【遊戲觀察】
🕹二之國:交錯世界-令人挫敗的新手七日任務🕹
《二之國:交錯世界》上週上市,
其中有一個很重要的活動「歡迎來到艾斯塔巴尼亞」,
他是一檔七日任務活動,
全部解完可以免費拿到四星幻獸「黑王」。
先簡單講一下什麼叫做七日任務活動,
七日任務是上市時很常搭配推出的活動,
玩家每天都會有數個任務需要完成(共7日),
每完成一個小任務都可獲得虛寶。
當七日任務全都解掉後,
就可以獲得一個稀有虛寶,
通常會是角色、裝備、騎寵。
為什麼要推七日任務活動?
👉最主要的目的就是要提高玩家留存。
因為玩家在下載遊戲的前幾天是忠誠度最低、流失度最高的時候,
如果能夠讓玩家在前期留下來的話,
遊戲人數才有辦法維持甚至堆疊成長,
後面的遊戲內容更能將用戶進行變現。
所以遊戲業最關心留存三個指標:次日、七日、三十日,
會用這三個指標來衡量一款遊戲是否健康。
回頭看《二之國:交錯世界》這檔七日任務:
🎯活動走期:創角後九天內要完成
👉目的非常明顯,就是要衝7日留存,怎麼說?
如果他今天不care7日留存,是抱持著要回饋玩家的心態來做這檔活動時,官方大可把這活動設定成30日、90日,甚至無期限。
🎯活動虛寶:一隻四星幻獸
👉這獎勵我是覺得相當好,以我自己玩到現在,我抽了一堆幻獸,目前也就只有兩隻四星,加上打怪最多可以帶3隻下,能夠多拿一隻四星是相當吸引人。
🎯活動內容:我擷取其中幾天的任務 #文章同步部落格
👉我只能說太難了,是我玩過最難的七日任務
通常七日任務有個最核心的營運操作,
就是每天的任務設計是配合新玩家遊戲進度設計,
讓玩家一邊玩一邊解任務,
每天可以留一兩個需要讓玩家自己手動跑一下都OK,
整個玩下來節奏會很舒服;
甚至還能夠針對玩家前期可能會卡關的地方,
透過七日任務給的虛寶來彌補遊戲內機制做得不夠完善的地方。
當能做到上述時,
再加上遊戲本身品質不錯的話,
新玩家自然願意待好待滿7天。
反觀二之國的七日任務,
活動期間我每天大約手動玩滿2-3小時
(不含AI離線掛機,這個一定要掛好掛滿)
對於重度玩家可能不算什麼,
但以我自己來說,
要工作要看資料要寫文章等等,
已經算是投入了蠻大量的時間在裡面,
但玩到現在剩下最後13小時,
這些任務真得是望塵莫及,
來看看我剩下哪些任務:
🎯發現冒險記錄寶箱3次:這個是我純粹不爽解,都自動尋路了,一般人誰會自己慢慢逛地圖找寶箱?我知道網上一定有攻略,但就是不爽解。
🎯戰鬥力達成180,000:我裝備、幻獸能升階、強化、覺醒都搞了,搞到金幣已經幾乎見底下,戰力還是差了最後一點點,殘念。
🎯成長心之星:這個還好,剩下最後2個,其實再刷一下副本就好,不難。
🎯升級寶石5次:要到等級40才會開放裝備內的寶石系統,我玩到昨天剛好40級,身上只有遊戲送的自選寶石1顆,其他還沒來的及下副本打。
🎯達成夢幻迷宮累積星數100個:這個我徹底放棄,我連3-2都過不去,越後面的關卡連3星都拿不滿下,我還差整整46顆星,我真的不知道我戰力要提升到多少才能補滿,而且還放在第七天,是不打算給無課玩家活路嗎...
