今天我們要來挑戰世界上最強的幸運方塊,只需要碰到敵人一下就能夠滅殺敵人 !!
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原作者 ➔ 小熊貓
地圖下載 ➔ 未提供
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【影片製作團隊】
1) 剪輯師 ➔ 阿珊 / 阿神
2) 字幕師 ➔ 葉錚
3) 封面製作師 ➔ Brocardo / BUUZ / Osla / KrepsStudio
9/7使用授權聲明 ➔ https://imgur.com/a/5e3TJwM
4) 直播剪輯師 ➔ 玄月
5) 地圖翻譯師 / 指令師 ➔ 幸喵 / 小夫
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Microphone ➔ AT2020
Keyboard ➔ Ducky 青軸
Mouse ➔ D.Va Razer Abyssus Elite
#幸運方塊
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minecraft關閉指令方塊 在 哈記 Youtube 的最讚貼文
經過實驗真的會發現
真的沒必要浪費阿XDDD
指令方塊:
右邊是setblock開啟連閃、清除等級、清除挖礦數量
右前方是execute挖了100個石英就setblock關閉連閃
取得幸運300的鎬子指令
/give hageeshow diamond_pickaxe 1 0 {ench:[{id:35,lvl:300}]}
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Q:甚麼是紅石口袋?
A:紅石口袋是一個團體。
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minecraft關閉指令方塊 在 FF教室 Youtube 的精選貼文
我今次教大家如何使用/gamerule指令來設定你玩Minecraft的方法!
你可以加快遊戲速度,在死時保存物品,設定會掉落的方塊等~
下面會有各個用過的指令來給你們直接打在遊戲中!
----------------------------------------有用網站-------------------------------------------
http://minecraft.gamepedia.com/Entity
http://minecraft.gamepedia.com/Comman...
-----------------------------------給你們copy&paste----------------------------------
1.Command Block Output
設定指定方塊是否會打出訊息
/gamerule commandBlockOutput true:會
/gamerule commandBlockOutput false:不會
2.Do Daylight Cycle
設定時間會不會運行
/gamerule doDaylightCycle true:會
/gamerule doDaylightCycle false:不會
3.doEntityDrops
設定實體(如礦車,畫)會不會掉落
/gamerule doEntityDrops true:會
/gamerule doEntityDrops false:不會
4.doFireTick
設定火會不會蔓延
/gamerule doFireTick true:會
/gamerule doFireTick false:不會
5.doMobLoot
設定怪物會不會掉落
/gamerule doMobLoot true:會
/gamerule doMobLoot false:不會
6.doMobSpawning
設定怪物會不會生成
/gamerule doMobSpawning true:會
/gamerule doMobSpawning false:不會
7.doTileDrops
設定方塊會不會掉落
/gamerule doTileDrops true:會
/gamerule doTileDrops false:不會
8.keepInventory
設定身上物品在死時會不會掉落
/gamerule keepInventory true:不會
/gamerule keepInventory false:會
9.logAdminCommands
設定管理員打的指令
會不會放入server log
/gamerule logAdminCommands true:會
/gamerule logAdminCommands false:不會
10.mobGriefing
設定怪物會不會破壞世界
/gamerule mobGriefing true:會
/gamerule mobGriefing false:不會
11.naturalRegenation
設定會不會自然回血
/gamerule naturalRegenerion true:會
/gamerule naturalRegenation false:不會
12.randomTickSpeed
設定遊戲的運行速度(正常是3)(不要亂玩)
/gamerule randomTickSpeed 數字:設定高低
/gamerule randomTickSpeed 0:關閉
13.reducedDebugInfo
設定f3會不會減少資料
/gamerule reducedDebugInfo true:會
/gamerule reducedDebugInfo false:不會
14.sendCommandFeedback
設定打的指令會不會在聊天室顯示
/gamerule sendCommandFeedback true:會
/gamerule sendCommandFeedback false:不會
----------------------------------------------------------------------------------------
Youtube頻道: http://www.youtube.com/user/gamerfree...
