【第三世界的香港機場】
香港機場出入境空無一人,只有職員在等我,很快過了海關,氣氛不是特別緊張,不像某名嘴危言聳聽,現在機場到處都是警察和監控,防止有人喬裝乘客出逃海外,已淪為警察城市云云。其實機場保安和平時並沒有分別。只是沒有了人潮,蚊子飛過也能聽見。
過了海關,反而眼前的禁區景象嚇倒了我,完全認不出這是我曾經每個月都來的那個世界第一的香港國際機場了,忽然跌進一個第三世界殘舊機場。
沒有乘客是預期的,原本光潔照人的雲石地面,鋪了凹凸不平的灰色殘舊地氈,拖篋寸步難移。名店圍板,免稅店全部拉閘,走廊變得狹窄,加上燈光灰暗,只開部份照明,令人難以認出這曾是世界排名第一的香港國際機場。
我居然在這個熟悉的機場禁區迷路了,因到處都封了木板,指示不清,找了半天,才找到航空公司的貴賓室,大部份都沒開,好在這間Premium Lounge有開。平時這間人多到要排隊半小時才能入內,現在門可羅雀。食完魚蛋河早餐,到了閘口,開始有一點人氣,以及全副防疫裝備的乘客。
CX494準時10︰25am起飛去台北,目測不到一半座位有人。我坐的Premium Econ艙三十幾個座位只有六個乘客。短短機程,戴口罩的空姐也有派餐點,是獨立包裝的Pizza Tart及支裝水,大部份乘客嚴以待陣, 不吃不喝不去洗手間。一個半小時之後,飛機右弦出現陸地以及山脈,連綿不絕,到台灣了!
抵達陽光燦爛的桃園機場,才是戰鬥的開始,不止過三關,還要過五個關卡!怪不得個個都說台灣防疫把關滴水不漏。
今日 頭條日報 專欄:https://hd.stheadline.com/news/columns/221/20201127/899244/專欄-非誠勿遊-第三世界的香港機場
#頭條日報 #非誠勿遊 #項明生 #香港國際機場 #台灣
凹凸世界排名 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳貼文
【2020年10月新上市手機遊戲回顧📱】
10月共有17款新品上市,就遊戲質量上,我認為水準還蠻高的,算是競爭激烈的一個月。
🔎我自己比較有印象的新品點評如下:
🎯《Action 對魔忍》是從知名成人遊戲《對魔忍》改編的遊戲,但因為《對魔忍》為成人向IP,面向的受眾就比較小(我自己是沒聽過),加上改成手遊後變為全年齡遊戲,會為此IP買單的人又更少了。
🎯《野生少女》和《黑潮:深海覺醒》因為是卡牌RPG的關係,所以我有下載玩玩看,但在商城體驗上都覺得怪怪的,也有PO文開放討論一下,有興趣可以參考這篇貼文。
👉延伸閱讀:https://bit.ly/3n0uC3r
🎯《RO 仙境傳說:新世代的誕生》這款遊戲可以看到開發商想重新打造RO這個老IP的企圖心,除了重新打磨主線劇情及增加專業分鏡的動畫外,最特別的就是這款遊戲不設置付費商城,將樂趣重新放回到打寶與玩家間交易上,可以說是重回MMORPG初心,目前雙平台分別搶下第1名與第2名的好成績,誰說高營收一定得要把所有高價武器都鎖在轉蛋內才行。
🎯《要塞遠征》是玩法頗為創新的遊戲,可以從這款遊戲上看到端遊RTS的玩法,整體遊戲性我認為還是不錯,也特地寫了一篇評測,有興趣可以再看看。
👉延伸閱讀:https://bit.ly/3k4Ip70
🎯《潘朵拉的迴響》是由宇峻奧汀代理的遊戲,用近年相當火紅的「擬少女化」方式打造而成,由於是中國開發,不得不說在遊戲內容上也看到了許多其他同類型遊戲的影子,遊戲的亮點在於宣傳人設還不錯,但一進遊戲,畫面不夠細緻,跟同類型遊戲相比下稍嫌遜色,這點比較可惜。
🎯《凹凸世界》我認為是蠻可惜的一款遊戲,他是這個月讓我玩起來最有驚豔感的SRPG遊戲,一般戰棋類遊戲會給人一種「你一步我一步」慢節奏的感覺,但《凹凸世界》主打快節奏策略玩法,將玩家行動與攻防指令融合在一起,用「行動即戰鬥」的方式提升戰鬥節奏,而且遊戲內還內建了夾娃娃機和小遊戲,小遊戲甚至可以與玩家即時匹配對戰,算是頗有新意,可惜在營收表現上不如人意。
