今天過了一週目!!是時候乖乖做影片了
新手老手需要注意事項出爐了!!
#nocf #遊戲攻略 #nioh2 #仁王就人亡
同時也有129部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,於2000年6月所推出的《暗黑破壞神2》全球銷售套數已超過1500萬套,可說是當年相當暢銷的遊戲,就算是之後的3代也比不上其熱度,為什麼這麼火熱呢? 在當年多人網路遊戲並不多見,而暴雪戰網的連線功能讓《D2》一舉成為了領頭羊,那時的網咖可說是人人都在玩,這股線上打寶樂就成為了玩家們心中的經典。 ...
仁王就人亡 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
於2000年6月所推出的《暗黑破壞神2》全球銷售套數已超過1500萬套,可說是當年相當暢銷的遊戲,就算是之後的3代也比不上其熱度,為什麼這麼火熱呢?
在當年多人網路遊戲並不多見,而暴雪戰網的連線功能讓《D2》一舉成為了領頭羊,那時的網咖可說是人人都在玩,這股線上打寶樂就成為了玩家們心中的經典。
遊戲當中的許多要素更是在ARPG遊戲上開啟了新的里程碑,儘管20幾年過去了,現今依然還是有不少玩家在《暗黑2》的世界中刷怪打寶,來看看遊戲中讓玩家們愛不釋手的有趣特色吧。
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仁王就人亡 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
《Arboria》是一款由「Dreamplant Studio」開發的第三人稱動作角色扮演遊戲,由於本作採用具有高度挑戰性的類魂系動作玩法,且融合了Rogue-lite要素,在2020年5月展開搶先體驗之後,至今仍舊獲得玩家極度好評。
遊戲中玩家將扮演試圖拯救種族免於滅絕的戰士,你必須在充滿謎團的地下世界中,使用共生兵器與生化裝備挑戰各種迷宮副本和區域關卡。
既然是類魂系作品,難度是可以預期的,但是本作最大特色,就是當玩家死亡之後,可以把能力傳承給繼任者,這樣就不用害怕強力BOSS的威脅囉。即使如此,還是需要依照不同敵人特性來擬訂戰鬥策略,才能順利打敗強敵獲得最後勝利。
《Arboria》預計今年9月9日於STEAM平台上市,目前雖然仍處於搶先體驗階段,但玩家只要花台幣300多元,就能搶先下載來玩囉。
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仁王就人亡 在 小小實況 Youtube 的最佳貼文
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一大清早,眾人繼續上路,盧克也不需要別人的攙扶,阿沃聲稱那間堆放著物資的房屋就在附近,就在此時一直躲藏在小徑旁邊大石的一隻行屍卻撲倒了肯尼。克萊曼婷拿出了手槍擊中了行屍的頭顱就可以為肯尼解圍。這下槍聲肯定是惹來不少行屍,所以克萊曼婷一行人得再加快腳步。當一行人看見了阿沃所言的房子時,紛紛都表現出十分訝異,先是房子還處於建造狀態,另外房子與樹林之間還隔著一個冰湖。眼看沒有別的路前往那間在建房子,阿沃聲稱走在冰湖上也沒有問題。克萊曼婷走過一個位置後,冰面出現了裂紋,走在最後的盧克踩在裂紋上而導致冰面大面積出現爆裂,當他再走一步,冰面就碎開一個大洞,而盧克半個身子也掉進水利。
此時盧克不讓最靠近他的邦妮或者是克萊曼婷去幫助他,因為這樣的話很有可能會導致冰面無法稱重而使到救人者也跌入水中~
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也是前兩週Epic game免費入手。
前天剛破主線一周目(lv 103)
現打完東北之狼(lv 123),在打大阪之役。
大太刀Build,加點主要是武,再來是心。赤鬼輕甲。主要打上段,或中段切上段。不用
刷背流或99流。
戰鬥方面,主角血很少。王的大招基本一擊殺。這方面來說比黑魂容錯率更低。另外有
些人形boss速度還特別快 (比方臥龍再臨的政宗)。
有些boss會讓我聯想到From的角色,比方伊達成實有點像灰燼守護者古達 (但古達可沒
辦法把玩家一擊殺),飛緣魔的套路有點像阿蝶夫人。女郎蜘蛛跟克拉格就稍微像。
操作上段位切換跟殘心一開始讓人手忙腳亂,但熟了之後可以打出比黑魂華麗的連段,
戰鬥節奏更快。但要像黑魂你一刀我一刀也能打(我打伊達成實就是這樣)。
仁王難歸難,卻提供了各種近乎作弊的設定。比方99武器,遲緩符,連續刷背。我被圍
毆或前期被某些王打到有點抓狂時會用99,後來打王都不用。主要是因為死太多次跑酷
去打王,常在氣槽是零下摸透王的套路。我不喜歡這些設定,也不太用。它們是違反魂
類遊戲的精神的。
一開始不太喜歡關卡式的設計。但後來覺得這樣挺好的,隨時想找個王練練手立馬就能
進去 。當然,開放式地圖加boss mode我更喜歡,只是這樣就不能重溫任意關卡。
仁王雙王關卡太多而且有種為難而難,學黑魂卻畫虎不成反類犬之感。黑魂1的斯摩與翁
斯坦一快一慢,加上場地大,有柱子掩蔽,還算合理挑戰。東西無雙,雖也是一快一慢
,場地就一塊小空地,讓玩家的戰術操作很沒彈性。魂3的雙王子,雖然我死在他們手上
的次數還多於無名王者,但他們也不會把我逼得滿地圖跑竄。信長加雪女則讓我大部分
的時間都在考慮往哪裡退。
除了讓人火大的圍毆設計,故意要70000武功才能兌換的女角模型也令不想農的人反感。
正常應該一律五千而且不農打完一輪後至少能兌換一半角色。
總結一下,戰鬥比魂類爽快多變,若你黑魂習慣追求無傷而非對砍換血,打仁王會更快
習慣。99武器,debuff, 人型boss仆街機制則讓人出戲。黑魂就像高級握壽司,變化不
多但打磨到極致。仁王比較像居酒屋,菜色比較粗糙但豐富多變。
目前考慮趁steam還在20%off入手二代。
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