[新聞] 經典回歸!微軟宣布重新在台舉辦《世紀帝國2》電競大賽 https://disp.cc/b/163-e15y
同時也有7部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅辣机製造所,也在其Youtube影片中提到,#shorts #遊戲快訊 #世紀帝國4 《世紀帝國4》又開放玩家免費測試了! 可以一路玩到9/21! 看來中秋連假有事情做啦!ヾ(*´∀ ˋ*)ノ ---------------------------------------------------------------- 辣机製造所臉書...
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★今周必買 4 大遊戲+ 3 大遊戲預告大總結
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今個星期好多遊戲推出,包括《隊長小翼 新秀崛起》、《No Straight Roads》、Switch 版 《JUMP FORCE》「Deluxe Edition」等等。
另外亦有好多遊戲預告,等待上市和更新的遊戲,包括在 9 月初紀念曼巴《NBA 2K21》,另外《Fall Guys》第 2 季同埋《世紀帝國 3 決定版》情報都有了。
世紀帝國2更新 在 歷史哥澄清唬 Facebook 的最佳貼文
同學們早安~週一上班日不噗鹿~給同學們 #滿滿的歷史哥 (((((((圖片稍晚再更新
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早起七七07:30~跟歷史寶邦仔~陪哥哥姊姊~同學們一起吃早餐~
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下午三點半~歷史哥 Coffee time ft.陳玉珍委員
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晚上10點~題目晚點來~
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閒談過後換教室~聊聊全球時疫狀況~
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【歷史寶睡覺直播】#BABY #親子互動 #超可愛 #實境秀
世紀帝國2更新 在 辣机製造所 Youtube 的最佳解答
#shorts #遊戲快訊 #世紀帝國4
《世紀帝國4》又開放玩家免費測試了!
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世紀帝國2更新 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
《漫威》英雄電影相信大家都看過,相關遊戲也不在少數,這次在gamescom 2021前夜祭直播中,同樣也公佈了一款名為《漫威午夜之子》(Marvel's Midnight Suns)的全新戰術RPG,特別的是這次製作方不是過往大家熟悉的SONY,而是由《XCOM》系列開發商Firaxis Games負責開發,是以漫威在1992年開始連載的漫畫《午夜之子》為基礎。本作目前已於官方網站開放玩家註冊,預計在9月1日將公開本作的實機遊玩影片。
《墮夢》(Dolmen)是一款驚悚動作RPG,遊戲結合了未來科幻和宇宙性恐怖元素,玩家將前往一個名為「雷斐昂主星」的危險外星世界執行任務,目的是取回具有獨特屬性的水晶樣本「墮夢」。玩家可以使用各種武器和招式,在近戰和遠程戰鬥之間切換,藉此戰勝各種強力的敵人。本作預計2022年在多個平台推出,感興趣的玩家可以持續關注。
這次萬代南夢宮娛樂在gamescom 2021前夜祭直播中,正式發表《傳奇》系列智慧型手機遊戲新作《Tales of Luminaria》。可以發現系列角色將齊聚一堂,帶來全新的原創故事,遊戲戰鬥以直立式畫面呈現,採用3D動作RPG玩法,不過詳細的上市時間仍未確定。
人氣動漫畫《鬼滅之刃》改編的遊戲《鬼滅之刃 火之神血風譚》,終於釋出了「那田蜘蛛山篇」登場的下弦之伍「累」對戰的最新實機影片,並一窺「鬼」模組的製作過程,官方預計於10月14日遊戲上市後透過免費更新讓「鬼」加入VS模式。
《忍者龜:許瑞德的復仇》(Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge)也在這次展上宣佈,卡通中被默認為女主的記者「艾波歐尼爾」也將參戰,身穿黃色制服的她靠著拳腳、麥克風以及攝影機,一同與忍者龜並肩作戰!遊戲預計2022年於STEAM上市,現在就可以加入願望清單了喔。
《絕命精神病院》系列新作《絕命精神病院 實驗》(The Outlast Trials),這回釋出了新的遊玩宣傳影片,更多噁心、凶猛且強大的實驗體怪物也都在影片中出現,場景跟過去比起來也更加明亮,不過遊戲將延至2022年推出,感興趣的玩家還得再等一等囉。
由Nullpointer開發的第一人稱射擊遊戲《INTO THE PIT》,公布了最新的遊戲影片,並預告將加入Xbox Game Pass陣容。本作結合了隨機地城Rogue-Lite元素與第一人稱射擊,玩家將在隨機多變的地城當中,挑戰滿坑滿谷的惡魔大軍。並且需要收集符文和鑰匙,來開啟其他迷宮地城,體驗更深入的內容。
在昨日公開「投石車」影片之後,微軟在今日又曝光了《世紀帝國4》的最新實機影片。在影片中可以看到羅斯人的射手衛隊與武僧,以及神聖羅馬帝國的高級教士和國土傭僕,這兩個文明的特色單位。遊戲即將在10月28日上市,準備好創造你的文明了嗎?
