「刺客教條的劇情對歷史有嚴謹的考究」
刺客教條的劇情:
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刺客教條起源劇情 在 藍橘子 Facebook 的最佳解答
十一月真的很忙啊。
忙完新書,再忙書展,還碰上兩部新世代主機推出,加上大作推出。
《刺客教條》是我喜歡的遊戲系列。今年推出新遊戲《刺客教條 維京紀元》,是神話三部曲的最後一部(前兩部是《起源:埃及》、《奧德賽:希臘》)這次是九世紀維京攻打英格蘭的歷史。
《刺客》系列是我的世界歷史的啟蒙,中史是《三國無雙》(喂?!!)
不是啦~~
就算遊戲裏不跟隨史實,也能勾起玩家對於真正歷史的興趣,這不正正是遊戲的重點嗎?
有很多人說,刺客系列愈來愈不刺客了。上集已經是斯巴達,現在還來個狂戰士。但對我而言,《刺客》系列重點是世界觀,其他一切元素都是配菜。
來到這集《維京紀元》,「配菜」真的是豐富到爆炸!
玩家能充分感受到作為一個維京戰士的生活與文化,在村裏可以跟NPC對戰命運骰子,比拚鬥嘴,喝酒,周圍還有古跡和寶藏,讓玩家在地圖四處逛,也不捨得去解主線。
對於喜歡在遊戲裏看風景的玩家,雖然一開始是一片冰天雪地,但劇情去到英格蘭,就能看到重重的文化氣息。
動作方面,打擊感比上一集《奧德賽》更強,終結技華麗而霸道,你可以像刺客一樣潛行刺殺,也可以Call齊人馬搶劫村莊。對比起上集,這次地圖的飛行點密集了不少,不用瘋狂開船了…
而且寶藏和支線任務的位置擺放平衡,每次我發誓解完這個支線就回去解主線了,但看到附近有寶藏,不去拿嗎?!咦?附近有搶劫,不搶嗎?結果啊…玩一整天主線都忘了…
這次《維京紀元》的主角,由維京狂戰士慢慢成為刺客,玩家需要靠主線任務來取得袖劍和信仰之躍(題外話:這集跟上集一樣,袖子都是在手背彈出的,傻仔才為了袖劍割無名指)
這次的技能樹大到星雲圖一樣,而且能夠免費重置…對於我這個「病態重置狂魔」來說,玩天賦已經很足滿了。
我知道我知道…說到「配菜」,大家又會拿《巫師3》去比較,但《刺客教條 維京紀元》的打鬥比較有爽感嘛。
在世界觀、劇情故事、探索地圖、任務、收集…所有元素的平衡都做得很好。
可能你會說「嘖~每集刺客都差不多吧?!」但畢竟刺客系列幾乎是每年一集,你要求100%新玩意,老玩家也未必接受得來,至少對我而言,每年有一集新的刺客,有熟悉帶點新意的系統,不用重新適應,反而更加好。
你好奇我玩哪個版本吧?維京狂戰士啊!沒血怎麼行?!
刺客教條起源劇情 在 楓葉綠茶 Facebook 的最讚貼文
如果Neil Druckmann是極端政治正確的代表
那Ubisoft的這位前創意長應該就是天秤另一邊的代表了
為何梟雄的劇情可以如此食之無味
為何起源的艾雅刻劃得如此之淺
為何奧德賽的劇情和亞力克斯的人設這麼不合
都可以從這邊看出一些端倪
還是那句話,要追求政治正確OK
同樣的,要搞一些刻板印象也沒問題
這就是創作
但是,像這種以「糾正」的心態去修改劇本,在那邊硬要改
多數時候都是會搞砸作品的
...雖然我本來就沒對刺客教條的劇情抱有太大的期待(x
繼續在及格線上發光發熱吧
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刺客教條起源劇情 在 老熊皮 Youtube 的精選貼文
1080P原生錄製【刺客教條:起源】劇情攻略
主線任務內容:
- 餘波未了
- 最終秤量
- 最後的守護者
- 舊帝國殞落、新帝國崛起
推出平台:PS4, Xbox One, PC
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1080P原生錄製【刺客教條:起源】劇情攻略
主線任務內容:
- 女神之劍
推出平台:PS4, Xbox One, PC
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刺客教條起源劇情 在 [心得] 刺客教條:起源傻眼心得(雷) - PTT評價 的推薦與評價
我第一款玩的刺客教條是奧德賽之前的作品完全沒有碰過. 這次過年想說買起源來消磨一下,這次228連假剛好全破. 先說說各項評價. 劇情:5分. ... <看更多>
