▌Fitts’s law 費茨定律
《費茨定律》 主張目標大小與移動到目標的時間成反比,也就是目標越大,移動到目標所花費的時間越少。
反觀這個定律在 UI 設計上,大部分套用在可互動元件的大小 (例如將重要的按鈕放大) ,讓使用者更快更容易找到。
由於手機的螢幕空間有限,更需要遵守費茨定律,才能確保我們所設計出來的介面,對使用者來說擁有好的體驗喔!
▌新連載系列|LAWS OF UX 使用者經驗法則
使用者經驗 (UX) 牽涉到許多心理學研究的部分,而 Laws of UX 這本書就是心理學理論的集大成,不只 UI UX 設計師適合閱讀,只要是設計製作與人相關的產品,這本書就非常建議大家讀看看。
#lawsofux #ux #uxreasearch #uxdesign
同時也有22部Youtube影片,追蹤數超過4,220的網紅HSY,也在其Youtube影片中提到,哈囉 大家好 我是美許 今天開機之後的聯盟基地正式開張 除此之外也有新年小屋的任務 跟萬聖以及聖誕節一樣 只要期間內達成NPC任務就會贈予設計圖or家具 和萬聖一樣 期間內可以購買新年家具哦 期限過後將無法把小屋變更為新年小屋 大家記得先進行小屋故事哦 前哨基地正式開張 開啟了一系列的...
ui 按鈕設計 在 Yen Time エンタイム Facebook 的最佳貼文
〔 把你的朋友全部變成動物吧! Line的截圖功能 〕
可能大家都有這個經驗,想把自己跟他人的Line對話原封不動的截圖下來,傳給第三者看。但如果不想標示出對方的名字就必須另外用其他方法把頭像跟名字遮掉。現在這個很符合現代人的需求的UI功能設計趕快來試試看!
這裡用日文介面給大家參考🔻
①長按對話框,找到截圖按鈕(スクショ)
⇩
②選擇想截圖的範圍。開始的地方點一下,結束的地方點一下
⇩
③按左下角匿名處理(情報を隠す)後截圖並存檔即可
標記他人的@地方也會直接換掉,瞬間讓群組內的對話變得超級可愛!像是這個範例就是火箭在跟梨子還有冰淇淋討論誰要結婚了。
其他還有很多像是ヤシの木🌴、鉛筆、電灯、チューリップ🌷、ペンギン🐧會隨機出現,不知道以後設計貼圖的人會轉戰設計這些頭像?
ui 按鈕設計 在 Yourator數位人才媒合平台 Facebook 的精選貼文
🤖|Y社日常#3 UI/UX 篇| Yourator Product Designer 佳欣&侞曄
⚠️ Y 社首頁更新了,找找裡頭的魔鬼細節吧!
如果最近有使用過 Yourator 官網,
一定會發現,我們悄悄去整形了(羞
究竟我們為何要大費周章更新網站呢?
本集邀請 Y 社並稱「UI/UX 雙姝」的 佳欣&侞曄,來分享身為 Product Designer 平時的工作情況。以及一個頁面更新的背後,躲藏設計師的哪些巧思,四處蒐羅的使用者反饋?他們又是如何看待自己的職涯,以及「設計」這們學問本身的呢?
❗️本集重點:
➤ Product Designer? 跟 UI/UX 的差異?
➤ 如何從舊版「策展式頁面」轉換成新版?
