▰ 遇到台灣傳統節日 #中元節 ,就不可不提台灣一年一度的奇幻祭典: #雞籠中元祭!今天鏡好聽幫你科普一下小知識:
✔️基隆是晚一天關龕門(關鬼門)
✔️跳鍾馗是為了趕奧客好兄弟
✔️主普壇開燈放彩,是請鬼看煙火
✔️大普度請好兄弟吃流水席~
中元節,是管赦罪的「地官」舜的生日,而最早雞籠中元祭的起源,則是100多年前的一場「漳泉械鬥」。究竟當時發生了什麼事情?之後還衍生出哪些儀式呢?
🎧️ 現在就收聽《去,你的旅行!》EP03|台灣奇幻祭典:雞籠中元祭、雲林口湖牽水狀 ►https://bit.ly/3j88zZD
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#鏡好聽 #想聽愛聽就在鏡好聽
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅yanchannel煙爺,也在其Youtube影片中提到,大家好喔! 我是煙爺! 我在Twitch TV上有作一些小遊戲的實況, 如果喜歡現場跟台的朋友可以到我的實況台 喜歡的朋友們歡迎追隨我的實況台或訂閱我的Youtube頻道:D 實況台址:http://zh-tw.twitch.tv/viva_19900902 皮克直播:http://tw.piko...
中 元 節 跳 鍾馗 在 曾玟學 苗栗縣議員 Facebook 的最佳貼文
元宵節必訪5大傳統習俗「北天燈、南蜂炮、東寒單、西乞龜、中火旁龍」,其中的中火旁龍,就是苗栗客家傳統舞火龍活動!
火旁龍就是用鞭炮炸龍,採用大量鞭炮、蜂炮去炸舞龍方式得到去邪(去舊)迎新年的作用,但今年因應疫情,取消民俗踩街、火旁龍之夜活動,改以祥龍巡庄、祈福驅疫形式。
以小型表演的方式巡迴台三線五鄉鎮的九間宮廟,今天苗栗的龍隊來到頭份的永貞宮和義民廟,除了有精彩的舞龍,還有跳鍾馗跟婆姐陣的演出。
永貞宮在今年也舉辦了擲筊大賽,不曉得有參加的朋友們有沒有發揮好手氣把獎品帶回家呀!
沒看到表演的朋友,明年有機會一定要去苗栗市體驗看看,真的相當精彩!
中 元 節 跳 鍾馗 在 臺灣吧 - Taiwan Bar Facebook 的精選貼文
#小黑啤玩臺灣 #基隆人揮揮手
你知道嗎?基隆每到農曆七月,
整個城市都會動起來:迎斗燈、跳鍾馗,最後放水燈
這是什麼呢? 這其實是基隆特別的 #中元節 傳統!
(問問身邊的基隆人就會知道了)
-
讓我們一起用10分鐘,
了解 基隆中元祭 與記憶!
-
小黑啤跟啤媽媽、啤爸爸在某天晚上到基隆玩
雖然是晚上,但是基隆的街頭有花車、樂隊和好多人
突然間,小黑啤好像掉入另外一個世界裡面
然後遇到⋯⋯一隻在找東西的「小雞」🐥?
-
📘 動畫彩蛋:
①找找看,你有看到基隆獨有的 #吉古拉 嗎?
②小黑啤跟小雞,到基隆海上一起釣了____?
③你是基隆人,或者認識基隆人嗎?你們對小雞的記憶有印象嗎?
-
《小黑啤玩臺灣》帶臺灣孩子認識 #地方文化 、學習 #社會素養
除了以臺灣各縣市為主題的動畫影片
還可以搭配附有延伸學習單元的▶繪本
帶孩子一起探索閱讀的樂趣
看完繪本再一起玩▶小黑啤桌遊 《普度老大公》
讓臺灣文化在孩子的歡笑間繼續傳承
中 元 節 跳 鍾馗 在 yanchannel煙爺 Youtube 的最佳解答
大家好喔! 我是煙爺!
我在Twitch TV上有作一些小遊戲的實況,
如果喜歡現場跟台的朋友可以到我的實況台
喜歡的朋友們歡迎追隨我的實況台或訂閱我的Youtube頻道:D
實況台址:http://zh-tw.twitch.tv/viva_19900902
皮克直播:http://tw.pikolive.com/jtv/viva_19900902
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訊息噗浪:http://www.plurk.com/Terah
快問快答:http://ask.fm/vivayan92
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本作的巴哈姆特討論區文章:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=04918&snA=23105&tnum=167
先謝謝製作團隊的"長右大大,WJ大大,鍾馗大大"
在我跑這款遊戲的(馬拉松)期間來台上給予捧場(三鞠躬
很榮幸可以製作團的認可下成為第一個破玩7個結局的人 (約近24小時(?
這款遊戲跳脫了平常用來玩RPG遊戲的思維
遊戲性的變化多元,多層次的情感
感動與恐怖的要素在遊戲中出現的時序排列不會感到突兀
每一段(區域)都有不同的感動
好比說每個亡靈背後的過往與物件場景中流露的資訊相互貼合
每個小細節藉由玩家的手逐一拼湊出亡者們的故事
劇情上,每個小故事跟物件上的資訊也前後呼應
有時劇情上有甜甜的(?)要素,但是都是自然而且點到為止 ;
還有逗趣的片段夾雜其中,每一次看那一段都頗歡樂(?)
