这节主要是学习纹理和简单的展UV操作. 在3D模型中,有两种纹理,一种是2D纹理(加载一个2D图像,然后把它包在模型身上),一种是程序性纹理(在渲染 ... ... <看更多>
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这节主要是学习纹理和简单的展UV操作. 在3D模型中,有两种纹理,一种是2D纹理(加载一个2D图像,然后把它包在模型身上),一种是程序性纹理(在渲染 ... ... <看更多>
#1. Blender基礎學習(二)- UV mapping & UV Unwrapping 介紹
點選UV Editing將畫面切換到此. 會出現切割畫面.左邊視窗會出現展開圖. 按Tab 進入Edit Object模式. 按A把物件全選起來點選線條 ...
#2. 【Blender】UV详细解释及各种UV操作 - 知乎专栏
UV 的常见操作流程: Blender UV当中的常用操作:(【U】调取… ... 在UV Editor当中用Propotional Edting成比例调整UV贴图的位置; 不断调整为最终模型 ...
展开之后,要对UV进行整理,使之可以用于贴图或绘制。编辑要达到的效果是:. 将一些碎片(UV)重新缝合到一起。 最大化地利用图像空间。 对细节面进行放大。 调整/缩放被 ...
#4. Blender新手村——5.3 UV 貼圖及材質——Draw in 2D Painting ...
接着,將Texture Coordinate的UV連去Mapping的Vector,再將Mapping的Vector連去Image Texture的Vector,最後調整Mapping的數值就能調整Texture map的 ...
#5. UV 貼圖- 基本操作 - Digitized Life: Blender 2.49
準備一立方體,將其長、寬、高調整為類似書本的比例;並將3D 按鈕視窗分割為兩部份,其中之一切換為UV/Image Editor 視窗,如下圖。
這時畫面會切換成兩個,在中間的Mesh tool中找到UV Mapping(或是按快捷鍵U) ... 把改好的圖檔純檔後;用貼圖再把圖匯進來;要調整Mapping/Coordinate(選擇你根據什麼 ...
#7. Blender2.9基础二:UV篇 - CSDN博客
打开UV编辑器▷ UV编辑器里显示UV:不开启只会显示选择的模型UV▷ 显示模型的缝合边▷ 展UV前先重置模型:这是为了避免UV有拉伸(有时候重置模型后UV ...
#8. Blender UV笔记
智能UV 全选物体,按 U 调出UV菜单,选择Smart UV Project。在Smart UV Project的菜单中,可以调整UV之间的间隔。 12.Creating a wood texture in Krita.
#9. 學習Blender 的: UV mapping - 晚起的蟲
將製作好的貼圖,輸進blender材料(material)裏面的紋理(texture)參數內, ... 如果出現黑色面看不到是因位光線照不到, 調整物體方位或增加燈光都可以將 ...
#10. Blender 學習心得- UV紋理映射 - 古拉豹的紙模型倉庫
這裡只用四條射線表示對應,但實際上每個... Blender 學習心得- UV紋理映射,古拉豹的紙模型倉庫. ... 不用擔心其它未調整的項目,那些都是動畫功能。
#11. Blender台灣使用者小聚| 哈囉各位大大好 - Facebook
搜尋blender 拆UV教學. 就可以一勞永逸了 ... Node裡面有一個mapping可以調整 ... 正常流程我會用UV規畫及貼圖製作的方式處理,特殊的情況才會再加上mapping的調整.
#12. Blender 2.8 法線反轉Recalculate Normal - No one is perfect ...
旁邊的Size 則為調整法線的長度. 調整法線長度. undefined. 那麼要重新計算法線,或翻轉法線就到以下去設定. 到上方的 Mesh> Normals (Alt+N) > Filp ...
#13. Blender 初學全攻略- 純手作療癒音樂盒! - 線上教學課程
使用開源3D 軟體Blender,從零開始邊學邊完成屬於自己的療癒音樂盒! ... Ctrl+J將車門與車身組合之後,有重新拆UV,也將車門的UV位置調整了,車身跟 ...
#14. UV & 纹理空间- 《Blender 2.92 参考手册》 - 书栈网
UV & 纹理空间UV 贴图纹理空间编辑访问Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性, ... 这些也可以从3D 视图进行调整,详见下文编辑 。
#15. 打破材质分辨率限制,Blender着色器教程 - 网易
打破材质分辨率限制,Blender着色器教程,着色器,边缘,纹理,uv,blender. ... 真实场景中拍摄的照片,PBR材质的优点是真实性很强,并且可以调整颜色、糙 ...
