#卷在韓影裡 #永生戰 #서복
四月份即將到了尾聲依然忙碌
還是抽出兩個小時看完永生戰
現在看電影還有送海報真甘心
孔劉寶劍神仙組合的同框飆戲
前陣子才回溫了請回答1988
對朴寶劍印象停留在阿澤裡
喜歡新角色徐福細膩的刻畫
演技上更勝初出茅廬的青澀
孔劉所飾演的是名情報特務
多年前被組織拋棄失去一切
受腦瘤纏身的痛苦夜不成眠
徘徊生死之外的底線是人性
電影中探討了許多生與死
身為複製人不懂怎麼睡覺
更不明白死亡是什麼感覺
有血有肉會流淚也會受傷
卻淪為工具不被當作人看
徐福在電影中有很多提問
如果閉上雙眼代表著死亡
人們為什麼不害怕睡覺呢
對於永生是解不開的枷鎖
就像是被圈住雙腳的大象
明明有能力足以掙脫牢籠
卻被動地活在楚門的世界
為了珍視的人而忍受一切
即便知道這一切都是假的
日復一日的過著重複人生
看完電影後是沈重的惆悵
誰能知道明天一早會醒來
還是就這樣被動結束一生
更遠的未來誰都無法預知
希望我們都能夠活在當下
#電影CG特效做得很多
#血流成河的畫面也不少
#孔劉從片頭頹廢到片尾
#不是完美結局但是完整
#發完這篇開始閉關期
#下週末卷卷插畫個展
#雖然我不一定都會在
#還是歡迎大家來參觀
💡❤️
留一盞燈亮著吧!卷卷日常:插畫個展
https://www.facebook.com/events/617766459625346/?active_tab=discussion
#YOLO You only live once.
同時也有7部Youtube影片,追蹤數超過36萬的網紅有口福,也在其Youtube影片中提到,創意墨西哥菜:墨西哥辣牛肉碗 — 又到了需要來點熱情的時候了!Chili con carne 墨西哥辣肉醬,可能是許多人的最愛。我們完全可以理解,因為這道菜料理起來很簡單,而且味道又是一流的。但它只有一個缺點:在盤子上看起來沒有什麼變化。 但是,運用這裡的創意料理方法,不僅可以烤出令人久久難忘的墨...
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不是完美結局但是完整 在 有口福 Youtube 的精選貼文
創意墨西哥菜:墨西哥辣牛肉碗 — 又到了需要來點熱情的時候了!Chili con carne 墨西哥辣肉醬,可能是許多人的最愛。我們完全可以理解,因為這道菜料理起來很簡單,而且味道又是一流的。但它只有一個缺點:在盤子上看起來沒有什麼變化。
但是,運用這裡的創意料理方法,不僅可以烤出令人久久難忘的墨西哥辣肉醬,而且還可以讓人眼前一亮,因為辣椒醬是裝盛在用絞肉作成的碗中。現在,Chili con carne變成了Chili in carne了!
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完整食譜:https://www.yokofu.tw/beef-chili-bowl/
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所需材料:
2份牛肉碗部份:
600 g 牛絞肉
1 小顆紅洋蔥或2 顆紅蔥頭,切丁
2 瓣大蒜,切碎
100 g 烤吐司,磨碎
1 小撮肉桂粉
80 g 帕馬森起司,磨碎
2 顆蛋黃
鹽&黑胡椒
1/2 茶匙孜然粉
辣椒醬部份:
100 g 大紅豆
4 顆切碎的番茄
80 g 玉米
1 顆紅洋蔥,切丁
30 g 甜椒,切丁
1 茶匙紅辣椒,切碎
鹽&黑胡椒
1 茶匙紅椒粉,辣味
此外:
2 個小型彈簧模具(直徑:10 cm)
2 個玻璃罐,直徑略小於彈簧模具
植物油,用於抺在彈簧模具上
切達起司絲和蔥末
作法:
1. 將絞肉部份所有食材混合在一起。然後將絞肉放入兩個已經抺好油的小彈簧模具中,再用玻璃罐壓入絞肉中,以壓出一個洞。最好事先在玻璃罐底部抺油,以便容易地將其取出。
2. 將辣椒醬中的所有食材混合均勻,然後分裝到兩個玻璃罐中。
3. 將墨西哥辣牛肉碗放入160 °C 的烤箱中烘烤30分鐘。然後小心地取下彈簧模具,並拿出玻璃罐。然後將辣椒醬倒入絞肉碗中。
小秘訣:如果絞肉從外面看起來還不夠脆,可以在上面塗一點油,然後在倒入辣椒醬之前,再放入200°C的烤箱中烘烤10分鐘。上菜前,撒上切達起司絲和蔥末裝飾辣椒醬。
在浪漫的晚宴上,上這一道有創意的墨西哥辣牛肉碗。將會為這個夜晚,帶來完美的結局。因為享用到墨西哥辣牛肉碗的人,會認為做出這道餐點的人,在生活的各個領域中,都特別有創造力。
另外,這道火熱的甜椒版墨西哥辣肉醬食譜,也是非得的火辣可口。https://www.yokofu.tw/yours-pods/
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以下為本段內容文稿:
現代人很依賴FB、IG這些社群平台,來經營自己的朋友圈,然而你聽過「社群中毒」嗎?
