今天繼續來講解8/21第三屆視訊賽的表演賽規則,在解說前提醒大家,報名的時間到今晚8/18 23:59截止,還沒調整的玩家記得在期限內填好報名表。
https://forms.gle/5jArUG5Fj4ajY3r39
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Crazy Farmer 瘋狂老爹 vs 這是老K That's Old Kay
【S7構築賽】
1.只能使用s7d+s7r這兩個卡表內的卡片構築
2.牌組張數40張、獎賞卡4張
s7d及s7r是對應新彈的補充包摩天巔峰、蒼空烈流。兩位挑戰的KOL們不限制Aset或Bset,在構築上可運用卡表內的所有卡片來構築。
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牌型推薦
烈空坐VMAX+茸茸羊
運用烈空做VMAX的抽濾以及茸茸羊的特性填能,雖然小缺點為兩套進化鍊,但成功做出後遇上VMAX牌型有著相當的勝率。
水君V+七夕青鳥
第二個完整的系統就是水君V搭配七夕青鳥的組合了,確保每回合能有支援者抽濾,能量需求也僅有2顆屬於打前期展開的牌型。
灰塵山VMAX+靈界面具
特性能裝備至2張道具卡,搭配靈界面具能有效跟對手玩消耗戰。兩顆能量就可打出120的傷害+中毒,且附帶無法撤退的能力,遇上V或小人牌型都會有不錯的發揮。
音波龍V+模仿少女
搭配這次復刻的模仿少女,能簡單的運用兩顆能量做出180的傷害。龍系加上沒特性,可搭配全罩防守及結晶洞窟來續命。
因為能量的需求有超能力系,可再搭配伽勒爾急凍鳥來拿完最後的獎賞卡。
幸福蛋(一同滾動)
主要運用特性讓招式有"一同滾動"的寶可夢不會受到對手VMAX的傷害。打手上也有不錯鬥系的穿山屬及超能力系胖丁做使用,能量則有復刻的雙子能量,只要鋪場鋪的順利都能打出80~100的傷害。
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參考構築如圖
這次我嘗試的是"一同滾動"的小人牌型,遇到烈空坐及灰塵山都有不錯的效果,相反的遇上音波龍V有高機率會被一波帶走。
40張牌組比例,除了叫吃鋪場的一同滾動跟水君以外,建議還是在寶可夢:訓練家:能量=10:15:15左右。
當然這些也只是我初步的判斷,說不定兩位嘉賓會為我們帶來更多驚喜。
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香港的伊布爭奪戰也在8月16日~9月26日登場,雖然賽制上有些不同,不過同樣環境來看說不定這篇文章能幫助到香港玩家。
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視訊賽直播平台
YouTube|我是ZJ
https://www.youtube.com/channel/UCRJt9mTcJU7O6qpIJMLTiHg
Twitch|
https://www.twitch.tv/biimiu
#視訊賽 #蒼天決定戰
#寶可夢卡牌 #PTCG
#蒼空烈流 #摩天巔峰
同時也有153部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,06:48 誠心建議玩家們不要吃第三隻龜! 有毒! 打鳥會大量降攻! 大家好,歡迎收看《電玩宅速配》,我是最近沉迷於《寶可夢大集結》,瘋到連玩一個月爬了快兩支大師號,平均勝率65%的耿鬼打野愛好者漢克。 《寶可夢大集結》自去年首度釋出相關情報後,相信各位應該也看過了不少在在嘲諷這款遊戲的言論,但在...
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寶可夢招式推薦 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
06:48 誠心建議玩家們不要吃第三隻龜! 有毒! 打鳥會大量降攻!
