挾持人質必須要手持兩支鎗 |《最後大佬的成長秘笈》#1
為什麼電影中的BOSS(最後大佬) 終會輸及主角?在編劇筆下,絕大部份的最終BOSS都是智障。任他在電影的頭、中段有多強大,發展到尾段他都只會是個白痴,總會犯下各種大小的錯誤,最後斷送性命,把光環還給主角們。
看電影的我們:X,其實你可唔可以醒少少?
這次我們先分析終極BOSS常犯的毛病(一):挾持人質卻被主角所殺
這個情況是極為常見的,不論終極BOSS挾持了女主角、主角的朋友,還是其他重要角色,手中只有一武器來挾持他人,過程中不管嘴炮多久,最後都會出現變數。例如,被挾持的咬住終極BOSS的手,終極BOSS被打死。或是,主角瞄準終極BOSS的頭,加上主角能力值命中數字100的加乘,一槍打爆終極BOSS的頭。這樣的畫面,我們真的見太多了。
唯獨在《喋血雙雄》中,這個終極BOSS汪海(成奎安 演)卻有著神一般的想法。劇情提到,四哥(朱江 演)殺不死汪海(成奎安 演),逃至一教堂會合主角阿莊 (周潤發 演),汪海等人追至並與阿莊及李鷹(李修賢 演)發生激烈槍戰。最後汪海挑持了女主角Jennie (葉蒨文 演),李鷹亦挾持了汪海的頭馬FRANK(王俊棠 演)。這個時候,兩方各挾持一人,情況僵持不下。沒想到,汪海拿出另一支槍,一支槍指向Jennie,另一支槍指向李鷹所挾持的FRANK,並把FRANK殺死了。這樣,汪海就有了絕對優勢,因為自己的威脅已經解除了,便可以用力威脅對方。他真的是天才Boss。
命運,終極BOSS始終有著終極BOSS的命運。雖然有著絕對的優勢,卻沒有乘著這優勢把兩位主角砰砰殺死。原來李鷹後腰還有另一把槍,兩人把槍放下扮作投降。此時,汪海開槍射向阿莊,阿莊中槍往後跌的時候,乘勢拿到李鷹後腰的另一支槍,最後與汪海互射,兩人皆身中多槍,阿莊更當場死亡。
雖然汪海最後亦被李鷹射殺,但在挾持人質人反殺主角,他只是輸給李鷹後腰的另一把槍,這亦是他意料之外。這雙槍挾持人質的做法,絕對稱得上為終極BOSS成長的教科書,汪海亦挽回了終極BOSS們的面子。
記住,做壞人挾持人質,身上一定要有兩支槍。
#最後大佬的成長秘笈
同時也有23部Youtube影片,追蹤數超過28萬的網紅城寨 Singjai,也在其Youtube影片中提到,【粵語片榮光錄】第20集 石破天驚話龍剛!(十) 主持:舒琪 嘉賓:家明(影評人、電影電視學院高級講師) ◎ 《窗》:光明與黑暗的對比 ◎ 音樂會高潮與《擒兇記》的關係 ◎ 《喋血雙雄》:吳宇森再向龍剛致敬 本集談到的影片可以在下列YouTube連結重溫: 《窗 》: https://www...
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喋血雙雄2 在 城寨 Facebook 的精選貼文
【粵語片榮光錄】第21集
石破天驚話龍剛!(十)
主持:舒琪
嘉賓:家明(影評人、電影電視學院高級講師)
逢星期四 8:00 ~ 9:00 pm
第一節:https://youtu.be/UokNA6K6_vA
第二節:https://youtu.be/kn8u7L9MFvw
(此連結將於 1月21日 8:00pm 準時開放)
◎ 《窗》:光明與黑暗的對比
◎ 音樂會高潮與《擒兇記》的關係
◎ 《喋血雙雄》:吳宇森再向龍剛致敬
本集談到的影片可以在下列YouTube連結重溫:
《窗 》:
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喋血雙雄2 在 龍貓大王通信 Facebook 的最佳貼文
#本日的藝術時間
漫畫大師 Alex Ross 畫了一張絕美的氪星人與塔圖因土包子的喋血雙雄照!
