(失敗者回憶錄0910)
香港輝煌時代的開始
1967年8月中國外交部「48小時最後通牒」是六七暴動的轉捩點,也是香港歷史的轉捩點。「最後通牒」無疾而終之後,左派把抗爭延展了幾個月,手段就是發動罷工,街頭放真假炸彈,擾亂社會。但經濟下滑,最受影響的卻是左派自己。左派所有事業陷於凋敝,中共依賴香港的外匯收入暴減,給罷工工人的安家費也付不出,只好要求工人復工、轉業、改行(簡稱「復轉改」)。北京儘管仍然是文革派掌權,但周恩來看到香港情況不妙,就向「偉大領袖」請示,獲毛澤東回應「香港還是那樣子」。雖語帶含糊,但周抓住了毛在1959年的一句話:「香港還是暫時不收回來好,我們不急,目前對我還有用處。」以這樣的「毛思想」去訓示執行中共政策的香港新華社負責人。12月中旬,一夜間所有真假炸彈絕迹,「反英抗暴」全面收攤,為這場動亂獻身的左派群眾,除了事業基礎全失、生活無着之外,最悲哀的還是從意氣風發變成灰頭土臉。當然,香港共幹有一套動人說辭去說服盲眾,而盲眾聽起來也覺頭頭是道,自感安慰。
六七暴動,對中共和香港左派來說,幾十年來都是曖昧難言的話題。文革結束後,中共給文革的歷史定性是「一場浩劫」,但由文革病毒而衍生的香港六七暴動,卻由於那時的積極參與者是「愛國同胞」,左傾思潮是受祖國的擁毛群眾影響,又受到港英「壓迫」,所以不好否定,卻又不好肯定。九七後特首向當年的鬥委會主委楊光頒發大紫荊章,引起社會質疑,但究其實,當時鬥委會委員都只是檯面上的角色,真正指導「反英抗暴」運動的是以新華社為名的中共港澳工委。經常來指導我們工作的,都是在鬥委會名單上見不到的人。
「48小時」及林彬事件後,除了左報還嘴硬之外,香港的輿情和民心都「一面倒」向殖民地政府了。戴麟趾給倫敦的電文中,表達了他對這樣的殖民地民情感到「意外」。於是,10月底,港府就舉辦了「香港週」,主旨強調港人可以在法律和社會秩序下,享有不受恐懼威脅的行動自由,人權受尊重,每個人都能暢所欲言,這些都是香港市民珍視的權利。當時全港各處有多項展覽和表演活動,讓市民在本土化的娛樂中找到身份認同,香港人的身份矇矓中成形。
戴麟趾接著推行多項新政,包括修改勞工法例,改善教育和房屋等各方面的民生政策,69年開始建造第一條海底隧道。
1971年,英國派麥理浩接任香港總督,這是首次不是由聯邦事務部而是由外交部派出的總督。麥理浩在他長達10年半的任期內,大刀闊斧地對香港進行改革。 他任內推出十年建屋計劃、開發新市鎮、創立廉政公署、九年免費教育、設立郊野公園、興建地下鐵路和地方行政改革等重要的政策和建設。這些政策直接改善市民的生活水平,更為殖民地政府在市民心目中建立起正面形象。
麥理浩任內經濟增長之強勁為開埠以來所未有。香港由原本以輕工業為主導,逐步轉型以電子工業、金融業和商業為重心,一躍而成「亞洲四小龍」之一,奠定香港成為國際金融中心的重要基石。財政司郭伯偉和夏鼎基相繼提出和執行「積極不干預主義」的經濟政策,成為香港充分發揮個人自由創業的依歸。
輿論說這是香港的「麥理浩時代」,即是讓香港改頭換面的黃金時代。實際上新政在戴麟趾時代已經開始了。只是一來戴麟趾鎮壓暴動的強硬,使英國與北京關係難以轉寰,二來殖民地出身的官員多傾向保守,反而外交官對改革更少顧慮。但要問的是:英國統治香港百多年,為什麼到戴麟趾後期才開始有好好管治、建設香港的意志呢?答案就是六七暴動帶來的轉變。
左派自辯說,六七風暴的積極作用是使「港英受到群眾壓力被迫改善施政」。我看到的情況不是這樣。「反英抗暴」突然被新華社叫停,所有左派群眾都感到沮喪。那絕非「反英抗暴」的勝利,相反是「反英抗暴」的失敗,是中國底牌的自我揭穿,因而使香港市民對英治下的香港有了認同感,亦使英國管治者產生對香港的認同感,有了搞好香港的意志。
國家的組成是土地、人民、主權三元素。當掌權者、人民都對土地有認同感,就會為這地方的發展開拓出輝煌局面。
作為六七暴動的邊緣參與者,目睹所處社會的迅速轉變,我不否認當時的困惑。自許為中國人和愛國者的我,經歷奮勇、激進、沮喪、幻滅的情緒衝擊,無論思想和事業,那時都處於徬徨中。當時的確不知道,隨著暴動的收攤,卻是香港歷史上最光輝時代的開始。(61)
圖1,1967年10月,港督戴麟趾為香港週起動的舞龍點睛。
圖2,六七暴動期間,辦公室設在文咸東街的一座舊樓。
(《失敗者回憶錄》在網絡媒體「matters」從頭開始連載,網址:https://matters.news/@yeeleematter)
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過9萬的網紅Niki 妮奇,也在其Youtube影片中提到,【山河令 Word of Honor】本劇講述了天窗首領周子舒為求自由,不惜以生命為代價退出組織,命不久矣之際遇上一心滅世的鬼谷谷主溫客行,兩人因卷入江湖紛爭相識相知,最終成為彼此救贖的故事。一場陰謀,兩個知己,五塊寶藏拼圖,廿載恩怨,千百年江湖夢。 ★主演: 張哲瀚/龔俊/周也/馬聞遠/孫浠倫/陳...
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故事是這樣的,有天我看到艾倫在作舊他的三方高筒,就暈船了,覺得有夠對味,但我手骨不夠粗,心臟不夠大,實在摧不下去,過沒多久就看到朱老大分享了用黑紫去改色舊化的閃電dunk圖片,二話不說直接沉淪,一言不合就改鞋!當下就立刻私訊強者我朋友,詢問他這個可行嗎?他說:沒問題,我可以(突然覺得自己問了大師很蠢的問題,怎麼會不行啦🤦♂️😅😅),在討論的過程中也有發現國外平台上有直接賣現成已經改好的鞋,差點直接點下去,但基於一些理由,例如:1.我想確認是用正品下去改的、2.我想對成品保有可以討論空間、3.我也不能確認寄來的是否就會跟圖片一樣,等等理由而作罷,於是就決定再收一雙閃電dunk拿去改(害我老闆朋友突然交不出貨,真是抱歉😅)。
於是就繼續騷擾強者我朋友幫我完成這個任性的要求😅😅😅,最一開始設定的就是按照三方高筒的顏色配置去改色,但初步完成後,我就覺得說不上來哪裡怪怪的好像有點刻意,後來就決定既然三方高筒是借鑑二十年前沒發的那雙reverse royal 那就乾脆把鞋身舊化跟也同時加強中底發黃的程度跟還有字體的磨損把年代感帶進來,整體的工、技術、顏色都在在看得出經驗的累積,以及對專業的苛求,最後大師還巧妙地幫我更改鞋舌標的顏色讓整體看起來更和諧了,超級細心!
最後,我還是要說關於客製,見仁見智,但就我自己而言,我很愛這次的成品,也感謝強者我朋友幫我把dunk界的死亡之吻,死而復生,質感直接上升好幾個檔次,變成這樣我就願意穿了😍😍😍😍
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可以每天使用完全潔凈身體,同時滋潤肌膚。適合各種不同的肌膚。
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無與倫比的傳統之選。
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月桂油能再生你的皮膚,而橄欖油則能加以滋潤。
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30% 月桂油阿勒頗手工古皂 185g 一件裝
成份:30%月桂油、70%初榨橄欖油
含有30%月桂油和70%初榨橄欖油
特別適合治療高度敏感,乾燥或容易滋生暗瘡的皮膚
能夠清理及舒緩你的肌膚,抗菌同時保持滋潤
*建議成年人使用,可每天或隔天使用
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40% 月桂油阿勒頗手工古皂 185g 一件裝
成份:40%月桂油、60%初榨橄欖油
含有40%月桂油和60%初榨橄欖油,殺菌能力強,適合濕疹、牛皮癬等敏感及反應性皮膚使用。
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100% 純橄欖油手工古皂 200g 兩塊裝
成份:100%純初榨橄欖油
橄欖油是衆所周知是具有清除污垢的成份
它可以深層清潔你的皮膚,保持肌膚柔滑軟順
初生嬰兒及兒童亦可使用
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6.
NAJEL 天然橄欖油面部磨砂膏 75ml
成份:
有機橄欖油、綠泥、橄欖石粉、有機薰衣草精油、檸檬精油及白葡萄柚精油
Najel面部磨砂膏成份獨特,賦予其適合所有皮膚類型的吸收、去角質和保濕的特性。
可一星期建議使用一至兩次,
你可因應個人皮膚膚質增加或減少使用次數。
熱血Marketplace價︰$108
限時優惠價︰$98
7.
NAJEL 有機滋潤面霜 50ml (所有膚質)
這款面霜為所有膚質而設,它含有以下三種主要成分:有機橄欖葉純露、有機橄欖油及有機月桂油
每天早晚塗抹於潔淨乾燥的面部和頸部皮膚
熱血Marketplace價︰$125
限時優惠價︰$118
8.
NAJEL 有機滋潤面霜 50ml (乾燥及敏感膚質)
專為乾燥和敏感皮膚而設。 它由3種有機油製成,具有高度滋養力:乳木果油,橄欖油和杏桃仁油,並含有有機月桂油
每天早晚塗抹於潔淨乾燥的面部和頸部皮膚
熱血Marketplace價︰$155
限時優惠價︰$140
9.
NAJEL 有機檸檬蘆薈純露 200ml
Najel的檸檬純露對於油性皮膚非常有效。
蘆薈,具有消炎和收斂作用,能舒緩輕微的皮膚炎症。
檸檬,具有美白特性,能夠恢復皮膚亮度及光澤。
熱血Marketplace價︰$158
限時優惠價︰$138
8.
天然止汗噴霧 125ml
成份:Potassium Alum, Aqua
明礬是一種天然的礦物,Najel天然止汗石不含任何化學物質或香料,比市面上一般的止汗劑對你的皮膚更健康,
它不會再衣服上留下任何痕跡,無色無味。
此款式和Najel天然止汗石成份相同,噴霧裝更為方便。
每次噴於腋下,
或出汗較多的位置則可。
熱血Marketplace價︰$158
限時優惠價︰$148
9.
有機黑茴香油 125ml
成份:NIGELLA SATIVA (BLACK CUMIN) SEED OIL
具有抗炎功能,Najel有機黑茴香油能有效改善皮膚問題,對乾性膚質特別有效,亦可以緩解身上肌肉疼痛的問題。它對於暗瘡、濕疹、乾癬、熨傷、皮膚乾燥、皮膚真菌及曬傷亦有幫助。
倒適量有機黑茴香油於手掌心,均勻塗於面部、頸部或身體,配合手部按摩直至吸收。適合各種膚質、不同年齡的人士使用,特別適用於乾性及敏感性肌膚。可用於面部、身體及頭髮
熱血Marketplace價︰$258
限時優惠價︰$228
10.
仙人掌種子油 80ml
成份:OPUNTIA FICUS INDICA SEED OIL, LIMONENE.
仙人掌種子油是一種非常稀有的精油,它是由100%有機冷壓製造,由於榨取1公升油就要用上300萬粒種子,它的產量非常低。仙人掌種子油含有極為豐富的維他命E和大量必需脂肪酸,能有效防止自由基的侵害,特別適合乾燥、疲勞和成熟肌膚,深層滋養肌膚,減慢皮膚衰老,對於消除黑眼圈、皺紋、妊娠紋、疤痕效果特別顯著。
倒適量仙人掌種子油於手掌心,均勻塗於面部、頸部或身體,配合手部按摩直至吸收,可代替晚霜使用,或用作身體精華。定期使用能有效修飾面部輪廓和身體線條,對於去水腫效果顯著。
熱血Marketplace價︰$288
限時優惠價︰$248
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Aware Store
1.
Green Cotton 無漂染純棉毛巾套裝
※ 產品包括:
毛巾經典 - 大 (70 x 140 厘米) x 2
毛巾經典 - 小 (33 x 33 厘米) x 2
毛巾平紋 - 中 (49 x 87 厘米) x 2
- 百份百純棉
- 布料不經漂白和染色
- 布料未經縮水處理,首次洗滌後或會輕微縮水
- 泰國製造
品牌介紹:
Green Cotton 來自泰國,它們主要生產由無漂染棉布製成的服飾和床上用品,以優閒簡單和酒店、水療 (spa) 行業需要的款式為主。它們關注生產過程對生態的影響,因此選擇使用不經漂白和染色的布料,堅持不加入人造纖維,做到百份百天然。這種生產方式能夠省卻很多寶貴的資源,例如水、石油和電力,也減少對大自然環境的傷害。
我們穿着的衣服很多都是白雪雪或是有鮮艷的顏色,有些更是加插很多華麗裝飾和防汗、防縐摺的化學表層等;其實,無論是漂白、染色或這些加工過程當中,都需要使用大量的化學劑、化學物料、石油副產品和水,而這些對天然環境和人體都有害的物質,很多時候都不經管制流入水源、河流和大海,嚴重污染水質和毒害水中生物,擾亂生態;而這些布料在生產過程當中有很多時候也危害了生產工人的健康。
熱血Marketplace價︰$338
限時優惠價︰$318
2.
Ethique 洗髮護髮套裝 - 滋潤系列
※ 產品包括:
-洗髮芭 Mintasy <正常至乾性髮質> 110 克 x1
-護髮素芭 The Guardian <乾性/損傷/鬈曲髮質> 60 克 x1
-體香芭 Rustic 青檸+尤加利迷你 15 克 x1
Ethique 洗髮芭只含少於 1% 的水份 (一般樽裝液體洗髮露的水份含量為約 70%),一件 110 克的 Ethique 固體洗髮芭相等於約 3 x 350 毫升的樽裝洗髮露! 另外,所有 Ethique 產品也只會採用可持續支持生態發展的植物類成份,確保大自然環境不受傷害。
Mintasy (前名為「Damage Control」) 是 Ethique 第一款面世的洗髮芭,至今仍然是最受歡迎的 Ethique 洗髮芭之一。
Mintasy 適合正常至乾性髮質。若你每星期需要造型幾次或經常游水欲去除殘留氯氣,Mintasy 都非常適合你。成份中的可可油、薄荷油和有公平貿易認證的 Samoan 椰子油能有效潔淨和滋潤髮絲。100% 無皂、酸鹼值平衡、染色髮質適用。Mintasy 中的薄荷油成份散發清新的薄荷香氣。
熱血Marketplace價︰$398
限時優惠價︰$380
3.
Ethique 洗髮護髮套裝 - 防敏感系列
※ 產品包括:
-洗髮芭 Heali Kiwi <敏感或痕癢頭皮> 110 克 x1
-護髮素芭 In The Buff <無添加香味> 60 克 x1
-體香芭 Sans 無添加香味迷你 15 克 x1
Ethique 洗髮芭只含少於 1% 的水份 (一般樽裝液體洗髮露的水份含量為約 70%),一件 110 克的 Ethique 固體洗髮芭相等於約 3 x 350 毫升的樽裝洗髮露! 另外,所有 Ethique 產品也只會採用可持續支持生態發展的植物類成份,確保大自然環境不受傷害。
Heali Kiwi 洗髮芭適合有痕癢或敏感頭皮煩惱的人仕使用。Heali Kiwi 是 Ethique 最暢銷的洗髮芭,皆因成份中的燕麥和幾種古老草藥油配方能有效舒緩頭皮的敏感和痕癢問題,同時滋養髮絲。100% 無皂、酸鹼值平衡、超温和配方。染色髮質適用。
熱血Marketplace價︰$398
限時優惠價︰$380
4.
Ethique 洗髮護髮套裝 - 油性髮質專用
※ 產品包括:
-洗髮芭 St Clements <油性髮質> 110 克 x1
-護髮素芭 Wonderbar <正常至油性髮質> 60 克 x1
-體香芭 Botanica 薰衣草+雲呢拿迷你 15 克 x1
Ethique 洗髮芭只含少於 1% 的水份 (一般樽裝液體洗髮露的水份含量為約 70%),一件 110 克的 Ethique 固體洗髮芭相等於約 3 x 350 毫升的樽裝洗髮露! 另外,所有 Ethique 產品也只會採用可持續支持生態發展的植物類成份,確保大自然環境不受傷害。
如果你有油性髮質煩惱,St Clements 便最適合你。它不含會刺激更多油份產生的介面活性劑 (起泡劑) 和刺激性矽成份。成份中的青檸油和橙油可幫助控油、清潔頭皮和使頭髮回復生氣,保濕成份更可為你省回護髮素的使用! 100% 無皂、酸鹼值平衡、染色髮質適用。
熱血Marketplace價︰$377
限時優惠價︰$368
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不肥皂
1.
紫草消炎止痕萬用膏 2樽裝
※ 功效:
舒緩濕疹, 皮膚敏感, 減少紅腫痕癢, 有助改善濕疹, 皮膚紅腫, 蚊叮蟲咬等問題。
殺菌,舒緩濕疹,治療主婦手,微細傷口,抗炎,改善皮膚乾燥發癢,尤其是有濕疹和暗瘡肌膚。
※ 成分:
- 新疆軟紫草根浸泡橄欖油/亞麻籽油/小麥柸芽油蜂蠟
- 純天然精油:廣藿香/乳香/沒藥/薄荷/德國洋甘菊
※ 使用方法:
在濕疹, 皮膚敏感, 紅腫, 痕癢地方, 薄薄塗上,每隔二至三小時再塗.
※ 適合: 濕疹肌膚, 敏感肌膚
(這並不是醫藥產品)
熱血Marketplace價︰$236
限時優惠價︰$218
2.
金盞花紓敏濕疹膏 兩樽裝
功效:有助舒緩濕疹、鎮靜、消炎、抗箘、敏感,適合各種肌膚使用
成份:金盞花浸泡油、有機月見草油、乳油木果脂、天然橄欖乳化蠟、有機植物萃取液,Vit E, A等
純精油:乳香、德國洋甘菊、廣藿香、穗花薰衣草
-金盞花浸泡油
金盞花具具有消炎功效及細胞再生作用,可護理割傷或濕疹引起的傷口;且含豐富類黃酮、帖烯醇,可治療各種皮膚病問題皮膚。
以金盞花製成的浸泡油更是適合嬰兒或敏感性肌膚。
-有機月見草油
含豐富鎂、鋅、維生素C、E、B6等等,幫助癒合傷口
-有機乳木果脂
可加強皮膚滋潤度,改善崩緊乾燥及缺水肌膚,活化細胞,軟化肌膚,修補問題皮膚。
熱血Marketplace價︰$216
限時優惠價︰$200
3.
家居隨身防蚊套裝A
※產品包括:
檸檬草天然蚊怕水 100ml X 2
天然驅蚊防蠓膏 15g X 1
【檸檬草天然蚊怕水 100ml】
※效用:有效驅走蚊、蠓、其它吸血昆蟲
※成分 : 台灣檜木純露/酒精(玉米發酵)
1,3-丙二醇(植物性澱粉衍生)
※天然精油:檸檬草/薄荷/香茅/藍尤加利/真正薰衣草/丁香/茶樹/檸檬/玫瑰天竺葵/蘇格蘭松針
※夏天出汗多,因此蚊怕水要每隔1-2小時左右補噴一次,以防精油氣味消散。
【天然驅蚊防蠓膏 15g】
無防腐劑、無礦物油、無DEET,給你全天然有機防護
※成份:冷壓椰子油/蜜臘/精製乳木果脂/有機安弟羅巴果油/有機沙棘油/榛果油
※精油:香茅/真薰衣草/迷迭香/檸檬草/檸檬尤加利/茶樹/維吉尼亞雪松/玫瑰天竺葵
保存方式:請置於乾燥陰涼處,避免陽光直射
※G6PD患者及孕婦不建議使用
熱血Marketplace價︰$214
限時優惠價︰$198
4.
家居隨身防蚊套裝B
※產品包括:
檸檬草天然蚊怕水 100ml X 1
天然草本防蚊磚 100g
【檸檬草天然蚊怕水 100ml】
※效用:有效驅走蚊、蠓、其它吸血昆蟲
※成分 : 台灣檜木純露/酒精(玉米發酵)
1,3-丙二醇(植物性澱粉衍生)
※天然精油:檸檬草/薄荷/香茅/藍尤加利/真正薰衣草/丁香/茶樹/檸檬/玫瑰天竺葵/蘇格蘭松針
【天然草本防蚊磚 100g】
※成份:蜂蠟、三壓硬脂酸
※純精油:檸檬草/香芧/檸檬尤加利/廣藿香/真薰衣草/野薄荷/天竺葵/丁香/松針/檸檬
※用法: 先移除包裝袋,放入紗網或置於蚊子出沒位置
※若味道變淡時,可刮去表面延長使用至約3、4個月
※全天然,不含致癌物DEET
***嬰兒,孕婦不適用,蠶豆症人仕忌用***
熱血Marketplace價︰$178
限時優惠價︰$168
5.
