【2020年11月新上市手機遊戲回顧📱】
11月共有19款新品上市,就遊戲類型來說,還蠻多元的,但因為對每款遊戲的記憶點都不足,以我來說算是個平淡的月份。
🔎新品點評如下::
🎯《A3: STILL ALIVE 倖存者》以很久以前主打18禁的端遊MMORPG《A3》為題材重新詮釋,透過俯瞰視角進行即時戰鬥的大逃殺型競技MMORPG。
👉但《A3》畢竟是非常久遠的遊戲,現在玩家對於這IP幾乎沒任何記憶點,加上遊戲玩法也重新調整下,基本上就是一款著重在PvP的MMORPG。
🎯《極限街籃-零秒出手》在大IP《灌籃高手 SLAM DUNK》主宰下,即使以街頭籃球的角度切入,但在遊戲核心幾乎沒有差異下,很難撬動龍頭,這個時間點推出是蠻吃虧的。
🎯《全民打棒球PRO》則抓到一個很好的時間點,台灣職棒11/10統一獅大逆轉睽違7年奪隊史第10冠,在整個職棒聲量相當旺盛下推出了以中職為基底且有著過往IP基礎的《全民打棒球PRO》,順勢將聲量帶起,目前的營收成績我認為以運動競技遊戲類型來說,表現非常亮眼。
🎯《蒼天英雄誌2》我自己的印象點在於徐展元擔任遊戲代言人,整個新手引導都是他的配音,另外戰鬥的流暢感做得不錯,一開局就送50連抽還蠻佛心的。
🎯《新世界 M:角頭爭霸》我自己是覺得整個上市操作很奇怪,要付費的數位媒體就不談了,以免費的公關新聞稿來看,11/16發佈新聞稿宣布即將上市後,11/25就默默上架沒做任何宣傳了,斷在這邊相當奇怪,這操作不知道是什麼原因,感覺零零散散。
🎯《sin 七大罪~魔王崇拜~》身為台灣自製手遊,我覺得整個UI/UX的設計以及角色立繪還蠻能抓住玩家目光,但戰鬥時的二頭身我覺得沒有很好看,跟整個遊戲設計有種格格不入的感覺,但營運活動的規劃倒是齊全到令人驚艷,幾乎把我先前分享的操作都包在裡面了,不知道是我厲害還是這款遊戲厲害(誤)。
👉延伸閱讀:sin 七大罪~魔王崇拜~:堪稱教科書級的營運活動規劃
https://bit.ly/33Qo8Ni
🎯《命運之子:保衛之戰》雖然角色立繪不錯,但玩法完全模仿《Random Dice》,對玩家來說實在是沒有選擇這款遊戲的理由(如果單純想收集女角卡牌除外)。
🔎11月雙平台前10名遊戲點評:
🎯《RO 仙境傳說:新世代的誕生》仍相當強勢,霸榜雙平台第一的位置,11/17改版後,代言人林志穎化身為遊戲角色現身普隆德拉,開放了一系列代言人相關玩法,還可以透過完成委託任務獲得限定坐騎道具。
👉不管你喜不喜歡代言人,但可以看出代言人如果只出現在廣告素材上是不夠的,需要跟遊戲有更多深度結合,才能給玩家更完整的代言人體驗。
🎯《神魔三國志》月中新增吳國武將「孫權」、全新 PVE 玩法「將軍遠征」及「圖騰」、「副將」等遊戲新系統。此外,遊戲內還同步舉辦了「王者招募」活動,目前整個遊戲熱度相當不錯,雙平台均在前5名。
🎯《金幣大師 coin master》還蠻特別的,雖然上市近一年,但卻在11月份台灣暢銷榜上異軍突起。
👉主要原因應該是行銷公司將先前請國際巨星珍妮佛羅培茲拍攝的一系列廣告轉配中文配音,然後透過FB和youtube打出去,有趣的影片內容與搞笑違和的配音成功引起討論,因此從11月開始,台灣下載量和營收開始向上飆升,雙榜均擠進前10名,上述是我自己的理解,如果有不同想法或是更多資訊,歡迎跟我分享。
🎯《原神》最新財報出爐了,自9/28正式推出至今2個月,營收約為 3.93 億美元,平均一天600萬美金,穩居本期中國手遊發行商收入榜前3名,位列全球手遊發行商收入榜第5名,僅次於騰訊、網易、Playrix和Zynga。除此之外,還一口氣拿下 Apple 以及 Google Play 日本榜年度最佳遊戲,可謂是名利雙收。
🎯《灌籃高手 SLAM DUNK》11月增加了新角色「小田龍政」、結束了S2賽事、推出「小隊系統」及「榮耀戰跡」改版,也是內容豐富。
👉雖然有玩家拿陸版同期改版內容做比較,覺得台版力道稍弱,但我認爲遊戲上市時間點不同,改版進度就會不同;另外已到年底,以營運操作角度來看,我想DeNA會更想要將吸金能力最強的改版內容放在明年Q1,把握年終獎金與農曆年節這兩段含金量最強的時間點上。
🎯《傳說對決》11月推出了新角色和大規模更新,但12月面臨了《英雄聯盟:激鬥峽谷》的正面挑戰,雖然祭出了與《刀劍神域》聯動再啟,但究竟扛不扛得住呢?相信很快就會知道答案。
題外話,《蒼藍誓約》將於今年12/31結束營運,只有短短半年的壽命,最近一年在各種艦娘、槍娘、戰車娘互毆下,此款成為近期第一款被擊沉的二次元手遊。
以上就是11月新上市手遊點評,我們下個月見!
