外頭疫情嚴重,有沒有好好待在家!
為了讓大家 #在家不無聊
接下來準備了一系列的 #OUTDOORS防疫生活
一起團結抗疫‼
今天要教大家 “ 光影塗鴉 ”
不管是 #停電時,或是 #在家無聊時
都能拿出家裡的手電筒、營燈
與家人度過美好時光✨
| 光影塗鴉3步驟 |
❶ 準備好相機與腳架
相機設定成全手動(M)模式
❷ ISO大約200即可
光圈縮小至F/11~F/22左右
快門秒數隨意調整,建議超過10秒
( 估算自己的繪畫時間 )
❸ 按下快門,拿出手電筒畫畫吧!
想換顏色也可以包上玻璃紙喔~
*想要中斷線條時,可以用手遮住光源即可,
不用一直開關電源喔!
除了光影塗鴉,
只要打開了家中的露營燈
就可以用雙手變出一隻小狗、老鷹
也可以嘗試用任何道具變大變小喔!
百岳露營燈 👉 https://bit.ly/3yqqboX
一些看似平凡的遊戲
都可以帶給孩子大大的歡樂時光!
快點拿出家中的相機跟手電筒試試看吧🔦
#百岳 #100mountain
#戶外新生活防疫運動
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100mountain 戶外探索最齊備
http://100mountain.com
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▏營業時間 ▏即日起至5/28
台北旗艦館 & 高雄總店
週一至週日 12:30~19:00
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅rios arc / 弧圓亂語,也在其Youtube影片中提到,想安在家中參加Pokemon GO團體戰?現在有方法了!N記推出全新遙距團體戰入場券,真正讓你遙距參加團體戰,還可以邀請朋友喔! Niantic創立的宗旨是為了讓人們走出室內,到戶外運動甚至是探索未知的世界,進而達成幫助人們互相連結的終極目標。至今,全球數以億計的社群玩家持續暢玩Niantic的遊...
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每週遊戲新聞觀察-2021.01.W2
上週遊戲新聞觀察分享如下,
挑出以下五則新聞:
📺《IAA遊戲市場數據洞察,與未來探索》
📺《觀察 | 那些被遊戲公司成就的和毀掉的IP》
📺《遊戲如何創新?談創新的一般方法論》
📺《日本暢銷榜第二!《明日方舟》日本市場營銷分析》
📺《TopOn攜手熱雲发布《2020全球手遊廣告買量投放與變現報告》,解析全球手遊營銷變現表現》
====
📺《IAA遊戲市場數據洞察,與未來探索》
https://bit.ly/3bqfn0V
內文提到:「IAA遊戲都只保留了核心的玩法,用戶只需要1-2分鐘就可以上手,4-5分鐘就已經體驗完遊戲80%多的內容了,這類遊戲用戶體驗玩內容之後,就會快速產生疲憊感,而造成了用戶的流失,越來越多的IAA遊戲豐富它們的可玩性,加入很多不同遊戲玩法元素,讓遊戲內容更深厚,來提升遊戲生命周期,提升DAU和ARPDAU。」
上週五分享了「Wacky Run」這款遊戲的點評,文章中我有提到超休閒遊戲的賣點是將遊戲內最吸引人的元素放大到極致,但,到底加入很多不同遊戲玩法元素是不是一件好事情,我是打個問號,像是《Candy Crash》比較像是不斷在核心內擴大可玩性,例如持續更新關卡、提升關卡難度、加入新道具或障礙等等,但應該不會是突然加一個共鬥、天賦系統之類。
或許是我對文章內的理解有錯誤之類,總之,IAA遊戲日後一定會有越來越多登上暢銷的新品出現,到時候再觀察分析也不遲。
📺《觀察 | 那些被遊戲公司成就的和毀掉的IP》
https://bit.ly/3q9Eycy
為什麼要和IP合作?因為IP本身即擁有一批粉絲,可吸納該IP粉絲,有效降低遊戲上市的投放預算。
再者,利用IP高知名度光環也可幫助遊戲曝光,高品牌的識別度可以降低用戶的取得成本,促進玩家數量激增,從而更有可能躋身榜單前列。
最後,使用IP開發有現有資源可以使用,角色設定、場景、音樂、音效、遊戲內容等均有更多資源可以參考使用,不用從0開始發想製作,如此可加速遊戲開發效率。
但IP遊戲也是雙面刃,總歸一句話,產品本身要夠強,才能強強聯手達到1+1>2的效果,如果遊戲本身不給力,那即使跟IP合作,那也只是徒增預算上的浪費,而且消耗IP價值而已。
內文重點摘要:
造成毀IP的原因諸多,文章內總結了以下幾個:
1、遊戲質量不符合玩家預期
2、無法凸顯原作特點
3、沒有持續運營的意識
而一款IP遊戲會爆火的原因
1、合適的上線時機
2、成熟的遊戲模式
3、富裕的挖掘價值
📺《遊戲如何創新?談創新的一般方法論》
https://bit.ly/3bshKR0
重點摘要:
1.開始創新前必須要確定自己對要創新的領域有足夠的了解,即了解這個領域的基本原理、流程。
2.創新的步驟可以分為三步,就是拆解、拆分和排列組合。
3.拆解是理清脈絡,找到分類的方法,或者說找到正確的問題;拆分是按拆解的分類進一步細化顆粒度;排列組合則是把“顆粒”重新整合成整體,甚至可以用其他物種的“顆粒”來組合。
🔥廣告業大師大衛·奧格威有說過:「創新就是舊元素的新組合。」
以前各類型遊戲可說是涇渭分明,大家不斷挖深各自領域的玩法,但隨著遊戲越來越成熟下,除了「挖深」外,也開始「尋廣」,因此混合玩法的遊戲越來越多,越來越難定義各款遊戲是屬於哪類型玩法,相信2021這新的一年,混合玩法的遊戲將會越來越多。
📺《日本暢銷榜第二!《明日方舟》日本市場營銷分析》
https://bit.ly/38u6cuA
內文分享了「明日方舟」是如何在被稱作「遊戲孤島」的日本取得好成績的分享,一個產品能成功影響的因素包含天時地利人和,很多事情到底是不是文章所說,誰也不知道,畢竟時間不能倒流、沒有A/B test,但至少了解人家做了哪些,作為我們自己上市營運的規劃參考,也是不錯的。
重點摘要:
✅日本市場二次元遊戲競爭激烈,門檻高,同質化現象嚴重,創新玩法的精品遊戲仍有缺口
✅日本市場重視線下營銷宣傳,線上營銷重點投放Line、YouTube等日本玩家聚集的流量平台
1⃣線上廣告投放渠道分為Admob,Unity3D,Youtube等全球性信息流廣告平台和Line,Twitter等日本用戶常用社媒平台
2⃣上述推廣渠道外,還可以選擇ins、yahoo、NicoNico等本地用戶更常用的平台進行產品宣发。
3⃣線下推廣是品牌營銷的重點;戶外廣告,電視廣告,大型展會是最普遍的線下推廣方式
4⃣日本二次元圈KOL帶動效應突出;商城廣告位投放用戶付費轉化可高達30%
📺《TopOn攜手熱雲发布《2020全球手遊廣告買量投放與變現報告》,解析全球手遊營銷變現表現》
https://bit.ly/3nxeO7S
這份報告因為前面的數據分享是面向全球,所以我認為可以看看,在作市場分析預估或是行銷策略推廣時,多些數據佐證,推王打BOSS時比較不會中劍落馬,是吧!
