From Automaton & GameSpark & Inven
1. NCSOFT 副社長鄭鎮秀(音譯)將於 10 月 17 日,做為證人出席韓國的國會衛生福利委員會之國政監查。
屆時將會需要接受「關於預防遊戲中毒」以及「機率型道具賭博」等問題接受質詢。
2. 《The Last of Us Part II》正在開發先前被砍掉的多人連線模式,而此模式將可能會以獨立作品的形式推出。雖然 Naughty Dog 沒有詳細說明遊戲內容,但他們表示團隊對於開發進度相當滿意,而且也給予了充裕的時間。
3. KONAMI 推出兩款《惡魔城》系列 CD-BOX ,總計 26 片光碟收錄了 36 款作品,計 977 首遊戲音樂。
預約購入的話,附贈「MIDI フロム 悪魔城ドラキュラX~月下の夜想曲~」特典。
4. 歷史上的今天 - 1990 年 9 月 28 日是《洛克人 III》的發售日,還記得這也是我自己存零用錢買的第一片任天堂卡匣......
5.《原神》上線一週年,在日本全國播放 6 種版本的電視廣告,也與 JR 山手線合作,原神廣告車輛將運行至 10 月 19 日。
6. 我不確定這是不是《戰意》團隊的行銷方法,但今天早上看到覺得挺有趣的,還是分享一下。
《戰意》是一款 Steam 上的國戰遊戲,故事背景設定在架空的明朝,但遲遲未推出「神機營」兵種。
19 日有位巴哈姆特網友ant螞蟻《戰意》哈啦版發祭品文:
「我賭50杯珍奶下季沒有神機營,我就在這邊誇個海口請各位神機妙算劉伯溫醒醒,我覺得不會有神機的啦,上一季都可以默默要人吃下去,這一季你覺得還有辦法出?笑死」
結果 25 號改版資訊宣布推出五星火槍「神機營」兵種。
ant螞蟻說到做到,在台北市中正區信陽街12號的「谷得好好」寄了 50 杯「白玉茶那堤」,說只要出示文章就能去拿飲料。
而《戰意》官方爬到文章以後聯絡原PO,並在官方粉專上發文宣布加碼 50 杯,一共寄 100 杯在「谷得好好」店內。
不管是男子漢說到做到,還是戰意的聯合行銷活動,整體來說都是蠻有趣的一波發展。
同時也有15部Youtube影片,追蹤數超過52萬的網紅巴哈姆特電玩瘋,也在其Youtube影片中提到,官方網站: https://genshin.mihoyo.com/zh-tw/home #原神 #原神攻略...
原神 巴 哈 姆 特 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最讚貼文
【人多勢眾行銷一定好!?簡評二之國網紅宣傳活動】 - By 小紗
近期各大社群被《二之國:交錯世界》(以下簡稱二之國)的廣告瘋狂洗版。宣傳主打「遊戲內有充滿吉卜力風格和猶如童話故事動畫的 3D 全彩畫面,也搭配久石讓打造的高品質音樂,讓玩家享受沉浸式體驗。」吸引不只吉卜力工作室與宮崎駿的粉絲,也讓久未迎來奇幻RPG大作的台灣市場注入一縷活水。
無論是先前曾在家機/PC就玩過《二之國》系列的老玩家,還是被宣傳包裝打中的新玩家們,大家在遊戲尚未上市前,就抱持著「能暢遊在宮崎駿創造的奇幻世界」的遐想期待至今。
從最早揭露事前登錄頁面那一刻起,接連舉辦的迷因創作活動、鋪天蓋地的宣傳廣告等等,這一路走來《二之國》的宣傳砸錢毫不手軟。而這次的網紅對決可說是大手筆地邀請包含統神、殺梗等知名度高的40名台灣網紅,分成兩隊舉辦電競比賽。辦在攝影棚、用心布置場地、找來知名主持賽評,理應獲得不錯的宣傳成效。
然而,5/24「《二之國:交錯世界》王國爭霸 Pre. Festival 人氣網紅對決 首曝多人對戰系統」的宣傳新聞一釋出,反而親手擊碎了玩家對於《二之國》世界的美好想像-巴哈姆特電玩資訊站新聞底下的留言被大量勸退的聲量淹沒。
為什麼玩家和行銷預期的反應差距如此之大呢?我認為「王國爭霸網紅對決」活動有討論空間的有三點:
1. 目標客群定位有誤,找了不同取向的網紅:
《二之國》明明有吉卜力畫風、久石讓音樂與童話世界般的畫面,比起一般奇幻RPG手遊已經占盡宣傳優勢。有嚮往薩爾達與原神那樣自由探索大地圖的男玩家,亦有女玩家為宣傳角色之一的霍爾臉加上神谷浩史配音傾倒。
擁有一手好牌的《二之國》,卻在這次的宣傳找來一群女性網紅(甚至有些人不常玩遊戲),使整個遊戲的宣傳落入和其他遊戲相同的印象,變得如同打小模美女為主的免洗手遊宣傳模式。
近幾年女性玩家市場逐漸茁壯,且比起男性,女性更容易被可愛的人物和唯美的畫風吸引。放眼Plurk、Twitter等女性玩家為主的社群,關於《二之國》的討論一直都有熱度;而對於早在家機或PC上體驗過《二之國》系列作的核心玩家,最想見到的無非就是同為「玩家」的網紅(如統神、殺梗)如何用「玩家」的方式體驗遊戲並提出見解。
《二之國》的行銷似乎還停留在「用美女吸引宅男」的刻板印象,忽略眾多潛在女性、痛恨無腦免洗手遊的核心玩家-真正吸引他們追蹤遊戲資訊、對遊戲有所期待的誘因為何。
2. 沒有凸顯遊戲的優勢,反而暴露遊戲缺點:
在電競比賽中,觀眾最想看到「選手的高超操作」,以及「扭轉戰局的時刻」。但從《二之國》網紅對決宣傳影片中,見到所謂「Highlight」的鏡頭少之又少。看完長達一小時的王國競技賽,我仍然不明白這群人在低頭忙些什麼、玩法和戰略有無影響,或是這場對決的樂趣所在。整個轉播畫面有3/4是被眾多人物、混亂的UI和技能特效轟炸的遊戲畫面,剩下是選手埋頭苦戰的鏡頭。
玩家看不出來是誰在打誰、哪個網紅佔了優勢,或是誰的操作技巧最厲害。就像去麵店點了一碗牛肉麵,端上來卻只見到鋪滿一層密不見底的酸菜。該是重點呈現的遊戲畫面,就這樣被令人疲乏的特效喧賓奪主。
要看多人對決,為何不玩《王者遠征》?要看華麗特效,《天堂2M》隨時可見。同理,對於《二之國》的期待,玩家想看的是吉卜力畫風 + 自由在童話般的美好世界探索、打怪,甚至與他人互動的畫面,絕非一場無法凸顯自身特色,彷彿廉價免洗手遊的特效國戰。
3. 疫情敏感時刻,放出實況主群聚的活動畫面:
台灣仍處於三級警戒,疫情緊張人人自危的時刻,然活動影片裡可見超過40人以上 + 密閉空間近距離活動 + 部分網紅口罩未正確配戴,甚至是主持人戴著奇怪透明口罩的畫面。儘管官方不斷澄清該活動是在升三級警戒前「預錄」,且都有遵守疫情指揮中心的標準進行。
但從巴哈新聞底下留言可見,只要有一人開始懷疑,三人成虎累積起來的負面聲量仍十分驚人,最終容易造成大眾對於該活動與遊戲本身留下負面形象。
小結:
常言有夢最美,在遊戲玩法與實機畫面釋出前,玩家對於《二之國》的想像,可能是如《動物森友會》的休閒農場經營、如《原神》般的大地圖自由探索,抑或是擁有宮崎駿電影般的感人劇情。
本次的網紅宣傳活動一出,不僅未掌握到核心玩家的需求,也澆熄了跟風玩家的興致,更是將不該暴露的缺點明顯地呈現出來。可惜了事前登入不停宣傳吉卜力的名號,當幻想破滅的那瞬間,也難怪巴哈新聞底下充滿不看好的勸退留言了。
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本篇文章為客座專欄。作者為小紗,喜歡血源詛咒和各種哈扣遊戲的女玩家, 目前為某遊戲公司營運PM。
原神 巴 哈 姆 特 在 夢幻光o Facebook 的最佳解答
關於我轉生變成史萊姆這檔事 第二季 25~36(12集)
24.5 1集
(2021 5/23看完
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第一季1~24集 看完
(2018 12/2看 2019 3/26完)
劇情 普優
品質 普上
時隔兩年多 也差不多忘了第一季劇情了 直接說第二季感覺吧~, 我看不少人認為史萊姆第二季太多回顧 太拖了, 不過我看下來是感覺還好?