🎯《幽遊白書:BANG!靈丸》無疑是一款大IP,光是衝著片頭的BGM就讓我非下載看看不可,我自己玩起來體感上還不錯,雖然是採卡牌戰鬥,但使用的是即時戰鬥概念,也就是如果你不做任何動作,敵人會不斷出招,再搭配陣型破壞的特色,玩起來節奏感是我愛的,加上消費30塊就送戶愚呂弟...幾乎是毫不猶豫就立刻購買...整個入坑。
🎯《月光雕刻師》是改編自韓國知名奇幻小說 IP 作品,由《天堂》之父-宋在京領軍打造的首款 MMORPG 手機遊戲,在韓國發行時首月成績不錯,但後來營收也下滑的蠻快,這次與遊戲橘子共同營運,看看是否能激盪出什麼火花。但在《RO 仙境傳說:新世代的誕生》來勢洶洶下,《月光雕刻師》後續面臨的挑戰不小。
🔎10月雙平台前10名遊戲點評:
🎯《神魔三國志》仍在前五名位置,其吸金能力真的是頗令人意外,10/22進軍日本,Andriod最高排名為78名(11/1);iOS最高排名為107名(10/26)。
🎯 iOS10月有兩款老遊戲衝上榜,分別為《穿越時空的貓》與《第七史詩》,衝上了第7、8名,雖然這邊只看一天營收不代表什麼,但這兩款遊戲可是營運了超過2年以上的遊戲,改版後還能衝上iOS前10名,我個人認為相當了不起。
🎯《灌籃高手 SLAM DUNK》先前有分享過,Q3台港收入3200萬美元,居於榜首。
👉延伸閱讀:https://bit.ly/3est0fN
以上就是10月的手遊回顧,下月見!
文章同步部落格:https://bit.ly/3l2p87G
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【古巴無印良品雪茄】
帶團到古巴, 再訪夏灣拿,第一站是國營雪茄廠。路面凹凸不平,外面電線桿上掛著黑色電線,五層樓高的殘舊建築,從外面看毫不起眼,難以想像,這裡出產古巴國寶──全世界上最好的雪茄,每年產值4億美元,更佔據全球市場頂級雪茄銷售的七成! 真是禾桿冚珍珠!
一個穿著花花吊帶裙的中年婦人來招呼我們一行人,她說國營雪茄廠是國家機密,內裡禁止拍照。大堂掛著一張古巴雪茄代言人的巨大廣告,那就是雪茄不離手的卡斯特羅,我們在這裡合影之後,她帶我們經二樓食堂,裡面擺放了小學校課室式的桌椅,工人們就坐在小書桌前吃飯。
四五樓是工廠,播放強勁的音樂,幾十個男女青年工人,埋頭苦幹,用人手卷雪茄。他們用三種不同的煙葉,好似捲心菜一樣,由裡至外層層疊疊,至於如何配搭三種不同的煙葉,這就是國家機密了。這間國營工廠生產十多種不同牌子的雪茄,包括全世界排名第一的Cohiba ,第二名的羅密歐與朱麗葉、第三名的Monte Crystal水晶山。強勁的音樂原來並非來自收音機或Hi Fi,四樓旁邊有一個廣播室,每天八點及兩點讀報紙給工人聽,其餘時間播歌,令我想蕭芳芳工廠妹年代。
遊客入來參觀不能帶包包,古巴導遊解釋,是因為曾有工人私下拿了自己捲好的雪茄直接賣給遊客,原來工人每日有五支雪茄可以帶回家自用,但是不少工人就會偷偷地買給遊客,賺取外快。
想不到古巴導遊行開後,有一個站在工廠樓梯間,一直望著我的年輕工人就走過,問我有冇興趣,他偷偷摸摸地由褲袋拿出一扎雪茄,全是沒有包裝招紙, 說這20支共40美元!我買了一支,2美元。
參觀完工廠後,古巴導遊帶我們去旁邊的雪茄商店,最貴的一支23美元、到最便宜的十元八元美元都有。我後悔,應該在工廠買多幾支那個工人手中的「無印良品」。
@東周刊eastweek.com.hk 光明旅樂
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