【2021年1月新上市手機遊戲回顧📱】
可能是年關將近,各廠商都趕著在玩家口袋最深的時候推出,因此1月共有26款新品上市,兩個觀察:
✅1月蠻明顯看到放置型手遊推出數量增多,但表現都不好,營收幾乎都在雙平台500名後,可能整個遊戲深度還不足以讓玩家掏錢,由此可看出《劍與遠征》真的蠻厲害的
✅1月擠進雙平台營收前20名的遊戲類型都不一樣,MMORPG、SLG、卡牌RPG、動作冒險都有,可看出台灣玩家對於遊戲接受度很廣,只要質量好,仍願意掏錢支持一波。
🔎新品點評如下:
🎯《最後的克勞迪亞》以點陣圖角色、直式炫麗戰鬥為賣點,的確一上市就吸引玩家眼球,巴哈姆特手機討論版至今仍有第二名的好成績,我自己玩起來感覺算是成也戰鬥、敗也戰鬥,特殊絢麗的戰鬥畫面的確打中我,整個連續技尻下去也是爽感滿點,但缺點就是每場戰鬥所花的時間過久,再華麗的招式看100遍也會審美疲勞,加上抽卡極高機率都是抽一堆聖物的混合池,抽起來是有點心酸,但整體而言是款很不錯的手遊,營收表現也頗為亮眼,搶進雙平台前50名內。
🎯《忍者必須死》將跑酷與戰鬥結合在一起,配合獨特畫風與熱血音樂,玩起來爽感十足,且競技場有用心處理,採同等級內50個人一組比拼,看誰跑得遠,甚至還有錄像回放可以看高手怎麼跑,是款細節到位的手遊。
👉也能看出這種比較偏超休閒的遊戲類型,玩法與商業模式仔細打磨成重核遊戲後,一樣具市場潛力,營收搶進雙平台前15名內。
🎯《三國志戰略版》,以往我對SLG是完全無感,但這款我竟然默默玩了一個月,還儲值滿額拿孫策,我自己反思為什麼會玩得下去的原因在於整個新手引導很清楚,UI/UX也好理解,不知道要做什麼時,點主畫面的任務就知道該怎麼做,整個進程不會讓新手感到很有壓力。
👉話說這款遊戲商業模式非常單純,跟《原神》很像,但卻創造出營收雙平台前5名的好成績,營收來源就靠賣你以下兩樣東西:
1⃣抽卡:想要帥氣的劉備、勇猛的呂布、美麗的貂蟬,抽就對了
2⃣省時:一堆建造、回城、行軍都需要花時間,不想等就花點小錢立即完成,為了成就霸業,以台幣換取時間也是十分合理的事
🎯《拂曉的拾荒團》角色和遊戲畫面蠻精緻,但重點不於戰鬥,因為角色都在打空氣,沒什麼遊戲感可言,主要賣點在於拾荒,以類似踩地雷的方式探索地圖,至於喜不喜歡玩就見仁見智。
🎯《新射鵰群俠傳之鐵血丹心》我認為是一款相當經典的混合遊戲類型,在一般戰鬥上走單純的卡牌RPG玩法,但加入了自動通關系統,有那麼一點放置的概念在,最特殊的地方莫過於做出類似SLG玩法的「武林系統」,以賽季方式讓玩家持續競爭,另外還有賽馬和莊園系統,可說是五花八門。
👉開發團隊有提到,未來希望將《新射鵰群俠傳之鐵血丹心》當作一個平台,把不同的玩法都丟進來,就看看後續能做出什麼樣貌給玩家囉。
🎯《薑餅人王國》作為一款經典IP的卡牌RPG,我蠻驚豔整體遊戲細節處理得很好,感覺得出開發團隊的用心,音樂上甚至還有主題曲;以戰鬥來說,保留跑跑薑餅人跑酷元素,雖然每個角色只有一個技能,但施放時仍保留打斷和位移;另外在經營城堡部分,內容非常豐富,絕對是這款遊戲另一個賣點,且加上通關時,有些障礙的清除需要搭配經營材料,因此初期不會讓經營城堡有淪為雞肋的感覺。
我自己覺得玩到最後會跟《魔靈召喚》一樣,比拼的是角色齊全度與養成深度,缺點就是扣除經營城堡後,整體內容過少,主要以故事模式撐場,PvP的競技場系統沒特別亮點,如果是想在卡牌RPG上玩到更多內容的玩家來說(例如爬塔、各式副本等),這點會比較可惜。