#16. 如何繪製類似動漫的風景(Clip Studio + Blender)
之後,您可以返回“粒子設置”並調整草。首先,減少長度,增加刀片數量–這些參數的確切數量取決於您。同樣,在同一“粒子設置”窗口中,找到“子級”子 ...
#17. blender 2.8 UV的展开 - 李努力
我们可以调整下角度,然后,找一张明显点的贴图。 我们将所有的都弄好后,使用“从视角投影”展开我们的UV。 这时,我们 ...
#18. 【心得】Blender輸出模型至Unity微心得(2021/5/8更新輸出面板
本文按照做模型的順序,模型(Modeling)→材質(Texture)→ ... 只要Animator任何一層任何一個動畫調整了眾多blendshape中的任何一個,整個物體全部 ...
#19. blender2.8 使用教程贴图纹理快捷键等。_我们做点事情吧
_我们做点事情吧-程序员宅基地_blender uv贴图教程 ... 旋转,移动就会范围激活,按住左键的同时鼠标滚轮可以调整范围, 也可以在屏幕上中方设定范围的类型,很有用。
#20. Blender小技巧-2 - 哔哩哔哩
展开工具是Blender进行UV投射最常用的工具了,只要选择自己要投射的部分,然后直接使用就行,但是如果 ... 上面的按钮决定了映射节点调整贴图的模式:.
#21. 数字人轻松学习Blender系列之九:UV-1 - 简书
如果渲染模型的时候,该模型不涉及纹理贴图,比如纯玻璃、纯瓷器和完美的金属等等,原则上就不用考虑处理模型的UV,仅调整赋予该模型材质的各种属性, ...
#22. blender 教學六:UV Mapping方法
輪調整受力面積)→賦予它set smooth→Shift D Key 複製出另一個圓體→調整球體尺寸→壓至另一球體表面一部分. →選取雙物件→W Key→Difference→刪除 ...
#23. 快速创建UV三维模型展UV插件Zen UV v2.0 for Blender Easy UV
Zen UV 可通过标记边缘来展开模型,然后打包UV Islands,灵活的首选项系统,可根据您的需要调整Zen UV。它代表了由专业人员创建并在实际项目中完善的直观 ...
#24. Blender使用手冊
Edit Mode的編輯工具大部分的操作方式分為三種:. 控制桿:在控制桿上面按住滑鼠左鍵,就可以進行動作並調整; 影響圈: ...
#25. 打破材質解析度限制,Blender著色器教程 - 每日頭條
材質的顯示都是通過紋理坐標來進行映射,因此,當我們需要打破UV形式時, ... 乘來連接新的沃羅諾伊紋理和混合著色器的係數,並適當調整相乘的數值。
#26. 打破材質解析度限制,Blender著色器教程
材質的顯示都是通過紋理座標來進行對映,因此,當我們需要打破UV形式時, ... 乘來連線新的沃羅諾伊紋理和混合著色器的係數,並適當調整相乘的數值。
#27. 使用Blender 和Substance Painter 建立GLB 檔案
將模型展拆至0-1 UV 空間。確認UV 皆未重疊: 在UV/Image Editor (UV/圖片編輯器) 中,確認所有; 在Properties ( ...
#28. 刻意的不完美|Blender 學習筆記#2
新增一個 UV Sphere 作為糖粒的雛形,調整Radius 參數到適當的大小、Segments 跟Rings 數值不用太大,因為它會被複製近千次,數值太大的話Render 速度會超慢。
#29. 【Blender】UV展開のやり方【考え方・注意点・展開方法】
大きさを調整する. UVチェッカーテクスチャを活用する; 作り方. 配置. UV空間にピースの角度を揃える; 自動ツールでパッキングする.
#30. Blender2.9基础二:UV篇_AION的博客-程序员信息网_blender uv
UV 分完之后再调整模型,这时UV也会有变动,有的不是想要的效果,这时候需要开启UV保护,调模型时有几点需要注意:. 1、合并点、线、面时:. (1):使用M键的【合并】 ...
