在台中的講座,我們介紹了,如何結合生活中常見的物品,為狗狗做一個「資源回收再利用」的玩具。
這邊的玩具,指的不是狗狗可以自己會玩起來。況且,人們可能誤會幾個填充娃娃或玩具,就足夠狗狗用一生了。
(想想你又想換新手機,變慢的電腦也想換,再來最近人家說,Netflix看影集不錯,露營也很舒服,我們自己就一直在追求不同事情帶來的生活樂趣啊~)
***
其中大家可以動手使用紙箱、布、麻繩...等東西,做出一個奇妙的形狀,然後在各處塞一點零食,觀察狗狗如何解決、如何拿出零食吃掉。
搭配了狗狗的食物,狗狗更容易分清楚
「有零食的紙箱,值得努力。」
「沒有零食的紙箱,算了吧。」(所以也可能減少牠去咬到你不希望的包裝)
***
我們希望狗狗可以透過研究奇形怪狀的物件中,累積更多經驗,#在克服的過程,#得到立即的獎勵-食物,#也同時得到長期的好處-成就感,#助於信心。
其中有一家最近新認養的狗狗是救援來的法鬥,在他們家的設計中,我們就能見到立體,#有凹凸深淺的樣子,也更能讓他們的狗狗比較容易有成就感。因為狗狗頭可以伸靠近,取得食物。
對許多扁臉短鼻的狗來說,例如:法鬥、巴哥、西施...等,如果你的玩具,#不夠立體,對他們更是 #難上加難,#這點不是優點。
我們希望狗狗想辦法,也要用狗狗能力範圍裡的東西,因此,對他們來說,請讓玩具能夠立體一點,也考量牠的嘴巴,鑲食物的位置,請讓食物也凸出來一些,牠比較好啃到。
同時提醒大家,如果你的狗狗是 #比較膽小的,還是可以設計深淺,不過,請設計的容易一點,例如,只是個布弄皺,縫隙放零食,或者一開始的設計,是完全敞開的紙箱,有一點高度即可。
***
當我們要提供樂趣給狗狗,請記得 #不能一昧地選擇最難取得食物的方式。我們知道有些狗為了食物努力不懈,不過,我們得想想,如果牠們能好好使用身體,使用自己擅長的肢體動作,那麼,才真的可能讓他們 #得到最大值的樂趣。
圖:謝謝拉屎家的貢獻,我希望這張圖能讓大家記得,
#短鼻狗連帶著影響是下巴的長度。
如果 #牠們想把頭好好潰在桌子或枕頭上,也不容易,經常是很辛苦的事情。
(這時候我們就可以想像對牠們的頸部,甚至身體各部位的影響)。
改變不了先天,但我們至少可以在往後 #留意給他們的活動與遊戲。
同時也有52部Youtube影片,追蹤數超過80萬的網紅果籽,也在其Youtube影片中提到,|逃出柴灣|Mazda MX-5放工時間塞車去元朗 $100預算走西隧定東隧快 在香港地有一種「遙遠」就是港島東和新界西, 對於要依靠公共交通工具的打工仔來說固然是遙遠得很的旅程,不過對於我們這些駕車人士來說,這個距離也絕不輕鬆,所以今次「條路自己揀」環節,CarMan就決定給每人100蚊預算,由兩...