大家好,歡迎收看《電玩宅速配》,我是最近沉迷於《寶可夢大集結》,瘋到連玩一個月爬了快兩支大師號,平均勝率65%的耿鬼打野愛好者漢克。
《寶可夢大集結》自去年首度釋出相關情報後,相信各位應該也看過了不少在在嘲諷這款遊戲的言論,但在我實際下去體驗了一番之後,不知不覺也過一段時間;這段日子我幾乎就是天天玩,也不知道哪種魔性一直在吸引著我,讓我一場接著一場一直打。自己身邊一些本來沒有在玩MOBA遊戲的玩家,竟然也都破例跑來嘗試這款遊戲。
講這些可能有不少觀眾會疑問,說我今天是不是要業配這款遊戲,我先講!我們沒有收遊戲半毛錢!我甚至還課了一點錢到遊戲內買寶可夢。而未來9月這款作品將會登上手機平台,到時肯定會有更多玩家加入這款遊戲,今天主要就是想就我一個多月玩Switch版本,從新手爬到大師的經驗,希望可以帶各位深度解析認識一下這款作品,看完之後決定這次要不要加入這款遊戲。光說不練,現在就馬上帶大家進到這個《寶可夢大集結》的遊戲世界中吧。
-基礎玩法介紹-
為了迎合可能完全不知道這款作品怎麼玩的玩家,我這邊先快速帶大家了解一下遊戲的基本玩法,遊戲地圖分為三個區塊,分別為上路、中央區域、下路,基本上路會放兩隻寶可夢、下路兩隻,中央區域可視為「打野」,則需要一隻寶可夢。在《寶可夢大集結》的對戰過程中,你是不需要購買裝備的,
你的等級直接決定了你的機體、你的傷害。
與大部分以透過推掉敵人主堡,進而取勝為目標的MOBA遊戲不同的地方在於,
《寶可夢大集結》它是需要透過「灌籃」來取得分數,
只要成功擊殺對手或者是地圖上的中立寶可夢都可以獲得經驗與重要的「精靈球」,
而你必需在不受對方干擾的情況下,把這些蒐集到的「精靈球」灌入對手的籃框,
佔領對方據點來獲取隊伍分數。
所以就算你整場殺了30多個人,但卻沒有佔領任何一座籃框、
沒有灌入任何分數,這樣的話你還是無法贏得勝利。
玩家必須想辦法把對手殺掉再將球灌入籃框、或者是把人引開再將球偷偷灌入籃框,
「能否灌籃得分」才是這遊戲取得勝利的最終關鍵。
基本地圖的遊戲時間為固定10分鐘一場,
倒數最後兩分鐘灌籃成功的話,還會有兩倍的分數。
當時間一到就會自動結算雙方隊伍的總分,最終比較高分的隊伍獲勝。
-固定十分鐘一場-
這裡就可以先來講一個我認為的遊戲優點,就是時間管理相當容易。
沒錯!遊戲每場的時間,就是不多不少10分鐘一場!不會像各位有時候在打LOL或是其它競技遊戲一樣,打個十幾二十分鐘甚至四十分鐘還在僵持,
不知道多久會結束,女朋友來催你要出門了都還會忘記時間。
在《寶可夢大集結》裡的遊戲時間就是這麼固定,而且在單場競技的過程中,你是看不到你跟對手中途是獲得幾分的,一定要等到10分鐘一到的結算那瞬間,
才能真正知道成敗,那一瞬間的心情衝突感與緊張感,可以說是其它遊戲都體驗不到的。
-路線配置與主流打法講解-
講完了基本玩法,接下來進入比較深入一點的路線配置問題,
這裡是遊戲中的教學模式不會教的內容,大家一定要認真聽一下。
先講比較重要的中央區域「打野」的部分,這裡以現在的meta大多都會給比較需要發育的寶可夢擔當,舉個例像上個版本的耿鬼;這個版本相當流行的甲賀忍蛙,
這些都是到中後期發育起來,可以一波團直接carry全場的寶可夢。
因為中央區域「打野」可以說是經驗最肥沃、等級提升最快的一個位置,
第一次隊伍的正面交鋒,也就是遊戲時間剩8分50秒的出現在上下路線上中間的蜜蜂,「打野」位基本上都能率先吃完4攤野怪到達5級,會比上下路線上可能還在3級4級的寶可夢還佔優勢,此時就可高機率幫助隊伍進行GANK(突襲、偷襲)成功,甚至搶到蜜蜂。
