【 和皮卡啾合為一體了 】
菲歐娜也和皮卡啾合為一體了 ✨
菇寶也幫大家整理活動即將結束的一些常見問題喔
🧡 Q1 : 皮卡啾角色到什麼時候 ?
4 / 23 (四) 09:59 後即無法使用
🧡 Q2 : 這個稱號有什麼特別的嗎 ? 有期限嗎 ?
50 物理攻擊力 / 50 魔法攻擊力 / 對BOSS攻擊力增加 5%
和皮卡啾合為一體 交換券14天/打開之後永久留存
永遠跟皮卡啾人啾合一🥰🥰
🧡 Q3 : 如果還在猶豫獎勵要給哪個角色怎麼辦 ?
先在皮卡啾被凍結以前,把皮卡啾獎勵領完
秘密日記會開放到 5 / 21 (四) 09 : 59
請在秘密日記被黑豆帶走之前完成領取
🧡 Q4 : 除此之外,練皮卡啾還有什麼好處呢?
粉紅色偶像的粉絲現正招募中,
只要和秘密日記裡面的獎勵們合照就可以抽虛寶、遊戲周邊
若是附上"和皮卡啾合為一體"稱號合照更有機會帶走皮卡啾大抱枕
💓 參加活動這裡走 : https://bit.ly/3ccVVlv 👈👈
#皮卡啾養成秘笈在巴哈跟社團都有很多
#楓之谷M #皮卡啾 #粉紅色偶像
Nexon Taiwan
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅Nye,也在其Youtube影片中提到,巴哈連結:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17851&snA=7231&tnum=1 本篇文章影片獻給所有一路走來一起遊玩上古世紀的朋友 不論你退坑多久,是否現在還玩著這一款遊戲。 希望在未來的某一天憶起屬於自己的這段回憶,這段美好的時光都能與你共長存...
巴哈換稱號 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的精選貼文
「第十二屆巴哈姆特遊戲動漫大賞」投票已經開始囉~
希望大家能支持《神魔之塔》:https://bit.ly/3dotv9N
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懶惰的最佳代表大家第一個會優先想到誰!
樹懶一天幾乎有接近20個小時在睡眠狀態
(大家知道嗎,其實樹懶也是有加速的時候呢
在水中的樹懶,速度可以提高到三倍的!)
斯洛烏斯則是代表七宗罪的人造人中懶惰的化身
那就來看看到底斯洛烏斯與樹懶誰更才是最佳的懶惰代表!
圖片來源:BBC《地球:奇蹟的一天》
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全新修行挑戰『力量與速度合一』
時間:3 月 24 日 (二) 至 4 月 2 日 (四)
* 成功挑戰關卡 15 次,可獲得「阿爾馮斯 ‧ 愛力克」動態造型
* 獲得足夠的寶藏券可換取「人面怪鳥」、「搗藥兔」及「斯洛烏斯」等各款珍貴素材
* 在修羅場【力量與速度合一】中累積 8 萬積分可獲得【怠惰之罪】稱號
詳細資訊:bit.ly/3adBcxm
巴哈換稱號 在 綠紙 Facebook 的最佳解答
綠紙第一屆實況主春季測試賽活動企畫書: (不一定舉辦)
內文:
我看到巴哈PO的某文章,
有關日本綜藝寶可夢實況主的最強對決合作企劃...
看了看覺得很有看頭,
想說台灣要不要也來辦個台灣版
最強寶可夢實況主的爭霸戰之類(娛樂性)的企化呢?
大家會想看嗎?就當春季賽什麼的?
麻~還是要看各實況主的意願度喇~
活動構想:
參加對象:所有有實況過寶可夢的台灣實況主
投票選出比賽要單打還是雙打,
能出的寶可夢賽事規則暫定同世界賽規則,
戰規:
我是想分三戰兩勝制的淘汰賽,
對戰選手亂數抽籤排位,
依照報名的實況主人數來決定有沒有種子選手,
對戰時間依被分配到的選手們自己自訂,
並公開對戰實況時間給觀眾們知道,
然後無論輸贏都要把對戰過程影片紀錄然後分享PO出來,
無論是後製還是實況紀錄都可以(最好有當時的自我講解最好)
當輪比賽不能換隊伍,每輪比賽完,
對上下輪新對戰實況主,要比賽前都能換隊伍,開始後不能,
大家能參考對方上次的對戰影片參考下次要換出來的怪,
初賽落敗者有敗部復活機會,種子選手沒有。
敗部復活者必須把初賽落敗者都打獲勝(一場決勝負),
敗部復活全勝者有機會直接跟本屆準優勝者挑戰,
但是要已五戰三勝的機制下去挑戰。(勝者為王)
以上都只是構想,因為本人也是第一次想舉辦這種活動,
所以優勝獎勵還沒有想到,
頂多有獲得『台灣最強寶可夢實況主(對戰)』的中二稱號而已...