Facebook專頁: https://www.facebook.com/freezyflameyt
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音樂:"Easy Lemon" Kevin MacLeod (www.incompetech.com)
minecraft關閉指令方塊 在 minecraft玩家傷害指令-在PTT/巴哈姆特上手遊推薦遊戲排行 ... 的推薦與評價
本書將教導讀者如何利用指令方塊、紅石線路,去更改Minecraft原本 . ... pvp= true 是否玩家間攻擊會有傷害,2019年11月12日— 《我的世界》关闭伤害队友的指令 ... ... <看更多>
minecraft關閉指令方塊 在 Re: [討論] 關閉隱形藥水的使用- 看板Minecraft - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
※ 引述《sakuraku (weiwei)》之銘言:
: 如題
: 朋友架設的伺服器一直有玩家喝隱形藥水傷害其他優良市民
: 爬過文章後也沒有看到如何取消隱形藥水的功能或指令插件
: 想知道某些伺服器是如何關閉隱形藥水的權限的QQ
想說難得有題目可以當作指令練習,沒想到意外的簡單4行指令就解決了
下面可以用上色來對照指令跟說明之間的關係
由於目前並沒有直接尋找身上有特定效果玩家的指令
所以必須藉助功能強大但是不太好用的計分板scoreboard來達成
首先先建立一個計分板物件 i_see_you (名字可以隨便取)
在遊戲中輸入指令1:
/scoreboard objectives add i_see_you dummy I see you
其中i_see_you 是這個計分板的名字
dummy 表示這個計分板的分數只能透過指令改變
I see you 是記分板顯示的名稱,不過這裡不會用到
接著輸入指令2:
/scoreboard players set @a i_see_you 0
這行指令會把所有的玩家加入這個記分板並設定分數為0
再來輸入指令3:
/scoreboard players set @a i_see_you 1 {ActiveEffects:[{Id:14b}]}
稍微講解一下
這行看起來有點複雜,其實也只比上一行多一串怪東西而已
{ActiveEffects:[{Id:14b}]}的功能是從所有玩家(@a)中
過濾出身上帶有14號效果的玩家,而14號就是我們的隱形效果
也就是說,這一行指令的功能是將有隱形效果的玩家分數設為1
最後輸入指令4:
/effect @a[score_i_see_you_min=1] 14 0
細講會講太多,直接整行指令翻譯的結果是:
給予所有在i_see_you記分板上分數不小於1的玩家0秒的隱形效果
由於使用指令新增效果會覆蓋原有的效果且包含持續時間
所以不論原本的隱形效果還剩多少秒數都會強制結束
重複指令3.4就能達到禁用隱形藥水的效果
如果伺服器有開啟指令方塊的話
可以將指令3.4放在指令方塊內就能簡化操作
搭配定時電路就可以達到隨時偵測的效果,不過很多伺服器是禁止紅石連閃的
OP帶頭破壞規矩可是很嚴重的事情要盡量避免>.0
可行的方案有採用指令方塊礦車+觸發鐵軌像這樣
一個放指令3,另一個放指令4就能搞定了
不過在放之前指令1.2要先照順序下才能放3.4
如果發現哪裡怪怪的話就對調礦車裡的指令看看
這篇只分享解決問題的方法,很多東西都只是帶過而已沒有深究
如果有興趣的話改天再來發篇專門的文章
另外我絕對不會說我好像有篇文章富姦超過一年了...(還敢講
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.66.228
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1451433548.A.92E.html
以官方伺服器無任何模組的情況下
這些指令會造成隱形效果無法附在任何人身上所以也包含OP
至於其他第三方伺服器的OP隱形機制因為各家實現方式不同所以要一個個測試
不過OP能不能隱形其實好像不是那麼重要 你有一堆好棒棒的指令(?)
1只要執行一次,2如果有新增玩家的話再更新就可以了當然也是可以連續觸發
不過就要考慮到234三段指令執行的順序會有一點點影響
另外pre-1.9用fill clock也是會造成不小的伺服器負擔的
我自己是覺得使用15w35a之後新增的repeat跟chain功能會更乾脆一點
像上面的東西我只花了3顆指令方塊就做完了XD
某種程度上當然是可以啦
只是使用記分板可以抓出偷喝隱形藥水的壞小孩出來教訓一下
例如送他30秒致盲或凋零之類的 直接送kill好像太狠了一點點(?)
真是簡單又乾脆的做法XD
※ 編輯: twosheep0603 (140.113.66.228), 12/31/2015 01:37:38
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