而有時順利的話,遊戲時間來到剩7分鐘的第一波暴噬龜團戰,「打野」位的寶可夢更有可能達到9級,直接習得大招(集結技能),很容易幫助隊伍取得團戰上的優勢。
這裡先來解析一下遊戲第一個攻略要點,
沒錯!就是剛剛講到的暴噬龜團戰,每當遊戲時間來到僅剩7分鐘時,地圖下方就會出現一隻中立地圖物件「暴噬龜」,這裡如果有玩其它MOBA遊戲的話,可以把它理解成LOL的小龍、或者是傳說對決的魔龍,《寶可夢大集結》中只要擊殺暴噬龜之後,全隊皆可獲得一定量的經驗值與30秒的護盾。對於整隊的經濟效益來說是極高的,現在爬到高端場幾乎每一隊都會在7分鐘的時候選擇集結來搶這隻暴噬龜,因為如果隊伍有吃到,基本上很容易就能滾動整隊的雪球。
所以我們又切回了配線的問題了,除了打野外,什麼樣的寶可夢適合上路、什麼樣的寶可夢適合下路呢!? 這裡我覺得就跟這個暴噬龜團戰有關了。上路的寶可夢我非常推薦機動性高的角色去擔任,因為這樣你就可以用最快的速度,在上路做完第一波發育之後馬上到下路支援團戰,我舉個比較特殊的案例,像是「怪力」這個角色,雖然遊戲推薦牠是走下路,但我實際在遊玩時,發現牠其實走上路也是個相當不錯的選擇,因為機動性非常高的原因,所以「怪力」可以很快得用技能「跑」到下路進行支援,進而也能快速幫到暴噬龜團戰。
不過這裡變數非常多,現在的遊戲打法多半都還在草創的階段,所以我這邊也不要說得這麼死,除了打野位會給比較偏發育的寶可夢之外,其餘其餘基本上下線路就只要配好一輸出一輔、一輸出一坦、甚至是雙平衡型的寶可夢陣容就可以了,但要注意的是,7分鐘時真的要盡量靠下打團戰,暴噬龜真的不能隨便給對手,不然你打到後面真的會後悔。
-如何反敗為勝-
相信聽到這邊大家應該也會有個遊戲中的疑問,如果劣勢方前期一直被碾壓、被GANK,什麼中立寶可夢都被對手吃掉,龜戰也一直打輸,這樣我是不是也都拿不到球、也不能灌分,
最後只能慢慢熬過10分鐘等輸嗎!?
這裡我誠心建議各位新進玩家,不到最後一刻真的不要輕言放棄,
剛剛我有講到,遊戲時間來到僅剩兩分鐘的時候,灌籃成功的得分,將會是兩倍的,如果這時候找到空檔自己多存一點球偷灌,很有可能也會因此逆轉最終結果。
而在最後兩分鐘一到,地圖中央還會出現一隻價值連城的「閃電鳥」,吃到之後還能直接讓對手家的籃框壞掉一段時間,變成就算有人防守,依然也能 0 CD直接灌爆對面的場面,
我就有過前期超級大優勢,全隊中期吃了三隻暴噬龜,最後卻因隊友腦開閃電鳥被對手偷掉,進而被秒灌500分逆轉吞敗的慘痛經驗,
所以!大家一定要記住這個口訣「優勢守好鳥、劣勢需要鳥」;
如果各位是前期優勢方的話,最後兩分鐘就是盡量選擇守自家的框跟閃電鳥,而不要隨便選擇主動開鳥,不然如果被偷的話,真的得不償失。
而如果是前期劣勢方的部份,則就是要想辦法偷灌,或者是找機會偷偷吃下中間的閃電鳥,這樣才能大大提升一波逆轉的機會。
-寶可夢角色特色與結論-
再來講講寶可夢的部分,不得不提《寶可夢大集結》的一大優勢,在於它本身就是《寶可夢》這個家喻戶曉的IP,所使用的角色全都是大家耳熟能詳的寶可夢,
在戰鬥中,每隻寶可夢初期都會有兩個基本技能可以使用,之後兩招可以透過分支升級與進化,最終玩家們必須從四個分支技能中選擇兩個戰鬥到最後,
中期還可獲得的大絕招(集結技能),
至於這些技能要怎麼搭配,如果各位有興趣,我再另外做一支影片分享給大家。
以上講了這麼多,今天影片的重點我要來講一些可能大家比較好奇的問題,就是沒玩過MOBA遊戲的玩家適合加入這款作品嗎!?
