嗨,我是養鴿,這是這次 20210420 五五好團結 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【非戰場改動】
1. 螢幕邊緣提示附近敵方英雄位置
在設置的介面選項中可開啟提示功能,敵人出現在你螢幕外的視野會有提示。
● 這個無敵好用,必開。
2. 新增模式「冠軍賽」
排位 2 BAN
巔峰 3 BAN
冠軍賽 4 BAN
冠軍賽可單排可多排,但原則上這個是給五排玩的遊戲。單排魔人如我依舊左轉巔峰謝謝,除非冠軍賽獎勵神好。
【挑戰者技能改動】
1. 暈眩
暈眩周圍敵人0.75秒, 減少敵人20%移動速度,並降低28(每升一級+2)點物理防禦與14(每升一級+1)點魔法防禦,持續2.5秒。
● 這次改動會變的比較進攻性,雖說沒有減傷效果,取而代之的是減少很低的雙防+暈眩多0.25秒以及多給你 2.5 秒的緩速時間,但與其要為了這一點緩速出暈眩我不如出冰杖/冰袍,論實用性還是輸給瞬移這種進可攻退可守的挑戰者技能,改版後暈眩依舊冰箱技。
2. 狂熱
獲得25%韌性,獲得10%增傷率,每過1秒回復2%血量,持續6秒。
● 整體效果更加雞肋,再加上傳說對決的韌性上限為 60 ,所以呂布也不適用,如果今天傳說對決韌性上限調升至 90%UP 那也許呂布出這還有點搞頭,但今天只有 60 所以狂熱改版後還是冰箱技。
3. 封鎖
對敵方建築物使用:沉默建築物持續4秒,英雄每升3級提升0.5秒沉默效果的持續時長。
對己方建築物使用:使建築物免疫傷害,建築物攻擊單次可發射2顆子彈,持續4秒。若封鎖效果持續的時間內在對同一座建築物重複施放,封鎖的效果不疊加且不會返還冷卻時間。60秒內對同一機關再次施放封鎖,效果只有1秒的有效時間。
● 這是改版後最值得期待的召喚師技能,有望成為輔助主流召喚師技能或者扛邊可考慮,五排出的效果會更好,可以溝通好這波封鎖守,下波誰的大,下下一波又有封鎖,在逆風時封鎖守到的機率很高,期待期待。
【魔紋改動】
1. 爆裂樹甲
受到英雄傷害後疊層(每秒最多疊1層),疊滿4層產生半徑4m的圓形爆炸,造成自身2%最大生命值的魔法傷害,回復(7%+3%*爆炸命中敵方英雄數)的最大生命值,該回復效果有10秒的冷卻時間。
● 跌四層炸一次,炸完至少平均可以回到 10% 最大生命值,雖說冷卻有 10 秒,但這超級無敵香,沒意外的話坦克類角色必出。
【備戰改動】
1. 日光護符
合成價格:600 → 500
魔法攻擊:60 → 50
● 缺續航力可考慮出小法球。
2. 能量法球
合成價格:2010 → 1900
● 大法球少了110元,我原本判斷站樁類型的法師估計會人手一件,因為 CP 值真的很不錯,但是後面其他改動讓我立刻打消此念頭,雖說大法球少110元,但同時爆裂少 200、惡魔少 320 元,出其他裝備豈不是更快能有戰力XD,所以我估計改版後你有考慮要拉高血量防刺時再去考慮大法球就可。
3. 爆裂法杖 / 惡魔的微笑
爆裂法杖
合成價格:2000 → 1800
魔法攻擊:240 → 200
新增5%跑速
惡魔的微笑
合成價格:2120 → 1800
魔法攻擊:140 → 120
物理防禦:225 → 200
● 雖說屬性下降了一點,但裝備的價格少了不少,官方終於發現中路不好發育了XD,那麼這兩件裝備擇一出,原則上比較容易吃到物理傷害到的角色惡魔微笑>爆裂,如蘿兒、颯迦,手真的夠長的法角,如克里希、卡莉這種不太容易被摸到的角色再去用爆裂。
5. 巫妖皇冠
合成價格:2300 → 2400
● 不太影響
6. 凝霜寶珠
合成價格:2000 → 2200
魔法攻擊:220 → 240
● 改版後更把他歸類在後期裝。
【傳說英雄改動】
1. 司科德 (重製)
基礎屬性
最大生命:3563 → 3865
生命成長:345.5 → 356.5
物理攻擊:171 → 160
物攻成長:13.2 → 12
物防成長:26.4 → 22.5
普攻半徑:3m → 2.5m
被動 嗜血
司科德每下普攻會對最大生命值低於自己的敵人額外造成60~200(+2%最大生命加成)(+0.25魔法攻擊)點魔法傷害(額外部分不能暴擊)。 司科德的最大生命值提升10%。
一技能 狂暴衝擊
司科德朝指定方向衝刺,對沿途敵人造成200/240/280/320/360/400(+0.8物理攻擊)點物理傷害。擊中敵人還會獲得20/24/28/32/36/40%的攻速提升,並且被動以及二技能強化普攻的額外魔法傷害提升50%,持續5秒。
冷卻時間:8秒
位移距離:5.5m → 5m
二技能 血脈沸騰