#31. blender 3D 贴图不能改大小吗 - 百度知道
blender3D贴图不能改大小吗?在BLEDDER中,我做一个酒瓶贴标做好后结果不该有的地方也有。要把UV布局完全放在UV的那个框里就好了。
#32. 展开- 简介- 《Blender 2.92 参考手册》 | 览环书站(lhsz.xyz)
选择所有网格元素。 从UV展开菜单选择合适的UV映射方法。 调整展开设置。 添加测试图像,检查畸变。参考应用图像 ...
#33. Blender快速创建UV三维模型展UV插件Zen UV v2.2.1 for ...
... 可使用管道在Blender中快速创建UV, 可通过标记边缘来展开模型,打包UV Islands,灵活的首选项系统,可根据您的需要调整Zen UV等,欢迎下载.
#34. blender怎么使用UV貼圖給模型添加貼圖? - Untigw
blender 怎么使用UV貼圖給模型添加貼圖?blender中經常需要給模型貼圖,該怎么貼圖呢 ... 黑白貼圖,節點中的顏色輸出與《置換》節點中的“高度”輸入項相連接,調整”縮…
#35. Taiwan Blender User Community Magazine ISSUE 4 by 魯依德
調整 偏移即大小即可將圖片調整成適合的狀態(右圖). 接著只需要按照預覽的畫面畫過筆刷圖片就會自動刻到模型上面(右圖). UV 拆解:. 接著是Blender ...
#36. Blender快速纹理贴图插件QuickTexture v1.0版本下载
事后继续建模并观察程序UV 的无缝更新,或应用UV 项目修改器将它们锁定到位。 视口中的直观控件可用于移动、缩放、旋转、调整值、对比度、凹凸强度等。
#37. BlenderUV编辑第四课
好了,啰嗦了一大堆那我们在Blender里面把模型的UV展开。 首先使用的快捷键是在编辑模式下按U打开UV展开的菜单。 UV菜单. 同时我们需要调整出一个UV ...
#38. 使用Blender的UV映射制作一个地球 - 博客园
然后打开紧邻右边的Viewport Shading下来列表,切换到“Texture”模式。此时,你看到模型有分布处在阴影下看不清楚。尝试添加灯光调整位置,时球体更加清晰 ...
#39. blender导出的模型在unity里无法贴图材质_DOwnstairs的专栏
只需要在blender里展开UV就可以了,简单面可以用智能UV投射,复杂的就自己缝合边 ... 第一步,在Blender导出模型前,要先把右边的变换窗口的数值调整为如图所示: 第 ...
#40. blender怎么使用UV贴图给模型添加贴图? - 木子杰
blender 中我们一般使用UV贴图方式给我们的模型添加贴图,这种方式比较灵活,下面我们来看看 ... 三维软件,单单对模型添加软件中调整出的材质有时无法达到所要的效果.
#41. Blender與Substance Painter完美協作,從角色3D建模到材質 ...
能在3D模型上即時繪製材質紋理,避免UV接縫造成的問題; 軟體介面、流程清晰,相較許多 ... 圖說:使用Substance Painter製作材質,任何調整皆可即時預覽,所見及所得。
#42. 打破材质分辨率限制,Blender着色器教程 - 腾讯网
材质的显示都是通过纹理坐标来进行映射,因此,当我们需要打破UV形式时, ... 乘来连接新的沃罗诺伊纹理和混合着色器的系数,并适当调整相乘的数值。
#43. 使用Blender匯出帶材質的模型- IT閱讀 - ITREAD01.COM
4. 選擇材質編輯. 5. 編輯UV. 1). 選中模型. 2). 按Tab 進入編輯模型模式.
#44. blender 帶貼圖與顏色材質的模型,導入到Unity中 - 台部落
Blender 初學環境:win10 x64blender 2.79unity 5.6.2 之前不論是用 ... 二、展UV ... 如圖,我就不調整了,實際用時根據自己需要選圖和進行調整.
#45. 紫天学习星球教学:如何用SketchUp 结合Blender 解决贴图UV ...
紫天学习星球教学:如何用SketchUp 结合Blender 解决贴图UV问题(中文) ... 插件下载地址:. SketchUV (贴图坐标调整工具) v1.0.2 ...