我告訴各位,絕對適合!自己不少身邊的朋友原本都沒有在玩MOBA遊戲的,但卻因為寶可夢進而加入了這款作品,最後也都上癮甚至爬到精英專家排位的都有,
因為這遊戲的操作門檻並其實並不高,但其中卻也蘊含的很多心理博弈的成份,我個人認為是相當適合你推薦給身邊沒玩過MOBA遊戲的朋友。
不過題外話,記得可以先分享這支影片給他看,至少讓他大概知道遊戲怎麼玩,遊戲怎麼營運取勝,這樣你才不會跟他玩到腦中風(笑)。
以上就是今天的影片,如果你還想看更多《寶可夢大集結》更深入的攻略,或者是角色陣容、開場配戴裝備等等的細部教學的話,歡迎在影片下方幫我們點個讚,
我會根據這支影片的流量來決定要不要做下一支影片,如果很多人支持的話,我就會繼續做下去,告訴大家一些更深度的技巧,那麼今天的影片就到這邊,
我們就期待下部影片再見囉,掰掰。
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寶可夢招式推薦 在 阿酸 AcidR Youtube 的最佳解答
上市不到一週就出了新角色 沙奈朵
除了已公告的水箭龜
也期待被打了一個問號的新角色
感覺不簡單
+阿酸日常IG
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寶可夢招式推薦 在 阿酸 AcidR Youtube 的最佳貼文
除了耿鬼道具可裝備 貝殼之鈴+博識之眼睛
耿鬼招式推薦 雖然比較多人推 "禍不單行"
但我個人喜歡食夢昏睡的控場效果
搭配污泥炸彈
至於耿鬼的力量頭帶或許有更好的選擇?
因寶可夢有分普攻跟特攻
分清楚自己的角色常輸出的傷害屬於哪一類
對於道具的攜帶會更有幫助
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【心得】寶可夢大集結 裝備推薦
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想要再補充一下,這邊推薦的都是以PVE為主!就是團體戰或是打火箭隊,有些我推薦的配招不是最強的,最強配招幾乎都是for PvP,我也都知道。 ... <看更多>
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嗨,大家今天過的好嗎? 歡迎回到噓文乘龍(?
太久沒發文,不想讓大家以為我只會噓文。
於是就產生惹這篇~
首先是一般招式
由於一般招式有大量的更動,例如CD時間與每次衝能的差異,
不過N社似乎還是有在做平衡吧(?),大部分算平均
原資料:https://goo.gl/Z11nqi
這邊是我中文化過+多一排DPT+EPT
https://goo.gl/rH2thA
可以從上圖表中看到基本上DPT(每輪傷害)+EPT(每輪產能)=6是個基準點
一輪0.5秒
6以下的招就會有點糟糕,像是吉利蛋和幸福蛋的拍擊跟意念頭鎚
還有請假王的哈欠都滿爛的。算是變相nerf(弱化)在PVP的表現。
再來是PVP的對戰表現排名
原資料:https://goo.gl/2vW9xd
然後這分資料中文化難度很高XDD,所以只弄了部份名字中文化
所以我就懶了,只幫大家排好名次而已。
https://goo.gl/BbsxLu
-------------------------------以下正文開始-----------------------------------
高級及超級聯盟各系推薦寶可夢
草系:
在這兩個聯盟草系算是好找的,畢竟瘋狂植物的優質數值在這邊,
只要有瘋狂植物,輸出不是問題!
1.大竺葵
擁有藤鞭這個優質一般招,再加上瘋狂植物衝能僅需要45能量,基本上每10秒就可以
放一次瘋狂植物,遇到毒系或火系還有地震可以反打,只有面對飛行系比較稍嫌苦手。
算是當之無愧的第一名。
2.妙蛙花
大部分招式跟大竺葵很接近,差在別屬招式是污泥炸彈,但污泥炸彈的DPE
(每能量造成傷害)的數字有點差,不過對上飛行系至少看看能不能拼大招換掉對方。
3.蔓藤怪或巨蔓藤
只能說:幹嘛不用前兩隻?