如果你想要透過一天聽一點,每天進步一點點,在吸收新知識之前,請先訂閱我們的頻道,並且打開小鈴鐺,這樣子你就不會錯過我們為你製作的內容了!
你可能有過這樣的經驗,原本你一早醒來,心情還蠻好的,但沒想到一打開臉書,就看到有人在你的版上留言,而且內容是一些負面的訊息,讓你的好心情瞬間飛走。
或者是一打開IG發現啊,你前一天PO上去的照片,竟然連一個讚、一個喜歡都沒有,你開始懷疑自己是不是沒有朋友。
再不然就是喔,看了很多別人吃大餐啊、出國旅行啊、住高級飯店啊那些照片喔,雖然你的心情不一定會受到影響,但事實上,這些照片也沒有讓你比較開心啊!
其實這樣的情況,不只有發生在你的身上,還有很多人也都跟你有一樣的困擾,都覺得喔把時間、精神花在臉書、IG,對自己的生活其實並沒有任何實質的幫助。
除了浪費時間以外,你可能不知道,每天花太多時間在這些社群軟體上面,還會有一些後遺症呢。
【社群後遺症】
到底是什麼樣的後遺症呢?在2010年的春天啊,有一個心理學的研究人員,叫做梅迪.沙德。
她調查了一百個大學生的臉書帳號,去記錄他們使用的狀況;比如說照片的分享啊、塗鴉牆張貼的訊息啊、動態的更新啊!
並且去研究這些使用者登入的頻率,以及每次登入所停留的時間,來做一些分析。
她就發現喔,自我信心不足或者是過度膨脹的人,有相對比較高的機率,每天會花超過一個小時以上的時間,在使用臉書。
而且這些自我認同比較不穩定的人,有更高的可能性,會張貼去提升自己美好形象的照片。
比如說,擺一些模仿明星的姿勢啊,或者是上傳經過修圖的美照,來求讚、來引起朋友之間的關注,並且營造讓人感覺到羨慕的生活。
而臉書之所以能滿足這些人的原因,是因為社群軟體能夠讓他們用很少的力氣,很輕易的就在網路上,去展現「理想化」的自我形象。
那些他們希望自己符合的樣子,而不是自己真正的樣子啊!當你聽到這裡,你會不會好奇,這些人為什麼會有這麼大的反差呢?
其實答案很簡單,因為我們每個人出生在這個世界上,我們沒有辦法只靠自己的力量,去看清楚自己的個性、樣貌、能力;我們每個人都需要透過外界的反應,來建立我們的「自我認知」。
也就是說喔,當你在什麼樣的環境底下,跟什麼樣的人相處,那些環境跟人帶給你什麼樣的回應,就會影響你怎麼認定你自己!
