成長的過程,聽過很多次的論文寫作和研究設計,總覺得少了什麼?今天的這堂課,確實揭露了很多我之前不知道,或者是一知半解的事情。
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從 author 的角度,和 reviewer 及 editor 的角度來看文章,通常不一樣。整天的課程除了 author 的甘苦談之外,還讓我們知道,平常那些高高在上的 reviewer 和 editor,拿到稿件時,都在想些什麼。
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之前在想為什麼論文都不被接收時,都沒想到 editor 或 reviewer 在想什麼?或許是在電風扇面前吹著一疊論文,決定哪一篇要閱讀?還是用亂數決定今天要接收哪一篇?
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這個課程告訴我們,有多少機率可以會從 editor 手中存活到 reviewer 身上,再有多少的比例從 reviewer 手上回到 editor 手上。
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#提高勝率的決定因素是什麼?
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就是讓他們覺得你的文章有價值、有臨床意義、對醫學有貢獻。以寫文章而言,要吸引 editor 和 reviewer 的目光,除了標題要訂得好、摘要重點簡單扼要,還要有精美的圖表。
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👉投稿就像一場交易,得要端出最好的商品。
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自己之前在寫論文時,最常遇到的障礙,就是英文和統計。殊不知,這些也只是評審和編輯考慮的一個面向而已。(而且如果沒有要投那麼高分的雜誌,這些面向似乎沒有想像中的重要。)
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假設 editor 或 reviewer 是個要去買東西的人好了,一定先確認是否是自己要買的東西,然後看產品的外表,最後才會去比較貨品的好壞特性,價格便宜與否。
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以文章而言,外表就是標題、摘要,和圖表。一個好的論文外觀,給 editor 的第一印象自然高,也就有機會落到 reviewer 手上。一個好的圖表呈現,自然可以讓文章大大加分。寫論文跟生產產品一樣,好產品,外表又精美,就能吸引人購買。一樣的道理,高分的期刊當然要收好文章,要怎樣讓自己的論文看起來有價值,除了要有內容,也要知道怎麼包裝。
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👍 從寫作到投稿,專為初學者設計的課程!
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#這堂課將與你分享
☑️ 國際期刊如何審稿?第一眼就被喜歡的關鍵。
☑️ 臨床論文寫作,常見錯誤與如何避免。
☑️ 新手都能懂的統計:實作前的介紹
☑️ 讓 revision 幾乎全被 accept 的關鍵技巧
☑️ 在中小型醫院工作,論文起步的務實建議。
☑️ 研究主題怎麼找?研究資源如何累積?
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#全新改款 ➠ 10/17(日)臨床研究與發表工作坊
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同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過671的網紅林嘉宏Win,也在其Youtube影片中提到,◼︎要看字幕的朋友,請在視窗右下角打開CC字幕◼︎ Win's Talk其中一個系列影片叫作『企業家逗陣行』, 邀請具有國際觀的各年齡企業家/創業家分享經驗, 同時逗陣行(台語)是希望有台灣的人情味, 串連更多企業家共同為台灣想追求更好的年輕人盡一份心力。 這集邀請到 晶寶建設公司 陳溫暖營...
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室內設計甘苦談 在 Obis 歐必斯國際家居 Facebook 的最佳解答
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室內設計甘苦談 在 林嘉宏Win Youtube 的精選貼文
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Win's Talk其中一個系列影片叫作『企業家逗陣行』, 邀請具有國際觀的各年齡企業家/創業家分享經驗, 同時逗陣行(台語)是希望有台灣的人情味, 串連更多企業家共同為台灣想追求更好的年輕人盡一份心力。
這集邀請到 晶寶建設公司 陳溫暖營運長,
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Win提出的問題如下:
(1)建築整體看見許多設計巧思,可否分享一下外觀及室內設計上的靈感來源
(2)一個建案從選地、規劃設計、洽談、動工到落成需要注意的細節、甘苦談
(3)建設公司→建築師事務所→營造廠三者環環相扣,其中的管理溝通技巧能不能跟我們分享一下
(4)台灣房價短期有沒有可能泡沫化?蓋房穩賺不賠嗎?
(5)給購屋新手的建議?
希望這部影片能為你帶來幫助唷!