大家覺得呢???大家回響不如預期的話,就不辦了。
巴哈換稱號 在 Nye Youtube 的最讚貼文
巴哈連結:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17851&snA=7231&tnum=1
本篇文章影片獻給所有一路走來一起遊玩上古世紀的朋友
不論你退坑多久,是否現在還玩著這一款遊戲。
希望在未來的某一天憶起屬於自己的這段回憶,這段美好的時光都能與你共長存。
至少,就撰寫製作的我來講是這樣的,從開區到海盜Justkill再到KKB再到合區
這段回憶都還歷歷在目。就彷彿是昨天才發生的一樣。
只是一切來的太突然了,如果可以我也希望能夠準備的更加完善來為大家記錄下這段回憶。
縱然遊戲有著敵對勢力的設定 但就算是敵對勢力彼此也有許多的緣分以交集
(影片時間軸最早只有從台服公測開始4月底從別人的硬碟裡面千辛萬苦撈取出來的,
我相信大家還是能夠看到許多令人熟悉的ID遠征隊以及...無盡的思念和回憶)
雖然希望能夠找到更多的片段來製作這影片但奈何素材時間等等都有限
為此致上最深的歉意。
最後請各位幫我做一件事情那就是拉上那個也許已許久未聯繫的戰友
好好找尋一下自己當年的身影。
然後細數那些年自己曾經在這片土地之中幹了那些事情。
我想這也是MMORPG最大的魅力也是令人這麼捨不得的原因吧。
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影片回憶開始(請由第一上篇開始):
影片時間軸的回憶從KKB重新整理旗鼓半霸服一區
大幽靈船、克拉肯、台服紅龍首殺開始,作為從好幾年前國服就存在的遠征隊。
似乎並不是甚麼太意外的事情。但又有誰能想到曾在國服被賜予最強東大路稱號的KKB
浩浩蕩蕩帶來了300多號人,拉上了許多的老對手戰友來到了台服棋普洛莎
最終卻曾經凋零到只剩下寥寥幾人還在堅持著。
接著來到4月的黃金戰爭,我們可以看到這時候台服的一區還有相當多的人在玩。
東大路多個遠征隊並存,西大路還能見到許多人曾經待在的英雄Hero解體之前。
我們也還能從影片之中看到許許多多人的ID或者現在有些還在玩的某些人青澀的樣子
也是從這時候開始一區西大路Hero逐漸解體,版本的不更新NSH的推出。
東大路從開服一路抗壓,到年初與海盜聯手制衡Hero未果。
正式轉守為攻。
但在那之前的日子是相當辛苦的,一次次噩夢砸車跳門過去寥寥十幾人面對如潮水般的敵人
一次失敗了那你有試過第二次、第三次......直到成功嗎?
後面陸續加入了曾經的對手兼朋友的our,遠征的解散重新合併重組以及一次看到默默干擾西大路等等被吸引而來的玩家。
也基本讓所有人對上古有更深入的了解更是打下了日後成長的根基。
KKB亦是幸運的成長起來以後同樣一區的西大路也仍有對KKB造成威脅的人數
舉例合併前後都還在的騎士、本地已消失的琉璃苑、還有之前的風聲十面埋伏等等
也因此就算KKB成長起來幾乎包攬了克拉肯、紅龍、大U。
但因為還有這些人在不斷的干擾騷擾就如同各服開服的情況一樣,只是這次立場調換了。
從一開始的韓國人、東大多個遠征、海盜、騷擾HERO到現在情況反了過來。
因為有這些西大路的玩家也還在堅持著所以即便版本都不更新一區還是不至於沒有事情做
當然官方也知道版本有些讓玩家們玩膩了所以在七月的時候就曾表示要推出新版本
其實很多人包含我在內當時沒消息前都是有點想棄坑的,但衝著官方的這個說明所有人都決定繼續玩下去。
而越到後期西大路的反撲也越來越兇猛,印象很深刻上帝的假牙甚至自掏腰包組織西大路的玩家去騷擾KKB打紅龍。
最終在合區前的禮拜四阻止了KKB打紅龍,然後禮拜六KKB本來是打算放假
結果西大路甚至開龍直接一路打到了第三階段,若並非Hugo查裝備突然發現
趕緊召集為數不多十多人阻止西大路打紅龍差點把紅龍給偷下來。
(這段影片沒有沒有人紀錄真的很抱歉。若西大路有人錄影也歡迎在底下留言但我相信那些日子大家都還歷歷在目)
在此真的感到很幸運也很感謝有這些人一起玩遊戲雖然與敵對勢力在遊戲本身都是敵人
但是打過以後都還是能坐下來好好地聊天。
因為不管玩法出生背景立場等等東西如何 只因為大家其實都非常的喜歡這一款遊戲。
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