打個比方來說吧,在你的成長階段裡,特別是在人格形塑的過程中,要是你經常處在不受肯定的環境,而你的家人、朋友老是給你負面的回饋,讓你經常活在挫折感裡,那麼你就很容易養成自卑的性格。
而越是在這種資源不足、環境辛苦的人身上,就越難擁有穩定的自信心;因此呢,他們需要常常透過很多方式、各種管道來確認自己是美的啊、是好的啊、是受歡迎的,這樣子才能夠得到認同感,也才能夠感覺到安全或安心!
然而社群平台,就是網路時代最快能夠展現自己,最快被更多人看見,也最快能夠獲得回應的地方。
得到好的回應就會歡天喜地,而得到壞的回應就天崩地裂,這也是社群網路讓人又愛又恨的主要原因啊!
【自信的關鍵】
不過說到這裡喔,我正本清源一下,這麼說不代表這些自我認同較不穩定的人,是有問題的。
事實上呢,每個人在成長的路上的「性格形塑」這個部份,它其實是沒有終點,而是個不斷「修正和調整」的過程。
但如果一個人把所有的注意力,都放在這些社群平台上,只能讓社群網路來定義他的價值,卻沒有一個自己的標準。
那麼這個人的結局,很有可能就是永遠活在追逐「別人的標準」裡,越追越困惑、越追越不認識自己。
甚至於會掉入「完美主義」的陷阱,一輩子都覺得自己有缺陷,永遠對自己沒有辦法真正的滿意。
陷入一種凡事都需要外界的認同,才能肯定自己的價值、好壞、或對錯的「認同中毒」狀態,這反而會讓人越活越辛苦。
那麼回到你身上,無論你有沒有「社群上癮」、或者是「認同中毒」的現象,我想邀請你想一想,當你花了時間、精力在FB或者是IG的使用之後,會對你產生什麼樣的實質幫助嗎?
如果你想要擁有真正的自信,你不想要在網路上繼續的自卑或者是自戀、忽然很開心,或者是忽然很憂慮,讓自己的情緒,一直受到虛無的網路控制。
那麼我很建議你,要把你寶貴的精力和時間,花在真實生活的裡面,好好的跟人實際的互動、相處,你才能夠建立真實的影響力,同時獲得自信心!
因為「自信」是認同自己, 擁有足夠被喜歡這樣的價值感!說到這裡喔,你可能會好奇,這個價值感是怎麼來的呢?
主要有兩個來源,一個是你所做的事情,受到自己跟其他人的肯定。但這部分的建立,需要比較長的時間,要慢慢的累積,才能夠有穩定的表現;甚至於會被視為那是你的專業。
而第二個就比較簡單,就是你所說的話,被你所在乎的人認同,他們能夠理解你的想法,並且認同你的相信。
也就是說,當你能夠恰如其分的,把自己內心想要表達的想法表達出來,並且被身旁的人接受,那你就會感覺到有信心,覺得自己是一個有價值的人。
【建立自信的入口】
講得更白話一點,如果你想要建立穩定的自信,那麼「表達」會是幫助你完成心願的最好工具!
但是「好表達」不等於只是去練嘴皮子啊、舌燦蓮花這樣就好了,它更是一種思考的訓練。
只有你清楚自己到底怎麼想?為什麼這麼想?邏輯能夠自洽,那麼你才會有真正的自信心。
這也是我在最新的線上課程【自信表達力】裡,一直強調的部分。你要把表達做好,「說」其實是最後一步,而在說之前,你怎麼「想」才是核心的關鍵。
如果你希望自己思考的邏輯鏈條能夠長一點,不被表面的訊息給誤導,那麼這門課就會是你最好的表達教練。
我會分享「怎麼樣進入現場?」、「怎麼樣還原典型時段」、透過「5個So」、跟「5個Why」這些邏輯的技巧,幫助你想得更完整,而說得更動人。
此外呢,在我的課程裡,我也會透過「內在對話」和「心像練習」,陪伴你把負面的經驗,去改寫成正向的表述,讓你可以透過自己的力量,幫助自己調整過份自卑的「心態和姿態」。
並且呢透過「換位思考」的練習,幫助你體會身旁的人,他們真正在乎的是什麼?養成你「在乎、體貼」這樣的習慣,讓人喜歡靠近你。
如此一來喔,你就不需要透過網路上的按讚啊、按喜歡啊,也能夠讓人喜歡跟你相處;從實際互動裡面,發現你是一個很「讚」的人!