文章同步部落格:https://bit.ly/3goAcul
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過0的網紅浪哥Holiday,也在其Youtube影片中提到,歡迎免費【訂閱】支持,以觀看更多『頻道專屬』影片與播放清單! ➤Twitch直播➤ https://www.twitch.tv/Holiday1977 ➤Youtube➤ https://www.youtube.com/c/DrHoliday1977 ➤Facebook➤ https://www....
三國志 10 委託 在 麥樹仁投資社群網站(Makssin) Facebook 的精選貼文
<企業家的第一桶金>
每個人安身立命、揚名立萬,總要有點本錢。主持人的本錢是臉蛋、嗓子、知識,做生意、當官的本錢各有不同。
洛克菲勒的本錢,來自父親的高利貸;松下幸之助的本錢,是從牙縫裡摳出來的生活費;布林和佩奇的本錢,來自風險投資;巴菲特從給親戚打理一下賬戶到拿到第一筆委託理財資金,靠的是信任;而戴爾的第一筆本錢,嚴格來說,只是他的那把螺絲刀而已。
我們中國人特別看重“本錢”,本錢本錢,有“本”才有錢。一文錢難倒英雄漢,沒有本,便稱英雄也枉然。不過,本錢的來路,複雜得很。劉備的本錢靠做軍火生意(販馬)的商人讚助;胡雪巖靠官府關係挪用公款;而幫郭台銘起家的民間融資 -- 標會,在很多地方卻淪為騙局。
1858年4月1日,後來成為“資本家中的資本家”的約翰-戴維森-洛克菲勒,和他的同學 -- 28歲的莫利斯-克拉克,在美國克利夫蘭臨河大街32號,合夥成立了克拉克-洛克菲勒公司,年僅18歲的洛克菲勒,成了一家擁有4000美元資本的貿易代理行合夥人。
洛克菲勒和克拉克最初的投資是:每人投資2000美元。洛克菲勒自己打工3年,存下了800美元(相當於他一年的工資)。在他四處找錢時,他的父親 -- 遊手好閒、膽大妄為、機智狡獪的比爾-洛克菲勒,說他一直想等到每個孩子21歲時給他1000美元,現在決定提前給洛克菲勒。按比爾-洛克菲勒的一貫作法,這筆錢要收10%的利息,高於當時的市面利率。
1917年6月20日,日本大阪電燈公司的工人松下幸之助,在業餘時間改進了電燈插座設計,但被上司置之不理,故決定辭職。松下幸之助以不到100日元的存款,和4位助手開始創業。這筆資金包括:他20日元個人儲蓄、33.2日元離職金、大阪電燈公司每個月從他薪水中扣除下來、轉入公司儲蓄計劃的42日元。
在那間面積僅為12平方米、兼作“廠房”和宿舍的松下“工廠”里工作的,一位是他的妻子梅野、另一位是14歲的小舅子井植歲男(後來創立了三洋公司),還有兩位是他的舊同事。
布林和佩奇開發出Backrub技術後,曾經想把它賣給大網站,不過,他們的遭遇和推銷新電燈插座設計的松下幸之助差不多。但他們的發明卻在斯坦福大學不脛而走,他們提供的搜索服務很走俏。 1998年,在和安迪-貝托爾希姆面談15分鐘之後,拿到了10萬美元的投資,Google誕生了。 1999年,他們又拿到了幾千萬美元的風險投資。
《胡雪巖》的作者高陽本人喜歡說:“歷史,除了人名地名以外,都是假的;小說除了人名地名以外,都是真的。”所以,不妨根據高陽寫的《胡雪巖》,來看“紅頂商人”胡雪巖的本錢來路。
胡雪巖的第一筆資金,是挪用公款。他當年曾經雪中送炭資助過的王有齡,時來運轉,官運亨通,出任地方要員。胡雪巖藉機開了阜康錢莊,官府的公款就存放在胡雪巖的錢莊中,胡雪巖代為處理匯兌等事宜。胡雪巖就用這筆錢,起先做絲繭生意、後來又做軍火生意、開當舖。
胡雪巖當年資助落魄的王有齡的500兩銀子,也是“挪用公款”。不過,那次挪用的不是官款,而是他所工作的錢莊的商款,胡雪巖還因此被趕出錢莊,丟了飯碗。