以上為本週的遊戲新聞觀察,下週見!
文章同步部落格:https://bit.ly/3sdKSRS
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⭐️ #來去大自然中住一晚〜 #蝶舞澗⭐️
#有冷氣的蒙古包住宿 #高雄美濃 #一泊三食
因為肺炎疫情,蒙古包帳篷住宿在今年人氣爆表。
對於這個一直很有興趣的蒙古包帳篷,
前一陣子帶著雙寶去住了一晚😊
這次的住宿包含一泊三食,
我們從入住到隔天退房都在營區中渡過。
不僅不無聊,雙寶還嗨到時間不夠玩😂
真心覺得是個很適合讓小孩遠離3C,
擁抱大自然,增進親子間交流時間的好選擇👍
也因為帳內沒有電視,雙寶睡著後,
我與一同前往的高中好友,
一起放下了佔據現代人生活大部分的手機。
在大自然的蟲鳴鳥叫中,
我們靜心長談,憶起那已是快20年前,
卻仍記憶猶新的高中青春回憶🥰
也一起想像幾年後,幾十年後的我們。
更期待未來能再一起帶著更多的家人,
來蝶舞澗創造更多的回憶。
這次的住宿不僅是因為蒙古包房型讓我驚豔,
在許多細節中,
也能看出並感受到蝶舞澗為住宿客準備的用心💡
1️⃣#一泊三食
這裡的三食,包含了 #手作精緻下午茶禮盒, 美濃客家食材與西式料理元素結合的 #晚餐 及 #早餐。
🍀 #手作精緻下午茶禮盒
下午14:00進入園區後即可前往溫室餐廳領取,禮盒內包含了多樣式的點心及冷泡茶飲。(小孩的話,會提供牛奶)
點心盒裡包含了147米粒麵包,野蓮鹽可頌,野蓮司康,紅麴擂茶瑪德蓮,鳳梨蘋果手工果醬等,全部都很好吃,尤其是147米粒麵包,我們家真的是喜歡到了想外帶的程度。
#這裏的147米粒為高雄第147號美濃香米。
園區所準備的147米粒麵包真的超超超好吃,吃的時候可以吃到一些米粒的口感,自然香甜的風味,雙寶真的超愛👍
147米粒麵包在晚餐跟早餐也都有出現,雙寶真的愛吃到吃了好幾個✨
🍀晚餐
我們入住的當天住宿客較多,晚餐為自助餐,不僅是溫馨氣氛,整體菜色讓我非常的驚艷。
美濃在地新鮮食材與西方料理的融合。保留西方料理的美感,更吃的出新鮮,更能感受到店家設計菜單時的用心💡
最讓我念念不忘的莫過於 #粄條千層麵 ,#酸菜惡魔蛋 #梅乾菜147米炸燉飯球。真的好好吃👍👍👍👍
餐後的甜點,提拉米蘇和布丁都超好吃。特別是布丁,好吃到我女兒堅持吃了4個😂
一問之下才知道是無添加純天然製法,據說有些客人會事先預約,於退房時帶回去當伴手禮。
🍀早餐
我們入住的日期住宿客較多,早餐跟晚餐一樣採取自助餐形式。早餐有我本來就很喜歡的菜哺蛋,豆醬炒水蓮,涼拌花生豆腐,讓我忍不住多吃了一碗粥🙈
不僅吐司採用當地食材147號美濃米做的米粒吐司,菜哺蛋的菜頭也是採用當地食材的白玉蘿蔔。超鮮濃的豆漿更是由不噴灑除草劑等化學藥劑的美濃青皮黃豆及青仁黑豆所製成。不僅健康,更是營養滿點。
喜歡中式料理的朋友一定會愛上這裡的早餐👍
2️⃣ #在地體驗時間
住宿客可於14:00進入園區散步或領下午茶禮盒休息一下,但入住帳篷時間為16:00,大家應該會思考在入住之前能安排什麼活動呢。
園區內不僅有大型跳床可供小孩放電外,也有擺滿玩沙道具的沙坑讓小孩玩個夠。大人也可租借戶外活動器具或桌遊。放下手機,與親近的家人或朋友,在大自然下創造屬於當下的特別回憶。
除此之外,下午15:00有免費的在地體驗。
在地體驗分為生態導覽及手作體驗,
我們這次參與的是手作體驗,「客家鳳梨醬」,
從切鳳梨開始到完成包裝上的提繩,
講解與教導都非常的細心,
雖然因為雙寶不停的吃鳳梨導致鳳梨一度不足,
但感謝老師的幫忙讓我們完成了美麗的作品。
期待兩個月後的釀製成品😊
3️⃣ #房間
蝶舞澗的房型分為櫻花區,黃蝶區,大樟樹區。
大樟樹區中又分為一般房及親子房。
(每帳皆有提供移動式冷氣及出入口密碼鎖)
我們這次入住的房型為大樟樹區中的親子房,
一打開帳篷入口,雙寶看到帳內的小帳篷及溜滑梯,整個嗨到不行。
帳內玩具小帳篷內還有蝶舞澗貼心準備給小孩玩的軟積木,那兩天雙寶帳篷內帳篷外都玩得很盡興,那晚他們睡的超熟😊
由於這裡的蒙古包帳篷裡是沒有衛浴設備的,大家一定很好奇共用的淋浴室及廁所離帳篷遠嗎。
意外的,比我想像中的近,非常方便。
像日本大眾浴池的入口處一樣,分為男女兩個入口。
內部雖然裝備簡單,地板為水泥地板,
但整潔有力,且該有的都有,
淋浴間內有洗髮精及沐浴乳,洗手台旁有提供冷熱水的飲水機及奶瓶消毒器,不用擔心泡奶問題。
吹風機更是有複數隻供使用,也有尿布台喔!