更重要的是,當你把珍貴的注意力,轉移到對自己真正有幫助的「表達情境」跟「關係」,你就能在體貼人、靠近人的同時,一步一步的釐清你內在的真實,整理出你真正想要的,最後說出你真正的相信,讓真實的世界聽見你!
如此一來,你就能夠開啟良性的人際循環,循序漸進的擺脫對於FB、IG,這些的過份依賴,讓你的心情保持平靜而穩定,從而找到更有價值的生活重心,並且長出堅實的自信。
希望今天的分享能夠帶給你一些啟發與幫助,我是凱宇。
如果你喜歡我製作的內容,YouTube的朋友,除了訂閱我們之外,也記得打開小鈴鐺;並且給我們更多的支持跟鼓勵。
而Podcast的收聽的朋友,除了訂閱以外,也希望你把它分享給你身旁的朋友,並且給我們5顆星的評價,我們需要你的行動來支持我們。
然而如果你對於啟點文化的商品或課程有興趣,在我們今天提到的【自信表達力】的課程。
從推出到現在已經有很多朋友跟我們反應,這一門課從根本的幫助他們去靠近、去解決關於表達上,從心態到實務上面的這些問題。
你加入了嗎?如果你還沒加入,歡迎你的加入;詳細的課程資訊,在我們的影片說明裡都有連結。
歡迎你,希望我能夠跟你一起進前,今天就跟你聊這邊了,謝謝你的收看,我們再會。
不是完美結局但是完整 在 Root's Game Store Youtube 的精選貼文
#初代熱血硬派 #Root的遊戲心得小舖 #くにお
如果要看更詳細的介紹,請參考我的巴哈小屋文章
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4555474
完整Ending
https://www.youtube.com/watch?v=Gs7pQjnoY8Q&feature=youtu.be
新熱血硬派
https://www.youtube.com/watch?v=_Hdq5dYrtn8&t=
重點劇情傳送門:
阿力賣萌:0:18
序幕:1:52
廣志在地下停車場被襲擊:3:38
廣志請求國夫陪同:6:32
第一次遇見美帆:10:52
廣志的R.I.P:18:52
梅田部隊前哨戰:25:52
梅田部隊主戰場:27:01
即將前往心齋橋聚會:30:35
房門外的義博:31:17
第一次心齋橋聚會:37:45
前往連合的集合所:44:10
集合所遭遇戰 & 救出浦部:45:00
第二次心齋橋聚會:50:06
經由下水道前往難波:53:40
浦部的叛變:56:20
在難波的死鬥:1:02:46
與和田的交涉:1:04:38
同盟成員救出:1:09:00
第三次心齋橋聚會:1:04:28
在心齋橋遇見義博:1:17:29
與正樹的部下在惠美須町的遊戲中心相遇:1:24:15
需要去甲子園的車票:1:25:48
和正樹在甲子園史料館見面:1:29:56
史料館外的襲擊:1:32:24
同學們在大阪飯店被襲擊:1:34:20
在難波與全員學生部隊 & 連合幹部殲滅戰:1:37:38
木崎尋求支援:1:44:00
通天閣前哨戰:1:45:02
通天閣二樓戰:1:45:52
木崎的R.I.P:1:49:08
幸村 & 宮下的R.I.P:1:50:23
暴怒的正樹 & 正樹與小倉的單挑:1:51:08
通天閣前有三人躺在地上看星星:1:55:19
在大阪港 V.S 四天王之一的本田:1:59:48
與義博的最後死鬥:2:01:16
擊敗義博後:2:03:45
完美的結局:2:04:32
自從上次做了新熱血硬派的影片之後,迴響一直都滿不錯的
這次我是以個人的最高規格製作了這部影片
最大的問題還是在於遊戲內對話的翻譯