韓國遊戲大廠珍艾碧絲(PEARL ABYSS),也帶來了《多可比》的最新影片。遊戲擁有獨特的世界觀,玩家要在這個開放世界當中與鬼怪們一同展開冒險。官方目前計畫先在PC與家用主機平台推出,隨後也會有手機版本登場,你是不是也很期待呢?
以上就是我們為大家整理的gamescom 2021第一天重磅消息,也別忘了持續鎖定接下來每一天的精彩報導喔。
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世紀帝國2更新 在 Re: [AOE2] PUP重大更新(6/17) - 看板AOE - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
借標題發 其他部分的翻譯 AI文本跟MOD 跟 XBOX條目就不翻了
穩定性和性能
修復 在瀏覽模組搜索欄中輸入”\”後遊戲崩潰的問題。
修復 佛萊明革命後研究 輪軸/手推車 導致崩潰的問題。
修復 一個問題,以防止玩家在羅馬歸來模式下嘗試創建合作戰役大廳時發生崩潰。
修復 當玩家接受更改了設置的大廳邀請時遊戲會崩潰的問題。
用戶現在限制在10秒內發送10條消息,以防止垃圾消息快速發送導致遊戲崩潰。 此外,
不會再按預期發送空白消息。
成就
修復 各種 Steam 成就文本和圖標。
圖形
為 帝國百夫長 屍體腐敗動畫分配了正確的圖形。
修正了一個問題,即在載入舊的存檔遊戲時,單位會出現滑行並且無法在陣形中移動。
遺跡發光效果不再在戰爭迷霧中變暗。
當村民/漁船死亡時,不再出現閒置標記。
聲音
自己看
UI
修復 羅馬歸來中的各種文本問題。
修復 加入羅馬文明而導致戰役中過時的文本。
修復 Capture Age在羅馬歸來重播缺失的按鈕。
對 戰役劍數 進行了一些調整以更好地反映某些戰役的難度。
對地圖推薦/過濾器進行了一些調整。
在遊戲過濾器下拉列表中添加了缺失的羅馬歸來過濾器選項。
羅馬歸來科技樹 正確暗化沒有三級牆科技的文明 該科技的ICON
修正了在韓國人的技術樹預覽中塔的圖標顯示不正確的問題。
羅馬歸來科技樹現在顯示弓箭手鍊甲的正確價格。
改進了遊戲內 UI 底部警告消息的顯示方式。
如果當前人口低於支持的最大值,由於人口限制而無法訓練的單位的隊列圖標現在會變為
紅色。
熱鍵
修復 在外交選班中按空格鍵確認發送資源的操作不再有效的問題。
Tab 鍵在用於循環命令時不再導致 UI 鎖定。
Xbox
自己看
遊戲玩法
修復
在 Xbox 上,村民將不再嘗試從駐守的牲畜單位收穫。 (比如瞿折羅)
在 Xbox 上,現在可以為畫面外的建築物正確創建集結點。
修復一群沒有“神權政治”的僧侶在成功招降後並沒有全部失去信仰的問題。
防禦建築不會繼續向移出射程的單位開火。 當單位在基本方向(上、下、左、右)上靠
近射程邊緣時,射擊只會繼續略微超出射程(小於 0.25 格)。
羅馬歸來的僧侶的集結命令 現在可以在 Xbox 上按預期運行。
無論選擇何種滑鼠選項,WAYPOINT現在都可以正確移除。
依序攻擊現在可以正常工作,而不是讓單位在殺死第一個目標後卡住。
修復 Xbox 上 法蘭克 金銀冠調換的問題。
修復 城鎮中心有時無法正確向敵方單位開火的問題。
處於“防衛”和“堅守”姿態或具有“守衛”或“跟隨”命令的己方/盟友單位不再阻礙
建築地基,從而阻止施工。
修復了使用守衛姿態時單位無法移動的問題。
戰役
游娣特4 斷壁殘垣
修復了初始勢力不會改變對你的忠誠度的問題。
雅德維嘉 1 王冠瑣事
Xbox 上,雅德維嘉停在受傷的盟友單位上方時不再顯示治療圖標。
皮洛士 1 第二個亞歷山大
開場不再有 AI 錯誤
德米特里斯營地的橋樑不再著火。
當你摧毀安條克四世的馬廄時,其他敵方玩家現在更有可能支援他
部分玩家的起始房屋改為軍用帳篷。
安條克四世現在開場有一些騎兵,以確保他總是有一定程度的防禦
安條克四世在更高難度級別失去大部分馬廄時也會做出最後的防禦努力
修正了一個錯誤,如果在盟友退回防線之前摧毀了安條克的馬廄,
那麼在最後階段敵軍將持續遠離安條克四世的基地
修復 安條克四世在敵人防線附近建造儲藏阱
利西馬科斯 不再研究百夫長或鐵器時代的裝甲/攻擊升級。
安條克四世 在簡單或中等條件下騎兵不會獲得鱗甲。
如果安條克四世的營地在最後階段前被佔領,會觸發一些額外的士兵做最後的防禦。
現在會標出需要摧毀的馬廄。
最後階段 敵人的推進 在所有難度都不那麼激烈了
移動了一座塔,這樣您就可以從一開始就看到最近的金礦。