多加思索後可以發現很多段劇情和平行世界歐洲發生的事情有異曲同工之妙;
另外主線上的類人螈的衍生故事,詳細且恰似真有這種生物的考究
雖然是向Ib致敬,但我個人認為事實上已遠遠超越Ib
Ps.將會在與製作團隊的訪談中深聊
長右大大的畫工別具特色
不論是人物,七代守墓人的藝術作品或是場景物件
(1)行走圖雖然不大,但是動作的卻能夠完整表達
人物全圖跟表情的刻劃都很精緻,
達希的裸體(?)像是雪貂跟
的結合體,潮可愛的(揪心
(2)藝術品部分,我個人很喜歡四季的繪畫,悸動的心臟,雙胞胎圖畫,
白亡靈畫廊,人頭餅乾盒等,有勾起很多不同的聯想;
(3)場景物件部分,在展館找亡靈要線索那邊,唯美中帶有驚嚇(?)
石像鬼的故事跟感動(我想這點有在台上跟長右大大提過XD),
對神話故事的致敬
以及可愛?跟恐怖的隱藏要素
這行絕對沒有反白喔! "我居然愛上海蜇皮地獄了(被打)"
題外話:我還可以在最後一輪被隱藏要素給嚇到XD
中 元 節 跳 鍾馗 在 yanchannel煙爺 Youtube 的最佳貼文
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在我跑這款遊戲的(馬拉松)期間來台上給予捧場(三鞠躬
很榮幸可以製作團的認可下成為第一個破玩7個結局的人 (約近24小時(?
這款遊戲跳脫了平常用來玩RPG遊戲的思維
遊戲性的變化多元,多層次的情感
感動與恐怖的要素在遊戲中出現的時序排列不會感到突兀
每一段(區域)都有不同的感動
好比說每個亡靈背後的過往與物件場景中流露的資訊相互貼合
每個小細節藉由玩家的手逐一拼湊出亡者們的故事
劇情上,每個小故事跟物件上的資訊也前後呼應
有時劇情上有甜甜的(?)要素,但是都是自然而且點到為止 ;
還有逗趣的片段夾雜其中,每一次看那一段都頗歡樂(?)
多加思索後可以發現很多段劇情和平行世界歐洲發生的事情有異曲同工之妙;
另外主線上的類人螈的衍生故事,詳細且恰似真有這種生物的考究
雖然是向Ib致敬,但我個人認為事實上已遠遠超越Ib
Ps.將會在與製作團隊的訪談中深聊
長右大大的畫工別具特色
不論是人物,七代守墓人的藝術作品或是場景物件
(1)行走圖雖然不大,但是動作的卻能夠完整表達
人物全圖跟表情的刻劃都很精緻,
達希的裸體(?)像是雪貂跟
的結合體,潮可愛的(揪心
(2)藝術品部分,我個人很喜歡四季的繪畫,悸動的心臟,雙胞胎圖畫,
白亡靈畫廊,人頭餅乾盒等,有勾起很多不同的聯想;
(3)場景物件部分,在展館找亡靈要線索那邊,唯美中帶有驚嚇(?)
石像鬼的故事跟感動(我想這點有在台上跟長右大大提過XD),
對神話故事的致敬
以及可愛?跟恐怖的隱藏要素
這行絕對沒有反白喔! "我居然愛上海蜇皮地獄了(被打)"
題外話:我還可以在最後一輪被隱藏要素給嚇到XD
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很榮幸可以製作團的認可下成為第一個破玩7個結局的人 (約近24小時(?
這款遊戲跳脫了平常用來玩RPG遊戲的思維
遊戲性的變化多元,多層次的情感
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好比說每個亡靈背後的過往與物件場景中流露的資訊相互貼合
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劇情上,每個小故事跟物件上的資訊也前後呼應
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還有逗趣的片段夾雜其中,每一次看那一段都頗歡樂(?)
多加思索後可以發現很多段劇情和平行世界歐洲發生的事情有異曲同工之妙;
另外主線上的類人螈的衍生故事,詳細且恰似真有這種生物的考究
雖然是向Ib致敬,但我個人認為事實上已遠遠超越Ib
Ps.將會在與製作團隊的訪談中深聊
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不論是人物,七代守墓人的藝術作品或是場景物件
(1)行走圖雖然不大,但是動作的卻能夠完整表達
人物全圖跟表情的刻劃都很精緻,
達希的裸體(?)像是雪貂跟
的結合體,潮可愛的(揪心
(2)藝術品部分,我個人很喜歡四季的繪畫,悸動的心臟,雙胞胎圖畫,
白亡靈畫廊,人頭餅乾盒等,有勾起很多不同的聯想;
(3)場景物件部分,在展館找亡靈要線索那邊,唯美中帶有驚嚇(?)
石像鬼的故事跟感動(我想這點有在台上跟長右大大提過XD),
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