司科德將沸騰的血脈注入拳套,持續5秒,期間跑速不斷提升,3秒達到40%後開始衰減,並且強化下次普攻(射程增加,施放同時移除加速效果):對敵人額外造成300/400/500/600/700/800(+8% 最大生命加成)(+1.0 魔法攻擊)點魔法傷害(額外部分不能暴擊)並減速30/36/42/48/54/60%,持續2秒。 強化普攻擊中敵人將會縮減二技能50%冷卻。
冷卻時間:10 秒
大絕 狂獸之怒
司科德蓄力0.8秒(期間可以移動,並且免疫控制)後迴旋揮拳,對周身敵人造成400/600/800(+1.2 物理攻擊)點物理傷害並擊退1.5秒。
被動:大招冷卻完畢期間,擊殺小兵或者野怪可以恢復自身 4/6/8% 的最大生命值。
冷卻時間:40/35/30 秒
● 看起來這波重製有搞頭,我把改版後司科德分為兩個流派,你們可以去試試看
第一個流派是普遍大眾比較能接受的戰士流
魔紋選擇帶絕地死鬥
裝備選擇 魔防鞋、火斗、板甲、德魯伊、岩盾、護衛軍、復活甲
如果順風的話可考慮把板甲及護衛軍換成冬日
第二個流派屬於比較偏向 one punch的一拳邪教流
魔紋選擇帶死亡詛咒
裝備選擇 大法球、魔防鞋、密咒、皇冠、賢者領域/混沌、綠書
有算了一下這套裝備滿裝後有多邪,一個二技能的強化普攻搭配一技能增傷效果再加被動跟密咒的傷害,扣除後排角的防禦後,一拳下去約莫 7,000 點傷害,如果再加上一技能撞到、大絕打到、死亡詛咒的傷害的話,後排角原則上就是被你秒,而且司科德會具有將近 12,500 的血量,缺點是前中期很廢,裝備起來之前你會幫人抓癢好一陣子,後期容錯率其實也滿低,只要進場吃到控直接甲賽,不過娛樂性十足。
改版後比較要注意的是司科德的二技能要使用後隔 3 秒才會有強化普攻,還有如果你是走邪教流,二技能強化普攻要盡量搭配一技能的增傷效果,改版前大絕暈眩 0.75 秒,改版後大絕擊退 1.5 秒,這個控場時間改版後大家也要留意一下,若沒有韌性效果 1.5 秒控場時間等同洛里昂大絕。
2. 小丑 (大改)
被動 強化子彈
強化子彈存儲機制調整成可以儲存,最多儲存5顆
強化子彈新增獲取途徑:
1技能-命中敵方英雄2顆,非英雄單位1顆
3技能-命中獲得3顆
強化子彈額外傷害:120(每級+12)(+0.6物理攻擊)→ 3%目標當前生命值(每2級+1%)(+0.4 物理攻擊)
移除強化子彈的減速效果
一技能
新增機制:命中附帶30%減速效果,持續2秒
大絕
減速效果:附帶強化子彈的減速效果(50%~90%)→ 固定50%
減速時間:1秒 → 2秒
● 改版前單排玩小丑最大的問題是不管出什麼樣的裝備,後期都很難切前排角,所以你們在看職業聯賽時會發現出小丑的隊伍相較於出傳統射手的隊伍,原則上都會補個能解決敵隊前排的角色。
這次改版後,如果大後期的勇切前排分數是 100 分,改版前的小丑 20 分,改版後的小丑 50 分,這次改動雖說很努力朝切前排這塊調,但我看這數字還是不及格,有小丑的隊伍依舊要搭配好切前排的角色,不然後期容易出事。
改版後的小丑最要注意的點舊是強化子彈可以變五顆但強化子彈沒有緩速這件事情,取而代之的是一技能射到會緩,還有大絕緩速有兩秒這點,而備戰奧義魔紋跟改版前一樣就可,不用出什麼攻速流或暴擊流,強化子彈的傷害不會暴擊。
實際計算改版後殺後排一套 2A31A 兩顆強化子彈的傷害跟改版前同樣一套但只配一顆強化子彈只多了約 100 的傷害吧,不過戰鬥時間拉長,持續傷害是真的會高不少,強化子彈撇除當前生命值不算的話最少也會有0.4AD的傷害加成,改版後的小丑滿值得期待。
3. 安奈特 (大改)
被動 風語
每20秒獲得【風語】效果(未消耗時提升自身15%跑速),周圍有英雄施放技能或安奈特普攻命中敵人時加快1秒獲取,並在血條下方透過能量條展示獲取進度。
友方或自身血量低於70%觸發,為3m範圍內所有英雄回復275(每升一級+25)(+0.3魔法攻擊)點生命 → 友方或自身血量低於85%觸發,為4m範圍內生命最低的兩個英雄(可包含自身)回復225(每升一級+20)(+0.6魔法攻擊)點生命
一技能 風起雲湧
手感調整:技能前搖和僵直縮短
新增機制:中心區域命中敵人時加快1秒【風語】獲取,最多生效4次
中心區域額外傷害:目標2%最大生命值 → 目標1%最大生命值
二技能 風之束縛
移除被動雙防加成
被動護盾:300/360/420/480/540/600(+0.5魔法攻擊)→ 750/900/1050/1200/1350/1500(+1.0魔法攻擊)
大絕 煦風屏障
新增機制:如果召喚煦風時範圍內有友方英雄,則可再次施放(2秒間隔時間);如果未觸發第二段則返還30%冷卻;自身在煦風內時【風語】的自然獲取速度變為5倍
移除機制:解除控制效果
範圍內友方英雄增加40%跑速和30/40/50%攻速 → 範圍內自身和友方英雄增加20%跑速和50/75/100點雙防。