火系:
基本上也是爆炸烈焰第一。
1.噴火龍
火焰漩渦也是優質一般招,稍嫌輸藤鞭一些,但一樣的社群日招式威武,
爆炸烈焰帶來了爆炸的傷害,而第二大招還可用龍爪騙防禦網,
戰術性上滿靈活的。
2.火焰雞
擁有最強一般招式雙倍奉還,造成他打點跟定位跟噴火龍就不太一樣。
配上大招真氣彈算是目前格鬥輸出第一,第二大招過熱。
加上還有勇鳥猛攻,打點會比噴火龍廣泛許多。
3.炎帝
就輸在沒有爆炸烈焰,過熱的耗能太高了。
水系:
一樣的社群日限定加農水砲制霸。
1.水箭龜
比起其他御三家夥伴輸出稍低了些,水槍算是中規中矩的一般招式。
但社群日OP大招加農水砲的存在還是讓他當之無愧榮登水系第一。
且一般招還有咬住可以替換,第二大招也有冰凍光束可以替換。
算是非常全能的打手。
2.瑪力露麗
超級聯盟中在泡泡這個優質一般招式的加持下,首次走入大家的目光中。
在沒有加農水泡的狀況下,算是不錯的替代方案。
3.刺龍王
在高級聯盟中刺龍王異軍突起,憑藉著龍息也會是個優質輸出,
真要說缺點的話是三項大招都算是高耗能。
超能力系:
預知未來也是目前超能力系的頂點
1.克雷色利亞
第一名由目前在五星蛋上面輪班的月月拿下,
精神利刃/預知未來這個歷久不衰的技能組加持加上優秀的坦度。
更可以用月亮之力反打惡系,缺點是大招都是高耗能,稍嫌可惜。
2.胡地
基本上續戰力差太多,不建議,多打幾隻低IV的克雷色利亞吧。
3.超夢
大師聯盟才是超夢該去的地方,這個區間比較推薦用洛奇亞。
龍系:
有龍息/逆鱗就有輸出。
1.拉帝亞斯
超級聯盟中有著目前第二強一般招龍息加持,配上逆鱗,榮登龍系第一,
目前算是可以依靠優質抗性欺負該屬性。
但相對的弱點跟優勢也一樣多。
2.刺龍王
高級聯盟以些許優勢贏了拉帝亞斯一截,比起拉帝亞斯更是弱點較少,
也是個優質選擇。
3.快龍
跟前兩者一樣,依靠優勢抗性陰人。龍系要考慮的就是另一個屬性搭配。
4.七夕青鳥
超級聯盟拿來秀色違還不賴,其他目前沒想到優點XD
電系:
目前電系的問題就是配招都偏單一,但不單一的碰到地面系也很難打。
1.閃電鳥
目前只有閃電鳥日拿到的電擊才是最佳配招,特殊招電磁砲+十萬伏特。
2.自爆磁怪(三合一磁怪)
在超級聯盟如果有絕版的電擊三合一磁怪的話是比較強的,
不過一般來說大家應該還是會用自爆磁怪就是。
配招就看要不要配個鋼系,這樣不至於遇到剋屬或抗性沒有反擊能力。
3.雷公
雷公的特點是可以配出瘋狂伏特及十萬伏特這兩招相對耗能較低的優質招式。
不過弱點也是遇到地面系也沒有反抗能力。
格鬥系:
PVE中的強勢屬性,在PVP中靠著雙倍奉還還是屌打一堆屬性
前面有提到的火焰雞算是目前最好的選擇,以下就不在贅述。
1.鐵掌力士
基本上爆裂拳應該沒什麼問題,不過考慮上妖精系的話,
子彈拳跟重磅衝撞也是個優質選擇。
2.怪力
就是比較軟的鐵掌力士,但在PVP中坦度很重要,硬是被比了下去。
3.赫拉克羅斯
以目前大家都會派一堆超能力系,大招超級角擊或許也是個不錯的選擇。
一般系:
目前PVP算是被nerf最慘,以往依靠的拍擊跟意念頭鎚都被大幅弱化,幫QQ
1.圈圈熊
靠著神技雙倍奉還,成功從一堆坦型一般系中脫穎而出,大招嬉鬧也可反打格鬥系。
2.大舌舔
基本上大招很看狀況,應該是可以破壞光線配任意招
3.卡比獸
也是靠著有舌舔才抬頭,跟大舌舔差不多狀況。
地面系:
算是很多其他系寶可夢都會來兼職一下,在超級高級聯盟略嫌尷尬。
1.頓甲
又是個靠雙倍奉還的,第一大招地震,第二招就看個人取捨。
2.尼多后
毒擊也是優秀的一般招式,第二大招也可以配上尖石攻擊增加打點。
3.沙漠蜻蜓