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室內設計甘苦談 在 幸福空間 Youtube 的最佳解答
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久久不能釋懷!我本身就從事室內設計,本身畢業於某大學的室內設計系,如果你問我"為什麼踏入這一行?",我想了一下,大概整理出幾點,我相...(職場甘苦談第1頁) ... <看更多>
室內設計甘苦談 在 Re: [心得] 室內設計業六年心得- 看板Salary 的推薦與評價
※ 引述《letitiacate (短短)》之銘言:
想藉這篇說一下空間設計業界的情況
: 大家好:
: 我待在室內設計這行六年多快滿七年,就當六年經驗吧,
: 想跟這行道別所以來提供一些小小的心得。
: 這六年來換了三間公司,薪水也不過差8000吧,從22K→30K這種薪水等級。
台灣的空間設計業 無論景觀 建築 室內 建築系畢業的背景比其他科系都吃香
(是"建築系" 如果只有國內"建築所" 幫助反而小很多)
如果考到建築師 那起步會更穩 景觀 建築 室內案子都能接
(至於背景知識是否能應付 就看個人 但法律上給建築師的權限很高)
所以如果是建築系畢業 又考到建築師 只有1~2年經驗的新鮮人
在台北要拿到薪水36k~46k的工作蠻有機會的 (而且有機會找到有加班費的事務所)
如果沒有考到建築師 薪水直接少8k (簽證另外算 但剛考上沒兩年經驗也不能開業)
不是建築科系畢業 起步基準點會更低 在台北可能介於最低薪資到28k之間
只有表現前10%的人有機會談超過這薪資 而且9成沒有加班費 (好運一點有補休)
通常業界年資1~2年會有一半的人轉行 通常這時候轉行的薪資大概在22K~25K
有些人會在前兩年因為小加薪2~3k這樣的小確幸而留下
另一波離職高峰在年資5~7年 這時候大約會有超過一半的人轉行
因為這時候眼看就要30歲 但薪資卻過不了30k 產生極大焦慮
而且會發現另一個可怕的事實
其實在都會區 要找到30k 但工時比空間設計業少的工作 其實不難啊.......
對空間設計沒熱情的人 在第一波離職潮大多離開了
有熱情但天分或機運不足的人 很多人會在第二波離職潮時離開
有熱情 有天分 家境不差的人 一開始就不會在低於30k的環境待超過2年
這很殘酷 但就是現實.... 很多人花了5~7年才認知到這情況
: 第一間公司待了兩年,前兩年還是個助理懵懵懂懂,但很熱於學習,
: 遇到不懂的就勇敢發問,真的學到很多建材上跟施工上的知識,
: 第一個老闆也很願意教,很感謝他,不過好景不常,沒什麼案量他就倒了。
設計業 如果沒有極佳天分或很好的家庭背景
第一間公司跟對老闆 未來的起跳點和天花板就會跟別人不一樣
所以千萬要慎選.....
在校要努力作作品 早點實習 累積多一點選擇公司的能力
另外血海市場 不是有慈悲心就能存活
這個業界在台灣拼到遇到公司遵守勞基法好像看見奇蹟的程度
很多事情都已經越來越扭曲
: 第三四年可能是職業倦怠,要負責的事情變多了薪水卻沒有明顯成長,
: 用設計助理的薪水要你做設計師的工作,福利當然也是設計助理等級,
: 慣老闆自有天收,他也倒了。
有些黑心的設計老闆 某些案子他把公司倒掉反而比較划算
員工也不知道是真的賠錢倒掉 還是捲款倒閉......
: 第三個老闆更是慣老闆中的極致,加班沒有加班費,因為他說你接到案子就有獎金!
: 油資、電話費沒有補貼,因為你有工地跑就代表之後結案會有獎金!
: 老闆說出口的幾乎沒給過員工,剛進來時說滿一年會有旅遊補助,
: 不管公司有沒有賺錢都會有!但是當真的要滿一年會計要幫大家申請時,
: 老闆說:我們沒編這個預算唷!