施放範圍:6m → 4.5m
煦風範圍:半徑3.5m → 半徑4.25m
煦風持續時間:2.5秒 → 2秒
控制時長:1秒 → 0.75秒
技能傷害:400/600/800(+0.5魔法攻擊)→ 300/450/600(+0.5魔法攻擊)
● 改版後安奈特在保排角地位會非常高,只要大絕開啟時裡面有隊友,兩秒後就可以再使用一次大絕,而且在大絕範圍裡面會增加些微雙防跟跑速,所以要打架就在安奈特的圈圈裡打,不過要注意的是大絕施放的距離變滿短的XD
雖然被砍了一點傷害跟自保能力,但是安奈特在改版後除了大絕可以施放兩次外,他的被動補血也被改得很強,觸發頻率變很高,如果說改版前平均一分鐘只能觸發一次被動,改版後一分鐘就可以觸發至少約四到五次的被動,續航力將會大幅提升。
估計改版後安奈特會從冷凍角變成五排的 T1 輔助,這保排跟續航力太六,五排保排陣是絕對沒問題,單排還需觀望看看就是。
4. 筱清
基礎屬性
普攻僵直增加0.066秒。
普攻射程減少0.5m,強化普攻射程不變。
強化普攻最多可儲存4次,血條下方增加印記條提示。
1、2、3技能的尋敵範圍改善,使得智慧施法結果更加準確。
被動 護體真氣
強化普攻的額外物理傷害:0.4 物理攻擊 → 30(每級+5)(+0.25物理攻擊)
強化普攻的回血:120(每級+30) → 100(每級+25)
施法技能增加自身物理防禦:50(每級+10)→ 30(每級+5)
一技能 流星趕月
移動速度:17m/s → 15m/s
物理傷害:240/290/340/390/440/490(+0.85物理攻擊) → 300/375/450/525/600/675(+0.55物理攻擊)
二技能 氣震山河
新增機制:最後一段傷害對目標造成1秒50%的減速效果。
新增頭頂指示條顯示,提示第五段的傷害和減速的生效時間點。
每段物理傷害:90/108/126/144/162/180(+0.4物理攻擊)→ 120/150/180/210/240/270(+0.25物理攻擊)
每段減少目標的物理防禦:20/28/36/44/52/60 → 15/20/25/30/35/40
大絕 浩然一炁
二段觸發機制:命中單位且使其成功觸碰地形 → 命中單位即可在3秒後施放2段技能,如果目標觸碰地形,則立即刷新2段技能冷卻時間。
新增機制:大招擊退的單位,在被擊退過程中,還會對其他敵方單位造成相同的物理傷害和0.5秒擊飛。
第一段物理傷害:240/360/480(+0.6物理攻擊)→ 300/450/600(+0.45物理攻擊)
觸碰地形的物理傷害:80/120/160(+0.2物理攻擊)→ 100/150/200(+0.1物理攻擊)
第二段物理傷害:160/240/320(+0.4物理攻擊)→ 200/300/400(+0.25物理攻擊)
● 是 BUFF,傷害部分把系數降低、基礎數字調高,計算完的結果是改版前後出全輸出裝的傷害是差不多的,但如果出半坦效益會比改版前高。
最重要的是筱清改版後大絕變簡單不少!
第一個是大絕把人擊飛後會有個撞球效果,若被你擊飛的人撞到其他人,會造成同樣的傷害跟 0.5 秒擊飛
第二個是改版前必須要壁咚才可以觸發大絕第二段,但改版後只要大絕有碰到人,不用壁咚,就可以有大絕第二段效果,如果成功把敵方單位壁咚還可以立刻刷新二技能。
改版後二技能的第五段也會多一個緩速效果。
整體而言改版後的筱清強度是提升不少,容錯率也變高,但還需要實測一下改版後的團戰狀況才能判斷強度。
5. 狄拉克
二技能 元-星隕
以散射形式發射時,對手最多受到一次散射的傷害和控制。
散射的單次傷害:100/120/140/160/180/200(+0.125魔法攻擊)→ 200/240/280/320/360/400(+0.25魔法攻擊)
散射的單次控制:0.4秒 → 0.5秒
● 散射只剩下一次傷害跟控制,散射就是二技能不要丟在牆上都叫是散射,改版前狄拉克二技能散射通常能打到2~3次敵方單位,所以這樣改肯定是下修,但我估計狄拉克地位依舊不錯,依舊 T1 角。
6. 圖倫
一技能 雷電光束
單次傷害:450/510/570/630/690/750(+0.78魔法攻擊)→ 500/570/640/710/780/850(+0.75魔法攻擊)
● OK 知道了 小小小BUFF,前期多 50 貼臉多 80;後期多 100 貼臉多 160
7. 維羅
被動 212奧義
移除了被動觸發期間的降防效果
大絕 狂斧·山崩式
冷卻時間:60/55/50 秒 → 50/45/40 秒
● 改版後蹲在地板時不會被降 10% 雙防跟大絕冷卻減少 10 秒,但我估計這角色還是比較適合待在冰箱。
8. 諾可西
二技能