根據陳壽的《三國志蜀書》的記載,劉備不喜歡讀書,但喜歡騎馬遛狗、音樂、穿時尚衣服,“好交結豪俠”,在道上很吃得開。商人張世平、蘇雙等在河北一帶做販馬的生意,很看好劉備的前途,為劉備提供了大量的資金。在當時,打仗要靠馬,張世平、蘇雙算是軍火商人裡的大戶。他們給劉備投資大筆金錢,恐怕不光是因為劉備的“人格魅力”。靠著張世平、蘇雙們的資金,劉備才得以“合徒眾”,拉起人馬打天下。
看《水滸》,大致就可以知道當時的商人,本錢來之不易。五台山下那些飯店酒館的老闆,本錢來自五台山上的寺廟。魯智深買酒,他們不敢賣:“小人住的房屋也是寺裡的,本錢也是寺裡的。”寺廟規定,如果賣酒給寺裡僧人,便要“追了本錢,又趕出屋” 。而快活林的兩個爭奪者中,施恩等屬於當時的“司法系統”,蔣門神等更具有“軍方背景”。
比較有勢力的商人西門慶,“原來只是陽谷縣一個破落戶財主,就縣前開著個生藥舖,也是小本生意。他的發跡,主要是靠兩個力 -- 權力和暴力。西門慶“從小也是一個奸詐的人,使得些好拳棒”,具備這兩條,做個黑社會老大就沒問題了。“近來暴發跡,專在縣里管些公事,與人放刁把濫,說事過錢,排陷官吏”。除了“生藥舖”和“好拳棒”之外,勾結官府他“近來暴發跡”的頭號原因。
1957年,華倫-巴菲特才27歲,初涉股市,血氣方剛,業績平常。當時,他僅僅為幾個親戚朋友,掌管著30萬美元左右的資金。他迫切地需要吸收別人的資金,但又沒有輝煌的投資業績可以吹噓,而又想對未來客戶的資金絕對控制 -- 他希望客戶只投錢進來,不過問投資事宜。
1957年夏天,在巴菲特所居住的奧馬哈城,一個叫埃德溫-戴維斯的泌尿科醫生,打電話給巴菲特。戴維斯與巴菲特素未謀面,他的病人阿瑟-威森伯格告訴他,巴菲特在找資金。在那個星期天,巴菲特來到戴維斯一家人面前時,戴維斯想,“天哪!他看上去只有18歲,梳著非常短的頭髮,顯得過於男孩氣。”
巴菲特向他們保證,他將以“葛拉漢的原則來投資”,並提出了合作的條款:戴維斯可以得到所賺利潤中不高於4%的全部,餘下的利潤由兩人分成— —75%歸戴維斯、25%歸巴菲特。
可以想像,假如沒有未卜先知的“相人”之術,大多數人都會對“初出茅廬”的巴菲特敬而遠之。可是,戴維斯醫生的妻子多夢西,再次顯示了女人的驚人準確直覺,“我喜歡這個年輕人的各個方面。”於是,戴維斯向巴菲特投資了10萬美元。我一直私下猜想,除了他的個人的“可信”氣質以外,作為一個國會眾議員的兒子、投資學術權威葛拉漢的愛徒,是否也在無形中增加了他的可信度。
30多年前,後來以“富士康(FOXCONN)”做到電子產品代工業老大的郭台銘,剛剛服完兵役,通過朋友得知外商有一筆塑料零件的訂單,想找公司接下來生產,觸發了他辦廠承接訂單的念頭。 1974年,24歲的郭台銘成立了鴻海塑料企業有限公司,幾個人湊足了7.5萬元資本金。而郭台銘拿出來的2.5萬元,還是他的母親從“標會”得來的。
資料來源:中国经营网
http://opinion.cb.com.cn/12714523/20130530/470787.html
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三國志系列遊戲分「君主扮演」和「全武將扮演」兩種類型[2],《三國志13》和《三國志VII》等前作相同[3],屬於以武將視角活動的「全武將扮演」類型,而非操作君主統一中國[4]。遊戲有「英傑傳」和「本篇」兩種遊戲模式。英傑傳是本作原創模式,由一系列《三國演義》改編關卡組成,各關卡設有相應目標,玩家可藉該模式熟悉系統[5]。本篇即遊戲主要模式,玩家可選擇不同劇本遊玩[6],劇本按設定史實和虛構兩類[7]。玩家從劇本登場武將中選擇其一扮演,幫助所屬勢力統一天下。