就 劇情都有在走,雖然前幾集確實無聊 但中後主線開始就好看精彩起來了!
(查了查評價 就是用了6集來講述半冊小說 不過也因此 動畫這段很完整還原小說 而最可惜的是 這季度最讓人期待的 後半冊血流成河的內容 如果動畫組願意平均點分配集數 這季的動畫口碑肯定會截然不同 不過這也多半是經費問題了)
今天看這季時 原本都是邊看邊砍原神的樹(雙螢幕 一邊看動漫 一邊玩遊戲) 不過這也是因為原神的鋤大地不需要特意專心 也才適合這樣
然後看著看著 看到後面 我原神直接放下 專心看了.. 因為精彩好看~!
然後我看完才發現原來還有外傳..不過現在才更新第七集而已 所以就先放置吧
會無聊嗎? 前幾集會 但之後頗精彩好看!
推薦嗎? 推~~爽番 我還期待第三季呢!
故事簡介:
三上悟過著不起眼的人生,在隨機殺人魔肆虐下結束了三十七年生涯…… 看似如此。當他甦醒時,不僅眼睛看不見,就連耳朵也聽不到…… 面對一連串突發狀況,他意識到自己投胎轉世成「史萊姆」!儘管變成最弱魔物讓他頗有怨言,三上悟還是決定要快樂地過史萊姆生活,沒想到卻碰上天災級魔物「暴風龍維爾德拉」,命運就此出現巨大轉折──維爾德拉將他命名為「利姆路」,正要展開史萊姆式的異世界新生活時,卻被捲入哥布靈對牙狼族的紛爭之中,最後還莫名其妙當上魔物大王…… 能奪取對手能力的「捕食者」以及精通世界真理的「大賢者」,有這兩項特殊技能當武器,最強的史萊姆傳說正式展開! (取自巴哈動畫瘋
#關於我轉生變成史萊姆這檔事 #史萊姆 #第二季
原神 巴 哈 姆 特 在 夢幻光o Youtube 的精選貼文
各位可以留意左上角的時間目錄,到了該時間段,字會發光呦! 好讓各位辨識時間段呦!
以及仔細聽音樂,會發現都有隨著場景天色也有變化唷!
你們可以留言一下,你們最喜歡哪一區或哪一部分吧!
賽馬場那邊忘了補充,可以用莫娜的E當作起跑信號!
巴哈姆特我有發文章,那邊我有擷取更多精美的照片呦
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=36730&sn=82941
宅內進門,就可以看到大廳周圍有著不少的圖書櫃,和沙發桌椅,以及溫暖的壁爐映入眼簾,大門的左手邊的門口呢,有一隻貓咪長久待著,因為門的後面,有迪奧娜醬所駐場的"貓尾咖啡廳",在口渴或身心疲倦之時,可以進來吧檯前,讓迪奧娜醬為你特調飲品,除了一樓的貓娘咖啡館以外,二樓還有香菱主廚所住場的餐廳,餓了都可以前往二樓餐廳處。
這所宅內的一樓,還有會議/會客室,以及辦公團長室,二樓除了剛所提到的餐廳以外,二樓的走廊,被充滿書籍芳香的櫃子所包圍,走上樓轉角直走,是臥室,內置單人床與雙人床。
宅外呢,除了最上層的神祕迷宮以外,下面還有著,被住宅區的建築物所環繞的木道水池。
宅外的下層呢,有著被走廊環繞的市集攤販和浪漫的秘密觀景位,住宅區下面還有登山天梯,以及著名的賽馬娘區。
為了這一部,這整個月每天都有好一大段時間,一直在搞家園,反覆整修了不知道幾次了..也因為這個,不知道有幾次原本該工作或實況的,都放下來,專心構思構築家園...歷經了數十個夜晚,終於完成了!
原神 巴 哈 姆 特 在 Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室 Youtube 的最讚貼文
抱歉,呢條片比我想像中難搞
雖然呢隻Game唔係咩大作
呢條片都唔係咩大片
不過用三個星期去完成呢條片
我認為都係值得
起碼我可以好好咁理清楚佢講
當一款遊戲優點同缺點都Mix堆一齊時
實在係十分難講
然後我係フーカ派
我都繼續がウがウががウ...
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0:00 前言
0:41 小結
1:05 特色玩法
3:14 不滿
6:08 新要素
6:48 真的是缺點?
7:55 結尾
9:10 Unknow