來自塔圖因的路X天X者本人表示:「這張畫標明了原來我矮超人這麼多。」
https://twitter.com/HamillHimself/status/1326303231761248256
嘿!做人別抱怨!至少你還有會給你正面熱吻的妹妹!凱艾爾可沒機會當妹控!
(問題發言
喋血雙雄2 在 城寨 Singjai Youtube 的最佳解答
【粵語片榮光錄】第20集
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3.我入到黎 點知圖都冇張《旺角卡門》
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8.你大我呀?!《五億探長雷洛傳》
9.我想嘔呀《這個夏天有異性》
10.那有錢你老母 原片:https://youtu.be/aDk7wEGXVUQ
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喋血雙雄2 在 Kane & Lynch 2 Dog Days 喋血雙雄2 伏天- (2) 遊戲實況 的推薦與評價
![影片讀取中](/images/youtube.png)
哈囉~我是阿津,歡迎來觀看我的遊戲實況直播影片( ´ω`)pc steam Kane & Lynch 2 Dog Days 喋血雙雄2 伏天動作射擊槍戰街頭黑幫噴頭噴臉噴全身遊戲將在 ... ... <看更多>
喋血雙雄2 在 [心得][喋血] 暴力美學喋血雙雄2:伏天- 射擊遊戲 - PTT遊戲區 的推薦與評價
時間 09-13. 留言 2則留言,2人參與討論. 推噓 2 ( 2推 0噓 0→ ). 討論串 2. 好讀版http://disp.cc/b/FW#27-ymb 暴力美學喋血雙雄2: ... ... <看更多>
喋血雙雄2 在 [心得] [IGN]《喋血雙雄2:伏天》 - 看板PlayStation 的推薦與評價
IGN原文:https://ps3.ign.com/articles/111/1113415p1.html
《喋血雙雄2:伏天》即將在一個有點艱辛的情況下發售。在前作所引發的爭論和評論家
普遍慘淡的回應之後,很多人對於續作這麼快推出感到驚訝。《伏天》成功地塑造了一些
很強烈的第一印象,包括手提式錄影畫面風格,還有《喋血雙雄1》的精隨:暴力和成人
要素的回歸。但是大家想知道的是《伏天》是否解決了《喋血雙雄1》那些惱人的問題︰
爛到靠北的操作,支離破碎的故事,沒有線上合作...等等。在這種危急的情況下,這些
問題的確多多少少還留在IO的犯罪小品中。(譯註:IO為喋血雙雄的開發商)
《伏天》和前作相比有相當流暢的故事。沒有搶劫,沒有很多匿蹤任務,該死,就連你正
在做的事也沒有太多原因。你幾乎都是在開槍和往前走。在某方面來說,這是很爽快的
- 比起前作那些沒有表現得很好的要素。
當然,老問題還是有的。《伏天》的第三人稱射擊機制比前作更加有效果,但是以2010年
的角度去看還是稍嫌落後了些,而掩護系統的表現就跟它在遊戲裡提供給你的保護一樣鳥
。這是因為IO想要讓槍支更加真實,所以他們削減了武器的能力。遊戲早期的槍是個完全
沒準頭的廢鐵,而且你會花跟你擬定攻擊計劃時一樣多的時間在找更好的槍。跟你將在遊
戲裡遭遇的敵人比起來,這是個更嚴重的問題。《伏天》是我玩過少數攻擊懲罰比玩家本
身還多的一款遊戲。(譯註:也就是說,在遊戲裡你要是打不死人,絕大多數不是你的技
術問題,而是遊戲裡的槍真的太爛)
《喋血雙雄2》真正吸引人的地方是故事和呈現方式。在這方面,你或許聽過《伏天》特
別的呈現方式,讓使用者製作小短片並放在像YouTube那樣的網站。然而,近代和經典犯
