#SEC #美國監管 #加密貨幣 #證券
【SEC主席緊盯加密貨幣》重申投資者保護重要性、 DeFi 有相當程度的中心化】
👁 Gary Gensler 對某些發行代幣的新創公司表示遺憾的說道:「他們正在乞求寬恕,而不是向美國證券交易委員會請求許可。」
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#同場加映
① 美國2大機構搶監管!CFTC反嗆 SEC主席:以太坊ETH是非證券之商品
https://pse.is/3dlqcu
② Fed主席鮑爾:比特幣大幅波動、SPAC 吸收資金,顯示「市場存在泡沫」
https://pse.is/3lwah3
①+② Fed文字遊戲?鮑爾稱通膨「只是暫時」但物價上漲回不來;比特幣有望年底64,000
https://pse.is/3jnxxb/
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同時也有26部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅TobaRana Ch. 鳥羽樂奈,也在其Youtube影片中提到,《Undertale》是托比·福克斯獨立開發、發行的一款角色扮演遊戲。在遊戲要控制一位掉入地底世界,被魔法屏障隔開的人類孩子。玩家的任務是要讓人類孩子回到地表。遊戲的特色在於特殊的戰鬥系統,玩家必須閃避對手的彈幕攻擊,可以選擇寬恕或攻擊他們。這些選擇會影響遊戲後面的對話、人物、故事和結局。 [H...
寬恕遊戲 在 獨角獸聖靈塔羅牌 Facebook 的最佳解答
2021/08/19馬雅運勢小貼士:
(Kin 248 磁性的黃星星/星星波符)
在關係中 可能因為過往有過不愉快的事情
不論是發生在目前的合作對象
或者是更之前的合作
都容易會發生因沒安全感而想要掌握
尤其是關係的維繫多數只能是在電話上
沒安全感更為強烈
但掌控只能暫時解決不安全感
真正的關係還是得透過面對自我開始
而若是長期發生一樣的問題
則會讓其中一方選擇結束合作
過度的在意會喘不過氣
放手或者高情商應對才能解決問題
另有財務整頓 車禍 網路 手機 app不穩當機的機會
若是安排較多行程 保持情緒的穩定 一件件解決
2021/08/19運勢彩蛋:
(適用於每個人的生活以及配合時事)
藝術(文) 與美相關的事物 燙剪染髮 網紅 Youtuber 網購 行銷企劃 廣告設計 室內設計 風水 畫畫 音樂 樂器 要求完美讓周遭的人有壓力 掌握慾 偏執 居家環境布置擺設 在意自己的外貌或者討論他人外貌 花藝 手作 藝術聞名的國家(義大利 法國 英國…) 博物館 藝術展 網路 手機 app不穩 當機 黑屏 網路手機 手遊資訊發佈 機器損壞及當機 電腦程式設計 跳電 電力 遊戲 想玩樂 遊樂園(場) 動漫 卡通 cosplay 高情商應對 太過認真造成對立 認真就輸了 幽默感 自以為幽默 遇見傻眼的人事物 政治幕僚 命理 神祕學 古文化(明) 拜拜 廟宇 宗教(祭祀 祭典) 宗教為主的國家(日本 印度 泰國 台灣…) 重複做(確認)同件事 事情無法一次到位 折返跑 行程滿檔 大眾交通運輸(汽機車 捷運 交通事故及資訊 高鐵 台鐵 船 船運 軍艦…) 忙碌保持心情的平穩 學生 多方嘗試 興趣廣泛 財務狀況 瑜珈 人與人相處是一面鏡子 放大鏡檢視問題 替他人解決問題 勿要求自己過於完美 面對黑暗的過去及自己 寬恕 遇見與自己際遇很相似的人 淨化 梳理
小貼士提醒:
過度要求自己及他人都會讓彼此不舒服
有時候給點空間反而讓關係更好
遇見自以為幽默以及傻眼的人勿與他們計較 請用高情商應對
心理的不舒服可以尋求宗教及命理
發生一樣的問題時 請循線從黑暗中找出路