#46. Blender 3D動畫人物製作入門| 誠品線上
Blender 3D動畫人物製作入門:Blender為目前最好的3D建模軟體之一,具有跨平台特色 ... Textures)4-1 展開立方體的UV4-2 使用繪圖軟體繪製貼圖4-3 設定UV貼圖的材質與 ...
#47. Threejs中Blender建模的问题------ uv贴图中修改贴图的方向和 ...
另一个选择是在Blender中打开脚本并在Blender中运行run_script.py ,这是测试和调整文件以及在渲染之前查看和播放生成的结果的好方法。 资源搅拌机食谱Blender 3D Python ...
#48. 【渲染教程】 - 用blender制作一个漫画风格的南瓜人(1)
以这种方式制作,我只需要为所有叶子调整一次UV接缝。 看来这是一件小事,但像这样的预先计划的方式为我节省了很多时间,并让我能够在更 ...
#49. BlenderのUV展開!手動で思い通りにUV展開する方法まとめ
Blender のUVを初めてさわるとき、特にMayaからBlenderに来た人は ... ときは、テクスチャを描きやすいよう細かくUVの調整をしたいときがあります。
#50. blender如何导出贴图 - 望花路东里
by blender怎么导出uv贴图 at 2021-11-30 14:55:23. 1楼: 我刚接触blender 越用越喜欢,也遇到 ... 设置模型UV. 4). 查看贴图设置情况. ... blender怎么调整贴图大小.
#51. 適用於Blender™ 的AMD Radeon™ ProRender
例如,Radeon™ ProRender Uber Shader 比Blender® Principled 節點具有更強的控制力。 Radeon™ ProRender Procedural UV Mapping 節點簡化基本物件的紋理映射。 陰影捕捉器 ...
#52. Blender白金寶典| 貼圖入門 - 人人焦點
... 環境紋理的文件夾,並選擇一張天空打開。 如果環境光太亮,這裡可以調整天空的光源強度 ... 實感™ 3D 掃描: 在Blender 中將頂點顏色轉化爲UV 貼圖.
#53. blender烘焙法线贴图 - 程序员大本营
blender 烘焙法线贴图,程序员大本营,技术文章内容聚合第一站。 ... 参数亦可调整) *推荐一个免费的插件UV Squares,可以便捷地把UV变得“方方正正”,整齐的矩形UV网格
#54. 如何在Blender中對模型進行表面繪圖?
Blender > Info ( 資訊視圖) > Add ( 加入物件) > Mesh ( 網面) > UV ... 這會在3D視圖中的左側顯示繪圖工具,任意調整畫筆及顏色,在球體上進行作畫 ...
#55. 【基礎篇】Blender 介面操作@ Brian設計軟體教學誌
我稱呼這部分的介面為工作流(Workflow),也讓各位知道,3D軟體就跟人類一樣。 · 首先要先有模型(Modeling) --> 接著設定材質(Material/Shading) --> 貼圖(UV Editing) --> ...
#56. blender 带贴图与颜色材质的模型,导入到Unity中 - 亿速云
Blender 初学环境:win10 x64blender 2.79unity 5.6.2 之前不论是用 ... 二、展UV ... 如图,我就不调整了,实际用时根据自己需要选图和进行调整.
#57. blender 带贴图与颜色材质的模型,导入到Unity中 - 51CTO博客
blender 带贴图与颜色材质的模型,导入到Unity中_texture. 二、展UV ... 如图,我就不调整了,实际用时根据自己需要选图和进行调整.
#58. blender怎么贴图啊??有人会吗?求教程谢谢! - 羽兔网
blender 怎么贴图啊??有人会吗?求教程谢谢! ... 打开blender窗口,创建一个立方体。 ... 顶部切换到“UV Editing”布局模式。 undefined. 选择立方体切换 ...
#59. Zen UV(Blender快速创建UV三维模型插件)下载 - 非凡软件
Zen UV是一款能够快速创建三维模型的插件工具,可以使用管道在Blender中快速 ... 打包UV Islands,具有灵活的首选项系统,能够根据用户需求进行调整, ...
#60. Blender手探りメモ:UV調整 - mi-zmix's Gimmicks
2012年1月11日水曜日. Blender手探りメモ:UV調整. UVの調整の仕方。 UVは、Unwrap ...
