From The Telegraph & Kutur & GameSpot & SocialGameInfo
1. 為喚起民眾對於新型冠狀病毒的警醒,The Telegraph的 Jack Rear 以《魔獸世界》的墮落之血事件為題,希望民眾多加注意。
#現在真的有種時空旅人一樣的感覺
#幾個月前的事情各地都再來一次
2. LINE 與婚姻媒合企業 IBJ 集團的 Diverse 攜手,共同成立新公司「HOP 株式會社」,準備透過 AI 與圖像辨識系統切入媒合事業。
3. 即將迎接 6 週年,Cygames 宣布《GBF》自 3 月 10 日起開放每天最高 100 免費連抽的活動,在活動最後一天,確定每個人都一定可以 100 連抽一次。
#又到了每天登入曬卡的時候了
4. 《FFBE 幻影戰爭》營收表現亮眼,gumi 發表了 2020 第 3 四半期累計財報,營收 145 億 6700 萬日圓(同比減 15.3%),最終利益 4 億 2900 萬日圓黑字(同比虧損 3 億 2800 萬日圓)
營收的減少是因為部份營運一段時間的遊戲營收減少,但在調整相關作品的同時,也針對開發工作室做了整併與解散,加上徹底控制行銷費用的決策之下,營業利益有了大幅的增長。
5. Twitter 上出現了一個名為「Is Something Behind The Waterfall?」的帳號,本帳號專門揭露與記載遊戲中隱藏在瀑布背後的秘密,有興趣的可以追蹤看看。
6. 上次生日時抽的小東西已分別在原討論串的留言區通知,中獎的捧友記得提供相關資訊嘿。
- Steam 版國產迷因遊戲《動物之鬥》 X1
- 吹著魔笛的浮士德 X 等閑書房 聯名明信片 + 書籤組 + 台灣主題別針組 X1
- PS4 版《LOVE R》 X1
7. 《食物語》裡頭的「佛跳牆」好帥啊啊啊啊啊啊,抱緊我啊啊啊啊啊啊!可惜首抽來的是「德州扒雞」,也是帥,但個性太溫和了啊啊啊啊啊
#每日新聞
遊戲:黒の断章 The Literary Fragment
註:因為有些人說演算法的關係會漏掉貼文,所以在 #Telegram 開了個頻道,這裡有發新聞就也會在該頻道同步。
沒事也不會洗你頻,因為我也沒那麼常發:https://t.me/h9856games
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動物之鬥steam 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最佳解答
最近幾天趁著連假把家裡打掃一番,從書架上抽出一本又一本不打算再讀的書,從櫃子裡拿出一片又一片不會再玩的遊戲。
沒想到在那藏污納垢的角落,掉出了兩樣令我感到驚喜的東西 - - - 蔣萬安競選期間發的口罩,以及 GCREST 旗下《星鳴迴響》的宣傳用口罩。
在當時看起來毫無價值的兩樣東西,如今捧在手心上的感覺卻是沉之又沉,重中之重。
那沉重的手感如黃金、如思念、如哥布林的淚水般,令人不敢放開,深怕一離開手掌就會倏忽地成為泡影。
我緊緊地掐著《星鳴迴響》的口罩,蹲在地上懊悔地想
媽的,當初為什麼不跟原廠及蔣萬安多拿個一箱。
為了慶祝今天在書櫃裡翻出兩個珍貴的口罩,也慶祝本人自己生日,所以決定從留言處抽出三位得獎者送東西。
為了避免有人覺得不知道要留言些什麼,隨便說一下 #剛剛手機點開的最後一款遊戲 是什麼好了。
- Steam 版國產迷因遊戲《動物之鬥》 X1
- 吹著魔笛的浮士德 X 等閑書房 聯名明信片 + 書籤組 + 台灣主題別針組 X1
- PS4 版《LOVE R》 X1
#為什麼生日還要花錢
#Ken哥安捏算對你有情有義啦吼
等閑書房
動物之鬥steam 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最佳解答
最近幾天趁著連假把家裡打掃一番,從書架上抽出一本又一本不打算再讀的書,從櫃子裡拿出一片又一片不會再玩的遊戲。
沒想到在那藏污納垢的角落,掉出了兩樣令我感到驚喜的東西 - - - 蔣萬安競選期間發的口罩,以及 GCREST 旗下《星鳴迴響》的宣傳用口罩。
在當時看起來毫無價值的兩樣東西,如今捧在手心上的感覺卻是沉之又沉,重中之重。
那沉重的手感如黃金、如思念、如哥布林的淚水般,令人不敢放開,深怕一離開手掌就會倏忽地成為泡影。
我緊緊地掐著《星鳴迴響》的口罩,蹲在地上懊悔地想
媽的,當初為什麼不跟原廠及蔣萬安多拿個一箱。
為了慶祝今天在書櫃裡翻出兩個珍貴的口罩,也慶祝本人自己生日,所以決定從留言處抽出三位得獎者送東西。
為了避免有人覺得不知道要留言些什麼,隨便說一下 #剛剛手機點開的最後一款遊戲 是什麼好了。
- Steam 版國產迷因遊戲《動物之鬥》 X1
- 吹著魔笛的浮士德 X 等閑書房 聯名明信片 + 書籤組 + 台灣主題別針組 X1
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发行商杰仕登宣布,由台湾游戏开发商---数位卡夫特所制作,Steam版本发售时便极具话题的迷因动物格斗游戏《动物之斗》,Nintendo Switch版本确定将 ... ... <看更多>
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動物之鬥steam 在 [心得] 動物之鬪Fight of Animals - 看板Steam - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
最近看到這款動物之鬪覺得有趣就入手
https://store.steampowered.com/app/1160330/_/?l=tchinese
發現其開發商就是製作眾神之鬪(Fight of Gods)的那家
我也有買眾神之鬪但我對這款評價是低的
建模粗糙/動作僵硬/判定框hit back設定經驗/更不用說那所謂的打擊感
※打擊感絕大程度體現被打的那個角色,各種倒地/吹飛/火燒/冰凍等
打擊完有所回饋是打擊感主要來源,其實也是錢的問題,時間拿來做
角色招式都來不及還做一大堆被打的姿勢是不可能的
眾神人設(神設?)大家很熟印象夠,但這些人設早就普遍存在於ACG領域
精美立繪3D建模已長植人心,看到覺得崩壞是必然
說完眾神之鬪壞話,而動物之鬪不知有意無意閃掉了一些短板
人設->動物就是可愛,直接得分
建模粗糙->動物建模相對簡單而且沒有人會覺得有問題,全走可愛風也無崩壞問題
動作僵硬->動物體型戰鬥時幾乎可隨意膨脹縮小延伸,完全不突兀
且感覺本來就應該這樣,甚至還同一色塊減少製作困難
打擊感->還是很多不足但可能因為變好做了,我感覺角色受擊/倒地的感覺好了很多
當然其他的硬傷還是存在例如動作姿勢張數不足(尤其是浮空時)/判定設定等
但以NT168這價位得到算流暢的體驗我認為相當不錯
其公司好像也只想定位成歡快格鬥小品,combo方式很爽快(如商店頁面的影片)
特殊技可取消dash讓我突然有快打4的錯覺,節奏極快,適合朋友同樂
雖然各方面離正統FTG還有一段差距
但這公司作品從差評到我認為佳作有顯著成長
希望能再接再厲,Respect
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.58.11 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1579571489.A.BCD.html
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