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刺客教條起源劇情 在 [心得] 刺客教條起源破關(嚴重劇透) - 看板PlayStation 的推薦與評價
破關時間約 60 小時,主線破關但是支線仍然剩非常非常多
目前 PS4 三個刺客教條作品
我最喜歡起源
主要是因為起源的故事非常深入人心
改善了為人詬病的劇情很無聊的缺點
以前我感覺梟雄很好玩,最後也仍然被無聊的劇情打敗
然而起源的故事,一直都給我非常良好的印象
最後巴耶克和艾雅各自成立了無形者據點
在結局的畫面中出現了一個熟悉的畫面
男孩:「我害怕,可以帶我回家嗎?」
如果大家記得的話,一開始巴耶克的兒子也說過類似的話
後來巴耶克因為事態緊急,激動的罵了兒子一頓要他勇敢一點趕快回家
結果導致自己的兒子被俘虜、最後死亡的意外
一樣的場景數年之後再次發生
巴耶克最後選擇牽起小男孩的手,帶他安全返家
這畫面真的是讓人百感交集
而艾雅和巴耶克的劇情也發人深省
巴耶克對於復仇如此執著,是因為發自父親的愛、尤其兒子當初被人害死在自己手上
他更無法容忍上古維序者在外面逍遙
艾雅的部分,我一開始一直感覺她對兒子的死亡似乎沒有特別的感傷
例如老公回家立馬要打炮、然後看到老公的手指被袖劍切斷也沒有難過的情緒…
兒子死亡似乎也沒有打算復仇?
但後來的劇情收在艾雅離開了巴耶克
為了打倒上古維序者、以及堅持打破社會不公不義的信念,成立了無形者
最後一戰也交給了艾雅,滿特別的,在這裡艾雅徹底展現了以前一直壓抑的喪子之痛
打倒了當初的殺子仇人、以及暗殺了凱薩
最後也威脅了埃及豔后如果不成為明君小心殺死妳
其實我了解艾雅對於埃及豔后的肚爛,因為一直寄望女神可以幫忙復仇
結果埃及豔后色誘了凱薩之後,立馬把艾雅和巴耶克剔除在外,等於是深刻的背叛
也難怪後來艾雅對埃及豔后非常的不諒解
劇情的部份我特別有印象的是鱷魚和鬣狗
其實起源一直圍繞在「喪子之痛」上面
包含巴耶克和艾雅,以及鱷魚主線裡面發生小女孩被沉入海底淹死的劇情
鬣狗主線是鬣狗希望可以透過上古維序者的力量,讓自己死掉的孩子復活等等
都讓我印象非常的深刻!
之前玩過的刺客教條系列,都沒有給我如此強烈的衝擊
在地圖的部分也是非常非常的大,我覺得和巫師三或上古卷軸都可以 PK 一下
雖然起源的節奏比較快,不像其他遊戲你可能真的會沿路停下來感受一下風景
但至少也讓我感覺相當有誠意
每個省份都有每個省份獨特的風景與文化可以觀察
例如羅馬與埃及的勢力消長,某些地方羅馬很強勢、某些地方埃及很強勢
某些地方大家又強調共有文化、共有繁榮之類的
然而羅馬人居住在高級地段的房屋、埃及人卻普遍住在貧民窟裡面赤身裸體的
可以感受的出來被侵略、被統治的氛圍
越往北方走、風景也越有羅馬的感覺
武器和裝備的部分其實我不打算特別長文討論了
我喜歡常規劍,我常常使用常規劍挑戰高我 2 ~ 3 級的軍營隊長
很刺激、有血源詛咒的緊張感,通常被尻兩三拳就會掛點了,非常考驗技術
但我更希望拆武器的時候,可以把武器的特殊能力保留下來,打造一個更強的武器
像上古卷軸一樣可以自己附魔或者注入其他武器的特別能力之類的
我想耐玩度應該會提升非常多
戰鬥的部份我感覺是非常的好玩,雖然我一開始真的很不習慣
但後來就感覺非常有挑戰性,例如如何格檔、如何反擊與閃躲之類的,都非常值得挑戰
最後,我在起源後來迷上了拍照的功能
非常的有趣,可以透過不同的濾鏡和特效打造截然不同風格的照片
真的會推薦大家玩玩看,我也已經拍了 300 多張照片
雖然裡面可能很多重複的照片,頂多換濾鏡而已,但又是完全不同的風格
提供給大家欣賞~
注意,本相簿可能有暴力、血腥、色情、嚴重劇透圖片
請審慎考慮之後再點選進入
https://photos.app.goo.gl/HRVnVKHDgNBHJfe02
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冰冷的雨之下 點根煙
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