奧地利林茲電子藝術節台灣展區👉🏻「台北/福爾摩沙花園:島嶼壯遊」將於明日線上開展‼️
2021 ARS ELECTRONICA FESTIVAL featuring Garden Taipei/ Formosa will kick off online tomorrow! The open press conference was held at the National Taiwan Normal University on Sep 7.
The VR experience simulation was also available at the press conference. All the guests can embark on the journey to the Grand Tour by using the VR equipment on site.
Curator Hsin-Chien Huang has thanked all the support from his partners, fellow artists, and directors. It wouldn’t be possible to create this unprecedented lineup without all the assistance he was given. The content of the exhibition this year relied on bringing many fields together, for example, the “Earth Tour: Taste Your Soul” is co-created with the internationally renowned chef Andre Chiang. Also, “The Weight of Data” is collaborated among the Taipei Urban Intelligence Center, Peppercorns, and Roboenter, presenting how technology could change our society in a variety of forms. Huang hoped that the future development of digital technology in Taiwan can be broadened and extended to different fields to get in touch with more perspectives and subjects. He was certain that with the online exhibition and the press conference, more creative energy would be gathered, and Taiwan would be put on the map.
今(7日)在 國立臺灣師範大學 National Taiwan Normal University 舉辦開幕記者會,本次記者會會後更加入了 VR體驗活動,與會嘉賓可以使用現場VR器材一同進入《島嶼壯遊》的歷險世界。
策展人黃心健教授表示:「由衷感謝眾多協力單位的共同支持,以及藝術家與導演的幫助之下,才能促使今年的展出陣容更甚以往;今年度的展出內容即是眾多跨領域整合的展現,如與國際名廚江振誠主廚聯名創作的『食壤計畫』、臺北大數據中心、Peppercorns 黑川互動媒體藝術 與 Roboenter 樂飛特三方合作共同集結的作品「資料的重量」等,以多元的表現形式來展現科技改變社會的能力,希望未來數位科技在臺灣的發展進程可以延展到更多面向,觸及到更多不一樣的視角與題材,相信經過此次的線上展覽以及記者會能夠凝聚更多能量使臺灣更加發光!」
✨線上展覽時間為2021年9月8日至12日! 開始倒數🤩🤩🤩
展前複習一下👉🏻台北/福爾摩沙花園:島嶼壯遊 展覽預告片傳送門🚪
https://www.youtube.com/watch?v=opZLSEh_L14
:::::::各展區預告片解鎖中:::::::
✔️【食壤計畫】 https://www.youtube.com/watch?v=nl80hcdI_jY
✔️【沉浸之旅】https://youtu.be/6TvpTQIYWaw
👉🏻奧地利電子藝術節大會花園 https://ars.electronica.art/new....../de/formosa-grand-tour/
👉🏻台北/福爾摩沙花園:島嶼壯遊 專區 http://garden2021.metarealitylab.com/
📰媒體報導 :::::::
✔️師大:設計系前進奧地利電子藝術節 臺灣22件作品帶領島嶼壯遊
https://pr.ntnu.edu.tw/ntnunews/index.php?mode=data&id=20280
✔️中央社:前進奧地利電子藝術節 台22件作品帶領島嶼壯遊