👉題外話,以目前非即時制的競技場系統來說,我覺得做得比較好的是《劍與遠征》,競技場除了爭奪排名外,還有3對3的高階競技場考驗角色池深度,另一部分是開放高端玩家擠進每兩週一次的巔峰競技場資格,就算實力不足,也有競猜系統讓你猜雙方輸贏拿獎勵,整體而言,不會讓競技場成為食之無味棄之可惜的系統。
《新射鵰群俠傳之鐵血丹心》的競技場系統我看也蠻多元的,但因為玩得不深,目前內容我都還沒解鎖,就不繼續探討了。
🎯《雲端修行手記》遊戲風格還蠻有趣的,雖然寫沙盒RPG,但我覺得偏放置類型,整個遊戲以文字作推進,我自己覺得用字遣詞還蠻到位,頗有看仙俠小說的感覺。
🎯《渾沌學院》是由雷亞新品牌「Rayark Infuse」合作參與的卡牌策略遊戲,融合了「象棋+暗棋」的玩法,楚河漢界改為棋盤式,看誰先把君主卡牌幹掉誰就獲勝。
👉感覺這款遊戲沒太多醞釀宣傳就直接推出來,以雷亞過往營運其他遊戲的節奏來說,我認為雷亞應該沒參與太多營銷層面的事務。
🎯《勇者鬥惡龍 戰略指揮家》這次推出戰棋遊戲,玩法中規中矩,我是覺得可以考慮加上從側面、背面攻擊傷害有加乘的設定,會更有策略感。
👉印象比較深刻是在開局十連抽,是很有心的純機率抽法,也就是開局有可能抽到一張以上S卡,也可能全抽到普卡,而非目前很多遊戲上市贈送的十抽,其實機率都設定好,例如保底就一張S,抽來抽去就是在那邊換角色而已。
最後是1月雙平台前10名遊戲點評:
🎯《Coin Master》依舊強勢,因為他是連動FB帳號,當有FB好友加入遊戲時,手機會跳通知出來,我發現直到1月,身邊仍有不少朋友入坑,看巴哈討論版,都是各種資源交換的討論串,光遊戲核心內容就能引發這樣的討論動能,進而擴散好友拉好友一起入坑,真的是很強。
🎯《神魔之塔》1月持續與《ROCKMAN X DiVE》連動合作,除了推出「艾克斯」、「傑洛」、「愛莉絲」等卡牌外,活動任務也推出「西格瑪」、「費拉姆」、「霸法(棕熊號)」等經典BOSS讓玩家挑戰,因此在營收上持續搶進雙平台前10名。
🎯不知道是不是年節到的關係,博奕類遊戲除了龍頭《星城Online》外,《滿貫大亨》和《麻将明星3缺1》也搶進iOS前10名,另類台灣之光。
以上就是1月新上市手遊點評,我們下個月見!
文章同步部落格:https://bit.ly/3oGauUt
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅ChouByeByeChannel,也在其Youtube影片中提到,我目前在影片中有講過的故事,簡易的描述 事件旁的(1) (2)... 會對應到底下的影片欄位,有興趣可以再去看~ 世界之出開端(1)之後,會有夢羅克城市的緣由(2),以及魔王夢羅克再次被討伐的過程,後續介紹到了一開始封印夢羅克的人類英雄達納托斯(3) 『盧恩米德加茲』 時間一路來到某一代的暴君(...
入間君入魔了巴哈 在 半瓶醋 Facebook 的最佳貼文
雜談\布袋戲為何在2020年沒有辦法像【鬼滅之刃】般在台灣引起大眾熱潮?
會寫這麼一大篇,是因為今天身邊有朋友在討論【鬼滅之刃】的題材也很適合以布袋戲的形式演繹,但為什麼台灣的布袋戲多年來一直都有固定的產出,卻不像【鬼滅之刃】般能在大眾之間獲得巨大迴響呢?
台灣的布袋戲能不能發展成【鬼滅之刃】那樣受歡迎的劇集?我認為若是純以表演形式來說一定可以,2015年虛淵玄為日本市場所製作的【東離劍遊紀】就證明了這一點,而且當時所引起的熱潮並不只有日本,甚至連美國都引起了討論,但是為什麼時至今日,本土的霹靂布袋戲與金光布袋戲卻還是在台灣的影視環境屬於弱勢?