此區因為明亮所以半夜上廁所也不讓人感到害怕😊
一個想在大自然中入睡,
一個想體驗露營氣氛又希望能輕鬆入住的選擇,
推薦給大家👍
🍃🍃🍃🍃🍃🍃🍃🍃🍃🍃🍃🍃🍃
溫馨提醒:
🍀在疫情期間,入園者皆需測量體溫。
🍀在大門入口處的櫃檯(紅磚牆)辦理入住,入住手續完成即可開車進入園區
🍀免費租借的遊戲器材及桌遊,租借及歸還手續皆統一在大門入口處的櫃檯辦理。
🍀每個帳篷在退房時,為蝶舞澗寫2個google評價,可獲得園區小驚喜(驚喜內容每季不同)
🍀園內多處可見大螞蟻,蚯蚓,黃蝶等自然界的昆蟲。這是與大自然零距離的證明✨
🍃🍃🍃🍃🍃🍃🍃🍃🍃🍃🍃🍃🍃
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蝶舞澗
地址:台灣高雄市美濃區朝元92-5號
電話:07-6811858
#glamping #美濃 #美濃秘境 #客家庄桃花源
戶外遊戲不用道具 在 rios arc / 弧圓亂語 Youtube 的精選貼文
想安在家中參加Pokemon GO團體戰?現在有方法了!N記推出全新遙距團體戰入場券,真正讓你遙距參加團體戰,還可以邀請朋友喔!
Niantic創立的宗旨是為了讓人們走出室內,到戶外運動甚至是探索未知的世界,進而達成幫助人們互相連結的終極目標。至今,全球數以億計的社群玩家持續暢玩Niantic的遊戲,抓住機會走出戶外、運動並與朋友保持聯繫。
儘管無法預測新型冠狀病毒在全球會如何發展,Niantic將為遊戲和現場活動做出以下改變:
運動功能:若使用「時時刻刻冒險模式(Adventure Sync)」,即使在家中打掃或使用跑步機時也能夠解鎖。我們會將功能更加精進,使其在室內律動與活動能有更好的表現。
社交功能:遊戲中的虛擬社交功能正持續增強,讓玩家即便無法在現實中聚會,仍然可以透過遊戲保持聯繫。您很快就可以與朋友組隊,在家中也能舒適地與朋友一起連線參加「Pokémon Go團體戰」。
探索功能:Niantic也在研究如何幫助玩家,在能夠親身造訪之前,以虛擬訪問並共享回憶的方式去到現實世界中他們最喜愛的地點。
現場活動:我們正在重新勾勒今夏參加Niantic現場活動的實質意義,並透過源源不絕的創造力,把刺激興奮的氣氛帶到你家。這意味著Niantic正在醞釀參與Pokémon GO Fest的全新方式。 我們即將會宣布更多細節!
眾所周知,我們對遊戲做出一些改變來因應目前團體賽事不被許可而戶外活動也受限的現況。
Niantic近期在Pokémon GO中推出了「GO對戰聯盟」這個新功能,玩家們在世界各地,甚或是家中都能體驗。原本參加對戰的需求步數也從3公里調整至0公里,並祭出薰香和精靈球的優惠折扣,不用出外探索也能輕鬆補抓寶可夢。禮物的道具內容更加實用,背包空間也增加,讓訓練家能夠接收發送更多的禮物。
#riosarc #pokemongo
?? 贊助rios的工作→ https://rios.pro/sponsor/
? 按此訂閱rios→ http://rios.in/riosarc
? 合作查詢→ im@rios.pro
? rios的主頻道→ http://rios.in/rioscircle
? rios的合作頻道→ http://rios.in/saaiitv
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
?? 想跟我學做Youtuber? ??
可參加rios創辦的Youtuber GO網上課程!
Youtuber GO 是一間專門教授香港人做Youtuber的網絡學校!
?官網→ https://www.youtubergo.com
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? rios的推薦影片 ?
● Youtuber GO 為香港人而創辦的Youtuber網絡學校!
https://www.youtube.com/watch?v=xnHWhJjFJNU
● Pokemon Go:「春天」活動正式上線!! PVP新機制,打到贏為止!!
https://www.youtube.com/watch?v=kHbr6gU_Leo
● 不色蛙最後一搏!!與惡作劇寶可夢一起迎接四月活動成績報告【精靈寶可夢GO】
https://www.youtube.com/watch?v=TNF8eQ3031A
☆★ 最新動向 (馬上知道最新消息)★☆
● Pokemon HK集中地 https://www.pokemon.com.hk
● Instagram https://www.instagram.com/riostam/ (鐵道模型)
● Instagram https://www.instagram.com/rioscircle/ (最新動向)
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● Saaii的網站 http://www.saaii.net
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Youtuber Go,學做Youtuber, rios, rios arc, rios circle, 弧圓亂語,rios arc 弧圓亂語, 廣東話諺語考死你, Youtuber 專訪, 香港 Youtuber,pokemon go 攻略,pokemon go 香港,pokemon go 香港 攻略,pokemon go 秘技,pokemon go spoofer介紹,pokemon go fake gps 合法,pokemon go 合法外掛,pokemon go 行路,pokemon go 遙距團體戰
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Niantic近期在Pokémon GO中推出了「GO對戰聯盟」這個新功能,玩家們在世界各地,甚或是家中都能體驗。原本參加對戰的需求步數也從3公里調整至0公里,並祭出薰香和精靈球的優惠折扣,不用出外探索也能輕鬆補抓寶可夢。禮物的道具內容更加實用,背包空間也增加,讓訓練家能夠接收發送更多的禮物。
#riosarc #pokemongo
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【 新北x三峽 - 還沒太爆紅消暑秘境 】拍照不用再去背!你收藏了嗎?|快跟著ZOEBITALK一起去看看吧!
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這次的|肉比頭 VLOG|系列!
→ ✔︎ 登山、✔︎ 小溪、✔︎ 瀑布、✔︎ 繩索吊橋!
超殺快門 IG景點網美照!在朋友來之前趕快先來打卡啊!
→ 遊後心得建議:
- ⏱單程登山:40~60分鐘。
- 🚗不太建議開車上山,山路過窄不能會車,建議停在第一層停車場。
- 🏍️騎機車抵達登山口時間大約20~30分鐘左右,山路有點陡峭,請注意安全唷。
- 👙瀑布周圍沒有更衣的空間,建議泳衣可以先穿在裡面~
- 🍃希望大家可以一同保護山林,想使用道具拍照的朋友們可以拾揀撿落在地上的而不是攀折樹木.......謝謝~
- 🐶此山是肉比頭見過最多狗狗拜訪的山,增添了一分生氣,但也希望狗爸爸狗媽媽們要記得將狗便便帶下山喲。
- 🍌果皮甚至是不可回收垃圾,也麻煩大家帶下山回收喲,因為雖說果皮&狗便便感覺都是可分解養分,但還是有可能破壞當地的自然生態,這是近期肉比頭學到的知識分享給大家~
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0:06 / 路徑無法會車 / 建議大家可以停在第一平台喲!