https://www.cna.com.tw/news/ahel/202109070057.aspx
https://tw.news.yahoo.com/2021-%E5%A5%A7%E5%9C%B0%E5%88%A9%E9%9B%BB%E5%AD%90%E8%97%9D%E8%A1%93%E7%AF%80%E9%96%8B%E5%B1%95%EF%BC%81-%E6%96%B0%E6%95%B8%E4%BD%8D%E5%B8%B6%E4%BD%A0%E5%B3%B6%E5%B6%BC%E5%A3%AF%E9%81%8A-023528109.html
✔️聯合報:有味道的電子藝術!江振誠與台師大創作挺進國際
https://udn.com/news/story/6885/5727619
✔️中央社:台22件作品前進奧地利林茲電子藝術節 (圖)
https://tw.news.yahoo.com/%E5%8F%B022%E4%BB%B6%E4%BD%9C%E5%93%81%E5%89%8D%E9%80%B2%E5%A5%A7%E5%9C%B0%E5%88%A9%E6%9E%97%E8%8C%B2%E9%9B%BB%E5%AD%90%E8%97%9D%E8%A1%93%E7%AF%80-%E5%9C%96-052925608.html
✔️經濟日報:前進奧地利電子藝術節 台22件作品帶領島嶼壯遊
https://money.udn.com/money/story/7307/5727709
✔️中央社:黃心健領軍前進奧地利林茲電子藝術節 客傳會首推《浮光童夢》動人VR動畫
https://times.hinet.net/topic/23493011
✔️新頭殼Newtalk:前進奧地利電子藝術節台22件作品帶領島嶼壯遊
https://newtalk.tw/news/view/2021-09-07/632421
✔️青年日報:臺灣22件作品壯遊島嶼 前進奧地利電子藝術節
https://www.ydn.com.tw/news/newsInsidePage?chapterID=1442866&type=immediate
✔️講客廣播電台:黃心健領軍前進奧地利林茲電子藝術節 客傳會首推《浮光童夢》VR邀大家9/8起感動體驗
https://www.hpcf.tw/2021/09/07/taiwan-grand-tour-hakka-vr/
✔️Yahoo:
https://tw.news.yahoo.com/2021-%E5%A5%A7%E5%9C%B0%E5%88%A9%E9%9B%BB%E5%AD%90%E8%97%9D%E8%A1%93%E7%AF%80%E9%96%8B%E5%B1%95%EF%BC%81-%E6%96%B0%E6%95%B8%E4%BD%8D%E5%B8%B6%E4%BD%A0%E5%B3%B6%E5%B6%BC%E5%A3%AF%E9%81%8A-023528109.html
✔️非池中藝術:
https://artemperor.tw/focus/4280
✔️奧地利在台辦事處:
https://www.facebook.com/213172965475179/posts/4123815807744189/?d=n
#arselectronica21 #gardentaipeiformosa #vpat #hsinchienhuang #newmediaart #arselectronica
同時也有15部Youtube影片,追蹤數超過3,650的網紅A- KING,也在其Youtube影片中提到,《將 Fusion》─實驗創作計畫,以〈禾一文化傳承舞團〉張益彰老師獨創的家將街舞為主題,進行視覺特效的舞蹈演出。製作面為國內首次同時對舞者表演動作進行容積與光學式動作捕捉,為一融合〈傳統家將陣頭/流行街舞〉表演與〈容積動態/動作捕捉〉技術的3D動畫創作。期能為台灣在地表演藝術的推廣、加值應用、創作...
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【防疫在家新運動,畫插圖、寫故事,各式創作拿獎金】
你知道嗎,根據統計臺灣平均每三天就一個有感地震,每兩個月就有一個颱風,但是當天災來臨該如何自救又救人,這些問題絕不是「 #阿災 」就能打發!
為了以更具創意、多元且生活化的方式推行 #消防教育,新北市政府消防局特別推出了教具徵件競賽,鼓勵大家防疫在家不妨與親朋好友一起動動腦,只要有完整概念就可以參加,創意發想還可以領獎金!
▌#阿災再見 防災教具設計競賽
徵件時間|即日起至7/11(日)
創作主題|防颱、地震防護、緊急避難包
創作形式|有教育功能的道具 #不限形式
競賽獎金|
。第一名 50,000元等值禮券
。第二名 30,000元等值禮券
。第三名 10,000元等值禮券
主辦單位|#新北市政府消防局
承辦單位|#商業周刊
協辦單位|#臺灣藝術大學 #視覺傳達設計系
#商周X新北市政府消防局
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✨金點新秀設計獎✨ 年度得獎名單揭曉!