我覺得問題還是出在故事編寫的邏輯並不符合當代臺灣大眾的觀點,以及戲劇形式的格局太過遠離大眾,第一,【鬼滅之刃】雖然是在講大正時代發生的故事,但是劇集的觀點其實是當代日本青年的觀點出發的故事。炭治郎是個熱愛家庭、不喜與人鬥爭,而且還是一個很愛哭的主角,這種角色是很難出現在1980-1990年代的日本動畫當中的,1980年代的少年動漫主角多半都是熱血的硬漢,【北斗神拳】的拳四郎、【七龍珠】的孫悟空、【城市獵人】的冴羽獠,我們是很難看得到他們流下眼淚的,但是到了2010年代的動漫畫,吐露角色心聲,哭喊給觀眾聽的主角們已經充斥了日本動畫。【Re:從零開始的異世界生活】的菜月昴、【我的英雄學院】的綠谷出久、到【鬼滅之刃】的竈門炭治郎都是,主角個性的變化,其實也應該多少反映當代觀眾內心的價值觀,1980-90年代的觀眾可能渴望自己是擁有強大潛力的硬派角色,但是到了2000年之後,主角內心的軟弱面成為更被著重的元素。
再者,【鬼滅之刃】的故事編寫方式與霹靂與金光相較更易於入口。
【鬼滅之刃】的第一集就像是【鋼鐵人】的第一集般,幾乎完全沒有花時間跟觀眾解釋整個故事的背景設定,就只是直接讓觀眾看著主角炭治郎下山賣炭、回山上遇到全家死光,然後被迫踏上殺鬼路程的故事,之後整整四五集都是他個人的故事,旁邊出現的角色都是為了炭治郎與禰豆子的冒險旅途以及觸發他們兩人的情感所出現的角色,而且以炭治郎自己的心路歷程為最大主線,其他人的心聲與故事都不會喧賓奪主,觀眾也可以更加專心的了解角色,並且同理他的遭遇,在觀眾已經極為熟悉主角的個性與心境之後,才會慢慢開始插入其他角色的故事,並且才開始介紹整個世界觀,如鬼殺隊、無慘、上弦、下弦、鬼殺隊中的各種柱,乃至於炭治郎不為人知的身世等等。
而霹靂與金光布袋戲劇集相較之下,則像DC與漫威那種百年老店的漫畫長篇連載,已經講了太多年,且每一擋戲都偏好要像【魔戒】首部曲那樣,一定要一開始就給觀眾上一堂極為硬派的「苦境地理頻道」、「道域探索頻道」,然後永遠都會有上一擋的人事物還沒有收尾。這對新的觀眾來說往往都是巨大的負擔。
以【霹靂英雄戰記刀說異數】為例,在第一集就硬是介紹了素還真、秦假仙、蔭屍人、金陽聖帝、通瑤池、金少爺、八面狼姬、歧路人、太黃君、呂博壽....,即使是我最近追看的【霹靂兵烽決】,第一集也是用現代觀眾難以熟悉的文言文,講了一大堆專有名詞,光是這麼一下,以輕鬆娛樂為目標的觀眾早就已經打退堂鼓了。
再者,布袋戲劇集的故事仍舊偏好多線敘事,往往這個角色的故事只講了五分鐘,戲就要切到另一邊講述另一個角色的故事,故事在初期比較不照觀眾的需求,往往還沒有充分認識角色,他們兩人的對話也高深莫測,但觀眾在收視初期往往都還沒有充分認識角色,故事就立刻跳到了另一邊,這對於想要加入的新觀眾而言的學習強度是非常的高。
我最近推朋友去看布袋戲,他們的反應就是實在難懂,我最後都只能告訴他們,不要從那擋戲的第一集看,直接看六七集之後,只看打鬥的精彩場面,然後追正派主角的線即可,因為反正都是看不懂,還不如直接從後面看,看看那些角色私下的有趣對話,然後使其產生好感,進而有同理,接下來再看他們發生的事情就好,反正對話量很大,幾乎每次碰面都要會很雞婆地講前面發生了何事,所以布袋戲從一半開始看才是正確的觀賞方式。
我想,這可能也是過往布袋戲劇集在電視台播送時所設定下來的規則,因為在那個電視播送的年代幾乎沒有幾位觀眾能夠把所有的劇集全部追完,我們身為被動觀眾,幾乎都只擁有從一半開始看劇的經驗,而布袋戲的節目正是設計給觀眾,讓他們從一半看也看得懂的。
其實這在以往可能是個優勢,因為可以吸引看上一擋的觀眾繼續收看,然而很不幸的,在現在這個布袋戲觀眾已經不是大眾的世界底下,這個功能已經漸漸消失了,對於新觀眾而言,可能只剩下史艷文、素還真、黑白郎君、葉小釵、一頁書這幾個角色還躺在三十歲以上的觀眾久遠以前的記憶當中,如果你要問二十歲的人這些角色是誰,他們都只會滿臉問號的看著你。為什麼?因為打從1990年代末,布袋戲不再出現在大眾日常看到的媒體,退回到只能花錢才看得到的市場時,他們就不再是大眾角色了。
