新浪科技報導,據港媒報導,騰訊為增加遊戲業務收入,有意提高旗下遊戲在 Android 手機遊戲商店上架後的收入分成,由原本 50% 上調至 70%。目前,騰訊正與各大手機廠商談判。
據了解,蘋果、Google、Steam 等遊戲商店慣常採用 3:7 分成,但中國 Android 應用軟體商店抽成比例較高,達 5︰5。騰訊最近則正式對中國國內各大 Android 通路攤牌,要求新遊戲在中國 Android 手機遊戲商店上架後獲得 70% 分成;其中,已知被騰訊拿出來與各大通路談判的產品,包括新發表的《劍網 3:指尖江湖》及《跑跑卡丁車》,且據了解,近期騰訊計劃發行多款精品手遊也在談判名單內。
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅平民小雞,也在其Youtube影片中提到,《劍網3:指尖江湖》由西山居《劍網3》端遊原版人馬傾力制作,騰訊遊戲獨家代理發行的《劍網3》官方唯一正版手遊。手遊圍繞“源於IP,忠於IP”的核心理念以及對於中國傳統武俠文化的傳承,以全新的美術及表現方式來展現端遊中的經典場景、門派以及世界觀劇情,個性鮮明的人物角色也將以全新的方式在手遊中與玩家相見...
劍網3手遊 在 魏力投資日誌 Facebook 的最佳解答
**留意番,美國掛牌的紅黃藍教育上週五狂瀉38%,揸住教育股的話,恐怕要捱一棍了。
蘋果日報-異動空間-六周如何飆五倍
「區塊鏈技術」五隻字,可以令一隻長年低迷的股票起死回生,過去6星期股價狂飆近5倍,說的是金山軟件(3888)持有一成股份、於美國納指掛牌的迅雷。
有炒開金山的戰友應該記得,金山近年盈利顯著下滑,原因之一是所投資的迅雷、世紀互聯股價跌到七個一皮,拖累金山多番作出投資減值撥備。
如今迅雷採用區塊鏈技術,強攻「去中心化」的雲計算業務,市場勁buy呢個概念,刺激股價由4.28美金狂炒到24蚊樓上,金山可說守得雲開了!雖然另一投資──世紀互聯股價仍然敗家,但迅雷起碼幫金山止咗一半血,掂!
另一方面,雖然金山上季純利按季減少4.6%,但已優於市場預期,中金報告更認為「最壞時間已過」;雲服務收入按年大增80%,以金山雲上月發行D系列優先股計,估值已升至19億美元,佔近52%股權的金山相當和味,業務發展成熟後更可分拆上市。此外,WPS辦公軟件業務料明年可分拆至深圳A股掛牌,兩者均有助釋放價值。遊戲業務方面,《劍網3》重製版將於12月發佈,配合三款劍俠手遊陸續推出,明年盈利有望錄得強勁增長。
金山上周突破今年4月的高位22.85元,上周五收市剛好回到22.9元,回氣過後,第二波升浪隨時爆發!
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劍網3手遊 在 魏力投資日誌 Facebook 的最佳解答
【異動尋寶】呢隻績優股 潛力爆燈!