今年收到 66 校 144 系、共 5,952件 作品報名參賽,812 件進入決審,最後選出
🥇金點新秀年度最佳設計獎 9 件
🏅金點新秀設計獎 45 件
🌳金點新秀循環設計特別獎 3件
🎖金點新秀贊助特別獎 56 件
「金點新秀設計獎」搭配「新一代設計展」,是發掘台灣新銳設計人才的指標性獎賽,其中最受矚目的「金點新秀年度最佳設計獎」,是各類作品中獲得專業評審團最高評價之作品,每件可獲得10萬元獎金。
「#2021金點新秀年度最佳設計獎」得獎名單如下:
🔸產品設計類:急救充氣擔架(吳郁心,實踐大學工業產品設計學系)
🔹工藝設計類:个亇(朱德芸,實踐大學工業產品設計學系)
🔸時尚設計類:全球性警報-W(張雅婷、王俊傑、方曉恩、謝鎧如、鄭伃庭,樹德科技大學流行設計系)
🔹數位影像設計類:交戰(董恆瑞,實踐大學媒體傳達設計學系)
🔸數位互動設計類:你是一隻胖倉鼠(謝文偕、楊詠恩、林俊利、陳家弘、葉岱昀,樹德科技大學動畫與遊戲設計系)
🔹傳達設計類:Going Down(林翰祥、凃家暄、吳湘琳、徐淋琦、顧祺,國立臺灣藝術大學視覺傳達設計學系)
🔸空間設計類:虎井嶼/新地景(倪貫倫、吳朝欽,大葉大學空間設計學系)
🔹社會設計類:康思貝-緊急避難所私人空間之研究規劃(林秀燕、李庭緯、林采蓉,台南應用科技大學商品設計系)
🔸產學合作設計類:FS BEAST(邱士軒、徐卉盈、陳湘沄,國立臺北教育大學藝術與造形設計學系)
今年金點新秀設計獎再度攜手永續循環經濟發展協進會,設立「金點新秀循環設計特別獎」,共同鼓勵學生重視環境、永續發展等議題。報名採各校系推薦制,在初審階段共選出 31 件入圍作品,再經決審評選出 3 名特別獎得主,各可獲得 2 萬元獎金。
「#2021金點新秀循環設計特別獎」得獎作品名單如下:
♻Roaring Cosmos 摺疊展場(鄭策、蔡佳頴、蔡祥和、蔡懷宇、李羿樺,國立虎尾科技大學多媒體設計系)
♻魚樂圈(保麗龍替代計畫)(徐廣澤、林子翔,東南科技大學創意產品設計系)
♻迴紋封箱器(許芳萍、賴謙忱,明志科技大學工業設計系)
台灣優良設計協會辦理的「#2021金點新秀贊助特別獎」,今年共 46 家國內知名企業及單位擔任評審,在 507 件晉級決審之作品中,選出55件得獎作品,各可獲得 1 萬元獎金。
另選出 1 件「優設銀獎」,由乾唐軒美術工藝股份有限公司、緯和有限公司、宏竹實業股份有限公司贊助獎金 2 萬元,得獎作品為台南應用科技大學商品設計系林秀燕、李庭緯、林采蓉的「康思貝-緊急避難所私人空間之研究規劃」,此作品同時也是「金點新秀年度最佳設計獎」社會設計類得主。
#特別感謝評審團
今年評審團創下歷年之最,評審總人數多達61位。各類別召集人分別為Atelier AGI 創辦人李政宜(產品設計類)、究方社有限公司創意總監方序中(傳達設計類)、台灣奧美集團創意長龔大中(數位影像設計類)、叁式有限公司總監曾煒傑(數位互動設計類)、田中央工作群主持建築師黃聲遠(空間設計類)、豪華朗機工藝術家&共同創辦人張耿華(工藝設計類)、《GQ》總編輯杜祖業(時尚設計類)、5% Design Action執行長楊振甫(社會設計類)、竅門設計主持設計師王俊隆(產學合作設計類)及PlanB共同創辦人游適任(循環設計特別獎)等,齊力發掘台灣設計新秀。
最後,再次恭喜各位得獎的同學,金點新秀設計獎,我們明年見!
