《十三機兵防衛圈》中文版就嚟推出,啱啱喺Playstatio Store上就有得下載Demo試玩。故事就話未來世界有外星人侵略地球,唔同年代嘅年輕人喺機緣巧合之下坐上咗機兵,去到末來同外星人一戰,希望拯救到地球。戰鬥玩法就半即時制,同埋幾時策略性添!
同時也有17部Youtube影片,追蹤數超過51萬的網紅GamePlayHK短片攻略,也在其Youtube影片中提到,《十三機兵防衛圈》中文版就嚟推出,啱啱喺Playstatio Store上就有得下載Demo試玩。故事就話未來世界有外星人侵略地球,唔同年代嘅年輕人喺機緣巧合之下坐上咗機兵,去到末來同外星人一戰,希望拯救到地球。戰鬥玩法就半即時制,同埋幾時策略性添!...
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終於都爆機啦
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#永恆的盡頭
《END OF ETERNITY》2010年喺PS3上推出,以半即時制戰鬥系統加上槍戰做主題,得到唔少好評。過咗9年咁耐終於有中文版,咁一定要玩俾大家睇啦,鐘意嘅話記得 Like & Share 呀~
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半即時制 在 [閒聊] 半即時制算是兩邊不討好的遊戲機制嗎? - 看板C_Chat 的推薦與評價
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半即時制 在 [閒聊] 半即時制的遊戲- 看板GameDesign - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
最近回去玩一些以前回合制的戰棋遊戲
發現其中的問題
也就是常常需要回到前面的回合重玩
類似於一步錯步步錯的情境
而相對來講即時制的遊戲則可以馬上作修正
但卻感覺較著重於立即反應而較缺乏長遠策略(非一定如此 只是個人的感覺)
因此想到了半即時的模式在戰棋遊戲上或許可以作一些平衡
個人玩過的半即時遊戲沒有很多
列舉一些來拋磚引玉一下:
三國群英傳
即時- 集氣的方式,氣集滿可以發動武將技,同時自動進行移動和攻擊
非即時- 沒人發動武將技時可以停止時間進行一些操作(例如調整陣形之類)
阿貓阿狗
即時- 也是集氣的方式,但沒人氣集滿就不會有任何動作
非即時- 角色集滿氣後進行操作(攻擊、使用道具等等)且停止時間
百戰天蟲 Worms(也有人把它歸類在回合制)
非即時- 每個單位有一段倒數的時間可以單獨行動,時間結束前最多一次攻擊
即時- 行動的單位能即時與場景或物件互動,例如將其它單位推到洞裡或水底
不過我玩的都沒有戰棋類的
在Old-Games版有看到一款叫XCOM
https://www.xcom.com/enemyunknown/video1.php
評價好像不錯
大家有沒有推薦的半即時制遊戲
它們又是怎樣運作的呢
最好是戰棋類的但非限定
討論一下吧~
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