🎯通關夢幻迷宮地3-10區域:呈上,3-2都過不去,3-10是說夢話
玩到現在,
我自己對於這活動的挫敗感還蠻大的,
因為上述幾個任務條件可以說是看得到吃不到,
如果是無課的話,
想達成的方式就是投入極大量的時間去玩,
然後還要非常歐洲,
系統送你的免費召喚券你都能抽到一堆神兵奇寵;
不然就只剩下課金這條路,
而且更殘酷的是微課可能仍達不到。
如果是這樣的話,
這個七日任務活動反而會成為壓垮玩家的最後一根稻草,
不但無法有效提升玩家7日留存外,
反而是引發流失的原因之一。
我不曉得二之國的開發團隊當初在設計這個七日任務時看中的KPI是什麼,
也不清楚營運團隊在測試或確認活動時有沒有發現這個任務條件過於苛刻並反映給總部。
總之,對於這檔七日任務,
我個人認為對於新玩家(尤其是無課)來說極不友善,
也不覺得能達到留存的目的(除非網石的目的根本不在留存),
以我朋友來說,
他已經花了3000新台幣,
戰力超過20萬也很難達成任務,
真想在時間內解完就是得再花更多錢或時間去衝戰力、撿星星,
邊玩邊幹意滿滿。
最後,在我姑且奮力一搏、繼續衝刺解七日任務時,
每完成各節點任務,
就跳一個禮包出來,
而且沒猜錯的話,
有些禮包內容應該是鎖定玩家身上的幻獸來客製化包裝,
雖然很聰明,
但也彷彿在對我說:
📣📣📣📣📣「想要黑王嗎?你還差很遠喔~~這幾包課下去,再來過吧~~」。
直到我關掉發熱的手機後,
這句話仍迴盪在我耳邊。
🔎文章同步部落格:https://bit.ly/35thGMv
(圖文比較對的起來)
延伸閱讀:二之國:交錯世界-如同身在宮崎駿動畫內的手遊
https://bit.ly/2TFUt7h
週末愉快。
#課之國無誤
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【幽港迷城(黯淡港灣)不負責體驗心得】(小雷)
這次的體驗團其實早該在兩三個月前就成行了,但不知為什麼總有看不到的力量在阻止我們開團。此外,這是一篇不負責體驗心得,因為我其實也沒有很認真在記細節跟種族名稱,所以我會亂寫,而且一定會寫錯!(被打死)
(遊戲前的準備,我花了好幾十個小時(說不定有破百小時)列印了許多3D配件,我弟也花了好多時間做了超美的風扣板收納,就只是為了好好體驗這款目前世界排名第一的桌遊~)
我們收到一個神祕的指令,要去攻打一座牛頭人的山寨,但在我們隊伍中的桌遊好朋友本身就是牛頭人,對於要攻打同族這件事,他只是『哼~哼~』從鼻子噴了兩大口氣,沒有特別再說什麼~一進到山寨之中,他便牛首是瞻一路往前衝去,坦在我們的前方~
看著桌遊好朋友英勇的背影,我們回想起來的路上,遇到了兩台被泥濘的道路困住的馬車,也是靠著他強壯的力量才解決的。(其實是已經開始玩才發現忘記翻事件卡,趕快補翻,然後開啟嘴砲回憶模式)這兩台馬車一台是馬戲團的,另一台則是由一個老婆婆搭乘。身為熱血青年的我們,當然是選擇救援老婆婆,每天至少要扶一次老人家過馬路,這是常識啊!!沒想到,老婆婆卻給我們每個人都留下一個詛咒之後就消失了...這時候我們大家都默默心裡覺得很『黯』!
攻略的前半,靠著納吉姆的遊戲室所扮演的竊心賊,還有他那超強的小老鼠夥伴,幾乎殺光了一半的敵人!竊心賊的拿手好戲就是遠遠操縱敵方腳色互砍,看起來超紓壓的。我所扮演的花晶族法師,感覺很無力的在旁邊打些零零星星的傷害。
新開出的房間有兩隻小怪,吉姆和小羊弟已經想好要一起幹掉他們,沒想到順位一翻開,剛剛討論的戰術完全窒礙難行(有玩過這款遊戲的應該很有感)。但吉姆心意已決,還是直接往房間衝去,正當我們覺得吉姆很猛,說不定可以一個人幹掉那兩隻小怪的時候....吉姆抽到了老婆婆給的那張詛咒(miss卡)。也因此元氣大傷,卡片折損~
但我們也因此受到激勵,我發了一個範圍的火球術,一次傷了三個敵人;桌遊好朋友奮力前衝,把敵人推進陷阱裡;小羊弟則是在背後幫我們補血,成為最可靠的後盾。最後由於法師召回棄掉手牌的大絕招,反而讓我成為後期卡片最充裕的人,也成功在最後一秒直衝敵窟撿走寶箱,然後回頭給怪物最後一擊完成任務!(其實我也只剩一張卡片了)很幸運的,我們的第一場體驗遊戲,就在滅團的邊緣活了下來,成功達成目標。
設置教學加上玩大概花了三個多小時,很難想像還有好幾十個劇本可以闖,真的就像好朋友麥扣說的,如果漂流到荒島只能帶一款桌遊,那真的就是這款了!
以上是這次的亂七八糟心得,另外,小羊弟說,雖然風扣板收納做起來很爽很有成就感,但他真的不建議大家做,累死!可以考慮找烏鴉盒子桌遊收納拯救你的港灣。
(遊戲結束時,我們做的第一件事情就是回頭去看,如果當初選擇幫馬戲團會發生什麼事...看完之後,大家異口同聲的說了一聲『黯!』,看來這遊戲還是翻譯成《黯淡港灣》比較適合 XD)
寶箱抽到爽 在 Crazy Farmer 瘋狂老爹 Facebook 的最佳解答
老爹台北之旅又平安度過一天
今天的行程
上午 聶寶跟我去ff 他看cos我買本
不是啦 我是說 買仙界大濕的限量滑鼠墊啦
這次來台北可以認識新大和聶寶本人
真的太開心了!!
台北台中都有人罩了
這次去電競館最大的收穫 不是被拍到
而是 連續兩天 我都抽到獎品
請注意 是連續兩天
中間的科技寶箱和普羅元宵吊飾
就是抽到的 爽啦
明天終於要回家了
遊戲王等著我處理
老爹台北行就結束這回合啦
明天開學的加油
愛你們 晚安
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不過希望合作前能完善跟我說要用甚麼合作方式合作!
3.小風可以一起玩嗎?
可以
有時候如果我玩的時候有看的觀眾上線我都會邀
不然就是等直播時搶房間
4.小風能露臉露聲音嗎?
以後比較有名後會的
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