📰經濟部工業局新聞稿:https://bit.ly/3jwDRd0
動畫設計系大學 在 A- KING Youtube 的最佳解答
《將 Fusion》─實驗創作計畫,以〈禾一文化傳承舞團〉張益彰老師獨創的家將街舞為主題,進行視覺特效的舞蹈演出。製作面為國內首次同時對舞者表演動作進行容積與光學式動作捕捉,為一融合〈傳統家將陣頭/流行街舞〉表演與〈容積動態/動作捕捉〉技術的3D動畫創作。期能為台灣在地表演藝術的推廣、加值應用、創作探索更多的可能性。
製作單位 Production House|中國科技大學數位多媒體設計系 表演捕捉與動畫科技研究室
監製 Executive Producer|許允聖 Yung-Sheng Hsu
導演 Director|張書維 Shu-Wei Chang
製片經理 Production Manager|凃鈺芳 Yu-Fang Tu
舞蹈創作 Choreographer| 禾一文化傳承舞團 張益彰 AKing
舞蹈演出 Dancer|張益彰 AKing
動畫組 Animation Unit
視效指導 CG&VFX Leader |張書維 Shu-Wei Chang
腳本設計 Storyboard |陳家榆 Jia-Yu Chen
模型及材質 Modeling & Texture|呂慧婷 Lu-Hui-Ting / 鄒巧筠 Chiao-Yun Chou / 羅心妤Hsin-Yu Lo / 周厚德 Hou-De Zhou
3D動畫 3D Animator|羅心妤Hsin-Yu Lo / 周厚德Hou-De Zhou / 朱晨瑋 Chen-Wei Zhu
視覺特效 Visual Effect|羅心妤Hsin-Yu Lo / 朱晨瑋 Chen-Wei Zhu
燈光 Lighting|羅心妤Hsin-Yu Lo / 周厚德Hou-De Zhou
合成 Compositing|羅心妤Hsin-Yu Lo / 周厚德Hou-De Zhou
動作捕捉組 Mocap Unit
動作捕捉技術指導 Motion Capture Supervisior|許允聖 Yung-Sheng Hsu
動作捕捉 Motion Capture|鄒巧筠 Chiao-Yun Chou / 凃鈺芳 Yu-Fang Tu
虛擬實境設計 Virtual Reality Design|鄒巧筠 Chiao-Yun Chou
幕後紀錄片組 BTS Unit
編導 Director|凃鈺芳 Yu-Fang Tu
攝影 Videographer|郭沛鑫 Pei-Hsin Kuo / 陳正穎 Rick Chen
剪輯 Editor|郭沛鑫 Pei-Hsin Kuo
製片組 Production Unit
執行製片 Line Producer|凃鈺芳 Yu-Fang Tu
製片助理 Production Assistant|楊融 Yang Rong / 周厚德Hou-De Zhou / 朱晨瑋 Chen-Wei Zhu
攝影 Videographer|郭沛鑫 Pei-Hsin Kuo / 陳正穎 Rick Chen
平面攝影 Photographer|楊融 Yang Rong
造型 costume
戲服設計 Costume Design|詹賀傑 Chan Ho Chieh 老爵士企業社製作
現場造型 Costumer|陳麗娥Li-O Chen / 羅心妤Hsin-Yu Lo
家將面師 Mask painting Artist|林自賢師傅、李智文師傅
音樂音效 Sound Unit
音樂授權 |禾一文化傳承舞團 / PETERWU|花和尚—北港子弟兵 ft.林司令、Huangfu|PETERWU—Three Little
音效設計 Sound Design|李浩 Howard Lee
顧問 Consultant|陳麗娥 Li-O Chen/張宇晴 Yu-Ching Chang/謝宗翰Tsung-Han Hsieh /邱振訓 Chen-Hsun Chiu
特別感謝 Special Thanks
IP內容實驗室/SoulMan Dance&Sports 舞蹈教室/臉譜繪製授權|將容文創 林自賢師傅/
指導單位|文化部
主辦單位|文化內容策進院
執行單位|中國科技大學 數位多媒體設計系/禾一文化傳承舞團
本計畫為文化內容策進院109年度《IP內容實驗室》IP內容產製新科技應用開發獎勵計畫(青創組)獎助
動畫設計系大學 在 A- KING Youtube 的最佳解答
【《#將Fusion》時代尖端的傳統文化】
超越想像 把不可能化為可能
世代合一,視野領先,跨域革新
貫穿古今,超越前衛,實踐極限
【#禾一文化傳承舞團】
秉持【創新融「禾」,「將」心獨具】精神,種植文化的喬木,開墾視野的沃土。以獨具舞姿氣勢,引人爬上新時代文化的高峰。
2020 後新冠時代來臨,全球進入 #跨域時代。
由「#中國科技大學」打造「動態表演藝術X數位媒體科技」實驗創作計畫,並邀請「#禾一文化傳承舞團」家將街舞創始人: A-King張益彰老師參與錄製
#表演藝術 ‖ 家將陣頭X流行街舞;
#3D動畫 ‖ 容積動態X動作捕捉。
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【數位科技轉譯,擴充藝術創意】
全球僅六座、亞洲第二座 #4DViews 機台,360度捕捉舞者身段,應用在VR/AR/XR等沉浸式內容,#保存台灣珍貴的無形文化資產,製作 #國內首支 「#家將街舞4D影片」
虛實交疊,串聯各類感官,
重新喚起人們對傳統文化與生活的共鳴,
文化匯流裡,一覽藝術氣韻與科技精密技術。
迸出新火花、開創新道路、創立新趨勢,
令人享受新奇且震撼的視覺饗宴!