另有容易口渴 容易受他人情緒波動 想與他人分享感受 希望小孩 伴侶 寵物陪伴 以及家人的議題
時事上會看到與感情 家庭 婚姻 小孩 財務 企業的轉型及倒閉 政治幕僚 詐騙 搶劫 資產掏空 網路 手機 app不穩 當機 跳電 學生 娛樂場所(KTV Spa 泡湯 夜市 電影院 按摩院 酒店 三溫暖…) 宗教 藝術(文) 網購 網紅 Youtuber 法國 英國 義大利 日本 台灣 印度 泰國相關新聞
寬恕遊戲 在 文茜的世界周報 Sisy's World News Facebook 的最佳解答
《夜.語錄.颱風過後的家》
* 當迎風的笑靨已不再芬芳 溫柔的話語都已沈寂 當星星的曈子漸冷漸暗 ,而千山萬徑都絕滅了蹤跡 ,我只是一棵孤獨的樹 ,在抗拒著秋的來臨——席慕容《樹的畫像》
* 勇敢是,當你還未開始就已知道自己會輸,可你依然要去做,而且無論如何都要把它堅持到底。——哈珀·李《殺死一隻知更鳥》
* 不要玩弄深埋在他人心底的東西。——維特根斯坦《文化和價值》
* 當我失去你以後,即使是面對鳥語花香,我也興味索然。一切都顯得無比落寞,虛空。頓時,宇宙萬物和我的靈魂間的路被堵塞了,我那善於感知的心變得遲鈍,甚至無法捕捉自己的靈魂。—-川端康成《伊豆的舞女》
* 人在年輕的時候,覺得到處都是人,友人,愛人⋯⋯他們的事就是你的事,過了中年以後,才覺得世界上除了家,已經一無所有了。—-王小波
* 丈夫終於承認了自己在外面包養女人,有了婚外情。我揮舞著大刀,單刀直入,一下刺中了要害,逼他承認了事實。可到事後才發現,受到更大傷害的卻是我自己。—-渡邊淳一《紫陽花日記》
* 我不知道該怎麼和生活中無法失去的人說再見,所以我沒有說再見就離開了。—-王家衛 《藍莓之夜》
* 為了傾聽他人,我們需要先放下已有的想法和判斷,全神貫注的體會對方。—-馬歇爾·盧森堡《非暴力溝通》
* 我隻身前行,但我帶著勇氣,這使我彷彿帶著一萬雄兵。—-瑪雅·安吉洛《我們的祖母們》
* 《夜夢》—赫曼·赫塞
心已經疲倦,膽戰,
它曾跳得歡快,
回味逝去的青春,
遊戲已經玩夠。
幽暗的地方,
現出美好畫面無數,
逝去很久的陽光
為它們照上金光。
遠處的世界閃著光亮,
它曾為我們熟悉瞭解:
那是頂著星星帳篷的童年,
那是家鄉與童年的地方。
我們的夢溫和黑暗,
我們立於其中,
我們盼望能走入光明,
讓自己也成為光。
* 痛苦並非不可忍受,也不會永遠持續,只要你記住它自有它的限度,不要在想像中將其擴大。——馬克· 奧勒留《沈思錄》
* 要永遠寬恕一些人,要無數次地寬恕別人。因為世界上沒有一個人是無罪的,沒有一個人不需要寬恕:因此也就沒有一個人有權力去懲罰或者過度糾正別人。—-托爾斯泰 《復活》
寬恕遊戲 在 TobaRana Ch. 鳥羽樂奈 Youtube 的最佳解答
《Undertale》是托比·福克斯獨立開發、發行的一款角色扮演遊戲。在遊戲要控制一位掉入地底世界,被魔法屏障隔開的人類孩子。玩家的任務是要讓人類孩子回到地表。遊戲的特色在於特殊的戰鬥系統,玩家必須閃避對手的彈幕攻擊,可以選擇寬恕或攻擊他們。這些選擇會影響遊戲後面的對話、人物、故事和結局。
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HI 我阿傑,這次玩個《仙劍奇俠傳2》 剛上pc的樣子回味一下
《仙劍奇俠傳二》是仙劍奇俠傳系列的第二代作品,由大宇資訊台北研發總部製作角色扮演遊戲,製作人員為前狂徒創作群剩餘組員與軒轅劍製作小組:DOMO小組聯合製作,於2003年1月推出,主題為「寬恕」。劇情年代定為《仙劍奇俠傳》初代故事8年後。
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