給安條克四世一個樹木位置不錯的儲藏阱。
小的 AI 更新。
確保馬廄計數器不會被活化兩次,這在以前可能會在極少數情況下導致問題。
皮洛士 2 馬其頓的眾多君王
勝利消息現在播放正確的對話音效
當涅普托勒摩斯與你結盟時,他不再試圖偷你的金礦
你現在可以打敗涅普托勒摩斯獲得一些資源
德米特里斯的運輸船不再著火。
小的 AI 更新。
皮洛士 3 皮洛士的勝利
羅馬軍隊的村民不再從 阿斯庫勒姆 的營地收集黃金。
小的 AI 更新。
皮洛士 4 希臘人的救世主
如提示中所述,人口上限現在已正確設置為 100。
添加了關於迦太基補給者的 偵察 部分
用一座山擋住了一條意想不到的路徑。
小的 AI 更新。
皮洛士5:西西弗斯
取代了一些不合季節的棕色灌木叢,使它們現在變成了綠色。
修正了一個罕見的錯誤:即使玩家以標準方式(通過保護盟軍奇觀)取得勝利,也會播放
擊敗所有敵方陣營的對話。
隨機地圖
地圖平衡
亞馬遜隧道:
修復了玩家的金礦可能無法生成或生成在其他玩家旁邊的問題。
阿拉伯:
重新引入亞洲、歐洲和美洲主題。
野豬現在可能會在某些地圖主題上再次生成。
瞪羚現在偶爾會在某些地圖主題上生成。
池塘已完全從玩家森林中移除。 它們可能仍會出現在地圖上的中立森林中。
玩家周圍的森林生成已被修改,以創造 稍微更開放的生成。
可獵捕的動物已被推離玩家更遠。
MICHI:
* 玩家現在有 9 個村民和 2 個房屋。
* 已探索地圖現在用於排名遊戲。
大廳和配對
一般的
排名地圖池每兩週在世界標準時間凌晨 01:00 左右輪換一次,現在將在世界標準時間上
午 08:00 左右輪換一次。
由於排隊時間長和活動量低,很難找到比賽,帝國戰爭和大逃殺遊戲模式已從 PC上的快
速遊戲選單中刪除,帝國戰爭已從 Xbox 上的快速遊戲選單中刪除。
將羅馬歸來排名遊戲(1v1 和 TG)的人口設置更改為 250 而不是 200。
修復了重置和隨機化按鈕在排名大廳中未被禁用的問題。
AI
一般的
修復了一個引擎錯誤,如果村民面向建築物的一角,該錯誤會導致 AI 村民在建造建築物
後閒置。
AI 現在會選擇正確的玩家以回應嘲諷 58。
AI 在正確的條件下會研究 皇家侍從 和 希臘之火
極難:修復了group micro評估功能的問題。 這允許 AI 在決定是否進行涉及遠程單位的
戰鬥時適當地考慮單位升級。
修正了在探索地圖中營地可能被放置在人跡罕至的島嶼或森林缺口上的問題。
修復了 AI 偶爾會建造比預期更少的採礦營地的問題。
羅馬歸來
如果在鎖定的團隊關閉時被背叛,AI 將在延遲後或受到攻擊後匹配新的外交立場。
如果 AI 沒有足夠的木材來建造市場以回應朝貢要求,它會要求木材。
AI 現在比以前更能反制工具時代的單位。
AI現在建造更多的瞭望塔用於防禦,初始塔的放置更加智能。
AI 現在不再人口限制非常高的遊戲時 出現閒置村民
改進了 AI 玩非常高和非常低人口限制對戰時的總體能力。
修復了 AI 可能無法獲得鐵器時代必備建築的錯誤,尤其是當它是馬其頓人時。
修復了 AI 的水上攻擊中不包含火船的錯誤。
修正了一個錯誤,即儘管人口接近滿員,但 AI 偶爾不會攻擊。
修正了一個錯誤,在這個錯誤中,在困難或最困難的情況下,AI 會無意中比預期更頻繁
地選擇快速上青銅。
AI 現在將 Inland 視為混合地圖,而不是完整的水域地圖。 此外,人工智能建造碼頭和
競賽所需的最小水域面積已經增加。
腳本
自己看
MOD
自己看
場景編輯器
啟用技術觸發不再禁用其他玩家的技術。
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這個世紀帝國太臭 我不要了
匈王阿提拉:要 素 察 覺
42歲 是個拜占庭巴里總督
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.219.2 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1687002220.A.9D4.html
※ 編輯: knight791211 (111.243.219.2 臺灣), 06/17/2023 19:45:54
所以現在測試版那邊沒得選= =
※ 編輯: knight791211 (111.243.219.2 臺灣), 06/17/2023 20:01:09
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