護盾:200/280/360/440/520/600(+10%最大生命值)→ 100/160/220/280/340/400(+8%最大生命值)
● 諾可西崛起跟愛里崛起有不少關係,現在愛里猖獗,最好拿來對付愛里的角色就是諾可西,雖然護盾被砍不少,但依舊 T1,只要對方出了愛里,就把諾可西跟呂布拿出來鞭她就對了。
9. 薇菈
一技能 夜魅鬼蝠
冷卻時間:7秒 → 6秒
二技能 色誘之術
冷卻時間:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒
● 我這季最愛玩的角色之一就是薇菈,這改動綜合下來是 NERF,二技能多兩秒真的會很久...,一技能少一秒沒啥差,反正你大部分接技能都是 2311 為主,安全起見下一波都是要等到二技能冷卻好,多等兩秒會差挺多,再加上薇菈是一隻主點一技能的角色,等於改版後薇菈會有很長一段時間的二技能秒數都要等 12 秒。
這 nerf 算偏重,以我這季巔峰薇菈 90% 勝率以上的判斷,估計薇菈強度會從 T0.5 -> T1~T1.5
10. 愛里
被動 斬
真實傷害:150% → 136%(每升一級+1%)
大招 龍
冷卻時間:40秒 → 60/50/40 秒
● 如果沒有呂布、沒有諾可西,這角色改版後依舊無法無天,這是高端場的部分。非高端場的愛里完全不用想,就是移動大便,這角色目前不是強到要 BAN 就是弱到要 BAN,沒有中間值可言。
11. 摩恩
被動
修復技能描述中吸血時間的顯示錯誤(持續時間1秒 → 1.5秒)
一技能 戰術裝填
物理傷害:25(+0.95物理攻擊)→ 50/55/60/65/70/75(+0.7物理攻擊)
二技能 衝擊彈幕
減速效果:30% → 50%
減速時間:2秒 → 1秒
● 改版前滿裝一技能一顆子彈暴擊傷害約為 1,650,改版後暴擊剩下 1,330,兩顆子彈會少 640 傷害,約莫少了 20% 傷害。
改版前摩恩勝率霸榜滿久了,這波會從神壇上跌落~~不過估計還是有個 T1。
12. 查戈納爾
大招 水域結界
修復了開啟時使友方提升20%跑速,持續1秒的效果失效的問題。
● OK
13. 洛里昂
被動 永續
修復了電磁球在體外放電偏快的問題(0.5秒攻擊一次 → 0.75秒攻擊一次)
● 小 nerf,依然堪用。
14. 卡莉
大絕 靈魂脈衝
調整了大招的指示器,使得其與實際傷害範圍更加相符
● 白話文就是改版後卡莉大絕會短一點點點點點點點點點點點點點,朕知道了。
15. 納克羅斯
二技能 幽冥鬼步
調整了指示器半徑(4m)和實際位移距離(6m)不相符的問題
大絕 幽冥亂舞
修復大招結束後免控還短暫存在的問題
修復身後存在過大判定範圍的問題
修復最後轉身時判定也會跟隨轉動的問題
判定寬度:+1.5m
● 白話文:改版後二技能少了 1/3 的位移距離,大絕看起來會改掉刷的到身後 1.5 個身位這部分。
16. 潘因
大絕 謝幕
修復了在落地位置會多造成50%魔法傷害的問題。
修復了沿途傷害比例略高於50%魔法傷害的問題。
● 依舊是可以用的 T1 打野角。
17. 緋淚
一技能 刺骨
減速比例:30/34/38/42/46/50% → 50%
二技能 纏魂
減速比例:30/34/38/42/46/50% → 50%
大絕 奪命
位移速度:37.5m/s → 25m/s
後搖時間:-0.2 秒
命中判定時間提前 0.133秒
● 大絕改動的白話文為:
落地速度變慢
落地後的僵直時間少了 0.2 秒
大絕的傷害會更快出來 (話說 原本不是就很快了嗎??
18. 莫拉
被動 裂隙
滿層前的印記持續時間:3秒 → 5秒
一技能 破空之刺
修復殘影特效和實際位置存在小幅偏差的問題。
魔力消耗:80/90/100/110/120/130 → 60/70/80/90/100/110
● 一技能殘影的那部分沒啥差,被動印記持續時間變長到 5 秒可以更好疊四層,但我估計目前在打野位依舊稍弱 T2 。
19. 亥犽
一技能 驟雨
修復了受到控制時子彈沒有被正常中斷的問題。
● 這個問題從亥犽剛出就存在了,大概存在了三年有了吧,你不說我還以為是你官方就是想要這樣子的設定XD
20. 蘿兒
一技能 聖光之痕
僵直時間:-0.066 秒
● 蘿兒這角色的僵直時間動之毫釐,差之千里。改版後需要實測看看一技能少這 0.066 秒會差多少。
21. 齊爾
一技能 風刃
修復了技能最遠處只能造成一段傷害的問題。
調整了技能指示器的範圍,使其與實際射程更加相符。
● OK
22. 蘇離
一技能 血.瞬隱
強化普攻:位移至敵人身後 → 位移至敵人身前
● 追擊能力下降,這是 Neil 惹的禍,請寄他刀片。
23. 科里納卡
一技能 恐怖蟲災
