作培訓、產品演示、資訊管理以及數位轉型等創新XR應用。
📍圖題迷 TUTEEMI
由瓜地馬拉與台灣的創業家共同創立,是一家媒合外師家教與台灣人的平台。TUTEEMI解決語言與文化上的隔閡,提供台灣人與外師家教友善且安全的教學環境。依照每位學生不同的需求,與外師擬定課程,成為外師與學生的橋樑。目前平台上的外師家教來自17個不同的國家,提供的語言教學包含英語、法語、西班牙語與葡萄牙語。
📍凱匯金融科技 iEstate土斯債權
iEstate土斯債權為P2P借貸媒合平台,專注於解決中小企業、建商、不動產資金需求領域。運用P2P的特性,同時降低資金需求者資金成本,提高資金效率;降低債權人參與借貸門檻,提高借貸報酬,並合作區塊鏈圖靈證書,讓所有法律文件皆可上鏈存證。金流全面與銀行及第三方支付公司合作,確保iEstate不經手金流,搭配專業的案件審查團隊,創造P2P普惠金融的價值!
📍諾亞教育 諾亞教育 Know - Ya Edu.
由一群過去為補教老師、家教老師的成員所創辦,過去的教育體系並無法讓學生真正找到學習的意義以及熱忱,因此希望透過STEAM教育的模式打造一個全新的教育環境,讓學生們也能在快樂、有趣的創新環境中學習。最終願景是希望透過課程建立清楚的教學典範,再透過內容創作與電商,將諾亞教育的理念傳遞給更多的家長與學生。
不想錯過19家優秀新創的精彩分享❓
那怎麼還不報名Demo Day The Innovators 5⁉
立刻報名請點我👇
https://www.accupass.com/go/ntpcawsjic_demoday5
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,VR遊戲正在崛起!身處顯示卡戰爭的龍頭開發商「NVIDIA」當然也要搶頭香囉, 這次「NVIDIA」搶先發表了首款以虛擬實境(VR)為概念的主題遊戲《VR Funhouse》, 玩家在虛擬的遊樂園內,利用VR作出遠距射擊、以及近距離的拳擊等實境互動效果,透過這次遊戲可以清楚的看到運用「NVIDIA ...
「steam sdk」的推薦目錄:
- 關於steam sdk 在 新北創力坊 InnoSquare Facebook 的最佳解答
- 關於steam sdk 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的最佳貼文
- 關於steam sdk 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的精選貼文
- 關於steam sdk 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
- 關於steam sdk 在 Steamworks.NET - Steamworks.NET 的評價
- 關於steam sdk 在 greenworks/get-steamworks-sdk.md at master - GitHub 的評價
- 關於steam sdk 在 Steam API: How to query a server to get server info (not using ... 的評價
- 關於steam sdk 在 SOLVED: Unable To Initialize Steam API Error | Easy Solutions 的評價
- 關於steam sdk 在 Is it possible to implement Steamworks functionality in a Java ... 的評價
steam sdk 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的最佳貼文
[News] นักม็อดชี้! มีความหวังที่ Bloodborne จะอัปเดต 60 FPS บน PS5 หลังจากได้เห็น Patch ของ Ratchet & Clank!
.
คุณ Lance McDonald นักพัฒนา Patch อย่างไม่เป็นทางการของ Bloodborne ที่ทำให้ตัวเกมสามารถปลดล็อคเฟรมเรต และรันที่ 60 FPS บน PS4 และ PS4 Pro ที่เพิ่งออกมาเมื่อไม่นานนี้ ได้กล่าวว่า ในตอนนี้มีความเป็นไปได้แล้วที่จะมี Patch 60 FPS สำหรับ Bloodborne บน PS5 หลังจากที่เขาได้เห็นการอัปเดต Patch สำหรับ Ratchet & Clank
.
โดยคุณ McDonald ชี้ว่า ทาง Sony ใช้วิธีอะไรบางอย่างที่ทำให้สามารถประมวลผลเกมบน SDK เก่าบนเครื่อง PS5 และสามารถปลดล็อคเฟรมเรตได้แล้ว นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Ratchet & Clank ที่เพิ่งอัปเดตให้รองรับ 60 FPS บน PS5 เมื่อไม่นานมานี้
.
"ทาง PlayStation ใช้วิธีอะไรสักอย่างในการทำให้เกมที่เรียบเรียงประมวลผลบน SDK ที่เก่ามากๆ สามารถถูกตรวจจับบนระบบ PS5 ได้ว่า พวกมันกำลังรันตัวเองบนเครื่อง PS5 อยู่ และปลดล็อคเฟรมเรตด้วย ผมก็ไม่รู้ว่าพวกเขาทำได้ยังไง แต่มันเป็นอะไรที่เจ๋งมาก และทำให้นักพัฒนาเกมมีความสะดวกขึ้นมากๆ ที่ไม่ต้องมาเสียเวลามากมายในการนำเกมมาทำบน SDK ตัวใหม่"
คุณ McDonald กล่าวบน Twitter ส่วนตัว
.