若主角角色死亡且未選繼承武將、或非玩家勢力統一天下,則遊戲即告失敗。武將分君主和非君主兩類,玩家皆可扮演[8]。君主是勢力統治者,非君主角色則分為都督、太守、重臣、一般武將,以及不屬於任何勢力的在野武將[9]。都督統治多個都市,太守統治一個都市,君主、都督和太守可以任命重臣提案任務。非君主武將分為9個品級,武將要做任務累計功績升品,達到一定品級才能任命。本作採用新系統「命令信」下達任務,給武將指派任務要消耗一個命令信[10]。君主和任命武將有至多兩封任務信,但勢力可多任命武將增加任務信。一般武將只能給自己的任務提案、接受上級命令的任務,玩家角色可在提升階級時獲得一次特權。
遊戲任務主要通過戰略介面進行。戰略介面為一體化可縮放3D中國地圖,地圖除山川河流等地形外,還顯示都市、關卡、集落、都市連接道路,以及各勢力軍勢和玩家標誌。對都市持續放大可進入都市地圖,都市地圖顯示都市輪廓圖,且玩家可進入的場所會用圖示標識,如玩家做弓兵訓練任務時,相應都市地圖會顯示兵營圖示。任務分多種類型,包括發展內政、強化軍事、探索登用武將、懷柔部落、與其他勢力交涉等。都市將內政和軍事發展到一定程度時可獲得新能力。懷柔部落是說服都市臨近集落,使之他們歸屬自己勢力,為都市提供額外收入。外交則可同其他勢力結盟或停戰。武將若相關能力值高或擁有對應特技,則任務執行效果會更好[6]。勢力或都市可發起評定決定發展方向[10]。玩家執行任務或在地圖移動時,遊戲時間會以天為單位流逝。
勢力可同時從多個都市派軍勢出征。每個軍勢有若干部隊[9],部隊有1名主將和至多2名副將,其能力主要取決於主將。出兵要配給兵糧,部隊會每天消耗兵糧,當兵糧耗盡時部隊士氣和兵力會快速下降。兩隻軍勢在戰略地圖接觸時會進入戰鬥,玩家在軍勢時可選擇切入指揮介面;如果玩家不切入或不在軍勢中,兩軍會在戰略地圖自動交戰,直到到一方沒有兵力。指揮介面為為3D畫面,以即時策略模式進行,玩家依身份指揮己方部分或全部部隊。戰鬥按軍勢接觸地點,分為野戰、攻城戰、水戰三類。野戰和攻城戰中,雙方布有本營和陣,攻破對方本陣或全滅對方部隊的一方為勝。攻城戰中守方有堅固的城牆保護本陣,攻方可以用兵器加快攻城,或將守城方引誘出城[11]。水戰不設本營故只有全滅敵軍一種勝利方式。部隊士氣是左右戰局的重要戰鬥因素,部隊士氣過低時攻防能力大幅下降,極高時威力則會提升[7]。部隊士氣交戰時會緩慢降低,出現不利局面——如遭夾擊、有己方部隊潰敗、陣被占領等——則會大幅下降。部隊可消耗全勢力共用的指揮量發動戰法,如發動增益效果、恢復士氣、施放火計等[1]。指揮量會隨時間增加,同時陣可加快回復速度。交戰過程中可以有援軍加入戰場。
武將人際是本作的一大要素,可通過「相關圖」顯示——所檢視武將顯示在中心,關係緊密的武將圍繞在中心武將周圍。武將交情通過親密感和「絆」表示。玩家可通過宴會、贈送物品、協助任務等方式提升親密度。玩家和武將親密感達到一定程度時,武將會向玩家提出請求,玩家完成委託後雙方即可締結「絆」。結絆角色在內政或戰鬥時會有加成效果[10]。絆分5級,一般角色可以強化到4級,最高級只能在特定武將間產生,例如劉備和關羽、張飛。有時其他武將會對玩家產生感情狀態,此時玩家可以向該角色師事,提升能力或習得戰法 #浪哥 #holiday1977 #drholiday #1977 #魔獸世界 #wow #經典版 #CLASSIC #最 #經典舊世 #浪哥 #Holiday
三國志 10 委託 在 巴哈姆特電玩瘋 Youtube 的精選貼文
光榮特庫摩旗下招牌的「三國志」,即將推出「威力加強版」囉!新增了大量的系統,也首度新增了「事件編輯」系統,玩家能製作本篇中登場的歷史或是羈絆委託等事件,甚至還能決定顯示的CG以及各種選擇分支。