被大家說龍系遺珠之憾的沙漠蜻蜓終於姍姍來遲,去台南抓了一堆螞蟻終於有用,哭
第二大招配上尖石攻擊也可反殺冰系。
毒系:
純毒系的真的偏少,剛剛提到的尼多后也是不錯的選擇,不再贅述。
1.臭臭泥(阿羅拉的樣子)
一般版本的臭臭泥可以配上死纏爛打反打超能力系,不過相對犧牲了毒擊這個好招。
而阿羅拉版本雖然只剩下地面系這個弱點,但也只能靠惡之波動勉強應付。
2.毒刺水母
算是可以提供兩種打點的不錯選擇:水系及毒系,大招也可以配上暴風雪,配法算活。
3.尼多王
跟尼多后很像,差別在有第二大招超級角擊反打超能力系。
冰系:
1.象牙豬(長毛豬)
細雪在PVP中表現還算優秀,且雪崩耗能算少,不負眾望成為冰系一哥,
但弱點真的滿多的,只能勉強靠第二大招重踏反殺火系及鋼系。
2.刺甲貝
冰礫目前與細雪算不相上下,刺甲貝跟象牙豬家族算是弱點相對少一項。
3.拉普拉斯
敗在沒有雪崩,但坦度很高依然有一席之地。
岩石系:
也是很容易被大家客串,大家都人手一招尖石攻擊
1.多刺菊石獸
小招不管是水槍或是泥巴射擊都可以,大招選水砲及原始之力。
2.雷吉洛克
大招也可以選擇真氣彈反打鋼系,或是選擇電磁砲反打水系。
3.隆隆岩(阿羅拉的樣子)
阿羅拉的樣子主要是可以反打水系,也算是不錯的選擇。
幽靈系:
1.耿鬼
暗影爪目前稍強於舌舔,大招可以選擇暗影球配上精神強念屌打格鬥系。
或是真氣彈反打惡系。
2.夢妖魔
第二大招配魔法閃耀反打惡系,其他似乎沒啥好說XD
3.隨風球
因為騎拉帝納的影子偷襲真心爛,結果只能推隨風球了XDD
飛行系:
飛行系比較特別,這個屬性不會單獨出現,而純飛行系技能組傷害又滿爛的。
就不討論。
鋼系:
鋼系滿極端的,強得很強,爛得很爛,就不列3隻了。
1.巨金怪
目前當之無愧的鋼系王者,第二招可以放地震反打火系。
2.路卡利歐
跟怪力還有鐵掌力士狀況滿接近,都是鋼系跟格鬥系混合招。
惡系:
惡系本身也滿尷尬的,目前沒有什麼強力大招
1.烏鴉頭頭
基本上第二大招也是+-配,碰碰運氣吧
2.阿勃梭魯
小招可以選擇精神利刃反打格鬥系,第二大招差異不大
3.班基拉斯
只能說技能組太鳥,不過開過社群日,應該比其他兩隻好取得。
蟲系:
尷尬系+1,基本上除了赫拉克羅斯沒有其他能打的,就不討論。
妖精系:
因為妖精系沒有一般招式的關係,目前也算偏弱勢。
1.皮可西
小招跟大招都有超能力系可以反打毒系,或可配充電光束對鋼系有點反抗能力。
2.波克基斯
算是大小招都滿失敗的==,只能說待buff(改強)
3.沙奈朵
還滿意外沙奈朵在PVP表現很差,N社的妖精系招式真的做壞。
以上就是各系別的寶可夢分析,因為文章太長而且不好寫有分段打,
所以有文句不順請見諒QAQ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.68.143
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1544754621.A.464.html
而大部分優質寶可夢都沒有這種招
多刺在這個聯盟很強
P的設定在斬殺期用小招比較能穩收掉對方,但利刃傷害不高所以反被打歪。
而超夢在大師聯盟比較可以發揮原本機體的優勢,招式影響力就變小了
※ 編輯: satan04 (114.42.68.143), 12/14/2018 17:48:34
這兩隻都滿有未來的,等社群日開放爆炸烈焰跟加農水砲吧
※ 編輯: satan04 (114.42.68.143), 12/14/2018 18:41:25
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