家居隨身防蚊套裝C
※產品包括:
天然驅蚊防蠓膏 15g X 1
天然草本防蚊磚 100g
【天然驅蚊防蠓膏 15g】
無防腐劑、無礦物油、無DEET,給你全天然有機防護
※成份:冷壓椰子油/蜜臘/精製乳木果脂/有機安弟羅巴果油/有機沙棘油/榛果油
※精油:香茅/真薰衣草/迷迭香/檸檬草/檸檬尤加利/茶樹/維吉尼亞雪松/玫瑰天竺葵
※保存方式:請置於乾燥陰涼處,避免陽光直射
※G6PD患者及孕婦不建議使用
【天然草本防蚊磚 100g】
※成份:蜂蠟、三壓硬脂酸
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圖倫紫電保底 在 Niki 妮奇 Youtube 的精選貼文
【山河令 Word of Honor】本劇講述了天窗首領周子舒為求自由,不惜以生命為代價退出組織,命不久矣之際遇上一心滅世的鬼谷谷主溫客行,兩人因卷入江湖紛爭相識相知,最終成為彼此救贖的故事。一場陰謀,兩個知己,五塊寶藏拼圖,廿載恩怨,千百年江湖夢。
★主演: 張哲瀚/龔俊/周也/馬聞遠/孫浠倫/陳紫函/寇振海/黑子/李岱昆/黃宥明/郭家豪/魏哲鳴/沈保平/張雙利/徐少強/梁家仁/王東/孫浠倫/金樂
★集數:36集
📌影片內容:
00:00 前言
00:22 山河令EP16 (Word Of Honor)
30:17 山河令EP17 (Word Of Honor)
47:46 山河令觀看心得
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圖倫紫電保底 在 4M8ER Youtube 的精選貼文
今天是一個輕鬆的購物分享影片!
東西少到我一度猶豫到底要不要拍哈哈哈哈哈哈哈哈
最後還是決定跟大家分享一下我買了哪些東西!
以前去日本都會爆買一堆東西
但是現在很多東西幾乎在台灣就可以買得到 所以去日本買的東西越來越少
我有在想要不要拍愛用的文具
大家會有興趣嗎!歡迎在下面留言告訴我!
希望大家會喜歡這個影片xoxo!
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夢館租浴衣送的袋子
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➭藥妝類
日本漢皇堂便秘藥
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大正製藥
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atrix護手霜(蜂蜜柚子/蜜桃茶)
Kose 高絲迪士尼聯名Q10護手霜(小精靈/米尼&黛西)
樂敦勁眼藥水x《七龍珠Z》
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➭零食
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➭泡澡球(口誤了說成沐浴球^^)
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圖倫紫電保底 在 #抱怨圖倫紫電勸退 - 傳說對決板 | Dcard 的推薦與評價
魔女萬聖這次比較划啊第一次出的時候是機率提升沒保底的形式我本來都儲好點券要抽了結果首抽40就中ㄌ. B382021年4月10日. 國立中興大學. ... <看更多>
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項目 頁數
*、更新 005
十一、裝備篇 006
╰┬→006 11-1、日服各章簡易掉落表
├→007 11-2、彈種補正
│ ╰→009 11-2-1、點燃概述
├→011 11-3、艦砲概述
│ ├→012 11-3-1、驅逐主砲
│ ├→014 11-3-2、輕巡主砲/副砲
│ ├→016 11-3-3、重巡主砲/副砲
│ ╰→018 11-3-4、戰列主砲/副砲
├→026 11-4、魚雷
├→029 11-5、防空砲
├→031 11-6、艦載機
│ ├→034 11-6-1、戰鬥機
│ ├→037 11-6-2、轟炸機/爆擊機
│ ├→040 11-6-3、魚雷機/攻擊機
│ ╰→043 11-6-4、水上機
├→044 11-7、設備
├→058 11-8、藍裝的保留
├→059 11-9、外掛裝備(外裝)
[目錄]裝備/進階篇
項目 頁數
十一、裝備篇 006
╰┬→060 11-10、潛艇專用魚雷
├→062 11-11、潛艇專用設備/特殊裝備
╰→063 11-12、對潛兵裝
十二、進階知識 068
╰┬→068 12-1、同名/同類技能之疊加
├→070 12-2、每日副本
├→072 12-3、困難模式
├→074 12-4、周回模式
├→078 12-5、海域危險度
├→079 12-6、核心數據
│ ├→079 12-6-1、核心商店
│ ╰→079 12-6-2、模擬戰簡介
├→080 12-7、追擊模式
├→082 12-8、幸運值
├→083 12-9、作戰履歷
├→085 12-10、活動檔案
├→086 12-11、特殊敵艦
├→087 12-12、高度軸
├→088 12-13、空母隱蔽
[目錄]裝備/進階篇
項目 頁數
十二、進階知識 067
╰─→091 12-14、對塞壬增傷與裝備再強化
十三、演習<PVP> 092
╰┬→092 13-1、演習畫面
├→093 13-2、演習軍階與基礎分數
├→095 13-3、演習對戰
├→096 13-4、演習加減分機制
├→098 13-5、演習艦隊組合
├→099 13-6、演習戰果
├→100 13-7、戰果兌換
╰→101 13-8、演習結語
十四、大世界 102
╰┬→103 14-1、劇情模式
│ ├→104 14-1-1、大世界戰鬥
│ ├→107 14-1-2、塞壬實驗場
│ ╰→108 14-1-3、特殊狀態異常-懲罰
├→109 14-2、港埠與大世界地圖
├→115 14-3、海域探索與成就系統
├→121 14-4、特殊海域
╰→125 14-5、餘燼(余燼)戰
[目錄]裝備/進階篇
項目 頁數
十五、大艦隊 128┬→128 15-1、大艦隊貢獻
│ ╰→130 15-1-1、大艦隊補給商店
├→131 15-2、大艦隊科技
╰→132 15-3、大艦隊作戰
十六、限定活動 134┬→134 16-1、日常活動
├→135 16-2、限造活動
├→136 16-3、大型活動
├→138 16-4、萌新的活動圖困難模式指南
╰→145 16-5、日服過往連動(合作活動)
十七、外部重要連結 156
十八、各個主題曲 160
十九、PTT重要連結 162
二十、結語 169
*本文網址(好讀版)
→https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1549475661.A.D8B.html
*使用PTT者,請使用頁數搜尋或按/使用關鍵字搜尋
*使用網頁者,請使用關鍵字搜尋
*、更新:更新細項會保留一段時間,之後只會留下新增項目與改版機能追加項目
2020/12/08:失蹤人口回歸
2020/12/14:第五版完成
2021/01/21:新增:12-12、空母隱蔽;12-4、周回模式;十五、大艦隊;
十四、大世界
2021/02/01:新增:12-13、對塞壬增傷與裝備再強化
2021/09/20:新增:12-10、活動檔案
修改:11-4、魚雷;十九、PTT重要連結;13-7、戰果兌換;
12-9、作戰履歷;15-1、大艦隊貢獻;
15-2、大艦隊科技(兵站施設);12-4、周回模式;
16-5、日服過往連動(合作活動);11-7、設備;
十九、PTT重要連結;十七、外部重要連結;
十五、大艦隊
2021/09/21:停更。中秋節快樂。
十一、裝備篇
請參照:
*井号全艦娘裝備一圖榜:https://wiki.biligame.com/blhx/装备一图榜
*井号練級打撈推薦表:
https://wiki.biligame.com/blhx/碧蓝航线全地图练级和图纸舰娘打捞推荐度详表
*簡單粗暴的萌新裝備學:https://wiki.biligame.com/blhx/紫装用作兵
https://wiki.biligame.com/blhx/推荐装备下位替代
*感謝m159357大大製作表格:
11-1、日服各章簡易掉落表:推特/Dropbox@iluvgamez
01-02:https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ-UIAARqr6.jpg
03-04:https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ8UEAAnlY-.jpg
05-06:https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ_V4AAkTSJ.jpg
07-08:https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ9UEAENb3e.jpg
09-10:https://pbs.twimg.com/media/DUdYdJFV4AAXsSI.jpg
11-12:https://pbs.twimg.com/media/DdUTJKvVMAAxe4M.jpg
*名稱框反白者為限定掉落
11-2、彈種補正
不管是哪種艦砲,都有分彈種:
詳細補正數字:https://wiki.biligame.com/blhx/全武器对护甲补正一览
→感謝Wcw5504版友:
*部分技能/彈幕的砲彈顏色、效果和補正可能會和一般砲擊有所出入
*部分艦砲的補正為特規,尤其是新出的金彩砲
通常彈:一般的砲彈,彈速中等
*對各護甲補正一般
*一般而言,實用性最低(驅逐砲例外,因為徹甲彈砲太爛了)
徹甲彈(AP):穿甲彈,彈速快
→注意,戰列砲徹甲彈彈速等同通常彈
*同樣口徑下,較通常彈具較高的對中裝甲/重裝甲補正
→注意,大口徑砲(戰列砲/重巡砲)對輕裝甲會有過穿問題,
使傷害大幅降低(即補正低,常打出灰字)
*可以貫穿一個敵方單位,但無法貫穿盾牌
→注意,部份穿甲彈幕無貫穿效果,
如Z46、海王星、小齊柏林、確捷等
→謠言終結:驅逐穿甲砲仍可貫穿:
11-2、彈種補正
榴彈(HE):高爆彈,彈速慢
*同樣口徑下,較通常彈具超高的對輕甲補正,
以及較高的中/重甲補正
*能起點燃效果(炎上),且已點燃的炎上傷害無法回避(MISS)
→炎上圖示:
半穿甲彈(SAP):穿甲彈變種,對中甲特化
*同口徑下,較徹甲彈具更高的對中甲補正,
以及較低的輕/重甲補正
*尊爵不凡203mm連装砲Model1927T3,
目前遊戲中唯一一門SAP
徹甲超重彈(Super Heavy AP):穿甲彈變種
*同口徑下,較徹甲彈全護甲補正提升
*部分艦船技能效果
徹甲榴彈(APHE):高爆彈變種
*提高砲擊直接傷害,降低點燃效果的機率或傷害
*部分艦船技能效果,目前暫時不算實際意義上的「彈種」
11-2、彈種補正
*補充:https://www.bilibili.com/read/cv8248128
→對方身上跳出來的傷害數字的顏色和大小,
和砲彈本身的傷害類型沒有絕對的直接關係
11-2-1、點燃概述:
*砲擊點燃:藉由榴彈砲引起之點燃
→機率:戰列砲(50%)>重巡砲(8%)>輕巡砲(3%)>驅逐砲(1%)
→點燃傷害:戰列砲>重巡砲>輕巡砲>驅逐砲
*基礎炎上傷害=單發砲彈傷害*0.6+5(戰列砲)
→詳細:https://wiki.biligame.com/blhx/战列炮点燃性能及搭配
*點燃後,每3秒跳一次炎上傷害,總共5跳,共15秒
*點燃後,在時限內再度點燃的效果:
→覆蓋:若新點燃的覆蓋優先級(最高為戰列主砲)較高,覆蓋之
→續火:若新點燃的覆蓋優先級較低,則續上一跳=6跳18秒
*後排自身續火最多只能續上一跳,但前排可以幫後排無限續火
11-2、彈種補正
11-2-1、點燃概述:
*砲擊點燃:
→部分艦船技能彈幕、全彈發射彈幕亦隱藏有點燃效果,
甚至有些表面上是通常彈的彈幕也能點燃
*但機率和傷害可能和上述所列的一般艦砲有所出入
*技能點燃/技能進水:
→部分艦船技能有特別標註說會造成點燃/進水效果者,
為「技能點燃/技能進水」
*不同技能的「技能點燃/技能進水」可以互相疊加!
*甚至和「砲擊點燃」也可以互相疊加!
→參照:t.bilibili.com/311681855371687493?tab=2
*點燃傷害無視等級壓制和一般技能的減傷
→雪風技能沈まぬ幸運艦為例外:在受砲擊當下有發動技能使傷害降為1,
且此砲擊造成炎上時,炎上傷害降為1
→部分艦船技能若有特別寫出可減少炎上傷害的話,可以減傷
11-3、艦砲概述
個人覺得2020年是本航線裝備艦船戰力的分界線,
各種突破原本天花板的新裝備和新船技能越來越多,
而且頻率相當高(簡言之,戰力通膨的一年)
所以原本圍繞在舊式裝備,盡量榨乾各裝備潛能的表述方式已不再適用,
會介紹所謂的裝備「通則」,讓萌新們能快速簡易判斷,
新獲得的裝備到底能用還是不太能用,
當然該裝備更詳細的威能(!?)就得等大佬們的裝備排行榜啦
因應各艦船林林總總的體質和技能的關係,
各種主砲都會區分出「火力裝」和「射速裝」兩種
*火力裝:高DPS(計入全護甲補正)
→用途為提供砲擊火力,清場打BOSS
→適合無射速技能需求之艦船主砲和各種副砲
→對BOSS戰時或可考慮針對性的護甲補正而不是通用的全護甲補正
→注意艦砲常見不同於彈種補正的額外傷害補正係數(隱藏項目之一)
*射速裝:高射速
→用途為快速累積射擊次數,滿足技能、彈幕等的觸發條件
→部分裝備需考慮速度過快時卡砲卡抬手的影響
11-3-1、驅逐主砲
驅逐主砲用途廣泛,普遍擁有低威力、中低射程、低中重甲補正
*驅逐艦主砲
*部分輕巡主砲
*輕砲巡、重砲巡副砲
*部分戰艦、巡戰副砲
*砲艦副砲
*部分航母副砲
*潛艇、運送副砲
最易取得的常規通用裝:
*120連裝(120mm連装砲T3):4-2、8-1掉落,傷害15*4,CD1.44
→快速簡易判斷驅逐砲「火力裝」的方法:
*傷害/CD在40以上(至少和這門砲差不多的程度)
*注意:尚未考慮彈種補正、傷害補正等因素,請以裝備榜為準
→快速簡易判斷驅逐砲「射速裝」的方法:
*CD最慢最慢也要比這門快才行(通常CD<1.30)
11-3-1、驅逐主砲
最易取得的常規頂裝:
*火力裝:金高平(127mm連装両用砲MK12T3):5-1、8-1掉落
*上位替代:金凱旋(凱旋砲、空想砲,138.6mm単装砲Mle1929T3)
→光と影のアイリスD2、神穹を衝く聖歌D1掉落
*射速裝:金秋月(100mm二連装九八式高角砲T3):重櫻箱開箱,9-4掉落
*極限射速裝:76砲(76mm砲T3):3-3掉落
120單裝(120mm単装砲T3(皇家)):1-4掉落
11-3-2、輕巡主砲/副砲
輕巡主砲用途多,普遍擁有中威力、中射程、低重甲補正
*輕巡艦主砲
*部分戰艦、巡戰副砲
*部分航母副砲
最易取得的常規通用裝(常規頂裝之一):
*克爹砲(愛丁堡砲,150mmTbtsKC/36連装砲T3):
4-2、9-3掉落,傷害21*4,CD3.00
→快速簡易判斷輕巡砲「火力裝」的方法:
*傷害/CD在25以上(至少和這門砲差不多的程度)
*注意:尚未考慮彈種補正、傷害補正等因素,請以裝備榜為準
→快速簡易判斷輕巡砲「射速裝」的方法:
*CD最慢最慢也要比這門快才行(這門砲本身就屬於射速裝了)
最易取得的常規頂裝:
*火力裝:克爹砲(愛丁堡砲,150mmTbtsKC/36連装砲T3):4-2、9-3掉落
貝爺砲(最上砲,155mm三連装砲T3):6-2、8-3掉落
*射速裝:克爹砲(愛丁堡砲,150mmTbtsKC/36連装砲T3):4-2、9-3掉落
*極限射速裝:單裝150(150mmSKC/28単装砲T3):2-4、8-1掉落
11-3-2、輕巡主砲/副砲
輕巡副砲:
*只能裝驅逐砲當副砲的輕巡
→根據驅逐砲「火力裝」來裝備
*以輕巡砲當副砲的輕巡
→意即雙主砲格輕巡,根據自身需求裝備(通常是火力裝取向)
→如:西雅圖
注意事項:
*選擇主砲時請根據實際戰況選擇
→比如能代、海王星(ネプチューン)裝備單裝150並單前排出擊時:
*若沒船(比如俾斯麥或奧丁)幫忙清理上下邊界的雜兵,
DPS高是很高,但道中打怪體驗極差,並不是很建議
*因為輸出集中在S和A區域:
*單純論DPS的話,輕巡砲是不如驅逐砲(以及重巡砲)的
→所以能同時裝備驅逐砲/輕巡砲當主砲者,
若沒有特殊需求的話,通常會以驅逐砲(榴彈)為主
*關於理論最高DPS輕巡砲單裝152(通常)(152mm単装砲T3):3-2掉落
→彈道散布約20度(丟失嚴重),除非極限手操貼臉射,不然真的沒法用
*對單一目標一輪三發出去只中一兩發是常規操作(可當過渡裝)
11-3-3、重巡主砲/副砲
重巡主砲用途不多,普遍擁有高威力、中高射程、高對應護甲補正
*重巡艦主砲
*注意:徹甲彈對輕甲低補正,高爆彈對重甲較低補正
最易取得的常規通用裝(常規頂裝之一):
*金歐根砲(203mmSKC連装砲T3):7-3、8-4掉落,傷害50*6,CD7.65
→快速簡易判斷重巡砲「火力裝」的方法:
*傷害/CD在38以上(至少和這門砲差不多的程度)
*注意:尚未考慮彈種補正、傷害補正等因素,請以裝備榜為準
→快速簡易判斷重巡砲「射速裝」的方法:
*CD最慢最慢也要比這門快才行(通常CD<7.00)
最易取得的常規頂裝:
*火力裝:金歐根砲(203mmSKC連装砲T3):7-3、8-4掉落
*射速裝:試作203(愛宕砲,試製203mm連装砲(3号)T0):核心商店兌換
重巡副砲:
*目前只有能裝驅逐砲當副砲的重巡
→根據驅逐砲「火力裝」來裝備
11-3-3、重巡主砲/副砲
特殊主砲:跨射砲(後期舉盾不要錢的海域,能跨射就是優勢)
*283SKC28(283mmSKC28三連装砲T3):主要由鐵血箱開箱獲得
*和戰艦主砲的283mmSKC34三連装砲T3長得一樣,不要弄錯囉
*分類為重巡砲,但是只有以下艦船可裝備:
→袖珍戰列艦(德意志級)、裝甲巡洋艦、超甲巡(吾妻)可裝備
*特殊效果是跨射,可以繞過護盾直接炸船
→同戰艦主砲,是真・範圍攻擊,
對有護盾的BOSS傷害是真的不錯
→然而...目前本砲的DPS已經逐漸跟不上通膨的艦砲了...(淚目)
*試作310三連(試作型三連装310mm砲T0):科學研究II出產
*吾妻專用砲,而且目前也只有吾妻(超甲巡)可以裝備
→能觸發技能效果,增強技能彈幕
→同戰艦主砲,是真・範圍攻擊(跨射)
尊爵不凡特殊主砲:203mm連装砲Model1927T3:
*悲歎せし焔海の詩D3掉落
*沒啥,紫色SAP彈太炫了,一定要提一下
*對中甲特化
*給埃克賽特改裝備,據說可以提高減速技能的覆蓋率
11-3-4、戰艦主砲/副砲
戰艦砲用途不多,普遍擁有超高威力、遠射程、高護甲補正、跨射攻擊方式
*戰艦、巡戰主砲
*砲艦主砲
*注意:徹甲彈對輕甲低補正,高爆彈對輕甲超高補正而對重甲較低補正
*碧藍航線不講道理的燃燒(炎上)傷害:
→t.bilibili.com/306464470830161284?tab=2
→所以戰列主砲首選幾乎都是榴彈(戰艦砲基礎點燃機率50%),
除了一部分本身能力破格的砲以外(如試作457MKA、試作三聯406/50)
*徹甲砲「破甲」效果:2019年03月18日實裝
→依特定護甲敵人和自身組隊狀況,可部分戰艦換徹甲砲以提高輸出
→以「戰艦」「徹甲」「主砲」擊中「重甲」敵人時,
以「20%機率」賦予敵人「受到砲擊傷害增加8%」的DEBUFF,
持續時間「6秒」,持續時間內不可疊加
→超重彈技能(如麻塞諸薩和喬治亞)也具有破甲效果
→部分特殊技能/裝備也具有破甲效果,
且對象、機率、效果、持續時間可能有所出入
11-3-4、戰艦主砲/副砲
最易取得的常規通用裝(亦為常規頂裝):406MK6和410在6-3皆有掉落