剛好遊戲背景是在大阪,很多大阪腔真的是很讓人困擾的一件事
還好現在是個網路發達的年代
特殊用語大部分都可以在網路上找到翻譯
不過有些真的很難懂的地方,我請教了一位日文比我強的朋友
一部份我不確定的台詞
經由我們之間的看法討論出最適當的意思出來
我個人不喜歡直翻,也就是看起來是中文
但語句一看就是日文的翻譯法
我認為既然我們是中文使用者,那麼就應該要做出適合我們的翻譯
又因為我想翻得更道地些
所以故意將一些大阪腔用台語的方式來表現
個人希望看這部影片的朋友們,看到某些中文用戶才知道的意思時
能夠會心一笑,這樣就達到我當初的目標了
做這部影片真的很辛苦,錄完影後還要翻譯,找資料,剪接,做字幕
也花了幾個晚上的時間和朋友一起討論翻譯
做這一部大概花了快一個月的時間吧
但是全亞洲貌似好像只有我做初代熱血硬派的中文劇情影片啊? (網友講的)
能完成這部影片,說不定我能名留青史? (笑
而且中文的資料實在是太少了,只能去日本那邊找資料
本著讓有玩過的玩家們懷念這款作品
讓沒接觸過的玩家認識這款作品的想法
總算是完成了
好一段時間我都不想再做這種超大型的影片了(笑
老話一句,謝謝你看到這裡
也謝謝我那個朋友啦,沒有他的話翻譯可能會錯得更多或是不道地之類的
我陸續還是會做一些影片,如果喜歡的話請多多留言
最後,祝大家國慶日快樂!
魔物獵人都刷到自己要的珠子!(誤
我的魔物獵人MR等級卡太久啦~! 終於可以去打個爽啦! XD
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如果原作者看到想要砍掉請通知我
秋之回憶完整介紹結局&故事情節
作者:NLR
加入日期:2003-11-12
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遊戲印象:
我得到《秋之回憶》這部遊戲比較偶然。因爲本人平常不怎麽玩養成類遊戲,所
以剛拿到它時也不怎麽太重視,只當作是一個無聊時用來打發時間的遊戲。可沒有多久我
就上癮了,發現這是一部很不錯的戀愛養成遊戲。隨著劇情和主角的心情隨時變化的音樂
、人物面部多種的表情、語氣聲調變化多樣的配音、運用得當的語言再加上完美的CG,造
就了《秋之回憶》這部廣受好評的戀愛養成遊戲。
姓名:今阪唯笑
年齡:17歲
性格特點:外表單純、內心起伏不定
配音:那須惠
印象:
遊戲性印象: 唯笑,給人的第一印象很單純,沒有什麽思想。因爲這是養成遊戲,所
以知道男主角肯定和每位出現的女孩有結局,便料想她的結局肯定是很沒勁很幼稚的
。但是玩完唯笑結局才覺出來她才是遊戲中真正的女主角,單從她結局的數量來說就比其
他人的多兩個,難度也比較大。如果有人說“兩個有什麽難的,一個一個玩麽”那就
大錯特錯了,Best End的出現不只是看著提示頭像選就可以了,是要唯笑對主角的好感度
低時才會出現。這出乎玩家的預料之外,有些玩家打了5、6遍也沒有玩出Best End。有人
說唯笑的配音太“年輕”了,不過我不這樣認爲,我認爲這才“卡哇一”麽!整體的遊戲
性給我的感覺很完整,很連貫,我認爲這是《秋之回憶》中的畫龍點睛之作。
表白、結局印象: 玩家不管玩哪個劇情都會經歷2次表白,不過第2次是主角先提出
來的。第一次表白時的CG唯笑顯得很可憐,好像每個人看了都想要過去安慰她、保護她似
的。當她說道不“但是我無論如何也開不了口……我只要一想到彩花,我就知道我不應該
也不能說出來……”更覺得她很可憐,天天內心都要做著激烈的鬥爭,而表面上又不能表
