[ Podsast—畫漫畫會賺錢嗎?]
很開心跟 漫畫家的店【漫漫話畫】還有 大城小事-Big City,Little Things 一起聊漫畫!😊
以下是不暴雷(?)
歡迎聽完之後再看的一些小補充:
我是區隔線⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
#商業連載漫畫家基本收入來源:
稿費,版稅,授權費。
#其他的收入來源:
外案,教學,原創周邊,活動,比賽獎金或其他。
#基本上每位創作者的稿費跟發表方式都不太一樣,
產量跟收入來源比重也不一樣;
大家各自有適合自己專長的平衡方式。
#稿費可以隨著年資增加嗎?
與其說是靠年資,不如說是靠成績來增加。
有時候也看機運,比如當下市場需求或不同公司政策之類。
#漫畫跟插畫媒介對比累積忠實讀者的差異?
漫畫作品可能重劇情和角色,
插畫作品則是重視覺,畫風技巧等,
在各種情感投入面和深入度可能都有些不同;
這邊所指較偏向對故事和角色投入感情的讀者。
#為什麼插畫商稿普遍比漫畫稿費高?
先撇除其他因素,
簡略而言漫畫作品因為還有版稅跟其他授權費等,
所以單稿費部分普遍較插畫商稿低些;但凡事沒絕對,僅供參考。
#所謂每個月正常的稿量是多少?
在以前紙本連載時代,
一個作品月連載頁數大概20~40頁上下,
普遍單回是32頁左右。
#提到以前Z學生時代九成九都會好好簽約但也都有拿到錢是靠上帝保佑🙏
因為很多時候,擁有合約未必就能順利收到款項。
至於接案久了反而時有鬆懈吃到苦頭⋯總之鼓勵大家在合約上用心。
#業界報價行情很亂,有點難建議,
可以上網搜尋看看大家的報價參考,或是請教業界熟人,
作者的畫技風格,知名度與影響力,配合度⋯很多方面都有影響,
裡面聊到的網站供需鍊是同人非商業委託的類型。
#建議不要劈頭就問人稿費或薪水因為高了怕眼紅低了又掉價各種為難除非對方夠熟大方願分享
#分析自己「喜歡」的跟「擅長」的工作,看個人條件決定人生規劃中如何取捨。
#畫漫畫有人吃土有人吃很好真的只能說看個人造化
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