👉戰國少女本能寺之變,陪黑男一統天下!
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👉姬武將黑男專屬虛寶碼:FAAFIELMA
《本能寺之變》靈感自於日本戰國時代,織田信長在本能寺遭明智光秀叛變的故事,描述孤獨的強者內心的力量來自於守護自己的信念。MV由五位音樂才女化身為戰國武將,用音樂與歌聲,訴說著信長的野望!
合作信箱:applesss4801@hotmail.com
《本能寺之變》(姬武將手遊主題曲)
作曲:黑男
作詞:黑男 John
主唱:王宇彤
https://www.instagram.com/yutung0619/?igshid=aornv1vsyn13
副唱.吉他:Taco 李芸蓁
https://www.instagram.com/taco0924/?igshid=pa9qw52l5ga0
副唱.鍵盤:Lucy 盧蓁
https://www.instagram.com/lucylu_8619/?igshid=1rdisa3kr4e3v
鼓手:嚴琪琪
https://www.instagram.com/chichi_yen/?igshid=mmthal11wun1
貝士:Demi.C
https://www.instagram.com/demitzuchang/?igshid=1p9iejpblfmm
導演 Director: 杜政庭
編曲 Arranged by:姜道
錄音師 Vocal Recorded by:阿正
錄音室 Recording Studio:擎天錄音室
這個時代多絕望
我連呼吸都勉強
凝視著我打下的江山
戰國少女 是姬武將
強忍著眼匡 在亂世之下
黑暗中期盼 誰給我力量
跌倒在 戰火中 不能怕
信長野望將開始
天下布武的歷史
本能寺之變的狼煙
命運~掌握 在自己手中
戰國少女的熱血
融化京都的大雪
本能寺不再含冤
燃燒~閃耀 在整個夜空
光秀狠狠的擊倒
理解敗北的意義
能改變 卻只有自己
前進信長 衝破命運枷鎖
信長野望將開始
天下布武的歷史
本能寺之變的狼煙
命運~掌握 在自己手中
戰國少女的熱血
融化京都的大雪
本能寺不再含冤
燃燒~閃耀~在整個夜空
這個時代並不壞
喜怒哀樂一起嚐
只要我們同在就不怕
御姐還是蘿莉 是姬武將
我不會膽怯 有你在身旁
一起去闖蕩 我們的羈絆
迎著風 大聲唱姬武將
戰國少女的熱血
融化京都的大雪
本能寺不再含冤
燃燒~閃耀 在整個夜空
以我完美的榮耀
為自由向天抗爭
傲視日出的光輝
唱響 終焉之歌聲
同時也有86部Youtube影片,追蹤數超過11萬的網紅TRIBE ch.,也在其Youtube影片中提到,■6/28ジャスティス八王子店攻略に「ナッツ」が挑む! 立ち回り方は!?28日の攻略法は!? ユーザーによるユーザーの為のプロジェクト パチンコ、パチスロで生き抜いている者の稼働をお見せします! 超リアル実戦開始!!...
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姬武將黑男專屬虛寶碼:FAAFIELMA
“ 信長野望將開始 天下布武的歷史 ”
《本能寺之變》靈感自於日本戰國時代,織田信長在本能寺遭明智光秀叛變的故事,描述孤獨的強者內心的力量來自於守護自己的信念。
《本能寺之變》MV由五位音樂才女化身為戰國武將,用音樂與歌聲,歌頌著信長的野望!
將開始 天下布武的歷史,表現出戰國的熱血以及遭光秀擊倒的哀怨。
此MV於2月開始執行
《本能寺之變》(姬武將手遊主題曲)
作曲:黑男
作詞:黑男 John
主唱:王宇彤
副唱.吉他:Taco 李芸蓁
副唱.鍵盤:Lucy 盧蓁
鼓手:嚴琪琪
貝士:Demi.C
這個時代多絕望
我連呼吸都勉強
凝視著我打下的江山
戰國少女 是姬武將
強忍著眼匡 在亂世之下
黑暗中期盼 誰給我力量
跌倒在 戰火中 不能怕
信長野望將開始
天下布武的歷史
本能寺之變的狼煙
命運~掌握 在自己手中
戰國少女的熱血
融化京都的大雪
本能寺不再含冤
燃燒~閃耀 在整個夜空
光秀狠狠的擊倒
理解敗北的意義
能改變 卻只有自己
前進信長 衝破命運枷鎖
信長野望將開始
天下布武的歷史
本能寺之變的狼煙
命運~掌握 在自己手中
戰國少女的熱血
融化京都的大雪
本能寺不再含冤
燃燒~閃耀~在整個夜空
這個時代並不壞
喜怒哀樂一起嚐
只要我們同在就不怕
御姐還是蘿莉 是姬武將
我不會膽怯 有你在身旁
一起去闖蕩 我們的羈絆
迎著風 大聲唱姬武將
戰國少女的熱血
融化京都的大雪
本能寺不再含冤
燃燒~閃耀 在整個夜空
以我完美的榮耀
為自由向天抗爭
傲視日出的光輝
唱響 終焉之歌聲
導演 Director: 杜政庭
編曲 Arranged by:姜道
錄音師 Vocal Recorded by:阿正
錄音室 Recording Studio:擎天錄音室
合作信箱:applesss4801@hotmail.com
天下布武 在 Facebook 的最佳解答
之前在日本買的資料夾正式啟用😍
#天下布武
天下布武 在 TRIBE ch. Youtube 的最佳解答
■6/28ジャスティス八王子店攻略に「ナッツ」が挑む!