現出來更不能說出來,這多麽痛苦呀,更讓我感到她內心的起伏不定。最後智也把唯笑輕
輕的擁入懷中,我就覺得這是一個比較完美的結局了,但是在我又輕輕的點了幾回滑鼠之
後,我發現這不是最後的結局。在經歷了“公園事件”之後,在一個雨天裏我看到了故事
的Good End。智也在那天終於開了竅,決定要向唯笑表白心聲,在這之前我真覺得他腦子
裏是不是缺跟弦,人死不能複生,要好好的面對現實生活才是最重要的,但是我又一想,
咱們大家都沒經歷過自己深愛的人離你而去以後的感受,有可能真的受不了吧。回到
Good End,這次表白是在學校的保健室發生的,我覺得當時智也用手攥沙子的例子太完美
了,當唯笑邁出第五步時智也終於說出了他的心聲……Good End給我的印象就是很平淡,
一般的養成遊戲好象表白和結果都是這樣。相比之下,唯笑的Best End就大不一樣了,首
先,從“公園事件”開始都是不一樣的,唯笑爲了讓智也討厭她從而逼自己忘掉智也,那
時編出的謊話真是給智也和廣大玩家以沈重的打擊,因爲當時智也和玩家都不知道唯笑說
的是謊話。在鬱悶了一段時間以後智也的好朋友信以“當時周圍一個人都沒有……”一語
道破天機,頓時,智也和玩家恍然大悟。最後只剩下一件事了告白。一幅雨中之吻確
立了Best End的出現,往後大家可以欣賞到精彩的告白和成功的喜悅感、成就感,仿佛自
己置身於雨中……不管是Best End還是Good End最經典的就是整個唯笑篇的最後一句話“
雨……已經……停了”這句話簡直可以用“完美”來形容,因爲它太恰當了,和前面的“
雨何時停”形成了對應,給唯笑結局畫上了一個完美的句號。
評分:
遊戲性印象:5分
表白、結局印象:5分
總體印象:5分
姓名:檜月彩花
年齡:15歲(離開時年齡)
性格:活潑、溫柔
配音:山本麻里安
印象:
1. 遊戲性印象: 在遊戲剛開始時第一個見到的就是彩花,清秀的外表和
隨時可能拐彎的聲音造就了她活潑的性格。當時估計誰也不會想到彩花是一個已經不在人
世的人了,這些都是主角智也對彩花以前的幻想。雖然彩花大部分出現是在主角的回憶之
中,但是在遊戲整個的進程中智也的心裏時時刻刻都有彩花的身影,這是不能忽略的。其
中讓我記得最清楚的是在彩花死的那天,從智也看到白色的雨傘掉在地上開始,我的心裏
有一種說不出的感覺,特別是當音樂響起的時候,當時音樂聲並不大,可以說是很小。但
是,那首悲涼的音樂再配上字幕催人淚下的文字,頓時就把音樂賦予了一種能撕碎人心的
效果。“我知道……那是彩花的傘……”體現了智也知道彩花死了,但又不肯承認那種很
矛盾的心態。當時我的心裏是不大好受,不知各位同人心裏是何滋味。彩花的劇情基本上
沒有什麽遊戲性可言,因爲只要玩《秋之回憶》就會經歷彩花劇情,所以彩花劇情的遊戲
性不是很強。
2. 告白、結局印象: 彩花的告白不用特意的去玩,正向我前面所說
的只要玩《秋之回憶》就會經歷彩花劇情,當然告白也在其中。不過說實話那段告白是很
精彩,從智也在公園找到彩花輕輕地叫了一聲“彩花……”到彩花說“我也……好想和你
在一起……”再到最後兩個人吃吃的傻笑顯得是那麽的和諧、平常,是不加一點修飾的、
清純的告白。我本人是比較欣賞這樣的告白的。彩花的結局是從美奈裳、小夜美和詩音劇
情中分之出來的,只有一張彩花從天空中飄下來把智也環住的CG,我想這也算是對智也的
一種激勵吧。
3. 評分:
遊戲性印象:3分
表白、結局印象: 4.5分
整體印象:4分
姓名:霧島小夜美
年齡:20歲
性格:成熟
配音:淺野琉璃
印象:
1.遊戲性印象: 這位大姐姐是由於接替她媽媽的工作才來到這個學校