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得到最大值的樂趣 在 果籽 Youtube 的最讚貼文
|逃出柴灣|Mazda MX-5放工時間塞車去元朗 $100預算走西隧定東隧快
在香港地有一種「遙遠」就是港島東和新界西, 對於要依靠公共交通工具的打工仔來說固然是遙遠得很的旅程,不過對於我們這些駕車人士來說,這個距離也絕不輕鬆,所以今次「條路自己揀」環節,CarMan就決定給每人100蚊預算,由兩位主持分別駕駛兩部不同年代的萬事得MX-5,在周五放工時段由柴灣工業區嘉業街開車到終點元朗公園,理論上這場比賽應是先到先贏,不過為了增添遊戲的趣味性,遲到者每遲1分鐘就會被扣$1,所以最終持有更多預算在手者才算今次真正的贏家,而贏家更會得到劇組準備的神秘獎品——MX-5毛茸茸拖鞋一雙。由於Toby Chan吸取了上次乘坐機鐵與MX-5鬥快而落敗的經驗,因此他今次索性照辦煮碗選擇了同一部初代1,600c.c. MX-5作為戰車;而Toby Leung就決定從上次的勝利再進化,選擇最新一代ND MX-5作為戰車。
一如上次與機鐵鬥快的比賽,Toby Chan所選用的MX-5正是上次的1993年MX-5 S Special。因此今次Toby Chan終於能夠領略Toby Leung於上次比賽對MX-5喋喋不休的讚美。固然這部1.6公升的MX-5能讓Toby Chan開得十分痛快,但有鑑於今次比賽正值5月中,再加上這部MX-5的冷氣早已不靈光,因此拍攝當日Toby Chan除了享受着MX-5的駕駛樂趣之餘,更要承受引擎艙傳來的熱氣。
https://hk.appledaily.com/lifestyle/20210606/XTAWYCASQNFYLATJ2NWXKHPQ44/
影片:
【我是南丫島人】23歲仔獲cafe免費借位擺一人咖啡檔 $6,000租住350呎村屋:愛這裏互助關係 (果籽 Apple Daily) (https://youtu.be/XSugNPyaXFQ)
【香港蠔 足本版】流浮山白蠔收成要等三年半 天然生曬肥美金蠔日產僅50斤 即撈即食中環名人坊蜜餞金蠔 西貢六福酥炸生蠔 (果籽 Apple Daily) (https://youtu.be/Fw653R1aQ6s)
【這夜給惡人基一封信】大佬茅躉華日夜思念 回憶從8歲開始:兄弟有今生沒來世 (壹週刊 Next) (https://youtu.be/t06qjQbRIpY)
【太子餃子店】新移民唔怕蝕底自薦包餃子 粗重功夫一腳踢 老闆刮目相看邀開店:呢個女人唔係女人(飲食男女 Apple Daily) https://youtu.be/7CUTg7LXQ4M)
【娛樂人物】情願市民留家唔好出街聚餐 鄧一君兩麵舖執笠蝕200萬 (蘋果日報 Apple Daily) (https://youtu.be/e3agbTOdfoY)
果籽 :http://as.appledaily.com
籽想旅行:http://travelseed.hk
健康蘋台: http://applehealth.com.hk
動物蘋台: http://applepetform.com
#柴灣 #Mazda #元朗 #塞車 #西隧
#果籽 #StayHome #WithMe #跟我一樣 #宅在家
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阿Kit約在兩年前退休之後,就獨自成立了吞嚥餐(軟餐)社企。她的工作室就在某商場的其中一個舗位,與別的商舖不同,她的地方沒有光鮮的招牌,並不起眼,內裏的空間並不大,然而設備一應俱全,有一半的空間是廚房供她做軟餐。
吞嚥困難人士包括長者及長期病患者進食普通時,容易嗆咳或誤嚥,而軟餐的出現就希望他們不只以傳統的糊餐果腹,更希望保持食物原有味道,令進食者即使吞嚥困難,也可重拾進食的樂趣。政府在上年度的財政預算案就宣布,增撥7500萬元資助安老服務單位為有吞嚥困難的長者提供軟餐。