這也是為什麼布袋戲的劇集總是只能不斷招攬老觀眾回籠,卻鮮少能真正拓展新觀眾的原因之一,即使是黃立綱的金光布袋戲創立年份不過十年多,但是金光一直以來 所訴求的目標也只是拉回布袋戲的固有觀眾群,像是PTT布袋戲版、巴哈姆特布袋戲版總是會看到金光粉與霹靂粉的爭執,但是這些吵吵鬧鬧永遠出不了這個領域,為什麼呢?因為布袋戲已經與大眾習慣的劇脫節的太多,這些核心粉的對話旁邊的人根本聽不懂,更別提會去關心了。
布袋戲的形式本身並不是問題,光看霹靂與金光在YT上的頻道所製作的種種武戲,就可知道台灣布袋戲產業在武打與特效上絕對不弱,甚至那些操偶的武打與分鏡可說是獨步全球,哪怕是NETFLIX的【魔水晶】或是【星際大戰】都無法用實體偶戲做出如此劇烈的武打,但是目前無論是金光或是霹靂的劇集,其核心價值觀與說故事的邏輯都還是停留在1990年代末期,這是布袋戲劇集在台灣市場脫節最主要的原因。
當然,布袋戲推廣的路上需要面對的問題並不單單只是故事編寫的方式,單口聲演的獨特性與排外性、角色的美術風格與大眾美感的落差,偶戲本身不同於真人劇的獨特性等等都是另外要面對的問題,但那些都是後話了。
延伸PODCAST:
【鬼滅之刃】的特色與優越之處在哪裡?【Podcast|半瓶醋|馬可多】
https://youtu.be/cxaYCrS9aKs
【半瓶醋聊布袋戲】專題集結
https://dabbler.pros.is/398wta
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漫畫博物館預算未到位 鄭麗君:台中市府須達三大要求
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五月天阿信也看它長大!
台灣首席科幻漫畫《九命人》復刻 作家:該是道別的時候了
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漫漫話畫【峱峱老師的封面彩稿示範】 6-3 衣服紋飾畫法
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臺史博少女漫畫特展!人人心中都有個二次元男友!展期到5/17
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-iPad爭奪戰- 第一屆魔性插畫錦標賽,4/6截止收件
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國際漫畫校園大賽2020,日本時間4/27截止收件
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ART street 每月插畫比賽 3月主題:復活節,日本時間5/1截止收件
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「厲害了我的國」插畫比賽,5/11截止收件
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我目前在影片中有講過的故事,簡易的描述
事件旁的(1) (2)... 會對應到底下的影片欄位,有興趣可以再去看~
世界之出開端(1)之後,會有夢羅克城市的緣由(2),以及魔王夢羅克再次被討伐的過程,後續介紹到了一開始封印夢羅克的人類英雄達納托斯(3)
『盧恩米德加茲』
時間一路來到某一代的暴君(4),講述了克雷斯特漢姆古城建造的由來
再往到現今玩家年代,盧恩米德加茲國王為特利斯坦3世,建國神話(5)中意外調查出七大王室中的凱渥寶樂格王世家族詛咒的事情。
- 以下任務都還沒解 -
中間一段任務一直到無名島,才會發現驚人的事實
王妃目前對外宣稱特利斯坦3世只是隱居(騙)
魔王夢羅克也在這之後被玩家討伐
- 接著就是接下來幾集的影片 -
而接續今天這一集的王位朝會,也就是大家俗稱的七王任務.....