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【突破技術限制,只願保存文化】
「只要我們擁有同一種文化,不論甚麼技術,
我們都能歌頌同一片土地上的精神!」
此作品被賦予 #時代意義與使命。
帶出前所未有的新價值觀,
讓科技、藝術、人文素養間取得平衡,
達成整合創作的聯繫、溝通與融合。
期能為台灣表演藝術的保存典藏、展示推廣、
傳承弘揚等加值應用,創作探索更多可能性。
展出單位 : 中國科技大學數位多媒體設計系
幕後紀錄:https://reurl.cc/Z7g2Al
禾一文化傳承舞團粉專:
https://www.facebook.com/hoyidancecrew
🔆禾一文化傳承舞團徵選團員報名🔆
https://forms.gle/8KuE6j8SdfCxcUdt9
動畫設計系大學 在 巴哈姆特電玩瘋 Youtube 的最讚貼文
※遊戲目前尚未正式推出
官方粉絲團:
https://www.facebook.com/lifegallery751/
由台北海洋科技大學數位遊戲與動畫設計系「空想遊戲」團隊製作的 2D 解謎手機遊戲《人生畫廊 Life Gallery》於日前落幕的高雄放視大賞中榮獲行動遊戲創作組「金賞」、創意企劃類「銅賞」、鈊象電子「最佳創新獎」、競鋒國際「最佳遊戲創意獎」、艾鳴網路遊戲「最佳遊戲設計獎、泥巴娛樂「最佳遊戲獎」以及宇峻奧汀「最佳敘事獎」的肯定。
動畫設計系大學 在 東方設計大學遊戲與動畫設計系| Kaohsiung - Facebook 的推薦與評價
東方設計大學遊戲與動畫設計系, 高雄市。 639 個讚· 43 個打卡次。東方設計大學遊戲與動畫設計系. ... <看更多>
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崇右技术学院: 数位媒体设计学系- 基隆佛光大学: 产品与媒体设计学系- 宜兰国立台北教育大学: 数位科技设计学系- 台北国立台湾艺术大学: 多媒体动画 ... ... <看更多>
動畫設計系大學 在 Re: [問題] 關於動畫科系- 看板Digital_Art - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
2013年時Animapp有整理出一些動畫相關科系(大學部)
你可以參考一下:
https://animapp.tw/blog/insight/61-topic/1374-2013-12-31-04-03-27.html
現在年輕人資訊更容易獲得、自學能力相對較好,
學弟妹一屆一屆進來,一屆比一屆強,
各校的畢業製作水準也越來越提升,
校與校之間的程度已經越來越近,
但每個學校仍有不同課程規劃、學習風氣、老師態度,
與其挑所謂"強的"、"曾有優秀作品的",不如挑適合自己的。
有人進了臺藝,覺得老師太放縱,什麼都不管,沒人灌自己東西,
有人進了實踐,覺得老師很空靈,太ㄎㄧㄤ不知道在幹嘛,
有人進了北藝,覺得老師不喜歡自己畫某些風格,被限制,
有人進了某些學校,覺得同學太混,自己也無法認真,
族繁不及備載,不管去哪間學校都會有人抱怨XD
如果真的很怕走錯路進錯校,
建議直接問該校系畢業的學長姐相關問題,
瞭解自己適不適合該科系,
現在很多學生會上傳自己的作品並留聯絡方式,
你寫信說自己是應考學生,想瞭解系上相關的事情,
我想應該會有很多人願意回答你XD
剛好我自己唸了研究所,
以及去新一代時認識了一些你提的校系的學生,
在這邊以我稍微和他們聊過的資訊分享一下,
若有該校系同學看到這篇覺得有任何錯誤,
歡迎留言糾錯,畢竟我只是憑聊天內容印象打的XD
世新多媒:
2D和3D的基礎課程都有,但2D相對學得比較仔細,
由於屬於傳播學院下,會修一些傳播學院的課,
是好是壞還是要看人,有同學覺得沒差,
也有人覺得寧可上設計和藝術相關的課程。
畢業製作大部分以2D為多,還是有一些3D,