「我就唔係做飲食,不過我幾有興趣煮嘢食。」阿Kit退休前是髮型師,現在工作室也是她自資改造以前的髮型屋。沒有飲食業的相關經驗,阿Kit創業的念頭也是退休後才出現,皆因她退休後經常四處聽講座及報讀不同課程,其中一個關於社企的講座令她印象深刻,因為她認為社企經營模式跟自己的很相似,「賺錢唔可以賺盡,你要睇社會有咩需要,回饋社會,譬如你會唔會請弱勢社群,或者你會唔會照顧需要者。」
阿Kit選擇以軟餐創立社企的原因,與其自身經歷有關,「我本身自己個胃係有啲事,有啲胃輕癱迹象,其實都維持咗十年八年。」她形容當時不論喝水還是吃東西都會嘔,最高記錄是連續7天不能進食、不能喝水,要入醫院吊鹽水,這令阿Kit深深體會到想食卻吃不到的苦,「你想食嘢、你吃唔到嘢,你會點呢?周身無力嗰陣,你嘅感覺係點呢?你身體弱成點?呢啲都係我親身感受。」
因此阿Kit很強調自己做的軟餐不只是為了顧客可以食到,「最重要係令佢想食嘢」,她不想進食者只吃到白烚無味的餸菜,所以會在了解對方的需要後,度身訂造不同的菜色,希望引起他們的食欲,軟餐不只是維食的食物,「如果他要食嘢維生,他唔係棵植物,唔係話定期淋水、施肥
,佢就可以生長,唔係咁,佢係人嚟。」
她指一些長者活動能力已經退化,如果吃這方面也引不了興趣,會使他們生存意志消沉,「佢肯食嘅話,他有營養,體力會好啲、身體會好啲,病痛都會少啲。」
一杯小小的軟餐,要令進食者得到充分的營養也不是簡單,阿Kit在製作當中會調控不同食材的分量,她也報讀了長者營養證書,希望在餸菜中有限的食物做到營養均衡,「如果本身想做好呢件事,就會去睇吓有咩甚麼可以幫到呢件事。」
在調配軟餐過程中,阿Kit習慣將餸菜打碎前先拍照傳給客人,「要畀客人知道佢哋食咗啲咩落肚。」她也希望為父母訂餐的子女也先嘗試一下軟餐的滋味,「你過唔過到自己嗰關?你覺得都好味,你先畀你父母食,你要知道你供養你父母,係拎咩供養佢。」
軟餐除了令進食者自己身體狀況有改善外,阿Kit認為這也是幫到照顧者,令他們照顧得容易一點之餘,壓力也小一點,「譬如老人家不肯食嘢、營養唔夠、周身無力嘅話,就等於你要扶一個醉酒佬,但如果佢自己有營養,即係佢有個力度,照顧佢嘅人會好好多,扶佢都無咁辛苦。」
食的味道重要,質感也很重要,「有時我哋都會揀骨嚟咬」,她認為吞嚥困難者與常人無異,都想盡量給予他們食物的質感,因此會因應進食者的能力,調製不同質感的食物,由最弱的糊狀、布甸狀、蘿蔔糕狀及午餐肉狀。
阿Kit指有不同的質地,有助避免進食者食道退化得太快,她亦會跟進顧客的情況,「我之後會再問會不會可以食硬啲,佢話可以我會提升,只要佢做到我就慢慢提升,如果佢最後食到正常餐,咁就恭喜你,我情願少個客。」
阿Kit的社企開業兩年半,由開始時將髮型屋重新裝修,到現時的營運,她估計自己已投入約100萬元,然而社企至今仍虧損,阿Kit指自己本是退休人士,對金錢沒有太大執着,反而覺得現時工作最大價值不是賺錢,「賺返嚟嘅係佢(吞嚥困難人士)肯食嘢。」
她舉例指,若有長者有90歲生命,但他80歲起不能進食,醫生要她插喉灌奶,「即係話佢有10年時間插喉灌奶先死,佢啲仔女見到父母插喉灌奶好唔好受呢?唔好受。如果佢肯吃呢啲嘢,譬如佢肯食3年,佢變咗插少3年喉,我要賺就係賺呢啲。」
阿Kit的社企現時仍是她一人經營,但她也想好了未來的發展計劃,如聘請弱智人士代為送餐,希望出多分力幫助弱勢社群,回饋社會。
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5款漂亮的義式佛卡夏麵包 — 長久以來,麵包一直是許多國家的主食。而源自義大利的佛卡夏香料麵包,可以追溯到中古世紀。它是義大利北部的傳統大型麵包,由酵母麵團所烘烤而成。可依喜好在烘烤前加入橄欖油、鹽和義大利香料等其它食材。儘管我們對經典食譜非常尊崇,但對我們來說,在經典的食譜上做一些變化,才能產生出新的樂趣!
因此,這5種極富創意的佛卡夏香料麵包食譜,將為你的生活帶來更多色彩!