以下會按照上面的順序來擺唷:
(1) 仙境傳說的世界之初,也是神話的開端
第22集 諸神黃昏 https://www.youtube.com/watch?v=ZTvoL4EFg8Y&t=1s
(2) 魔王夢羅克的故事
第23集 夢羅克 | 翻譯機 | 香水 https://www.youtube.com/watch?v=1k81hogIxOg&t=6s
(3) 魔劍士達 納托斯魔王,夢羅克的死對頭
第38集 達納托斯塔台 https://www.youtube.com/watch?v=pANe7qI7qTM&t=1s
(4) 克雷斯特漢姆古城的故事,盧恩米德加茲的其中一代暴君
第40集 古城的暴君 優配的邪惡傳點 https://www.youtube.com/watch?v=0_5MGUmmZjI&t=1001s
(5) 建國神話,凱渥寶樂格家族詛咒之事
番外篇 建國神話 https://www.youtube.com/watch?v=wgbV2U-yYMI&t=81s
另外底下是其餘的支線故事線(包含兩部的原著漫畫劇情)
- 身為菲伊亞女神的巴基利 莎拉 艾琳,不堪的記憶
第29集 莎拉的記憶 https://www.youtube.com/watch?v=IZCi1B78YWw&t=2s
- 再莎拉艾琳回到斐揚屠村時,圖中殺出的反派,薩克萊
第50集 過去的傷痕 | 幽靈皇宮 | 斐揚血腥之災 https://www.youtube.com/watch?v=c5z8eQu3UT8&t=6s
- 巴基利的故事
第43集 奧丁神殿 | 巴基力 | 看板任務 (Ro) https://www.youtube.com/watch?v=pJE3VJJ-vWA&t=791s
【關於遊俠小傳】
仙境回歸原廠那一年,我選擇了咒術當我的本尊,一路跌跌撞撞練到了175,我的傷害就像長不高的小男孩一樣,總是被班上的遊俠嘲笑,而且天生就是這樣高傲遊俠們只要配一個天羽套,就能在同樣經濟條件下輾壓咒術傷害,當時的我深受打擊,明明我也花了不少錢,為什麼總是輸人家一截?當時我就決定了,既然打不贏,那就加入吧!而且為了證明躺著都能贏,所以我不接受任何金援,打算靠遊俠隻身闖蕩仙境傳說!!
【嘮叨區】
哈囉大家好我是小白,歡迎來收看我的遊戲頻道,目前頻道內容主軸都是仙境傳說Online,偶爾會發一些別的遊戲.我不是全職的YT仔,只是做興趣,所以大家看的開心就好哦!
訂閱起來:https://www.youtube.com/channel/UC628rflOBhz55j2MDuXvyXQ?view_as=subscriber
【頻道播放清單列表】
ChouBye小白 仙境傳說 - 遊俠小傳:https://www.youtube.com/watch?v=NSUCSAo4O-U&list=PLYymfqmKdctOC-mEtkRpt9NztIUDSWJFo
ChouBye小白 仙境傳說 - 咒術系列:https://www.youtube.com/watch?v=RZzIAOaGFPY&list=PLYymfqmKdctPTP9om3Dkysd8niIzVATSY
ChouBye小白 仙境小劇場:https://www.youtube.com/watch?v=Lya71sLquCY&list=PLYymfqmKdctMfdhaVfUpsVA7ZB0odDA3D
ChouBye小白 The Forest:https://www.youtube.com/watch?v=lSxZ4EIgfes&list=PLYymfqmKdctO0rvOOdj21KRoSXT-LIAFX
【仙境傳說 Ragnarok】
伺服器:台港澳伺服器 - 巴基力
網址:https://ro.gnjoy.com.tw/
【常用資訊查詢網站】
1. 巴哈姆特 - 仙境傳說版:https://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=4212
2. 仙境傳說(RO)幻想廳:https://rd.fharr.com/
3. 天野幻境:https://roidv.com/
這三個是我比較常用的網站
【仙境傳說相關的QA】
Q:請問現在還有外掛嗎?
A:我是很少看到了,你可以上線看看~
Q:請問現在是免費嗎?
A:現在全伺服器是免費商城制,就是玩遊戲不用錢,但有商城可以課金。
Q:請問要怎麼申請帳號?
