台灣史上第一次由眼鏡行舉辦的設計比賽順利落幕,由設計師江宏達所設計的主視覺勝出,將成為10月份在 #台南久必大眼鏡行 所舉辦的 MOSCOT 品牌展活動「#老派維新」的主視覺!而初選入圍的10張設計作品中,由設計師黃胤展所設計的主視覺也獲得網友青睞,獲得本次活動的網路人氣獎!恭喜兩位設計師!
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身為本次設計活動的協辦單位與評審之一,經過一番激烈討論,能與其他評審共同決定由江宏達設計師所設計的作品擔任主視覺,我感到十分開心,但也想聊聊評審過程中可以透露的部分。
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其實這次入圍的10張作品都各有特色,甚至經過兩輪淘汰篩選後,我依然有好幾張作品難以割捨,原因是在不同的角度與思考下,未入選的幾張作品都具有足夠擔任主視覺的重量。
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海流設計 Flowing Design的 #陳泳勝 設計師設計的主視覺,讓我感受到他在眾多商業設計案中所磨鍊出來精準的品味,他挑選兩個品牌最具代表性的元素作為融合切入點,將MOSCOT的「眼睛」與久必大LOGO的「眼鏡」結合,甚至大膽地採用類似牌匾的老字體,將「久必大眼鏡」5個字放大到不可思議的大小,乍看之下是頗為驚人,但如果思考到這張主視覺貼在店門口,就會發現這個字體大小對於店門口路過的路人來說其實剛好,近看才會看到「老派維新」四個字,設計上視覺捕捉的層次拿貼得頗為精準。
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#陸允聖 設計師所設計的插畫風格主視覺非常討喜,他著墨在台美家族眼鏡品牌合作的主軸,將台灣地標101與紐約地標帝國大廈巧妙地畫在同一幅街景裡,而街景中的細節層次也非常豐富,有MOSCOT早期如百老匯一般的燈飾佈景,也有久必大眼鏡行的置入,他在概念說明中提到,畫面中兩個品牌人物相互倚靠,象徵原本存在地球兩端的眼鏡品牌,在這個疫情時代克服諸多困難於此交會,在這個全球化時代,即便是小企業,也能因創意帶來更多舉辦活動的可能性,在討論中是呼聲最高的一組作品。
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#廖勁智 設計師以台南窗花為概念設計的主視覺,在老派維新的主題中非常切題,但我個人覺得拿來當活動主視覺有點可惜了,這不應該是主視覺,而是可以升格作為品牌Rebrand的提案才對。首先他設計出三個眼鏡鏡框,再將「台南」、「MOSCOT」、「久必大」等關鍵字做成窗花字體,崁在眼鏡窗框裡,成為既可以是LOGO標準字又是造型元素的視覺,背景中的繽紛色彩更可以當成VI計畫的標準色及輔助色,如果久必大眼鏡有想要改自家眼鏡行 LOGO的話,其實可以把這個作品當成Rebrand的計畫提案,再請廖勁智設計師繼續往下發展。
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人氣獎所選出由 #黃胤展 設計師設計的作品也是很難割捨的作品之一。他將MOSCOT創辦人老爺爺的標識性鬍子與各種不同的眼睛搭配成一組有趣的圖面,完全可以想像如果還有預算做動態設計的話,這張視覺會成為一個超可愛的動態作品!畫面構成新鮮不落俗套,我個人也非常喜歡!值得一提的是,他是參賽百張作品當中,唯一一個有把作品拿去久必大眼鏡門口做設計Mockup的參賽者,在這點上我就要給他高度肯定!獲得人氣獎也證明網友們慧眼獨具,恭喜他!
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至於最後選出成為優勝的江宏達設計師 Hong Da Design Studio 的作品是初選入圍作品中,唯一以黑白配色為主的設計作品。他非常大膽地捨棄MOSCOT標準色與久必大眼鏡行的標準字,也不用一般都以平面式的2D眼鏡框造型作為設計元素,而是以一個透視角度來呈現眼鏡,增加了畫面動感,字母LR與箭頭方向,以及畫面中線條排列,暗示了視力檢查表的圖像抽象化,圖像構成上宛如宇宙大爆炸一般活潑跳躍,打破了兩個品牌現有格局、尤其是一個所謂的「台南品牌」的想像,將整個活動的品味高度帶到另外一個次元,這是我很欣賞的角度。
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坦白說最後要一起選出這個作品前,的確也有評審擔心這樣的視覺設計會不會太「重口味」、眼鏡迷們會不會無法接受?關於這點我倒是不太擔心,結果論來說,在其他色彩鮮豔豐富的作品裡,人氣獎依舊選出一張相對來說色彩「較樸素」的設計,證明在看久必大粉絲頁的眼鏡迷們,不會只因色彩豐富來選擇作品,而是基於設計品味上的選擇。
而我認為,既然這是台灣眼鏡業界第一個活動主視覺設計比賽徵選,出發點就是要打破20幾年來全台灣人對眼鏡業界的無聊印象,那選一個超跳耀的主視覺,作為台南眼鏡美感文化翻轉的第一槍,我想也會是一個讓人印象深刻又吸睛的開始。
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你也跟我一樣期待10月份在台南久必大眼鏡行將要舉辦的MOSCOT品牌展活動的詳細內容嗎?隨著主視覺定案下來,接下來的活動詳細內容,請鎖定 台南久必大眼鏡粉絲頁!