謝謝觀看,別忘了訂閲我們的頻道並分享給大家,收看我們最新發布的食譜。訂閱頻道⬇️
https://bit.ly/2vCwfMy
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每個佛卡夏香料麵包:
份量:4人份
準備時間:120 分鐘 (包含發酵時間)
烘焙時間:20 分鐘
難易度:中等
所需材料:
麵團部份 (每個):
500 g 麵粉
7 g 乾酵母
2 茶匙鹽
2 湯匙橄欖油
350 ml 溫水(用於淺色麵團)
350 ml 甜菜根汁(用於紅色麵團)
4 片食用活性炭,溶於350 ml 溫水中(用於黑色麵團)
麵團作法:
a)將麵粉、乾酵母、鹽和橄欖油混合在一個碗中。每一個佛卡夏香料麵包,都要單獨準備一個碗。如果你想嘗試全部的5個食譜,則必須製作5個酵母麵團:3個淺色麵團、1個红色麵團和1個黑色麵團。
b) 在要做成淺色麵團的碗中,加入350 ml 溫水。黑色麵團部份則先將4片食用活性炭溶解在350 ml的溫水中,然後它倒入碗中。紅色麵團部份則加入甜菜根汁。用手將碗裡的所有食材混合成均勻麵團,並揉到幾乎不黏手為止。建議戴上手套來混合麵團。
c) 將放在麵團的碗蓋住後,靜置1個小時讓麵團發酵。
1. 馬賽克佛卡夏麵包
所需材料:
紅洋蔥
黃色和橘色的甜椒
黑橄欖
櫻桃小番茄
綠蘆筍
綠橄欖和紅甜椒
橄欖油
此外:
圓形彈簧蛋糕模具,直徑:26 cm
作法:
1.1 在烤盤上鋪上烘焙紙後,放上圓形彈簧蛋糕模具。在裡面放上經典的淺色酵母麵團。並將麵團壓在蛋糕模具裡,壓成圓形後就可以取下蛋糕模具了。
1.2 如照片中的圖案,將紅洋蔥、黃色和橘色的甜椒、黑橄欖、櫻桃小番茄、綠蘆筍尖和填裝紅色甜椒的綠橄欖擺在麵團上。在上面刷上橄欖油。這個圖案只是一個點子,你可運用自己的想像力和創造力,在麵團上用各種食材作畫!
1.3 將馬賽克佛卡夏麵包放入200 °C的烤箱中烘烤20分鐘,直到變金黃色為止。
2. 花環佛卡夏麵包
所需材料:
黑色和綠色橄欖
不同顏色的櫻桃小番茄
彩椒
櫻桃蘿蔔
紅洋蔥
花椰菜
鼠尾草
香菜葉
橄欖油
此外:
圓形彈簧蛋糕模具,直徑:26 cm
玻璃杯
作法:
2.1 在烤盤上鋪上烘焙紙後,放上圓形彈簧蛋糕模具。在裡面放上經典的淺色酵母麵團。並將麵團壓在蛋糕模具裡,壓成圓形後就可以取下蛋糕模具了。再用玻璃杯在麵團的中間壓出一個洞。
2.2 首先將所有的橄欖、櫻桃小番茄、甜椒、紅蘿蔔、紅洋蔥和花椰菜切成合適的大小,然後用它們來裝飾麵團,做出美麗的花環。最後,放上鼠尾草和香菜。
2.3 刷上一層橄欖油後,放入200°C的烤箱中烘烤20分鐘。
3. 洋蔥花佛卡夏麵包
所需材料:
紅洋蔥
櫻桃小番茄
蔥
黑橄欖
迷迭香和百里香枝
橄欖油
作法:
3.1 將麵團放在鋪著烘焙紙的烤盤上,隨意將麵團桿平。並在上面刷上橄欖油。
3.2 如下面的圖案,將紅洋蔥、櫻桃小番茄、蔥、黑橄欖以及迷迭香和百里香枝擺在麵團上。
3.3 將佛卡夏麵包放入200 °C的烤箱中烘烤20分鐘,烤到變金黃色為止。
4. 甜菜根心型佛卡夏麵包
所需材料:
綠蘆筍
紅洋蔥
黑橄欖
黃色甜椒
花椰菜
橄欖油
此外:
心形蛋糕模具,直徑:約26 cm
作法:
4.1 將心形蛋糕模具放在鋪著烘焙紙的烤盤中間,在蛋糕模具放入用甜菜根汁作成的麵團,然後將平均壓在蛋糕模具中。
4.2 如照片中的圖案,將綠蘆筍、紅洋蔥、黑橄欖、黃甜椒和花椰菜擺放在甜菜根心形麵團上,做成漂亮的圖案。在這裡同樣可以發揮你的想像力,從中得到創作的樂趣!