*火力裝:406MK6(406mm三連装砲MK6T3):傷害156*3,CD24.02
→快速簡易判斷戰艦砲「火力裝」的方法:
*傷害/CD在19以上(至少和這門砲差不多的程度)
*注意:尚未考慮彈種補正、傷害補正等因素,請以裝備榜為準
*射速裝:410(410mm連装砲T3):傷害154*2,CD20.02
→若406MK6常overhit,而換410還是打得死人的話,
可以用410射速裝來提高過圖效率(即虐菜圖)
*尤其是對於榜上那一票早已戰力通膨的大砲戰艦
→快速簡易判斷戰艦砲「射速裝」的方法:
*CD至少和這門砲差不多(通常CD<21.00)
*極限射速裝:283SKC34(283mmSKC34三連装砲T3):鐵血箱開箱
→最速戰艦砲,犧牲了相當大程度的火力,一般不太會使用
注意事項:
*有定時彈幕(隨時間經過觸發彈幕)的戰艦,
若主砲CD故意和彈幕錯開,可以增加道中清場效率(前提是打得死人)
→如:黑暗界、恐怖配上381改的多波次輸出
*大致輸出時間(秒數):18、20、35、40、52、60、69
11-3-4、戰艦主砲/副砲
快速簡易判斷一個戰艦該裝「火力裝」還是「射速裝」的方法:
*第一步,觀察技能裡有沒有「專用砲」的要求
→比如裝XX砲提升火力、補正、技能強化之類的
→這種的,多半就給她裝專用砲吧,至少不會差到哪去
*第二步,觀察技能裡有沒有「強制更改彈種」的設定
→比如麻塞諸薩,強制更改為超重彈
→這種的,需要給她裝純DPS高的裝(不考慮原本彈種的護甲補正)
*純DPS=傷害*艦砲傷害補正/CD
*戰艦主砲的傷害補正上下差距不超過10%,
懶得去查的話把它忽略掉,除了高難海域,不會差到哪去
*第三步,觀察技能裡有沒有「隨主砲觸發」的技能或彈幕
→技能:比如亞歷桑納的補血技能
*若想讓她當奶媽的話,可以考慮「射速裝」多觸發技能
→彈幕:重點是觸發機率
*機率60%以上的彈幕,多半建議「射速裝」
*機率不到60%的彈幕,除非是歐皇,不然建議「火力裝」,
至少過圖體驗會好很多...(註:虐菜圖的話想裝哪個都OK的)
*第四步,其他戰艦,一般建議「火力裝」
11-3-4、戰艦主砲/副砲
戰艦副砲:
*大致上分為兩個功能
→推圖補漏向:
*針對前衛艦隊沒打死而接近畫面左側之敵人,
以需短時間內打爆的自爆船為大宗
→演習火力向:
*針對貼近又持續繞圈的敵人進行輸出
*在已確認沒有自爆船的海域,也可考慮這種火力向副砲,
對清除緩慢接近左側的雜魚艦效果更好
*副砲種類:
→部分戰艦只能裝驅逐砲
→部分戰艦只能裝輕巡砲
→部分戰艦可以裝驅逐砲也可以裝輕巡砲
*推圖補漏:以輕巡砲為主(單傷較高,扇形)
*演習火力:DPS怎麼高怎麼來(但若超高航速,可以考慮扇形輕巡砲)
11-3-4、戰艦主砲/副砲
推圖補漏向副砲:主要針對自爆船
*選擇時需注意:
→每個海域的自爆船的耐久和航速都會有些許差異
→當後衛滿編戰艦的時候沒啥大問題,
然而單旗艦時,對於上方下方快速逼近的自爆船,
因為是瞄準自爆船原本的位置打,
就可能出現速度太快副砲彈道搆不到的情況
→因此,打自爆船的副砲,最好是扇形範圍,
這樣邊界的子彈還有辦法搆到一些
→對於自爆船,通常只有一輪射擊的機會,
因此不要求射速,只要求單輪高傷害
*彈種區別
*榴彈:輕甲補正更高,彈速慢
→適合較接近中央軸線的高耐久自爆船(第10章以後)
*徹甲彈:輕甲補正稍低,彈速快
→適合跑得快或較接近上下邊界的自爆船(每日任務)
11-3-4、戰艦主砲/副砲
*最易取得的常規補漏向副砲
*驅逐砲:
*唯一頂裝:127副砲(127mm連装副砲T0):兵裝研發-白鷹
*沒得選,目前唯一的扇形驅逐砲,比較如下
https://youtu.be/owLaBvnXXQY https://youtu.be/K1RQy1RPSQA
*榴彈彈種:金高平(127mm連装両用砲MK12T3):5-1、8-1掉落
*徹甲彈種:128SKC41(128mmSKC41連装両用砲T3):鐵血箱開箱
134連裝砲(134mm連装高角砲T3):4-1、9-3掉落
*輕巡砲:
*榴彈彈種:貝爺砲(155mm三連装砲T3):6-2、8-3掉落
152三連(152mm三連装砲T3):4-2、9-4掉落
*徹甲彈種:152連裝(徹甲)(152mm連装砲T3):4-3掉落
*下位替代:152三連Mle1930(152mm三連装砲Mle1930T3):
光と影のアイリスB1掉落 *感謝gainx版友測試
*特別提是因為真的省紫材料,效果也滿足大部分需求
*上位替代:152三連(徹甲)(152mm三連装砲T3):
兵裝研發-皇家:
*極廣範圍徹甲砲,上下攔截效率更加優秀
11-3-4、戰艦主砲/副砲
*最易取得的常規補漏向副砲
*注意:根據地圖的不同,
平常不作為副砲用的砲也可能有奇效,如:
→克爹砲(愛丁堡砲,150mmTbtsKC/36連装砲T3)
*參照:[閒聊] 10-1 小雞特攻隊的攻略法 #1QOmLKL6 (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1516438868.A.546.html
11-3-4、戰艦主砲/副砲
演習火力向副砲:
*選擇時需注意:
→目的是以副砲補充砲擊火力,針對過來繞境的敵方前衛,
所以當然是DPS越高越好
→然而,自己本身是不會動的,對方反而會大幅度拉近又拉遠,
所以比起前衛艦隊來說,
後衛的火力向副砲需要更加考慮射程這個因素
→同規格DPS的話,徹甲彈彈速快比較容易命中,可以算是個加分項,
但不至於特別為了彈速而捨棄DPS
→類似的是,扇形範圍也比較容易命中,一樣可以算是個加分項
*最易取得的常規火力向副砲
*驅逐砲:金高平(127mm連装両用砲MK12T3):5-1、8-1掉落
*輕巡砲:貝爺砲(最上砲,155mm三連装砲T3):6-2、8-3掉落
11-4、魚雷:
水面艦艇魚雷依有無導引分為「通常雷」與「磁性雷」兩種,
依規格分為「533mm」和「610mm」兩種,
射出方向固定為:水平向右(正前方)
依彈藥屬性可分為兩類:
*通常雷:直線射出,永不回頭
*磁性雷:接近時有聲導(聲音導引):
*前方接近轉向敵方,後方接近轉離敵方
→自律時命中率較通常雷為高
*魚雷速度一般較通常雷慢,滯留時間較長
→某種程度上也可以增加命中率
依發射樣式可分為兩類:
*散射:向前方扇形一次射出
*直射:向前方一枚枚平行射出,到遠處時會略微擴散
11-4、魚雷:
2021年09月16日實裝自律魚雷偏向:
https://pbs.twimg.com/media/E_XsrY6VEAEL5F-.jpg
*自律時若魚雷發射時,
索敵範圍內(照準範圍*照準角度)若有敵方艦船,
會朝敵方艦船發射
→各魚雷的「照準範圍」和「照準角度」不盡相同,
詳情請洽裝備頁面確認
*部分驅逐三次突破後,
會獲得魚雷擴散角度縮小(集中化)的BUFF,
能縮小發射後的擴散角度(不分手動自律)
11-4、魚雷:
*一般以開箱獲得為主:重櫻、皇家、白鷹箱:金五聯(通常-散射)
重櫻箱:金四聯(通常-散射)
鐵血箱:金四聯磁雷(金四磁)(磁性-散射)
紫三聯磁雷(紫三磁)(磁性-散射)
金五聯磁雷(金五磁)(磁性-散射)
最易取得的常規頂裝/畢業裝:
*手動操作:金四聯(610mm四連装魚雷T3)
>金五聯(533mm五連装魚雷T3)>其他
*上位替代:金四聯改(610mm四連装魚雷改T0):兵裝研發-重櫻
*通常-散射
金五聯MarkIX(533mm五連装魚雷MarkIX):兵裝研發-皇家
*通常-直射,代稱「一陽指」
*自律戰鬥:彩五磁(533mm五連装磁気魚雷T3):鏡写されし異色活動
兵裝研發-鐵血
≒金四磁>金五聯>紫三磁≒金五磁>其他
11-5、防空砲:
防空砲的目的是打飛機(無誤),
而打飛機當然需要打得到、打得死、打不死要能補得到刀,
故防空砲根據性能,可分為三個種類:
*射程裝:高射程(照準範圍)→打得到
*通常照準範圍>30
*火力裝:高傷(ダメージ)且高DPS→打得死
*通常基礎傷害>100且DPS>50
*射速裝:低冷卻(基本速度)→能補刀
*通常CD<1.00
最易取得的常規通用裝:
*紫圓盤(113mm連装高角砲T2):7-2掉落,射程裝+火力裝
*127連裝高角砲(127mm連装高角砲T3):4-4掉落,射程裝+火力裝
最易取得的常規頂裝:
*金圓盤(113mm連装高角砲T3):
7-2掉落,射程裝+火力裝,綜合性能第一位
*金博福斯(金波佛斯,四連装ボフォース40mm機関砲T3):
5-4掉落,火力裝+射速裝(CD=1.04,勉強OK)
11-5、防空砲:
特殊防空砲:具有另外基礎能力加乘的防空砲
*命中:對後衛命中不無小補
→金STAAG(連装ボフォース40mm機関砲STAAGT0)
*科學研究I出產,命中+10
→金Hazemeyer(連装ボフォース40mm機関砲「Hazemeyer」T0)
*科學研究II出產/活動報酬,命中+5
*火力:對需砲擊火力的前衛不無小補
→134雙連(134mm連装高角砲(対空砲)T3)
*活動報酬,火力+15
*兵裝研發-皇家
*感謝rimu板友懶人包(2020/10/07)
[閒聊] 艦隊防空懶人包 #1VVMLllw (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1602053487.A.BFA.html
*進階調速理論(2021/01/16)
https://www.bilibili.com/read/cv9300734
11-6、艦載機
目前艦載機分為五類
*戰鬥機(艦戰)
→專職對空防衛,副職對海轟炸
→會自動升空迎敵
*轟炸機/爆擊機(艦爆)
→專職對海轟炸,副職對空防衛
*魚雷機/攻擊機(艦攻)
→專職對海投雷,副職對空防衛
*水上機
→能力不強,遊戲內表現類似艦爆,湊數卡格子的
*設備類艦載機
→反潛艦載機:自動升空對潛轟炸,屬「對潛兵裝」
→偵查機
*反潛直升機:蜂鳥(FI-282):
*水上偵查機:PBY-5Aカタリナ:
寧海號:日版未實裝
11-6、艦載機
自動升空迎敵的部分,CD時間大多是塞進格子後的表定CD時間
*點擊裝備後會顯示:
→適用:艦戰對空、反潛艦載機對潛
*少數艦載機CD和表定CD會有微妙的差別,但基本上小於1秒
→參照:https://t.bilibili.com/481107298603407404?tab=2
手動空襲的部分,CD有額外算法
*計算空襲CD:https://wiki.biligame.com/blhx/射速计算器
→感謝Wcw5504版友:https://reurl.cc/ZnWkGW
*在裝備頁面會直接顯示:
有關敵方防空的部分:我方艦載機的血量只有演習有用
*艦載機對空機砲:
→PVE敵方艦載機無實裝對空機砲(但常有對海機砲)
→PVP演習才互相有艦載機對攻
*艦船防空機砲:
→PVE敵方艦船基本上無防空機砲
→PVE第十三章防空艦為例外,備有防空機砲,
但作用是無視血量一鍵蒸發(可迴避→看艦載機迴避率)
11-6、艦載機
有關我方防空的部分:
*主要由下列三項因素組成:
→防空砲:裝在對空值越高、防空砲座越多的船效果越好→針對敵機
→艦載機:艦戰:偵測敵機來襲時,自動升空迎敵→針對敵機
空襲:發動時全體艦載機參與對空射擊→針對敵機
→各艦船本身對空值:降低空襲相關傷害→減損
*其中以「防空砲」比重最高,「艦載機」部分次之
*一般來說,「艦載機」部分並不是優先考慮,
畢竟攻擊就是最好的防禦(戰鬥結束了就不需要防空了)
→通常以「對海裝」或「射速裝」為主
*然而,部分海域的敵方飛機過多又過硬(主線第十二章以後),
→此時需要考慮高對空能力的艦戰
→甚至可能考慮更換艦爆、艦攻,以求空襲時能一次清除敵方飛機
→此時需權衡對海與對空輸出,常需考慮「對空裝」
*舉例:梭魚→火把,SB2C→螢火蟲等
11-6-1、戰鬥機:艦戰,縮寫FT:Fighter
艦戰主職是對空防衛,
但多數艦戰常附帶航彈,可以充當部分對海輸出
*這邊還是不吐槽不行:本遊戲防空砲才是防空主力,艦戰只是添頭
*除了少數海域(第十二章以後),大部分海域的防空火力都是過剩的,
故即使是艦戰,推薦的也基本都是對海輸出而非對空防衛
*對空火力要自行判斷太過困難,請以大佬們都幫你算好了的裝備榜為準
→機砲:同系列口徑越大越好
→機砲數:越多越好
→機砲CD:基本速度越快越好
→機砲涵蓋範圍:射程與射角越廣越好
→滯空時間:艦載機速度越慢越好
*若對方有能一鍵蒸發的「防空艦」,則是越快越好
*對海輸出只看機載航彈,越大顆越多顆越強
*註:同規格航彈傷害隨機體等級會有所不同:T0>T3>T2>T1
因此艦戰基本可以分為三類:
*對空裝:專職對空防衛
*對海裝:補足對海輸出
*射速裝:多觸發技能(補血)或調速使技能符合隊伍需求(減速、定身等)
11-6-1、戰鬥機:艦戰,縮寫FT:Fighter
最易取得的常規通用裝:
*紫海盜(F4UコルセアT3):3-4掉落,綜合性能最強的紫艦戰
→對空:6門12.7mm機銃
→對海:2顆500磅航彈
→CD:11.03
*對應裝備(如對空裝→比機砲)若比這架還爛,就代表想錯用途了
最易取得的常規對空頂裝:*一般海域不會特別去要求對空
*Me-155A(Me-155A艦上戦闘機T3):鐵血箱開箱
*天箭(スカイロケットT0):核心商店兌換
*水牛T0(F2Aバッファロー(サッチ隊)T0):核心商店兌換
*常規次頂裝:地獄貓(F6FヘルキャットT3):5-2掉落
最易取得的常規對海頂裝:
*金海盜(F4U(VF-17中隊)T0):核心商店兌換
*常規次頂裝:烈風(烈風T3):科學研究、紅染の来訪者D2掉落
海毒牙(シーファングT3):皇家箱開箱
海怒(シーフューリーT0):核心商店兌換
地獄貓(F6FヘルキャットT3):5-2掉落
11-6-1、戰鬥機:艦戰,縮寫FT:Fighter
最易取得的常規射速頂裝:
*Me-155A(Me-155A艦上戦闘機T3):鐵血箱開箱
*天箭(スカイロケットT0):核心商店兌換
*常規次頂裝:水牛T0(F2Aバッファロー(サッチ隊)T0):核心商店兌換
*備選裝:零52(零戦52型T3):重櫻箱開箱,保留部分對海輸出
11-6-2、轟炸機/爆擊機:艦爆,縮寫DB:Dive Bomber
艦爆主職是對海輸出,
而空襲時,會順帶以機上的機砲參與防空
*航彈轟炸的優勢是:
→頭上直落,觸發時間短,對敵方命中率較高,
比如過動症的BOSS(沒減速/定身時)
→廣範圍傷害,可一次囊括複數敵艦,
不用當心有敵艦躲在後面打不到
*航彈轟炸的劣勢是:
→航彈投彈點可能會偏
→遇第十三章防空艦時,可能投不出來就被蒸發
*多航母一起空襲,那畫面清場效果可是非常爽的v( ̄︶ ̄)y
對海輸出只看機載航彈,越大顆越多顆越強
*註:同規格航彈傷害隨機體等級會有所不同:T0>T3>T2>T1
艦爆一樣可以分為三類:
*對空裝:補足對空防衛
*對海裝:專職對海輸出
*射速裝:多觸發技能(補血)或調速使技能符合隊伍需求(減速、定身等)
11-6-2、轟炸機/爆擊機:艦爆,縮寫DB:Dive Bomber
最易取得的常規通用裝(同時即為對海頂裝):
*SB2C地獄俯衝者(SB2CヘルダイバーT3)
→對空:2門12.7mm機銃
→對海:1顆2000磅航彈+2顆500磅航彈
→CD:11.88
*綜合對海性能最高的艦爆:
最易取得的常規對空頂裝:*一般海域不會特別去要求對空
*螢火蟲(ファイアフライT0):核心商店兌換
*常規次頂裝:Ju-87C(Ju-87C急降下爆撃機T3):
鐵血箱開箱,鏡写されし異色A4/C4掉落
*極限對空裝:海燕(フルマーT3):7-1掉落,對海輸出極低
最易取得的常規射速頂裝:
*海燕(フルマーT3):7-1掉落,對海輸出極低
*常規次頂裝:彗星(彗星T3):重櫻箱開箱,紅染の来訪者B3/D3掉落
保留部分對海輸出
11-6-2、轟炸機/爆擊機:艦爆,縮寫DB:Dive Bomber
特殊艦爆
*梭魚831(バラクーダ(831中隊)T0):技能「徹甲航空爆弾」
→提供破甲DEBUFF:不限重甲低機率(24%)給予「破甲」效果
→自身對海輸出較弱
11-6-3、魚雷機/攻擊機:艦攻,縮寫TB:Torpedo Bomber
艦攻主職是對海輸出,
而空襲時,會順帶以機上的機砲參與防空
*魚雷投射的優勢是:
→提前投彈,對第十三章的防空艦,仍保有反抗能力
→集束雷對單體敵人總傷極高
*魚雷投射的劣勢是:
→瞄準直進,且小範圍傷害,若有敵艦躲在後面,可能打不到
→總合傷害極不穩定,上下限差距很大,尤其是集束雷
航載魚雷分為兩種:*參照:https://www.bilibili.com/read/cv9871898
*平行雷:碧藍航線陣營-汎用雷、鳶尾(アイリス)雷
→平行畫面方向投雷,往右方直線前進,佈雷隨機但以中央偏下方為主
→優勢部分:道中廣範圍清場(虐菜)
固定軌跡而非布朗運動的BOSS且無控場(減速/定身)時
*集束雷:赤色中軸陣營-重櫻雷、鐵血雷
→集束雷,朝選定的敵人集中投雷
→優勢部分:集火站樁BOSS,效果妙不可言
*若非站樁單體BOSS,需配合多重減速/定身技能使用
→注意,多重減速為乘法計算,上限為80%(降至初速20%)
11-6-3、魚雷機/攻擊機:艦攻,縮寫TB:Torpedo Bomber
對海輸出只看機載魚雷,越大顆越多顆越強
*註:同規格航彈隨機體等級會有所不同:T0>T3>T2>T1
*可根據裝備頁面內的詳細數據判斷
艦攻一樣可以分為三類:
*對空裝:補足對空防衛
*對海裝:專職對海輸出
*射速裝:多觸發技能(補血)或調速使技能符合隊伍需求(減速、定身等)
最易取得的常規通用裝:
*汎用雷:紫梭魚(バラクーダT2):7-2掉落
TBF復仇者(TBFアベンジャーT3):5-1掉落
*重櫻雷:天山(天山T3):5-4掉落
紫流星(流星T2):紅染の来訪者B3/D3掉落
11-6-3、魚雷機/攻擊機:艦攻,縮寫TB:Torpedo Bomber
最易取得的常規對空頂裝:*一般海域不會特別去要求對空
*金流星(流星T3):重櫻雷,科學研究、紅染の来訪者D3掉落
*火把(ファイアブランドT0):汎用雷,核心商店兌換
最易取得的常規對海頂裝:
*汎用雷:金梭魚(バラクーダT3):皇家箱開箱
栄光なる最終戦SP2掉落
火把(ファイアブランドT0):核心商店兌換
*重櫻雷:金流星(流星T3):科學研究、紅染の来訪者D3掉落
兵裝研發-重櫻
*下位替代:天山改:兵裝研發-重櫻
最易取得的常規射速頂裝:
*金梭魚(バラクーダT3):皇家箱開箱,栄光なる最終戦SP2掉落
*極限射速裝:青花魚(フェアリーアルバコアT3):
悲歎せし焔海の詩A3/C3掉落,兵裝研發可開發
特殊艦攻:
*劍魚818(ソードフィッシュ(818中隊)T0):具有減速技能
→提供減速DEBUFF:命中之敵船8秒內航速降低60%
→汎用雷,自身對海輸出稍弱一點
11-6-4、水上機:
其實水上機主職並不應是對海輸出而是偵查才對,
不過本遊戲的水上機職務,主要就對海輸出(加上觸發技能)而已
*實際使用類似艦爆,空襲時,一樣會順帶以機上的機砲參與防空
目前有三個分類:
*水上機-航空
→兵裝研發-重櫻:二式水戰、強風
→爆擊(航彈)較弱,但可以跟艦戰一樣,自動升空迎擊敵機
*裝備可能艦種:航戰、潛母
*水上機-爆擊
→晴嵐(晴嵐T0):核心商店兌換,最易取得的常規對海頂裝
→瑞雲(瑞雲T3):重櫻箱開箱,最易取得的常規對海次頂裝
*裝備可能艦種:航戰、潛母
*艦爆
→兵裝研發-重櫻:彗星二一型,航戰水上機頂裝
*裝備可能艦種:航戰
*記念2019/05/20維護後日服BUG(05/23熱更後修復)
11-7、設備
重複一次,請參照:
*井号全艦娘裝備一圖榜:wiki.biligame.com/blhx/装备一图榜
*簡單粗暴的萌新裝備學:wiki.biligame.com/blhx/紫装用作兵
wiki.biligame.com/blhx/推荐装备下位替代
*有效血量概念:wiki.biligame.com/blhx/有效血量构成与提高生存策略
這邊只列出一般的選裝通則
*裝備日新月異,請根據它們給予的數值,
自行判定是常規裝的上位或下位替代,
再看看要不要強化/替換
需要注意,是「船選裝備」,不是「裝備選船」!