0:15 / 建議停車處的路標 / 在此路標的周圍有平地可以停車喲。
0:18 / 登山入口處 / 雖然不明顯很容易走過頭,但可以先預習地標哈哈。
0:30 / 當天有汽車卡住 / 下方斜坡有汽車卡住,全車人下山感覺要花一段時間處理.....
1:04 / 檸檬豬出沒🐷 / 翔哥皮在癢了。
2:46 / 遊戲時間:多觀察身邊的小美好比賽 / 不論是大人小孩,大家可以暫時撇除手機電腦,以遊戲的比賽方式,更認真的享受戶外身邊的小驚喜!
3:03 / 肉依1分 / 找到了第1個小生物。
3:08 / 肉依2分 / 找到了第2個小生物。
3:15 / 肉依3分 / 找到了第3個小生物。大完勝!
3:31 / 繩索吊橋 / 繩索&木板的吊橋,搭配溪水聲!太戶外感啦~開心~
4:48 / 為何蜻蜓不斷的用屁股點水? / 好特別的現象??!!
4:55 / 超美拍照位置 / 雖說拍照好看但是有點危險喲。
5:29 / 第2個拍照點 / 也是要小攀爬要注意安全唷。
6:16 / 瀑布超美景! / 光線跟霧氣都很剛好!拍照真的很有氣氛 6:25
6:49 / 瀑布邊的小花叢 / 都是粉紅色的花很可愛
7:05 / 肉依心得碎碎念 / 哈哈一直在補充想法所以感覺很像在碎嘴。
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Positive Rock by HookSounds http://www.hooksounds.com/
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Side You - Vlog Music by David Cutter Music https://soundcloud.com/dcuttermusic
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⬇肉比頭系列影片⬇
肉比頭《越南》
https://www.youtube.com/watch?v=0ghP0Xn4L7k&list=PLVAA37RiJKch7lCUAZMsAAY-zQHhf_YCT
肉比頭《寮國》
https://www.youtube.com/watch?v=1FyjMTINjBg&list=PLVAA37RiJKcjDMk0LTEKJlQnMLLZ9Y4uA
肉比頭《菲律賓》
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肉比頭《馬來西亞》
https://www.youtube.com/watch?v=Uy6I0ofabpY&list=PLVAA37RiJKchadvCzNbzyl-Ck_22o17XE
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肉比頭《科技旅人》
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肉比頭《旅行知識》
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戶外遊戲不用道具 在 不用道具的桌遊在PTT/Dcard完整相關資訊 - 幸福屋 的推薦與評價
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戶外遊戲不用道具 在 [情報] 較為複雜的大地遊戲,可以在外面玩的- 看板RSSH93_301 的推薦與評價
大地遊戲介紹《傳橡皮筋》
遊戲簡述:
這是常常見到的一種大地遊戲,利用「傳物競速」的原理,並配合男女之間曖昧的氣氛而
產生趣味的遊戲。
遊戲流程:
★ 將每隊成一列,並男女間隔。
★ 調整隊伍人數,使兩隊參加比賽的人數一定。這時候可以利用隊輔來調整人數,如果
還是有差的話,可以分成數個回合,每一回合固定人數參賽來使每一個人都有參與感。
★ 介紹規則:哨音響後,第一位伙伴來帶領者這領取一條橡皮筋(或有人置於第一位嘴
上的牙籤),後面的伙伴以嘴含的牙籤來傳遞這條橡皮筋,時間到後,以傳完的橡皮筋來
決定勝負。
★ 開始比賽。
趣味玩法:
★ 大部份進行的方式,都是如果第一位已經傳好給第二位時,可以緊接著領取第二條的
方式,這樣前面傳好的人才不會太無聊。
★ 可以變化的方式之一:將牙籤折半。
★ 可以變化的方式之二:原本使用大橡皮筋,改為小橡皮筋。
★ 可以變化的方式之三:可改為吸管(因比較軟,會比較難);但吸管比較長,可以先
行剪短。
★ 可以變化的方式之四:中間段安排一個女生矇上眼睛,必需由前後兩名男生主動來做
接引的動作,這裡的失敗率會大增。
★ 可以變化的方式之五:可以在不同回合,或不同時間時,放不同節奏的音樂,有時抒
情、有時搖滾,會影響參賽者的節奏。
大地遊戲《拳王爭霸》
曾經有網友留言詢問大地遊戲部份,自本期開始,將陸續介紹我以前曾帶過,或接觸過較
好玩的大地遊戲。
遊戲簡述:
利用多種不同的拳來決勝負。
拳法種類:
★ 黑白猜
★ 超人拳
★ 公雞拳(我家的我家的我家猜)
★ 殭屍拳
★ 數字拳
★ 自創拳(可以自己發明許多配合活動環境或營隊氣氛的拳)
趣味玩法:
★ 許多拳在大家熟悉之後,如果分不出勝負,如公雞拳,可以將動作更換(贏的做輸的
動作)。
★ 建議將所有想的到的拳法做成籤,讓參賽者來抽!
★ 所有的拳不論有沒有「教」的動作,都儘量讓雙方都可以先練習一次,才正式比賽。
★ 如果每一關的時間在15分鐘左右,建議每一隊派出五名參賽者來比賽即可!
★ 如果出乎意外的,五位比完後,時間還有很多。可以變相地採加分制比賽,讓雙方再
派出一名最強的人,來做比賽!