罪恐怖小說的影響是無所不在的。就如同《喋血雙雄1》一樣挾帶著一股電影熱,《伏天
》會啟發像《落日殺神》和《神鬼無間》這樣的電影。
雖然前作的故事因為它自己本身的原因而支離破碎,《伏天》這次確實地把它的故事架構
掌握得相當完善。很少有遊戲會讓你感到畏懼。甚至嚇到跳起來。故事很簡單,而且電影
在最初的衝擊之後已經使我們對它麻木。要不是一款遊戲真的讓你雞皮疙瘩,讓你心神不
寧,讓你看起來六神無主地窩在那邊啜泣,我還真不敢相信會有這種遊戲,因為他就是真
的會讓你這樣,這是令人意想不到的。我很不習慣一款遊戲的故事嚴肅到足以把你的情感
消耗殆盡,或者說太過於身陷恐怖主義的暴力以至於我需要離座呼吸些新鮮空氣。
然而,《伏天》的故事和它遊戲本身的存在有點違和感。《伏天》裡的殺敵數是以百為單
位在計算的(有個成就/獎盃是在劇情中殺死1000人),操縱Kane & Lynch策劃大量的謀殺
以及深入殘爆的戰區。在一個無腦的動作遊戲裡描寫超級戰士對抗龐大的幫派,有時候我
幾乎不會注意到這點;但是在伏天裡,它卻很難被忽視。除了開槍打人之外沒什麼事好做
,這點讓這遊戲稍微扣了一點分。故事依然令人印象深刻,依然強烈,依然富有情感,但
是它卻沒有原本想像的那麼好。
遊戲有多人模式,以及遊樂模式。多人模式大致分為三類:脆弱聯盟、臥底警探、警察搶
匪。"脆弱聯盟"是讓你和另一個玩家聯合在規定的時間內搶劫。你有4分鐘可以盡你所能
地搜刮金錢,但是有個問題;任何一個玩家都可以選擇背叛另一位玩家,然後搜刮更多的
金錢。當然,背叛對方所帶來的收益或許比合作要來的多。而背叛者將要面對另一位玩家
的憤怒和其他的AI敵人。"臥底警探"就是隨機分派一個警員臥底在潛逃國外的大盜身邊,
目標就是在另一位玩家要進行搶奪時將他繩之以法。"警察搶匪"則是將玩家們分成兩隊,
而搶匪們要犯案並撤退,警察則是要阻止他們。遊樂模式和多人模式一樣,只是會用AI把
玩家人數填滿。
雖然多人模式的內容相當強烈且有趣,但是它卻比單人遊戲模式更吃重射擊和掩護系統。
有多人模式是好的,相信大多數人也會很盡興,但是以線上模式來看的話在基礎上卻是有
點失敗的。這次有線上合作模式。
結論
要推薦《伏天》並不難,因為他各方面都有一定水準。如果他的故事和人設還沒有挑起你
的興趣,又或者你只是對犯罪小品沒什麼興趣,那或許你不會有足夠的動力去玩《喋血雙
雄2:伏天》。以故事的內容和有趣充滿幻想的多人模式來看,《伏天》只是一款還算過
得去的第三人稱射擊遊戲。但是如果你有玩過前作,或者你在尋找有別於你平常玩的射擊
遊戲,一種更黑暗,更老練遊戲體驗,《喋血雙雄2:伏天》是你的不二選擇。
IGN評分表
表現8.5
IO選了一個相當視覺性的主題並且將他深植在《伏天》裡 - 從讀取畫面到視覺風格。
《伏天》以一個很棒的方式被呈現出來。
圖像8.0
有時候《伏天》的畫面看起來很粗糙,有著低解析的模組和令人尷尬的動畫。不過線上
的視覺效果還是相當出色。
聲音8.0
《伏天》的聲音表現如同預期一樣的好,雖然槍聲和髒話占了絕大多數,但聲音表現依然
很棒。
遊戲性6.0
《伏天》最大的問題就是它的操控 - 射擊還是一樣的爛,而掩護系統似乎是做壞了。
耐玩性7.0
《喋血雙雄2》有著簡短的單人劇情 - 大約7小時,如果你能受得了它的操作,那線上模
式的時候會有不少有趣的事情可以做。
總和7.0 - 相當不錯
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.125.245
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