*產廢其實並不少,不需要硬是幫它們找出路
*如果擔心的話,各留幾個,不要全拆唄
*倉庫2000個我覺得實在是太少了.jpg
11-7、設備
基本共通原則:活著才有輸出
*對於不熟悉的高難圖,首要重點是確保前衛後衛不至於沉船
*後衛基本只受幾種攻擊:跨射砲擊、敵機神風、敵船神風
*在不會沉船的情形下,逐步替換成輸出裝,
縮短過圖時間和提高穩定度(攻擊也是防禦)
*後衛優先,因為通常前衛的生存壓力比較大
*對於火力過剩的虐菜圖,則在穩定過圖和打得死人的前提下
*省油:減船、換低稀有度艦船
*更快速過圖:換攻速裝、裝填裝
11-7、設備
驅逐裝備通則:
*回顧驅逐概觀:低耗高雷擊(哨戒艦種)
通常擁有低耐久、低火力、高回避、高雷擊、高航速
*坦裝選擇:在低耐久高迴避的情況下,增加耐久可以有效增加坦度
*最易取得的常規坦裝:
*修理工具(応急修理装置T3):又稱飯盒,3-4掉落
**取自bilibili的av19879707
*滅火器(消火装置T3):2-3
→炎上不受等差減傷影響,一旦著火即為必中,
有可能砲擊本身打個6X,炎上一跳12X,五跳跳完等於再挨十下!
→所以在能點燃的船多的圖,滅火器幾乎成為驅逐必備的坦裝
*精銳損管(精鋭ダメコン饅頭(ユニオン)T0):
圖鑑收集獎勵,免死8秒,白鷹陣營驅逐輕巡BOSS戰坦裝頂裝
11-7、設備
驅逐裝備通則:
*輸出裝選擇:不論砲驅還是雷驅,在高雷擊的基礎素質影響下,
增加魚雷傷害永遠都是最有效益的
*最易取得的常規輸出裝:
*彩棒(九三式酸素魚雷T3):核心商店兌換
*彈鏈(自動装填機構T3):6-3掉落
→砲驅+虐菜圖的前提下,可以提高過圖的遊戲體驗
11-7、設備
輕巡裝備通則:
*回顧輕巡概觀:多功能、防空(防空艦種)
普遍擁有平均之性能,但通常高防空
*坦裝選擇:多樣化,不管是增加耐久還是迴避,都能有效地增加坦度
*最易取得的常規坦裝:
*修理工具(応急修理装置T3):3-4掉落,道中通用裝
*滅火器(消火装置T3):2-3掉落,炎上對策
*擋雷板(バルジT3):4-1、7-4掉落,雷擊對策
*強化舵or高性能舵(強化油圧舵T0):科研I出產
*金對空(高性能対空レーダーT0):科研I&II出產,高防空壓力對策
*精銳損管(精鋭ダメコン饅頭(ユニオン)T0):
圖鑑收集獎勵,免死8秒,白鷹陣營驅逐輕巡BOSS戰坦裝頂裝
11-7、設備
輕巡裝備通則:
*輸出裝選擇:彩棒威能太大,故雷巡增加魚雷傷害永遠都是最有效益的
輕砲巡的話,除了彈鏈沒有什麼好的常規裝能用
*最易取得的常規輸出裝:
*彩棒(九三式酸素魚雷T3):核心商店兌換
*FuMO(FuMO 25T0):核心商店兌換
*彈鏈(自動装填機構T3):6-3掉落
11-7、設備
重巡裝備通則:
*回顧重巡概觀:高火力(火力艦種)
普遍擁有高耐久、高火力、低回避、低雷擊、低航速
*坦裝選擇:在高耐久低迴避的情況下,增加迴避可以有效增加坦度
*需注意雷擊對中重甲有補正加成,
故對上多雷擊的BOSS記得要裝擋雷板
*另外,過低的航速會讓敵方砲彈「物理」命中率提高,
故「適當」增加航速也有助於提高坦度
*最易取得的常規坦裝:
*小海狸徽章(ビーバーズエムブレムT1):圖鑑收集獎勵
*強化舵or高性能舵(強化油圧舵T0):科研I出產
*金SG雷達(SGレーダーT3):6-1掉落
*擋雷板(バルジT3):4-1、7-4掉落,雷擊對策
*金對空(高性能対空レーダーT0):科研I&II出產,高防空壓力對策
*精銳損管(精鋭ダメコン饅頭(ユニオン)T0):圖鑑收集獎勵,白鷹用
*低配版:
*海魂迷彩/紫迷彩(マリニエール魂(迷彩)T0):
核心商店兌換,但性價比過低,不建議
*油壓舵(油圧舵T3)(2-1掉落)、迷彩(迷彩塗装T3)(2-2掉落)
11-7、設備
重巡裝備通則:
*輸出裝選擇:彩棒威能太大,故雷巡增加魚雷傷害永遠都是最有效益的
重巡可以裝火控雷達,所以重砲巡除了彈鏈外有更好的選擇
重巡本身基礎命中較低,相較驅逐和輕巡,
比較容易打出MISS,因此命中裝能增加有效輸出
*最易取得的常規輸出裝:
*彩棒(九三式酸素魚雷T3):核心商店兌換
*FuMO(FuMO 25T0):核心商店兌換
*下位:火控雷達(火器管制レーダーT3):4-3掉落
*金SG雷達(SGレーダーT3):6-1掉落
*陀螺儀(ジャイロスコープT3):6-2掉落,要提高航速時選用
11-7、設備
空母系裝備通則:
*坦裝選擇:後衛只受跨射砲擊、敵機神風、敵船神風幾種傷害,
故坦裝選擇也是針對這些
*後衛普遍低迴避且高血量,
故增加迴避可以有效增加被跨射時的坦度,
但需注意迴避對神風傷害和炎上傷害無效
*最易取得的常規坦裝:
*滅火器(消火装置T3):2-3掉落,跨射炎上對策
*修理工具(応急修理装置T3):3-4掉落,有需撐血技能可選
*強化舵or高性能舵(強化油圧舵T0):科研I出產
*小海狸徽章(ビーバーズエムブレムT1):
圖鑑收集獎勵,需注意前衛航速是否過快
*金對空(高性能対空レーダーT0):科研I&II出產,高防空壓力對策
11-7、設備
空母系裝備通則:
*輸出裝選擇:空母輸出靠空襲,所以增加空襲最重要
*小部分船有吃火力的砲擊彈幕,但那只是添頭
*後衛普遍命中低,故提高命中也有助於提升有效輸出
*最易取得的常規輸出裝:
*金油壓(油圧カタパルトT3):開箱獲得,墨染まりし鋼の桜D2掉落,
闇に堕ちた青き翼D3掉落,頂裝
*開拓者獎章(フロンティアメタルT0):圖鑑收集獎勵,頂裝
*信標(ホーミングビーコンT0):核心商店兌換,調速用
*燃料(100/150航空燃料T0):核心商店兌換,
艦載機提速用+演習提升艦載機血量
*下位:副油箱(空母燃料タンクT3):5-3掉落,演習提升艦載機血量
*空母其實是個活在開服年代的艦種,PVE輸出頂裝從開服以來就沒變過
*空母能裝的命中裝太爛了,取得困難又比不過金油壓
11-7、設備
戰艦系裝備通則:
*坦裝選擇:後衛只受跨射砲擊、敵機神風、敵船神風幾種傷害,
故坦裝選擇也是針對這些
*後衛普遍低迴避且高血量,
故增加迴避可以有效增加被跨射時的坦度,
但需注意迴避對神風傷害和炎上傷害無效
*砲艦血量不算高,如果會暴斃的話也要一起撐血量才行
*最易取得的常規坦裝:
*滅火器(消火装置T3):2-3掉落,跨射炎上對策
*修理工具(応急修理装置T3):3-4掉落,有需撐血技能可選
*強化舵or高性能舵(強化油圧舵T0):科研I出產
*小海狸徽章(ビーバーズエムブレムT1):
圖鑑收集獎勵,需注意前衛航速是否過快
*金對空(高性能対空レーダーT0):科研I&II出產,高防空壓力對策
11-7、設備
戰艦系裝備通則:
*輸出裝選擇:戰艦輸出靠砲擊,且自身基礎命中較低,
所以增加火力和命中可以提升有效輸出
*最易取得的常規輸出裝:
*金火控(高性能火器管制レーダーT0):科研III出產,附調速功能,
頂裝
*下位:FuMO(FuMO 25T0):核心商店兌換,砲艦可裝
*白彈(一式徹甲弾T0):核心商店兌換
*黑彈(SHS,スーパーヘビーシェルT0):核心商店兌換
*火控雷達(火器管制レーダーT3):4-3掉落
*金SG雷達(SGレーダーT3):6-1掉落
*旗語(サイン・オブ・ビクトリーT0):圖鑑收集獎勵
11-7、設備
工作艦裝備通則:
*坦裝選擇:後衛只受跨射砲擊、敵機神風、敵船神風幾種傷害,
故坦裝選擇也是針對這些
*工作艦因遊戲設計多防空砲座,故防空裝效益很好
*雖然有三個設備格,不過還是不夠放滴
*工作艦沒有輸出,所以不會有輸出裝
*最易取得的常規坦裝:
*金吊臂(艦艇修理施設T3):開箱獲得,回血用
*修理工具(応急修理装置T3):3-4掉落,有需撐血技能可選
*滅火器(消火装置T3):2-3掉落,跨射炎上對策
*金對空(高性能対空レーダーT0):科研I&II出產,高防空壓力對策
*強化舵or高性能舵(強化油圧舵T0):科研I出產
*小海狸徽章(ビーバーズエムブレムT1):
圖鑑收集獎勵,需注意前衛航速是否過快
*貓爪(猫パンチT1):明石專屬任務獲得,明石專用裝,增加回血
11-7、設備
潛艇裝備通則:
*在水下本身對潛艇就是極大的保護效果,
故潛艇坦裝最重要的就是提高氧氣(潛航力)
*目前水下只會受以下傷害:對潛兵裝、絨毯爆擊
*同時,增加潛航力延長出場時間,
能讓潛艇有機會多打出幾輪魚雷,大幅度增加輸出
*通用的攻防複合裝:進氣管+耐壓殼
*進氣管(改良型シュノーケルT0):核心商店兌換,增加潛航力
*耐壓殼(強化耐圧殻設計案T2):核心商店兌換,
調整位置,讓魚雷更容易鎖定目標
*湊あくあ:輸出:雙彩棒(九三式酸素魚雷T3):因為光速下播(撤退快),
(湊阿庫婭) 難以打三輪雷,故以雙彩棒,配合技能,短時間爆發輸出
坦裝:雙鍋爐(改良型缶T3,5-1):極大化光速下播的速度,
在高難圖時間到了上浮露臉,也能確保存活
11-8、藍裝的保留
一般白裝藍裝會拆掉省空間,但是有幾個藍裝要注意了...
*滅火器:顧名思義,降低炎上燃燒的傷害和發生率,也降低持續時間
*76砲/120單裝(皇家):最快的驅逐射速砲,專門用於觸發彈幕與技能
(有結婚雪風109等的裝填值影響)
*油壓舵(油圧舵T3)、迷彩(迷彩塗装T3):
強化滿後,在遊戲中提供了第四高的回避值=17,為CP值最高的坦裝
可作為除了驅逐以外的下位坦裝選擇,過渡用
*305連裝(305mm連装砲T0):只有三笠出生時會帶,收藏用
*潜水艦用203mm連装砲Mle1924T0:速科夫(シュルクーフ)專用砲,
出生自帶,重巡口徑,目前無替代品
*152三連Mle1930(152mm三連装砲Mle1930T3):省材料的戰艦副砲,過渡用
11-9、外掛裝備(外裝)
特定活動可以取得外掛裝備箱,
可獲得外掛裝備:
*注意!這並不是指什麼超強力的那種「外掛」裝備!
*外掛裝備就單純是戰鬥時艦載機/砲彈/魚雷的skin,
和威力、命中模組、發射間隔等等的演算數值完全無關
*獲取後,可以在艦娘裝備頁面更換:
可以依照圖中按鈕切換兵裝/外裝的換裝畫面
*分三大類:*艦載機:戰鬥機、爆擊機、攻擊機
*砲彈:大口徑砲彈
→283以上:戰列主砲/德意志專用砲/超巡專用砲
中小口徑砲彈
→小於283:驅逐/輕巡/重巡主砲
*魚雷:前衛艦隊和潛艇的魚雷外裝是通用的
11-10、潛艇專用魚雷
潛艇無法裝備水面艦艇魚雷,只能裝備潛艇專用魚雷
*潛艇專用魚雷一樣有分「通常雷」與「磁性雷」
*和水面艦艇魚雷的重要區別:
→「射角」為真正的射角,可瞄準敵人方向發射
*類似流星天山那種瞄準
*因此,即使不是磁雷,也仍有可觀的命中率
→單發直向:朝潛艇瞄準方向一發一發射出
*目前並無二聯、三聯等多聯裝潛艇魚雷
*魚雷選擇:需配合潛艇各自的「潛航力(氧氣)」與「裝填」來選擇
(1)能在離場前,發射越多顆魚雷越好
*同樣顆數時,越多輪越好(有前抬,要實戰試用)
(2)若同樣輪數,選擇單發傷害最高的魚雷
(3)若為僚艦(上下位),因命中距離較長,
一般建議優先選擇磁雷來提高命中率,
或是索敵距離較長的魚雷,以免敵人跑遠卡彈
11-10、潛艇專用魚雷
各陣營常規頂裝:
*美系魚雷:金Mark16(潜水艦用Mark16魚雷T3)
特點:裝填時間長、單發傷害最高、每週通商破壞魚雷數加成
*日系魚雷:金95酸(金95雷,潜水艦用九五式酸素魚雷T3)
特點:裝填時間略短、單發傷害略低、射程遠、魚雷航速快
*德系魚雷:金G7e磁(潜水艦用G7e音響追跡魚雷T3)
特點:裝填時間短、單發傷害低、魚雷航速慢、「聲導」!
*法系魚雷:紫24V(潜水艦用550mm24V魚雷T3)
*裝填時間略短、每週通商破壞魚雷數加成
頂配參照:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=14202833
*以能射出三輪雷為目標
*依裝填(喵+婚)、潛航力的不同,各潛艇具有不同的畢業配裝
*美系雷因CD長的原因,容易有卡雷的問題
*懶人配裝:德系金磁雷為最終常規畢業裝
*若考慮科研的話,則是兵裝研發-皇家:彼得雷
(潜水艦用Mark20(S)魚雷"Bidder"T0)
德系金磁雷/德系金通常雷/日系金雷混搭為過渡常規畢業裝
美系金雷/法系550mm24V魚雷為每週通商破壊專用裝
11-11、潛艇專用設備/特殊裝備
目前潛艇專用設備有三類:
→狩獵範圍相關:蓄電池
→潛航力(氧氣)相關:進氣管、氧氣瓶
→攻擊位置變化:耐壓殼
*同類裝備皆只能裝備一個
*蓄電池:增加支援範圍(狩獵範圍)等級,已非必需品
→金蓄電池(改良型蓄電池群T0):核心商店兌換
*潛航力相關:提高潛航力(氧氣),增加水下時間,基本必帶!
→金進氣管(改良型シュノーケルT0):核心商店兌換
→紫氧氣瓶(圧縮酸素ボンベT0):異色格復刻兌換,進氣管下位,絕版啦
*耐壓殼:攻擊位置前移,降低魚雷鎖定和命中的難度
→耐壓殼(強化耐圧殻設計案T2):核心商店兌換
潛艇專用特殊裝備:
*潛艇專用砲:速科夫(シュルクーフ)專用砲(重巡口徑)
→潜水艦用203mm連装砲Mle1924T0:出生自帶,目前無替代品
11-12、對潛兵裝
目前敵方潛艇大致上可分為四個種類:
*道中雜魚潛艇:救援任務海域、部分活動海域
極脆,已更改成只需全滅水面艦艇即可通關
*救援任務BOSS:救援任務海域
脆,上浮時間為120秒後,擊破後即可通關
*活動精英潛艇:部分活動海域
有點脆,上浮時間看海域,需全滅敵方艦艇
*有120秒後上浮者
*也有上上下下不停者(巡航模式vs.潛航模式)
*活動關底BOSS:部分活動海域
硬,上浮時間看海域,擊破後即可通關
*有120秒後上浮者
*有60秒內上浮者
*也有上上下下不停者(巡航模式vs.潛航模式)
*總之,一定要帶對潛兵裝的場合,
只有打救援任務BOSS的時候,
現在活動海域BOSS多半是早期上浮可以硬打的(營運怕被炎上?)
11-12、對潛兵裝
對潛兵裝主要分三個種類:
*偵查兵裝
→聲納、反潛直升機(蜂鳥(FI 282))等
→提供我方BUFF和敵方DEBUFF
*對潛爆雷
→爆雷投射機、刺蝟砲
→驅逐、輕巡可裝備,能大幅提高爆雷傷害
*反潛艦載機
→輕母、厭戰改可裝備
→自動升空迎敵,自律時超級方便
11-12、對潛兵裝
偵查兵裝:
*聲納(ソナー):驅逐、輕巡可裝備,同一艦船只能帶一個
*2020/09/17更新後,默認聲納常時運作
→基礎聲納探知範圍依據:前衛最高反潛白值
後衛總反潛白值
*部分海域、艦船技能等可能會有增幅
*設備聲納:主要增幅探知範圍(探知範囲拡大)
→同一位艦船只能帶一個
→增幅範圍可以累加!
→部分聲納有特殊效果:
*金改良聲納(金聲納,改良型ソナーT3):敵潛艇雷裝降低5%
*紫舊式聲納(従来型ソナーT3):敵潛艇命中降低3%
*反潛直升機(ヘリ,ヘリコプター)
*蜂鳥(FI 202):科隆改專屬裝備:
→活動報酬,核心兌換
→發動科隆改技能「コリブリアサルト」
→可以和聲納共同裝備
11-12、對潛兵裝
對潛爆雷:
*爆雷投射機:驅逐、輕巡可裝備,同一艦船只能帶一個
→對救援任務BOSS:藍裝即非常夠用,
因為驅逐的基礎反潛值太強大了,基本上傷害過剩
→對活動海域BOSS:想帶的話倒是需要去刷紫爆雷比較好
→投射範圍不算大,建議手操
*常規頂裝:紫爆雷(改良型爆雷投射機T3):
救援任務海域、每週通商破壞掉落
*對潛迫擊砲:驅逐、輕巡可裝備,同一艦船只能帶一個
*刺蝟彈(対潜迫撃砲「ヘッジホッグ」T0):SUB任務獲取
→可和爆雷投射機共同裝備
→傷害超高,目前反潛裝頂裝,只有一個
11-12、對潛兵裝
反潛艦載機:
*具有兩類爆彈:
→標準:基礎單發傷害較高
→範圍UP:爆發範圍較廣
*自動起飛,瞄準最靠近畫面左邊的敵方潛艇進行投彈
→各自CD分開計算,第二輪後有可能錯開起飛時間
→不像爆雷投射機手短,自律時超級方便!