4.3 將甜菜根心型佛卡夏麵包放入200 °C的烤箱中,烘烤20分鐘。
5. 星空佛卡夏麵包
所需材料:
橄欖油
海鹽粒
白色洋蔥
白蘿蔔
黃色胡蘿蔔
此外:
長方形烤盤,尺寸:38 x 26 cm
星星及圓形餅乾切模
作法:
5.1 將黑色麵團平均地桿在烤盤上,再刷上一層橄欖油。
5.2 如下所示,將海鹽粒撒在黑色麵團中間。用不同尺寸的星形餅乾切模切出白蘿蔔,將切好的星形白蘿蔔擺到麵團上。再用小型星形餅乾切模切黃色的胡蘿蔔,並將它們擺在麵團上。將洋蔥切成月亮形狀,放在夜晚的星空中。
5.3 最後放入200 °C的烤箱中烘烤20分鐘。
我們可以說,這些富有創意、色彩繽紛,而且很美味的佛卡夏麵包,是很難見到的。因此,這5道佛卡夏麵包食譜,一定要好好收藏起來。創造力永無止境,即然談到了麵包,這12個簡單的花式造型麵包,也是非常值得收藏。https://youtu.be/tYWE7YjVosg
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得到最大值的樂趣 在 [閒聊] 犬と猫簡介--海洋レストラン 海猫亭- 看板SLG 的推薦與評價
- 海洋レストラン☆海猫亭 (簡稱海貓亭)
海貓亭是一款開店經營賺錢的遊戲,
就像其他同類型遊戲一樣,主角莫名其妙欠了一屁股債,以還債為主要目的。
玩家可以從各種管道取得商品,例如去市集批貨,或者雇用夥伴去畜牧、探險,
取得的商品擺在自家商店的售棚,在營業時間會有客人來,
電腦會自動判斷購買商品的種類與數量,完成交易(也可能不買)。
商品的售價是固定的,但是玩家購入的成本會隨著景氣變動而有出入。
每個商品都有詳細的設定,包括:稀有度、屬性、種類、速度、客層、需要、滿足,
再搭配商店的能力值,例如:人氣、接客、清掃、宣傳、補充等,
諸多屬性交織在一塊,構成複雜有深度的交易系統。
認真探究其中隱含的公式規則,可以得到很多樂趣與成就感,
但是不花什麼腦筋隨意低買高賣,其實也挺有意思的。
不管是輕度或重度玩家都可以從遊戲中得到樂趣。
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銷售某個商品達到100個,即可獲得「隔天自動補充」的獎勵,
玩家可以設定補充數量,在隔天開店之前得到補充(會自動扣錢)。
很多商品取得途徑特別,完全買不到,或者只有在特殊場合才能買到,
因此盡快將這些商品銷售100個以上,才能確保貨源。
銷售500個以上,可進一步得到「常時補充」的獎勵,
任何時候只要售棚的存貨為0,就會自動補充至玩家設定的數量,不用等到隔天。
銷售達999個,可以將該物品供在神棚,得到特殊能力。
但是可想而知的,特殊能力作用大的物品,通常很難取得也很難賣出。
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簡單說明一下空間的規劃:
玩家取得的商品,總共有三個地方可以存放,
一個是售棚,只有放在售棚才能被賣出,其次是倉庫,最後是保存箱。
一開始玩家的售棚只能擺3種不同商品,之後可以花錢擴充為最大12種。
倉庫跟保存箱可以存放12種不同商品,不能擴充。
售棚跟倉庫能存放的商品「總數」是50個,也可花錢擴充,
保存箱一開始就是最大值「每個商品」999個。
如果要追求營運績效最大化的話,玩家可以把取得的商品通通堆到保存箱,
然後當售棚與倉庫的商品賣掉了,就再從保存箱取貨出來賣。
這樣一來,即使售棚加倉庫空間只有50個,也可能一天賣出超過100個商品。
如果只是輕鬆地玩樂,大可以忽略保存箱,老老實實做生意。
反正就算缺貨,客人不爽走人,隔天他還是會忘記所有不愉快,繼續光顧。
遊戲介面似乎有針對這點設計,把商品在售棚與倉庫之間移動,操作很容易,
可是把商品放入或拿出保存箱,需要多幾個操作步驟。
換句話說,追求績效最大化的代價就是更多的微操控。
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既然是經營遊戲,資源的種類與取得就成為遊戲是否好玩的重點項目,
所以我會試著在介紹這幾款遊戲的時候,針對資源作一點簡單的分析。
遊戲首要關鍵的資源是錢,其次還有售棚空間、土地、WP、CP、GP等。
錢除了用來買貨、支付夥伴的薪水之外,最主要的目的是用來購買售棚空間。
包括:倉庫(售棚能擺的商品數量上限)、售棚(售棚能擺的商品種類上限)等。