#61. 如何用blender 製作室內設計透視圖
如何用blender 製作室內設計透視圖,熟悉後可以很快喔! ... 就會多出現兩個節點,我們就可以調整mapping 中的scale 來改變UV相對於貼圖的大小。
#62. C4D中,什麼是UV紋理以及如何展UV - 壹讀
每個模型,都是由一個個的面組成的,而UV紋理,我們可以通俗地看作是由這些 ... 在blender和unfold3D中,我們可以直接將邊標記為縫合邊進行展開,而 ...
#63. Blender快速创建UV三维模型插件(Zen UV) v1.8官方最新版
Zen UV是一款功能强大的Blender快速创建UV三维模型插件,该插件可通过标记边缘来展开模型,然后打包UV Islands,灵活的首选项系统,可根据您的需要调整Zen UV。
#64. Blender 物理引擎練習
將上面選項由Blender Render 改為Blender Game; 調整右側視窗,使得Physics ... 修改UV Sphere 之物理特性為Rigid Body,並按p 模擬看看,模擬完按Esc ...
#65. 快速创建UV三维模型展UV插件Zen UV v1.81 for Blender Easy ...
Zen UV 可通过标记边缘来展开模型,然后打包UV Islands,灵活的首选项系统,可根据您的需要调整Zen UV。它代表了由专业人员创建并在实际项目中完善的直观 ...
#66. 遊戲建模師開課啦,Blender介面的基本操作你掌握多少?
Blender 是一款開源的跨平台全能三維動畫製作軟體,不僅支持各種多邊形建模,也能做出動畫! ... 用於修改UV、繪製貼圖、調整圖片顏色.
#67. Blender教程:建模/拆UV/贴图工作流 - Excel技巧
菜单栏中的UVs中,选中【Export UV Layout】为PNG图片文件。 调整并导出UV布局. 纹理绘图Texture Painting. 纹理绘图只能在3D物体完成 ...
#68. 【初心者向け】BlenderでUV展開の基本的な使い方をご紹介!
調整 時に便利な設定. まずUV展開図を調整しようと思ったとき、最初に思い浮かべるのが、UVエディターの面と3Dビューの ...
#69. 【Blender】3DモデルをUV展開しテクスチャペイントする手順
UV が選択できたら「G」キー「R」キー「S」キーで位置・回転・拡縮を調整して配置します。 今回は以下の様に配置しました。 UV配置変更後 UV配置. ペイント ...
#70. blender 3d peeling paint 如何掉漆 - FHKKTA HD
在這網站找到一張金屬材質 http://www.textures.com/browse/bare/582. 在繪圖軟體調整成高對比. UV unwrap 後 viewpoint 選texture 在UV 視窗中調整 ...
#71. 自动化高效建模工具表面贴图插件DECALmachine v2.0.0 - 资源网
Blender 插件-自動化高效建模工具表面貼圖插件DECALmachine v2.0.0 ... 夾中批量創建信息貼花通過烘烤貼花來導出貼花使用方便的模态調整工具快速調整高度,貼花網格或UV ...
#72. Blender 2.8 Texture extraction projection painting (part 1) | 王 ...
照片中的影像通常不會正面面對Camera,這篇教學說明如何使用Blender 的projection ... 01:31 調整UV mapping 的形狀比例,盡量符合要抽取的圖片比例。
#73. 【Brender】ゆがみを最小限にするUV展開のコツ - note
□UVのゆがみを調整し、柄模様の均一化 ... BlenderのUV展開は、下記の方法が用意されている。 ... 調整が済んだUVの頂点をピン止めしていく。
#74. [Blender] 材質貼圖 - 逍遙文工作室
在Blender教學:杯子和桌面中,已經有將一張材質貼到桌面上去,而這時候我們來做 ... 因為只有cube頂面正常,我們需調整Mapping->Projection->Cube。
#75. 琳达blender贴图教学Lynda Blender 2.8 UV Mapping - CG天下
Blender 提供了多种工具来对复杂对象进行UV映射-从游戏资产到动画角色。 ... 探索如何对原始对象进行UV贴图,调整接缝,烘焙纹理贴图,在使用类似对象 ...
#76. Blender 繪圖常用快捷鍵 - 雷牙的垃圾場
A 選擇繪圖模式,通常會選space跟Airbrush(噴槍)這兩種,或許需要調整頻率。 S 滴管. F 調整筆刷大小. Shift + F 調整透明度. Ctrl + F 調整角度,假如你 ...