→傷害類比:輕母裝備紫反潛機約等於驅逐裝備藍爆雷投射機
輕母裝備藍反潛機約等於驅逐裝備白爆雷投射機
*佔用設備格,但是強化時使用「艦載機パーツ」
*常規頂裝:紫劍魚ASV(ソードフィッシュMarkII-ASV(対潜)T3)
→標準爆彈,活動兌換,已絕版
紫TBM-3復仇者(TBM-3アベンジャー(対潜)T3)
→範圍UP爆彈,核心商店兌換
十二、進階知識
12-1、同名/同類技能之疊加
部分BUFF技能有特殊說明:
→前者是說同(名)技能效果不重複,
後者是說同類技能效果不重複
同(名)技能效果不重複:
→很好理解,兩個以上的強襲指令或煙幕散布,
取較高等的效果,不疊加
*但煙幕散布和貝爾法斯特(ベルファスト)的煙幕散布・軽巡,
同時存在時,需分為「回避率」、「空襲ダメージ軽減」兩部分:
→回避率:取回避率上升較高的效果,不疊加
→空襲ダメージ軽減:不管回避率效果取哪個,保留
(因目前只有貝法擁有這個技能效果,故一定保留)
*降伏擊系列技能各部分也是獨立分開:
https://p7.qhimg.com/t01ba7392bae8494d2f.png
*例外:蘭莉(ラングレー)和鳳翔的初期正規空母可以疊加,
效果為加法計算
12-1、同名/同類技能之疊加
同類技能效果不重複:主要有兩類:指揮類和設備類
→指揮類:
*如砲術指揮・巡洋艦和砲術指揮・前衛視為同類:
→作用在同一艦娘身上時,取效果較高者,不疊加
*但砲術指揮、装填指揮、雷撃指揮、対空指揮和戦術指揮:
→五者之間視為不同類,作用在同一艦娘身上時,可以疊加
→設備類:取較高等的效果,不疊加
*如:
名稱不同之技能和獨有技能,多半可以同時存在:
*如:命運改或狐提改-側面援護
夕暮-随伴空母[或邱比特-戦艦護衛]
哈曼或哥倫比亞-旗艦随伴
此三者可同時存在,效果為「乘法計算」
注意:哥倫比亞和阿卡斯塔改的旗艦随伴不可疊加(同名同圖示),
但是和哈曼的同名技能旗艦随伴可以疊加(同名不同圖示)
*哈曼的旗艦随伴因圖示不同,應為專屬技能
→
12-2、每日副本:
→海域掃討:撐過一定時間的自爆艇襲擊
<ATTACK> 開放時間:火、金、日(二、五、日)<每次開放3次>
重要掉落物:技能書T1T2T3
→強襲作戰:BOSS RUSH,有三波
<BOSSRUSH> 開放時間:水、土、日(三、六、日)<每次開放3次>
重要掉落物:裝備箱T2T3T4
→商船護衛:撐過一定時間的魚雷艇攻擊
<TARGET> 開放時間:月、木、日(一、四、日)<每次開放3次>
重要掉落物:装備強化パーツT1T2T3
→水上:艦砲パーツ・魚雷パーツ・汎用パーツ
→航空:艦載機パーツ・対空パーツ・汎用パーツ
12-2、每日副本:
→戰術研究:擊破敵方艦隊<BOSS戰>
<TACTICS> 開放時間:每日開放3次
<RESEARCH> 重要掉落物:心智單元(メンタルユニット)
*注意事項:指揮官等級60等解鎖
→下分三種:
*航空(後衛)、主砲(後衛)、雷擊(前衛)
各自對應的傷害種類具有大幅度加成(變為1000%),
沒對應到的傷害種類具有大幅度削弱(變為50%),
→S勝獲得50心智單元,A勝獲得48心智單元
→通商破壞:擊破敵方輸送艦及BOSS
<OPERATION>開放時間:每週開放兩次
重要掉落物:反潛裝備、潛艇專用魚雷
*注意事項:強制手操!!
→依攜帶魚雷種類(美系雷和法系雷可+1),以及設備
彩棒(九三式酸素魚雷T3強化滿可+4)增加可用魚雷數目
→過關時依擊沉輸送艦數及沉沒潛艇數增減分數,S勝需120分
*教學在評論(!?)→https://www.bilibili.com/video/av58743352
*裸裝挑戰→https://www.bilibili.com/video/av60226702
12-3、困難模式:
地圖海域基本和普通模式相同,但敵方等級約高10-20等,且:
*有鎖船格,限定出擊艦種且有素質限制:
→
*和編成畫面的六個艦隊分開
*前衛和後衛的鎖船格各放一位即可,
能出戰之艦隊以黃框表示
→
*能出戰之艦隊素質會記入下方素質欄,
滿足關卡條件才可出擊
*長按艦船圖示,可進入艦船詳細畫面,
能直接調整配裝
*基本掉落同普通模式,但擊破中樞艦隊會加上:改造圖T1T2T3
→
*第三章以後才會掉落金改造圖
*第四章以後S勝才必掉改造圖紙
*掉落艦種:X-1=驅逐,X-2=巡洋,X-3=戰艦,X-4=空母
*改造圖機率:76%:18%:6%
→https://www.bilibili.com/read/cv187120
12-3、困難模式:
*每日開放攻略6次,台灣時間23點更新
→現已更新為每日攻略3次,
但每次攻略會骰2次,故總機率不變
*不是「1次的通關報酬變成2倍」,
而是「得到2次的通關報酬」
*困難模式已新增編隊調整(編成入替)功能:
→旗子標示者為旗艦,星號為領艦(前排一號位)
→後衛由左往右依序為旗艦、上方位、下方位,前衛為一二三號位
→潛水艦隊星號是領艦(中央位),之後依序上方位、下方位
→按圖像可換艦船,按著拖曳即可調整位置,長按不能進入詳細畫面
註:限時活動海域如紅染、異色格的困難模式:
*不限次數
*且有別於普通模式會增加更多掉落艦娘/設計圖,
但不會有改造圖紙
12-4、周回模式:
方便指揮官撈船撈裝的系統,
在不同海域會有不太一樣的效果
*三星且安全海域才能開啟
*2021/04/15更新:改為海域攻略ゲージ(攻略進度)100%即可開啟
→註:陸服是「威脅排除值」
*主線通常海域
→取消該海域的伏擊/空襲隨機事件
→降低制空值要求
→可略過戰鬥前的確認畫面(註:台版叫「陣容鎖定」)
*主線困難海域
→OFF:會刷出護衛艦隊,要打滿一次次數才會出王
→ON:*不刷出護衛艦隊,可以直接打王的模式
*取消該海域的伏擊/空襲隨機事件
*降低制空值要求
*可略過戰鬥前的確認畫面
12-4、周回模式:
*活動海域
→若為走格子模式,解除格數限制
→若有精英艦隊,解除精英艦隊的追擊
→取消該海域的伏擊/空襲隨機事件
→若有機關設置,解除機關的觸發和限制
→降低制空值要求
→可略過戰鬥前的確認畫面
*2020年12月22日實裝「大作戰指令書」:
→從大世界(セイレーン作戦)的獎勵獲得
→周回模式才能使用
→消耗兩倍(燃料、心情值等),
戰果收益兩倍(獲得經驗、資金、道具、好感度等)
*潛艇更改位置的油耗沒有兩倍
→注意,通關次數、擊沉敵艦次數這些是沒有兩倍的
→注意,不會讓你和已有的加倍並用
*比如活動海域每日首通兩倍三倍點數之類的
→主線困難海域無法使用
12-4、周回模式:
*2021年01月21日實裝「自動攻略機能」:
https://pbs.twimg.com/media/EsOxF_IVQAIsLNU.jpg
→周回模式才能開啟,進行中可手動中止/開啟:
→併用「大作戰指令書」時會跳一次警告訊息,要再添加一次:
*且再度周回時,如需繼續使用,要手動添加(防呆機制):
→可選擇配置艦隊要負責什麼功能:
*道中戰鬥vs中樞戰鬥:這是一組
*一隊負責道中戰,另一隊在BOSS出來後就去打他
*全戰鬥vs待機:這是一組
*一隊負責全部戰鬥,另一隊只是入場掛件
→自動索敵順序為:BOSS>精英艦隊>最短距離的雜魚艦隊
*當雜魚艦隊最短距離相同時,隨機選擇
12-4、周回模式:
*2021年01月21日實裝「自動攻略機能」:
→注意:
*不會自動撿?點或彈藥補給點,空彈時會自動繼續打,
不會自己換隊,會打到BOSS出來/BOSS掛點,或自己陣亡為止
*如果BOSS出來後被雜魚卡住,會以王隊清道
*如果開啟後跳小雞,一樣能進行下去並獲得獎勵(震驚.jpg)
*大艦隊貢獻任務完成時,不會跳訊息畫面也不會自動續接
*設定保存在用戶端,換平台時要記得重新設定,以免沉船
→注意,下列情況會跳警告訊息,自動中止自動攻略:
*艦船心情值低下(紅臉)
*資金達儲蓄上限 *待確認是表定上限還是真上限
*燃料不足以戰鬥
*船塢滿格
*戰鬥敗北/艦隊無法維持
*新船登錄、掉落王點限撈船
*你已經是個成熟的艦船了,該學會自己農圖了.jpg
12-5、海域危險度:
*於該海域脅威排除100%才可進行,每次擊破中樞艦隊降低一級海域危險度
→不同海域有不同的危險度判定,越困難的海域越高
*不同海域分開計算
*同一海域的普通與困難模式分開計算
*海域危險度的進度不會重置,請ゆっくり睡飽再打(′・ω・‵)
*每降一級海域危險度,獲得全艦隊BUFF:受到傷害降低2%
→圖示會依序變換:
脅威海域(初始)→危險海域→支配海域→安全海域(危險度判定=0)
→經大老們實測,到達安全海域時,
會額外有相當於該海域初始危險度判定等級的等級壓制的BUFF,
和實際等級的壓制共享25等上限(*只有到達安全海域時才有)
*例:10-4BOSS神通為102等,我方艦娘110等,
初始危險度判定=10,當達到安全海域時:
→給予傷害增加36%(等差8+額外BUFF10)
→受傷減免成80%(海域BUFF)*64%(等差8+額外BUFF10)=51.2%
→命中率/回避率加算=18%(等差8+額外BUFF10)
→爆擊率加算=3.6%(等差8+額外BUFF10)
12-6、核心數據:
核心數據:
*任務列表部分的每日和每週任務,在完成時可獲取核心數據
*清除每日困難模式海域的BOSS時,會額外獲得核心數據
→越後面的海域越多,同一章的關卡一樣多
12-6-1、核心商店:
*在不知火軍火商的分頁裡
*以核心點數兌換限定裝備與裝備箱,每月1日刷新
*通常來說,獲得的核心數據並不足以搬空全部的裝備!
→一般而言,沒加成的情況下,一個月大約就一個彩棒的量再多一點點
→請參照wiki建議:https://wiki.biligame.com/blhx/核心兑换
12-6-2、模擬戰簡介:
*陸服不定期舉辦之活動海域,突破時可獲得大量核心數據
*類似異色格鏡面海域,出擊15隻艦娘+1隻友軍秘書艦
→這是16艘艦船對上60艘艦船的戰爭
*印像過差(指揮官互戰顧人怨),極大概率不會復刻或有類似活動了
→刪除簡介,詳細資訊可至前面幾版的[入門]參閱
12-7、追擊模式:
→走格子模式:
*陸服於2017年12月29日冬活墜落之翼首次實裝
*日服於2018年02月26日春活凜冬王冠首次實裝:
https://pbs.twimg.com/media/DW8E4lLVwAAzCGi.jpg
部分活動地圖會出現,同時出現精英艦隊:
*玩家艦隊移動格數:受艦隊「航速(速力)」影響,每回合最大移動數格
→航速為隱藏數值,請至biligame碧藍航線wiki查詢
→航速與格數計算:https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13184072
*X=艦隊平均航速*[1-(艦隊艦娘總數-1)*0.02]
* X≦25:每次行動上限兩格
*25<X≦36:每次行動上限三格
*36<X :每次行動上限四格
*注意:*和其他基本數值類似,航速實際上有小數點後數字,但未標出
*直接加具體數值的→裝備白字(如鍋爐)有效!
*戰鬥中發揮的→裝備技能(如小海狸徽章)
和艦娘技能(如雙海改的尚武の魂)無效!
*部份指揮喵可增加移動格數
12-7、追擊模式:
精英艦隊:會朝向玩家艦隊移動
*每次移動至多兩格,且不會和護衛艦隊站在同一格上(→會被卡住)
→陸服:根據玩家艦隊移動次數而移動
*玩家每移動兩至三次(視地圖而定),精英艦隊移動一次
*驅逐多半是在玩家移動兩次後移動一次
→日服:在二或三的倍數的回合移動
*在二或三的倍數的回合(視地圖而定),精英艦隊移動一次
*驅逐多半是在二的倍數的回合移動一次
*有何區別?→日服精英艦隊比較好動(亦即難度較高,作業較煩)
*精英艦隊計入「BOSS刷出次數」中
*「護衛艦隊全數擊破」也需擊破精英艦隊
*除了SSR艦船,精英艦隊掉落比照該關BOSS
→包含金圖紙在內都會掉,但不會像BOSS那樣可能一次掉2個圖紙
→但精英艦隊皆為機率掉落,沒有必掉這回事
12-8、幸運值
*2019年04月16日維護後,幸運值已顯示於艦船能力頁面:
*固有數值,不隨升級改造等變化,但會受部份技能裝備影響
*目前碧藍航線還沒有吃○○○升幸運這回事
*目前已知幸運值確定會影響的數值:
→命中與迴避:和等級差同欄位,獨立於迴避值的計算
*回避率:幸運值差值100等於最終回避率差10%(回避上限90%)
*命中率:幸運值差值100等於最終命中率差10%(命中下限10%)
→爆擊率:幸運值差值100等於爆擊率差2%
*命中與閃避公式:
*爆擊率公式:
12-9、作戰履歷:
*常設實裝不再復刻之大型活動,
尚未看過劇情的小伙伴們,也可以進入作戰履歷中逐步解鎖劇情
DATA KEY(データキー):
*要進入「作戰履歷」,要消耗「DATA KEY」
→獲得方法:點選上面的框內的「キー入手」獲得,
每日固定能獲得4個
→保存上限:60個(也就是只能存15天份,超過自動捨棄)
*在按下出擊後,進入關卡時,會跳出確認視窗:
→ KEY」)
→每個「DATA KEY」,
只會開放在「作戰履歷」所點選的該關卡一次
12-9、作戰履歷:
關卡情報:
*介面右上可切換EX關卡(如「紅染」等大型關卡),
以及SP關卡(如「斯佩伯爵追擊戰」等小型關卡)
*尚未體驗過劇情的新進指揮官,
隨著關卡進度,將開放劇情體驗
*注意:
→困難模式下,三星達成+安全海域,
不會像主線劇情的困難模式一樣直接出王
→不會復刻三星任務
→基本上都有實裝「周回模式」,
刷三星+安全海域可以咖掉一些機關和伏擊
12-10、活動檔案:常設過去イベント
進入方法:
*2021年06月10日維護後實裝,
可以進行過去已到期之各種小活動
*用意為讓新用戶們體驗小活動劇情,
以及拿取該活動的特殊獎勵內容,比如特殊服裝
*日常任務部分的要求/獎勵有可能和當初實裝時不盡相同
*一次只能開啟一個小活動任務,
同一個活動只能開啟一次
12-11、特殊敵艦:
第13章實裝特殊敵方艦船:
具有量產型外觀,特殊功能,自律後衛目標優先級高於人型精英艦
*防空艦:「一鍵刪除」一定距離內的我方艦載機,CD約0.8秒
自身防空值450(空襲減傷75%),且自帶航空傷害-50%BUFF
(亦即受到航母攻擊的傷害只有表定的12.5%)
*艦載機應對方法:
→提高艦載機航速,在0.8秒CD內到達投彈點
→改成魚雷機型航母,在進入防空圈前投雷
→利用同時實裝的「迴避率」躲避防空艦攻擊
*迴避率受我方航母航空值/敵方防空艦防空值比值影響
*各艦載機有各自的迴避率上限,請至裝備頁面查看
*指揮艦:出現時全畫面敵方攻擊力上升50%(若為BOSS刷出時的僅為30%),
並刷出一波進行絨毯爆撃的航空攻撃(其後每15秒一波);
12秒內未擊破,再附加全畫面敵方攻擊力上升30%的永久BUFF
*工作艦A:恢復全體敵艦HP:3秒後7%,再6秒9%,再6秒11%,再6秒13%,
→真正的明石 其後每8秒15%
*工作艦S:13-4BOSS戰獨有,除上述外,當BOSS的HP低於80%時,恢復20%HP
→真正的女灶神
12-12、高度軸:
本遊戲其實是有高度軸的,不過具體表現上不像是3D戰鬥就是了
*以下適用高度軸
→跨射砲彈、直落彈幕
*所以對空的三式彈(410mm連装砲(三式弾)T0)是個玩具(符合歷史)
→艦載機:飛機自身、對空機砲、機載航彈彈道、機載魚雷起點
*航彈落點和魚雷起點是當時艦載機的影子處附近
→防空砲:防空砲是攻擊影子落在防空圈內的敵機
→艦船模型:平射砲彈打艦船頭部是沒受傷的喔
*以下不適用高度軸(至少表現得不像有高度軸)
→所有平射彈幕
*敵機對海機砲包含在內,所以剛開砲就能打到我方艦船且不會落海
*阿貝克隆比頂著大砲,所以彈幕位置偏上,不適合旗艦位而適合下方位
→所有盾牌
*以下適用特殊高度軸
→水面艦艇魚雷:水面艦艇底部(艦船模型底部才有判定),對潛艇無效
→潛艇魚雷(水下):水面艦艇底部,水下機雷(通商破壞),對潛艇無效
→潛艇魚雷(水面):水面艦艇底部,水面機雷(通商破壞),對潛艇無效
12-13、空母隱蔽:
2020年12月22日跨日大更新,實裝了空母隱蔽
*效果堪稱空母大翻身
→https://pbs.twimg.com/media/EplLMVYUUAEXl3p.jpg
*當空母處於隱蔽狀態時,有以下效果:
→不會被對方戰列主砲、技能瞄準攻擊
*注意:同艦隊沒隱蔽的戰艦會被集火
*注意:只是看不到,流彈還是能打到的
→附帶10%的防空減傷抵抗值:
*參照:6-15、防空減傷
*在後期海域(10章以後),約相當於30%-50%的增傷,大幅強化
*偵測提示線:
→敵方艦船到達偵測提示線(藍線)時
*航母圖標出現問號圖樣,被偵測計量條(発見ゲージ)上升
→敵方艦船跨越暴露提示線(紅線)時
*航母圖標出現驚嘆號圖樣,被偵測計量條(発見ゲージ)直接滿值
*注意:暴露提示線(紅線)只有演習才有
12-13、空母隱蔽:
*被偵測計量條(発見ゲージ):
https://pbs.twimg.com/media/EplLNAAU0AEjaKg.png
→各種狀況造成計量條滿值時,航母圖標上會出現驚嘆號圖樣,
代表空母被敵艦發現,此時解除隱蔽狀態
→當沒有計量條會上升的狀況時,計量條會緩慢降低
*當計量條低於上面的紅線時,空母會重新歸於隱蔽狀態
*注意:在演習中,計量條是不會隨時間降低的
*各種會增加被偵測計量條(発見ゲージ)的狀況:
→空襲指令
*增加量跟自身艦載機數量相關,越多就上升越快
→艦戰自動迎擊
*增加量跟自身艦載機數量相關,越多就上升越快
→技能彈幕、技能空襲
*各技能增加量不一樣
→敵船跨過偵測提示線(藍線)、暴露提示線(紅線)
→敵船/敵機碰觸畫面左側(撞擊後排)(PVE)
*艦船撞擊增加量>艦載機撞擊增加量
→炎上狀態
12-13、空母隱蔽:
*以下狀況不會增加被偵測計量條(発見ゲージ):
→副砲砲擊
→防空砲砲擊
→特例技能,如:
香格里拉空と海の観測者:
→反潛艦載機-自動升空迎擊
*
→浸水(進水)狀態
*注意,空母隱蔽這方面,仍然是有「格差」的
→每艘空母似乎有隱藏的計量條增加係數,每艘不一樣
*參照:#1Vwpyg6j (AzurLane)
同樣被一艘自爆船撞,增加量差距可以到快一倍:
→重新歸於隱蔽的紅線值,每艘航母也不一樣
*通常來說,輕航比較高一點,代表較容易回歸隱蔽
→各船之間技能彈幕的計量條增加量也不一樣,差距更可達好幾倍
*嚴重受災戶:ときのそら(空襲時100%觸發Dream☆Story)
→一輪空襲增加量比較:
12-14、對塞壬增傷與裝備再強化:
部分技能、裝備擁有針對塞壬(セイレーン)的特殊增傷,總和上限20%:
*技能:対セイレーン特化改修:
→科研船普遍擁有,I級為5%,II級為15%
→對各海域的塞壬型敵船生效(除非BUG)
*裝備:セイレーン作戦用補正:
→裝備強化+11以上附帶
→對大世界(セイレーン作戦)內的塞壬型敵船生效(除非BUG)
裝備再強化:伴隨大世界(セイレーン作戦)實裝
*只有最高階級(T0、T3)裝備可以再強化
*依再強化級數,額外提升「強化ダメージ補正」:
→LV1為*1.04,LV2為*1.10,LV3為*1.18
→適用:艦砲/魚雷/防空砲補正、艦載機機砲傷害/各載彈傷害/耐久
*+11以上,依再強化級數,額外附帶「セイレーン作戦用補正」:
→LV1為+1%,LV2為+2%,LV3為+3%
*藍裝:可以再強化一級至+7:消耗紫強化材料
*紫裝:可以再強化一級至+11:消耗金強化材料與試作型兵装改造資材
*金裝:可以再強化三級至+13:消耗金強化材料與試作型兵装改造資材
*彩裝:可以再強化三級至+13:消耗金強化材料與特装型兵装改造資材
十三、演習<PVP>
13-1、演習畫面:
上方四組對手為隨機匹配,對手積分/排名高低由左至右逐漸降低,
覺得太難打不過可以點選右側相手変更(一天只能變更5次)
對手的積分/排名不會實時變動,
想確認最新狀況請回「主畫面」→設定→切斷→「重新登入」
對戰次數在「台灣時間11點、17點、23點」各恢復5次,保留上限為10次
一季演習為14天,剩餘時間可在右側「演習強化期間」確認
*註:上一季沒打完的次數不會保留到下一季
左下方為你目前的資料:
左側為目前軍階,右側數字依序是:
*Rank score(積分)→順位(排名)→戰果score(戰果)
底下是離上一階軍階(Rank)還差多少積分
右下側為你的「防禦艦隊」,
也就是別人隨機到你的時候要打的艦隊,
在異色格活動中的鏡面海域以及模擬戰的敵方艦隊也是來自這裡
13-2、演習軍階與基礎分數
各個階級所需積分與對戰勝利時獲得的基礎分數不同(以所持積分為準)
╭─────┬──────────────────────╮
│階級基礎分│軍隊階級 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 10│1050分以上: │
│ │元帥、上級大將、大將、中將、少將、准將、大佐│
├─────┼──────────────────────┤
│ 12│ 850分以上:大佐 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 15│ 400分以上:中佐、少佐、大尉 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 17│ 300分以上:中尉 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 20│ 200分以上:少尉 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 22│ 100分以上:曹長 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 25│ 0分以上:軍曹 │
╰─────┴──────────────────────╯
13-2、演習軍階與基礎分數
將階以上,要同時滿足「積分」與「排名」的要求,才能升階
┌────┬────┬────┬────┐
│將階 │積分條件│排名條件│戰果獎勵│
├────┼────┼────┼────┤
│准將 │1050 │1000名內│1500 │
├────┼────┼────┼────┤
│少將 │1250 │ 600名內│1500 │
├────┼────┼────┼────┤
│中將 │1450 │ 300名內│1500 │
├────┼────┼────┼────┤
│大將 │1650 │ 100名內│1500 │
├────┼────┼────┼────┤
│上級大將│1900 │ 50名內│1500 │
├────┼────┼────┼────┤
│元帥 │2200 │ 10名內│2500 │
└────┴────┴────┴────┘
13-3、演習對戰:
對戰畫面:
*雙方皆為AI自律操作
進攻方相對防守方:後衛距離較近、有進攻傷害BUFF
*上方戰力條僅供參考
*特殊:時間到為D敗,和戰力條高低也沒關係
*注意到右上角沒有?