大地遊戲介紹《眼花瞭亂》
遊戲簡述:
運用報紙來組字,並以競速的方式而進行的遊戲。
遊戲流程:
★ 將每隊成一群。
★ 發給每一隊一疊報紙。
★ 介紹規則:哨音響後,主持人宣布題目(如:今天早上天氣很好),每一隊的人需從
報紙上找到這些字(可分散),並剪下來貼到答案卷上,最快拼完的那一隊獲勝。
★ 開始比賽。
趣味玩法:
★ 可以變化的方式之一:設計一封勒索信,取代一道道的題目,不過,這樣的做法只能
玩一次,最好是最後一題採用。
★ 可以變化的方式之二:可在題目中空一段字串,需伙伴自行拼。如題目是:我的名字
叫(人名),最愛吃的水果是(水果名)。伙伴必需填入人名或水果名。
★ 可以變化的方式之三:一開始不發報紙,所有報紙都放在前面並分類(旅遊版、副版
、體育版),是目宣布完後,每一隊有專一一個人在哨音響後去搶報紙。
注意事項:
★ 訂定的題目的字,必需是常用的,不要訂一些很冷的字,如:我被撞了,我找司機訐
譙。
★ 題目最好由淺入深,最後一題可以用勒索信或「子不語怪力亂神」這種文言文來結尾
。
大地遊戲介紹《兩軍對峙》
遊戲簡述:
運用猜拳分勝負的趣味性,加上反應力的較量所產生的效果。
遊戲流程:
★ 介紹場地:一條中線,距中線約五~八公尺處各有一條安全線。
★ 介紹規則:開賽時,每一隊各派出一定數量的代表,一對一地對峙在中線的兩側;嗶
一聲猜拳後,贏的去抓輸的,輸的必需逃進背後的安全線。結算每一隊抓的人數來定這一
回合的輸贏。
★ 開始比賽。
趣味玩法:
★ 可以變化的方式之一:嗶一聲後,改成輸的抓贏的。
★ 可以變化的方式之二:嗶一聲後,裁判唸一個數字,如果是單數,是贏的抓輸的,如
果是雙數,則是輸的抓贏的。
★ 可以變化的方式之三:與上面的規定相反。
★ 可以變化的方式之四:嗶一聲後,裁判唸一個問題,如果答案是單數,則是就的抓輸
的,如果是雙數,則反之。
★ 可以變化的方式之五:與上列規則相反。
注意事項:
一、千要注意~如果有人逃跑的路線太彎曲,必需制止,否則會大亂。
二、避免發生男生與女生對抗的情況。
三、避免造成傷害,可將規則定為:摸到就算是抓到了!
四、現到變化的時候,一定會有人搞不清楚,可以拿來說笑點。
五、不一定上列的變化都要玩到,必需看伙伴們的熟悉狀況。
六、嗶一聲後唸的數字或題目最好簡單一點、清楚一點,以免造成反效果。
大地遊戲介紹《求神問卜》
遊戲簡述:
運用鞋子以及接力賽跑的方式來進行。
遊戲流程:
★ 介紹場地:介紹起跑點以及終點
★ 介紹規則:哨音嚮後,由各隊的第一棒開始出發,至終點時,將鞋子脫下來往身後丟
,若出現一支鞋面朝上,一支鞋面朝右(或左),就可以回來換下一棒;若出現兩支鞋子
都是鞋面朝上或平倒,則再丟一次。
★ 調整人數:如果兩隊人數不均,可將隊輔一起加入,或是分次進行,每一次的人數五
人。
★ 開始進行
趣味玩法:
★ 可以變化的方式之一:行進的方式可為:跑、單腳跑、爬行等
注意事項:
一、注意安全,尤其是行進路線是否會有危險
二、可於正式開始前,先讓伙伴將鞋子的鞋帶解下,以方便脫鞋
大地遊戲介紹《搶龍尾》
遊戲簡述:
運用團體的合作性及動能,達到娛樂的目的。
遊戲流程:
★ 介紹規則:每一隊排成一列,每個人並以雙手搭在前面人的肩上,不可放開;最前面
的一個人就是龍頭,最後一個人就是龍尾。龍尾的人在背後腰上綁一條手帕。哨音響後,
龍頭就必需去抓對方龍尾的手帕,先抓到的為勝方。
★ 開始比賽。
趣味玩法:
★ 可以變化的方式之一:排成一列時,男女間隔
★ 可以變化的方式之二:將搭肩改成扶住前者的腰
★ 可以變化的方式之三:所有扮演龍身的人都可以伸出一隻手來搶手帕
★ 可以變化的方式之四:可以改成不用手帕,而在每一個人的腳上綁氣球,在一個時間
內,龍頭必需去踩對方龍身的氣球,踩較多者為勝。
注意事項:
一、雙方的龍頭最好是同性,不要發生一男一女,免得會不公平。
二、如果一隊的人數過多,可以分回合來玩,或是每一隊拆成兩條龍來玩。
三、在同一回合中,雙方的龍人數最好一樣。
四、注意若是有人在比賽過程中不小心鬆手,應立刻暫停或判定勝負。
五、場地選擇上必需小心,最好是草地,切忌不平的石子地或水泥地。
六、主持人應特別小心伙伴的安全。
七、可以配樂以助聲勢。
大地遊戲介紹《打電話》
遊戲簡述:
利用簡單的團體動作及速度來增加遊戲的趣味。
遊戲流程:
★ 介紹規則:同一隊的人手牽手,第一個人與第二個人中間有一個洞,稱為「1」,依次
類推。當帶領者喊到哪一個數時,每一隊的頭及尾巴就要從這個洞中穿過去,先回原位置
的那一隊為勝。
★ 編號:請每一組人喊號碼,並將手舉起來,以熟悉自己所扮演的號碼。。
★ 開始遊戲:由帶領者出題,並吹哨後開始進行。
趣味玩法:
★ 可以變化的方式之一:如果人數太多,可搭配ABC。
★ 可以變化的方式之二:如果大家都玩的很熟,可以將頭尾的伙伴眼睛矇上。
★ 可以變化的方式之三:可以玩的依序有:單一一個數字、一串數字、電話號碼、一個
算術問題
注意事項:
一、如果人數超過10人,可以加入「0」或是「A、B、C」
二、如果人數過少,可以有一個洞為通用碼,也就是所有沒被定義的符號,都是穿通用碼
三、主持人必須注意小隊員的手是不是都接的很好
大地遊戲介紹《捉對廝殺》
遊戲簡述:
利用將吃士、士吃象的原理來產生的遊戲。
遊戲流程:
★ 介紹規則:每一隊都有一陣地,同時,每一個人的手上有一象徵身份的證明(可以是
象棋、也可以是樸克牌);哨音嚮後,後方交換陣地,同時,兩軍人馬可以捉對廝殺,互
相亮出自己的證明,若是比較低的人就出局,相同的就互相沒事。
★ 整軍:雙方各至第一次的陣地,同時圍在一起將證明分發給每個人。
★ 第一回合:雙方互陣地,同時,陣亡的人需出來,贏的人才可以到陣地去。
★ 討論:雙方可以討論一分鐘,這時可以與自己出局的人討論對方的安排以及自己各人
待會捉對的對象。
★ 第二~N回合:可進行約三至五次,依雙方人數倖存的多寡來判定勝負。
趣味玩法:
★ 可以變化的方式之一:如果雙方平手時,以猜拳來判定勝負。
★ 可以變化的方式之二:可於每一會回時,雙方各可以要求對方一人公布身份。
★ 可以變化的方式之三:可改成單腳跳來交換陣地。
★ 可以變化的方式之四:在每一回合的交換陣地時,可以捉不只一個人來比。
注意事項:
一、雙方參賽的人數一定要調成一樣。
二、通常王只有一個,而可以吃王的身份會比較多(因為通常都是最小的),這和象棋的
原理是一樣的。
三、可以配樂來助興。
四、通常場地不需要太大,以免光是交換陣地就累死了!