➤ 這些精細的小按鈕,讓工程師苦哈哈
➤ 近期覺得最好的設計:簡訊實名制
➤ 設計:為事務,歸納出你想要的表達方式
🎧立刻收聽
🔹Apple Podcast:
https://yourator.pse.is/3bv5ew
🔹Google Podcasts:
https://yourator.pse.is/3bxjba
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https://yourator.pse.is/3b9ppu
🔹SoundOn:
https://yourator.pse.is/3bkyu2
🔹KKBOX:
https://yourator.pse.is/3a6dpm
(附圖:腦闆家熱到厭世的兩隻貓)
ui 按鈕設計 在 HSY Youtube 的最讚貼文
哈囉 大家好 我是美許
今天開機之後的聯盟基地正式開張
除此之外也有新年小屋的任務
跟萬聖以及聖誕節一樣
只要期間內達成NPC任務就會贈予設計圖or家具
和萬聖一樣 期間內可以購買新年家具哦
期限過後將無法把小屋變更為新年小屋
大家記得先進行小屋故事哦
前哨基地正式開張
開啟了一系列的小遊戲
1.不穩定的邊界
進場後只有兩個按鈕雙色雷射可以發射
射擊相對應的能量方塊即可獲得分數
雷射砲艇的升級方式與先前的拖曳傘活動一樣必須不斷地進行累積分數哦
注意:不穩定邊界的每日上限分數15000 超過無法再打
若達成當日glory點數上限也無法在累加哦(即使沒滿15000)
2.次元的縫隙
可以透過初心者技能裡的鐘擺技能來累積狩獵怪物時的能量
滿格時觸發的fever time則需要加把勁狩獵怪物
結束後將會轉換成glory硬幣
3.魔法巨人修鍊場
這個任務的每日點數最高為1200(等同120glory硬幣)
跟每日能獲得的基本硬幣上限是不相疊的
大家要記得一定要解這個
解法就跟之前的日蝕版本的煙火倉庫打法一樣哦
4.調查異常現象
接取任務之後可以透過UI去調查怪圖的次元裂縫
裡面的進行方式跟怪物公園雷同
只需要狩獵怪物一層層通關就可以囉
每周最多調查30個
每周的禮拜三早上九點重置次數
-------------------------------------------------------------------------
以下連結擷取自巴哈姆特
【情報】《0122(三) GLORY例行維護開機公告》
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7650&snA=1005703&tnum=1
【情報】《0122(三) 全伺服器分段分流維護公告》
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7650&snA=1005725&tnum=1
【情報】新楓之谷《0122(三) 例行維護時間調整公告》
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7650&snA=1005697&tnum=3
【情報】【GLORY改版大放送】實體獎勵無條件放送
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7650&snA=1005696&tnum=1&bPage=2
【情報】2020 年 01 月 22 日 【熱愛起士的老鼠】非你莫鼠
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7650&snA=1005672&tnum=2&bPage=2
【情報】2020 年 01 月 22 日 【幸運寶箱】衝完卷軸要衝星力囉
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7650&snA=1005671&tnum=7&bPage=2
【情報】【新楓之谷X楓之谷M】連動開始!
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7650&snA=1005700&tnum=1
【情報】過年登入送
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7650&snA=1005698&tnum=2
【情報】GLORY:榮耀聯盟補給硬幣商店 獎勵樣式圖
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7650&snA=1005710&tnum=2
【情報】2020 年 01 月 22 日 【閃耀閃炫一日限定】最強鼠性靠這波
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7650&snA=1005679&tnum=6&bPage=2

ui 按鈕設計 在 吳老師教學部落格 Youtube 的最讚貼文
智慧型手機(Android)設計入門第8次
完整影音:https://groups.google.com/group/android_bisic?hl=zh-TW
這次上課重點在APP的版面設計,用到FIREWORKS與PHOTOIMPACT這些影像編輯工具,
實際上和網頁設計也很有關係,用FIREWORKS切網頁影像工具可以快速的把數字1-9切出來。
用PHOTOSHOP或其他工具也可以,主要是要把APP的UI介面圖形化,這樣看起來會美觀許多,
就像AngryBirds APP遊戲,會熱門也是因為介面很美觀,操作很簡單。
也順便教了按鈕的漸變效果,類似FLASH按鈕動畫,都是一般ANDROID書籍所沒有介紹的。
再來就是回到課本第5章範例,CHECKBOX的運用與程式的共用事件說明,
共用事件主要用在VHECKBOX與REDIOBOX上,這部分並不難學,
比較難的應該是JAVA程式部分,所以就順便教大家JAVA語法,
所以學ANDROID實際上就是在學JAVA啦!