有睇開本欄應留意到,魏力相當鍾意在業績尋寶,近期先後掘出昂納科技(877)、IGG(799)、金山軟件(3888)及興達國際(1899)等績優股,前兩者已爆升,後兩者升幅未算顯著,有無商機?一齊分析下。
先講金山軟件,去年業績為三年來最佳,收入增長46%創新高,如撇除投資減值撥備,純利按年大升1.3倍,網絡遊戲增長86%,佔總收入三分之一,3D網遊《劍俠情緣三》繼續成為現金牛,手遊去年5月上架後至今10個月,每月均穩定帶來2.5至3億元人民幣收入,管理層指未來會繼續跟騰訊(700)「拍住上」,搞好手遊發行,今年新遊戲《劍網3指尖江湖》、《小米槍戰》等。
雲服務、辦公軟件(WPS)目前仍合併計算收入,但隨著WPS業務最快明年分拆至深圳創業板掛牌,除可釋放其潛在價值之餘,雲服務收入亦將獨立呈現,屆時其高增長將更為起眼。去年雲服務收入增長170%,管理層料今年亦不低於100%。此外,WPS業務目前擁有2億名用戶,獵豹移動更逾6億用戶,龐大數據不在話下,只要配合適當的Algo,將可在人工智能時代帶來龐大商機,而今年將是金山軟件重新起飛的一年。
中糧肉食 績靚價平
至於興達國際,業績、賣點、目標價位等資料,其實早兩日已經寫哂,可到小弟facebook fanpage重溫,但股價兩日都先高後低,似乎動力欠奉。不過炒股有時係要捱一陣,無話一買即上,只要不失守3.32元,是可繼續持有。
最新業績方面,可留意中糧肉食(1610),去年純利9.52億元(人民幣.下同),按年爆升5.3倍,主要受惠於豬價回升、營運效率提升、生豬養殖成本下降,以及生鮮豬肉、肉製品及肉類進口業務銷售結構優化。期內每股盈利0.277元,較券商預估高3成,今年預測市盈率僅7倍,以行業龍頭而言頗為吸引,以10倍預測PE計,已可見2.55元。
yahoo財經:http://bit.ly/2mOc8Zp
劍網3手遊 在 平民小雞 Youtube 的最佳解答
《劍網3:指尖江湖》由西山居《劍網3》端遊原版人馬傾力制作,騰訊遊戲獨家代理發行的《劍網3》官方唯一正版手遊。手遊圍繞“源於IP,忠於IP”的核心理念以及對於中國傳統武俠文化的傳承,以全新的美術及表現方式來展現端遊中的經典場景、門派以及世界觀劇情,個性鮮明的人物角色也將以全新的方式在手遊中與玩家相見。
【源於IP,大世界、畫風、輕功完美傳承】
《劍網3:指尖江湖》將是一款純正的多角色養成3D MMOARPG手遊,遊戲將完美延續端遊的大世界設定,根據遊戲內的劇情走向逐步開啟更豐富的世界地圖供玩家們探索。
在劇情方面,也將傳承端遊的恢弘壯闊,通過劇情線索的差異化和更聚焦於角色的區隔化來呈現,與端遊的內容雙向互補,為玩家們更完整的呈現出的大唐盛世江湖中的愛怨情仇。在畫面以及整體美學上,遊戲采用了高飽和度國風畫面進行呈現,配合千變天氣、晝夜晴雨的變化等每一個細節,以力圖呈現和演繹出絕美江湖盛景。
對於《劍網3》端遊,玩家們記憶最深刻的莫過於鼻祖的“大輕功”玩法。而在《劍網3:指尖江湖》也將完美的呈現,每個角色都將有與眾不同的輕功動作及效果,可在大世界地圖中任意遨遊,絢麗技藝百變姿態、絕美特效將在掌上完美演繹。
【忠於IP,角色、戰鬥、社交掌上革新】
除了有對於IP核心內容的傳承和再呈現之外,《劍網3:指尖江湖》還在一些玩法層面基於遊戲的核心特色進行了深度的拓展和嘗試。
基於玩家們對於IP各個門派以及劇情人物強烈的情感,手遊在角色玩法上首創推出了“全角色體驗”玩法,玩家們耳熟能詳的門派人物以及劇情人物均可收集養成,玩家們深愛的眾多知名角色均會陸續推出,而各個角色差異化的戰鬥體驗和輕功也將帶來與眾不同的遊戲體驗。
基於移動端的特點,《劍網3:指尖江湖》在戰鬥方面也進行了新的嘗試,增加了更多的動作元素。各個角色技能的連招搭配,多角色切換的戰術配置以及多玩家組隊的搭配玩法等,均讓人耳目一新。在現場發布的視頻中,還呈現了二段跳、多段連擊等效果,操作爽快、動作過癮,一招一式中體驗最真實武俠。
另一方面,《劍網3》端遊的“強社交”特性為玩家們所熟知,此次手遊也基於移動化的特點進行了更多的嘗試,如基於LBS功能在社交和玩法上的拓展,以及與騰訊雙平台深度打通所碰撞出的火花,讓玩家們能夠隨時隨地與全球俠士共闖江湖。
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