大地遊戲介紹《千里傳音》
遊戲簡述:
運用聲音的自然特性,來培養團隊精神。
遊戲流程:
★ 介紹規則:每一隊選出一位「傳令兵」,負責在離小隊約十公尺的地方將題目大面喊
出,而敵隊可以在這十公尺中隨意叫喊或動作,以阻擾題目被猜出。
★ 遊戲進行:每一回合,兩個小隊分別進行攻、守各一次。每一次的時間大約為30秒。
以最後的勝負來評定。
趣味玩法:
★ 可以變化的方式之一:隊形可變化成圓形(傳令兵在中間,同一隊的人圍成約十公尺
的圓)
★ 可以變化的方式之二:傳令兵可在一定的範圍中來回奔跑。
★ 可以變化的方式之三:題目可由一句話、改成一個數學問題(攻方小隊需答出答案)
、或是唱一首歌(攻方小隊需答出這首歌的歌名)
注意事項:
一、傳令兵的挑選可規定性別(免得女生沒機會),或是規定每一次都要不一樣的人。
二、當大家排好隊形後,主持人方才向傳令兵宣布題目。
三、每一次的攻守時,雙方可約有一分鐘的時間來制定策略。
四、地點最好是可以避風的地方,不要選一個風在身邊呼呼地吹的空地。
五、如果題目是一句話,最好不要太多虛字,如「我的名字是小明」。
六、傳令兵的題目除了唱歌之外。最好不要超過五個字。
七、如果發現雙方的音量勢力太過懸殊(可能是人數所致),可將傳令兵的距離拉長,而
守方每次只可以派出四名防守隊員,以平衡雙方的差距。
大地遊戲介紹《選美比賽》
遊戲簡述:
運用各式的道具及參賽者的創意來製造趣味的遊戲。
遊戲流程:
★ 介紹規則:每一隊必需選出一位選美先生(男生會比較趣味),其餘的伙伴必需利用
各式各樣的道具來將選美先生給化妝的「美艷動人」
★ 介紹評分方式:創意占50%,主題性占20%,美感占30%。
★ 開始進行化妝及評分
趣味玩法:
★ 可以變化的方式之一:可以在評分及遊戲本體中加入走舞台階段,同時,每一小隊在
選美先生走台時,小隊必需唸一段準備好的講稿,會很有趣。
★ 可以變化的方式之二:可以要求最後在評分時,每位選美先生必需表演出兩個自選姿
勢,是最能夠表現出自己的「美麗」。
★ 可以變化的方式之三:被化妝的人可以變成一男一女,兩者的搭配必需有一個主題。
注意事項:
一、事先準備一些可能會運用到的小道具,如:化妝品、假髮、耳環、狗鏈等。
二、如果遊戲環境附近有花時,需要求伙伴不可以隨意攀折花朵。
三、可以配樂來助興。
四、同時也要準備一些供選美先生卸妝的用品。
大地遊戲介紹《含水傳話》
遊戲簡述:
利用嘴巴含住水時,會口齒不清的清形來造成的趣味。
遊戲流程:
★ 介紹規則:每一隊排成一列,並發一個杯子(裝滿水);主持人會告訴第一個人題目
,第一個人需含住水時向第二個傳題目,以後依此類推。
★ 開始進行
趣味玩法:
★ 可以變化的方式之一:每次一小隊進行時,另一小隊可以用任何不接觸肢體的方式來
逗進行中的小隊員。
★ 可以變化的方式之二:題目可由敵隊來訂,但必需在一定的字數之內。
★ 可以變化的方式之三:可以改成同一道題目,每一隊派出一位代表,以含水的方式來
傳達給隊員,先猜中的小隊即贏。
注意事項:
一、注意每題及每題之間的倒水流程。
二、如果是雙方出題,不可出一些不是句子的句子,如:兩眼老冬。
三、如果有人因敵隊的挑逗而將水噴出來,必需再含一杯繼續。
四、避免在風沙太大或是馬路旁。
大地遊戲《駭客任務》
遊戲簡述:
運用最簡單的接力觀念所進行的遊戲。
遊戲流程:
★ 介紹場地:基本上,和一般接力遊戲一樣,有起跑線和折返線;在折返處放一張桌子
。
★ 介紹規則:兩隊先分別在起跑線排成一列;哨音嚮後,第一位就往前跑。到了桌子處
,抽一張籤,裡面有各種不同的任務需要他完成,完成後才可以返回交棒。
★ 開始進行
★ 任務內容
這些任務可能有:
一、伏立挺身20下
二、找出三根15公分以上的草
三、蛙跳20下
四、九九乘法背一次
五、念一段繞口令
六、原地金雞獨立一分鐘(掉下重來)
七、搜集五支原子筆
趣味玩法:
★ 可以變化的方式之一:每次兩個人進行,題目也要因此來調整。
注意事項:
一、所有的題目必需可以在三分鐘之內進行完,不要太久。
二、兩隊的題目最好是都一樣,免得不公平。
三、可以配樂來增加氣氛。
四、所有的題目必需是可行的。
大地遊戲《踩方塊》
遊戲簡述:
運用簡單的跳、猜拳及接力的概念來產生趣味的遊戲。
遊戲流程:
★ 介紹場地:在一塊大場地,且地上是以大理石或類似的磚所砌成(每一塊約一平方公
尺以上);介紹兩隊的起點線(在比賽場地的兩端)。
★ 介紹規則:每次各隊派出一個人,雙方在猜拳後,決定第一跳的主動權;擁有主動權
的人喊「跳」後,雙方必需跳入場中,如果沒有主動權的人跳到和擁有主動權的人在同一
行或同一列,即出局。如果沒有,則主動權換人;一直玩到有人出局為止。
★ 開始進行:每一隊一但有人出局後,下一棒即上場,哪一隊的人先全出局即輸。
趣味玩法:
★ 可以變化的方式之一:「跳」的動令改由主持人的哨音決定。
★ 可以變化的方式之二:可以改成每一次都必需要猜拳,而不是輪流握有主控權。
★ 可以變化的方式之三:可以改成必需在鄰格才算出局,並不限制是同一行或同一列。
★ 可以變化的方式之四:可以加一些條件,如:踩到線或腳踏兩格都算出局、不可以跳