: 上面說的獎金呢,之前的設計師有拿過,因為那時有會計幫忙爭取,現在帳由老闆娘來管,
: 非常可能是拿不到了,前會計說他要離開時發現幫我送審的獎金分紅可能沒了,
: 因為老闆把單子上的簽名劃掉。
: 那案子4月中結案,5月請獎金時說業主還沒付尾款,業主5月份付了照理說6月份可領,
: 他說公司手頭緊可不可以給他方便,7月發薪一起給。今天是我最後一天上班,
: 只能將有利證據都蒐集好帶走,靜待7月見證王八蛋現形。
: 這行要懂的東西很多,遇到爛老闆的機會也滿高的,
: 如果你是剛進業界的助理,應該就是協助丈量、平面圖放樣、立面圖結構空圖(畫好給設計師)
: 3D製作(依設計師立面)、報價單項目及數量編列(價錢由設計師填)、依設計師要的材料詢價
: 還有不斷的改圖跟報價單項目,設計師跟業主的想法會不斷不斷的變,改到你懷疑人生。
台灣設計科系最糟糕的就是沒有把設計業務和契約列入課程
太多在國外必須計價的項目 在台灣都變成銷價甚至免費服務 血海競爭
另外也導致業主不正確的心態越來越普遍
像是大家去餐廳吃飯 不管難不難吃 吃完點的餐就得付錢 (吃到蟑螂另一回事)
但室內設計往往做到 設計改到滿意 業主才付錢
你去餐廳會要求廚師把菜做到你說好吃你才付錢嗎?
(所以為什麼台灣廚師薪水平均比設計師高不少 這就是其中一個原因)
很多不合理的契約 為了接案居然老闆就這樣簽下去 害死底下做事的人
: 設計師的話除了上面工作外要知道工法,這樣畫能不能做出來、工序安排、
: 跟業主洽談、陪業主挑材料、家具(看公司)、有時要協助驗屋等等
: 有些公司會要求要多家廠商報價單才可以發包,有些只管你回饋給公司的利潤有沒有達標,
: 如果是第一種你會很辛苦,因為很多時候業主會壓交屋時間,鬼月前、農曆年前,
: 或是他房子只租到幾月,時間到他就是一定要住進去的。
: 另外的情形是你每次都找很多家報價,但最便宜的可能就那1、2家,
: 其他廠商到後來一定不會想報價,然後老闆/老闆娘就會一直電你。
: 這行工時很長,付出的心力跟得到的薪水我認為不成正比,如果你跟我一樣認為付出多少
: 就該得到多少,那這行不適合你我,趁早轉系/轉行比較好。
因為契約管理的根本問題在血海市場已經無解.....
當然高端或藍海市場還是存在 但又有多少人能進入?
另外可怕的問題是 台灣空間設計業的效率其實不高....
當然一半原因是不合理的要求造成
但另一半原因則是業界忙到沒時間處理提升效能這件事
前一陣子稍微有空 無意中發現某個工作流程可以因為寫個小外掛大幅降低工時
(6小時作業可以降到1小時 寫外掛加測試只要花3小時....)
後來仔細思考 如果合約和工作流程都能重新調整
有些專案可以只用1/4的工時完成.....
當然這也得花時間和成本做調整的準備
但公司就是沒有這種時間和權限可以進行調整 (很多人也有想過 但一忙就忘了)
以前認識遊戲設計產業的設計師 聊到某些作業環節時
才發現台灣遊戲產業的工作效能比空間設計業高出很多
(大量樣板 半自動化 程序化設計 資訊科技輔助......)
空間設計產業忙到沒時間 也沒錢 提升自己的謀生工具......
: 喔對了,我待過的這幾間都在新竹市,前2間確定倒了,最後一家在104上還有開缺,
: 如果有想知道可以站內信問,我一定會好好幫牠們推銷的(沒打錯字!)
: 題外話,我們這批要走的人相約要去當作業員,說福利跟薪水的穩定度都更勝這行。
: 祝福要踏入這行的新肝們,加油~!
空間設計之所以在台灣血海市場還能運作
就是因為有源源不絕心中充滿夢想的新血想投入這領域
無論是1~2年離職的 或是撐到5~7年的人
對血汗公司來說都是賺到 很多設計公司也調整成 高流動率也能活下去的模式
(如果要求台灣設計公司 福利比照便利商店或速食店 相信會倒掉8成的公司)
希望原PO下個工作能入對行~
也希望想在台灣走空間設計的新鮮人能再多想一想
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五年前還會笑說 設計業拼肝這一行賺的 不夠給醫生
五年後發現 市場惡化迅速 剛入行的新鮮人以後不要說看醫生了
連買咖啡和能量飲料的錢恐怕都不夠 幫空間設計的大家QQ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.136.71 (臺灣)
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