A:到官網按照步驟申請,目前需要實明認證,就是需要附上身分證資訊
Q:不是台港澳的玩家可以申請帳號嗎?
A:我問過官方不是台港澳有其他方法可以申請嗎?他說請我看清楚(好像滿嗆的)只能台港澳
所以很抱歉...不行!
Q:請問一般服推薦那個伺服器?
A:我自己推薦波利。
入間君入魔了巴哈 在 包一包 Youtube 的最佳貼文
《影片時間目錄》
重弩擴散彈邪教優點及缺點 00:12
打滅盡龍配裝及快捷鍵設定 01:59
重弩擴散彈vs歷戰滅盡龍(用時2分55秒)03:16
充能斧vs歷戰滅盡龍(用時2分17秒)08:34
洗最高級技能珠的無障礙流程,連我家阿嬤看了都知道怎麼洗R8裝飾品了
https://youtu.be/mWum0LTfs-o
配裝模擬器簡介
https://youtu.be/g88sD_Lp-Qc
讓貓咪變厲害的五件特殊裝備(上篇)止步蟲籠、守護大盾、激勵樂器、掠奪刀
https://youtu.be/xiKWUpCmHNs
巴哈姆特精華文章連結~
特殊裝備的效果和取得方法/作者:伊希斯 chickenfish
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5786&snA=137188
充能斧配裝
暴君銅盾II/客製:回復能力、強化鑲嵌槽(想追求極限就加攻擊力,但泛用性變很差)
挑戰護石II
龍王的獨眼a
大馬士革鎧甲β
暴君角龍脘甲β
爆鎚龍腰甲β
死神腳跟β
裝飾品
攻擊珠5個
砲術珠3個
無擊珠1個(面版攻擊力增加10%,對榴彈有效!)
增彈珠1個
痛擊珠1個
補充:匠2的好處是藍斬比綠斬傷害高15%,綠斬就算有鈍器能手也不過增傷6%而已。很短時間的戰鬥中,砍到藍斬用完滅盡龍也快掛了。(缺點:對榴彈傷害無效,不然就太強了)
~紅盾狀態對斧增傷10%,劍0%~
~藍斬比綠斬傷害高15%,綠斬就算有鈍器能手也不過增傷6%而已,大輸藍斬~
~傷害測試數據~
藍斬傷害:斧132/劍32(無紅盾120/32)
藍斬+鈍器能手:132/32(無紅盾120/32)
綠斬傷害:115/28(無紅盾105/28)
綠斬+鈍器能手:122/30(無紅盾111/30)
黃斬傷害66/16(無紅盾60/16)
黃斬+鈍器能手121/29(無紅盾110/29)
~文字原稿~
重弩擴散彈的優點是,怪物夠大隻的話,轟一下全中是四百到五百傷害,如果運氣好連續發動彈丸節約,很短的時間就能造成巨量傷害,怪物也會瘋狂倒地,無須任何技術,只要運氣夠好,就能在2到3分鐘內轟死一隻滅盡龍。
缺點方面,日本傳來的擴散彈邪教,是以極限輸出為主,生存完全依賴療癒煙桶及不動衣裝,在道具效果結束後,如果龍還不死,你就跟廢物一樣。
在缺乏生存技能的前提下,只能靠眠彈或麻彈拼最後一發分手砲,如果這樣還打不死,就要逃回營地換武器了(或改配裝)。
接下來講配裝,這是日本神瘋趕死隊的配法,
武器:熔山龍重弩槍II,三個反動抑制零件,客制強化全加攻擊(保守派就一回血一攻擊)。
防具:三件冥燈龍及火龍魂鎧甲、麒麟護脛(全β),這樣會獲得彈丸節約及裝填擴充效果(機率無消耗射一砲及增加彈藥裝填上限)。
護石跟裝飾品以加攻擊力為主(會心或特殊射擊強化之類的東西對擴散彈沒有效果)。
包包裡能攜帶的擴散彈上限只有三顆,所以需要帶滿擴散果實跟3級火藥粉,邊打砲邊調合,調合可以設定為快捷鍵,設好後點道具箱,登錄道具袋內容,這樣快捷鍵的設定就會被記錄。
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《影片時間目錄》
配裝模擬器簡介 00:15
