一個個體的行為究竟是代表著他所屬群體的文化與社會集體特徵,還是就只是這個個體的表現特徵?這個話題其實由來已久,從人類學最早期的討論,認為文化與社會都是集體性的,因此個體的行為必然必須被放在集體性的脈絡中來理解。再到上世紀70年代以後的討論,這些集體性的行為開始被從詮釋與象徵、表演的角度來思考,個體的行為開始在集體脈絡中有了空間。到了20世紀末,人類學對於這個話題的討論更進一步透過語言人類學的論述,從信仰、慾望與行動的層面分別來看集體性與個體的關係。在這個人類學討論集體與個體的思路裡,我們如何看見動漫族群與社會大眾的關係?有時候動漫族群裡的有些個體讓社會大眾感到反感,而試著以個人行為來區分該個體與動漫族群的關係;有些時候則是社會對於動漫族群的不理解,使得族群中的個體背上不是來自自己的負面標籤。其實,這樣在認識上的錯誤理解,也常出現在不同文化或國家的人群溝通上。比如說某個美國人喜歡吃漢堡喝汽水,那麼他是否能代表美國的某種集體性呢?可是如果他只是個體的行為,那又如何解釋這個美國人吃漢堡喝汽水的印象呢?至此,小編相信相同的問題可以讓我們重新來討論動漫族群與一般大眾的互動關係之集體性與個體性的問題,而且這個集體性與個體的問題必須重視其複雜的狀態,而不是用簡化的方式來描述它。
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沉浸在一種興趣文化裡面,會學習、模仿社群的行為與語言習慣。對御宅族來說,作為動漫愛好者,往往肉身是孤獨的,但靈魂之間可以共鳴,可以與虛擬角色對話,跟同好間有不用明說的默契。
或許有時候實在過於沉浸了,在現實人際間,我們會失去一些肉身的實感,少了些情緒的察覺、關係的拿捏,誤會人與人之間像二次元世界那樣運作。但,這是「或許」,並非「一定」。
最近,批踢踢上有人貼出一位男性同好私底下與女性的文字聊天紀錄,男性同好被形容為「動漫噁宅」;最令人矚目的是,他的聊天方式有著圈子內特有的語癖,在文句後方以括弧附加情緒或動作,這通常是為了用來緩和氣氛,避免生硬文字造成溝通過程的誤會,跟現在流行的「emoji」顏文字或貼圖的功能相仿。
這種「括弧語癖」在十幾年前的圈子內十分流行,但現在已經非常少見;感覺上,現在維持這種使用習慣,看似落伍與中二,並被曾經使用過的同好視為一種「黑歷史」,更在不熟悉這個文化的「後進世代」與「圈外人」眼裡,像極了怪咖。
社會不尊重動漫這種興趣嗜好,當然也就不在乎御宅族對人生觀點特有的偏執,無法視作一種特質,用來讓人調節人際互動關係的平衡。就像有人會說,理組工程師感情上比較無聊、老師觀念比較傳統保守,刻板印象這時候給予了一點點人際之間的緩和,告訴別人「以他的身份,這很正常」。
御宅族承受著社會焦慮,大多來自父母親族或圈外同儕;要像別人那樣社交,必然就得有同等多的與圈外人相處的經驗,知道不聊動漫、逛宅宅地下街或安利美特與同人活動以外,同世代的人還能聊什麼、去哪裡、玩什麼。那麼必然,他得犧牲大量的時數與精神離開他的興趣嗜好,去培養圈外人日常尬聊的興致。
批踢踢這位「動漫噁宅」被淪為笑柄,正是來自這種經驗差異的嘲諷。在他後續於臉書上的說明(帳號已刪除),許多人認為他跟女性互動讀不懂氣氛,甚至自以為是,不但看不出女方在委婉拒絕邀約,甚至還誤以為雙方已經在曖昧,十足讓人傻眼。這中間的問題,或許是過於沉浸在興趣愛好中,以致他沒有足夠的圈外經驗解讀現實社交;但撇開御宅族不看,以當今「現實世界」的人際交往與情感素養,好像也無法讓人有信心宣稱「這是大家的基本知能」。