到原來的同格、不可以慢起跳。
★ 可以變化的方式之五:勝利的一小隊也必需換人,但勝利者可以排在隊伍的後面,表
示沒有出局;如此可以讓大家都有玩到的機會。
★ 可以變化的方式之六:利用一些有色的貼紙,隨時伺機貼在地上;而貼上的表示是地
雷區,踩到者死。
注意事項:
一、注意不要讓雙方的速度太快,以免受傷。
二、比賽場地最好不要鄰牆,以免有人不小心跳到牆上。
三、比賽場地的磚,儘量不要有破裂、碎石、多砂情況產生。
四、雖然這個遊戲無關性別,但還是盡可能讓同性別的人一起比賽。
大地遊戲介紹《攜物接力》
遊戲簡述:
這是一種非常簡單的團體遊戲,利用接力賽的性質來製作競爭性及趣味性。
遊戲流程:
★ 介紹規則:每一隊於出發點處排成一列,以特定方式將一物品帶著繞指定路線一周後
,回原點換手接力。
★ 遊戲開始
趣味玩法:
★ 可以變化的方式之一:可將接力的物品改變,如從籃球變成網球,再變成桌球。
★ 可以變化的方式之二:在行進的路線途中設定障礙,如一張椅子,而雙賽者需帶著物
品跳過椅子。
★ 可以變化的方式之三:行進時可改成單腳跳等方式。
★ 可以變化的方式之四:可改成兩人共同協力來進行。
★ 可以變化的方式之五:如所攜之物品是屬於容易掉的,規定物品掉落時的處罰,如:
蹲下來唱「兩隻老虎」,唱完才可以繼續前進。
★ 可以變化的方式之六:可加入攻擊模式,如嘴巴含著一條橡皮筋,但可用已準備好的
紙團來丟擲對方。
★ 可以變化的方式之七:接力時,一般都是將物品以手傳給下一棒,可規定完全不用手
,就有點類似「傳橡皮筋」的變化。
注意事項:
一、雙方參賽的人數一定要調成一樣。
二、所準備的物品必需是合理的,像是電冰箱就不行。
三、可以配樂來助興。
四、上述的變化太多,真正在執行時,只是其中一、兩個就夠用了。
五、地形最好是平坦的草地。
大地遊戲《吹粉找錢》
遊戲簡述:
運用簡單的接力賽方式來進行。
遊戲流程:
★ 介紹場地:基本上,和一般接力遊戲一樣,有起跑線和折返線;在折返處放一張桌子
,桌子上有一盤子,裡面放厚厚一層麵粉。。
★ 介紹規則:兩隊先分別在起跑線排成一列;哨音嚮後,第一位就往前跑。對著盤子裡
的麵粉用力吹,直到找到麵粉裡的一枚錢幣,拿回來,換下一棒。為了讓每一棒都有麵粉
可以吹,各隊選一個人擔任裝填敵隊麵粉的任務。
★ 開始進行
趣味玩法:
★ 可以變化的方式之一:將錢幣改成紙條;麵粉裡面放進一堆字(可湊成一句子);每
一個跑者只可以在麵粉前吹五下,將看到的字帶回來,哪一隊先拼出這一句話者獲勝。
★ 可以變化的方式之二:桌上放置兩個盆子,一個裝滿麵粉,一個是空的。每一棒出去
可以吹五次,將麵粉吹向空的盆子,結束後,誰的盆子(原來空的)比較重即贏。
★ 可以變化的方式之三:將一堆綠豆放進麵粉中,每一棒去吹麵粉時,必需咬出(不可
用手)五顆綠豆放進另一個杯子裡,哪一隊先全部完成獲勝。
★ 可以變化的方式之四:將一堆橡皮筋放進麵粉,每一棒嘴咬牙籤去撈一根上來~其餘
方式如上。
注意事項:
一、麵粉的量要準備的夠
二、可以準備一些食用水~以供參賽者洗口
三、遊戲進行的地點避免在風大的地方
四、接力賽跑不是重點,所以跑步的距離不用太遠
五、建議可以規定參賽者必需面對大家來吹~這樣可以看到他臉上的表情
六、可以配樂來增加氣氛
大地遊戲《選美大賽》
遊戲簡述:
激發伙伴們的創意以及運用大自然的物品。
遊戲流程:
★ 介紹規則:兩隊各選出一名參賽的佳麗(男生),在五分鐘之內,各隊的伙伴運用各
式各樣的道具來將他化妝。
★ 開始進行
★ 走台步:化妝時間到後,兩位參賽佳麗必需站來來以走台步的方式繞一圈。
趣味玩法:
★ 可以變化的方式之一:可以選出一男一女,男伙伴化妝成參賽佳麗,女伙伴化妝成陪
伴佳麗走台步的帥哥。
★ 可以變化的方式之二:在走完台步後,主持人可以要求佳麗們原地跳三正、或是跳過
一張椅子,以身上的東西掉下來為少者為贏。
★ 可以變化的方式之三:將「走台步」改為讓佳麗們去「色誘」敵隊的一位男伙伴。
★ 可以變化的方式之四:可以設定主題,如:「今夏流行服飾裝」、「印第安人美女」
等。
注意事項:
一、道具可以是事先準備好的~如唇膏、眼影等;也可以是大自然的花花草草。但若是在
公園裡,需告知伙伴不可以攀折花朵。
二、必需保留時間讓佳麗們卸妝。
三、可以配樂來增加氣氛。
四、必要時,可以準備相機,讓每個小隊可以和同隊的佳麗拍照留念。
五、注意化妝伙伴的安全及意願,如:是不是有人拿膠水塗頭髮、拿泥土塗在臉上。
大地遊戲-旗開得勝 (尋寶類)
1.器材:軍旗一支
2.規則:
將參加人員均分成兩隊以上。
事先讓全體人員看清楚軍旗的模樣,然後派員將軍旗藏放於祕密地點。
先將軍旗尋獲的小隊即為優勝。
尋找軍旗時,小隊成員必須手牽手一起尋找。
大地遊戲-鹿死誰手 (交戰類)
(一)鹿死誰手 (交戰類)
1.器材 : 彩帶或縐紋紙(兩種顏色)、軍旗兩支。
2.作法 :
參加人員分成甲、乙兩隊。每人在手臂上掛一彩帶代表生命 (每隊一色)。
各隊達一適當地點當作堡壘,堡壘半徑五公尺內為該隊的陣地,陣地後方設一戰俘營,每
隊留五位隊員護守軍旗,其餘隊員皆當攻擊手。