渣技術專用充能斧配裝
最強無屬性傷害盾斧及回血效果01:39
裝備核心技能說明 02:22
集中3的效果測試 04:09
坦龍專用盾貓 05:09
飲食注意事項 05:48
渣技術專用充能斧配裝打滅盡龍(5分鐘內) 08:08
不夠暴力的充能斧配裝打滅盡龍(4分鐘內) 16:14
日本玩家製作的配裝模擬器網址:
http://mhw.wiki-db.com/sim/
讓貓咪變厲害的五件特殊裝備(上篇)止步蟲籠、守護大盾、激勵樂器、掠奪刀
https://youtu.be/xiKWUpCmHNs
洗最高級技能珠的無障礙流程,連我家阿嬤看了都知道怎麼洗R8裝飾品了
https://youtu.be/mWum0LTfs-o
巴哈精華區/全食材取得方法
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5786&snA=138237
~咕狗姐姐的演講原稿~
首先介紹日本玩家製作的配裝模擬器,作者很貼心的準備了英文跟繁體中文版本。
使用方法,在第一欄輸入你武器的珠子欄位,如果沒有就選「無」。之後看你想搭配什麼樣的技能,全輸入進去,再按搜索,它就會列出所有能滿足你需求的配裝跟技能珠。
如果想更貪心一點,可以按「查詢追加技能」就會再列出更多可以配的出來的技能選擇。
接下來介紹不穿不動衣也能在5分鐘內安全擊殺歷戰滅盡龍的渣技術專用充能斧配置,
武器用攻擊力最頂級的暴君銅盾II,客製強化「回復能力」可以讓你像吸血鬼一樣超解放下去血就回一大段(第二個客製強化格我是打算選鑲嵌槽,讓配裝更靈活)。
裝備核心技能:砲術3、裝填1(瓶數+1)、無屬性強化1(攻擊力+10%),這三大技能跟命根子一樣,缺了就只能當太監。
渣技術生活自理不雷人的保命四技能是:耳塞5、體力增強3、防禦性能3、爆鱗龍的守護
耳塞可以防吼,提供舒適寧靜的屠龍體驗。
體力增強3,加50雪量上限,配合秘藥或貓飯,你的血條會變很長。
防禦性能3,可以讓你安全的格擋滅盡龍連段攻擊,但還是會受到一些傷害,如果能撐到4或5就硬的跟龍五手上有槍一樣,只要盾牌擋在前面,沒有任何一隻龍打的死你(如果是炎王或冥王的一些超級必殺技,需搭配「防禦強化」才能格擋)。
爆鱗龍的守護(毅力),當你血量在一定程度以上時,被大招擊中可以免死一次,但血量會見底,再摸一下或中毒中燃燒狀態,一樣要坐貓車回家。所以這東西跟買保險一樣,出事不一定賠,購買前一定要詳閱公開說明書?
比較有爭議的技能是集中3,其實用過都說讚,至少地方的媽媽一致表示,自從有了集中3,她們很快就能達到高潮,呃,更正,是超解。菜市場實驗報告指出,集中3從白瓶到紅瓶大約4秒,比平常快0.5秒。
(集中3的蓄瓶手法:摸一刀加圈蓄力二連斬再接三角就可以紅瓶,操作的便利性跟機動性稍微高一些些)
隨行貓的裝備隨便你要用什麼都好,想拼火力輸出就帶樂器,想讓貓幫你坦龍就用守護大盾。
戰鬥中要注意的是,當貓在坦怪的時候,不要站貓旁邊,滅盡龍會連你一起打(廢話),如果貓跟著你跑,你就跑給貓追,等牠被滅盡龍攻擊時,你再對準貓的方向放超解,命中率大概有80%以上,簡單來說,大盾貓的作用除了坦龍以外,牠同時是非常好的靶標,再白痴也能輕鬆打中滅盡龍。
飲食注意事項,貓飯建議吃攻擊大,如果想拍影片拼速度,餐券+六龍肉可以100%獲得貓的KO術效果(打頭昏龍的機率高些),如果你穿很黃很暴力的裝備或搭配不動裝,整場打到牠在地上做狗爬,成績會很好看。
包包裡除了基本必備的二符二爪外,鬼人藥(大)跟怪力種子(持續時間較短)的效果可以疊加,想打龍速度快一些就吃,秘藥之類的好東西就不解釋了(硬化藥懶得吃)。