我們沒有什麼動漫噁宅,這背後真正的問題是社會結構,套句尼特族經典漫畫《歡迎加入NHK!》的話來說:「各種現象被巧妙轉化為個人問題而矮小化,這些為了保護既得利益的巨惡,都該被炸掉。」
(以上引用自網頁原文)
https://opinion.cw.com.tw/blog/profile/486/article/11432
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御宅族特徵 在 Facebook 的最佳解答
"綾波零對於日本動漫界和許多動漫角色造成了相當大的影響。由於《EVA》的高人氣,許多作品都出現了和零有著類似審美特徵和個性的角色。往後幾年,綾波零在廣大御宅族心中有著崇高的地位,其他有著相似特質的角色也獲得了成功。學者分析,綾波零這個角色能如此成功的原因可以追溯到「萌文化」的誕生,這種文化形塑出某種特定的人物公式,照著公式設計出來的角色可以很容易的供御宅族客戶們辨識和消費。評論家東浩紀也認為,其他角色的誕生並不見得都是受到《EVA》或者綾波零的直接影響所致,真正的原因是零對萌文化中的萌屬性「資料庫」的影響。他指出,即使是沒有受到《EVA》影響的創作者,也會因為把新的萌屬性拿來使用而創造出類似零的角色。這些屬性包含藍髮、皮膚白皙、沉默、神秘的能力、被動和冷漠等。
對於受到綾波零影響的動畫角色,東浩紀認為的案例包含視覺小說《雫》的月島琉璃子和動畫《機動戰艦》的星野琉璃。其他評論家也各自表達了自己的看法,認為以下角色模仿了綾波零的角色特質,或者將兩者相提並論:《餓沙羅鬼》的美春、《銀河天使》的香草·亞修、《無限的未知》的妮亞、《鍵姬物語》的桐原有人、《鋼之鍊金術師》的莉莎·霍克愛、《The Big O》的R·桃樂絲·溫萊特、《少女革命》的姬宮安茜、《罪惡王冠》的楪祈、《舞-HiME》的深優·葛利亞和《變種危機》的愛。漫畫家和月伸宏曾在後記中表示,《神劍闖江湖》裡面的角色雪代巴是他參考綾波零創作出來的。動畫《玲音》的主角岩倉玲音也常被認為和綾波零有所關聯,然而該作的編劇小中千昭否認受到《EVA》的直接影響。他對《EVA》的角色特質予以讚賞,但表示並沒有發現兩者間有很多共通點。"
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『我認識大部份的圖文部落客,就算粉絲很多,也沒有常態性的商業合作。一旦創作沒有固定金援的情況下,每個月都要面對「放棄還是再撐一個月?」這已經不是好不好笑、努不努力的問題,而是沒辦法安然創作,當然不可能有長期具份量的作品,也扼殺另類、多元創作的可能性。』
【每個人,都是漫畫變來的------專訪漫畫家搖滾貓】(下)
接續【專訪漫畫家搖滾貓】(上):goo.gl/05xgBX
-----以下為採訪後半段精華--------
▲▲▲ 採訪者:『日本漫畫《爆漫王》說成功的漫畫家分兩種:什麼都不想或算計而來的,這是指作品是否針對讀者喜好所推移。倘若如此武斷,那你是屬於哪一種?你有預設《無名歌》受讀者歡迎的程度嗎?』