,從而見到了智也。因爲智也以前和小夜美的媽媽特熟,老給他留麵包,那麽小夜美也就
知道有一個叫智也的同學。因爲智也家裏沒人,所以天天的中午飯就要由麵包解決,那麽
小夜美也就和智也熟了。兩個人見面的地方過於單調,總共就趨指可數的幾個地方,大多
數是在小賣部、操場上一次、小夜美家門口一次、智也家一次、最後的結局是在車站。所
以遊戲性不強。
2. 告白、結局印象: 智也到告白好象不是直接說出來的,是由兩張票來傳
達的。整個告白過程只是光以兩張票爲線索貫穿其中。最後的結局是在車站,可在這之前
的公園,小夜美的意思好像是智也像他死去的弟弟(怎麽老碰到這事呀)所以才和智也那
麽親近。“失敗”兩個字頓時在我腦海裏出現,看著智也瀟灑的走去,我覺得“完了”。
但是到了車站短暫的沈沒以後,我發現事情有了轉機,智也終於用語言說出了“我喜歡你
”然後就是……車站之吻(不太好聽吧^_^!),得到了一百八十度大轉變的結局(成熟的
女孩就是不一樣呀)。
3.評分:
遊戲性印象:3.5分
告白、結局印象:4
總體印象:4分
姓名:伊吹美奈裳
年齡:16歲
性格:開朗、可愛
配音:河合久美
印象:
1. 遊戲性印象: 從那天智也早上遲到開始,他的生活中又多了一位開
朗、可愛的女生。他給我的印象非常好,黃色的頭髮和兩條長長的辮子顯得非常可愛,正
像智也曾經說過“像一隻小松鼠”的確不假呀。每次玩到她想要智也教她古文時我就很爲
難,爲什麽呢?因爲我實在很難在“教”與“不教”中做出選擇,當我玩美奈裳劇情是當
然是毫不猶豫的選擇“教”;可我在玩別的劇情時不能選“教”,所以一般到這個時候我
都按F3把對話跳過去不看,因爲我不願意看到美奈裳那失落的表情和語言,她的“魅力”
實在是太大了。就是有一點,結尾太殘酷了,太悲了,讓我們這些經歷了“彩花之死”的
玩家又受了一次打擊。不過,越讓玩家受“打擊”就越表明遊戲的劇情好,就是說遊戲性
好。所以,美奈裳劇情的遊戲性算是比較強的吧。
2. 告白、結局印象: 首先,約會的事居然是美奈裳先提出來的,這真是
有點意外,因爲按照常理都是男孩先要向女孩提出邀請,由此而觀之,美奈裳有點過分開
朗了。最後,智也用一本美奈裳很早就想要的書來結束了這第一次約會。美奈裳結局是最
讓廣大玩家心痛的地方了,從那次約會以後,智也從醫生的口中得知“她的病……恐怕治
不好了……”聽了這句話,我的身體和智也的身體同時僵住了“爲什麽?真的麽?”這些
問題始終在我們倆心中環繞,我相信廣大玩家也是和我有同樣的感受。智也在醫院的這幾
天裏,簡直是一種煎熬,是對自己只能眼睜睜的看著心愛的美奈裳一天一天的消瘦,可又
無能爲力的一種自責;馬上在彩花之後又有一位他深愛的人要離他而去那種悲痛的心情…
…在鬱悶中我點了N次滑鼠之後美奈裳的結局來到了。在深夜的大海,最後的一次約會。
深夜裏,海邊空無一人。一個人都沒有……只有智也和美奈裳……他們偎依著坐在沙灘上
,望著天空中無數的星斗,突然,在遙遠的地平線上,一道耀眼的光芒放射出來。馬上,
就要天亮了。一片金色,無數片銀杏的葉子,在廣闊的海面上鋪展開來,使大海變成了金
色的。想象一下,那樣的瞬間,多麽美、多麽浪漫呀!這也算是給我們這些受了“刺激”
的玩家一種心靈上的安慰吧。
3. 評分:
遊戲性印象:4.5分
告白、結局印象:4.5分
總體印象:4.5分
姓名:雙海詩音
性別:女
性格:沈沒寡言、冷酷
配音:利田優子
印象:
1.遊戲性印象: 她,來自國外,高二時轉入智也他們班。平時對人沈沒
寡言,因爲擔任圖書管理員的職務,所以一般休息都不在教室裏。一次,爲了考試不得不