今天上課提到目前政府大力在推APP:
賴士葆指出,由政府推出的行動服務APP目前共有76個,其中,中央部會佔了41個,以交通部10
個、農委會9個、經濟部6個為最多。
可見APP的空間超大,比起目前的席動上網500萬人口來說,
空間很大,政府如此民間就更別說了。目前剛畢業新鮮人可以趁此機會可以為自己加薪,
當然APP不只是寫程式而已,如果對美術設計有興趣,可以多研究APP的美工,
這部分需求大,但人才少。
老問題,要學好ANDROID開發還要:
1.記憶力好。
2.細心。
3.專心。
4.耐心。
沒有以上四點,要學會似乎還蠻困難的,
所以要學好APP開發要循序漸進,並注意細節才行。
吳老師 101/05/03
01_如何設計圖片按鈕的圖檔
02_建立新專案與匯入圖檔並改背景圖
03_APP背景圖設計說明
04_如何當按下按鈕時更換圖片(有按下的感覺)
05_如何更改其他的按鈕效果
06_如何製作漸變顏色特效按鈕
07_CHECKBOX元件的使用說明
08_建立CHECKBOX專案與介面設計
09_如何建立共用事件
10_共用事件程式說明
Android 教學研習心得分享懶人包:
http://terry55wu.blogspot.com/p/android.html
吳老師教學部落格:
http://terry55wu.blogspot.com/
Android論壇:
https://groups.google.com/group/android_bisic?hl=zh-TW
e化創新, Google Andriod, TQC PLUS, 吳清輝老師, 吳老師提供, 銘傳資訊學院, 湜憶電腦, 程式開發, 線上教學, 資訊應用系, 雲端計算

ui 按鈕設計 在 吳老師教學部落格 Youtube 的最佳貼文
智慧型手機(Android)設計入門第8次
完整影音:https://groups.google.com/group/android_bisic?hl=zh-TW
這次上課重點在APP的版面設計,用到FIREWORKS與PHOTOIMPACT這些影像編輯工具,
實際上和網頁設計也很有關係,用FIREWORKS切網頁影像工具可以快速的把數字1-9切出來。
用PHOTOSHOP或其他工具也可以,主要是要把APP的UI介面圖形化,這樣看起來會美觀許多,
就像AngryBirds APP遊戲,會熱門也是因為介面很美觀,操作很簡單。
也順便教了按鈕的漸變效果,類似FLASH按鈕動畫,都是一般ANDROID書籍所沒有介紹的。
再來就是回到課本第5章範例,CHECKBOX的運用與程式的共用事件說明,
共用事件主要用在VHECKBOX與REDIOBOX上,這部分並不難學,
比較難的應該是JAVA程式部分,所以就順便教大家JAVA語法,
所以學ANDROID實際上就是在學JAVA啦!
今天上課提到目前政府大力在推APP:
賴士葆指出,由政府推出的行動服務APP目前共有76個,其中,中央部會佔了41個,以交通部10
個、農委會9個、經濟部6個為最多。
可見APP的空間超大,比起目前的席動上網500萬人口來說,
空間很大,政府如此民間就更別說了。目前剛畢業新鮮人可以趁此機會可以為自己加薪,
當然APP不只是寫程式而已,如果對美術設計有興趣,可以多研究APP的美工,
這部分需求大,但人才少。
老問題,要學好ANDROID開發還要:
1.記憶力好。
2.細心。
3.專心。
4.耐心。
沒有以上四點,要學會似乎還蠻困難的,
所以要學好APP開發要循序漸進,並注意細節才行。
吳老師 101/05/03
01_如何設計圖片按鈕的圖檔
02_建立新專案與匯入圖檔並改背景圖
03_APP背景圖設計說明
04_如何當按下按鈕時更換圖片(有按下的感覺)
05_如何更改其他的按鈕效果
06_如何製作漸變顏色特效按鈕
07_CHECKBOX元件的使用說明
08_建立CHECKBOX專案與介面設計
09_如何建立共用事件
10_共用事件程式說明
Android 教學研習心得分享懶人包:
http://terry55wu.blogspot.com/p/android.html
吳老師教學部落格:
http://terry55wu.blogspot.com/
Android論壇:
https://groups.google.com/group/android_bisic?hl=zh-TW
e化創新, Google Andriod, TQC PLUS, 吳清輝老師, 吳老師提供, 銘傳資訊學院, 湜憶電腦, 程式開發, 線上教學, 資訊應用系, 雲端計算