搖滾貓:首先,我認為臺灣漫畫家很難真正去做到算計,因為臺灣漫畫出版缺乏日本那種以時代計量「長期、大量、多元」的讀者喜好統計,沒有足以研究分析的大數據,怎麼可能精闢地去確認讀者喜好?這種情況下所謂「合市場口味」,可能也只是跟著其它主流媒體例如電影、戲劇走,而這些電影戲劇又跟著其它國家走⋯⋯都不是真正針對臺灣漫畫迷喜好所算計而來的。
我當然也沒辦法做到算計,只能確認『我沒有去畫一個冷門另類的題材』。《無名歌》應該要成功的,年輕人、都會、有時代感,這種題材長期都有市場,在日劇更是主流⋯⋯我能做到大方向,但要再深入針對臺灣漫畫市場狀況,那對我不僅是太難的題目,與其針對,我更重視一個漫畫的本質:務求「不管誰都看得懂」。
即使我設定《無名歌》是25歲以上的故事,但我常常把它拿給小朋友看,有沒有趣、有沒有同樣生活經驗不重要,重要的是它可以被簡單地理解,因為漫畫就是一個最普遍與庶民的創作形式,你不能打高空或自我安慰:『天才是不被當世理解的』、『還是有人會懂的』⋯⋯這些不叫另類,而是偏離了漫畫的原則。
▲▲▲ 採訪者:『談到題材,你認為臺灣漫畫還有哪些題材可以發展的?』
搖滾貓:其實什麼都可以畫,但不要因為不好掌握,就認定這是「爭議」或「禁忌」的題材。
我這樣說,是想到大家常說『臺灣什麼都泛政治化⋯』咦?那怎麼政治漫畫相對罕見?除了韋宗成老師的《馬皇降臨》,很少有人把臺灣這舉世複雜的政治背景,作為漫畫主要題材,然而韋老師的作品熱賣,也證明政治漫畫其實是有市場,可以被熱烈探討的。
另外有一句話說:『每一件謀殺案,都是故事犯下的。』對照臺灣其實發生無數次重大社會案件,或許都可以成為故事的來源,然而臺灣有著「死者為大」的傳統觀念,只要牽涉到死亡,還是少說幾句好⋯⋯。其實犯罪故事有太多角度可以切入,兇手的第一視角、動機,破案過程甚至談判等,重點就在於是什麼造成一個人犯下如此惡事,那不是『兇手沒有人性』,而是我們不理解屬於「他」的人性。當然,探討跟消費的差別,就在於勾勒這個故事的出發點,不是懷抱惡意和鼓勵犯罪。
當然,這類題材的缺乏,可能還是臺灣市場太小,如果市場規模夠大,自然就會有多元的題材出來------先養市場還是先養題材?我認為臺灣創作環境很難義無反顧地去畫名義上少見,現實卻是市場普遍不需要的題材。
▲▲▲ 採訪者:『為什麼堅持用手繪與頁漫?』
搖滾貓:很簡單,就是我不熟電腦繪圖⋯。另外,其實我一直都很想把作品放在數位平台讓更多人看到,只是出版社沒做這樣打算。
不太會用電腦,所以手繪,這對我是理所當然的事,然後某一天,突然大家問:『你為什麼要“堅持”手繪?』、『你為什麼要“堅持”基本素描?』彷彿這種理所當然、反映「自身真實」的事,變得很難得⋯⋯這是很奇怪的。何況漫畫是商業作品,而非真的藝術作品,讀者要看的就是作品本身,不是要看“你堅持”手繪或電繪的作畫過程。
▲▲▲ 採訪者:『這幾年臺灣圖文部落客很多,漫畫家很少,你怎麼看這現象?』
搖滾貓:我先強調,漫畫和圖文部落客是不一樣,如果借用互稱,可能會得罪彼此⋯⋯。然而,就時代演進而言,圖文的形式興盛是必然的。當初1862年日本諷刺漫畫的誕生,就是它相對其它小說、戲劇、甚至後來出現的電影,是更快速、相對即時的娛樂形式。
以前我會忿忿不平,為什麼那些圖文部落客不去畫些正式的作品⋯⋯但其實想到市場就可以理解,市場最大宗的需求就是『誰能做到讓人在FB不斷更新?』所以圖文部落客用立即作畫、業餘的技巧,就能處理好一篇篇的笑料與梗,這就是市場需要的,也是最有利的方向。如同漫畫一百多年前是快速的,現今則是圖文部落客,這是時代性的產物,沒有孰優孰劣?誰取代誰?