#77. [blender 3D]貼圖模式無法顯示貼圖預覽問題
在練習blender 發現在貼圖模式有時候明明有貼圖但是在貼圖檢視時卻是黑黑一片我發現就要回到UV編輯模式然後在物件模式中將貼圖重新指定一次貼圖就會 ...
#78. 使用blender做一个地球模型,贴上UV纹理,导出Obj格式
结果就是这样: 然后左边切换到Editor-Mode以后,选择unwrap, 选择sphere projection, 如下调整参数,这样右边就会出现UV网络,用translate, scale, ...
#79. Blender,強大且開源的多媒體創作軟體
Blender 經由非營利的Blender foundation開發及維護,其開源的特質,讓世界各地的 ... 除了使用Keyframe來調整動作之外,Blender也可以使用Shape Keys來快速調整物件的 ...
#80. Blender学习:纹理与简单的展UV操作
这节主要是学习纹理和简单的展UV操作. 在3D模型中,有两种纹理,一种是2D纹理(加载一个2D图像,然后把它包在模型身上),一种是程序性纹理(在渲染 ...
#81. Arnold metalness map - Solidarité Jean Merlin
製作一個完美的鏡面反射,調整Metalness數值為1,減少Specular ... (此工具是依照shader Jul 22, 2018 · PBR Texture Convert tool for Mari.
#82. Blender 3D建模软件v2.93.6 注册破解版Blender 3D ... - 开心电玩
Blender 3D中文版是开源免费的专业三维绘图及渲染软件,能够为你提供网格、曲线、元球、文字、建模工具和修改器,且全面支持3D建模、装配、动画、模拟、渲染、视频编辑 ...
#83. Unity shader graph uv scroll
Dec 4 to celebrate Blender 3. Rival Energy. Note In this illustration, a plane is used as the preview shape, and a texture has been specified to better ...
#84. ワークスペースについて < 全般 < 知っておきたい機能
Blender 2.7系までは『スクリーンレイアウト』と呼ばれていましたが、2.8系から『ワークスペース』という名称に ... UV Editing, メッシュとテクスチャのマッピング.
#85. 快速调整控制UV插件UV Toolkit 2.0.6 for blender 2.80-2.9
blender 高效UV工具插件UV Toolkit 2.0.6 for 2.80-2.9X 可以快速高效的为模型创建UV,功能包含: 拉直UV、 对准工具、 选择工具、 检查越过UDIM边界、 用于创建重叠UV ...
#86. 2021年云南网(云南网际科技有限公司)招聘公告 - 航帆培训
2、根据要求对模型进行UV贴图绘制、调整材质并渲染场景。 1、具有良好美感和表现能力; 2、精通3D建模软件(Maya、3dsMax、CINEMA 4D、Blender)一款 ...
#87. 3A级次世代角色《浪客无名》全流程案例教学【SD毛发贴图 ...
从高模制作到低模拓扑以及UV烘焙等高级知识点,能够使得学员对次世代角色流程有较充分的了解,并附加了SubstanceDesigner ... 衣服大型调整及绳子制作
#88. Vrchat emission shader
A big n' large chubbogen for use in Unity, VRChat, or Blender renders. It stores audio data into a texture which can be accessed by shaders.
#89. Blender 又更新了! 五大更新特點簡介帶你看! - 映CG
今年六月初推出了Blender 2.83 版本,才經過將近短短三個月的時間又從2.83 版 ... 改進了Cycles、EEVEE、雕刻、VR、動畫、建模、UV 編輯等眾多功能。
#90. Vrchat deer avatar - World Star App
All UV and textures maps, easy to edit, PSD and PNG + Substance Required ... Blender 3D vrchat-avatar models for download, files in blend with low poly, ...
#91. Blender uv:如何正確打開複雜的形狀 - Codebug
Blender uv :如何正確打開複雜的形狀. 我想打開這个模型以轻松地 ... 重複頂行頂點,並根据需要手動調整任何單个頂點以获得更好的間距。 △ Blender ...
blender uv調整 在 Blender台灣使用者小聚| 哈囉各位大大好 - Facebook 的推薦與評價
搜尋blender 拆UV教學. 就可以一勞永逸了 ... Node裡面有一個mapping可以調整 ... 正常流程我會用UV規畫及貼圖製作的方式處理,特殊的情況才會再加上mapping的調整. ... <看更多>