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#謝謝參與主視覺設計徵選的百位參賽者
#也恭喜所有得獎者
#府城眼鏡美感文化翻轉運動鳴槍起跑
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過25萬的網紅紙片模型,也在其Youtube影片中提到,*Minecraft Nether(下界)的真相* 每當我們要前往下界時,都是透過傳送門在兩個世界進行來往。這種現象大家習以為常,多年來「下界和主世界是兩個世界」的概念深植人心,彷彿就和人會走路、講話一般理所當然。 然而你是否能經懷疑過這種理所當然,是否其實只是一場騙局?有沒有可能,這是種錯誤的...
宇宙大爆炸 原因 在 Facebook 的最佳貼文
閃親大家唔好意思🥲
但呢首歌其實大家應該會聽到一種淡淡憂傷係入面
我當時哼呢個melody既心情係有種感覺
發現原來一路以黎以為好普遍好容易既事 (一齊到老)
客觀黎睇其實係好難
#想一起走到尾太夢寐
#詳情睇MvDescription
我諗觸發到我有咁既思考既原因, 好大程度係因為明白到每一個普通既當下其實都係由無數既奇蹟堆砌而成 (e.g.宇宙大爆炸, 人類出現 blablabla)
加埋自己既經歷從而令到我更加珍惜現在所擁有
不過人就係咁衰, 有左現在, 就想再有更多
開始幻想第時想點, 想去邊旅行, 想住邊
幻想既過程好歡樂, 但心底裡明白到, 呢一刻既我, 其實冇辦法去承諾d乜
亦因為有一個期限, 現在既每一分每一秒既價值同重量都同以前完全唔一樣
#今次我諗係最赤裸裸既一次
#但其實每次出歌都係好似拎個心出黎俾人望咁
講咁多都係想大家再去聽歌同睇Mv🥲
宇宙大爆炸 原因 在 Facebook 的最佳貼文
週末來點娛樂
據說是 曾經排名世界第一的笑話:
#騙子vs專家
美國舊金山有個市民寫信向市長反映,希望能通過電視台給普通百姓一些教育,避免上當受騙。
市長批轉給電視台,指示辦個節目,安排騙子和專家同台PK,讓觀眾可以區分誰是騙子,誰是真正的專家。
第一場辯題是宇宙起源,騙子PK物理學家。
騙子講盤古開天闢地,物理學家講宇宙大爆炸。
結果發現,小學生不能區分騙子和物理學家,彷彿對神話故事更著迷,但是中學生都知道那些神話是騙小孩的。
第二場講生命起源,騙子PK生物學家。騙子談靈魂和輪回轉世,生物學家講達爾文進化論。
結果發現中學生更傾向於相信靈魂轉世故事,紛紛追問自己的前世是什麼,只有那些受過大學本科教育的觀眾才能明白進化論的道理。
第三場講健康和養生,騙子PK醫學專家。
發現本科學歷教育根本無法抵擋騙子的忽悠,大學生很容易相信綠豆茄子可以治百病。
只有那些受過研究生教育的觀眾才不為所動,因為他們知道確定療效需要做雙盲實驗。
第四場講人的性格類型,是騙子PK心理學專家。
結果研究生學歷者也無法分辨騙子和心理學家,年輕人尤其是女研究生們被騙子們講的星座血型迷暈了,只有教授級別的觀眾才能明辨。
這可以理解,心理學的邏輯比較特別,正反都可以說得通,需要足夠多的人生歷練積累才能避免中招。
第五場: 騙子PK經濟學家。
整個播出過程,現場觀眾都不說話了,現場沒有人能區分騙子和經濟學家。
播出期間主持人接到一個越洋電話,竟然是美國總統打來的,他說一直看這個節目。
美國總統告誡大家 : 千萬別相信經濟學家的那一套,美國先後多次金融危機就是聽信他們的理論搞出來的。總統懷疑, 就是經濟學家和華爾街的騙子聯手欺騙了全世界。
這充分說明,地球人是無法區分騙子和經濟學家的。
最後一場是 騙子PK政治家。
騙子一看到政治家,立即站起身,對主持人說他放棄辯論。
主持人很詫異,問是什麼原因。騙子說,「在騙人這行當𥚃,我們只是業餘的,而他們才是職業騙子,他們很容易讓觀眾相信我們是騙子!」
無論主持人怎麼勸,騙子也不肯上台。
這時,一個老者走到騙子旁邊,跟騙子耳語了一番,騙子立刻振作精神回到講台,侃侃而談,並毫無懼色地指責對方政治家是騙子。
主持人更加驚訝,忙問老者說了什麼話。老者說,「我只不過告訴他一個真理:「要辯證地看待欺騙,有時候欺騙可以推動人類社會的進步。在歷史上,許多騙子都成功轉型,成了偉大的政治家。」
原來這位老者是一位哲學家......