นั่นแปลว่า Bloodborne ที่ในตอนนี้ยังรันที่ 30 FPS บน PS5 ก็อาจจะมี Patch แก้ไขอย่างเป็นทางการ ด้วยวิธีการเดียวกันนี้ อย่างไรก็ตาม การแก้ไขวิธีนี้จะเพิ่มเพียงเฟรมเรต แต่รายละเอียดกราฟิกยังคงเดิม และหากต้องการที่จะเพิ่มรายละเอียดจะต้องใช้ SDK ใหม่เท่านั้น
.
"นั่นแปลว่าโดยหลักการแล้ว Bloodborne สามารถที่จะอัปเดตอย่างเป็นทางการให้รัน 60 FPS (แต่ไม่ใช่ 4K ที่ต้องการ PS4 Pro SDK) โดยไม่ต้องเอาไปทำบน SDK ใหม่ ดังนั้น งานสำหรับนักพัฒนาจะง่ายขึ้นมากกว่าที่ผมคาดการณ์ไว้ คือผมคิดเสมอว่า วิธีที่ผมใช้ในการ Patch แก้ Bloodborne ให้รัน 60 FPS บน PS4 นั้น ไม่สามารถทำเป็น Patch อย่างเป็นทางการได้ เพราะ PlayStation จำเป็นจะต้องมีการเรียบเรียงและอัปเดต SDK ใหม่อีกครั้ง ที่ Patch แก้ของผมไม่ต้องทำแบบนั้น แต่พวกเขาเพิ่งจะออก Patch แก้สำหรับ Ratchet & Clank บน PS5 โดยไม่ต้องเปลี่ยน SDK เลย"
คุณ MdDonald อธิบาย
.
ซึ่ง Patch แก้ไขอย่างไม่เป็นทางการของ Bloodborne ที่พัฒนาโดยคุณ McDonald เพิ่งจะมีการปล่อยออกมาให้ใช้งานกันเมื่อเดือน ก.พ. ที่ผ่านมา ที่จะทำให้ตัวเกมสามารถรันที่ 60 FPS ได้บน PS4 และ PS4 Pro
.
Bloodborne วางจำหน่ายแล้วบน PS4
.
Source: https://wccftech.com/a-bloodborne-official-playstation-5-60-fps-patch-is-now-possible-according-to-unofficial-patch-developer/
-------------------------------
Steam Wallet, Battle.net Code, PSN ซื้อง่าย ได้โค๊ดทันที >> GGKeyStore.com
-------------------------------
Cyberpunk 2077 ลดราคาเหลือ 787 บาท (GOG) ดูที่นี่ - https://bit.ly/3hRHVBF
steam sdk 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的精選貼文
[News] Horizon Zero Dawn อัปเดต 1.08 บน PC แก้ไขอาการเกมล่ม เพิ่มความเสถียรให้ตัวเกม เพิ่ม Achievements และ Cloud Saveสำหรับตัวเกมบน Epic Games Store
.
Guerrilla Games ได้ออก Patch 1.08 ให้กับ Horizon Zero Dawn บน PC แล้ว โดย Patch นี้ จะเป็นการแก้ไขเกี่ยวกับอาการเกมล่มเพิ่มเติม แก้ไขเรื่องเสียง เพิ่มฟังก์ชันสำหรับคนที่เล่นเกมนี้บน Epic Games Store และอื่นๆ ดังนี้
.
ปัญหาที่รับทราบแล้วว่าเกิดขึ้น และกำลังตรวจสอบเพื่อแก้ไข
- ปัญหาที่ผู้เล่นบางส่วนพบข้อผิดพลาดในการตั้งค่ากราฟิก อาทิ HDR ทำงานไม่ถูกต้อง < ปัญหาเก่าที่ยังแก้ไม่ได้
- ปัญหาที่ผู้เล่นบางส่วนพบปัญหาด้านประสิทธิภาพของเกมจากการผสมผสานอุปกรณ์หรือ GPU บางชนิด < ปัญหาเก่าที่ยังแก้ไม่ได้
- นอกจากนี้ทีมงานยังคงตรวจสอบเพื่อแก้ไขปัญหาที่ยังแก้ไม่ได้ บนรายการใน Reddit ทั้ง 2 กระทู้
.