演習一樣可以實行SL大法,戰鬥中止不會扣演習次數,
所以快GG的時候就大膽按下去吧!
*萌新目標:
萌新演習請先以大佐為目標,盡力少輸,
多拿些戰果來兌換金艦娘、金布里和裝備箱T4
*演習S勝經驗:只和對方總等級和掛勾
→
13-4、演習加減分機制
演習勝利時,有隨著積分差距而增加勝利時獲得積分的機制,
所以追求積分排名時,
需要有耐心地等待你所配到的對手把次數打完讓他的積分先上去(人稱地藏),
然後再把他宰來吃,一種養肥後殺掉的概念...(=蹲分)(人稱西索)
*演習對手積分不會直接顯示,要自己憑感覺猜
*加分機制:
→ 850分以上(大佐)基礎分+12,對方每比你高30分積分,打贏時多+1分
→1050分以上(將階/大佐)基礎分+10,對方每比你高35分積分,打贏時多+1分
→ 849分以下(中佐)機制不甚清楚,不過一樣對方分數越高,加分越多
*越低階基礎分越高,所以越容易蹲到超高額的分差
*不要小看+1分,演習期間共14天*每天15次=210次演習次數,
每次都拿到+1分,結算時就比別人多210分
*減分機制:
→打贏排名比自己低的演習對手,得到的積分-1分
*減分總比漏打或敗北好,這很重要!
*排名或積分差太多的對手,有可能扣到2分,具體數據機制不明
*舉例:大佐時積分1000,蹲到對手排名第一,准將,看排行榜分數為1091,
此時你打贏對方就是+12+1*3=+15分
13-4、演習加減分機制
*蹲分要訣:(參照:https://www.youtube.com/watch?v=AU0_1WUXL64)
→所以盡量打左邊數來第一個
*剛換季時,無論如何請馬上打掉一場,擺脫0分狀態的匹配
→分數為0者有部分為死魚群(棄坑者和預設AI),可能蹲到死都蹲不到分
*剛換季時,因為低階基礎分高,是最佳賺分差的時間
*前三天盡量每半小時登出登入,查看排名有沒有變動
→有動的話,過五分鐘左右再看看有沒有更前面(連打打光場次的那種)
→沒的話猜分差,有過加分門檻就打掉加分,之後重複
*第一週內,有時間的話盡量兩小時左右查看一次,沒時間的話比照第二週
*第二週,過點前後一小時內多多查看即可
→此時每輪能蹲到一兩次即可,蹲到三次以上是賺到,不要漏場才是重點
*過點前後(台灣11點、17點、23點)一小時內,盡量多登出登入查看
*絕不讓次數爆掉,快要爆掉之前10分鐘,至遲5分鐘內要直接打掉!
*除了第二週末,剛過點要搶元帥位置(偷元帥)時,不要打名次比自己低的
→但若高的完全打不贏,隨機次數又用光時,還是得打(扣分總比輸了好)
*很有可能會輸的時候,右上角暫停按下去!退出戰鬥按下去!不要賭!
→SL大法萬歲萬萬歲(耗時總比輸了好)
*大型維修前一定要打光,很容易延長維修!(大型維修的表定時間不可信)
13-5、演習艦隊組合:
若想要往元帥挑戰的話,就請往強勢組合發展吧
*曾經到過元帥就會有紀錄:
*演習最大原則:
→打不贏(對方的組合),就加入(來互相傷害)!
*隨著2020戰力通膨,演習艦隊早已是神仙打架
*沒照標準隊伍和配裝也不是不能打,
只是對上相應的強隊的時候,吃敗場的機率就是會高很多,
蹲分起來很痛苦而已(然而上去大將或上級大將還是挺容易的)
*最新的詳細推薦組合/配裝,
請參照某魔法少女參與的演习强度榜:
→https://wiki.biligame.com/blhx/演习用阵容体系强度一览榜
13-6、演習戰果:
演習對戰成功時依照軍階會給予相對應的戰果,將階為90,
敗北時給予的積分為零且戰果折半
另,升階時會給予額外戰果,以信封寄送
每階的升階獎勵一季只會給一次,升元帥時獎勵2500戰果
換季後會重置軍階,才可再度領取 *沒有最終結算獎勵,不用維持軍階
╭────┬─────────────────────────╮
│獎勵戰果│軍隊階級 │
├────┼─────────────────────────┤
│ 2500│元帥 │
├────┼─────────────────────────┤
│ 1500│上級大將/五星上將、大將/上將、中將、少將、准將 │
├────┼─────────────────────────┤
│ 1000│大佐/上校、中佐/中校、少佐/少校 │
├────┼─────────────────────────┤
│ 600│大尉/上尉、中尉、少尉 │
├────┼─────────────────────────┤
│ 200│曹長 │
╰────┴─────────────────────────╯
13-7、戰果兌換:
戰果可在不知火老闆娘的軍火商店裡的特別補給作兌換
→
會出現:裝備箱:T4(1500)、T3(600)、T2(300)、T1(100)
布里:金布里(15000)
紫布里(3000)
艦娘:南達科他(サウスダコタ,20000)
埃爾德里奇(舉高高,エルドリッジ,20000)
大青花魚(アルバコア,20000)
喬治五世(キング・ジョージ5世,20000)
部分活動限定SR、R艦船(所需戰果4000-8000不等)
其他:方塊(2000)
推薦兌換:未取得金艦娘(一次限定)>方塊>金布里>鐵血箱T4>其他
13-8、演習結語:
除了陣容以外,前往元帥的道路,
最重要的是:無盡的耐心(地藏)與等養肥後吃掉的毅力(西索)
*參照進擊的巨人OP第一句:Sie sind das Essen und Wir sind die Jäger!
他們是獵物,而我們是獵人!
因此,請衡量包含時間在內的自身狀況後,再決定要衝什麼階級:
元帥
大將
大佐
十四、大世界(セイレーン作戦)
大世界(塞壬作戰)是有別於主線、活動等的常設大型作戰海域圖,
在這裡有新的劇情、掉落物,與限時艦船,俗稱大世界農場
*官方介紹頁:https://pbs.twimg.com/media/EpXR0gaVEAIcMaX.jpg
*行前注意事項:
→請千-千-萬-萬-不要-跳過-教學!!!
*雖然教學很費時也實在有點廢,但是跳過的話體驗會更慘
*新角色:輔助介面-領航員TB:
→吐槽:這明明就是塞壬咩,
塞壬是不是看不下去了,要親自下場來幫指揮官鍛鍊鍛鍊(誤)
14-1、劇情模式
進入大世界後,會自動進行劇情模式
*圖標:紅驚嘆號-主線任務:
*Ch1-Ch4主要講述在北大西洋遭遇塞壬艦隊與餘燼(余燼),
並設立前線基地,意圖反攻北大西洋中心鏡面海域的故事,
然後就中斷了-斷尾了-To Be Continued-他奶奶的-咳哼,沒了
*隨故事進行:
→第一章:1-6 Clear,餘燼戰開啟
→第二章:2-1 大世界第三、第四水上艦隊開啟
→第三章:3-1 潛水艦隊開啟
→第四章:隨進度開啟解謎關卡-塞壬實驗場(セイレーン実験場)
4-6 Clear,全系統解放:每日任務、據點戰、港埠商店等
*重申一次:請千-千-萬-萬-不要-跳過-教學!!!
*推薦隊伍編成:(2021/03/18新增限制:每隊各自總和等級>480)
→一定要有一隊道中隊(能確實回血的那種),
因為大世界不會有打完地圖後血全滿這回事,只能用修理箱或回港補
→剩餘三隊基本就是打王隊(含餘燼戰隊員)→註:裝備可以隨時拔來拔去
→參照:https://wiki.biligame.com/blhx/大世界组队思路略讲
14-1-1、大世界戰鬥
大世界艦隊戰鬥有別於一般主線圖/活動圖
*戰鬥消耗:
*進入海域消耗指揮官行動力
*進入戰鬥不消耗燃料,無彈藥加成/限制
*進入戰鬥/沉船不消耗心情值
*戰鬥後/離開海域後,耐久不會自動恢復
*戰鬥獲得:
*獲得經驗、特殊素材,不會增減好感度
→如果有看到愛心,別懷疑,那只是秘書艦提升好感度的效果,
戰鬥結算畫面只是把它表現出來而已,大世界戰鬥是不會加滴
*注意:大部分(不是全部)增援艦隊、任務艦隊無經驗無掉落
→如秘密海域,會發藍光:
*戰鬥結算後,一樣有機會出現「緊急委託」
*艦隊移動:
*參照走格子模式
*但是格數上限只有三格
→所以若非必要,並不需要塞驅逐、鍋爐等提速
14-1-1、大世界戰鬥
大世界艦隊戰鬥的自動模式也有別於一般主線圖/活動圖
*使用條件:
→第一章劇情完成後:
*探索海域、確保海域
→第四章劇情完成後,追加:
*秘密海域、セイレーン要塞(賽壬要塞)
*不適用於:
→劇情模式(主線海域)
→謎解きエリア(解謎海域、賽壬實驗場)
→強敵座標
*需在可視範圍中進行(請善用:指揮官命令→偵察命令)
→優先順序為:秘密海域集結點>指揮喵打撈>每日任務等事件格子
>各資源點=敵艦隊(秘密海域除外)=各特殊裝置
>各海域BOSS(混成艦隊)>謎の商人=停止
→結束後,會以一覽畫面顯示結果
*僅對正在操作中的艦隊進行自動化行動
→若需更換操作艦隊,需點選「自動攻略」按鈕停止自動攻略模式
14-1-1、大世界戰鬥
大世界艦隊戰鬥的自動模式
*可以到設定裡選擇是否要自動使用道具:
*ON:自動模式會主動搜尋需要使用道具的特殊裝置,
並且會使用道具(複數選項時以使用第一項為原則)
*OFF:自動模式不會主動搜尋需要使用道具的特殊裝置,
但若「不小心」走到的話,一樣會使用道具(以第一項為原則)
*自動模式之停止:
→海域Clear
→戰鬥敗北
→餘燼座標情報達到上限(滿100)
→可視範圍中不存在敵人或可調查對象
→因重啟裝置等操作使APP被關閉
→碰到謎の商人(明石)時
→手動解除自動模式
*達成Clear停止自動模式後,一般來說會剩下:
→隱藏資源點、需使用道具的特殊裝置(設定OFF時)、謎の商人
→秘密海域追加:小怪、被其他艦隊引走的精英艦隊、被小怪擋住的資源點
*セイレーン要塞(賽壬要塞):不建議使用自動模式,很容易沉
14-1-2、塞壬實驗場(セイレーン実験場)
圖標:綠驚嘆號-支線任務:
*進入方法後踩傳送點進入:
→現行傳送點:
→官方說明裡是舊版:
*共有七處
→海域名標示為:セイレーン海域NO.XXXXXXX
→俗稱解謎關卡,難度不高
(看偵探小說啥都不思考直接看結果的我也能過的那種)
*真的解不過去或不想解的話,
經過50回合(原地反覆橫跳即可),
TB看不下去會出來解救你:
→
→記得選第一個,這種時候還選第二第三個就真的要完
14-1-3、特殊狀態異常-懲罰
大世界戰鬥有兩種特殊的懲罰,
會嚴重影響戰鬥進行:
*戰鬥不能懲罰(紅扳手):
→大世界裡不管出擊還是沉船都不會扣心情(因此不提升好感度)
→沉船後回到海域地圖時會原地殘血復活,可進入下一場戰鬥
→然而沉船還是會有懲罰的:絕大多數技能會陷入無法使用的狀態
→恢復方法:艦隊再編成、艦隊整備、船塢-花費補給幣修理
*船塢修理時,有紅扳手的艦船不論耐久值一律300黃幣
*戰敗懲罰(士氣低下):
→跟主線海域一樣,戰鬥結算分為:
*S勝(完全勝利)、A勝(敵軍擊破)、B勝(作戰勝利)
*C敗(時間超過、旗艦大破)、D敗(艦隊全滅)
→雖然沒有寫明,但「未沉船」和「未超過一定時間」仍為作戰目標之一
*S、A、B勝只影響結算經驗,目前無證據會影響掉落物
*C、D敗時和一般海域不同,無法獲得經驗
→戰鬥失敗時,附帶戰敗懲罰(士氣低下)
*全能力下降,最多為士氣低下LV3:下降60%
*此時無法進行BOSS戰:
*恢復方法:艦隊再編成、艦隊整備,以及戰鬥勝利一次也可解除
14-2、港埠與大世界地圖
大世界地圖:
*目前開放:北大西洋及沿岸地區
*在海域地圖內要移出此海域回到大地圖:
*點擊地圖外面或點擊「區域移動(エリア移動)」
→若沒打完,會保存此海域狀況,回來時繼續打
*若並非可外移海域,亮起來的外緣會出現禁止符號:
→
→代表此區域無法自由進出,
沒打完硬是出去的話,此特殊海域會消滅,無法再回來繼續打
*大地圖上移動:
*只能進入已確保區域鄰接的海域/港口
→承認跨區相鄰(比如,可從左半區打通中央進入右半區)
→碧藍航線陣營港口皆算已確保區域
*點擊要進入的海域即可消費行動力進入
→行動力其實算是「刷新費」,尤其是確保海域,
對已無目標的海域進行刷怪/刷出資源點的重置費用
14-2、港埠與大世界地圖
港口:
*藍色的是碧藍航線陣營的港口
→可進行各種功能:
*任務:可接取每日任務,接取上限七個,接取後無法撤銷
*週一至週五所有港口共刷新五個,週六週日刷新六個
*補給:港埠商店,各港埠不相通,每三天刷新
*每月固定商店池,可以買乾,每月重置
*船塢:花費少量作戰補給幣(黃幣)修理船隻
*可恢復戰鬥不能懲罰(紅扳手)
→可進行指揮官命令-艦隊再編成
*更換艦隊成員,可恢復戰鬥不能懲罰(紅扳手)、艦隊士氣
*紅色的是赤色中軸陣營的港口
→只能進行補給功能(然而商店裡硬是啥東西都沒有)
侵攻等級:
*侵攻等級越高,刷出的敵人越強
→一星小怪等級依侵攻等級1→7為:60級為底,每等+10級,侵攻7為120級
*港口固定侵攻等級1
*塞壬據點(セイレーン要塞海域)固定侵攻等級7
14-2、港埠與大世界地圖
指揮官行動力:
*進入海域、進行指揮官命令所需花費,每10分鐘恢復1,存儲上限200
*燃料補充比例為10比1,一週5次,分別為:1K*2次、2K*2次、4K*1次
相關道具:
*作戰補給幣(黃幣):
*商店買賣道具、港埠修復艦船所需
*海域重置時兌換交換券比例:100比1
*特別交換代幣(紫幣):
*商店買賣道具、特殊塞壬機關起動所需
*海域重置時兌換交換券比例:1比1
*能量貯藏裝置:
*商店買賣道具、特殊塞壬機關起動、特殊寶箱開啟所需
→部分特殊寶箱(
此時若使用此道具的話,通常會額外增加大世界適應性
*海域重置時兌換交換券比例:1比5
*EN補給箱:
*即時恢復指揮官行動力,分小中大三種
*海域重置時削除,不會兌換交換券
14-2、港埠與大世界地圖
相關道具:
*塞壬座標記錄裝置(紅):
*開啟異常海域(紅寶箱、深淵)-塞壬BOSS戰
*海域重置時兌換交換券
*海域座標記錄裝置(藍):
*開啟秘密海域(黃寶箱)-塞壬集結點掃討戰
*海域重置時兌換交換券
*修理箱:
*即時恢復艦船耐久,分單艦、三艦、全艦三種,
強化修理箱為應急修理箱加強版
*無法恢復戰鬥不能懲罰(紅扳手)、艦隊士氣
*海域重置時削除,不會兌換交換券
*調整樣本:
*使用時增加大世界適應性
*海域重置時削除,不會兌換交換券
14-2、港埠與大世界地圖
海域重置:
*大世界地圖每月重置
→重置條件:
*劇情通關(4-6)
*每月1日0時(該服時間)後,回到大世界大地圖時
→重置效果:
*艦隊回歸利物浦(リバープール),免費艦隊再編成一次
*各區域確保進度歸零;再次確保時,報酬可再次領取
→劇情進度、成就系統進度不會歸零
*道具轉換成交換券:
→可於重置商店兌換物品:
→全部兌換需要6810張(2021年03月18日維修後)
*海域數值重置
→適應性(歸零)、指揮官行動力(回到上限200)
*進行中任務重置
→港埠區域初始即全部開放,可直接接取每日任務
*注意:接了後能不能到該海域解任就不一定了
*各特殊海域消滅:秘密海域、異常海域、塞壬據點
*各港埠補給商店池重置
14-2、港埠與大世界地圖
海域重置:
*大世界地圖每月重置
→特殊BUG:換月後要回到大世界大地圖才會重置,
若換月時仍在大世界內進行戰鬥,可以持續進行地圖間移動,
並可額外領取一日的每日任務(需退出回大地圖前打完)
*特殊道具:塞壬海域情報(セイレーン海域情報)
→花費:5000燃料,重置後於重置商店內購買
→效果:
*全海域自由通行證(無視探索海域限制)
→同時獲得未壓制探索海域的視野
*獲得全海域調查獎勵
→圖上氣泡那些:
→合計為以下這些(2021年02月):
*適應性(攻撃、耐久、恢復)各90
*應急修理箱、EN補給箱・小各45個
*作戰補給幣(黃幣)84000個
→注意BUG:有包含中央8塊尚未開放區域的調查獎勵喔!