具同學說法是大部分學生對做2D比較有興趣也比較有自信。
銘傳數媒:
我去新一代的印象是3D作品較多,
系上人數滿多的所以展出組別也很多,
大部分3D作品都有一定水準以上。
輔仁應美:
如前面推文所說,動畫課程滿少的,
同學和我說幾乎都是自學,
而且因為選做動畫的人不多,所以做的過程會有點孤單XD
但還是有一些不錯的作品。
實踐媒傳:
去年去看展覽幾乎是3D作品的樣子,
整個系的設計感很重,作品集排版都很專業、漂亮,
當時去看了大概一半的動畫,動畫作品較多是走實驗性質。
另外也可考慮臺藝多媒和北藝動畫、
臺科商設(還是創意學士有點忘了)
雲科數媒
師大設計(他們系好像也有學動畫)
學測指考制度的話臺藝和北藝都能上,只是要考術科考試,
目前除了北藝和實踐外的學校今年應該都會去新一代展,
建議你可以跑一趟新一代,看作品,然後問問學長姊問題,
像是你喜歡畫日系,教授接受度怎麼樣之類的,
實踐和北藝都會另外辦畢業展,大概也都是四五月,
可能就得隨時注意他們網站的消息了。
畢業後好不好找工作應屆畢業生可能不知道,
但就我所知是很好找工作,
只是25K~45K的差別與要加班和不用加班的差別,
但這差別不是建立在學校不同,是建立在個人能力上,
學校只是一個環境,它不一定能幫助你成長,
但你自己的努力,一定可以幫助自己成長。
不管唸哪間學校,都有可能變成神人,
就算唸了名校,也不一定會變神人XD
如果你年紀還小(?)高一高二之類的,
也可以看看這些校系有沒有開給高中職生的體驗營隊,
可以來參加看看體驗一下,
我自己知道是北藝、臺藝、實踐有開營隊。
另外國立跟私立的差別還有學費喔^__^
一個學期差兩到三萬,四年就差16~24萬,
可以去日本玩好多次、買好多手辦了呢(欸)
現在網路上學東西太方便,
其實有些人靠網路自學就也做得很不錯(像YAN-K 18 19歲就成神人)
讀大學學動畫並不一定是必要的路,
畢竟這行業看作品不看學歷,
但當然自制和自學能力不夠好的話,
念大學還是會比較保險。
最後再附上幾部近幾年我比較有印象的作品
可以參考一下,若有其他大大有其他推薦作品也歡迎補充>///<
臺藝多媒:
https://www.youtube.com/watch?v=WOaJFAinNtI
https://www.youtube.com/watch?v=Rr1UrNcomWk
北藝動畫:
https://www.youtube.com/watch?v=lnaXVkmoi_A
https://www.youtube.com/watch?v=Ty0wr-ywdXI
南臺科大:
https://www.youtube.com/watch?v=dYqimfiIGMQ
世新數媒:
https://youtu.be/VMM9P04DcbA
實踐媒傳:
https://www.youtube.com/watch?v=DHmdghWZoYw&t=5s
https://www.youtube.com/user/scsccd/videos
※ 引述《dragon803 (wet)》之銘言:
: 雖然在這裡問有點尷尬
: 但是如果以後對動畫製作有興趣
: 世新多媒體
: 銘傳數位媒體設計
: 輔仁應用美術
: 實踐大學 媒體傳達設計學系
: 有人可以稍微講一下這些學校的差別嗎....
: ?
: 因為看課程上感覺似乎差距沒有很多
:
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.178.6
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Digital_Art/M.1487370038.A.ACE.html
※ 編輯: reanver (111.240.178.6), 02/18/2017 06:26:54
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