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To make things easier, we're creating Minecraft Realms. ... 费用是直接交给Mojang的,目前有四种价格,第一种是每个月自动续费,每月10.4刀,这是 ... ... <看更多>
minecraft realms費用 在 非營利收費純生存伺服器有沒有搞頭? - 看板Minecraft 的推薦與評價
今天來這裡發廢文是想問問看大家對於非營利收費伺服器有什麼看法?
以前我還蠻喜歡麥塊的,後來也買了正版帳號,無奈買了之後反而很少玩了...
總覺得缺少了一個穩定不坑錢又能活很久的伺服器
官方雖然出了 Minecraft Realms 但是月費 NTD.255 又只能同時上線 10 人實在很坑
(開服主月繳255,白名單200人同時10人上線,2016/2/16 規格)
以前玩同學架設的v1.1的超級工業包,
看著路人蓋了一座自動化工業城嚇死我了,
也搞得大家很lag
最近有了一個想法,如果我來架設一個無模組
(只會裝基本權限和一些防止大家把伺服器操爆的安全插件)
純生存伺服器,收取年費(或者半年繳之類的)之類的基本費用,
全數用來支付 AWS EC2 的主機費用
(AWS比其他IaaS還貴,但是地表最大最穩定前幾名,
也考慮 Google Cloud Platform),不將經費用在其他地方
使用雲端平台的好處是有...
首先,可以免於以下的困擾
- 自己顧主機很累
- 硬碟會壞軌
- RAM 可能會噴掉
- 電供燒掉可能會帶其他東西殉情
- 種花的網路品質以卵擊石
- 我在忙,你叫我馬上回家重開機?
- 我家可能會被隕石砸到或是被對面的飛彈打到
雲端平台的優點如下:
- 週末玩家特多我可以用10分鐘的維護時間把主機運算能力變成昨天的十倍
- 也可以花10分鐘把主機規格改成只能五人上線
- 雲端主機的費用是小時 / 分鐘計費,可以動態調整,節省費用
- 剛剛提過的意外風險全部由主機商負擔
- 機器壞了只要重開一台,上傳備份資料就可以繼續運作,非常具有彈性
伺服器管理策略如下:
1. 基本沒有
2. 隨你玩得開心最重要
3. 禁止惡意破壞他人建築物或機關設備
4. 箱子不上鎖被偷無保險
5. 可以進OP家翻箱倒櫃偷東西
6. 互相尊重友善包容
7. 經認定惡意破壞伺服器基本建設者無條件停權
(包含但不限於(D)DoS攻擊、使用惡意軟體攻擊伺服器等,
破壞伺服器安全性,或者穩定性之行為,
但是開鑽石探針者我沒意見,
OP心情好也可能在你家裡面藏鑽石磚)
8. 伺服主保有隨時修訂伺服器規定的權力,
以保障伺服器的穩定運作及其他玩家之權益
基本上我相信願意繳年費的人應該不會太白目才對... XD
收費贊助的策略如下:
- 年費1000
- 半年500
- 退費的話以三個月(90天)為單位退費,剩下111天的話以90天計
- 收費記錄會全數公開,雲端主機帳單也會全數公開
不知道大家對這樣的伺服器運作模式有什麼看法呢?
或者表達你的意願,作為人數統計的參考!
剛剛在哈哈姆特PO了一樣的文,特產們真的讓我很無奈.. XD
作為一個不太鄉民的科技宅,寫Mail找到我的速度會比水球還快
inndy [點] tw [洨老鼠] gmail [點] com
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媽,我終於在 PTT 首 po 了!
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※ 編輯: Inndy (1.162.55.5), 02/16/2016 21:53:39
20美的等級倒是還好欸,如果人真的有這麼多的話費用可以分攤掉
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