僵直時間:-0.066秒
二技能 邪惡觸角
僵直時間:-0.133秒
位移速度:15m/s → 20m/s
大絕 暴怒飛蝗
二段位移:增加0.2秒前搖
● 一二技能變順了,二技能還變快了,但大絕第二段會卡一下才跳出去,呃....不明所以的改動。
24. 史蘭茲
二技能 活力之躍
位移速度:10m/s → 15m/s
僵直時間:-0.133秒
調整機制:無法再透過緩存施放移除一技能的前搖
● 乍看之下裸丟二是 BUFF 但 一接二 或 二接一 時會卡一技能的前搖一下,總結算 nerf,沒想到兔子還會被 nerf。
25. 弗洛倫
一技能 落英
修復提前打斷施法可能導致花朵位置錯誤的問題
二技能 拂花/拂塵/拂心
修復一段減速比例會隨等級成長的問題
● 差異不大。
26. 趙雲
一技能 龍血啟動
加速比例:80% → 50%
加速時間:2秒 → 3秒
二技能 龍戰於野
攻速加成:100/120/140/160/180/200 % → 200%
大絕 龍王之怒
僵直時間:-0.133秒
落點位置:目標身前 → 目標位置
● 身為塔哥麻吉,我對趙雲目前的理解度肯定高,容我分析一下。
首先一技能的改動對很會抓進場時間的老趙來講是 nerf,速度越快越能出奇不意的貼上,但講究進場時機的掌握度,對進場掌握度不好的人會是 buff。
二技能攻速加成影響最大的是前期吃野速度以及前期碰撞強度,趙雲在打野角裡前期算吃野慢的一隻角色,而這次改動後趙雲前期吃野速度估計從慢->偏慢,跟其他打野角比起來,前期的碰撞能力仍偏弱。
大絕改成目標位置等同於位移距離變遠、追擊能力變強。
很遺憾,對於這次的改動,我判斷趙雲依舊是虐菜角,要打 SS 場或巔峰前百還是有點勉強,S以下的場出趙雲完全可以唷。
27. 塔拉
大招 鋼筋鐵骨
持續時長:6/7/8 秒 → 5/6/7 秒
每秒生命恢復:6% → 8%
● 些微改強,塔拉依舊是一隻要看陣容出的角色,平常 T2,陣容對了可以 T0。
28. 依夏
一技能 夢中菇
移除:強化1技能的蘑菇在2.5秒後爆炸造成範圍魔法傷害
新增:強化1技能造成額外20%的魔法傷害(相比於普通一技能而言)
二技能 夢中引
移除:2技能擊飛落地後0.5秒的30%減速效果
大絕 夢裡尋花
新增:觸碰結界邊緣時,會受到持續2秒50%的減速效果
● 一技能蘑菇要等 2.5 秒爆炸後才有傷害,在實戰中不容易觸發到這個爆炸傷害,改版後改成額外 20% 算滿不錯的改動,讓傷害量穩定。
改版前大絕最大的問題是太容易逃脫,很難真的關到人,改版後大絕一樣很好逃脫,但是容易觸發到兩秒的 50% 緩速效果。
改版後依夏估計還是偏弱,但當對方機動性極差的時候可以拿來玩玩。
29. 卡瑞茲
調整了2技能的施法手感,現在開啟2技能瞬間,不再有短暫的卡頓。
● 這隻我也滿期待的,二技能沒有前搖會變得好開戰非常多,估計從冰凍青蛙變 T1 青蛙。
30. 朗博
普攻射程增加 0.5m
● 不好意思 所以 呃...你是想當 AD 嗎
【其他機制優化】
1. 能量機制調整
對於施放技能消耗能量,且能量自動回復的英雄,我們改善了基底的能量回復運算機制,讓能量回復的時機更合理。將影響到的英雄有:亥犽,潘因,拉茲,弗洛倫
改動前:
隨時都在回復能量,每隔一段時間回復一定的能量。
改動後:
能量不滿時才開始回復能量,每隔一段時間回復一定的能量。
● 簡單來講就是小小小下修,少了有機率突然多回一點點點點點點能量的小確幸,這些能量角主要回能量的手段還是靠技能組為主,改版後少的那個根本沒差喇,那個一點點真的是只有一點點點點點點點點點。
-
#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20210420改版懶人包
#五五好團結
#大廳音樂終於換了
#屏幕邊緣指示附近敵方英雄位置必開
#五排封塔很有戲
#司科德重製後要點智力
#小丑有五發強化子彈
#安奈特大絕撞兩次
#卡瑞茲估計會解凍到T1
-
【斂財區】
五五好團結 (下) 四隻重點英雄改動篇 http://180yog.piee.pw/3dz37a
五五好團結 (上) 非英雄改動篇 http://180yog.piee.pw/3etzav
每周一晚上八點準時發佈傳說片
同時也有11部Youtube影片,追蹤數超過37萬的網紅Gary蓋瑞,也在其Youtube影片中提到,一鍵加入蓋幫:https://pse.is/39yj5c 喜歡這集影片也別忘了幫我按讚+分享喔❤️ FB:https://pse.is/38dmvd IG:https://pse.is/39jf5q Podcast:https://pse.is/38kzfd 贊助Donate:https://ps...