แก้ไขอาการเกมล่ม
- แก้ไขอาการเสียงล่ม เมื่อใช้อุปกรณ์เสียงแบบ Mono
- แก้ไขอาการเกมล่มที่อาจจะเกิดขึ้นจากการใช้อุปกรณ์เสียงแบบ 5.1 บางตัว
- แก้ไขอาการเกมล่มจากใน NetPresenceManager
- แก้ไขอาการเกมล่มหลายๆ ครั้งที่อาจมาจากระหว่างการ Shader Optimazation
- แก้ไขอาการเกมล่มใน PlacementMeshUpdateJob ที่เกิดขึ้นในเครื่อง PC ที่ใช้ CPU มากกว่า 16 Cores
- แก้ไขอาการเกมล่มตอนเริ่มต้นจาก CPU ที่ไม่สนับสนุน AVX
.
ปรับปรุงเสียงในเกม
- แก้ไขปัญหาเสียงโลหะและลมพัดในช่วงระหว่างเจรจาที่ผู้เล่นบางส่วนอาจจะเจอ
.
ปรับปรุงฟังก์ชันต่างๆ
- อัปเดตเป็น Epic SDK เวอร์ชันล่าสุดที่ทำให้ผู้ที่เล่นเกมนี้บน Epic Games Store มี Achievements และ Cloud Save ให้ใช้งานแล้ว
- ใช้งาน GOG SDK เพื่อรับกับการวางจำหน่ายบน GOG
.
ปรับปรุงประสิทธิภาพของเกม
- ปรับปรุงการใช้งาน VRAM ที่ช่วยป้องกันความไม่เสถียรของเกมที่เกี่ยวเนื่องเชื่อมโยงกับ VRAM และปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วไป รวมไปถึงลดอาการกระตุกเล็กๆ น้อยๆ
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของก้อนเมฆในการตั้งค่าความละเอียดระดับ High และ Ultra
- ปรับปรุง Swap-chain Buffering ที่ทำให้เฟรมเรตลื่นไหลขึ้น
.
ปรับปรุงกราฟิก
- แก้ไขเมฆที่ดูเป็นกราฟิกเม็ดๆ ในบางการตั้งค่าความละเอียด
- เพิ่มฟังก์ชัน FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening ในหน้าการตั้งค่ากราฟิก
.
Horizon Zero Dawn - Complete Edition วางจำหน่ายแล้วบน PS4 และ PC ผ่านทาง Steam และ Epic Games Store
.
Source: https://www.guerrilla-games.com/play/horizon/patch#patch108
-------------------------------
OPHTUS แว่นกรองอันดับ 1 ที่นักกีฬาอีสปอร์ตและสตรีมเมอร์ชื่อดังเลือกใช้ ใส่โค้ด SHEAPGAMER ลดได้ 100 บาท - https://bit.ly/3jnnPyu
-------------------------------
สั่งจองล่วงหน้าเสื้อและสแตนดี้เกมถูกบอกด้วย ได้ที่นี่ - https://bit.ly/35smFy4
steam sdk 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
VR遊戲正在崛起!身處顯示卡戰爭的龍頭開發商「NVIDIA」當然也要搶頭香囉,
這次「NVIDIA」搶先發表了首款以虛擬實境(VR)為概念的主題遊戲《VR Funhouse》,
玩家在虛擬的遊樂園內,利用VR作出遠距射擊、以及近距離的拳擊等實境互動效果,透過這次遊戲可以清楚的看到運用「NVIDIA GameWorks SDK」所帶來驚豔的物理特效。
而這樣物理驗算效果會耗費相當可觀的資源處理,官方表示,如果要完整體驗特效,可是得用上神卡「GTX 1080」2張,這樣高規格的玩法可是讓許多玩家叫聲連連,本作《VR Funhouse》目前已經在Steam上開放下載,另外,官方也將釋出開發者模式,期盼未來有更多神人加入製作遊戲的行列。只不過2張GTX 1080真的是太夢幻了啦,期待未來會有更親民的規格囉。
(C)NVIDIA
「電玩宅速配」粉絲團:https://www.facebook.com/tvgamexpress
「美女愛玩Game」節目:http://bit.ly/1Qwt7S3
休閒平台:http://myfun.gamedb.com.tw
遊戲庫粉絲團:http://www.facebook.com/Gamedbfans

steam sdk 在 greenworks/get-steamworks-sdk.md at master - GitHub 的推薦與評價
The Steamworks SDK is required when building Greenworks and using Greenworks. We can't just include this within the repository because it is not legal to do so; ... ... <看更多>
steam sdk 在 Steam API: How to query a server to get server info (not using ... 的推薦與評價
... <看更多>
steam sdk 在 Steamworks.NET - Steamworks.NET 的推薦與評價
The Steam Community API is a set of APIs which allow you to utilize the Steam Overlay to it's fullest and access information about other players including but ... ... <看更多>