復習的智也來到圖書館,想復習一下,但他一眼就看到了坐在桌子後面的詩音,被她認真
讀書的樣子深深的吸引了……從那以後,智也只要有時間就到圖書館去打發時間……漸漸
的智也的努力獲得了成功,他讓詩音摘下了僞裝她的面具,最終他們走到了一起。整體的
故事內容挺新穎,遊戲性也不錯。就是後期劇情的大起大落太多。
2.告白、結局印象: 告白的前奏是從那次遊戲機抓出玩具熊開始的,看這
詩音高興的樣子我也禁不住暗暗的一笑,想不到平時冷默的詩音也有這麽可愛的一面。當
詩音斷斷續續地說出“這算約會麽”我就覺得這次又成了。接下來就是第二次喝咖啡了,
由於“咖啡事件”詩音說出了一句話讓我感到決沒問題了,那就是“……智也你真是個大
好人……”可是我沒有太高興,因爲我通過前幾個劇情的經驗得出了一個結論凡事都
要一波三折。告白是在圖書館進行的,當時圖書館一個人也沒有,正是告白的絕好機會。
當詩音一連串問出幾個問題以後,智也實在忍耐不住了“……我……我喜歡你……”這句
告白很快的從嘴邊蹦了出來,雖然有點不流暢,但也能表達智也的激烈的內心活動的成果
。然後,詩音把心裏的話全部說了出來,從小的時候到現在;從她的家庭到她爲什麽要帶
上一個假面具來僞裝自己。我突然産生了一種憐憫的感覺,不知道爲什麽……最後,詩音
和智也竟然笑了起來,真是有意思的一對呀。當我覺得遊戲要以這樣的笑聲結束時,一個
想法又蹦入了我的腦海“一波三折”。對呀,還沒到周日的約會呢,我的第六感告訴
我,還沒有結束。我的第六感又一次靈驗了,10月26日,那頓操場上的午餐,兩個人的對
話,好像說明著什麽,我好像聽見某個東西碎裂的聲音……10月28日,約會的那天來到了
,雨天,最討厭的下雨天,三個小時以後,她沒有來……我聽到了更大的裂碎聲音。然而
,奇跡又再次發生了,10月30日,智也受到了詩音要轉學的信,然而,他沒有放棄,奔向
了車站。在去車站的路上,就是那個咖啡館,他看見了要走的詩音,在經歷了“生離死別
”(嚴重了點)之後,又出乎意料的發生了富有戲劇性的一幕,詩音不走了,最後,一對
戀人緊緊擁抱在了一起……結局不錯,就是太跌蕩起伏了,對那些心理承受能力不強的玩
家來說,容易釀成不良後果。
3. 評分:
遊戲性印象:4.5分
告白、結局印象:4.5分
總體印象:4.5分
姓名:音羽香
年齡:17歲
性格:有話直說
配音:田村緣
印象:
1.遊戲性印象: 第一次見到她就給我一個感覺,她的心裏肯定有什麽事
,對智也也好像有點意思。她的微笑中總透出了些許的無奈,好像在掩飾著什麽。顯的很
有內涵,可是在遊戲中一再強調她單純,這比較令人費解。香的劇情和小夜美的有過之而
無不及,所有的場景加起來還沒小夜美的多(教室、天臺、街道、電影院、沒了),故事
也很平淡(不過對那些心理承受能力不強的玩家來說也是件好事)真是讓人有些失望呀。
從而遊戲性也是大打折扣。
2. 告白、結局印象: 告白簡直是太挺直接,太突然了,真是沒有想到。然後
又是講了一堆香以前的事,又把智也當成另一個人(這麽想起來智也也夠慘了).沒想到
最後智也居然讓香去向她以前的男友解釋,令我怎麽也想不通。但是更令我想不通的是香
見到那個人那天,她都和那個男人解釋完了爲什麽還要和智也交朋友呢?難道她和那個男
的說的是分手的話?如今也只能這麽解釋了。最後的結局結的太突然了沒什麽感覺就完了
。真是很“特別”的劇情呀。
3.評分:
遊戲性印象:3分
告白、結局印象:4分
總體印象:3.5分
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