立ち回り方は!?28日の攻略法は!?
ユーザーによるユーザーの為のプロジェクト
パチンコ、パチスロで生き抜いている者の稼働をお見せします!
超リアル実戦開始!!
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天下布武 在 translation Youtube 的精選貼文
#ゲームアーツが発売した、MCD用歴史SLG作品「天下布武 英雄たちの咆哮」('91年)からのSFCリメイク移植版。
バンプレストが発売を行った。
戦国の大名を1人選び、日本を統一する事が目的。領地を広げて統一するほか、征夷大将軍となって各大名を従わせることもできる。
BGMは魔物ハンター妖子~遠き呼び声~(PCECD/'93年)や、水月(Win/'02年)などの大熊氏と、超兄貴 爆烈乱闘篇(SFC/'95年)や、バイオハザード CODE:Veronica(DC/'00年)等の笠原さんによる共同作曲、一部にMCD版BGMも使われている。
サウンドプロデューサー:溝口功
ドライバ作成:渋谷道玄氏
作曲:大熊謙一氏、笠原咲奈恵さん
Manufacture: 1995.12.22 Banpresto
Computer: super famicom
Hardware: spc700
Sound Producer: Isao Mizoguchi
Music driver programmer: Dogen Shibuya
Composer: Kenichi ookuma, Sanae Kasahara
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00:00 01.タイトル
00:25 02.序曲
03:21 03.戦略
05:49 04.戦闘 / フィールドオペレーション
06:00 05.戦闘 / 海戦
08:24 06.テーマ / 通常
10:56 07.テーマ / 四国地区
12:32 08.テーマ / 中部日本
15:29 09.テーマ / 九州地区
18:39 10.テーマ / 東北地方
20:57 11.敗北
21:11 12.エンディング
21:22 13.クレジット(パート1)
22:08 14.クレジット(パート2)
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天下布武 在 三國志天下布武 - Facebook 的推薦與評價
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天下布武 在 三國誌天下布武破解版不來玩就虧了,無限資源老玩家玩了都感嘆 的推薦與評價
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三國誌天下布武修改器,三國誌天下布武攻略三國策略對戰再出新篇,匠心打造真實三國戰場,經典戰役呈現;多種遊戲模式,策略回合、即時戰鬥等玩法, ... ... <看更多>
天下布武 在 Re: [心得] 天下布武- 看板SLG 的推薦與評價
※ 引述《ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)》之銘言:
: 可是我覺得這種AI也有問題
: 像信長之野望最新一代的天道也有這樣的設計
: 結果我統一天下到一半,就發現西國的毛利.長宗我部通通併入松永久秀的勢力
: 嘛,像孫傳芳加入直魯聯軍的話還好說
: 大家能想像中原大戰到一半,桂系跟馮玉祥自動併入閻錫山的晉軍嗎?
: → kani:但問題是 民國無雙勢力合併不會變強阿- - 03/21 21:32
: → ThomasJP:包圍網跟合併是兩回事啦 03/21 23:11
我想天下布武的作法是需要一個很重要的基本設定去配套的:
兵力的影響 >>>>> 將領能力
再配上特無恥的電腦互相投降系統
設計出的精神就是讓玩家大部分時間都是面對(聯合後)兵力勝於玩家的局面
就算電腦方沒互相投降,也會聯手攻你
例如戰記中大友家和尼子聯合分走上下兩路殺來,他們之前可能在互打
但是一旦跟你領土接壤,就會聯手反過來宰你!
所以玩起來會非常緊張刺激,而兵力的差距又不是可以靠收集公仔來彌補
設計者應該就是希望讓玩家一直保持在劣勢下作戰的興奮感(?)