值得注意的是,每年玩家必須繳相當高稅率的所得稅(記得是20或25%),
這等於鼓勵玩家,有錢盡量多投資。
售棚空間在這個遊戲初中期是很重要的資源,
有夠大的空間,才能銷售或者存放足夠多種類與數量的商品,順利增進銷售。
WP(Work Point)等於是玩家的體力值,每天會恢復上限的一定比例。
有些商品可以加工成為更高階的商品,需要體力才能製作,
中期以後銷售高階的商品,也會扣體力。
恢復WP的代價不低,因此增加WP的上限才是維持體力的好方法。
隨著銷售累積經驗值,玩家的WP上限會慢慢增加,
或者也能依賴神棚的特殊能力來暫時提高上限。
土地可以用來建造牧場或者花園,再委託夥伴經營,就能定期得到農牧商品。
遊戲中土地的取得並不容易,通常來自特殊事件或者委託夥伴進行魔物討伐。
幸好土地的需求不大,不要亂花亂用,通常都不會玩得太辛苦。
CP(Combo Point) :如果客人購買商品時符合連鎖特殊條件,即可得到CP。
例如客人一次買了三種商品,都是同一屬性,或者稀有度相同,都算是連鎖。
為了提高賺取CP的速度,玩家在擺設商品的時候,需要有點巧思。
CP跟經驗值有正相關性,賺CP的同時,經驗值也會累積得較快。
CP最大的用途是去工會換成GP(Guild Point) ,再去交換其他獎勵,
例如取得商品銷售許可、恢復WP、治療生病的玩家、暫時提高商店人氣度等。
總的來說,這個遊戲中的資源互相競爭、施給玩家壓力的機會不算太多,
最重要的就是賺錢,賺到錢以後,再用來擴充空間,雇用夥伴,
取得價值更高的商品,加快賺錢的速度。
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夥伴系統與市民大會也是遊戲中挺有意思的設計。
玩家可以雇用複數夥伴來協助商店經營,只要每天付薪水給他們即可。
每位夥伴都有不同的能力跟擅長工作的領域,
例如料理能力5星,養雞S,平原探索X(無法進行探索)。
委託的工作大概分幾類:
1.在玩家的牧場或花園工作,定期產出農牧產品,供商店銷售。
2.前往不同地區探險,探索取得商品。
3.從事其他指定的活動,提昇商店能力或者取得GP、土地。
每位夥伴都有勳功,也就是經驗值,不同的工作有不同的勳功需求,
新雇用的夥伴可能得花點時間累積勳功值,才能執行難度較高的工作。
不過要提醒一下,除了勳功之外,夥伴的能力值是不會變動的!
在特定的日期可以派遣夥伴參加市民大會,共有10個項目可以擇一參加。
依照他們的特定能力高低,決定是否獲勝得到紋章,
累積足夠數量的紋章才能得到特殊獎勵,例如增加商店能力或取得商品。
嚴格說起來,完成主線任務並不需要紋章的幫助,可說是無關痛癢,
不過如果想玩得更深入,參加市民大會還是必要的。
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遊戲中也有一些壓力摳米的收集獎勵,但是都不過分。
例如商品總數631個,只要發現數量150個就能得到最高獎勵。
其他像是遊戲時間或是總銷售個數,都是不知不覺就會達成的目標。
前面提過這些遊戲都是沒完沒了。
玩家欠的錢100萬還掉以後,遊戲還是繼續進行,
時間太多的玩家,可以考慮挑戰631種商品全部銷售999個以上。
其他還有一些細微的設計,礙於篇幅就不多作介紹了,
有興趣的玩家可以自己去體會其中的樂趣與奧妙。
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這是我第一套接觸的犬與貓作品,從此以後就深深著迷。
除了因為我本來就愛經營遊戲之外,這款遊戲在系統設定上相當有深度,
而且由淺而深的遊玩過程相當流暢,絲毫沒有被作賤的感覺。
(帶著恨意轉頭看向精美的Final Fantasy X的小遊戲)
經營遊戲講究的就是要求玩家面面俱到,
如果某一方面疏忽了,就會耽誤遊戲的進程。
海貓亭中,錢雖然是最主要的資源,但還有很多資源是錢買不到的。
各種資源都有一定以上的重要性,環環相扣,成為很完整的遊戲架構。
對於商店經營遊戲有興趣的玩家,絕對不能錯過這款佳作!
(這系列的文章,這句話我大概會造樣造句寫五次吧……)
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「小四呀,十年廿年也出不了一位名角呢。你呢,還是成不了角兒啦。」
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