一旦進入對方陣地即喪失攻擊能力,只能閃避守衛人員,並伺機奪取軍旗。
攻擊方式 : 雙方攻擊手碰面時彼此握手猜拳,輸的逃,贏的追,如被追到,即交出生命
彩帶,到戰俘營報到。
軍旗被奪即判輸,否則時間一副,雙方清點持有生命彩帶之總數,多者為勝。
活動場地中必須設置裁判數人。
大地遊戲-《攻佔陣地》
1.方法:
(1)甲、乙兩隊,各守一方,以一獨立物為大本營。
(2)雙方伙伴互相進攻對方陣地,遇對方即拍手猜拳,輸的逃、贏的追,再被拍到
即算被俘虜。
(3)被俘者,以手觸對方之大本營,若有同隊伙伴,能衝破對方防守圈,拍到俘虜
者,便算救人成功。
(4)在一定時間內,以被俘虜人數多寡為優勝標準。
2.變化:
(1)每人有一號碼牌,雙手互碰:出示號碼牌,以號碼牌小的逃,被拍到的即為俘
虜。
(2)以象棋、撲克牌,或自編一套(如:公主、王子、皇后、皇帝…….)分配角
色,以進行遊戲。
*為增加趣味性,每人號碼或角色牌,可隨時由各方自行調整,同時避免追逐太累,可限
制一追逐範圍。
大地遊戲-《偷寶大盜》
方法 :
區分甲、乙兩隊,各隊伙伴不規則地,分散在場地上,並達一一地點為安全區,由甲隊搪
任善察,乙隊擔任海盜,並祕密推選一人為偷渡者,身分不可外洩,只能讓警察知道。
開始時,乙隊伙伴可用盡方法,掩護這名偷渡者,抵達安全區,而甲隊人員可分布四週,
凡兩隊伙伴相遇,乙隊伙伴被甲隊伙伴拍到身體,以猜拳決定勝負,若甲隊伙伴獲勝則被
帶回當俘虜,反之,乙隊伙伴則可繼續前進。
偷渡者儘量利用混亂場面,突破種種困難,抵達安全區,並避免與警察相遇,以免猜拳輸
了,被逮就算失敗。
偷渡者被逮到就算失敗,反之,抵達安全區,就算突圍成功,在一定時間內攻防交換,看
那隊能以最短時間,抵達安全區。
方可兩隊畫一界線,各放10件寶物,兩隊互侵入對方陣地,設法奪寶物,每次每人只能奪
取一件寶物,最後以寶物最多的隊伍為優勝。
大地遊戲-《小心地雷》
1.方法 :
區分甲、乙兩隊,甲隊伙伴先用布矇住眼睛,前進至目標擔任坦克車,乙隊擔任地雷,在
甲隊行徑路上,不規則地固定站立,甲隊另派2名伙伴至目標處,擔任雷達,指引坦克車
前進。
遊戲開始時,擔任雷達的伙伴,以喊叫聲音指引坦克車前進,如:xxx前進、後退。同左
、向右,避免觸及地雷。觸到乙隊伙伴身體任何一部分,就算觸及地雷。觸及地雷後,自
己也變成了地雷,必須站立在原地上。
擔任地雷者,可發出各種錯誤的聲音,引誘坦克車觸及地雷。在一定時間內,再攻防互換
。
最後以抵達目標處人數之多寡,決定勝敗。
若無矇布則伙伴改用倒退走方式前進,擔任地雷者仍須固定站立,但可將雙手伸出增加接
觸面積,同時在行進時,嚴禁回頭尋找前進路線。
大地遊戲-《狙殺行動》
方法:
設置一情報局為指揮中心,發全體伙伴兩張卡片,請伙伴在一張卡片上,寫下自己的姓名
和編號,在另一張卡片上描述自己的特徵,暗示自己長相,及可能會帶在身上的物品(可
取下),交至情報局。
情報局人員,將兩張卡片編上同樣號碼,然後發下描述卡片,採點名方式,讓給伙伴,另
一張卡片則留在情報局當檔案資料。
遊戲開始時,每人手持一張卡片,展開獵殺行動,活動中要求個人絕對誠實,按卡片描述
獵殺,
若發現可疑人物,即上前盤問,盤問時不可使用暴力,但可運用「色情」,
盤問前必須先猜拳,贏的人才有盤問權。
盤問內容自行想像,可根據描述卡片,
問他:「是不是?」,
每個人都有權利回答:「我不是。」,
若問完後覺得此人可疑,則將此人帶回情報局驗名正身。
若情報局驗名正身後,確定獵殺對象正確,狙殺者牽著被獵殺者的手,繼續獵殺下一對象
,若狙殺錯誤則角色互換。
被殺者或殺錯人的伙伴,必須將身上狙殺卡片交予對方,被狙殺者有義務幫獵殺者,找尋
獵殺對象。
最後選出殺人最多者為「○○七情報員」。
(本資料選自團康祕岌,王百祥,眾文圖書公司,78年3月)
大地遊戲介紹《星際大戰》
遊戲名稱:星際大戰
遊戲方式:
故事背景:西元2878年,天文物理學家阿不拉博士發現 了星門(Stargate),
從此地球上的人們接觸到宇宙中 不同的文明,他們之中有和平的、有好戰的
,
而位於天狼 星系的亞利安人為了與地球人爭奪銀河之寶----反重力裝 置,因
此點燃了戰火……。
(一)雙方擁有之各型戰艦:
1.宇宙戰艦級,雙方各一艘,威力最強大,唯一怕中子艦。以紅卡代表。
2.銀河戰艦級,雙方各三艘,威力次於宇宙戰艦。以黃卡代表。
3.星河戰艦級,雙方各五艘,威力次於銀河戰艦。以綠卡代表。
4.護航艦,雙方各十艘,威力次於星河戰艦。以藍卡代表。
5.中子艦,雙方各三艘,威力最小,卻能克制宇宙戰艦。以 黑卡代表。
(二)雙方戰艦相遇後出示卡月,威力較小的判定遭擊落,卡月交給對方且必須至中
立的戰艦修護中心修護;威力相同者以猜拳決定勝負,負的一方同樣交出卡片,
並至修護中心修護。
(三)修護中心得依戰艦威力大小,決定修護時間;通過者方可領一張新卡繼續參加遊 戲。
(四)計分方式:紅卡 5分;黃卡 4分;綠卡 3分;藍卡 2分;黑卡 1分。
(五)比賽時間終了,統計雙方分數,以決定優勝的一方。
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