不會說領先了其他國家之後,就覺得遊戲中後期有點無聊(從玩家心裡面去設計)
像我的戰記裡,當時和今川家對陣,因為連續和北条、武田戰鬥,
兵力損失很大,這時兵力只剩今川家的一半左右....所以領土也會一直被今川家吃
但是領地多,可以誘敵深入,讓今川主力分兵進擊(但是要小心不能被包圍 XD),
然後創造局部戰術優勢兵力,去逐步吃掉分散兵力的今川軍團,
不能只打殘,每次要盡量全殲,在戰場上斬死敵將也可以,積小勝成大勝
等到今川家兵力下降很多後,才能完成最後包圍
這也是戰記說到,這款遊戲有做出運動戰的精神(領土不重要,重點是殲滅戰)
如果在設計上只學了一招半式,例如 K 社,電腦就算聯合了也沒用
因為玩家蒐集了很多強力公仔,電腦就算來一百個,玩家也是直接開過去
特技照放照殺(沒意義啊...看看島津公仔的鐵砲特技、或是按下去一堆人不見的車懸等)
在天下布武裡,25兵的上杉謙信 + 25 兵的武田信玄 加起來一起上
一般也打不贏帶 50 兵的一條丁丁....這就是天下布武和 K 社概念不一樣的地方
所以玩家也不太需要刻意收集敵國公仔,就好好用你的家臣團(反而還蠻有感情 XD)
不過要特別強調的是,天下布武為了讓強將有一些作用,它還是有特別設計一個制度
就是 critical hit 的設定:
軍值(翻譯成k社的武力或統率)越強,攻擊時出現 critical hit 的機率越高
平常戰鬥的攻擊都是普攻為主,騎兵會稍容易出現 critical hit
軍高的又有另一個公式去計算,當然最高的就是上杉謙信
所以讓上杉謙信帶滿騎兵的話,會有遊戲裡最高的加成
critical hit 打出來有兩種結果:
大部分情況是造成的傷害值大於普攻,印象中大概 1.5 ~ 2.0 倍 (看軍值)
同時被攻擊方的士氣會下降,
上杉謙信帶滿騎兵大約普攻三次會有一次是critical hit。
網路有神人的推測這個機率影響的參數是
雙方士氣、軍值、進攻方的騎兵數。
第二種結果是剛好 critical hit 之後,敵將兵力歸 0,
這時候很容易發生敵將直接被討取陣亡
這就是為什麼我當時收不到武田家臣的原因之一....XD
另外如果落城沒退路的的武將,不降的都會切腹(對付公仔控玩家的狠招)
即使有以上 critical hit 的設定,25兵的上杉謙信 + 25 兵的武田信玄一起上
還是打不贏 50 兵的一條丁丁 XDDD 不能不說平衡做得非常好。
因為兵力的差距實在太多。
同時這個設定,還會讓你需要常常帶一些廢柴武將一起上戰場....為什麼?
需要肉盾幫忙擋人,避免電腦殺來出現 critical hit 在主力啊!
所以這也是少數會讓我覺得能力差的爛將也很重要的遊戲!!(真特別)
舉例來說,武田信玄率領一堆暴力家臣騎兵團跟我對陣,兵力略多我一點,
這時誰先攻就很重要!很可能影響整個戰局,
萬一他對我的主力打出幾個 critical hit,基本上我就沒有獲勝的可能。
所以你要派幾個廢柴,帶少少兵擋在前線,讓他們被衝擊第一波衝鋒
反正陣亡了你也不會心痛,但是陣亡了之後,下場戰鬥前要趕快尋找新的廢柴 XDDD
消耗量也不算小!所以這遊戲會讓你認識不少以前都記不住的廢柴們(大誤)
當然那些未歸化成家臣的降伏外樣,也是常常被我推去當肉墊就是了..
也有外樣被推去當肉墊幾次之後,兵力快被打光時,就自願加入家臣團(哇哈哈)
在 K 社的系列裡,遊戲中後期你還會帶廢柴上場嗎?XD
能力8x數值的將領可能都進冷凍庫了~!
也因為這款難度很高,小大名很難活,例如真田昌幸...
一開始北条跟上杉一定要想辦法靠一邊,自動請降變成外樣,不然馬上就被滅了..
但是會被一直call去當肉墊打仗,好不容易把真田父子湊到一些兵力
(很難...因為主家一直call你去參戰 如果有贏面的還可以摸魚 躲在後面吃便當
但是常常參加到的都是會被敵軍打爆的那種 不能不認真點打
因為如果直接撤退讓主家主力輸了,很可能接下來換你被包圍跑不了要切腹
但是認真點打又會一直被消耗兵力...真的是體會外樣的悲哀啊)
然後選好時機反叛!!曾經打下了六七個城,最後還是被主家大軍包圍並波浪狀攻擊
又缺乏廢柴肉墊,兵力補充速度比不上損兵速度,最後滅亡........
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我想隨便找個工作,隨便賺點錢,然後和不美又不醜的普通女人結婚;
生兩個小孩:第一個是女孩,第二個是男孩...
等長女結婚,兒子也能獨當一面的時候,就從工作退休...
之後...每天過著悠閒隱居生活,然後比自己的老婆還要早老死,
我就是想過這種生活,普普通通的過完一生....
§奈良鹿丸 §
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.71.21
※ 編輯: Uber 來自: 220.135.71.21 (03/24 12:59)
另外一條丁丁在遊戲裡是廢柴中的王者...所有屬性都是 1 XDDDDDDD
遊戲介紹可看這篇
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=440210
※ 編輯: Uber 來自: 220.135.71.21 (03/25 14:35)
... <看更多>