「查戈納爾奧義」的推薦目錄:
- 關於查戈納爾奧義 在 養鴿 180YoG Facebook 的最佳貼文
- 關於查戈納爾奧義 在 Mr.GaMa -柑嘛 Facebook 的最讚貼文
- 關於查戈納爾奧義 在 Mr.GaMa -柑嘛 Facebook 的精選貼文
- 關於查戈納爾奧義 在 Gary蓋瑞 Youtube 的最佳貼文
- 關於查戈納爾奧義 在 班尼 Benny Youtube 的最讚貼文
- 關於查戈納爾奧義 在 Gary蓋瑞 Youtube 的最佳解答
- 關於查戈納爾奧義 在 [心得] 查戈納爾(大象)心得- 看板ArenaOfValor - 批踢踢實業坊 的評價
- 關於查戈納爾奧義 在 可以保排又超硬🐘【Lobo】Arena of Valor 查戈納爾 的評價
- 關於查戈納爾奧義 在 討論查戈納爾(大象)出裝奧義魔紋- 傳說對決 的評價
- 關於查戈納爾奧義 在 【傳說對決】寶證你學會系列!巔峰第一的上分密碼!元力象 ... 的評價
- 關於查戈納爾奧義 在 查戈納爾出裝 的評價
- 關於查戈納爾奧義 在 查戈納爾 的評價
- 關於查戈納爾奧義 在 傳說對決墨蝶Butterflink 的評價
- 關於查戈納爾奧義 在 藥局查詢指南- 查戈納爾出裝的推薦與評價,DCARD、YOUTUBE 的評價
- 關於查戈納爾奧義 在 藥局查詢指南- 查戈納爾出裝的推薦與評價,DCARD、YOUTUBE 的評價
- 關於查戈納爾奧義 在 [心得] 傳說對決經驗分享(非關技術觀念) 的評價
- 關於查戈納爾奧義 在 Re: [問題] 坦該買哪隻呢?請推薦- 看板RealmOfValor | PTT遊戲區 的評價
查戈納爾奧義 在 Mr.GaMa -柑嘛 Facebook 的最讚貼文
訂閱Mr.GaMa: https://goo.gl/agV6vN
完整影片:https://youtu.be/Cm7RNCv06L8
傳說對決查戈納爾
因為免控體質的關係
就算對面控制技能多 也攔不住你窺探對面位置
雖然越來越多無法解控的技能出現
導致大象的出場機率變低
但是好好利用大象本身的免控探視野
對團隊的幫助也是相當巨大的
傳說對決角色: 查戈納爾 王者榮耀版本: 庄周
奧義 (符文 王者榮耀玩家請對應數值參考)
金身 +1%攻擊速度 +33.7最大生命 +2.3物理防禦
精靈 +1%跑速 +1%攻擊速度
英勇 +0.6冷卻縮減 +37.5最大生命
裝備 (http://xn--www-1d2er5f4th0uj5tae8vojgd9y0sxgydbmo39mwbawa5781b9wh.87g.com/csdj/46505.html)
1.風之寶石 2.守衛軍戰靴 3.風魂紋章 4.聖騎戰盾 5.寒心法杖 6.仙靈吊墜
挑戰者技能建議: 治癒 制裁 斬殺
適合路線: 輔助 邊線 中路
贊助柑嘛讓柑嘛吃更多罐罐:
PAYPAL:https://goo.gl/Xby5nf
歐富寶:https://goo.gl/tEqeWh
若是想贊助,但沒有以上兩種方式的帳號,可以FB私訊給我,可以開超商代碼給你喔!
查戈納爾奧義 在 Mr.GaMa -柑嘛 Facebook 的精選貼文
訂閱Mr.GaMa: https://goo.gl/agV6vN
完整影片:https://youtu.be/Cm7RNCv06L8
傳說對決查戈納爾
因為免控體質的關係
就算對面控制技能多 也攔不住你窺探對面位置
雖然越來越多無法解控的技能出現
導致大象的出場機率變低
但是好好利用大象本身的免控探視野
對團隊的幫助也是相當巨大的
傳說對決角色: 查戈納爾 王者榮耀版本: 庄周
奧義 (符文 王者榮耀玩家請對應數值參考)
金身 +1%攻擊速度 +33.7最大生命 +2.3物理防禦
精靈 +1%跑速 +1%攻擊速度
英勇 +0.6冷卻縮減 +37.5最大生命
裝備 (http://王者榮耀玩家請對應影片出裝圖參考www.87g.com/csdj/46505.html)
1.風之寶石 2.守衛軍戰靴 3.風魂紋章 4.聖騎戰盾 5.寒心法杖 6.仙靈吊墜
挑戰者技能建議: 治癒 制裁 斬殺
適合路線: 輔助 邊線 中路
贊助柑嘛讓柑嘛吃更多罐罐:
PAYPAL:https://goo.gl/Xby5nf
歐富寶:https://goo.gl/tEqeWh
若是想贊助,但沒有以上兩種方式的帳號,可以FB私訊給我,可以開超商代碼給你喔!
查戈納爾奧義 在 Gary蓋瑞 Youtube 的最佳貼文
一鍵加入蓋幫:https://pse.is/39yj5c
喜歡這集影片也別忘了幫我按讚+分享喔❤️
FB:https://pse.is/38dmvd
IG:https://pse.is/39jf5q
Podcast:https://pse.is/38kzfd
贊助Donate:https://pse.is/38u4mt
工商合作信箱:insistj13@gmail.com
_
#傳說對決 #魔紋實測 #您的專業測試員薯酥已上線
#傳說 #查戈納爾 #傳說對決查戈納爾 #傳說查戈納爾 #查戈納爾出裝 #查戈納爾奧義
#查戈納爾教學 #蓋瑞查戈納爾 #查戈納爾蓋瑞 #查戈納爾2021
#蓋瑞教學 #蓋瑞觀念 #蓋瑞解說 #蓋瑞輔助 #傳說輔助 #傳說大象 #傳說對決大象
#蓋瑞 #傳說蓋瑞 #傳說對決蓋瑞 #傳說對決直播蓋瑞
#傳說教學 #傳說出裝 #傳說觀念
查戈納爾奧義 在 班尼 Benny Youtube 的最讚貼文
輔助奧義、出裝、魔紋請見:https://youtu.be/GyXawMh5H70
班尼日常:Instagram👉🏻Thx0602🤙🏻 https://goo.gl/2tXbL7
❤️關於總裁的經歷❤️
🏆2021 S9傳說城市賽 台中場 冠軍
🏆2020 S8傳說城市賽 台北場 冠軍
🏆2020 六都電競爭霸戰 新北冠軍 總冠軍
🏆AWC 2019世界賽 亞軍
🏆GCS 2019春季聯賽 冠軍
🏆AIC 2018世界賽 冠軍
🏆AWC 2018世界賽 季軍
🏆GCS 2018夏季聯賽 亞軍
🏆GCS 2018春季聯賽 冠軍
🏆GCS 2017夏季聯賽 升降賽淘汰
贊助合作或工商聯絡:📪Benny800602@gmail.com
#傳說對決查戈納爾 #查戈納爾技巧 #查戈納爾2021 #查戈納爾觀念 #查戈納爾教學 #查戈納爾裝備 #查戈納爾奧義 #查戈納爾魔紋 #GLM #班師傅 #傳說對決查戈納爾 #查戈納爾出裝 #查戈納爾玩法 🐳 剪輯製作/視覺設計 by Alex Cho 🐳
查戈納爾奧義 在 Gary蓋瑞 Youtube 的最佳解答
謝謝一線的醫護人員還有物流人員!辛苦了!