14-3、海域探索與成就系統
探索海域(未確保海域)清光敵人並拿完資源點後,
可以確保該海域:
*可花費一定指揮官行動力再次進入刷怪、拿資源、打撈貓爪
*可進入鄰接未確保海域
成就系統(探索實績):
*各海域中完成特定項目可獲得成就:一顆星星
→由此看:
*隨著星星增加,可領取各種獎勵:
→
→領取方式一:直接點擊領取,
上方黃寶箱點擊後可跳到可領獎勵的海域
→領取方式二:點擊海域一覽,可以點擊一括受取
注意:要三顆星星(含)以上才會出現這個選項
*特殊情報收集:由此進:
→請參照:
https://wiki.biligame.com/blhx/大型作战全档案线索分布及收集顺序建议
14-3、海域探索與成就系統
作戰情報:
*總戰力/作戰強度等級:推薦指揮官攻略該侵攻等級(含)以下之海域
*適應性:和敵方適應比較:
*攻擊/耐久適應:自己艦隊適應性/敵方艦隊適應性
→依百分比增減敵方攻擊力/耐久度
→比如我方是敵方130%以上,敵方攻擊力/耐久度下降30%,
反之如果是70%以下,敵方攻擊力/耐久度上升30%
→上下限30%,超過不計
*回復適應:自己艦隊適應性/敵方艦隊適應性
→依百分比增減我方回復效果,增加上限0%,減少下限30%
→所以回復適應只要≧敵方即可,超過沒用
*目前敵方最高適應性144/144/144
→故我方只要提升至188/188/144即可
14-3、海域探索與成就系統
掃描(SCAN)模式:
*進入方法:
→點擊右上SCAN按鈕
→或在任一目標上長按也可
*沒有任何消耗,也沒有次數限制
*進行掃描時,TB會劇透敵方資訊、資源點、陷阱資訊等
*陷阱寶箱:
→地圖上有但掃描掃不出來的寶箱,
通常代表拿了後會出現陷阱:
*秘密海域除了利用發藍光還是紅光判斷是不是增援艦隊以外,
也可以利用掃描去看,能更加確定(沒經驗沒掉落實在不想打)
*部分隱藏的塞壬機關、資源點、指揮喵打撈點(貓爪),
也可以由此模式看出,比如:
→隱藏伏擊點:
→隱藏打撈點(貓爪):
*總之,沒事多掃描,多掃多健康!
14-3、海域探索與成就系統
指揮官命令:https://pbs.twimg.com/media/EpbknR1VQAA7DkE.jpg
*海域攻略中,可消費指揮官行動力,
使用指揮官命令來支援攻略艦隊
*艦隊再編成:
*只有在碧藍航線陣營的港埠才能使用
*消費行動力99,每14分24秒減1,下限0,需時約23小時45.6分(約1天)
*可以更改艦隊編成
*使用後可恢復耐久、戰鬥不能懲罰(紅扳手)、艦隊士氣
*推薦使用潛水艦隊輔助
14-4、特殊海域
塞壬要塞海域(セイレーン要塞海域):主要產物:特別交換代幣(紫幣)
*圖標:紅色漩渦:
*最大只顯示三個,但實際上可保存超過三個
→每月初重置後給兩個,每週一0時(該服時間)給一個
*塞壬據點戰
→佔據塞壬五個據點(BOSS皆為128等)
→行動力消費固定200
*周邊四個副據點:
→擊破帶BUFF的精英艦隊即可制壓
*依地圖配置,當擊破2-3個副據點時,會出現襲擊艦隊(124等人形)
→不會移動,但若放著不管,會瞬移佔領我方據點:
→擊破後,會有額外獎勵(大量紫幣)
*當擊破周圍全部據點後,最後據點將開放進入
→最後據點BOSS為帶BUFF的人形精英塞壬
→根據BUFF決定難度,有可能會接近較弱的異常海域BOSS
*推薦使用偵查命令+掃描(SCAN)combo,以免漏掉資源點
*可由地圖邊緣回港修船,然後再度進來車輪戰
*推薦使用潛水艦隊輔助,不太建議使用自動攻略模式
14-4、特殊海域
海域覆蓋:不同海域之間是會互相覆蓋的
*覆蓋優先級:
劇情模式海域>異常海域(紅寶箱)
>秘密海域(黃寶箱)>塞壬要塞(紅色漩渦)
>確保海域>探索海域(未確保海域)
*若被特殊海域卡住時,
可選擇繞過而進入底層的通常海域(確保海域或探索海域):
→由此選擇:
→繞過要塞進入:
14-5、餘燼(余燼)戰
大世界劇情1-6結束後解鎖餘燼戰
*目的是獲得解析Pt以進而獲得META艦船
→
*流程:
→收集餘燼座標情報:
*每日任務報酬
*各海域大多數資源點(侵攻等級越低,越容易空包)
*各海域BOSS
→餘燼座標情報達100時,可至餘燼戰介面進行解析(召喚BOSS)
*每日可召喚兩次,換日重置
→擊倒後可獲得解析Pt,依累計值獲得各項獎勵
→可召喚同伴幫忙:
*最多30位指揮官(包含自己)來打這隻META
→當然也可以去幫別人打:
*每日幫打次數三次,也可以拿到解析Pt,換日重置
14-5、餘燼(余燼)戰
*幫打注意事項:
→每日上限三次,換日重置
→每隻META上限30位指揮官,超過無法加入
→保底傷害=2%:
*如果幫打的人達不到,結算後會以2%來扣除召集方META的耐久
*所以不用怕傷害低,盡量打吧
→解析Pt依存於給予傷害:以Tier15的飛龍META為例
*傷害約64萬以上(約45%),獲得73Pt
*傷害約35萬以上(約25%),獲得71Pt
*保底解析Pt=30,所以再怎麼說,有打有賺
*另外,幫打人的解析Pt獲得多寡,
不會影響到召集人的解析Pt獲得
→斷線時直接拿保底
*因此,也沒有辦法SL大法凹傷害
*所以請確保線路良好時再打
*火力支援:「決意の砲撃」
→余燼戰出現經過30日後(即第31日起),會增加每戰一次的支援砲擊
→命中後給予持續傷害,不受我方傷害加成效果影響
→隨日數經過,火力傷害會逐漸增加
14-5、餘燼(余燼)戰
*戰鬥注意事項:
→每次戰鬥1分20秒;每隻存續時間24小時,過後消除
→艦隊再編成後,若餘燼戰隊伍成員有影響到,
隊伍會重置成大世界第一艦隊,需要重新配置
→自己開的META艦船,自己打的時候的消耗(燃料):
*0*1次→40*1次→20*2次→10*4次→5*8次→之後都1
→因此,盡量提高自己的艦隊戰力,用最精銳的艦船去打
*不然每次都刮痧的話,耗費的時間和燃料會讓您崩潰
→某種程度可以用造成傷害血量劃分指揮官等級(Tier15)
*穩定48萬以上:自己打三刀解決(精銳)
*穩定36萬以上:自己打四刀解決(曾經我以為這叫一般人)
*穩定29萬以上:自己打五刀解決(大多數老鹹魚)
*平均2X萬:一般指揮官水平
*平均1X萬或以下:基本上是個萌新
→幫打次數的設計問題,基本上Tier15時是處於僧少粥多的狀態,
連大艦隊內部都處於有心卻沒次數能打的狀態,
所以請一定要以自己必須獨自打倒為前提鍛鍊艦隊
*給你牡蠣系列:
→這個沒有SSR的隊伍,可以打30萬左右XD
十五、大艦隊
大艦隊由此進:
*進入後可選擇創新艦隊/加入現有艦隊
*此時可選擇加入碧藍航線/赤色中軸陣營,但是目前沒有實質區別
*若未加入各指揮官創立的大艦隊,也能參加「公共艦隊」,有各項保底功能
進入大艦隊,會先到大廳:
*中央是大廳樣子,隊員們會以秘書艦的樣子在大廳中閒晃
*右邊三角形打開可以看艦隊聊天訊息
→在這邊打字比較不會有誤爆到全頻的問題,因為強制艦隊頻
*左邊常用的就框框內三個項目:「貢獻」、「兵站」、「作戰」
→其中「作戰」進行時,會額外有「作戰派遣」的快捷鍵
15-1、大艦隊貢獻:
*共通秘書由セントルイス擔任
*最上方疊成柱子的是大艦隊資金,
是大艦隊司令/副司令發佈活動時需要的物資
*最上方右邊的是個人的艦隊幣,
是不知火-大艦隊補給商店購物要消耗的物資
15-1、大艦隊貢獻:
*上方框框內是大艦隊每週任務,由艦隊司令/副司令發令
→每週個人首通時有不少的個人艦隊幣與大艦隊資金供給
→之後累加完成的,可以更多地充實大艦隊資金,直到做完
*結束時會跳訊息:
→點確認後會直接跳到貢獻頁面,可以直接再接取
*第二次領取任務後,後續將自動領取新的大艦隊個人任務
→籌備物資類的任務除外
*下方左邊框框是每日的個人物資奉獻
→每日三次,隨機花費項目:資金、燃料、食物、改造零件、戰果
*艦隊幣大宗來源
→「公共艦隊」一樣可進行物資奉獻並獲得艦隊幣獎勵
*右下方框框是大艦隊給予的每個人艦隊幣補給,
由艦隊司令/副司令發令,需要3000大艦隊資金,供給14天
→每天基本額30艦隊幣+隨機額外項目:
*艦隊幣、原型核心、鑽石、試作型兵裝改造資材(+11以上使用)
→補給可存三天,超過捨棄
15-1-1、大艦隊補給商店:
*不知火商店內個人感覺最體貼指揮官的分店
→每週一五重置
→每次重置後可手動更新一次,消耗50艦隊幣
*可交換以下東西
*SR艦船:可指定交換部分SR艦船,包含部分對新手很重要的艦船
→如:海倫娜、克里夫蘭、亞歷桑納、獨角獸、女灶神等
*R艦船:可指定交換部分R艦船,包含部分對新手很重要的艦船
→如:菲尼克斯、波特蘭、祥鳳等
*特別艦船:過去的每日簽到船等難以獲得的艦船
*可自選(!)的消耗品:
→如:強化零件T2T3T4、改造圖T2T3、教科書T2T3、強化藍圖
*其他雜物,如:寮舍食物、貓箱RSRSSR等
*缺啥換啥,
這是一個會讓您認為每天只能奉獻三次物資是在折磨人的地方(無誤)
15-2、大艦隊科技(兵站施設):
*右上角艦隊司令/副司令可以調整研發項目
→變更後有24小時CD時間
*由上述大艦隊貢獻所奉獻的物資次數,
來升級所選的科技(兵站施設)
*奉獻物資達標時:
→大艦隊容量:直接增加
→其他項目:Lv.AA/BB中的BB會提升,
然後要手動點擊這個項目,
付出自己的資金以及艦隊幣來提升AA,
這樣才會增加
*「公共艦隊」的研發進度條每日會緩慢提升,
達標後一樣可進行對應的艦隊科技升級
15-3、大艦隊作戰:https://pbs.twimg.com/media/EpmR2pkU0AAjfBb.jpg
*由司令/副司令發起,需消費大艦隊資金
→注意:每個人,每個月只能參加兩次大艦隊作戰
*因此,資金有餘裕者,請至少選一次最難的...
→隨大艦隊等級逐漸開放可選難度
→由「作戰事件」與「強敵共鬥」兩部分組成
*作戰事件:
*各成員依據關卡條件派遣由四隻艦船組成的小隊進行探索
→派遣艦船一樣可參加其他動作:出擊、委託、演習etc.
→派遣成員越多、小隊越多,所需時間越短
→隨計量條降低,且過每日0、6、12、18時,可追加派遣,最大四隊
*各事件結束時,依派遣艦隊多寡、效率好壞,
可為「失敗」、「成功」、「大成功」,不影響後續事件進行,
由「作戰報告」中領取報酬,儲存上限20件
15-3、大艦隊作戰:
*強敵共鬥:
*最後一個事件固定為人形塞壬,為強敵共鬥
→BOSS血量和前面「作戰事件」總參戰人數有關
*參戰艦隊為自己船塢+「支援派遣」的艦隊中
→支援派遣每次派兩隻,CD半小時,記得配裝!
*強敵出現後即無法再指派新的支援艦船
→可以派潛艇和指揮喵,不要忘囉
→每個人每天只能砍一次,所以常常需要N天才能打掛
*據說要有參與「作戰事件」或「支援派遣」的隊員才能打BOSS...?
*據說剛加入大艦隊(見習中)無法參加「作戰事件」...?
十六、限定活動
*目前碧藍航線的活動基本分為三種:日常活動、限造活動、大型活動
*可以混著舉辦
*日服過往活動請參照日版wiki「イベント一覧」:
https://azurlane.wikiru.jp/index.php
16-1、日常活動:(超)小規模活動:
*以額外的「對話」/「活動劇情」為主軸,
獎勵多半以贈送skin、物資或裝備為主
*內容多半是以建造、出擊、困難模式挑戰、每日副本挑戰、
強化裝備等等的日常內容為主
*有多種進行方式:
→例一:活動期間內新增一個SD小人物在學園內,點擊後觸發任務:
→
→例二:於活動(EVENT)頁面新增分頁,點擊進入後,
會以多重小任務,或以進行小遊戲的方式給予獎勵
→
16-2、限造活動:小規模活動,有時候會合併日常活動
→
*先行實裝的艦娘,常會以有限時間內限定建造的方式登場,
之後半年左右會再復刻/放入一般建造池/活動給予/商店兌換等,
看營運心情而定
*總之,如果不是有非常想要的艦娘,或是極強力的艦娘的話,
資金/方塊不夠是可以不要跟的
*聯動活動過了就過了,這倒是得留意了...
*信封贈送的資金/燃料等資源,可以不提領而存在信箱之中,
以此來達到儲存高於資源上限的目的
*2019年05月20日二期UI更新後,信封保存上限修正為1000封
→快滿時,系統會提示你該領出來了
*若要長期保存,請使用郵件保護(メール保護)功能
*部分活動的「特殊信封」會有較短的領取期限,
會在(1)信封內或(2)官網推特提示
→從戶愚呂指揮官學來的限造攻略 #1QHVRGYd (AzurLane)
→課金請注意沒有保底:
16-3、大型活動:大規模活動,常合併日常活動、限造活動
舉例:
*紅染の来訪者:https://pbs.twimg.com/media/DNCqk1ZUIAAVOmN.jpg
*鏡写されし異色:https://pbs.twimg.com/media/DRpWpgdUIAEpCSD.jpg
會出現EVENT STAGE(活動海域):
*和通常海域一樣分為「普通模式」與「困難模式」
*但掉落限定的艦娘在普通模式也有,
故請衡量自身實力看是否要進入困難模式:
→https://pbs.twimg.com/media/DNCqmRdUQAAWTb4.jpg
→https://pbs.twimg.com/media/DRpYrPDUQAA3_ki.jpg
難度:
*普通模式:約接近通常海域第六章至第七章的難度
→艦隊編成需求80等上下、滿突、滿強化,紫裝+6的程度即可通關
*困難模式:約接近通常海域第十章至第十一章的難度
→有更好的掉落物(金裝備圖、金箱)
→單場能獲得更多的活動兌換道具(如繪馬、Pt素子)
16-3、大型活動:
EX STAGE:
*自2018/01/26合作活動別次元からの来訪者起出現
→困難模式通關後才能進入
→難度不定,目前約等於第十一章至第十三章(!?)不等
→不同活動的EX STAGE重點不同,有的是高對空壓力,
有的是必中彈幕,不過都有賞心悅目的彈幕可以看
*部分EX STAGE通關能獲得限定家具(大佬之證)!
→但大部分EX STAGE只是衝榜打好玩的,沒有獲得物品
*想證明自己實力的小伙伴們,試著努力破關吧!(不過沒啥獎勵)
SP STAGE:https://pbs.twimg.com/media/D46Ah-xUUAA3ePC.png
*自2019/04/26合作活動仮想繋げし共時性起出現
→需求等級約110上下,接近主線第十二章難度
→每日可通關一次,通關後獲得大量PT點數,
可大幅減少週回刷PT的時間,為給老練玩家的福利
16-4、萌新的活動圖困難模式指南
行前準備:通則
*若大型活動為復刻活動,可以先相關wiki查閱先前關卡的難度
→陸版wiki:https://wiki.biligame.com/blhx/
→日版wiki:https://azurlane.wikiru.jp/
*針對常見的鎖船格,準備各種艦船:
*各艦種除了砲艦與工作艦之外,
希望能準備至少2艘,最好能準備3至4艘能戰(T2以上)的艦船
*並針對關卡可能的極限鎖船素質進行挑戰,
尤其是非主流素質:*驅逐主素質:高雷擊值、高回避值
*空母主素質:高航空值
*並非一般海域所需素質:高對空值
*難度基礎:困難關卡約第十一章,SP關卡約第十二章
→可自行以相應的推圖隊伍進行試驗
*練度要求:升到100級大約要100萬經驗值,100→110大約100萬,
而110→120大約200萬
→因此,盡量以110等為目標,效益較高,
剛好也足以符合SP關卡需求(要求等級110)
16-4、萌新的活動圖困難模式指南
各艦種練船指南:
*首先,各排行榜上強大的科研艦先放到一邊去
→你能造得出來,已經不是萌新了( ′-`)y-~
*再來,在現在戰力通膨的時代,
不小心拿到一個對應位置(承傷、火力等的分類)的強船,
整體壓力就會小很多了
*參照玄虚小聖大佬PVE強度榜裡面的副榜(功能細分榜):
https://wiki.biligame.com/blhx/PVE用舰船综合性能强度榜
*最後,一樣跟戰力通膨有關,
為了顧慮萌新,其實活動圖難度沒太大的提升,
尤其是開了「認知覺醒」之後的等級壓制,
以及各種新銳裝備,
造成很多百等時代的困難活動圖,
現在是真的「用腳在打」
*因此,只要不是作死,請不要太過緊張,踏實練即可
→比如活動當天才入(為了刷首抽),卻想要通關SP關卡
→比如還沒撈齊裝備,卻在活動前去山崗寺刷吃喝
→比如主要戰力的艦船還沒練完,卻在活動前去練一堆NR小學生...
16-4、萌新的活動圖困難模式指南
各艦種練船指南:
*井号大佬針對萌新的推薦榜單(對應艦種)(不定時更新):
https://www.bilibili.com/read/cv8571658
*驅逐:是提升航速和針對鎖雷擊值、迴避值最重要的艦種
*請以雷驅為重點:
→雷擊500以上的,行有餘力最好能湊到三隻
→迴避200以上的,行有餘力最好能湊到四隻
*請一定要用一般海域的困難圖測試一下!
卡這兩素質的萌新實在太多了!*甚至某些老鹹魚也會被卡
*部分艦船在100等以下時常為承傷位(如雪風、標槍改、Z23改)
*輕巡:
*輕雷巡:針對鎖雷擊值次重要的艦種,並兼顧部分火力要求
→能力全面,常作為補足素質格要求的艦種
*輕砲巡:活動圖清圖、防空主力的萬能艦種
→自律王者,可惜只練此的話會被卡雷擊值和迴避值
*對空素質重鎮,對空350以上的,行有餘力最好能湊到四隻
*部分艦船在110等以下時常為承傷位(如克爹級)
16-4、萌新的活動圖困難模式指南
各艦種練船指南:
*重巡:輔助提供火力素質的艦種
*重雷巡:中等火力、低雷擊、低迴避艦種
*重砲巡:重火力,在打王時相當可靠
*部分艦船在110等後配上強化舵/小海狸徽章,
可以有效承擔BOSS戰承傷位的任務(如波特蘭改、歐根親王)
*輕母:
*輕母擁有最好用又容易獲得的前衛補血機:獨角獸、祥鳳改
*很少活動會鎖輕母,但不限制艦種的格子常常會塞輕母(無誤)
*正航/空母:艦戰對空、空襲清場,也可以順便消彈幕救前排
*航空值屬非主流素質,然而有正常練空母的話並不會缺
→可就是真的有人完全不練空母然後被卡死的
*巡戰:可以看成小型的戰艦,主要提供火力素質的艦種
*通常只有在鎖巡戰的時候才會想到和戰艦的區別
*常規唯二選擇胡德、天城,其他常規艦只是湊數的
16-4、萌新的活動圖困難模式指南
各艦種練船指南:
*戰艦:後期主要火力輸出,主要提供火力素質的艦種
*為了應對各海域常見的自爆船,
輕巡副砲戰艦常為推圖旗艦首選
*需注意,「航戰」不屬於空母也不屬於戰艦!
*砲艦:目前沒看過鎖船格,暫時沒啥必要練
*怕營運腦抽的話,練個黑暗界備用
*後衛生存壓力較低的海域,可以考慮用來拼低耗
*工作艦:目前沒看過鎖船格
*對萌新而言,彈藥+1和補修*3是無價的!
*有餘力的話,盡快解鎖明石專屬任務,獲取明石
*潛艇:可用來增加不刷出伏擊的格子,地圖上削血,以及BOSS戰蹭輸出
*純萌新留著伊58來佔格子即可
*有餘力時,再開始練潛艇部隊
→金潛艇優先,能力值比紫的高太多了
*潛艇不計入素質格,要注意
16-4、萌新的活動圖困難模式指南
裝備準備指南:
*千言萬語只剩一句話:塞滿你預定要當作主要戰力的所有艦船即可!