我反而認為圖文部落客和漫畫家都要面對一個共同課題------足以撐下去的獲利模式。相對Line Webtoon、Comico等漫畫平台至少還提供基本的稿費,我認識大部份的圖文部落客,就算粉絲很多,也沒有常態性的商業合作。一旦創作沒有固定金援的情況下,每個月都要面對「放棄還是再撐一個月?」這已經不是好不好笑、努不努力的問題,而是沒辦法安然創作,當然不可能有長期具份量的作品,也扼殺另類、多元創作的可能性。
▲▲▲ 採訪者:『那你認為臺灣漫畫長期缺乏的是?』
搖滾貓:我不針對產業、環境、商機這些對我來說都太難的課題,還是回歸作品本身。我認為,臺灣漫畫長期缺少了「引領整個時代」的作品。那種劇情、作畫、銷售模式都可以讓人覺得:
『哇,這是臺灣漫畫的一場勝仗和里程碑!』
即使一時有好的作品,也會隨著時間磨損,而無法改變或定義臺灣整個世代的特徵。當然我沒資格去斷定就是這樣,只是我很主觀的感覺,同樣地,我目前也沒做到,但我希望能,也在等有人做得到。
回頭看,做圖文,畫單頁漫畫都很好。但是完整的繪本、長篇漫畫這些門檻比較高的事也要有人做。 有人做簡單,有人做難的事,也許創作環境會相對健康一些。
▲▲▲ 採訪者:『談談你獲得“國際漫畫賞”的感想?』
搖滾貓:這點我只想分享一件事,就是前往領獎的過程中,從接待到評審都一致地用『讓我很懷念』來評價《無名歌》。我原本以為,是不是作畫技巧太老派到讓他們懷念?後來跟主評審聊天,透過翻譯才知道《無名歌》讓他們想到八、九〇年代,當時日本年輕人面對社會的感覺。
《無名歌》所呈現臺灣現今的氛圍,剛好對應著80年代日本的社會氛圍。我思考的是,如果《無名歌》讓他們懷念,那表示日本現今的漫畫作品,已經不這樣處理所謂「年輕人」的課題,而是把焦點放在其它面向。
進一步思考,或許日本早已經不用「年齡」,而是用「現象」來劃分群體,例如以前的御宅族到近來的寬鬆世代,以前用年齡界定,時間拉長則轉為流動於老中青的群體現象。
所以創作就變得更難預測『我的讀者會是誰?』少年漫畫或許最有共鳴的是阿姨大叔⋯⋯與其鎖定年齡上的刻板印象,不如從現象著手,可能會產生最大的共鳴。
▲▲▲ 採訪者:『最後,請給在臺灣的創作者,一些個人建議?』
搖滾貓:啊?我有這資格嗎⋯⋯。好啦,我還是從漫畫來講。有兩點是我隨著年紀體悟到的。
第一,無論你畫什麼,就要真誠面對自己。如果你現實生活就是對什麼都不感興趣、沒有什麼要承擔,那幹嘛非要畫出有使命感、有生活哲理的漫畫?就畫這樣出發點的自己,不就是臺灣一種「真實存在」的故事?
第二點,我借用“天婦羅之神”早乙女哲哉所說:
『⋯⋯我十七歲的時候,完全沒想像到自己能擁有這樣一家店。現在我已經遠遠超越當時的想像,我認為夢想如果不打好基礎,就算是實現了也很快會崩壞⋯⋯世間的人,總是認為能瞬間實現的事情才叫夢想,但那其實什麼都不是------只有每日每日的累積,才是促使夢想實現的泉源。』
當初畫漫畫,我想到能連載就很棒了;連載時,我想到能出書就很棒了⋯⋯畫漫畫有太多綺麗的想法,但現實中就只能一步步做好眼前的事,那種緩慢的紮實感,反而會在經歷低潮、瓶頸時,突然出現點醒自己『其實,我有在前進』的創作動力。
採訪全文完,敬邀您延伸閱讀------
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