大家可以為他們做的事情:就是乖乖待在家 看薯酥٩(ˊᗜˋ*)و
一鍵加入蓋幫:https://pse.is/39yj5c
喜歡這集影片也別忘了幫我按讚+分享喔❤️
FB:https://pse.is/38dmvd
IG:https://pse.is/39jf5q
Podcast:https://pse.is/38kzfd
贊助Donate:https://pse.is/38u4mt
工商合作信箱:insistj13@gmail.com
_
#傳說對決 #巔峰賽大逆風局 #看基隆象神如何扭轉局勢
#傳說 #查戈納爾 #傳說查戈納爾 #傳說對決查戈納爾 #查戈納爾輔助
#查戈納爾出裝 #蓋瑞查戈納爾 #查戈納爾2021 #蓋瑞輔助教學 #蓋瑞教學
#查戈納爾奧義 #查戈納爾裝備 #蓋瑞輔助 #蓋瑞教學 #蓋瑞解說
#蓋瑞 #傳說蓋瑞 #傳說對決蓋瑞 #傳說對決直播蓋瑞
#傳說教學 #傳說出裝 #傳說觀念 #傳說封塔 #傳說輔助封塔
#傳說巔峰賽 #傳說之巔 #傳說對決巔峰賽
查戈納爾奧義 在 可以保排又超硬🐘【Lobo】Arena of Valor 查戈納爾 的推薦與評價
【傳說對決】 這隻英雄竟然是勝率排行榜坦克裡面最強的!曾經剛重製完被嫌到一文不值,如今它就是團戰攪拌棒,可以保排又超硬 【Lobo】Arena of Valor ... ... <看更多>
查戈納爾奧義 在 討論查戈納爾(大象)出裝奧義魔紋- 傳說對決 的推薦與評價
(上集) 1⃣首先先講選大象的好處1.比較不容易搶到隊友走的路不吵架不搶線,先贏一半2.萬一有人沒選到角色不小心搶路了大象可以走中路邊線輔助所以也沒太 ... ... <看更多>
查戈納爾奧義 在 [心得] 查戈納爾(大象)心得- 看板ArenaOfValor - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
各位安安~從開始玩傳說對決到現在大象一直是我很喜歡玩的角色,看到有人在討論大象
中路,所以決定發一篇大象的心得分享一下
手機拍版請見諒
中路 魔龍 凱撒
裝備—>
最適合大象的出裝是半坦半輸出,進場輸出時活的越久打出來的傷害自然就越高
全坦裝傷害可能不太夠,全攻裝太軟容易被秒
物防鞋:物防鞋的物理減傷增加大象的坦度,在貼敵方物攻軟皮時所發揮的功效很可觀
大象的一技和大招可以解控,所以沒什麼必要出韌性靴,被暈到就不是一個合格的大象,
敵方法師很會poke再出
其他裝備都有減冷卻,不需要出冷卻鞋
魔穿鞋雖然比較痛但也比較軟,存活的越久能打的輸出就越多
跑速鞋也是一樣的原因,支援快但較軟,存活的越久能打的輸出就越多
攻速鞋就不多做解釋為什麼不出了
惡魔的微笑:提供魔攻、冷卻、物防,惡魔微笑的被動配合開完大冷卻極短的二技,所打
出來的傷害非常高,算是大象的重要輸出裝
拘魂錄:提供魔攻、冷卻、生命,很適合大象,也能順便控制敵方的回血
仙靈吊墜:補足了魔防,還提供血量、冷卻、魔法護盾
魔法護盾cp值超高,先出就對了
神聖法典:大象的神裝,魔攻與血量一次滿足,但也是最可以被替代的
扛不住敵方魔攻就出德魯伊(這就是為什麼要先出仙靈,不要讓小裝備的被動重複)
扛不住敵方物攻就要仔細選擇了,克制射手出聖盾,克制刺客出白盾,克制技能型傷害出
反甲,衝鋒戰甲很意外的適合大象,缺傷害的話也可以出極寒之護
復活甲:後期必出的裝備,觸發後等待復活的時間中可以賣掉換岩盾
岩盾優先於手套
順序可以更改,很多情形需要當下做判斷
大法球也很適合大象,提供魔攻、冷卻、生命,也是大象的神裝,但是太拖裝了所以放棄
出
魔紋—>
嗜靈:擊殺或助攻恢復血量與魔法值,不要小看這個效果,有時會因為這小小的恢復而逆
轉戰局
鬼爪:大象一技和大招可以解控,不需要剎骨增加的韌性,所以選擇鬼爪來增加自己的傷
害
惡魔覺醒:開完大後的減冷卻可以大大的增加大象的輸出
聖珠:減短大招前期的冷卻
惡魔微笑和拘魂錄可以回魔,再加上強化恢復,不必擔心魔力的問題
強化恢復:加強恢復血量與魔力的效果
也可以換成凝霜,看個人的習慣與打法
奧義—>
荒蕪*9 暴怒*1 庇佑*5 精靈*5 玷污*10
法師的萬用奧義,也可以帶十個庇佑
技能—>
治癒 疾走 斬殺
治癒:治癒能恢復自己跟隊友的血量,團戰、塔殺、單抓時都可以起到很好的作用
疾走:疾走可讓大象更容易貼到對方軟皮,也更容易沒血的時候運用自己本身解控的特質
來逃跑
斬殺:覺得隊上輸出可能不夠的時候可以帶斬殺
玩法—>
技能點法:開局點一技,主點二技,有大點大
技能接法:先放一二技再按大,之後狂按二技與一技,有些人的大象在放完大招的時候只
會按二技,別忘了一技也有輸出