*不知道裝備要選啥的話,請回顧:
*井号全艦娘裝備一圖榜:
https://wiki.biligame.com/blhx/装备一图榜
*簡單粗暴的萌新裝備學:
https://wiki.biligame.com/blhx/紫装用作兵
https://wiki.biligame.com/blhx/推荐装备下位替代
*撈裝時請注意,同時練級(代表並非極低耗),且臉微黑的話:
→撈藍裝:大約1天的資源丟下去可以2-4個
→撈紫裝:大約1-2天的資源丟下去可以1個
→撈金裝:大約1週的資源丟下去可以1個
*總之,請根據自己離活動的剩餘時間,
來調整要撈哪種程度的裝備(頂裝vs.下位裝)
16-4、萌新的活動圖困難模式指南
裝備準備指南:
*特例-對潛兵裝:
*自2019年07月31日大型活動開かれし紺碧の砂箱起,
陸續有敵方潛艇在活動中登場
*不過需要反潛裝的不強,而強的不需要反潛裝(謎之操作)
*總之,以目前難度,行有餘力,
湊2-3個藍裝以上爆雷及2-4個藍裝以上反潛艦載機即可
*極短期增強方案:裝備靠開箱,開箱靠商店!
*沒錯,只要拿出你的魔法小卡,基本盤的裝備是可以速成的!
*課金→鑽石→資金
*找不知火老闆娘:
*鑽石+資金→裝備箱T4、紫材料、藍材料,什麼都有了!
*不夠買的話,花個鑽石按下去,就可以繼續買繼續開箱:
*基本盤裝備,幾乎是本遊戲唯一「課金就能變強!」的地方了...
*
*註:在下並不建議這樣做,只是提出有這麼一個速成渠道
16-5、日服過往連動(合作活動):
2017/11/09-2017/11/23 星尘(スターダスト)コラボ:
日常活動:「星の歌姫」→ユニコーンの新衣装
→https://pbs.twimg.com/media/DN779TCUEAAZIVq.jpg
2017/11/30-2017/12/07 ニコニコ動画コラボ:
日常活動:『最近、綾波の様子が…』→綾波の新衣装
→https://pbs.twimg.com/media/DPxBXhEVoAAE4NI.jpg
2018/01/26-2018/02/12 別次元からの来訪者:ネプテューヌコラボ
大型活動:
*所有コラボキャラ:
*感謝kingvsandy大大
2018/04/26-不限 World of Warships
機能追加:開発ドック、科学研究室
*新稀有度:PR:https://pbs.twimg.com/media/DbrLN3aUQAEsUNJ.jpg
→PV:https://www.youtube.com/watch?v=xYHkbFANE08&t=1s
16-5、日服過往連動(合作活動):
2018/06/14-2018/06/27 装甲騎兵ボトムズコラボ
日常活動:期間限定任務→限定家具「マーシィドッグ」
→
2018/09/06-2018/09/30 アトレ秋葉原コラボ
日常活動:期間限定任務→吹雪の新衣装「看板娘ブッキー」
→https://pbs.twimg.com/media/Dlv98Q_U8AALr-w.jpg
2018/11/22-2018/12/13 うたわれるものコラボ
大型活動:
2019/03/11-2019/04/14 CoCo壱番屋コラボ
限定Skin:2019/04/26-2019/05/08販售(二週年時復刻販售)
→https://pbs.twimg.com/media/D03BCHdUcAAnfEf.jpg
2019/04/16-不限 World of Warshipsコラボ第二彈
機能追加:艦船技術、竜骨編纂
*新稀有度:DR:https://pbs.twimg.com/media/D3eOtfyUIAApRRQ.jpg
→PV:https://www.youtube.com/watch?v=Lfu-UqYwyts
16-5、日服過往連動(合作活動):
2019/04/26-2019/05/16 キズナアイコラボ
大型活動:https://pbs.twimg.com/media/D46Ah-xUUAA3ePC.png
2019/06/27-2019/07/24 公式4コマ びそくぜんしんっ!コラボ
日常活動:月刊マンガJavelin:
→ジャベリンの着せ替え「びそくぜんしんっ!」
2019/08/07-2019/08/22 海洋プラスチックゴミ削減キャンペーンコラボ
日常活動:期間限定任務→サラトガの新衣装
「青き海のチャリティーライブ!」
→https://pbs.twimg.com/media/EBCln-3U8AAAjNv.jpg
2019/08/29-2019/09/05 文化傳承系列:北京皮影戲コラボ
限定家具:郵件「芝居舞台」:
→微博宣傳片:https://www.weibo.com/5770760941/I4lay5r8Y
2019/09/01-2019/09/30 アトレ秋葉原コラボ
日常活動:期間限定任務→山城の新衣装「看板娘大作戦!」
→https://pbs.twimg.com/media/EDbWXdQUEAAQQGm.jpg
16-5、日服過往連動(合作活動):
2019/09/13-二週年 ヤマハ発動機コラボ:GAMAHAプロジェクト
限定Skin:2019/09/26-2019/10/09販售
→https://pbs.twimg.com/media/EE5V0HTUUAEK6fm.jpg
→https://pbs.twimg.com/media/EFTC0AxVUAEEy4G.jpg
→https://pbs.twimg.com/media/EFUwAuvUcAAgeEc.jpg
→(疑似)
2019/09/26-2019/10/10 交錯する新たな波(PS4 クロスウェーブ)
限定共闘:https://pbs.twimg.com/media/EFXc_hWUcAI-vaH.jpg
→PS4遊戲官網:https://www.compileheart.com/alcw/
2019/10/31-2019/11/14 激奏のポラリス(偽聯動)→μ兵装實裝
大型活動:https://pbs.twimg.com/media/EINRNj2WwAc35K5.jpg
→PV:https://youtu.be/s0BEwlFUNxg
2019/11/14-2019/12/15 Pocky百奇コラボ(Pocky航线,乐意分享)
日常活動:ベルファストの新衣装「メイド長とお買い物」
→https://pbs.twimg.com/media/EIxRmlvVUAU_6g7.jpg
→外部宣傳:https://pbs.twimg.com/media/EIxAKwqUwAA0ZVn.jpg
16-5、日服過往連動(合作活動):
2019/11/07-2019/12/27 青き航路に祝福を(動畫EVENT)
(BEST Wishes to Azur Lane)
日常活動:https://pbs.twimg.com/media/EIvc1dKVUAIz2Qr.jpg
限定Skin:BD封入特典:「オリジナル着せ替え」(Vol.1-Vol.6共6款)
兌換頁:https://t.co/fCqclmdPTe
限定家具:全卷購入特典:
*2020/01/03-2020/03/21 動畫再放送登入活動
→日常活動:
2019/11/27-2019/12/11 hololiveコラボ
大型活動:https://pbs.twimg.com/media/EKbvezdUUAYSI1G.jpg
→連動PV:https://www.youtube.com/watch?v=7gwwld8qQTw
2020/02/13-2020/02/27 文化傳承系列:東煌伝承-川劇コラボ
限定Skin:オーロラの着せ替え「渝城(ゆじょう)秘技」
限定家具:臉譜展示:
→宣傳片:https://www.bilibili.com/video/av87674822
16-5、日服過往連動(合作活動):
2020/03/12-2020/03/26 ソフマップコラボ
大型活動:https://pbs.twimg.com/media/ES46IOPU0AAUqCw.jpg
限定Skin:明石の着せ替え「ソフマップへようこそ!」
限定家具:例の壁(公認)
→https://pbs.twimg.com/media/ES46MYCVAAEgUVz.png
2020/07/09-不限 World of Warshipsコラボ第三彈
→PV:https://www.youtube.com/watch?v=mqbdSL67kck
2020/10/29-2020/11/12 激唱のユニバース(偽聯動)→μ兵装第二彈
大型活動:https://pbs.twimg.com/media/EloY1OmUYAANThf.jpg
→PV:https://www.youtube.com/watch?v=sOkJbzcGehM
2020/11/12-2020/11/26 Queen's Ordersコラボ
限定Skin:クイーン・エリザベスの着せ替え「スクールオーダーズ
→https://pbs.twimg.com/media/EmIBOryVkAEynTc.jpg
16-5、日服過往連動(合作活動):
2020/11/26-2020/12/10 DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacationコラボ
大型活動:https://pbs.twimg.com/media/EoDjlszUUAAztEv.jpg
→PV:https://www.youtube.com/watch?v=Mdxqv1sCNcg
2020/12/01-2021/01/15 浅田飴コラボ
限定家具:浅田飴のクッション(クール)
→
→PV:https://www.youtube.com/watch?v=ukzBAqKyfiQ
2020/12/10-2020/12/24 紀伊國屋書店コラボ
限定Skin:Z23の着せ替え「活字も目の保養?」
→https://pbs.twimg.com/media/EoXTdlPVoAAV467.jpg
2021/01/12-2021/01/25 ピザハットコラボ
限定Skin:2021/01/12-2021/01/25販售
限定Skin:吹雪の着せ替え「ドタバタウェイトレス」
→https://pbs.twimg.com/media/ErdfC2CVkAE-JHa.jpg
16-5、日服過往連動(合作活動):
2021/01/11-2021/03/31 動畫びそくぜんしんっ!コラボ
限定郵件:https://pbs.twimg.com/media/Era83xiUYAEJbT5.jpg
限定Skin:BD封入特典:「オリジナル着せ替え」(Vol.1-Vol.2共3款)
2020/10/16-2020/11/23 CoCo壱番屋、パスタデコココラボ
→https://pbs.twimg.com/media/EkaZWEZVgAAUwxk.jpg
限定Skin:2021/02/21:
→2021/02/25-2021/03/11販售:タシュケント ダラダラオフタイム
→2021/03/12-2021/03/24販售:長門 御狐の休暇日
インデペンデンス リラクゼーション・I
三笠 余暇、休養、大切に
ル・テメレール ドリーム・ドルチェ
16-5、日服過往連動(合作活動):
2021/03/12-2021/03/25 WWF(世界自然保護基金)コラボ
日常活動:期間限定「パンダと一緒」→平海、寧海の記念衣装
→https://pbs.twimg.com/media/Ev7ca63VEAIkxYV.png
→PV:https://www.youtube.com/watch?v=OdzrjW7Oq0k
2021/04/08-2021/04/22 装甲騎兵ボトムズコラボ(復刻)
https://pbs.twimg.com/media/ExyLJINU4AMrnQU.jpg
日常活動:期間限定任務→限定家具「マーシィドッグ」
2021/04/22-2021/05/05 加賀友禅コラボ
https://pbs.twimg.com/media/Ezj8ZHcVoAAgiNV.jpg
限定Skin:加賀「淡桜の息吹」、フッド「五彩のグローリアス」
2021/05/06-2021/05/20 公式4コマ びそくぜんしんっ!コラボ(復刻)
日常活動:月刊マンガJavelin:
→ジャベリンの着せ替え「びそくぜんしんっ!」
16-5、日服過往連動(合作活動):
2021/05/27-2021/06/17 熊小白コラボ
日常活動:期間限定「饅頭アイス」→サラトガの記念衣装
https://pbs.twimg.com/media/E2ZDx34VgAAuVd3.jpg
限定Skin:2021/05/27-2021/06/16販售
→ユニコーン「シロクマと夏のアイスタイム」
https://pbs.twimg.com/media/E2ZDw00VkAQ5xUY.jpg
2021/06/17-2021/07/08 観光地大作戦!(台服墾丁活動)
日常活動:期間限定「海辺の空気瓶」→山城の記念衣装
→https://pbs.twimg.com/media/E3uxka0VgAc8PcR.jpg
2021/07/08-2021/07/22 交錯する新たな波(PS4 クロスウェーブ)(復刻)
限定共闘:https://pbs.twimg.com/media/E51MEJWVkAAwgzI.png
→PS4遊戲官網:https://www.compileheart.com/alcw/
2021/07/08-不限 World of Warshipsコラボ第四彈
→PV:https://www.youtube.com/watch?v=58pjAoN4hik
16-5、日服過往連動(合作活動):
2021/07/22-2021/08/05 アイドルマスターコラボ
大型活動:海に響くアイドルの歌
→https://pbs.twimg.com/media/E6akJdwVgAAKXwt.jpg
→PV:https://www.youtube.com/watch?v=jGpr_NJAVg8
2021/09/02-2021/09/16 日清合味道コラボ
日常活動:期間限定「饅頭ぬーどる」→限定家具
限定Skin:サラトガの記念衣装
→https://pbs.twimg.com/media/E-FsKfbVIA4eHmd.jpg
2021/09/16-2021/10/03 駆けよ 碧海の吹き風(PS4 クロスウェーブ)
大型活動:https://pbs.twimg.com/media/E_Xtk4LVkAAmcmp.jpg
→PS4遊戲官網:https://www.compileheart.com/alcw/
→PV:https://www.youtube.com/watch?v=W7VuK3-_iOs
十七、外部重要連結
遊戲下載:APP STORE下載位置:https://goo.gl/YG5oGH
GOOGLE商站下載位置:https://goo.gl/o6UHC9
陸服wiki:https://wiki.biligame.com/blhx/
NGA網頁:https://bbs.ngacn.cc/thread.php?fid=564
日服wiki:https://azurlane.wikiru.jp/
2017年人氣投票結果:
日服:https://pbs.twimg.com/media/DRT8uF_UQAAEA1G.jpg
→翻譯:
陸服:
官方一周年設定集:
https://www.bilibili.com/video/av41175299
https://www.bilibili.com/video/av41587642
每週資源統計整合:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=17868999
→
十七、外部重要連結
日版公告翻譯@巴哈小屋:https://reurl.cc/Glgdy
【閒聊】碧藍航線官方四格漫『碧藍航線 微速前進!』翻譯
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=2783
【其他】碧藍航線 簡中劇情補完計畫
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=4942
[闲聊杂谈] 给新人的碧蓝航线舰船/装备外号、黑话和梗大全(大概全)
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19574497
PS4 アズールレーン クロスウェーブ 官網:
https://www.compileheart.com/alcw/
→追加DLC:https://pbs.twimg.com/media/EMs6R5iU8AEUav_.png
過場圖、劇情CG:https://wiki.biligame.com/blhx/影画相关
艦船通信(JUUs):https://wiki.biligame.com/blhx/JUUs动态
美服官網壁紙/PV:https://azurlane.yo-star.com/#/art_exhibition
十七、外部重要連結
【閒聊】(轉貼)現實中的艦船沈沒地點
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=6385
2019年人氣投票結果:
日服:https://pbs.twimg.com/media/EILpneZWkAApfng.jpg
陸服:
碧藍航線竟然看得到Debug log?!@巴哈小屋
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4288751
大佬之證:https://www.bilibili.com/video/av81309334
官方維護方舟的名譽:是對驅逐艦有保護欲而非蘿莉控
大世界檔案收集
https://wiki.biligame.com/blhx/大型作战全档案线索分布及收集顺序建议
十七、外部重要連結
【碧蓝航线】黑暗炼油
https://www.bilibili.com/video/av22115040
【碧蓝航线】黑暗炼金
https://wiki.biligame.com/blhx/7-2超低耗5油炼金详细教程
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=25293318
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=25337452
碧藍航線動畫 官網:https://azurlane-anime.jp/
*狐○精推薦:https://www.bilibili.com/video/av80345348
碧藍航線びそくぜんしんっ!動畫 官網:https://azurlane-bisoku.jp/
常用黑話速查表:https://www.bilibili.com/read/cv10377722
2021年人氣投票結果(四周年生放送截圖)
十八、各個主題曲
碧藍航線主題曲:激昂壯志 演唱:上坂堇(上坂すみれ)
https://www.bilibili.com/video/av17703340/
https://www.youtube.com/watch?v=gPlWii6yYBQ
碧藍航線主題曲:WISHNESS
https://www.youtube.com/watch?v=Y6mJ-ipmOes
碧藍航線 Crosswave 主題曲:自由の暁 演唱:早見沙織
https://www.youtube.com/watch?v=jC8q-HB0CyM
碧藍航線動畫主題曲(Stray Cats Co., Ltd.)
OP主題歌:graphite/diamond 演唱:May'n
https://www.youtube.com/watch?v=O-UFn_FsNh8
ED主題歌:光の道標 演唱:鹿乃
https://www.youtube.com/watch?v=Fhb7UfDdv_E
十八、各個主題曲
碧藍航線びそくぜんしんっ!動畫主題曲(待定)
Design PV:https://www.youtube.com/watch?v=gDLE0jfKYKg
碧藍航線三周年紀念PV:https://youtu.be/9hn3kWDafiQ
西川貴教CM「限界突破」:不能只有我看到系列
https://youtu.be/B6qkMC6NmFI
「セイレーン作戦」主題曲:https://youtu.be/O0trkc3ZCQ4
碧藍航線四周年主題曲《绝体绝命》:
https://www.bilibili.com/video/BV11b4y1o7NZ
十九、PTT重要連結
[閒聊] 船艦名稱中日英文對照整理 (#1Q2E4Nu3)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1510531351.A.E03.html
[閒聊] 簡單的演習概念 #1Q4epIdC (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1511165138.A.9CC.html
→R: [閒聊] 簡單的演習概念 #1Q4flCua (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1511168972.A.E24.html
[情報] 各艦船幸運值(1/26) #1QN0VH6t (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1515980753.A.1B7.html
[閒聊] 世界觀・鏡面海域調查作戰報告書 #1QM7rjAI (AzurLane)
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[閒聊] 10-1 小雞特攻隊的攻略法 #1QOmLKL6 (AzurLane)
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R: [其他] 自製 艦隊配裝 網頁 #1VJtbkfk (AzurLane)
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[閒聊] 小小的約定 U-556 & 俾斯麥 #1VGCA2yD (AzurLane)
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[討論] META LAB/メタラボ/黑飛龍 #1Vx1j4Ul (AzurLane)
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十九、PTT重要連結
[閒聊] 大艦隊作戰 #1W-0jP6H (AzurLane)
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[閒聊] 四周年統計小整理 #1XFTk0Vb (AzurLane)
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二十、結語:
紀念第一版日期:2018年01月15日
第二版日期:2018年02月09日
第三版日期:2018年03月11日
第四版日期:2019年02月06日
第五版四期:2020年12月08日
這遊戲真的難...
祝福進入碧藍航線的指揮官們,能放下日常瑣事的煩躁與競爭的心理,
不要有太大負擔地上線戳戳艦娘,聽聽艦娘對你們撒嬌的語音,這樣就好了...
栗田穣崇說過,這遊戲是艦娘偶像養成的動作遊戲(咦),
所以不要給自己太多的壓力和悲壯感喔
最後,標槍は俺の嫁!
ψbinshuan 2020/12/14 01AM
作者 binshuanMKII (正在連接伺服器...) 看板 AzurLane
標題 [入門] 第五版・下篇・裝備/進階篇
時間 Wed Dec 9 09:00:20 2020
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→ nok****: D1有陳雷欸 ╔ 碧藍航線台版 ╗ 12/30 15:36
→ bal***: 人生海海 甘需要攏瞭解~ ║ 異色格D1 ║ 12/30 15:39
→ bal***: 有時仔清醒 有時青菜~ ╚陳雷-歡喜就好╝ 12/30 15:39
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.186.141 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1607475652.A.19D.html
目前裝備類的敘述方式正在大改,
畢竟要因應時代潮流嘛...
今年不管是船還是裝備的通膨都很嚴重冏
考慮到入門程度,介紹最基礎的裝備和新裝備的簡易判斷法
讓萌新們(如果還有的話)至少知道該裝備是怎麼個用法
而後來改成遇事不決上用410的前提是開覺醒突破,
然後戰力開始通膨之後(戰艦是最早開始通膨的),
造成普遍406MK6傷害過剩,才改成上410加速通關
總之,用410的前提是道中至少要一輪打得死人形/戰艦,
在沒船沒等級也沒強化的萌新不見得有辦法做得到喔XD
不過還是不知道萌新有沒有辦法參與...
※ 編輯: binshuanMKII (1.172.190.197 臺灣), 12/12/2020 05:58:54
魂斗羅當初是直接簽金手指無限接關才過的...
有難到要30條命內過的話那好像還是挺難的(抖)
而且還是和弟弟一起玩雙打才過的(抖)
啊不對現在涼月又跑出愛心了...冏這啥情況
之前英仙座和涼月跑出愛心該不會是因為放秘書艦?
↑大致上確定了,大世界確實是不加好感度...
有時候會出現愛心是因為放秘書艦定時增加好感,
而大世界打完戰鬥時出現的愛心,
就是反映秘書艦時間到了增加了好感度orz
※ 編輯: binshuanMKII (1.172.238.219 臺灣), 02/02/2021 17:14:49
※ 編輯: binshuanMKII (223.137.127.42 臺灣), 02/18/2021 09:22:12
※ 編輯: binshuanMKII (218.164.107.60 臺灣), 06/03/2021 17:27:52
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.96.220 臺灣), 09/21/2021 03:50:30
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.96.220 臺灣), 09/21/2021 04:28:31
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