最後,電視台向領導彙報如下:
看來情況極其複雜,雖然某些領域很容易區分騙子和專家,但是有些領域卻難以區分,而且越是重要的領域越難區分。
更為複雜的是,現在的騙子們通過勤奮學習已經成為專家,而許多專家經不住誘惑開始行騙,到底誰是騙子誰是專家已經無法區分......
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*Minecraft Nether(下界)的真相*
每當我們要前往下界時,都是透過傳送門在兩個世界進行來往。這種現象大家習以為常,多年來「下界和主世界是兩個世界」的概念深植人心,彷彿就和人會走路、講話一般理所當然。
然而你是否能經懷疑過這種理所當然,是否其實只是一場騙局?有沒有可能,這是種錯誤的記憶?有沒有可能,根本就沒有什麼兩個世界:
*下界,一直就在我們的腳底下*
其實,早在宇宙大爆炸、人類誕生之前,原始的麥塊世界很單純,地表溫度平和,各種草被生長,適合大多數的生物生存。而地表的某些地方常裂出了大口,有如海溝一般,那就是就是地上與地區域的聯通口。地底區域由於靠近岩漿,溫度較高,因此只有少部分生物能夠適應。
那麼,為何現在的下界需要透過傳送門來連通呢?如果下界一直都在我們的腳底下,為何大家都沒有發現?老實說,資料很少,紙片也是近期才發現的。某次我在地底挖礦時,一不小心竟然挖出了下界石,當時候的我心想:「天啊!我可是在主世界耶,怎麼可能?」我好奇把下界石挖開,稍沒注意竟然就掉落了下來。
掉落過程中我本已準備好面對死亡,沒想到我卻突然重摔。定睛一看:「天啊,我居然來到下界了」除了意外的突然身處下界之外,身邊還有破碎的黑耀石方塊,我趕緊組合起來開啟傳送門,回到了主世界。
*這麼說,在沒有傳送門的情況下,我們是有機會前往下界的?*
沒錯,經過那次經驗,才開始讓我思考這一可能性:「有沒有可能,根本沒有什麼兩個世界,下界本身就是我們世界的一環?」為了證實這樣的想法,我開始用我的身體做了許多實驗,來往了下界好幾回,最後終於勉強找到了來往下界的新法則。
*如何真正的前往下界?*
首先,從主世界前往下界是單向的。其實這也難怪,畢竟地底下最多可是距離地表數百公里,我們能夠透過地心引力下去,自然很難上來了。而前往下界的方法也很簡單,只要我們挖穿地表即可,在挖到地層對底端時,我們很有可能會見到下界石,此時你就知道成功了,繼續挖穿Nether石,往下一跳,就能進入下界了。
但是要小心,雖然說由於不確定的原因,進入下界時我們的物理衝擊並不大,但畢竟會有衝擊。強烈建議所有欲嘗試者在血量全滿的情況下進入,否則很有機會直接死亡。
而回程工作也得準備好,在我們掉入下界時,會因為我們與下界空氣的劇烈摩擦而掉落黑曜石方塊,把他們撿起足夠數量,拿出預先準備好的打火機點燃,就能做出傳送門回家了。
其實之所以產生黑曜石的具體原因我並不清楚,只能猜測是下界的空氣能與我們產生化學反應,進而出現黑曜石。至少我們可以認為下界中的空氣與我們所謂主世界的空氣是不一致的,因為從沒聽說過有人從高處掉下能迸出石頭的。事實上下界整個的科學知識我們可能都得重新研究,不然很難說得通為何經過好幾公里的掉落後,卻有機會可能成功生還。
*所以說,傳送門不是連結兩個世界的通道,而只是單純連結兩地的工作?*
是的,至少我認為非常有可能,否則不能說明為何在沒有傳送門的情況下,我們卻還可以傳送到下界。
模組:
Unforgiving Void 不那麼仁慈的虛空:
讓整個虛空成為Nether傳送門。
WorldGen Block Replacer 換個方塊
任意替換你想要的方塊,屬於遊戲設計層級的模組。
下載點:
Unforgiving Void:http://bit.ly/37TQbvp
WorldGen Block Replacer:http://bit.ly/31kaHTc
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宇宙大爆炸 原因 在 Horseman & Storyteller Youtube 的最讚貼文
美劇中的路西法484覺得很帥?
但你知道路西法與莉莉絲背後的真實故事嗎?
野史中的記載莉莉絲相關文獻好像比較少
也有人說莉莉絲跟那些墮落的大天使有相關
天使會墮落也有很大的原因是因為莉莉絲
本期影片同時也將告訴你人類為何墮落?
而女性的始祖莉莉絲也跟這個真相脫離不了關係
#Netflix / #LuciferSeason5 / #Angel
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