現在大部分的時候都是一群人速清兵線搶支援,這彌補了大象手短與清兵慢的問題,清兵
同時妥善運用一技來騷擾對方
大象的體質非常的好,可以用臉探草、佔視野、卡人、扛塔等等的輔助活,但請確保一技
的冷卻完畢並隨時按著準備施放,被控制時馬上解控
敵方軟皮站位不好或殘血,可直接開大貼臉,自己殘血時妥善運用本身解控的特質來逃跑
如果對方切我方軟皮時,開大然後在隊友旁邊輸出,大象的保排能力並不好,最多只能幫
隊友解控,剩下的就想盡辦法輸出,在隊友死掉前殺死對敵方
當隊友被控制到時馬上放大招解控,之後依情況去判斷要貼敵方軟皮,還是在隊友身邊保
隊友
大象貼到對方軟皮可以從滿血直接帶走,但到了後期請以團隊為優先,畢竟到了大後期很
有可能被一波帶走
大概就是這樣,不管是順風還逆風,不管是贏是輸,玩下來的輸出與坦傷常常都是整場最
高的三十多趴,有時輸出更到了四十多趴
當玩一個角色玩久的時候,會知道怎麼抓進退場的時機,這個感覺真的很難用文字來解釋
,只會有一個領悟,原來大象的大是拿來殺人的
輔助
不喜歡大象輔助,沒控制技可以開戰和保人
但是玩輔助就出全坦做好輔助的工作,坦傷、解控、探視野等等,不要想著殺人打輸出
裝備—>
輔助裝:看對方陣容決定,大部分的時間和有隱形角出視野,控制技很多出解控,敵方傷
害很高出護盾
可以先預購元力,在開完主動技之後馬上購買元力,讓隊友團戰更強
物防鞋:大象的一技和大招可以解控,沒什麼必要出韌性靴,被暈到就不是一個合格的大
象,所以選擇物防鞋來增加坦度
對方法師很會poke再出魔防鞋
聖騎戰盾:有物防、冷卻,被動能很有效的克制射手,輔助必出的裝備
仙靈吊墜:有魔防、血量、冷卻、護盾,輔助必出的裝備
岩盾:物防、魔防、血量、護盾,輔助神裝,但也是最可以被取代的
扛不住敵方魔傷時出德魯伊,扛不住敵方物攻時出反甲或白盾,敵方很會回血出拘魂錄
復活甲:後期必出的裝備,觸發後等待復活的時間中可以賣掉換手套或岩盾
岩盾優先於手套
順序可以更改,很多情形需要當下做判斷
輔助的經濟都比較低,請善用小裝備
魔紋—>
嗜靈:擊殺或助攻恢復血量與魔法值,不要小看這個效果,有時會因為這小小的恢復而逆
轉戰局
鬼爪:大象一技和大招可以解控,不需要剎骨增加的韌性,所以選擇鬼爪來增加自己的傷
害
惡魔覺醒:開完大後的減冷卻可以大大的增加大象的輸出
聖珠:減短大招前期的冷卻
惡魔微笑和拘魂錄可以回魔,再加上強化恢復,不必擔心魔力的問題
強化恢復:加強恢復血量與魔力的效果
也可以換成凝霜,看個人的習慣與打法
奧義—>
金身*9 暴怒*1 庇佑*5 精靈*5 英勇*10
輔助萬用奧義,也可帶十顆庇佑
技能—>
治癒
治癒:能恢復自己與隊友的血量,唯一推薦
玩法—>
技能點法:開局點一技,主點二技,有大點大
技能接法:先放一二技再按大,之後狂按二技與一技,有些人的大象在放完大招的時候只
會按二技,別忘了按一技可以緩速對方
既然打的是輔助,探草、佔視野、卡人、扛塔等等的輔助活當然就一手包辦,但請確保一
技的冷卻完畢並隨時按著準備施放,被控制時馬上解控
開大的時機就是隊友被控制的時候,開完大就留在隊友身邊保隊友、按治癒,全坦裝的大
象殺不太死人,好好的待在隊友身邊就好
比較少玩大象輔助,但成績也不會太差,輸出都會有二十趴,坦傷也常常是全場最高,有
時輸出也是全場最高
大象沒控制技可以保排和開戰真的是輔助致命傷,逆風就只能眼睜睜看著隊友被切爆
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.204.116.223 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ArenaOfValor/M.1587155666.A.B13.html
※ 編輯: marijuana15 (42.74.114.44 臺灣), 11/08/2020 22:28:29
※ 編輯: marijuana15 (42.77.24.205 臺灣), 03/03/2021 05:52:22
※ 編輯: marijuana15 (42.77.24.205 臺灣), 03/03/2021 05:54:21
※ 編輯: marijuana15 (42.77.24.205 臺灣), 03/03/2021 06:00:16
※ 編輯: marijuana15 (42.77.24.205 臺灣), 03/03/2021 06:18:04
※ 編輯: marijuana15 (42.77.24.205 臺灣), 03/03/2021 10:18:16
※ 編輯: marijuana15 (42.77.24.205 臺灣), 03/03/2021 14:20:55
... <看更多>